• Strength (Интенсивность) — определяет интенсивность уменьшения яркостного шума, изменяется в пределах от 0 до 10;
• Preserve Details (Сохранить детали) — определяет степень сохранения деталей изображения, пределы изменения этой величины — от 0 до 100 %;
• Reduce Color Noise (Уменьшить цветовой шум) — определяет интенсивность уменьшения цветового шума, пределы изменения этой величины — от 0 до 100 %;
• Sharpen Details (Увеличить резкость деталей) — определяет степень резкости для сохранения мелких деталей изображения, пределы измененияэтой величины — от 0 до 100 %
И наконец, завершает перечень параметров флажок Remove JPEG Artifact (Удалить искажения JPEG), позволяющий избавиться от искажений в виде цветных ореолов, характерных для формата JPEG.
При выборе переключателя Advanced (Расширенные) появляются две вкладки: Overall (Общие) и Per Channel (Поканальные). Параметры вкладки Overall (Общие) полностью повторяют параметры группы Basic (Базовые).
Рис. 15.24. Диалоговое окно работы с фильтром Reduce noise
Вкладка Per Channel (Поканальные) позволяет производить коррекцию в каждом канале. Управлять можно следующими параметрами:
• Strength (Интенсивность) — определяет интенсивность уменьшения яркост-ного шума, изменяется в пределах от 0 до 10;
• Preserve Details (Сохранить детали) — определяет степень сохранения деталей изображения, пределы изменения этой величины от 0 до 100
Кроме вышеперечисленных фильтров, стандартный набор Adobe Photoshop включает в себя следующие:
• Artistic (Художественные) — имитируют различные живописные эффекты. В этой труппе находятся фильтры Colored Pencil (Цветной карандаш), Cutout (Аппликация), Dry Brush (Сухая кисть), Film Grain (Зерно кинопленки), Fresco (Фреска), Neon Glow (Неоновое свечение), Paint Daubs (Мазки краски), Paiette Knife (Шпатель), Plastic Wrap (Целлофановая упаковка), Poster Edges (Очерченные края), Rough Pastefs (Пастель), Smudge Stick (Растушевка), Sponge (Губка), Underpaying (Подкраска), Watercolor (Акварель).
• Brush Strokes (Штрихи). В этой группе находятся фильтры Accented Edges (Выделенные границы), Angled Strokes (Штрихи под углом), Crosshatch (Пересекающиеся штрихи), Dark Strokes (Темные штрихи), Ink Outlines (Чернильные контуры), Spatter (Разбрызгивание), Sprayed Strokes (Аэрограф), Sumi-e (Суми-е).
• Distort (Искажение). В этой группе находятся фильтры Diffuse Glow (Рассеянный свет), Displace (Смещение), Glass (Стекло), новый фильтр Adobe Photoshop CS 2 Lens Correction (Линзовая коррекция), Ocean Ripple (Океанские волны), Pinch (Дисторсия), Polar Coordinates (Полярные координаты), Ripple (Волны), Shear (Искривление), Spherize (Сферизация), Twirl (Скручивание), Wave (Волна), ZigZag (Зигзаг).
• Pixelate (Оформление). В этой группе находятся фильтры Color Halftone (Цветные полутона), Crystallize (Кристаллизация), Facet (Фасет), Fragment (Фрагмент), Mezzotint (Меццо-тинто), Mosaic (Мозаика), Pointillize (Пуантилизм).
• Render (Создание изображения). В этой группе находятся фильтры Clouds (Облака), Difference Clouds (Облака с наложением), Fibers (Волокна), Lens Flare (Блик объектива), Lighting Effects (Эффекты освещения).
• Sketch (Набросок). В этой группе находятся фильтры Bas Relief (Барельеф), Chalk & Charcoal (Мел и уголь), Charcoal (Уголь), Chrome (Хром), Conte Crayon(Мелки), Graphic Pen (Перо), Halftone Pattern (Растровый шаблон), Note Paper (Почтовая бумага), Photocopy (Фотокопия), Plaster (Штукатурка), Reticulation (Сетчатый узор), Stamp (Печать), Torn Edges (Рваные края), Water Paper (Мокрая бумага).
