Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Летописец бедствий - Сергей Александрович Соколов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Стрельбище: ловкость, восприятие.

Полоса препятствий: ловкость, выносливость, восприятие, (навыки).

Игровая зона: Интеллект, мудрость, обаяние.

Боевая площадка: боевые навыки, профильные характеристики.

Арена гильдии разбойников.

Зона отдыха.

После ознакомления со списком, я четко знал, куда мне нужно направиться. Преодолев турникет и прочитав сообщение о списании одного росса, подошел к миловидной девушке за администраторской стойкой.

— Денёчек красивая! Мне нужно в зону отдыха. — Сразу заговорил я с девушкой, после чего она немного растерялась от моего обращения и странного вопроса, но потом всё-таки улыбнулась.

— Здравствуйте, Соломон. — Слегка кивнув, заулыбалась голливудской улыбкой Мари, на бейдже которой было написано «Администратор». — Вы первый раз у нас?

— Да! Можно на «ты» и просто Сол. — Вернул улыбку администратору. — Я у вас теперь тут буду часто появляться, так что давай дружить!

— А ты забавный…Хорошо! — Кивнула Мари, ещё шире улыбнувшись и поправив непослушный локон светлых волос. — Зона отдыха находится направо по коридору. Там у нас небольшое кафе с уютными диванами. Но прежде чем туда направится, положи руку сюда.

На администраторской стойке была отмечена область, куда нужно было приложить руку и, не задавая лишних вопросов, я это сделал.

— Действительно, Сол ты у нас здесь первый раз. — Вновь обратилась ко мне девушка. — Вот, возьми. Это карта первого посещения. В тренировочных зонах есть инструктора, которые ответят на интересующие тебя вопросы и помогут выбрать правильный режим тренировок.

— Это мне пригодится. — Принял я карту серебристого цвета.

Пожелав хорошего дня, двинулся в указанном направлении. Преодолев ступени в конце коридора, я оказался в современном спортивном кафе самообслуживания. Администратор явно ошиблась, назвав его «небольшим». При желании здесь можно сыграть две свадьбы, и ещё останется место потанцевать.

Взяв на раздаче фруктовый салат и молочный коктейль, потратив на всё это добро два росса, выбрал место в самом углу кафе, чтобы никто не мешал и не отсвечивал рядом. Любому могло показаться странным, что я начал свою прокачку с посещения места отдыха, но только не мне. О какой тренировки боевых навыком может идти речь, если я даже не знаю, почему у меня 150 единиц хит поинтов? Книги умений тоже не помешало бы выучить.

Начать я решил с самого начала. Зайдя в статус, сосредотачивался на каждой надписи, чтобы посмотреть всплывающую подсказку. Поучалось следующее:

Жизнь: 160 — Количество очков жизни.

— А почему не 150? — сам себе задал интересующий меня вопрос вслух и тут же на него ответил. — Один боевой уровень! Сейчас я третий, а тогда второй был.

Следующая строчка меня, откровенно говоря, удивила. Я хорошо помню, что её сразу после инициации не было! Больше всего смущал очень высокий её показатель.

Мана: 310 — Количество очков маны.

Перечитав полностью лог, я разобрался с его происхождением. Этот показатель появился у меня сразу после того, как выбрал класс боевого писаря. Пока был «авантюристом», этого показателя у меня точно не было.

Боевой уровень: 3 (210/300) — показатель боевого уровня определяет вашу боевую мощь и позволяет осваивать более сложные умения. Влияет на получаемые задания.

+10 единиц жизни за каждый уровень.

+10 единиц маны за каждый уровень.

Социальный уровень: 9 (533/900) — социальный уровень характеризует вашу значимость для общества и позволяет осваивать более сложные умения. Влияет на получаемые задания.

+10 единиц манны (классовый бонус).

Теперь мне стало понятно, почему мой показатель манны такой не заурядный и почему у Прутковского такой высокий социальный уровень. Как бы мне не хотелось, но переводить пенсионеров через дорогу, снимать котят с деревьев, рубить дрова бабушкам становится нужным делом для прокачки. Судя по тому, что мне дали такой бонус — количество маны для боевого писаря очень приоритетно. Что там дальше?!

Класс: Боевой писарь.

Описание гласило следующее: Боевой писарь один из самых загадочных классов в мире Ирвис. Помимо навыков и умений, характерных для обычных писарей, боевые писари владеют магией слова, позволяющей наделять письмена разрушительной силой. Но будьте готовы, что путь к настоящему могуществу будет долог и тернист.

