Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Право на жизнь - Денис Яшуков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Ни в коем случае НЕ допускайте смерти персонажа до дальнейших указаний!

Желаем Вам удачи!

Стоило мне прочесть надпись до конца, как она мигнула и исчезла. Вместо нее, перед глазами повисла новая:

Введите имя для Вашего воплощения:

Окошко ввода текста призывно мерцало, как бы намекая уделить ему внимание. Кнопки «пропустить шаг» или «свернуть» не было, от чего я понял ─ процедура действительно обязательная.

«Александр» ─ ввожу я свое настоящее имя.

Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.

О как! Вопрос индивидуальности никнеймов или имен как в игровой индустрии, так и в сети был давно снят. В наш век найти свободный никнейм сродни чуду, а фантазии выдумать что-то оригинальное хватало не всем. Еще меньшему количеству хотелось писать абракадабру вместо имени персонажа, заменяя его на произвольный набор букв или кривоватое «Полутанк3003». Потому компании и разрешили регистрацию повторяющихся имен клиентов, переведя момент идентификации персонажа или человека с имени на уникальный пользовательский номер.

Ну да ладно. Спишем на особенности Ковчега. Может, о таком они и предупреждали, а я просто не удосужился прочесть весь талмуд правил?

«Саша»

Данное имя уже занято. Предложите другой вариант.

Ну это ожидаемо, особенно с учетом практически шестидесяти миллионов переселенцев. И это как минимум. Неизвестно еще, сколько народу стоит после меня в списке и сколько вообще перенеслось в мир Ковчега.

«Вакс» ─ без особой надежды ввожу я свое прозвище.

Принято!

Имя воплощения: Вакс!

Желаем Вам удачи, господин Вакс!

Отлично! Повезло, что его еще никто не занял. Хотя слово не самое популярное, а моим прозвищем и вовсе стало после некоторого преображения, эволюционировав из Аякса в более звонкого Вакса.

Хоть удачи пожелали. Вот от нее я сейчас вообще не откажусь. Ведь как писалось в сообщении? Не умирайте? И ведь три раза повторилось, чтобы даже особо одаренным стала понятна серьезность посыла.

Для Вашей категории выбор расы недоступен. Окончательное завершение!

Для вашей категории выбор внешности и параметров недоступен! Окончательное завершение!

Внешний облик воплощения меняется в зависимости от многих факторов.

Имя: Вакс.

Раса: Человек.

Пол: Мужчина.

Внешность: Аутентична оригиналу.

Параметры: Аутентичны оригиналу.

Хм… Выбор категории и прочих параметров, скорее всего, зависит от статуса аккаунта. По крайне мере, о чем-то таком мне говорил менеджер в офисе компании, предлагая варианты подороже. Более широкий выбор рас, настроек персонажа и много другой интересной ерунды, которая мне и моей сестре была и нафиг не нужна. Эльфами или орками становиться мы не собирались, как и играться в редакторе, благо что меня, что ее природа не обделила ни внешностью, ни здоровьем, а постоянные тренировки позволяли держать тело в тонусе и отличной форме. Так что тогда я отмахнулся от столь выгодного предложения, оплатив базовый аккаунт.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Уровень: 0

Ум: 1

Сила:1

Ловкость: 1

Телосложение: 1

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 55\55.

Текущий уровень энергии: 25\25.

Текущий уровень бодрости: 99\100.

Дальше на меня свалился целый ворох сообщений и окон с описанием цвета глаз, волос, кожи, веса, грузоподъемности и так далее. Читать все это я не хотел, да и не видел в этом смысла, так как мелочи во внешнем виде меня волновали мало, а все основное и самое важное я всегда мог узнать из окошка статистики персонажа, вызвать которое не составляло труда.

Но всё же кое-что из этого массива информации меня привлекло. В самом низу, рядом с ворохом непонятных кодов и таймером, наличествовала странная надпись ─ «Мир: Слияние 0.6.6.6.».

Мы с сестрой выбирали «Меджик Дрим». Знал еще о «Нормалити» и «Фьючер Дрим», но ничего не слышал о странном слиянии. Еще одно последствие аварийной активации? Возможно.

