— И нихрена он не мой, — недовольно бросил Макс. — Раз такой умный, то сам и рассказывай!
Смешки за столом раздались вполне себе дружеские. Макс хоть и сделал вид, что надулся, но вместо этого с удовольствием вгрызся в очередной кусок мяса.
— В общем, напали на нас твари темные, — начал Женька, понизив голос до громкого шепота. — Посыпались на купол, как тараканы поганые, ну а наши герои бравые рванули за стену на защиту обители! Справились герои с напастью, да вот незадача, явил свою суть мерзкий и злобный божок многоглазый. Да не один явился он, а со своими Чемпионами! И думали мы уже, что кровушкой умоемся, да случилось чудо расчудесное! Сначала появился гость нежданный, с забавным именем ТотКогоСкрываютТени и силовой поддержкой в виде десяти требушетов, стреляющих самим светом. А после явилась и дева красы неописуемой с тремя хищниками рода кошачьего. Явилась и одним только ленивым взмахом руки заставила тварей темных замереть на месте. К’Тун шептал маты еще несколько минут, после чего убрался восвояси вместе с тварями своими мерзкими. Обидели наш ужас многоглазый, по жопке надавали!
Новый взрыв хохота не заставил себя ждать. Женька уж и интонациями изстарался, и эффектные паузы делал, да так, что слушали все, затаив дыхание. Даже Макс про мясо практически забыл, лишь изредка позволяя себе оторвать небольшой кусок, да медленно его пережевывать.
— Похоже, еще один решил систему нагнуть, — усмехнулся я, после того, как друг закончил. — Да не вышло. Значит, крепки еще цепи условностей, это хорошо.
— Да, мы тоже так подумали, — кивнул Клименков. — Но обделаться успели знатно.
— Тот, кстати, знакомый твой? — поднял на меня взгляд Миша. — Вовремя уж очень подоспел. Мы его, конечно, поблагодарили, но внутрь поселка пускать не стали.
— Хм, — задумался я над ответом. — Пожалуй, гостем он здесь быть может. Он мне по Витязям в своё время помог, просил лишь дружбы в ответ. Так что да, если в следующий раз появится, отнеситесь к нему нормально.
— Лады, — кивнул наш некромаг, поднимая бутылку. — Всем?
Очередная порция горящей жидкости пронеслась по пищеводу, а следом за ней отправилась и запеченная в углях картошечка.
Хорошо.
Просидели мы так еще достаточно долго. Пару раз даже уносились ополаскиваться в реку, благо майор своим сканирующим скиллом убедил, что никаких тварей в реке нет. Ну а мы только рады были после парилки и дубовых веников занырнуть в ледяную воду.
Сказать, что за этот вечер я отдохнул, как следует, это ничего не сказать. Отдохнула сама душа. Впервые за долгое время я не тревожился о будущем. Не переживал за настоящее. Просто отдыхал в компании приятных мне людей, слушал их разговоры, да сам порой что-то вставлял. Никто не касался игровой составляющей, данжей и умений. Разговаривали о чем угодно, но только не о насущных заботах и проблемах. Это было прекрасно, и заканчивать никто не хотел.
Глава 2
К моему удивлению после шести часов попойки, а никак по-другому сей процесс назвать у меня язык не поворачивался, я не воскрешал, но вполне себе спокойно проснулся. Без похмелья, без головной боли. Лишь сушняк тревожил где-то на грани чувств.
Да, посидели мы душевно. Клименков уснул прямо за столом. Майор! Человек, живущий по стандарту армии! Но да, убило его неплохо. Миша тоже был близок к этому, но продержался до самого конца. Костя с Егором не выдержали, молоды еще всё же. Дромлин, кстати, вместе со своим другом, почти не пили. Побаловались пивом и утопали спать. Зато я, Макс, Женька и Синий просидели до самого конца. И даже попытались за собой убрать, но уже проснувшиеся женщины послали нас спать. Правда, там было что-то еще кроме «спать», но разум сей факт почему-то не сохранил.
Проснулся я резко, словно на кнопку нажали. На груди у меня лежал Сэм, в ногах устроился Зевс, а Демон расположился на полу у кровати. Идиллия.
