15
Должно быть, не так уж сложно устроить, чтобы дом показался проклятым — тем более что он
— У меня есть идея, — говоришь ты, — но мне нужна ваша помощь.
— Ты хочешь, чтобы я помог тебе? — грохочет призрак.
— Да, — отвечаешь ты и шёпотом посвящаешь его в свою идею.
— Ладно, — ворчит призрак профессора Крупника.
Ты чувствуешь облегчение.
— Отлично! — восклицаешь ты. — И после того, как это сработает, вы расколдуете меня.
— Посмотрим, — бормочет призрак. Тебе не нравится, как это прозвучало. Но у тебя нет выбора.
Ты спешишь обратно в особняк.
— Мы должны убираться! — говоришь ты своим друзьям. — В этом месте блуждает призрак профессора Крупника!
— Ага, конечно, — говорит Лара, зевая.
В этот момент дверь в особняк со скрипом распахивается. Призрак вплывает в комнату.
— Это призрак? — спрашивает Мартин. — Он выглядит как обычный старик.
— ОООООООХХ! — стонет профессор Крупник. — ОООООООООХХХ!
— Если
16
— Без обид, — говоришь ты Дебби, — Но я продолжу «мусорную охоту».
Какое-то мгновение Дебби глядит на тебя. Потом её лиловая кожа начинает становиться всё темнее и темнее.
— Как ты смеешь сомневаться во мне? — кричит она. — Это благодарность за попытку помочь тебе?!
Она протягивает руки. И ты видишь у неё длинные — и очень острые — когти. Она бросается на тебя.
Ты отпрыгиваешь назад, соображая, в каком направлении стоит убегать, когда что-то внезапно падает тебе на шею.
Ты тянешься и чувствуешь колючие волоски. И ноги. И тёплое круглое тело. У тебя на шее
Ноги существа втыкаются в твою кожу как острые иглы. Он начинает кусать тебя. Ты орёшь и сбрасываешь его на пол. Дебби смеётся и тянется за другим смертоносным пауком.
Но ты замечаешь тёмный зал и уже несёшься туда. Дебби и её тарантулы преследуют тебя. Ты всё бежишь и бежишь — и оказываешься перед двумя дверьми. Одна выкрашена в оранжевый, а другая в зелёный.
Быстрее выбирай дверь — пока ты не съеден тарантулами заживо!
17
— Клуб Ужасов звучит великолепно! — говоришь ты Нику. — Считайте, что я с вами!
— Я встречу тебя возле твоего дома в девять часов вечера, — отвечает Ник.
Ты соглашаешься и прощаешься с ним. Затем ты бежишь к своим родителям на кухню и рассказываешь им, что завёл друзей и теперь приглашён на встречу клуба. Они очень рады за тебя. И, конечно же, ты не говоришь им, что эта встреча состоится в заброшенном, заколоченном старом доме!
В девять вечера ты присоединяешься к Нику под вязом, растущим у тебя во дворе. Вместе с ним тебя ждёт тощая, вертлявая девчонка с грязными, длинными тёмными волосами.
— Это Дебби, — представляет он её тебе. — Она тоже член клуба.
— Привет, — говорит Дебби. Ты едва можешь разглядеть её лицо под густыми волосами. И она, кажется, постоянно ерзает! Ты задаёшься вопросом, что же не так с этой странной девчонкой.
Ты следуешь за своими новыми друзьями вверх по холму, в конец длинной тёмной улицы. Чем дальше вы заходите, тем меньше вокруг домов. В конце улицы не работает ни один фонарь. Вокруг кромешная темнота. Если бы у Ника не было фонарика, ты бы, вероятно, споткнулся бы о свои ноги.
— Вот он, — говорит Ник, указывая. — Нетопырь-Холл.
18
— Спасибо. О, спасибо, — искренне благодарит ведьма.
— Нет проблем, — говоришь ты. — Но время бежит, и…
— Ты прав, — отвечает ведьма. — Время убегает.
Она передаёт свою метлу в твои руки.
— Будь осторожен, когда вытащишь прутик, — предупреждает она.
— Великолепно! — восклицаешь ты. — Теперь мне осталось добыть только три волоска из шести оборотня!
— Легко, — сморщивается ведьма. — Я знаю, где найти оборотня.
— Правда? — недоверчиво смотришь ты.