Свернув все окна, я встал в полный рост и глубоко вдохнул, до отказа наполняя легкие цифровым воздухом и жмурясь от удовольствия. Если именно так выглядит чистый воздух, то человечество действительно населено дураками, похерившими такой чудесный мир.

Ну а теперь можно и насущными вопросами заняться, тем более что один из них требовательно машет руками.

Глава 2

Метрах в трехстах от меня, на небольшом песчаном острове, активно размахивал руками парень, силясь привлечь мое внимание. Он еще что-то кричал, но расстояние и легкий шум ветра искажали слова, так что до меня доносилась какая-то тарабарщина.

Осторожно встав на ноги, я потянулся, разминая мышцы, и махнул новоявленному Робинзону рукой, давая понять, что он замечен. Парень подпрыгнул ─ буду считать, что от радости, и успокоился, присев на камень в центре своего островка.

Я же решил не спешить и первым делом оглядеться.

Полученная от системы вводная побуждала к действию. Как минимум ─ к поиску еды и воды, без которых мой аватар вряд ли сможет долго просуществовать.

За показания Насыщения персонажа отвечало сразу две шкалы ─ «Голод» и «Жажда». Обе были заполнены примерно на четверть и отливали зеленоватым цветом.

Насколько я знал, Ковчег был полноценным миром. Равный старт и равные возможности для всех ─ как-то так гласил лозунг. Не было системы доната, с помощью которой можно было перевести на свой игровой счет вагон денег и с первых минут щеголять в легендарном сете. Нет, такого здесь не было. Один старт для всех и одинаковые возможности. А дальше ─ все зависит только от тебя и немного от удачи.

Желаешь стать владетелем мира? Начинай сколачивать империю с малого, окружая себя верными людьми. Великим магом или воином? Так тренируйся не жалея сил. Рви жилы, исследуя мир в поисках секретных техник или тайных заклинаний. Главное ─ не сиди на месте.

По заверению разработчиков, в Ковчеге не было смерти, и чисто гипотетически мы могли жить если не вечно, то очень, очень долго, вплоть до отказа серверов или их отключения. Для того, чтобы люди не теряли связь с реальностью и не забывали о том, что все-таки они хоть и цифровые, но живые создания, ─ было необходимо есть, пить, спать и испражняться точно так же, как если бы все это происходило взаправду. Создатели Ковчега назвали это проектом «Мягкого Угасания».

Пропустил обед? Не ел три дня, соблюдая пост? Получи повышенную усталость и еще парочку негативных эффектов до кучи. А если тебе и этого показалось мало ─ то жди Костлявую в гости. Такой расклад никак не входил в мои планы, и потому нужно было выбираться с этого мертвого клочка суши.

Я все так же стоял на вершине своего небольшого острова. Нагота была непривычной, но терпимой. Особенно помогла с этим смириться мысль, что я точно не один такой ─ обделенный благами стартового набора. На эту мысль наводил сидящий в нескольких сотнях метров от меня парень. И одет он был точно так же богато, как и я, ─ никак.

Его радость я отчасти разделял. Первое ─ это какое-никакое подтверждение того, что меня не одного сюда закинуло, а второе ─ информация. Был большой шанс того, что он хоть немного знает о произошедшем на матушке-земле и сможет этим поделиться.

Между нами была пара мелких каменных выступов, так что плыть пришлось бы не так уж и много. Была возможность перевести дух и отдохнуть. В реальности я постоянно посещал тренировочный зал и бассейн, так что даже расстояние в пару километров не было для меня проблемой. Но это в бассейне. На открытой воде и с учетом непонятных характеристик, коими меня наградил Ковчег, рисковать не хотелось. Хотя упомянутые параметры, «аутентичные оригиналу», и давали некую надежду.

Еще меня несколько тормозило присутствие странного объекта, которого никак не должно здесь быть ─ огромного корабля, отдаленно похожего на туристические лайнеры, но гораздо, гораздо древнее современных. Длинный борт, окрашенный в черный цвет снизу и белый сверху, начиная от уровня первых иллюминаторов. Многоуровневая палуба с хорошими смотровыми площадками. В носовой части корабля имелся большой навес, но что под ним ─ рассмотреть не удавалось из-за расстояния.

