— Значит так? Таскаю тебя, видимо, без твоей воли, да?
Мать явно стала резко недовольной, хоть она и промолчала на выбор своего сына — видимо окончательно «разочаровалась» в своем первом балбесе, но «откровение» мужа ей не понравилось, да и кому вообще такое понравится?
— Дорогая, я не это имел в виду! Сын, объясни своей матери что я пытаюсь донести, ты наверняка меня понимаешь! Геймер геймеру брат!
Хоть разговор и проходил на серьезных тонах, но отца семейства явно это не заботило. Он прекрасно понимал и принимал решение своего сына — делать в армии ему было абсолютно нечего. Хоть тот и потратил пять лет на эту службу (тут он надеялся, что его сыну все-таки вправили мозг как надо), но дальнейшее продвижение по службе вызвало бы у всей семьи головную боль, так что он поддержал мать в «пассивном убеждении сына вернутся домой».
Семейный банк был довольно крепким, государство хорошо обеспечивало новых «пенсионеров», которые лишились дохода из-за роботизации — так что поддержать трех детей отец мог вполне. Но глава семейства не хотел, чтобы его сын просто так бездельничал, так что поддержал бы его любое решение.
Но что касается «тасканий» своей жены, тут он явно оплошал. Пришлось просить помощи у сына.
— Эм. Мама, отец имел в виду, что ему больше нравится гулять с тобой, нежели играть в игрушки. У нас компьютер то уже превратился в ферму пауков, так что к нему претензий быть не должно, верно?
Максим был в шоке от этого разговора. Как из диалога одобрения он превратился в защиту отца от обидевшейся матери? Парень знал, что его отец был заядлым геймером в начале нулевых. Было даже несколько наград городского уровня, которые выиграл его старик в свое время. Да и научил его играть именно отец, просто после ухода на пенсию мужчина перестал играть в игры — имея деньги и свободное время зачем сидеть дома?
— Да? Хорошо, раз так — завтра всей семьей пойдем в поход на три дня! Никаких отказов быть не должно. У девочек выходные, а вы двое все равно не работаете.
— Мам, но завтра привезут капсулу…
— Ничего не знаю. Пусть ее примут соседи. Я договорюсь. Сейчас — марш собираться, иначы вы познаете всю мощь моей ярости!
Мама Максима была немного странной. Она никогда не злилась всерьез, но если предоставить ей повод — она просто делала все что хотела, угрожая всем своей обидой. На удивление это работало даже лучше чем обычная злость, по крайней мере, на детей. Кто хотел в свободное от занятий время ходить с родителями в поход?
Но женщина была крайне активной — всю свою юность она провела воспитывая детей и работая, так что после «освобождения» решила посвятить себя тем несбыточным мечтам, грамотно вкрутив в это мужа и детей.
***
— Спасибо, брат.
Близняшки были явно недовольным ранним пробуждением и необходимостью идти в поход. Хоть и погода стояла приятная, но все же это была ранняя весна, и было достаточно сыро.
Благо сам поход не был чем-то новым для этой семьи. Так что прошел и закончился он без особых отличий от обычного. Только сестры все выходные беспощадно эксплуатировали Макса. Если бы их брат не поднял вопрос о компьютерных играх — отец не сказал бы глупость при матери, в свою очередь мама не стала бы вынуждать всю семью идти в поход. Как у школьных выпускниц, у девушек было много способов потратить свои драгоценные выходные.
— Брат! Мне слишком тяжело нести рюкзак — забери его.
— Хорошо.
— Брат, я не могу ходить за дровами, я устала. Иди ты.
— …
— Брат, помой посуду, не видишь что мама должна отдохнуть?
— Может поможете?
— НЕТ!
— …
Хоть сестры и эксплуатировали брата, но, чтобы избежать обвинений в нелюбви — в тихую скормили весь запас сосисок Максу. Парень был в принципе доволен, физическая форма после армии позволяла ему играючи таскать несколько рюкзаков, а про сбор дров или мытье посуды говорить вообще не было необходимости. Но вот тайная кормежка грела его сердце. Хоть близняшки и злились, но они явно заботились о своем брате.
***
Семейный поход пролетел довольно быстро, и семья спокойно вернулась домой, где каждый занялся своими делами. Близняшки продолжили готовиться к предстоящим экзаменам, мать с отцом — организацией новых мероприятий. А Максим собрался начать свое приключение во «Второй Жизни».
В понедельник утром он забрал свою капсулу у соседей и принес ее домой. Подключение капсулы было очень простым. Подать питание через обычную розетку, подключить кабель для доступа в интернет и залить специальный питательный раствор.
Раствор был нужен для долгого подключения. В самой игре персонаж мог кушать любое количество игровой еды и не чувствовать себя голодным совсем. Но в реальности его тело нуждалось в систематической подпитке важными элементами, чтобы поддерживать физическую форму в норме.
