― Да, ― уже в дверях повернулся ко мне он, ― капсула настроена на 1 % болевых ощущений. Для того, чтобы вы могли полностью ощущать мир «Волшебных Королевств».
― Чего? — вырвалось у меня
― Не переживайте, это как комариный укус… Если руку отрубят, почувствуете лишь легкий зуд.
С этими словами он покинул мою квартиру. Я задумчиво посмотрел на стоявшую сбоку от телевизора капсулу. Вот, блин, менеджер. Успокоил… Все планы на отпуск перечеркнул этот пьяный спор. Ладно. Я решил: если я проиграю, это будет прискорбно, но не смертельно, у меня есть деньги. Зато две недели отдыха, игра с полным погружением и холодильник, набитый продуктами. Кстати, продукты… надо повторить попытку поездки в магазин. Надеюсь, на этот раз она окажется удачной.
Пока я ездил в магазин, мне позвонил Макс и с восхищением в голосе поделился впечатлениями от первого погружения в игру. Я в нужных местах поддакивал его возгласам, параллельно набирая продукты в тележку.
— Ты, кстати, кого выбрал? — задал я интересующий меня вопрос и подмигнул ребенку, лежавшему в коляске. Ребенок в ответ скривил личико и заревел. Я поспешно перешел в другой отдел и ответа Макса я не расслышал.
— Что? Повтори, тут ребенок заплакал, — попросил я, а сам двинул тележку в сторону кассы.
— Поди, напугал его своей небритой рожей, которую даже я иногда боюсь, — съехидничал Макс. — За людокошек я зашел, там есть одна фишка, ее никто еще не получал, но, думаю, она крутая. Хочу стать первым.
— Так о ней же ничего не известно, почему ты думаешь, что она крутая?
— Задним место чувствую, Денис, что там «имба», — уверенно проговорил Макс.
― Матриархат тебя не пугает? — фыркнул я.
― Баб бояться ― на дискотеку не ходить. Прорвемся.
— Ну, ладно, как знаешь, я домой и в игру тоже, — сообщил ему и, закончив разговор, взяв в руки пакеты, потащился к машине.
¬ И на что я подписался? — вслух спросил я потолок, стоя напротив установленной капсулы.
Серебристого цвета, идеально отполированная, она напоминала мне почему-то погребальный саркофаг какой-нибудь египетской мумии. Но целостность картины портили торчащие вдоль бортов бесчисленные переплетенные между собой трубки.
Я успел уже поесть и сделать все неотложные дела. Заодно перешерстить форум игры и понять, что за троллей не было ни одного гайда, за исключением гайдов от разработчиков, которые были, как всегда, на удивление краткими. Одно я решил для себя: из трех классов, доступных троллю, ― шамана, лучника и воина, нельзя было выбирать шамана. Когда я прочитал методы создания заклинаний, то решил, что не готов я к такому подвигу. Надо плясать, петь, махать бубном и не десять минут, а гораздо больше. Лучше буду воином. Кстати, самый продвинутый игрок тролль был 25 уровня с ником «Каменный Баран». Не знаю, зачем придумывать подобный ник, видимо, парень реально отрывался…
Теперь осталось погрузиться в игру. Но я не торопился. Сначала прочитал инструкцию, снял с себя всю одежду.
Принял таблетку по инструкции и залез в капсулу. Внутри она была мягкая и очень удобная, точно не Made in China. Едва я занял свое ложе, сбоку замигали лампочки. Пошла настройка. Все, как говорил Сергей. Приятный женский голос сообщил, что капсула настроена, и я могу входить в игру. Что ж… Последний раз взглянув на потолок, ей богу, как будто в гроб ложусь, я вздохнул и закрыл крышку. На секунду наступила кромешная тьма, а потом передо мной возникли голубые буквы…
Приветствуем тебя, Игрок!!!
Ага, здесь надо ввести свое имя. Я задумался. Этот козел Артур играет эльфом. Что ж, я не собирался долго играть, так как ни времени, ни денег у меня не было, поэтому недолго думая произнёс…
― «Смерть эльфам».
Выбрано имя «Смерть эльфам». Проверка совпадений. Совпадений не найдено. Поздравляем «Смерть Эльфам», вы выбрали имя.
Выберите, пожалуйста, расу:
Ну, тут и думать нечего. Конечно, тролль.
Выберете, пожалуйста, класс:
Доступные классы:
Шаман.
Метатель.
Воин.