Покосившись на один борт, он лег на довольно длинный каменный островок, найдя свое последнее пристанище метрах в пятистах-шестистах от меня, чуть в стороне от архипелага. На носу красовалась большая и яркая надпись «New-Titanic», отливающая золотом.

Сам корабль меня не сильно удивлял ─ судно и судно. Да, большое. Да, старое. Но вот то, что он появился здесь, конкретно в Меджик Дриме, меня напрягало. По логике, его быть здесь не должно. Но он есть. Вон он, я его вижу, а если доплыву, то и потрогаю. Выверт разработчиков? Или сбой в программе? Кто знает, сейчас у меня есть над чем подумать. Но неприятно будет осознать, что вместо Меджик Дрима меня закинуло в Нормалити. Тогда шансы найти сестру испарятся сами собой.

Выбор был простым и непростым одновременно. Сперва плыть к кораблю или к семафорящему мне человеку? На корабле могли быть еда, вода и даже люди, ─ не просто так же его туда занесло? А вот до ближайшего острова, который мог бы похвастаться хотя бы густыми кустами, было ой как неблизко. Навскидку, несколько километров.

Немного поколебавшись, я все же решил начать с человека. Он видел меня, видел корабль и запросто может обидеться, предпочти я судно ему. И тогда наше знакомство точно выйдет как минимум напряженным.

Хочу ли я рискнуть? Возможно. Вот только информация мне нужна позарез, и если корабль точно никуда не денется, то парень легко может на меня плюнуть и поплыть в сторону больших островов.

Так что ─ решено. Сперва робинзон, а потом уже и все остальное.

Всматриваясь в прозрачную воду на предмет живности ─ акул, спрутов или еще каких обитателей океана, помещенных разработчиками в эти воды, я подошел к кромке воды. Что ж, мне же легче.

Осторожно спустившись и зайдя в воду по колено, я потянулся, разминая мышцы и суставы, и, нырнув в прозрачную воду, поплыл.

Гребок. Два. Пять. Плыть было легко. Вода теплая, волн практически нет. Одно удовольствие! Единственное, опасение вызывал сам океан. Точнее, его обитатели. И даже то, что я их не увидел с берега, не означало, что их нет в принципе.

В реальности практически все большие рыбы и млекопитающих вымерли. Загрязнение океана и окружающей среды в целом поставило жирный крест на многих видах. Но это там. Сюда же создатели запросто могли закинуть кого угодно, начиная от акул и заканчивая кракеном или миниатюрной версией Ктулху. А что? Я ведь в Меджик Дрим попал, как-никак.

Но пока обошлось. Вода довольно чистая и прозрачная, так что подобраться ко мне незамеченным довольно сложно.

Пара минут, и я выталкиваю себя на камни небольшого острова, расположенного на полпути до цели. Расстояние сократилось до сотни метров, и теперь я мог более детально рассмотреть свой потенциальный источник информации, переводя дух и давая мышцам немного отдохнуть.

Им оказался молодой парень лет шестнадцати. Совсем подросток. Худощавое телосложение с зачатками рельефа мышц. На голове ─ ежик каштановых волос. Также в глаза бросился тот факт, что с левой рукой у него был некомплект ─ отсутствовала кисть. Не знал, что в искусственном идеальном мире могут быть инвалиды. Насколько мне помнится, разработчики обещали полноценные тела всем пользователям, без всяких отклонений. Исключения, конечно, были, но они в основном касались Фьючер-Дрима и модификаций. За каждый плюс полагался соответствующий минус, дабы выдержать общий баланс. Подробностей не знаю, так как тот мир не вызывал во мне интереса, но слова менеджера помню.

Текущий уровень бодрости 74\100.

Однако… Чуть больше двадцати пунктов за неполную сотню метров брассом. Это выходит, что к кораблю я бы доплыть никак не смог. Мне просто не хватило бы сил. Хорошо, что выбор пал не в пользу судна.

Текущий уровень бодрости 85\100.

Бодрость восстанавливалась не быстро. Минут десять мне потребовалось для того, чтобы восстановить чуть больше десяти пунктов. В принципе, это было не обязательно, но опускать значения на минимум не хотелось. Мало ли что.

Новый нырок, и перед глазами всплывает окно системных сообщений.