Капсула также проводила регулярный массаж, чтобы избежать атрофию мышц при долгой игре. В целом, можно было бы находиться в этой кабине постоянно, но человеческий мозг не мог выдержать таких нагрузок слишком долго, поэтому игра принудительно отключала игроков, которые находились в ней больше 48 часов, и вызывала к ним домой скорую помощь.
Можно было сказать, что игра заботилась о своих пользователях. Еще бы, если бы был зафиксирован хотя бы один несчастный случай по вине капсулы — скандал разразился бы серьезный.
Подключив все необходимое, Максим решил не тянуть время на разные ритуалы, спокойно докурил сигарету и залез в капсулу. По «подключению себя» к разъемам тоже было не сложно. Необходимо было надеть только шлем, дальше автоматика сама окутывала тело множеством датчиков и игра начиналась.
— Добро пожаловать во «Вторую Жизнь»! Происходит синхронизация личных данных. Пожалуйста, подождите.
Максим стоял в белой комнате, где не было ничего кроме парня. Голос звучал как-будто бы прямо в его голове. Парень попрыгал. Хорошо, вроде бы тело такое же как и в реальности. Дискомфорта от длины рук и ног у Макса не было. Значит изменений тоже. Это хорошие новости.
Впрочем ощущения были немного странными. Головой он понимал — это виртуальная реальность, но окружение было довольно реальными. Хоть парень никогда и не был в полностью белой комнате, от которой немного слепило в глазах, но ощущения нереальности не было.
— Данные синхронизированы. Это Ваше первое подключение к игре, пожалуйста внимательно ознакомьтесь с инструкцией и пользовательским соглашением.
Перед парнем появился стол, а на столе две стопки бумаг. Скорее всего это были копии инструкции и соглашений, но читать их парню было лень, если что-то пойдет не так — всегда можно было бы вернуться к этому шагу.
— Я ознакомлен и согласен со всем сказанным. — эту фразу он прочитал на форуме, где говорилось о первом подключении, чтобы не терять время и не искать место для «подписи» можно было просто сказать эти слова.
— Хорошо. Пожалуйста, выберите класс и внешность вашего персонажа.
Выбора расы не было в этой игре. Разработчики тестировали несколько разных рас, но все равно игроки, играющие за них, были теми же людьми, просто в другом обличии. Смысла создавать разные расы не было. Пришло время начинать играть.
Глава 4
— Выбираю класс мага. Внешность оставить без изменений.
Не было смысла скрывать свою внешность — мало кто из его старых друзей знал как он выглядит, да и скрывать парню было нечего. Если думать с косметической точки зрения, то ответ был тот же. Макс никогда не думал менять свою внешность. Лицо у него было обычным, ничем не выделяющимся, рост — высокий, а рисовать себе мышцы — требовалось ли это после 3 лет армии?
Да и он сам не знал что принесут ему изменения. Изменить рост — необходимо будет заново привыкать после каждого подключения, конфликты между реальностями — будь то виртуальная или обычная, это не то что он хотел.
А про лицо говорить не стоило вообще, какая кому разница что у него за лицо? Он не собирался становиться знаменитым как «Превозмогающая» или как-то вообще светиться. Его задача — заработок, а не приобретение популярности в игровом модельном бизнесе.
— Пожалуйста, введите ваш никнейм.
— Беспощадный.
— Извините, данное имя уже используется. Выберите другое.
— Фармер
— Извините, данное имя уже используется. Выберите другое.
— … - что и требовалось ожидать от самой популярной игры. Все никнеймы были заняты. — Немезида
— Извините…
— Твою ж дивизию… — Придумать оригинальный ник было реально сложно.
— Извините…
— Хаха, серьезно? — Если занят и этот, то вариантов было совсем не много.
— Извините…
Надо было серьезно подумать о игровом нике.
— Морзе.
— Добро пожаловать в игру, маг Морзе!
На удивление имя изобретателя прокатило. Почему его не использовали раньше — парень думать отказывался. В дальнем углу сознания он приблизительно понимал, что такой ник звучит немного странно, но ему было плевать на свой ник, если бы к нему обращались — это было бы скорее по имени, вряд ли бы он заслужил честь быть объявленным в общий канал.
Окружение резко изменилось. Теперь Макс стоял посреди небольшой площади. Судя по окружающим домам это была деревня — дома были слишком простые и вместо крыш у них была солома. Под ногами была утоптанная грязь, выполнявшая роль дороги.
Парень оглядел себя: он был одет в какое-то платье, а в руках был посох. Потратив немного времени на освоение управления, парень вызвал свое меню.
[Морзе. Маг 1 уровня.]
[ОЗ: 100/100
ОМ: 100/100
Опыт: 0/200]
[Характеристики:
Выносливость — 10
Интеллект — 10
Сила — 2
Ловкость — 2
Удача — 1
Харизма — 5]
[Снаряжение:
[Магическая роба новичка:
Защита: 2]
[Магический посох новичка:
Урон: 3]]
Очки здоровья и очки маны были очевидны. Одно тратилось на прием вражеских ударов, другое на раздачу своих. Так как он был магом — сила и ловкость были не главными статами — важен был интеллект. Выносливость отвечала за очки здоровья, интеллект за очки маны. Удачу и харизму прокачать самостоятельно было нельзя, все остальные характеристики можно было увеличить с поднятием уровня. Все как всегда, тут ничего нового.