— Ну, очешуеть теперь! — пробурчал я, потянув через трубочку молочный коктейль. — Прямо сама таинственность, а не класс. Как в борделе ночью оказался, где выключили свет.…Как бы первую красотку Жасмин с охранником Альберто не перепутать?

Ограничения класса:

— 50 % скорости прокачки боевых умений.

— 35 % боевого опыта.

Бонусы класса:

+10 маны за каждый социальный уровень.

+1 ед. маны в секунду.

С ограничениями я уже был знаком, а вот с бонусами ознакомился только сейчас. Судя по их содержанию, мана действительно очень важный показатель для меня, как и для всех магических классов. Нужно будет всяческими способами, стараться увеличивать её количество и показатель восстановления.

Далее шла строчка принадлежности гильдии, сообщающая о том, что я принадлежу к гильдии писарей. Рядом с этой надписью появился знак «+» разворачивающий целое контекстное меню. С кратким описанием деятельности гильдии, моей должностью, где значилось… «Гоблин-крысолов» и я догадываюсь, кто меня так обозвал. Так же в этом разделе было описание бонусов, даваемых членством в самой «замечательной» гильдии. Здесь было просто пустое поле, без единой пометки, что не удивительно…

Характеристики:

Сила 2 (1) 0 % — влияет на физические повреждения и переносимый вес.

+1 к физическому урону за единицу характеристики.

+ 5 кг. к переносимому весу за единицу характеристики.

Выносливость 2(1) 2 % — влияет на количество единиц здоровья? Его восстановление и защиту от физ. повреждений.

+1 к защите за единицу характеристики.

+0.1 единицы жизней в секунду за единицу характеристики.

+10 единиц жизни за единицу характеристики.

Ловкость 1(1) 1 % — влияет на скорость атаки, передвижения и вероятность уклонится от атаки.

+0.5 % к скорости атаки за единицу характеристики.

+0.5 % к скорости перемещения за единицу характеристики.

+0.5 % к вероятности уклониться от атаки за единицу характеристики.

Восприятие 1(1) 2 % — влияет на меткость, разброс урона и вероятность нанесения критических повреждений.

+1 % к меткости за единицу характеристики.

— 1 % разброс урона за единицу характеристики.

+0.5 % вероятности критических повреждений за единицу характеристики.

Интеллект 4 (1) 1 % — влияет на магический урон и максимальное количество манны.

+1 к магическому урону за единицу характеристики.

+10 маны за единицу характеристики.

Мудрость 3(1) 3 % — влияет на максимальное количество маны, скорость её восстановления, игнорирование сопротивлений.

+10 к мане за единицу характеристики.

+0.1 ед в секунду восстановление маны за единицу характеристики.

— 1 % к сопротивлению цели.

Обаяние 4(1) 6 % — влияет на взаимодействие с персонажами, торговые сделки, получение скрытых заданий.

— 0.5 % стоимости товаров за единицу навыка.

+0.5 % вероятности заключения удачной сделки.

+0.5 % к удачному торгу.

+0.1 % получить уникальное или скрытое задание.

Вроде всё понятно, только непонятно, как это должно работать? Придётся все неясные мне моменты проверять на практике. Печально когда не знаком с механикой мира, однако я уверен, что смогу всё наверстать. Только салатик доем…

Порадовали «побежавшие» проценты прокачки характеристик. Вроде ничего не делал, а небольшой прогресс уже есть. Нужно будет во время тренировок проследить динамику роста какой-нибудь характеристики с увеличением её значения. Подозреваю, что каждая новая единица будет даваться сложнее, чем предыдущая.

Прежде, чем перейти к разбору боевых умений, решил выучить Слово Огня: «Вспышка» и Слово Изменения: «Уменьшение веса». Зайдя в интерфейс инвентаря, попробовал сосредоточиться на книге, чтобы появилось контекстное меню с действиями и выбрать там «изучить» или что-то аналогичное, но оказалось, что это не так работает. Достав книгу, вновь отхлебнул молочный коктейль, открыл и принялся читать. По окончанию чтения я знал всё, о том, как использовать вспышку, а в логе появилась надпись:

Изучено умение Слово огня: «Вспышка».