• Stylize (Стилизация). В этой группе находятся фильтры Diffuse (Диффузия), Emboss (Барельеф), Extrude (Экструзия), Find Edges (Выделение краев), Glowing Edges (Свечение краев), Solarize (Соляризация), Tiles (Разбиение), Trace Contour (Оконтуривание), Wind (Ветер).
• Texture (Текстура). В этой группе находятся фильтры Craquelure (Кракелюры), Grain (Зерно), Mosaic Tiles (Мозаичные фрагменты), Patchwork (Цветная плитка), Stained Glass (Витраж), Texturizer (Текстуризатор).
• Video (Видео). В этой группе находятся фильтры De-Interlace (Восстановить строки), NTSC Colors (Цвета NTSC).
• Other (Другие). В этой группе находятся фильтры Custom (Заказной), High Pass (Выделить края), Maximum (Максимум), Minimum (Минимум), Offset (Смещение).
• Digimarc (Цифровая подпись). В этой группе находятся фильтры Embed Watermark (Записать водяной знак), Read Watermark (Прочитать водяной знак). Этот фильтр является дополнительным модулем Adobe Photoshop, разработанным компанией Digimarc. Эта компания разрабатывает средства защиты авторских прав авторов изображений. Поставляемые ею фильтры позволяют внедрять в изображение скрытые метки, указывающие на ваше авторство. Для получения персонального авторского кода необходимо заплатить некоторую сумму за его выдачу и годовую поддержку.
В этой главе вы познакомились с фильтрами Adobe Photoshop, наиболее полезными при работе с фотографиями. Теперь вы знаете, какие фильтры нужно применять для устранения основных недостатков цифровых и сканированных изображений, и умеете ими пользоваться. Помимо этого вы получили представление об остальных фильтрах, входящих в стандартный набор поставки Adobe Photoshop.
Глава 16
Работа с текстом в Adobe Photoshop CS 2, добавление надписей к изображению
При обработке цифровых или сканированных изображений зачастую могут потребоваться не только ретушь и цветокоррекция, но и применение некоторых дополнительных спецэффектов. Например, нанесение на фотографию текста: краткого комментария, даты и времени съемки. Средствами Adobe Photoshop очень легко добавить к изображению текстовую надпись, в чем мы и убедимся, изучив эту главу.
В любую область изображения можно добавить горизонтально или вертикально расположенный текст, а также создать выделение в виде контура текста. Для добавления надписи необходимо выбрать инструмент Туре (Текст), установить курсор в требуемой области изображения и щелкнуть левой кнопкой мыши. Текст вводится, как в обычном текстовом редакторе.
Таким образом создается обычный текстовый слой. Если вместо одного щелчка мышью нажать левую клавишу, переместить курсор, рисуя рамку, а затем отпустить клавишу, можно создать текстовый блок. Можно изменять размеры этого блока, перемещая его границы. При помощи маркеров текстовый блок можно поворачивать вокруг маркера центра преобразования (вы можете переместить блокили центр преобразования при помощи мыши).
СОВЕТ. К текстовым слоям применима команда Edit • Free Transform (Редактирование • Свободная трансформация), позволяющая изменять масштаб и форму выделенного объекта (фрагмента изображения, текста, векторного пути или формы).
При создании надписи с помощью инструмента Туре (Текст) для нее автоматически создается отдельный слой.
ПРИМЕЧАНИЕ. В режимах Multichannel (Мультиканальный), Bitmap (Черно-белый) и Indexed Color (Индексированные цвета) отдельный текстовый слой не создается, поскольку данные режимы использование слоев не поддерживают. Текст накладывается непосредственно на изображение и последующему редактированию не подлежит.
При выборе инструмента Туре (Текст) в верхней части рабочей области появляется панель свойств. Ее внешний вид показан на рис. 16.1.
