Комп пискнул, на экране высветилась надпись: «Новое оборудование подключено. Продолжить?»
Стас глубоко вдохнул, выдохнул — дрожь в пальцах, вроде, унялась, — и ткнул курсором в квадратик с зелёной галочкой.
IV
….ангар? Мастерскую? Клёпаные с потёками ржавчины стены, полки, уставленные оборудованием, на стене — разнокалиберные экраны, сетчатые выпуклости то ли микрофонов, то ли акустических колонок. В центре панель управления архаического вида, с россыпью кнопок, древних стрелочных циферблатов и экранов, по которым змеятся в координатной сетке светящиеся кривые.
Стас шагнул к панели — и чуть не повалился лицом вперёд. Ноги были
Взгляд вниз — мама дорогая! Вместо ступней в кроссовках — огромная лапа с тремя пальцами-когтями.
Вместо ног в джинсах — балочные опоры из толстенного металла, выгнутые по-птичьи, коленями назад.
«Получилось! — Стас едва не взвыл от восторга. — Вот это я понимаю — эффект присутствия!..»
Он поворочал вправо-влево торсом — словно танковой башней на погоне. А вот шея неподвижна — получается только немного покачать головой вверх-вниз. Зато поле зрения гораздо шире привычного, человеческого.
…«человеческого»? Он что теперь, не человек?..
«А ты как думал, придурок? — ехидно отозвался голос, который Стас с некоторым усилием опознал, как свой собственный. — Ты теперь боевой суперкиборг тип УНЛ-2, известный в Ржавых Пещерах, как Хью Болдскал. Ты ведь этого хотел, верно? Вот и получи… бета версию».
Хью (или Стас?) огляделся. Оказывается, для этого вовсе не надо вращать голову вместе с торсом. Тело сохранило прежние мышечные рефлексы, и когда он попытался повернуть голову вправо, она не пошевелилась — зато, послушно сместилось поле обзора. Ого, это он теперь может «озираться» таким манером на все триста шестьдесят градусов? Круто!..
Само поле зрения тоже непривычно — а что здесь вообще привычного? Стас несколько минут разбирался с тем, как моргая или прищуривая то правый, то левый глаз, можно вызывать на «экран» координатно-картографическую схему сетку, данные теста систем, прицельную сетку.
…прицельную? Он что, вооружён?..
…и ещё как!..
Правда, рук больше нет. Вместо привычных конечностей по обе стороны бронированного торса закреплены могучие то ли суставы, то ли подвижные лафеты. Система подсказок, кстати, работает — стоит сосредоточиться на какой-то части тела (корпуса?), как выскакивает менюшка с описанием данного узла. Вот, к примеру: правый оружейный лафет, количество слотов — один. В нём сейчас установлен тот самый шестиствольный пулемёт, который Стас с таким упоением изучал на экране монитора. А серьёзный, между прочим, агрегат — калибр не меньше пятидесятого, моща! В другой «руке» угловатый бункер-контейнер с дополнительным боекомплектом, от которого к пулемёту идёт гибкий бронированный короб с патронной лентой внутри.
Теперь пальцы. Они ощущаются, хотя их на самом деле нет. На правой кисти действуют все пять, и подсказка предупредительно сообщает, что на каждом висит одна из функций управления оружием. Так, сейчас попробуем, благо картинка-пояснялка высвечивается тут же…
Большой палец — поднять вверх, как в известном жесте, и резко согнуть. В пулемёте лязгнуло, коротко взвыло, стволы провернулись и замерли. Перезарядка.
Теперь то же самое, но дважды. Лязг повторился, но громче, на пол со звоном вылетели три патрона — аварийная перезарядка на случай заклинивания.
Всё? Кажется, да.
Указательный. Тут всё ясно без подсказок — спуск. Экспериментировать пока не будем, чтобы не разнести тяжёлыми пулями экраны и контрольную панель на стене, а заодно и всё остальное, что находится в помещении. Рикошеты от металлических стен — штука малоприятная.
Вообще-то, у обычного человека движение одного пальца вызывает хотя бы шевеление соседних и, чтобы избавиться от этого, приходиться специально упражнять кисть. Но сейчас ничего подобного у Стаса не наблюдается — каждый палец может сгибаться в суставе, независимо от остальных.