Сгонять их не пришлось. Стоило мне зашевелиться, как коты с недовольным выражением на мордочках удалились сами. И такой походкой, будто сделали мне одолжение. Коты, что с них взять. Демон, кстати, тоже не остался в доме, а последовал за ними на улицу. Утренний туалет, не иначе.
Зеркало в ванной комнате даже не испугало меня отражением. Ни опухшей рожи, ни красных глаз. Вполне себе привычное лицо без каких-либо последствий.
— Эх, уровень решает, — выдохнул я, после чего приступил к умыванию под тоненькой струйкой ледяной воды.
Вместо привычного завтрака на кухне, я сделал себе кофе в полулитровой кружке, собрал пару бутербродов и пошел к реке. Здесь устроился немного в стороне ото всех, на раскладном походном кресле.
Хорошо.
Неспешное течение несло огромные массивы воды. Противоположный берег угадывался еле-еле. Неподалеку гудели ветряки. На пристани стояла пара боевых дедков и на удочку ловили рыбу. Сети хоть и стоят, но, по всей видимости, тоже решили немного отдохнуть душой. Сверху, вместо непроглядной черноты, слегка голубоватый защитный купол. Он неплохо справлялся с тем, чтобы разбавить оттенки темного. Чуть дальше за стеной слышится звук топоров. Безопасная видимая зона расширяется, а получаемая древесина идет в основном на дрова.
Глоток горячего, обжигающего кофе, немного взбодрил. Следом пара бутербродов закончилась как-то особенно быстро. Зато накатила такая расслабленность, что двигаться не хотелось вовсе. Оно и ладно, в принципе, сейчас мне предстоит разобраться со всем тем, что на меня свалилось после турнира.
Первым делом я открыл перед собой интерфейс и ненадолго завис.
Неплохо.
Сорок первый уровень и сразу же два достижения: «
Десять свитков воскрешения за первое достижение, ну это такое себе.
Еще раз прогнав в голове эту мысль, я осознал, что зажрался. Бывает такое, ага. Десять человеческих жизней — такое себе? Определенно нет.
Отодвинув в сторону оповещение принятия, я перешел ко второму достижению и тому, что за него дают. Тут-то мой хомячок и вовсе упал на спину и задергал лапками в припадке.
Сразу вспомнилась награда за один из раундов в Турнире. Та самая сумка, над которой я долго пускал слюни, но выбрал-таки свитки воскрешения. Кажется, именно сейчас мне пришла компенсация, и еще какая. И если у той сумки вместимость была в сто двадцать ячеек на половину кубического метра каждая, то сейчас в награду я получил «Котомку Тули». Название, конечно, мне абсолютно ничего не сказало, да и не важно это было. Самое важное это сто пятьдесят ячеек на всю ту же половину кубического метра каждая. Ну и срез девяноста пяти процентов веса прилагается.
Приняв награду, я невольно залюбовался процессом проявления предмета прямо в моих руках. Правда, спустя десяток секунд лишь с недоумением смотрел на эту самую котомку. Она не была сумкой в привычном понимании, а являлась какой-то небольшой совсем барсеткой, что ли. Причем она не вешалась за спину или там на пояс, а крепилась к ноге, парой ремней к внешней стороне бедра.
— Занятно, — бросил я, немного озадаченный.
Но, чем дольше я думал, тем больше приходил к выводу, что так даже лучше. Будь она простой заплечной сумкой, то знатно бы так сковывала мою подвижность. Здесь же, кроме как возможного веса от совсем уж большой перегрузки, проблем я не вижу. Прилегает она вполне себе крепко, это я проверил практически сразу. Не болтается, сидит, как влитая.
По функционалу же всё было намного проще, чем я мог себе представить. Сначала я слегка подвис, как туда вообще можно запихать что-то больше тех же мензурок с зельями, но после ознакомления с подсказкой, лишь довольно улыбнулся.
Достаточно было взять предмет в руки и произнести ключ-фразу «В инвентарь». И, собственно, всё. Любой предмет занимал одну ячейку, если в неё помещался. Если нет, то две. Например, что коробок спичек, что мешок цемента займут по одной ячейке. Длинный меч же, расположится в двух. Причем спички, если их кидать в сумку по одной, занимали каждая свою ячейку. А это означало, что одинаковые вещи можно как-то комбинировать в единую связку по типу коробка спичек. Надо будет обязательно поэкспериментировать, очень уж полезное свойство для итак отличной вещи.