Рис. 16.1. Внешний вид панели свойств инструмента Туре
Рассмотрим кнопки и меню панели свойств инструмента Туре (Текст). Итак, по порядку, слева направо:
• кнопка изменения ориентации текста; при нажатии горизонтальная надпись становится вертикальной и наоборот;
• раскрывающееся меню выбора гарнитуры шрифта;
• раскрывающееся меню выбора начертания шрифта;
ПРИМЕЧАНИЕ. Шрифт — это математическое описание букв, цифр и символов гарнитуры. Гарнитурой называется набор символов одного шрифта или его семейства. Она включает в себя буквы обоих регистров, цифры, знаки, маркеры, фигуры. Семейство шрифтов — множество различных стилей начертания шрифта/ например таких, как курсив или полужирный.
• кнопка изменения размера шрифта
• раскрывающееся меню выбора размера шрифта;
• раскрывающееся меню выбора метода сглаживания шрифта.
• кнопка выравнивания по левому краю;
• кнопка выравнивания по правому краю;
• образец цвета текста;
• кнопка искривления текста;
• кнопка, управляющая отображением панелей инструментов Character (Символ) и Paragraph (Абзац)
Для изменения параметровтекста используются средства двух панелей инструментов: Character (Символ) и Paragraph (Абзац). Вызвать их можно либо щелчком на кнопке панели свойств инструмента Туре (Текст), либо командами Window • Character (Окно • Символ) и Window • Paragraph (Окно • Абзац) соответственно.
Панель Character (Символ) предназначена для задания атрибутов символа.
Внешний вид панели Character (Символ) представлен на рис. 16.2.
Рис. 16.2. Внешний вид палитры Character
Как видно из рис. 16.2, на панели находятся несколько групп элементов, разделенных горизонтальными полосами, и кнопка вызова контекстного меню (в верхнем правом углу).
Раскрывающиеся меню первой группы позволяют выбрать гарнитуру и начертание шрифта.
Раскрывающиеся меню второй группы позволяют выбрать размер шрифта, интерлиньяж, кернинг и трекинг.
ПРИМЕЧАНИЕ. Интерлиньяж — расстояние между базовыми линиями двух соседних строк. Кернинг — расстояние между двумя соседними символами. Трекинг — дополнительное расстояние, вводимое между символами текста. Для изменения этого параметра необходимо выделить несколько символов.
Третья группа содержит элементы, позволяющие масштабировать символы по горизонтали и по вертикали, а также устанавливать величину базовой линии и цвет шрифта.
Элементы четвертой группы управляют дополнительными атрибутами символов, такими как полужирное и курсивное начертания, все прописные, малые прописные, верхний и нижний индексы, подчеркивание, зачеркивание.
Раскрывающееся меню, находящееся в пятой группе, позволяет установить язык выделенного текстадля последующей проверки орфографии и расстановки переносов, а также задать метод сглаживания шрифта.
Контекстное меню, открывающееся при щелчке на кнопке в верхнем правом углу, содержит семь разделов.
Первая команда, Dock to Palette Well (Поместить палитру в пристыковываемое окно), перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши.
Следующая группа команд полностью дублирует четвертую вкладку панели Character (Символ), управляя дополнительными атрибутами символов (полужирное и курсивное начертания, все прописные, малые прописные, верхний и нижний индексы, подчеркивание, зачеркивание).
Третья группа команд позволяет изменить ориентацию текста с вертикальной на горизонтальную и наоборот.
Четвертая группа состоит из двух команд: Fractional Widths (Дробная ширина) и System Layout (Системные значения).
Следующая команда, No Break (Без переноса), запрещает расстановку переносов в тексте.
Шестая группа команд задает параметры проверки синтаксиса.
Последняя команда, Reset Character (Восстановить символ), восстанавливает стандартные параметры символа, заданные по умолчанию.
Панель Paragraph (Абзац) позволяетвыполнять форматирование текста. Внешний вид панели представлен на рис. 16.3.