Средний. Согнуть до половины — захват цели. При этом в поле зрения возникает пульсирующий зелёный кружок прицела, который, при наведении на выбранный объект, вспыхивает красным. Обычно, привычно, так сделано во многих шутерах.
Согнуть палец полностью, прижав подушечку к ладони — удержание и сопровождение цели. Красный кружок слегка тускнеет, пульсация пропадает, возле него возникают светящаяся строчка с данными баллистического вычислителя.
Безымянный и мизинец. Тут опций не меньше полудюжины — несколько видов обслуживания оружейных систем и разнообразные тесты электроники. К ним ещё предстоит приспособиться.
Так, а что у нас слева? В текущей комплектации слот занимает патронный бункер, и с ним обращаться намного проще. Большой палец — последовательная смена типа боеприпаса: зажигательные, бронебойные и разрывные патроны. Указательный — сброс пустого контейнера. Средний — переключение на второй патронный бункер. Но сейчас этот палец не шевелится, словно онемел — на левом лафете у Хью всего один оружейный слот. Как, впрочем, и на правом. Третий уровень, ничего не попишешь…
Точно так же не чувствуются и безымянный палец с мизинцем. Надо думать, если разместить слева другой тип оружия — они оживут.
С подключением интравизионного прицела Стас разобрался почти сразу. Фишка оказалась в том, что требовалось согласовать режим работы — убогие возможности, предоставляемые интерфейсом обычного ноутбука, этого не позволяли.
Ну вот, готово. Теперь при желании он сможет либо просвечивать нетолстые стены по линии прицеливания примерно на тридцать футов вперёд, либо использовать интравизор, как общий датчик движения, с чувствительностью в радиусе сотни футов. Удобно, что и говорить!
Ладно, с прочим будем разбираться потом, а сейчас — пора. Не хочется, конечно, выходить из такой захватывающей игрушки, но дела есть дела. Вечером он оттянется от души.
Так, где здесь общее меню? Вот же оно, в левом-верхнем углу поля обзора. Стас сосредоточился на строчке «Выход» и…
*** Вы можете покинуть игру только по достижении текущим персонажем 25-го уровня.***
*** В вашем распоряжении три персонажа. Смена возможна только после гибели или долговременной потери боеспособности текущего персонажа. В последнем случае возможен последующий возврат к нему и дальнейшее использование по восстановлении боеспособности.***
***При смене персонажа текущий уровень сбрасывается до третьего (Не распространяется на случай с возвращением к восстановленному персонажу.)***
*** Внимание! В случае окончательной потери всех трёх персонажей до достижения 25-го уровня вступает в силу протокол «91».***
Если бы громоздкая туша УНЛ-2 могла садиться, Стас хлопнулся бы сейчас на задницу — прямо на нечистый, в подтёках масла и пятнах коррозии пол.
…Вот это подстава!..
Окажись сейчас под пальцами у Стаса клавиатура — то он уже выстукивал бы три буквы: WTF? WTF?? WTF???[5]
Но — нет клавиатуры. И пальцев тоже нет, во всяком случае, в обычном, человеческом понимании. А вот хрень как раз имеется, причём в полный рост — ни малейшей возможности прямо сейчас, немедленно, выбраться из игры, не просматривается.
И что теперь делать? «Снимать штаны и бегать», как говорил дед Савелий, у которого Стас отдыхал летом в деревне? Так ведь и штанов нет — боевым киборгам одежда не полагается. Разве что, маскирующая от ИК-, радио— и прочих сигнатур накидка, о чём поспешила сообщить всплывающая подсказка.
Согнуть указательный палец и пройтись длиннейшей, на половину патронного бункера, очередью по стенам, круша в стеклянную пыль все эти экраны, циферблаты и шкалы?
Соблазнительно, конечно, но — что от такого деяния проку?
Следующие четверть часа Стас провёл в безнадёжных попытках выяснить, что же это такое — «протокол 91»? Лихорадочно рылся в гайде, перекопал разделы «Помощь» и «Справочник» — но ни единого упоминания о таинственном протоколе так и не нашлось.
Вот и понимай, как хочешь!
