Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Виртуальная реальность Фанаризма - Юсока Лей на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Немного. Но ей же надо жить. Иначе, это неинтересно. К тому же у неё есть теперь защитник из величайших магических животных. Всё, хватит лишних разговоров! Отправляй.

Брат глубоко вздохнул, и нажал кнопки на экране, изменяя порядок вещей в мире. И надеясь, что все будет в порядке.

Глава вторая. Мой первый шаг

Ария Тайлина

Перед началом игры, нужно создать свою новую внешность. Через меню «старт» и «начать игру», я вошла в редактор. Меня просканировала зелёная сетка и появилась «я».

С помощью голосового командования, изменила длину волос, талии и роста. Теперь у меня остались золотые волосы, которые прикрывали попу, рост метр семьдесят и худая талия с красивой и грудью под третий размер.

Теперь моё имя было: Ария Тайлина и я житель нейтрального государства (так как их одежда мне больше понравилась). У светлого народа, одежда была слишком вычурной и яркой, а у тёмного — слишком темной и открытой. Так что мой выбор очевиден. Да и у светлого королевства, вроде назывался раем, а у тёмного адом. Нейтральное — что-то наподобие нашей земли, где все расы в гармонии живут (что конечно неправда).

Поэтому выбрала костюм, состоящий из серой туники до бёдер, где спереди в виде треугольника небольшой напуск. Куча ремешков. Обычные черные штаны в обтяжку, длинные «носочки» по колено и маленькие сапожки без каблуков, но на высокой подошве. И, конечно же, плащ с капюшоном и перчатками в тон сапогов. Оттенки не особо красивые, серые да тёмно-синие с черными сапогами и перчатками.

Перед глазами пронеслись яркие всполохи красного и голубого цвета смешанного с золотым. Через пару секунд, я полностью погрузилась в игру, не замечая изменений в своём теле.

… Проснулась я, от резкого запаха и громких звуков. Попытавшись открыть глаза, с первого раза не получилось. Яркий свет бил по чувствительным глазам.

Раза с третьего удалось сконцентрироваться и присесть на кровати. Удалось не сразу — зрение сбоило, мир перед глазами то расплывался, то пытался склеиться в один цвет. Мне пришлось порядком приложить сил, чтобы хоть что-то разглядеть. И мне удалось.

Мальчик лет 15, пожилая женщина, похоже, служанка и старик, на вид за 50 — было первое, что я увидела в этом мире. Они ещё что-то тихо обсуждали и женщина ушла. Прошла минута тишины и старик заговорил.

— Здравствуйте, я, Нарс Керуз, глава этой деревни Мистикс. Это мой сын Лан. — старик замолчал, внимательно меня разглядывая. — Теперь насчёт того, как вы здесь оказались. Вы прибыли сюда через наш городской портал и сразу потеряли сознание. Я, как глава, перенос вас сюда. Вы знаете, почему вы здесь?

— Нет. — это типа начало игры?

А! Это же предыстория! Она присуще всем играм, когда идёт рассказ о том, что было, как стало и зачем главному герою нужно сделать в этом мире…

— А можно спросить, как вас зовут?

— Леди Ария Тайлина.

— Приятно познакомится. Ваше прибытие было предназначено давно в прошлом, когда была создана эта деревня двумя архимагами. — начал старик издалека таким тоном, как учитель по истории в моей школе. — А точнее, они назвали себя как Брат тьмы и Сестра света. Мы называли их богами. С тех пор, наша деревня находиться в лесу и перемещается в разной последовательности, но на нас это не влияет. Ещё касательно нашей деревни. Наша деревня окружена защитным полем, который не позволяет чужакам попасть сюда. У нас тут слишком много древних артефактов от богов…

Первое ясно. Второе как-то скомкано.

— Теперь насчёт вашего появления. Эти боги нам предсказали и ещё попросили передать вам два письма. И мы выполнили их первую просьбу, вторая просьба — это помочь вам подготовиться к путешествию. Когда вы будете свободны, сможете спуститься вниз и сказать, что вам нужно. Сейчас вам принесут поесть, а мой сын — письма.

Нелогично. Как-то, даже странно. На игровых не тянет. Может просто другая программа?

Спустя пару минут, мне принесли еду, и она что-то напоминало земную, скажем так. Мальчик принёс два письма, и они с женщиной ушли, закрыв за собой дверь.

Сперва, я поела, а потом, тихонько приоткрыла дверь, проверив своё окружение, мало ли за мной шпионят? И только потом стала читать белое письмо, так как оно лежало первым. Оно в моих руках засветилось, а открыв его, изменился сам текст.

«Ещё раз, здравствуйте, леди Вероника. Мы просим у вас прощения сразу, так как игры вышла из строя, когда нас пытались взломать и вы теперь не сможете покинуть игру.