Ваш ум повысился на единицу!

Ваше телосложение повысилось на единицу!

Ого! Так значит, характеристики прокачиваются и сами по себе, а не только от получения уровней или выполнения заданий, как, например, в онлайн играх. Хотя если подумать, в этом нет ничего удивительного. Мир Ковчега максимально приближен к реальному, а это должно значить и то, что тренировки дадут результат, повышая те или иные параметры, а, наоборот, отсутствие подвижности и обильная пища ─ приведут к ожирению и, возможно, к снижению характеристик или штрафам. Но это не точно. Мануалы я не читал, хоть компания и выложила все в открытый доступ, постоянно пополняя базу новыми разделами и описаниями.

В списке наград меня смутила строчка ума. Как-то не вязалась она с приложенными усилиями. Ладно телосложение, ─ я же физической нагрузкой занимался, а ум? Или мне его дали за скрежет шестеренок от обдумывания ситуации? Все может быть.

Делая очередной гребок, я пробежал глазами вокруг на предмет угрозы и открыл окно персонажа.

Уровень: 0

Ум: 2

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 2

Свободные баллы: 0

Текущий уровень жизни: 60\60.

Текущий уровень Энергии: 28\28.

Текущий уровень бодрости: 82\100.

Количество жизни и энергии ожидаемо повысилось, чего нельзя сказать об уровне бодрости. Плохо, видимо, она завязана на другую характеристику, или же вообще ─ выражена в процентах и не прокачивается количественно, только качественно.

До берега оставалось всего ничего. Парень сидел на камне и ждал меня, закинув ногу на ногу. Левая нога подрагивала в нервном тике, выдавая его волнение или нетерпение. А может, и то и другое, ─ скоро узнаю.

─ Привет! ─ первым поздоровался я, встав в полный рост, когда уровень воды стал доходить мне до пояса. Скосив глаза на шкалу бодрости, отметил ее значение. Семьдесят один пункт. Все-таки догадка подтвердилась, и телосложение влияет на выносливость. Расстояние было ненамного меньше, а расход шкалы замедлился. Хорошо.

─ Привет! ─ осторожно ответил мне парень, махнув рукой. На вид ему было даже меньше, чем мне показалось изначально. Не больше пятнадцати. Может, даже немного меньше. Телосложение парня было все-таки не таким спортивным, а рельеф мышц объяснялся чрезмерной худобой. Острое лицо со впалыми щеками и пристальным и настороженным взглядом, следящим за каждым моим действием. Парень опасался меня и немного стеснялся ─ это было понятно из позы и чуть покрасневшего лица. ─ Не знаешь, где мы сейчас? Последнее, что помню ─ как спускался на ужин, а потом бац! И темнота. Проснулся уже здесь, на песке, без одежды. Нас похитили?

─ Не думаю, ─ покачал я головой. ─ нас не похищали, а перенесли. Мы в Ковчеге. Или ты не видел сообщений?

─ А… капец! Я думал, мне это приснилось. Все эти статы, логи… Я полдня до этого в одну игрушку залипал, вот и подумал, что глюк в реале словил. «Далее», «далее», ввел свой обычный никнейм, ─ они и пропали, а я только потом понял, что все это не сон.

─ Хорошо же ты задротишь, ─ хмыкнул я, поражаясь ситуации собеседника. ─ Да, не приснилось это тебе. Хоть я бы и не отказался от такого варианта, ─ тяжело вздохнул я и, выйдя из воды, представился: ─ Я Вакс. А ты что там в графе имени вбил?

─ Брюс Уэйн, ─ через некую паузу ответил парень, ─ только слитно. А так меня Костей зовут. По-настоящему.

─ Ну здравствуй, Бэтмен. Вот ты, значит, какой! ─ весело хмыкнув, пошутил я и сделал пару шагов к Костику. ─ Приятно познакомиться.

─ Взаимно! ─ ответил мне парнишка и встал, направляясь в мою сторону с протянутой для рукопожатия рукой. Культей же он прикрывал пах, явно не переставая стесняться меня. Да и на походке это сказывалось ─ ему пришлось немного пригибаться при ходьбе.



Поделиться книгой:

На главную
Назад