Если бы металл мог потеть — лысый титанопластовый (спасибо очередной выпавшей подсказке) череп Хью уже покрылся бы крупными каплями. И ведь даже не почесаться, ни пулемёт, ни патронный бункер к этому не приспособлены. Хотя, чесаться ему незачем — на самом деле, зуда нет, это всё остаточная память припавшего человеческого тела…
Кстати, о лысине: не то, чтобы другие суперкиборги серии УНЛ-2 могли похвастаться пышными шевелюрами или хотя бы непритязательными солдатскими «ёжиками». Волосяной покров им заменяло губчатое покрытие, выполнявшее массу разных функций, в том числе, термозащиты и поглощения инфракрасного и радиоизлучения. Персональная же фишка Хью Болдскала, о которой Стас отлично это знал (поскольку сам же когда-то её придумал и выложил на форум «Ржавых пещер») заключалась в том, что он потребовал от техников удалить с макушки защитный слой — и щеголял теперь полированным до блеска темечком. Зачем? А просто так.
Ладно, это всё ерунда. Нравится Хью отсвечивать титанопластовой лысиной — имеет полное право. Мысли Стаса, взбудораженные сообщением о загадочном «протоколе 91», постепенно приходили в порядок. Устаканивались, как говаривал дед Савелий.
..интересно, суперкиборги потребляют самогонку?..
Итак, что мы имеем? Прежде всего, ясно, как день, что никакое это не бета-тестирование. Аргументы? Пожалуйста: первый же тестер, сообщивший, что игра блокирует попытки выйти из системы и фактически насильно удерживает там пользователя, подпишет смертный приговор коммерческим перспективам продукта. Тут как бы и до уголовного дела в отношении компании-производителя недалеко.
Тогда — кто это затеял? Пришельцы, вербующие таким образом бойцов-землян для своих инопланетных разборок? Гости из будущего, нуждающиеся в пушечном мясе? Рептилоиды, собирающие непобедимую армию для покорения всея Галактики? Сюжеты, давным-давно замусоленные поколениями писателей-фантастов и режиссёрами кинобоевиков.
Но если даже это так — то не систематический набор «рекрутов», а, скорее, разовая акция. Потому что бесчувственные тела в нейрошлемах и контактных жилетах сразу начнут находить по домам родственники. Поднимется паника — и лавочку прикроют. Два, три дня от силы.
А если?.. Стасу стало по-настоящему страшно. А что, если гипотетические рептилоиды охотятся персонально за ним? То есть не за ним одним, конечно, так далеко его самомнение не распространяется — но за немногочисленными избранниками? А что? Вычислили подходящих по каким-то только им понятным параметрам кандидатов через форум «Ржавых Пещер», пронаблюдали, оценили — и вот, выцепили под видом тестирования новой игры. А фирма-то ничего не подозревает, старается, раскручивает рекламную кампанию, не подозревая, какие неприятности ждут их в самом ближайшем будущем.
А ведь, скорее всего, так оно и есть. Создавать подставные фирмы, вербовать кучу народу, многие годы выпасать на форумах ничего не подозревающих поклонников варгеймов и собирателей пластиковых миниатюр, затевать масштабные проекты под носом у земных спецслужб, которые тоже не зря едят хлеб — это перебор даже для рептилоидов. А вот влезть незаметно в чужой софт, приспособить его к своим, несомненно, зловещим целям, а потом быстренько свалить, оставив простачков-землян разбираться со своими проблемами — это совсем другое дело, это запросто.
Но тогда вывод следует самый, что ни на есть, неутешительный — и для Стаса и его товарищей по несчастью. Тех, кто оказался в плену у таинственных рептилоидов — и прямо сейчас, в этот самый момент пялится в выпадающие меню и пытается сообразить — как жить дальше?
В никелированной сетке динамика коротко брякнуло. Центральный экран засветился, на нём возник круглоголовый улыбающийся человечек, до ужаса похожий на знаменитую фигурку из «Фоллаута».
Текст, появившийся рядом с ним сдублировался на лицевом экране в пульсирующей рамке.
Стас задумался. Раз брифинг — значит, скорее всего, предстоит воевать. Логично — иначе, зачем бы его сюда вообще закинуло?
И хорошо бы заранее выяснить, с кем. Вернее, освежить память — ведь когда-то он об этом читал…
А значит, пора снова обратиться к гайду.