*Что? Как сбой?*

Вы должны пройти её всю, чтобы связаться с нами как с богами. Вы уже, наверное, узнали историю создания этой деревни и она теперь ваша точка сохранения. Но лучше вам не умирать, так как игра полностью, без нашего вмешательства, изменилась. Теперь вы можете чувствовать звуки, вкусы, а умерев, вы умрёте и в реальности.

Ещё одна неприятная новость это то, что если вы до игры считались посланником трёх миров, то сейчас, после сбоя вы — злодей, который хочет захватить мир, неважно какими способами. Для других участников игры была задана цель, найти и раскрыть вас, чтобы завершить игру и вернуться в вашу реальность. Ваша цель: не раскрыть себя, собрать 4 камня рода Цистрит, найти гримуар, разыскать середину трёх государств и призвать нас. Если вы успеете это сделать без раскрытия, то мы сможем исполнить три ваших желания. Если вас раскрыл один участник — вы лишаетесь одного желания.

Первое и основное задание, на данный момент, вы должны поступить в академию «Троемирье». Так как мы смогли связаться с вами через письмо, то мы сообщаем, что мы смогли добавить вам защитника. Он будет с вами всегда. Но вы должны его встретить в лесу, и он уже получил все необходимые указания по поводу вас. Так же во втором конверте, письмо директору от ваших «родителей» и поэтому, его надо отдать точно в руки.

Теперь о вашей «игровой» семьи. Ваши родители бывшие советники императора нейтрального королевства. И многие очень им завидовали, так как они были правой рукой его величества. И как только появились (родились) вы, они ушли в отставку. Многие остались довольными. Но были и те, кто считал, что они продолжают помогать императору тайно. Но так как они уехали тайно, они не смогли на них напасть. И когда они узнали о вас, они стали действовать.

Можете всём говорить, что ваши родители далеко и на время каникул оставайтесь в академии.

Причины их мы не сумели узнать. У нас, возможно, больше не будет способов поговорить с вами. Но мы пытаемся все исправить. Поэтому, будьте осторожны. Это все связанно из-за поломки главного сервера.

Удачи вам, леди Ария Цистрит Луа.»

Странно, но моя новая фамилия Тайлина, не те два слова. Хотя это не главное. Вирус, скорее всего. Или часть игры в «спасателя мира».

Я не смогу выйти из игры. На меня открыли охоту. И я должна поступить в академию и ещё много чего найти — и это все из-за поломки или вируса на их главном сервере? И разве есть кто-то, кто их смог взломать и произошёл сбой?

Ну-ка. Попробуем найти систему… И не получилось.

Обычно стоит только провести вниз и появляется строка системы, где находятся и настройки, и выход, и профиль с рюкзаком.

М-да… Я не думала, что начало будет удручающим. Но жизнь никогда не бывает лёгкой. Значит сначала в академию учиться магии и всем необходимым. Раз я здесь застряла.

Скорее всего, нужно на боевой факультет идти, если так подумать. Нужно уметь себя защитить. Да и так проще узнать мир. Затем постепенно начинать поиски. Может, даже приживусь здесь и смогу остаться навсегда?! Это ведь магия!

Целительский тоже вариант, но лечить окружающих…

Не в моих принципах. Меня бы кто лечил.

Плюс в том, что у меня теперь место, куда я могу вернуться, и где меня не смогут найти. Правда, доверять им пока не могу, поэтому это на крайний случай. Как-то разработчики добавили мне защитника, но его ещё придётся встретить в лесу. Что тоже неплохо. Интересно, кто он.

*Так, для начала нужно определиться с «виртуальным рюкзаком», а то системного нет. Попросить подготовить лошадь, сумку с провизией и два тёплых одеяла. А то мало ли, как далеко отсюда город или столица*

«Рюкзаком» я выбрала часы, который точно показывали время этого мира, так как я уже сверялась с часами в этой комнате. Да и, похоже, это тоже работа разработчиков. Надеюсь, они быстро смогут всё исправить.

Часовая стрелка — стала моей картой, которую я нашла вместе с двумя письмами. Причём, мне показалась она знакомой. Причём я недавно её где-то видела…

В минутной стрелке — лежали мои вещи, которые я взяла с собой. Что положить в секундную стрелку, я пока не знаю. Правда серёжки сразу надела, мало ли. Они тут могут магией внезапно напитаться и раз — вот тебе артефакт какой.

Закончив с этим, спустилась вниз и нашла главу деревни. Попросила его дать мне всё то, что мне понадобится в путешествии. Он сказал, что всё будет готово через час, а пока я могу посмотреть деревню.

Довольно обычная на вид, ничего примечательного, но по краю деревни, увидела след серебряного барьера. Значит, магия у меня есть. Хотя и не активированная.