Снаряжение, естественно было самым простым. Чего еще ожидать от такой игры? Была надежда получить их от вступительных квестов. Но пока что приходилось пользоваться тем, что выдали сначала. Дальше надо было взглянуть на книгу заклинаний.
[Огненный шар:
Наносит врагу урон, рассчитанный по формуле 2*интеллект/сопротивление врага Стоимость — 10 маны.]
Тут тоже без неожиданностей. Но урон был немного великоват. условные 20 единиц урона за 10 маны на первом уровне? Хорошая сделка!
Больше никаких навыков у Макса не было, но это было и не важно.
Макс осмотрелся по сторонам. Вокруг него были обычные деревянные домики с соломенными крышами. Ни у одного дома не было видно дымохода, но запах костра все же присутствовал. Вокруг каждого дома была оградка, хитро сплетенная из какого-то тонкого деревца. На первый взгляд это была обычная деревушка, где нибудь в глубинке.
Попасть в такую деревушку сейчас было бы невозможно, дороги явно не вели в такие места — под ногами была грязь и никакого намека на благоустройство. Благо, судя по всему, дождя не было достаточно давно, иначе бы добраться до дома явно стало бы невозможно.
Дальше по «дороге» парень увидел старика, который, казалось бы, устал махать в сторону Максима. Видимо это стартовый НПС, который должен выдать первые квесты. Маг двинулся в его сторону.
— Приветствую, путник!
— Здрасть. — было немного непривычно общаться с НПС, зная что они программный код.
— Добро пожаловать в нашу деревню! Если ты хочешь остаться тут — придется нам немного помочь, ты готов?
— Да, конечно.
— Хорошо, пойди и убей 10 волков, они в последнее время ведут себя слишком активно, пожирают наш скот.
— Вы получили квест. Хотите ли его принять? Да/Нет.
— Да.
Сразу же выскочило окошко с информацией о квесте
[Помощь деревенскому старосте. Недалеко от деревни живут волки, которые в последнее время часто мешают местным жителям. Герой, помоги мирным людям!
Цель: Убить 10 волков.
Награда: 10 медных монет и 100 опыта.]
В принципе, его задача на посещение этого старца была выполнена — парень получил свой квест, так что больше тут делать было нечего. Денег у него не было, никто больше задач не раздавал, а каких либо активностей замечено не было за два года существования игры.
— Я тогда пошел.
— Удачи, юный маг.
Все это было немного странно. Максим не чувствовал различий между реальным миром и этим. Но он прекрасно знал где находится. Этот опыт можно было сравнить с дополнительной реальностью, которую пытались продвигать лет 15 назад. Сюрреалистичные всплывающие окошки, магия и странный сеттинг действовали на парня освежающе.
Прогуливаясь неспешным шагом по деревне, Макс оценивал этот мир. По сравнению с тем, во что он играл до армии — это две абсолютно разные вещи. Мир был неотличим от реального. Можно было войти в любой дом, если конечно нет страха за последствия проникновения на частную территорию — игра очень сильно защищала своих НПС.
В воздухе пахло деревней. Легкий запах навоза, яркие запахи скошенной травы и горящего угля. Было ощущение что парень вернулся в прошлое — в деревню где проводил свое лето. В целом, парень наслаждался приятными воспоминаниями до тех пор, пока не вышел на окраину деревни, где водились волки.
Заприметив одинокого волка, парень подошел к нему, направил в его сторону посох и гордо закричал:
— Огненный шар!
Вообще, было немного странно видеть волка, который просто крутился на одном маленьком пяточке и ничего другого не видел. Мозг Макса вообще отказывался воспринимать эту картину всерьез — поляна, а на ней тупо гуляет волк. Все это в 10 метрах от сельского домика.
Волк, будучи спровоцированный странно одетым парнем, естественно рванул в его сторону. Макс не переживал, статистика волка гласила что у него 100 ОЗ, значит нужно примерно 6 огненных шаров, чтобы справиться с ним.
Но фаербол почему-то отказывался вылетать. Волк был уже в пяти метрах от парня, но никаких магических вспышек не было.
— Блин, стоило сначала прочитать руководство!
Перехватив поудобнее посох, парень огрел им волка по голове, когда серый прыгнул на него.
— 3!
— Всего три урона?! Черт, эти маги совершенно бесполезны в рукопашном бою! Кто же их проектировал!
Максим совершенно забыл предназначение магов, но в такой ситуации это было и понятно. Умереть от самого первого волка — это еще надо было постараться.
Хоть волк и был довольно страшным противником, но Максим все-таки год служил в спецназе. Драка с блохастым, когда у тебя есть палка — это не проблема. Игра конечно вносила свои коррективы, но 30 ударов по хребту быстро закрыли этот вопрос. Уклонятся от атак глупого волка, который являлся слабой пародией на своего настоящего брата — проблем не составляло.