Разобравшись с сумкой, награду в десять свитков воскрешения я переместил именно туда. Достать их оттуда тоже не составляет труда. Достаточно представить предмет довольно отчетливо и произнести вслух его название. Получилось у меня всё с первого раза, так что больше тратить на это время не было нужды.
Следующее достижение под названием «
Забавная приписка, которая означала, что стартовая репутация для всех новых рас у меня начинается с нейтрального отношения. То есть те же светлые эльфы не нашпигуют меня стрелами, как только я окажусь в поле их зрения. Да и к тому же скидка в двадцать процентов у всех торговцев неписей тоже стоит ой как немало.
Следом очередь настала плюшек от непосредственно уровня. На тридцатом и сороковом я получил возможность добавить себе еще по одному, как пассивному, так и активному умению. И это не считая того, что мне еще предстоит выбрать скиллы сверх лимита, причем выбрать можно прямо сейчас, в отличии от выбивания шкатулок. Что ж, посмотрим, чем нас там порадуют.
— Не густо, — разочарованно выдал я.
Никаких умений из разряда вон мне, естественно, предложено не было. В основном какие-то стандартные скиллы, первый уровень которых не впечатлял от слова «совсем».
Еще раз пробежав по ним глазами, перешел во кладки со своими скиллами, дабы, так сказать, всё сопоставить и выбор сделать более осмысленный, нежели банальное «хочу».
Итак, первый и самый главный скилл это Копье ночи. Пятый уровень прокачки, и восемнадцать процентов от шестого. Три заряда. Дальность поражения — восемьдесят метров, проклятая аура, что выжигает ману цели и однопроцентный шанс на мгновенную перезарядку. Ну и откат в десять минут, который срезается вдвое моей пассивкой.
Дальше — Молния тьмы. Как-то я проморгал момент, когда она взяла пятый уровень. Скорее всего, случилось это непосредственно на Турнире, а после слияния скиллов и тела, иконки и вовсе пропали с передней панели интерфейса. Нет, их так же можно найти, но теперь они в отдельной вкладке и совсем не бросаются в глаза.
Здесь я долго размышлять не стал и увел умение в сторону плюс одного заряда. Дальность поражения в пятьдесят метров меня вполне устраивала, как и откат в десять минут. Сокращать его не видел смысла, особенно, когда есть возможность просто добавить дополнительный заряд. Ни и остальное не изменилось. Поражение до десяти слабых целей, либо, если противник серьезный, то весь урон уходит в одну, с оглушением в две секунды и последующим замедлением на семьдесят процентов. Ну и полезное свойство от усиления золотой искрой это скидывание в перезарядку одного из умений противника. Сейчас на полоске прокачки я видел лишь три процента, так что до шестого уровня еще очень и очень далеко.
Цепи вечной тьмы — третье умение, относящееся к урону и контролю единичной цели. Качается, правда, долго и всё как раз из-за единичной цели. Так, третий уровень, полоска застыла на восьмидесяти трех процентах, откат в два часа и постоянное поглощение маны, при активации. Собственно, либо пока противник коньки не отбросит, либо пока эта сама мана не кончится. И даже срезав стоимость на треть, один хрен уж слишком много оно жрет. Но и контроль, какой-никакой тоже дорогого стоит. Шестьдесят метров дальности, тоже хорошо и дальше даже не надо.
Следующим умением на очереди шла Кровавая пелена. И тут снова меня обрадовал полученный четвертый уровень. Как раз получил его на последних минутах Турнира, а после было не до этого. Итак, порадуй о, великий рандом!
— Порадовал, — немного заторможено выдал я.
Всё дело в том, что три уровня до этого не было никаких вариантов. Лишь усиление, да и всё. Хотя оно и понятно, отката нет, да и стоимость заключается лишь в количестве крови. Сейчас же передо мной раскрылось три варианта, два из которых видоизменяют скилл. Первый-то ладно, очередное усиление, что тоже, в принципе, хорошо. Но вот рассмотреть, как следует два остальных нужно обязательно.
Итак — Стрела крови, умение на урон. Если по-простому, то аналог моего Копья ночи. Только стихия не тьма, а кровь. Ну и отката опять же нет, всё завязано на кровь. Знай себе кастуй, пока на ногах стоять можешь. Очень даже неплохо.