После изучения, книга рассыпалась желтыми искрами прямо у меня в руках. Модель изучения мне понравилась тем, что всё было очень доступно объяснено, но было много нюансов в использовании. Визуально всё будет выглядеть следующим образом: пишешь слово «вспышка» состоящее из четырех знаков мертвого языка на листе бумаги, сворачиваешь и кидаешь в цель, как только свиток коснулся цели или цель оказывается в зоне действия, активируешь. Всё! На практике всё оказывается гораздо сложнее! Есть требования к написанию самого слова «вспышка»:

Ошибка в одном символе из четырех и произойдёт осечка. Поверхность для написания может быть любой, но слово должно быть написано обязательно чернилами. Есть минимальный размер слова и максимальный. Если масштаб символов будет, к примеру, меньше минимального дозволенного, то вспышки не последует. Равно, как и наоборот.

Дальше начиналось самое интересное! Слово «вспышка» написанное на бумаге само по себе не несет никакой опасности, пока его не «зарядишь». Именно на зарядку слова и тратится мана, а не на его написание, которое расходует лишь бумагу и чернила. Максимальное количество зарядов слова — три, максимальная дистанция зарядки равна 5 метрам. На получение словом одного заряда тратится одна секунда, соответственно для полной зарядки нужно три секунды. О времени удержания заряда словом — ничего в книге умения не говорилось.

— Нужно отчего-то оттолкнуться… — ещё в Великом Ничто, чтобы окончательно не впасть в безумие от козней Дэуса, который периодически вытворял со мной все, что приходило в его лосиную голову, начал вести сам с собой диалог, чтобы не переставать осознавать себя. Данный приём не раз мне помогал лучше слышать свои мысли, вот и сейчас решил воспользоваться этим лайфхаком.

Мой взгляд упёрся в «Адепта огня», сидящего от меня через тройку пустых столов. А вот и моя «точка отсчета»! Допив остатки коктейля уже на ходу, я подсел за стол к парню с девушкой, мило «ворковавшим» не знаю о чём.

— Здрасте! Вы самая ом…замечательная пара, которую я видел! И много времени я у вас не отниму. — Оба влюбленных голубка, смотрели на меня удивленными глазами, но интересовал меня адепт. — Боря! Потом ей «Барбарисок» в подсобке отсыплешь, скажи лучше: У тебя огнешар есть в умениях?

— Есть… И чё? — последовал ответ в «немного» быкаватой интонации.

— Сзади горячо! — парировал сразу вопрос. — Первый уровень умения?

— Третий! — подняв подбородок вверх, ответил мой собеседник 12 боевого уровня, и бросил быстрый взгляд на свою спутницу, для оценки производимого впечатления.

— Молодец Эля! Хорошего парня выбрала! — с желанным «уважением» похвалил я растерянную девушку, для того, чтобы адепт «пропёрся» своей несусветной крутостью. И он действительно развесил уши, судя по горделивому выражению на его квадратном лице. — Боря, мне нужно знать описание огнешара первого уровня. Надеюсь на твою память! У тебя голова большая, наверняка помнишь…

— Да помню, конечно! А тебе зачем?

— Знал бы — не делал! — я достал перо, чернильницу и бумагу, благо теперь у меня они всегда под рукой. Никогда не писал пером, но обмакнув его в чернильницу, у меня с первого раза получилось написать заголовок «Огнешар» на чистом листе. Видимо это умение приходит с взятием класса. — Вещай, Боря….

С трудом выслушав мычание моего невольного собеседника, вернулся на своё место. Теперь у меня было описание Огнешара. 1 ур.

Огнешар. 1 ур.

Магический урон: 8 — 15.

Область поражения: 0.3 метра.

Свойство: c 30 % вероятностью накладывает дополнительный эффект «Горение» 2 ед. магического урона в секунду в течение 5 секунд.

Мана: 12.

Время подготовки: 1 секунда.

Дальность: 30 метров.

Откат: 1 сек.

Вспомнились слова Прутковского, о том, что «огнешар — хорошее заклинание». Действительно хорошее! Ниже на листе я написал в той же форме характеристики «Вспышки».

Слово Огня: «Вспышка» 1ур.

Магический урон: 5–8 / 1 заряд.

Максимальное количество зарядов: 3.

Область поражения: 0.4 метра.

Свойство: c 30 % вероятностью накладывает дополнительный эффект «Горение» 2 ед. магического урона в секунду в течение 5 секунд.

Мана: 12 / 24 / 36.

Дальность активации: 30 метров.



Поделиться книгой:

На главную
Назад