Так, как и решил, жму «Воин». Дальше мне предложили создать внешний облик. Но выбора особенного не было. Ни дать ни взять, Шрек из детского мультфильма… Поэтому, не став ничего менять, я нажал «старт», и меня окружила темнота. Я почувствовал, как сознание мое куда-то уплывает, но испугаться не успел. Темнота сразу рассеялась и, осмотревшись, я понял, что стою в какой-то пещере. И вот тут я ощутил реалистичность игры. В пещере было темно, холодно и сыро. И я всем телом ощущал именно это… круто. Себя пока я разглядеть не мог, но успеется. Как и было написано в инструкции, я прошептал: «Меню». Передо мной появились призрачные надписи. Полазив по ним, я открыл «характеристики»:
Игрок Смерть Эльфам.
Раса тролль.
Класс воин.
Уровень: 1 (0/100).
Здоровье: (110/110).
Свободные очки для распределения: 0.
Сила: 9.
Интеллект: 1.
Выносливость: 9.
Ловкость: 1.
Мана: 10.
Негусто… Инвентарь был девственно чист. Так, что дальше? Не видно ничего. Пошевелив конечностями и удостоверившись, что все со мной нормально, я медленно побрел, ища руками по сторонам стену или препятствие.
Получено задание: Выход в свет.
Описание: Выбраться из пещеры.
Награда:
10 опыта.
Ну, это ясно… я побрел дальше, уже вдоль стены, которую благополучно отыскал. Идти я старался медленно, прощупывая ногой впереди каждый сантиметр. По-прежнему вокруг стояла кромешная темнота.
Минут пять ничего не происходило, была полнейшая тишина, слышались только шарканье моих босых ног об землю да звук капающей воды. Но всякой стабильности приходит конец. Я наступил ногой на что-то хрупкое, наклонился и нащупал рукой то, на что я наступил. Это был череп, по крайней мере, по моим ощущениям. Мне показалось, что он был каким-то необычным, явно нечеловеческим, но, не видя его, я точнее сказать не мог. Бросив свою находку, я направился дальше.
Еще пять минут блужданий и нецензурных слов в адрес Артура и разработчиков игры, ― и я наконец-то увидел свет и выход в одном лице. Я бросился к выходу, а вдруг пропадет? Но неудачно зацепился за какой-то камень и пропахал носом мелкую каменную крошку, усыпавшую землю перед выходом.
Матерясь во весь голос и сплевывая каменную пыль, вкус которой, кстати, был вполне реален, я выбрался из пещеры, прикрывая глаза рукой от слепящего света.
Поздравляем! Вы выполнили задание: «Выход в свет».
Получено:
10 опыта.
Отмахнувшись от сообщений, я сначала попытался привыкнуть к слепящему солнцу. Потом будем с умениями разбираться.
Как следует проморгавшись, я наконец смог осмотреть себя. М-да… не впечатляет. Мое могучее зеленое тело было одето в какие-то лохмотья. Ну, по первой это ясно…
Я выглядел так, как и настроил себя перед входом в игру, жаль, на свою рожу взглянуть не могу пока. Из одежды на мне были только какие-то кожаные штаны:
Кожаные штаны новичка.
Прочность: 19 из 20.
Ага, кроме прочности, ничего больше нет.
А вокруг были горы, горы и еще раз горы. Я невольно замер. Черт возьми, это было красиво. Могучие горные пики скрывались в облаках, величаво плывущих по ослепительному голубому небу. Осмотревшись, я увидел тропу, идущую вниз, петляющую между валунами и какими-то причудливого вида хвойными деревьями. Что ж, пора искать себе подобных, т. е. троллей. Кстати, попытка вызвать карту закончилась неудачей. Оказывается, карту я могу либо купить, либо она у меня появится сама на 3 уровне. Учитывая, что в моем кошельке лежала пара монет, не то что карту, думаю, початок кукурузы я сейчас купить не смогу.
Еще раз внимательно осмотрев местность, я увидел вдалеке дым. Ага. Вот и нашел. Даже не раздумывая, что там могут быть «плохие парни», все-таки песочница, я прикинул расстояние и аккуратно начал спускаться.
Аккуратно не получилось, так как сначала шедшая по пологому склону тропа вдруг начала резкий спуск. Конечно же, я поскользнулся на одном из камней, щедро разбросанных вокруг. С ругательствами я покатился вниз, остановившись ударом тела об огромный камень, преграждавший тропу. М-да, кряхтя, поднялся я. Болевые ощущения есть, но прав был менеджер. Комариный укус.