Рис. 16.3. Внешний вид палитры Paragraph
Как видно из рис. 16.3, на панели находятся четыре группы элементов и контекстное меню, открывающееся при щелчке на кнопке в верхнем правом углу.
В первой группе находятся кнопки, управляющие выравниванием и выключкой текста.
ПРИМЕЧАНИЕ.
Выключкой называется способ размещения текста относительно вертикали.
Вторая группа содержит элементы, позволяющие задать отступы от левого и правого краев, а также величину отступа первой строки.
Кнопки третьей группы управляют отступами до и после абзаца.
В четвертой группе расположен флажок Hyphenate (Переносы), установка которого приводит к расстановке переносов в тексте.
Контекстное меню, открывающееся при щелчке на кнопке в верхнем правом углу, содержит пять разделов:
• Dock to Palette Well (Поместить палитру в пристыковываемое окно) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, послечего она разворачивается по щелчку мыши.
• Roman Hanging Punctuation (Латинские правила пунктуации) — задает способ проверки расстановки знаков препинания.
Третья группа состоит из двух команд: Justification (Выключка) и Hyphenation (Расстановка переносов). Необходимые параметры задаются вдиалоговых окнах работы с этими командами.
Четвертая группа позволяет выбрать метод расстановки переносов слов и переходов на новую строку:
• Adobe Single-line Composer (Набор в стиле единая строка) — предлагает обработку отдельной строки в каждый отдельный момент. При использовании этого метода можно вручную контролировать процесс разбиения текста на строки;
• Adobe Every-line Composer (Набор в стиле несколько строк) — предлагает единовременную обработку программой нескольких строк. При этом программа минимизирует число переносов слов, отдавая предпочтение изменению интервалов между соседними словами.
• Reset Paragraph (Восстановить абзац) — восстанавливает стандартные параметры абзаца, заданные по умолчанию.
ПРИМЕЧАНИЕ. Команды переключения методов расстановки переносов доступны только при работе с текстовым блоком. Для создания текстового блока не просто щелкните мышью в области изображения, а нажмите левую клавишу мыши, проведите мышью, как при работе с инструментом выделения, и отпустите клавишу.
Поскольку для каждой надписи создается отдельный слой, мы можем применять команды работы со слоями и слоевые стили и эффекты. Примером использования этого преимущества является применение команд меню Edit • Free Transform (Редактирование • Свободная трансформация) и Edit • Transform (Редактирование • Трансформация). Исключение составляют только две команды: Perspective (Перспектива) и Distort (Искажение).
Чтобы применить команды Edit • Transform • Perspective (Редактирование • Трансформация • Перспектива) и Edit • Transform • Distort (Редактирование • Трансформация • Искажение), необходимо растеризовать текстовый слой с помощью команды меню Layer • Rasterize • Туре (Слой • Растрирование • Текст).
ВНИМАНИЕ. После растеризации текстового слоя текст становится недоступен для редактирования.
При работе с текстом будут полезными команды меню Layer • Туре (Слой • Текст). Перечислим их и отметим основные особенности:
• Create Work Path (Создать рабочий контур) — создает на основе текстового слоя векторный объект (контур). Редактировать такой объект как текст уже невозможно, но вы можете использовать все возможности редактирования векторных объектов.
• Convert to Shape (Преобразовать в контуры). В результате применения этой команды мы получим вместо текстового слоя слой с векторной маской, аналогичный векторным формам. Редактировать текст после преобразованияв векторную маску невозможно.
ПРИМЕЧАНИЕ. Векторные объекты не могут быть созданы на основе растровых шрифтов, а также на основе текста, к которому применены. Изменить направлеение текста можно командами Horizontal (Горизонтальный) и Vertical (Вертикальный).
• Для того чтобы текст выглядел аккуратно, границы символов сглаживаются. Режим сглаживания переключается с помощью следующих команд: Anti-Alias None (Без сглаживания), Anti-Alias Sharp (Резкое сглаживание), Anti-Alias Crisp (Четкое сглаживание), Anti-Alias Strong (Твердое сглаживание) и Anti-Alias Smooth (Мягкое сглаживание).