— Думаю, я поем попозже, — говоришь ты своей маме. Встав и надев куртку, ты шагаешь наружу, на яркий солнечный свет.
И понимаешь, что это было самой большой ошибкой в твоей жизни!
54
Ты пикируешь в сторону пары. Ты уже собираешься попросить у них помощи, когда женщина замечает тебя.
— Мышь! — визжит она. — Летучая мышь! На помощь!
Она кричит так громко, что пугает
Ты полностью в ловушке! Твой рот полон крепких волос, волосы оборачиваются вокруг твоей шеи и тянут тебя за когти. Ты изо всех сил пытаешься освободиться, но делаешь только хуже.
— АААААААА! — орёт женщина.
— Пошла прочь! — вопит мужчина. Он хватает тебя.
— На самом деле я не летучая мышь! — кричишь ты. Но всё, что выходит — это писк.
Женщина отмахивается от тебя — с силой! Внезапно ты понимаешь, что свободен. Ты машешь крыльями, улетая подальше от парочки. И с вершины уличного фонаря замечаешь чудесное зрелище — свой собственный дом!
55
Ты снова в полной темноте.
Но, по крайней мере, дверь склепа закрыта, а камень принял прежнее положение. Ты надеешься, что
Ты выжидаешь несколько минут, а затем вытягиваешь руки. Твоё сердце гулко ухает. Пальцы всё ещё связаны между собой перепонками и образуют крылья летучей мыши. Закрытие склепа ничего не дало.
Тогда ты используешь свой мышиный сонар, чтобы исследовать внутреннюю часть склепа — и замечаешь кое-что, чего ты не видел, когда был здесь в прошлый раз. На полу склепа есть трещина. Ты пикируешь вниз, чтобы изучить её. Трещина широкая и глубокая. Кажется, она ведёт прямо под землю. По её краю ты обнаруживаешь вырезанные слова:
КТО СЮДА ВОЙДЁТ, БУДЕТ
Тот будет что? Ты этого не знаешь. К сожалению, последняя часть надписи разрушилась.
Тем не менее, буквы выглядят так же, как те, что ты видел на двери гробницы. Было ли там раньше написано ПРЕВРАЩЁН ОБРАТНО?
56
— Эээ, я думаю, это Мартин, — говоришь ты Ларе и Марси. Вы трое переглядываетесь, затем снова поднимаете глаза на неуклюжую мышь. Здесь нет сомнений. Мартин взялся за кольцо, так что он был превращён.
— Как превратить его обратно? — спрашивает Марси.
— Может быть, снова открыть дверь? — предлагает Лара. Она тянется к двери склепа.
— Нет! — кричишь ты. — Мы не знаем, что произойдёт…
Но уже слишком поздно. Как только Лара открывает дверь, она исчезает. Но Мартин всё ещё летучая мышь!
— Где Лара? — восклицает Марси.
—
— Я думаю, она превратилась в лягушку, — отвечаешь ты.
— Это ужасно! — кричит Марси. — Что же нам делать?
57
— Член Клуба Ужасов, готовься принять своё наказание! — ревёт призрак.
— Подождите! — вопишь ты, отскакивая назад. — Я уже
— Так это был ты! — восклицает призрак профессора. — Могло быть и куда хуже. Но я полагаю, ты уже достаточно наказан.
— Но я не хочу быть мышью! — просишь ты. — Я хочу быть человеком!
— Гмм, — говорит призрак после секундной паузы. — Возможно, мы сможем помочь друг другу. Если ты поможешь мне избавиться от этих назойливых детишек — я помогу тебе снова обрести свой прежний облик.
— Как я знаю, что вы сделаете это? — спрашиваешь ты. — Превратите меня обратно, и тогда я помогу вам.
— Нет! — гремит призрак. — Это моё условие. Прими его или уходи!
Можно ли верить призраку профессора Крупника? Должен ли ты помочь ему выгнать членов Клуба Ужасов из его дома? На самом деле, у тебя нет выбора. К тому же, он, похоже, единственный, кто сможет тебя «размышить».
58
Твоё сердце дико бьётся, когда поющие мужчины окружают тебя.
— Стой! — взывает глубокий скрипучий голос. Высокий мужчина с белой бородой, одетый в длинный синий халат, волшебным образом очутился за твоей спиной. Он держит в руках поднос с глиняными горшками и кувшинами, а также какими-то жуткими инструментами, которых ты прежде никогда не видел.
— Кто вы? — кричишь ты. — Что происходит?
— Я колдун, — говорит мужчина. — Ты во дворце Ра-ма-ла-ма, не слишком известного египетского царя, — он указывает на поющих мужчин. — Это жрецы царя. Легенда гласит, что каждый, что войдёт в эти покои, должен быть превращён в мумию.
— В м-мумию? — вскрикиваешь ты. — Но я попал сюда случайно!
— Не имеет значения, — усмехается колдун. — Готовься к мумификации!
— Подождите! — умоляешь ты, принимая самый жалостный вид. Вдруг колдун пожалеет тебя!