Чем дольше гуляла, тем больше вопросов возникало. Почему именно сюда, а не в какую-нибудь столицу? Как я даже об отце не подумала, когда прочитала письмо о сбое и невозможности выйти отсюда. Будто, не стёрли память о Земле и все эмоции тоже отключили.

Возможно для того, чтоб я исполнила миссию без эмоционального срыва? А что бы было, если я смогла бы выходить и заходить в игру?

Надеюсь, всё это временно. Я готова остаться подольше. Но без возможностей простых удобств, интернета, моей любимой музыки (!) и вкусной еды, я быстро возненавижу этот мир…

Через час, я была готова и сидела на лошади. Хотела бы остаться подольше, но судя по календарю, скоро будет набор в академию и надо бы успеть. Да и нет смысла здесь оставаться.

Сумка была наполнена фруктами и тремя небольшими кусками мяса, завёрнутыми в фольгу (или что-то на подобие), для большей сохранности. Одеяла из овечьей шерсти. Глава ещё сказал, при прибытии на место, отпустить лошадь обратно в лес с сумкой и одеялами. Лошадь сможет сама добраться до дома. Какие-то там чары.

Так что, спустя пару минут, я уже мчалась до места встречи со своим будущим защитником, сверяясь с картой в часах. Повезло, что в старой версии игры обладала навыком верховной езды. Жаль, конечно, что в мало практиковалась и навыки затупились, но они хотя бы есть.

По мере приближения к месту назначения, лес становился всё мрачнее и тише. Если около деревни лес был зелёный и поющий, то теперь всё наоборот. Ясна теперь разница между барьером вокруг деревни и тёмного леса и того, что за ним находится.

Хотя это и не плохая защита от чужаков. Мало ли где их деревня находится, до неё ещё добраться надо. А в таких густых и мрачных лесах обычно сильные звери только и обитают. Мне тоже надо бы остерегаться таких мест.

Дорога становилась всё хуже и хуже. По ходу, их деревня перемещаться в те места, где труднее всего пробраться. Поэтому она такая и безопасная. Правда, как они выходят, чтобы закупиться? Разводят скот?

Я достала кинжал и спешилась с лошади, пошла пешком и повела за собой лошадь, так как местность не для скачек и езды верхом. Минут сорок пришлось потратить на ходьбу, так как опасность уже даже лошадь начала ощущать. А я пусть и без магии частично, но без навыков и правильного обращения с магией, беззащитная совсем.

А вскоре, я нашла отличное место остановки. Огромный дуб. А в нем дыра, как огромное дупло. Зато сухая земля, небольшой глубины, но хватит места и для меня, и для лошади, и для защитника моего. Кем бы, он не был. Но надеюсь поменьше собаки. На первое время.

Привязала лошадь к корню дерева, который выпирал из земли на пару десятков сантиметров, накрыла ею одеялом и дала пару фруктов. Потом раздобыла веток и, обложив их камнями, зажгла. Пусть я и нахожусь как бы в дереве, но дно костра не опалилось. Огонь пусть и привлечёт внимание. Но так, я отпугну некоторых животных и не замёрзну. А то тут почти везде сырость и ветерок промозглый.

Откинувшись на ствол дерева, я думала, как лошадь будет возвращаться обратно? Защитные чары, магия возвращения? Как сложится с академией? Смогу ли я поступить без всяких знаний об этом мире?

А что будет, если меня ранят? Я буду чувствовать боль? А как быть с голодом, усталостью или сном? Тоже как в реальности? Поэтому игра называется «Настоящая виртуальность Фанаризмы»?

Но как же они добились такого погружения? Не уж-то отправили нас в другой мир? Хотя, что за чушь.

Немного отдохнула, поела, но как только собралась идти дальше собрать хвороста побольше, громко и отчётливо услышала рёв хищников. Знакомых хищников из прошлого!

Спрятавшись за густым кустом в пару метрах от места отдыха, я увидела сцену из старой игры! Правда ситуация и зверёнок не тот, но похоже!

Эти хищники оказались, вулхваями. Эти хищники похожи на огромных скорпионов, но с длинными тонкими костлявыми лапами и телами как у мохнатых собак. Пусть они и, выглядят пугающе, со своими уродливыми мордами, но я-то знаю их получше любого другого игрока.

Я их изучала, когда была на восьмидесятом уровне. Они не агрессивны поодиночке, но со стаей самые опасные. Самое главное оружие против них — это внезапность, так как нюха у них нету. Ориентируются на слух, но если засекут — без битвы не обойтись.

Интересно, на кого ошерстинились? Переведя взгляд на щенка у корней. Поначалу мне показалось странным его окрас и форма, но когда он поднял голову и зарычал на них. А те, поджав хвост, отступали обратно в лес. Я поняла сразу, что за щенок.