Второй вариант — это Кровавая ярость. Бафф, который дает сорока процентную прибавку к ловкости. Сложно сказать, что прибавка небольшая, ибо на ловкость у меня всё и завязано, но вот пятый уровень я хочу получить как можно быстрей.
Не люблю такой выбор. С одной стороны, последний шанс, на случай, если кончится мана, либо же бафф, непосредственно, тела. Первый вариант я не рассматривал вовсе. Запасаться кровью по мензуркам, мне по нраву не пришлось.
Минут через десять раздумий, когда кружка с кофе опустела, выбор был сделан. Что ж, Кровавая ярость разбавила мои умения. Откат полчаса, время действия — двадцать секунд. Не густо, но для скоротечных схваток самое оно. Да и если учесть, что ценность ловкости у меня усилена золотой искрой, этот бафф намного сильнее, чем может показаться на первый взгляд.
Кивнув собственным мыслям, продолжил.
Взгляд упал на скилл под названием Стяжка. Хороший контроль с толикой урона. Третий уровень прокачки, тоже, кстати, почти добрался до четвертого. Дистанция активации тридцать метров, а диаметр самой зоны стяжки — восемь метров. Откат пять минут, что довольно-таки неплохо.
Дальше Восстановление маны — пятый уровень. Опять момент повышения уровня проворонил. Но судя по тому, что иконка не подсвечена, никакого выбора там не было, лишь усиление, да и только. Откат полчаса, и сроком на четырнадцать минут раз в шесть секунд восстанавливается по четыреста единиц маны. Ну и бонусом сокращение отката скиллов, когда ты под восстановлением, на тридцать процентов.
Прыжок — лучший вариант из возможных на маневренность. Мгновенное перемещение на дистанцию до двадцати метров. Пятый уровень, четыре заряда и откат в две минуты. Ну просто шикарное умение, ценность которого сложно не учесть.
Ну и последним шел скилл под названием Метка убийцы. Всё еще первый уровень, пять минут отката, и возможность видеть цель на протяжении двух минут.
Надо будет обязательно заняться им после, вдруг дальше будет полезней, нежели сейчас.
Итак, чего мне не хватает? Да на самом-то деле всё просто — защиты. Есть, конечно, защитные пленки от убийств, но это не то. И очень, блин, жаль, что из представленных десяти нет ни единого подходящего варианта.
Благословение ночи — баф на регенерацию маны и жизни. Клинок Аз’Руа — призыв меча. Узы крови — связь двух врагов, где второй получает столько же урона, сколько и первый. Призыв Хорза — призыв какой-то темной тварюшки. Мрак — участок диаметром в четыре метра, где из-за тьмы видимость становится нулевой. Пиявка — прикосновением к врагу можно отхилиться, ну и нанести урон. Темное наследие — мгновенное освобождение от эффектов контроля. Взгляд во тьму — контроль единичной цели, пугает и заставляет бежать без оглядки. Жертва — перегон крови в ману. Черный саван — на целых семь секунд делает невидимым.
Были тут, конечно, и весьма вкусные умения, причем несколько, только вот всегда хочется больше.
— Нет, точно зажрался, — покачал я головой, останавливая свой выбор на саване.
Нет, ну невидимость это ультимативно, тут даже особо раздумывать не пришлось.
Новый скилл я активировал сразу, как только почувствовал, что он стал частью меня. Забавно это, наблюдать, как исчезает твое тело и не видеть его вовсе.
Семь секунд прошли быстро, и начался пятиминутный откат. Долго, но надеюсь, с прокачкой удастся это время немного срезать.
Не вставая с места, я пробежался глазами и по пассивкам.
Увеличение вдвое скорости реакции, с предугадыванием ударов от золотой искры. Сокращение отката умений, опять же вдвое. Защитная пленка за каждого убитого. Крылья Танатоса — нивелируют урон от падения с любой высоты. Шанс на уворот от атак ближнего боя. Плюс тридцать процентов к ловкости. Увеличенное на семьдесят процентов сопротивление к любым ядам. Ночное зрение и подсветка аур. Сокрытие уровня, ну и бонус в виде двадцати процентов к защите от ментальных воздействий. Вот и все десять пассивок, которые я успел себе отхватить. Теперь нужно выбрать одиннадцатую, и останется еще два свободных слота.