V
*** Выбрать раздел «Обитатели Ржавых Пещер»***
— сделано –
У фантастов всегда так, подумал Стас: обыкновенным, не киборгизированным или не генно-модифицированным людям в неблагополучных мирах отводится незавидная участь рабочего скота, а то и просто источника биоматериала и «живых заготовок» для киборгизации и био— или генетических экспериментов. Они не годятся даже на роль пушечного мяса — не те кондиции организма, не те физические возможности.
Самый жалкий «нечистый», всю свою никчёмную жизнь прозябающий на Большой Свалке легко даст «человекам» десяток очков вперёд в плане силы, выносливости, ловкости, способности к регенерации и прочих, необходимых в бою или при тяжёлой физической работе, скиллов.
*** Выбрать пункт «Мутанты»***
— сделано –
Мутанты — это любопытно. Интуиция подсказывает Стасу, что именно они будут его противниками, а информация, содержащаяся в блоках памяти Хью (к сожалению, весьма скудная) это подтверждает. Хотя — как знать, как знать… Суперкиборги состоят в боевых кулаках разных фракций Ржавых пещер, это главная ударная сила, которую бросают в бой при каждом удобном случае.
*** Выбрать пункт «Киборги»***
— сделано –
То есть Хью Болдскал (теперь и Стас, разумеется) — как раз и есть суперкиборг. Видок, что и говорить, устрашающий.
Вместо ног — механические ступоходы с трёхпалыми ступнями, способными крошить феррокрет и гранит.
Короткий торс-корпус увенчан массивной головой, по бокам — подвижные лафеты с оружейными слотами. На месте лица — глубокая ниша, из которой сверкает впалыми багровыми глазницами оскаленный металлический череп. Именно на нём располагается знаменитая лысина Хью. Массивный купол сверху — это аппаратный отсек, напичканный электронным оборудованием. У каждого типа УНЛ оно своё, хотя, при необходимости, можно изменять комплектацию в довольно широких пределах — по достижении соответствующего уровня, разумеется. Хью-Стасу с его жалким третьим уровнем подобные трансформации недоступны.
Киборги типа УНЛ-2 имеют четыре базовых комплектации: штурмовой, командный, разведчик и электронной поддержки. Их легко различить по форме головного купола. Сам Хью — командный.
*** Выбрать раздел «Подразделения»***
— сделано –
*** Выбрать раздел «отряды УНЛ-2»***
— сделано –
*** Выбрать пункт «Каракурты»***
— сделано –
Ну-ка, посмотрим — что там ему дали…
Номер первый, неизменно собирающий на себя половину неприятельского огня. Толстенный, как у всех штурмовиков, фронтальный панцирь, усиленные гидроцилиндры захвата-манипулятора в левой конечности — им он способен вскрывать толстенные стальные двери гермозатворов, как консервным ножом. На правом лафете — трёхствольный ракетомёт, трофей, собственноручно снятый с подбитого коргавардейца. Превосходное боевое устройство с тремя запасными ракетами на ствол — в стандартном наборе вооружения такого нет.
Исполнителен, несколько медлителен, не склонен к рассуждениям — и при этом надёжен, как танк, каковым, по сути, и является. Главная ударная сила их «кулака». Он же — отрядный оружейник — в вопросах подбора арсенала Хью привык следовать его рекомендациям по части стреляющего металла и ни разу ещё об этом не пожалел. Три Ствола досконально знал возможности и тактические особенности любого вида оружия и умело компоновал их, готовя бойцов к очередной миссии.
Ближайший помощник Хью, старейший ветеран «Каракуртов». Хитроумен, как всякий «электронщик», скрытен, по слухам, обладает обширными связами по всем Ржавым Пещерам. Нет такой системы, которую Скрэбл не мог бы взломать.
Хью привык обсуждать с ним миссии «Каракуртов» прежде, чем донести их до остальных бойцов, и нередко советы Скрэбла оказываются весьма толковыми, а оценки — точными и безошибочными. Ценный, даже незаменимый кадр.
Но в этой бочке мёда, как водится, есть и своя ложка дёгтя: в последнее время Хью начал подозревать, что «электронщик» задумывается о том, чтобы занять место командира. Прочим суперкиборгам это не под силу, не та квалификация, а вот Скрэблу — вполне. А значит — не стоит лишний раз поворачиваться к хитроумному подчинённому спиной, а всё, что он говорит или предлагает — тщательно, по три раза, фильтровать. Осторожность ещё никому не повредила, а высокотехнологические свалки на поверхности Большой Пещеры завалены обломками чересчур самоуверенных командиров отрядов.