— Да это же вампл! Откуда он здесь?… А что мне говорит карта? — я открыла карту и там, где сидел он, и был кружочек. По идее мой защитник.

Вампл легендарный зверь! Я не сумела успешно завершить секретный квест, где вроде он был наградой как фамильяр, лишь получила информацию по нему. Рождённые из крови и тьмы самого Цербера, омрачённые кровью священных зверей и ещё чего-то там… Могут иметь несколько голов, но почти всегда этот зверь благородный и помогающий в трудных битвах.

Один раз, я сумела разглядеть взрослого. А тут малыш, ещё совсем волчонок, щеночек. Правда, его окрас не похож на остальные. Но, наверное, это из-за возраста. Они вроде как должны пережить ещё не одну эволюцию за свою жизнь.

Если разработчики отправили его ко мне, то это просто счастье! С ним я могу не бояться внезапных атак, и он всегда будет рядом со мной.

Когда те полностью скрылись даже с моего радара, я подошла к щенку и протянула к нему руку. Он её понюхал и лизнул. Только после этого взяла волчонка и пошла к костру, который почти выгорел. Подкинув пару веток, я села на одеяло и сняла плащ, чтоб им же и накрыться. А рядом со мной лёг волчонок.

Я его накормила мясом, и пока он ел, я рассмотрела его. Размер соответствовал росту щенка овчарки, крупные передние зубы, длинные, но крепкие лапы. Весь белый, но на лбу красные отметины в виде крестов с двух сторон чуть ниже ушей. Хвост больше напоминал кошачий. Особенно у таких пород кошек, у которых хвост пушистый и можно смело подметать им. Все остальное как у обычного волка.

Такой вот, единственный в своём роде, чудо-зверь. Защитник.

После небольшого перекуса, устроила место привала на ночь. Волчонок спать не лёг, остался охранять мой сон. А своё он досыпал днём, когда мы передвигались.

Спать в лесу мне ещё не приходилось в реальности, когда даже запахи и вкус различаю. А на обычные походы я никогда не ходила. Непривычно и немного страшно. И пусть я проснулась недавно, но сон сморил меня быстрее…

Было странно в игре всё это ощущать. Ели, спали, шли дальше.

Так и продолжалось наше путешествие к городу на протяжении пару дней. И то ничего опасного не встретили. А лес постепенно менялся. Был момент, когда чёткая граница тёмного леса отделяла … зелёный лес.

Я её даже потрогала, чтоб убедиться, что эта граница. А не нарисованная линия.

И только, наверное, ближе к концу третьего дня, была последняя остановка. На ней он и сказал мне своё имя: Рок. Мы провели двухсторонний контракт, где мы с ним стали магическими партнёрами.

И хотя я впервые такое слышала, согласилась. А затем и объяснил. Когда мне будет грозить опасность, он будет обращаться в чёрный телесный дым и отражать атаки. А в обычной жизни — передвигаться в моей тени. Защищая меня от ментальных атак или от тёмной магии.

А в обычном бестелесном состоянии — обитать как бы во мне. Частично сливаясь с моей душой. Это безопасно и даже полезно.

Как только связь станет крепкой — можно и самой передвигаться в облике «дымка» и ходить через тени. Но тут уже нужны годы тренировок, которые у меня пока не будет.

Разговаривали мы пока только ментально, через мысли. Я всегда могла найти нить, связывающую нас и через неё подавать свою речь, так же как и он. Но мне будет нужна практика.

В отличие от меня, он знал, где мы и как скоро будем у города. Просто до этого он ослаб настолько, что не мог даже мысленно общаться. Ему приходилось утром восстанавливаться, а ночью охранять мой сон. И также развиваться до этого общения. И спустя три дня смог заговорить со мной.

Мы вышли из леса на следующе утро. Я первым делом, отпустила лошадь обратно домой, и Рок зашёл в мою тень, чтобы не пугать и не волновать других людей. Затем я спустилась с холма, прошла через палаточный городок и встала в очередь на вход. И пока не подошла моя очередь, запоминала информацию.

— Здравствуйте. Первый раз в нашем городе?

— Да. Пришла поступать.

— Имя, род, возраст, семейное положение по желанию.

— Ария Тайлина. 20 лет. Не замужем.

— На какой промежуток времени?

— Пока лет на 5–7.

— Магия есть? Откуда родом.

— Есть. Спящая. Нейтральное государство.

— Пройдите дальше, в окошке получите городскую карту. Не терять. Срочно менять, если не помните, где оставили.

Пошла по указанному направлению. Подошла к очереди, дождалась своей. Перечислила всё то же самое. И мне выдали небольшую карточку с моими данными. Она была размером с водительское удостоверение.

— Добро пожаловать в город Трейни.



Поделиться книгой:

На главную
Назад