— Ну, не подведи, — хмыкнул я, раскрывая список из десяти вариантов. — М-де.
Выбор, откровенно говоря, не внушал. Имело место быть и увеличение на пятнадцать процентов таких характеристик, как сила, ловкость, интеллект и выносливость. Слишком мелкая процентовка, как по мне. Дальше шло увеличение сопротивления к стихиям огня, воды, земли и воздуха на двадцать процентов. Плюс уже более подогнанное под меня — усиление скиллов, завязанных на тьму или кровь на двадцать процентов.
Тут я тоже долго гадать не стал и выбрал усиление тьмы. Всё-таки именно этих умений у меня подавляющее большинство, так что выбор тут был предопределен.
Только сейчас, смотря на все эти пункты, характеристики и скиллы, я осознавал, что я реально крут. Как раз таки где-то на уровне тех самых древних героев. Сколько там ищеек я убил за турнир? Не припомню, но порядка десятка, а это неплохое такое усиление, как ловкости, так и интеллекта. Плюс все эти бонусы, с самым вкусным на десерт, ну и плюс десять уровней. Нет, я определенно сейчас на ступень выше всех остальных Искателей.
После этих мыслей взгляд сам собой переместился на квест по классу. Стартовая точка находится где-то в центре города и кроме как сейчас, лучшего времени не будет.
Как только я определился со своим последующим шагом, как-то легче стало переходить к основному блюду. Десерту, если быть точным.
Вкусно. Очень. Что ж, Слава, врубай логику на максимум и погнали.
Мифическое оружие — плюсы? Нет, ну если это награда за победу в турнире, то здесь априори не должно быть ширпотреба. Проблема заключается лишь в везении. Не факт, что мне выпадет оружие подходящее мне. Нету там приписки, как в случае с теми же доспехами Ир’Разы. Там-то четко было написано — подходящее по классу. Здесь же просто мифическое оружие. И если, например, выпадет секира, будет мне от неё ни холодно, ни жарко.
Питомец, это, несомненно, хорошо. Только вот ну не лежит у меня душа к этому. Есть Демон, Зевс и Сэм, этого хватит. А тут, вдруг опять же выпадет какой-нибудь медведь и что мне с ним делать? Мне, мастеру скорости и скрытности? Нет, это я, конечно, утрирую, но сам факт в рандоме очень раздражает.
Ну и то же оружие можно банально потерять, как и питомца могут убить. Воскрешается ли он? Да хрен его знает. Может да, а может и нет. С сабклассом же всё по-другому. Он всегда со мной и, соответственно, плюсы от него своей полезностью на чаше весов однозначно тяжелее двух других пунктов. Да и если он идет наградой за победу, то, скорее всего, иной возможности его получить, просто не будет.
Но блин, как же хочется мифический арбалет!
С тем учетом, что с дроу я снял самую простую одежду и оружие. То есть без бонусов и плюсов, словно на рынок за шмотками смотался. Единственной уникальной штукой была сумка на двадцать ячеек, но её я Максу подгоню, благо замена у меня выше всяческих похвал.
Итак, рискнуть или ну его!?
Ненавижу выбор, тем более такой.
— Да к черту, — махнул я рукой и тыкнул в нужный пункт.
Чем дольше я сидел, тем больше появлялось плюсов у каждого из вариантов выбора.
А вдруг, мать его, дракон? А вдруг меч, как у джедаев? А вдруг второй класс на плюс сто к ловкости?
Нет, к черту всё это.
И, собственно, всё.
И только еще раз пробежав глазами по тексту, я осознал, насколько же мне повезло. Не было никакого рандомного класса, не было нужды выбирать из списка. Я просто мог пойти и получить любой, нужный мне класс!
— Твою ж, — задохнулся я. — Это ж, это ж, это ж имба какая-то!
Так, помнится мне, квесты на класс уже можно получать через Танатоса. Это раз. В деревне Родно с моей репутацией на выбор еще порядка пяти классов. Это два. Ну и три, это деревня дроу. Теперь мне просто необходимо топать туда, и добивать репутацию до нужного уровня. А ведь еще нужно вторую градацию Отступника получить. И это я, скорее всего, сделаю перед тем, как посетить темных. Да, решено.