Излюбленное вооружение Скрэбла — пулемёт, такой же, как у Хью. А вот в левой конечности располагается не патронный короб, а доработанный захват-манипулятор, снабжённый универсальными электронными щупами, позволяющими подключиться практически к любым сетевым и компьютерным портам, включая архаичные, давным-давно вышедшие из употребления, а так же — биоконтактные «отростки», способные устанавливать контакт с квазиживыми системами «Биоформа», изредка встречающимися на заброшенных уровнях.
Отрядный снайпер-разведчик. Правый слот — дальнобойная тяжёлая винтовка калибра 20 мм — скорее, даже лёгкая пушка. Оснащена снайперским интравизионным прицелом редкостной и очень дорогой модели работы — Хвост отказывается объяснять, где он спёр такой ценный девайс. В левом слоте захват-манипулятор с универсальным набором электронных и механических отмычек, стандартное оснащение разведывательного УНЛа. Подвижен, инициативен, опасен, как гремучая змея — как и полагается снайперу-разведчику. В «Каракуртах» недавно, но уже успел проявить себя с самой лучшей стороны. Недостаток, пожалуй, один: командир не успел хорошенько изучить новичка и точно не знает, чего от него ждать.
Ну и сам Хью-Стас. УНЛ-2К, пулемёт с патронным коробом, позывной «Болдскал», в «кулаке» с момента основания, то есть два года. Вместе все четверо образуют сбалансированное боевое звено, так называемый «кулак», способное решить практически любую мыслимую задачу.
Одно слово — «Каракурты».
Стас ещё раз проглядел список. Возле каждого бойца имеется кнопка «локация». Понятно — должен же командир знать, где находятся его подчинённые? Вот сейчас и посмотрим — где ошиваются эти бездельники?
VI
Система пиликнула, запрашивая персональный код — канал связи, по которому Хью отслеживал бойцов, имел высшую степень защиты, гарантирующий безопасность как от посторонних, так и от чересчур любопытных своих. Приняв пароль, система немного подумала, мигнула окошком «локализация» и выдала, наконец, картинку.
«Бездельники» занимались делом. Все трое были в тренировочном ангаре, оборудованном всем необходимым для занятий в обстановке, максимально приближенной к боевой. Сейчас троица «Каракуртов» проходила учебную миссию типа «Лабиринт»: на глазах Хью Скрэбл направленным высокочастотным импульсом обезвредил блок управления пулеметного гнезда, прикрывающего подходы к массивному гермозатвору. Идущий следом Три Ствола вынес дверь ракетным залпом вместе со стоящей за ней миной — ловушкой, и в открывшийся проём нырнул Хвост. Полюбовавшись немного на слаженные действия подчинённых, Стас вырубил оборудование тренировочного ангара и включил громкую связь.
— Хватит! Упражнение закончено, начальство говорить будет.
«Бездельники» дисциплинированно замерли.
— Отличная работа, парни — Стас старался, чтобы речь его звучала непринуждённо — несложная задача для искусственных голосовых связок. — Напоминаю, что через… — взгляд в угол лицевого экрана, где мигают циферки таймера. — …через двенадцать минут всем прибыть в четвёртый блок, в зад для совещаний. Кто явится последним — уши откушу!
По шеренге киборгов проскрежетали смешки. Старый добрый солдатский юмор, вполне в духе Хью Болдскала — ушей (если не считать направленных и панорамных микрофонов) у киборгов серии УНЛ-2 отродясь не было.
— Короче, ржавые ублюдки, не опаздывать! — рявкнул Стас и отключился. Надо ещё как-то исхитриться и успеть, хотя бы в общих чертах, ознакомиться с материалами по предстоящей отряду миссии.
«Напоминалка» с весёлым человечком мигнула — пора! Стас с сожалением закрыл папку и направился к выходу. Ну вот, сейчас его ожидает первое «погружение» в этот странный и, несомненно, опасный мир. И погружаться надо быстро и с головой — иначе, как набрать требуемый двадцать пятый уровень, чтобы выбраться из виртуальной западни?
…впрочем, виртуальной ли?..