— Конечно, — отвечает ведьма. — Оборотень сидит в подвале. Или, по крайней мере, сидел там двести лет назад. Можешь воспользоваться лифтом, который построил профессор Крупник.
Она надменно указывает на небольшой лифт в углу чердака, а затем исчезает в облаке ярко-розового дыма.
Ты спешишь к лифту. Дверь волшебным образом распахивается, и ты спешно шагаешь внутрь. Но метла застревает в дверном проёме!
Ты отчаянно вытягиваешь прутик, но ничего не выходит. Можно просто отломить его, думаешь ты. Но затем ты вспоминаешь предупреждение ведьмы.
19
— Что такое? — вскрикиваешь ты, ударяясь всем телом о землю.
— Мы должны быть осторожными, — шепчет Ник. — Если кто-нибудь поймает нас, когда мы пролазим через вход, у нас будут большие проблемы. На самом деле здесь нельзя находиться.
Ты киваешь. И смотришь, как Дебби нервно ёрзает и оглядывается.
Ты задаёшься вопросом, почему же твои новые друзья так волнуются. Ты не можешь себе представить, чтобы кто-нибудь смог увидеть вас в такой темноте. Но ты понимаешь, что Ник и Дебби знают, что делают.
Ты останавливаешься и следуешь за Ником и Дебби через крыльцо. Стараясь не нарушать тишину, ты отодвигаешь отломанную доску на двери.
Ты входишь в тёмный дом.
В прихожей затхлый и пыльный воздух. Ты еле сдерживаешься, чтобы не чихнуть. Ник жестом призывает тебя следовать за ним.
Ты крадёшься вслед за Ником и Дебби по тёмному коридору. Половицы громко скрипят под вашим весом.
Затем ты входишь в большую, тускло освещённую гостиную. На потолке качается сломанная люстра. Со стен свисают выцветшие куски обоев. Грязные куски ткани покрывают то, что напоминает старые диваны и кресла.
А потом ты видишь их!
20
Ты быстро управляешь своим контроллером и перепрыгиваешь через грязевую волну.
Ты сделал это! Теперь, если ты просто уничтожишь Грязевых Монстров, ты пройдёшь игру.
Ты концентрируешься сильнее. Внимание на экран. Ты двигаешься по клацающим черепахам и морским чудовищам. Затем, в нужный момент, ты сбрасываешь бомбу, которую припас с седьмого уровня.
Бум! Ты взрываешь гнездо Грязевых Монстров.
ПОЗДРАВЛЯЕМ! — мигает экран, — ТЫ СМОГ УНИЧТОЖИТЬ ГРЯЗЕВЫХ МОНСТРОВ!
— Я выиграл! — кричишь ты.
— Я не могу в это поверить! — вопит Ник, швыряя на пол свой джойстик.
— Как ты мог так проиграть? — визжит на него Дебби.
— Как ты мог позволить какому-то ребёнку побить тебя? — огрызается Коннор. Все начинают спорить. Дебби и Коннор орут на Ника, Ник кричит в ответ. Все они забывают о тебе.
Ты решаешь не ждать, пока они покажут тебе выход отсюда — этим монстрам определёно нельзя доверять. Ты кидаешься к двери.
Выбежав в коридор, ты слетаешь вниз по ступенькам. Через нижние комнаты. Ко входной двери. Ты почти на свободе!
Схватившись за дверную ручку, ты начинаешь тянуть — как вдруг кто-то цапает тебя за плечо и тащит обратно!
21
Ты выходишь из лифта, крепко сжимаешь метлу в одной руке и выбираешь один прутик. А затем, второй рукой, отламываешь его.
Выжидая, ты неподвижно замираешь. Ничего не происходит. Всё в порядке. Ты с облегчением выдыхаешь, а затем суёшь прутик в карман, к человеческой кости и бинту мумии.
«Мусорная охота» почти окончена!
Ты шагаешь в лифт. Но — эй, подожди! Лифт пропал!
И ты проваливаешься в темноту.
Вниз, вниз, вниз!
Нет никакой возможности остановить это, и ты никак не можешь себе помочь. Спустя пару мгновений ты врезаешься в пол подвала!
Как жаль — кажется, было ошибкой поступать так с ведьминой метлой. И для тебя, увы, это стало последней соломинкой!