— Я дам тебе один шанс спастись, — говорит тот.
Колдун ставит поднос на землю. Он лезет в карман своего халата и достаёт оттуда два камня. В правой руке он держит красный светящийся камень. В левой — обычный серый булыжник.
— Один из них — зачарованный камень, — объясняет он. — Он вернёт тебя туда, откуда ты пришёл. Другой же камень совершенно обычный. Выбирай один.
59
Ты решаешь пересечь реку. Сразу за указателем ты замечаешь шлюпку, почти незаметную в тумане.
— Хотите прокатиться? — спрашивает тебя глубокий голос.
Ты можешь разглядеть только фигуру в тёмном балахоне, сидящую на вёслах.
Когда ты видишь его поближе, твоя кожа покрывается мурашками. Его лицо такое худое, что выступающие кости, лишь обтянутые кожей, делают его похожим на череп. Связываться со злобно выглядящими существами — последнее, что ты хочешь сделать, но у тебя нет выбора. Ты должен вернуться в склеп. Поэтому ты шагаешь в шлюпку. Не говоря ни слова, лодочник начинает грести. Тебя колотит, пока лодка бесшумно скользит по мутной воде реки. И вот, наконец, ты уже вылезаешь из неё на другом берегу.
Ты хочешь спросить дорогу, но гребец уже разворачивает лодку.
— Эй! — зовёшь ты, размахивая руками, чтобы привлечь его внимание. К твоему ужасу, ты вдруг понимаешь, что можешь видеть прямо сквозь свою руку.
Ты разворачиваешься — и с облегчением видишь, что склеп Крупника прямо впереди. Ты направляешься к его входу и обращаешь внимание на список мертвецов, похороненных там.
Последнее имя в списке выглядит так, будто оно только что вырезано. Ты наклоняешься, чтобы прочесть его — и ахаешь! Там, на камне, навеки запечатлено твоё имя — и ещё лишь одно слово…
60
Ты отчаянно бьёшь крыльями, пытаясь сбежать из бумажного пакета. Но это не помогает — ты в ловушке!
Ты чувствуешь, как пакет поднимают и несут через дом, вниз по лестнице и наружу, в прохладный ночной воздух. До твоего слуха доносится хлопанье дверцы, а затем рёв двигателя. Ты в машине! Но куда вы направляетесь?
Спустя десять минут машина с визгом тормозит. Тебя подхватывают и несут по извилистой тропинке.
— Мы на месте! — объявляет отец Мартина.
— Больше спасибо вас, — отвечает незнакомый глубокий голос. — Приносить потерявшихся диких животных в зоопарк — всегда разумно. Здесь мы можем защитить их. Эта мышь будет гораздо счастливее вместе со своими собратьями в Доме Летучих Мышей.
Дом Летучих Мышей? Зоопарк? Этот парень что, шутит?
Внезапно пакет широко открывается и тебя подталкивают наружу. Ты машешь крыльями, сбитый с толку и дезориентированный. А затем ты слышишь, как защёлкивается замок.
И как хлопают сотни мышиных крыльев!
Летучие мыши — повсюду! Они роятся вокруг тебя, падают на тебя сверху. Ты в ужасе забиваешься в угол. Большая летучая мышь поворачивается к тебе и начинает прихорашиваться. Ты пытаешься слиться со стеной и прикинуться ветошью, но мышь все ближе и ближе.
Очень жаль. Выглядит так, будто эта мышь просто сохнет по тебе!
61
— Пошли вот! — кричишь ты монстрам. — Мне не нужна ваша помощь.
Три монстра всё смеются и смеются.
Ты пытаешься игнорировать их. И сконцентрироваться на движении.
— Он не сможет сделать это, — доносится до твоего слуха шёпот Ника, обращённый к Дебби. — Он не знает, что попался в ловушку силового поля.
Силовое поле? О, нет!
Ты должен найти выход. Так или иначе. Но как?
Ты не можешь двигаться вперёд. Ты не можешь двигаться назад.
Ты зажмуриваешься и борешься с невидимым полем. Но, похоже, чем больше ты сопротивляешься, тем сильнее оно становится. Разочарованный, ты позволяешь своему телу расслабиться.
А затем ты кое-что замечаешь. Те части твоего тела, которые полностью расслаблены, покалывает совсем немного! Может быть, это ключ! Может быть, силовое поле подпитывается твоим страхом!
Ты плюхаешься на ступеньку. Закрываешь глаза. И концентрируешься на хороших, приятных вещах. Пирог с мороженым. Плавание в океане. Игра в бейсбол с друзьями.
Ты начинаешь падать вниз по лестнице. Ты сделал это! Ты освободил себя! Из твоей груди вырывается долгий вздох облегчения. Затем ты сползаешь вниз по лестнице и возвращаешься в гостиную.
62
Ты решаешь сбежать. Марси слишком метко управляется с этой мухобойкой. Ты вылетаешь из гостиной так быстро, как только можешь.
Марси бросается за тобой, гоня тебя по узкому коридору. Ты залетаешь в тупик.