Проверил свои характеристики.
Здоровье: 108 из 110.
Ну, а остальное было по-старому, разве что штаны потеряли пару очков в прочности.
Я оглянулся на камень, который меня спас от дальнейшего полета. Тот был искусственного происхождения и мерцал серебристым светом. На нем было что-то написано, я нагнулся прочитать.
«Приветствуем тебя, игрок! Ты находишься в славном Крае Тродлинг, здесь проживает великий народ троллей…»
Текста было много, а в самом низу было написано самое важное.
«Если ты спустишься вниз и влево, ты встретишь племя синих троллей, которое тебе и нужно. Удачи!»
Самое интересное, как только я дочитал, надпись на камне исчезла, а сам камень принял невзрачный вид. Ну, что ж, идем дальше. Интересно, что значит синие?
Тут передо мной снова выскочила надпись.
Получено задание: Разговор с вождем.
Описание: Найдите в деревне вождя Храра и поговорите с ним.
Награда: Опыт 10.
Принять.
Да/Нет.
Понятно, жму «Да». Племя, до которого я добрался спустя полчаса, карабкаясь по горным тропам, обитало в небольшой деревушке, живописно расположившейся в низине, на просторном плато, густо поросшем высокой травой. Вдали виднелась полоса тянувшегося вдоль горизонта леса. Сама деревня ― двадцать домишек из грубо сложенных камней. Рядом с деревней небольшое озерцо, которое окружали редкие, но зато весьма впечатляющих размеров деревья. Когда я по широкой, вымощенной камнем дороге вошел в нее, то первое, что заметил ― перед каждым домом был разбит небольшой огород. В огородах копались тролли, не обращая на меня никакого внимания… Кстати, одеты они были в основном так же, как я. Штаны да рубашка. Причем, как у мужчин, так и у женщин.
Я уже хотел поинтересоваться, где тут живет местный вождь, как вдруг заметил впереди вход в пещеру, который охраняла пара сидевших у костра больших зеленых громил. Вооруженные огромными дубинами и одетые в кожаные доспехи, они тихо переговаривались, не обращая на меня никакого внимания. Я покачал головой. Оружие троллей впечатляло.
Здоровенные дубины, обхватом с небольшое деревце. Сами они были полностью одеты: кожаные доспехи, проклепанные железом, шлемы с острыми шишаками, высокие добротные сапоги. Рядом с костром лежали два огромных размеров круглых щита. Что примечательно, оба были 8 уровня. И главное, над входом в пещеру было написано — «Вождь Племени».
― Оригинально, ― пробормотал я, ― точно не заблудишься…
― Привет! ― попытался я обратить на себя внимание охранников, подходя к ним. Но те продолжали меня игнорировать.
― Где мне найти вождя Храра? ― попробовал еще раз.
Один из них молча указал на вход в пещеру.
― Спасибо, ¬— поблагодарил я и направился в указанном направлении. Охранники проводили меня безразличными взглядами.
Внутри пещера представляла собой своеобразную анфиладу каменных комнат с высокими потолками и полом, вымощенным разноцветной плиткой. Миновав пару-тройку залов, пару раз пройдя мимо не обращающих на меня никакого внимания охранников, вооруженных дубинами, я наконец очутился в большом зале. Обычная пещера, только в центре ее было набросано шесть каменных валунов. На одном из них сидел старый тролль 25 уровня, одетый в какую-то бархатную зеленую хламиду, и дымил трубкой. Над головой, к моему удивлению, никакой надписи не было.
Рядом с ним на камне лежал массивный посох, украшенный в венце каким-то огромным красным камнем.
— Уважаемый, — я сделал паузу, давая время ему представиться, и он не заставил меня ждать.
— Чего надо? — весьма нелюбезно проворчал он.
Над головой тролля загорелась надпись:
Вождь Храр.
Ага, ты мне и нужен.
— Вождь Храр, скажите, вам нужна какая-либо помощь? — и вдогонку своим словам: — Конечно, за определенную плату.
Вождь долго смотрел на меня внимательно с бесстрастным выражением лица и заговорил, когда я уже начал терять терпение.
— Нам нужно, чтобы кто-то почистил выгребную яму, лишних рук нет, а это задание как раз тебе по плечу.
Получено задание: Сильный духом.
Описание: Вычистить выгребную яму.
Награда: 20 опыта и рубашка. Рубашку можно получить у вождя Храра по выполнении задания.
Принять?
Да\Нет.