1-10 — РАМА
1 — Боковые части пола
2 — продольные брусья
3 — 24 шурупа на краю пола
4 — пол
5 — фанера
6 — диаметр 10 (в правой балке)
7 — фанера
8 — задний буфер
9 — передний буфер
10 — укрепляющая пластинка
11–17 — РУЛЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ
11 — руль, внешний диаметр руля 300 мм
12 — фанера, мин. 14 мм
13 — фанера 10 мм
14 — рулевой стержень (стальная труба диаметр 20х15)
15 — передняя часть пола
16 — рулевой стержень короткий
17 — труба передней оси
18–19 — СИДЕНЬЕ ВОДИТЕЛЯ
18 — фанера 10 мм
19 — примерное место для ввертывании шурупов, укрепляющих кресло водителя к продольным брусьям рамы
20–24 — ЗАДНЯЯ ОСЬ С ТОРМОЗОМ (вид на тормоз со стороны оси миникара)
20 — боковая часть пола
21 — труба задней оси
22 — труба тормоза
23 — стальная лента тормоза (0,8–1 мм)
24 — регулирующий винт
25 — фанера 6 мм
26 — длину и положение паза определить при монтаже
27–35 — ПЕРЕДНЯЯ КОМПЛЕКТНАЯ ОСЬ
27 — шина от велосипеда, размер 175х2х12,
28 —
29 — передняя комплектная ось скользящие втулки
30 — труба передней оси диаметр 20x13
31 — поворотная цапфа (форма обеих цапф одинаковая)
32 — продольный брус рамы
33 — пол
34 — стальной стержень
35 — сделать из промежуточного стержни механизма коробки передач автомобиля
36–47 — ЗАДНЯЯ ОСЬ С ТОРМОЗОМ (вид сзади)
36 — велосипедная шин, размеры 175х2х12 мм
37 — ступица колеса
38 — тормозная накладка от мотоцикла
39 — деревянный барабан тормоза, диаметр внешний 118 мм
40 — труба задней оси, диаметр 25х1,5 мм
41 — боковая часть пола
42 — левая стенка сиденья
43 — пластинка, соединяющая ось с брусьями рамы
44 — пластинки, определяющие расстояние задней оси от трубы тормоза
45 — труба тормоза, вращение которой вокруг собственной оси через систему стержней приводит в действие тормоза
46 — шурупы
47 — продольный брус
Проделайте этот опыт!
Конденсатор имеет — как общеизвестно — определенную емкость, то есть способность накапливать внутри себя электрические заряды. Это несколько абстрактное понятие можно представить весьма наглядно — как емкость стакана или другой посуды, в которую можно налить определенное количество жидкости. Такое сравнение не является неточным — в конденсатор также можно «налить» определенное количество электрической энергии. Не веришь? Тогда проделай следующий опыт.
Тебе понадобятся две плоские батарейки 4,5 в, лампочка от карманного фонарика (3,5 в/0,2 а), а также один или два (а можно и больше, если есть такая возможность) конденсатора, емкостью 1000 μF (рабочее напряжение 12 или 6 в). Обе батарейки соедини в ряд (смотри рисунок), благодаря чему получишь источник напряжением 9 в. К батарейке подсоедини на момент конденсатор (внимание: соединяем плюс с плюсом и минус с минусом!): таким образом заряжаем конденсатор. Затем подсоединяем к нему лампочку и наблюдаем короткую, яркую вспышку. Эта вспышка докажет тебе, что волосок лампы накалила именно находящаяся в конденсаторе энергия.
Этот опыт можем повторить несколько раз, используя различное число конденсаторов (соединенных параллельно). Если мы «пережжем» лампочку, то это будет наилучшим свидетельством того, что в конденсаторе содержалось значительное количество электрической энергии.
К. В.
Хотите поиграть в искателей кладов?
Для игры понадобятся пешки и кубики. Кубики можно сделать из кусочков дерева, стирательной резинки, стеарина. Пешками могут служить и маленькие пуговицы.
Пешки (по одной на каждого игрока) устанавливаем на поле, обозначенном цифрой 1 и, бросая кубик, передвигаемся на столько очков, сколько он показывает.
Выигрывает тот игрок, что первым «найдет клад», то есть дойдет до поля 100. Зеленые поля обозначают премии, а красные — «штрафы», (см. стр. 12–13).
5 — двери закрыты — возвращаешься за ключом на поле
8 — ты нашел лесенку, можешь сократить дорогу и перейти на поле
13 — ты нашел велосипед — быстро едешь на поле
16 — старый манекен загораживает дорогу, отодвигаешь его, пропускаешь 2 хода.
22 — ты нашел ключи и обнаружил потайной ход — переходишь на поле
26 — ты нашел компас, хорошо проверяешь направление и получаешь дополнительный ход.
30 — ты нашел старую швейную машину — будешь зашивать разорванные брюки — пропустишь 4 хода.
33 — находишь старый план — уверенно идешь вперед.
41 — этим старым фотоаппаратом пробуешь делать снимки, пропускаешь 3 хода.
61 — зажигаешь старую лампу — светло — можешь идти быстрее, получаешь дополнительный ход.
64 — ты запутался в проводе старого телефона, спотыкаешься и падаешь на поле
74 — заводишь старый граммофон, прослушивание займет много времени — пропускаешь 3 хода.
79 — старые часы — видишь, что уже поздно — спешишь на поле
84 — страшная история! ты заглянул в большой сундук и упал в него, крышка сундука захлопнулась — тебе остается ждать, пока какой-нибудь игрок не придет на поле
91 — за исправление пишущей машинки получаешь премию — дополнительный ход.
94 — находишь старый утюг, должен погладить брюки — возвращаешься на поле
97 — тебя заинтересовала подзорная труба, но вдруг ты заметил через окно незакрытый потайной ход — теперь ты должен вернуться на поле
99 — приготовишь чай в старом самоваре — пропускаешь 2 хода.
Электронный сигнализатор
На каждом шагу мы все чаще встречаемся с различной сигнализацией. Пульсирующий желтый свет предупреждает нас о приближении трамвая, поезда, призывает к осторожности. Различные сигнальные устройства имеются в моделях железных дорог, автомобилей и других современных технических игрушках. Мы хотим показать вам, как самому можно сделать простейший сигнализатор, которому вы, конечно, найдете широкое применение.
Принципиальная схема сигнализатора дана на рис. 1. Вы видите, что он состоит из небольшого числа деталей. Если правильно соединить их, то прибор сразу же начнет работать.
Для сигнализатора вам понадобятся
Т1 — кремниевый транзистор (напр. КТ301Е).
Т2 — германиевый транзистор (МП39, МП42)
С1 — электролитический конденсатор 10–20 мф/6 вт,
R1 — 10 ком/0,1 вт,
R2 — 22 ком/0,1 вт,
R3 — потенциометр 470 ком (любой тип),
Z — лампочка от карманного фонарика 3,5 в/0.2 а,
В — батарея 4?5 в.
Для облегчения работы начинающие могут воспользоваться монтажной схемой (рис. 2), где показаны отдельные детали в натуральном виде и их соединение. Здесь использованы кремниевый транзистор типа КТ301Е и германиевый транзистор МП39. Если вы будете применять другие транзисторы, у которых иначе введены электроды, обратите внимание на обозначения, указанные на обоих чертежах:
Продолжительность вспышки равна примерно 0,7 сек.
0,7∙R1∙С1 где
t — время в секундах,
R — сопротивление в MΩ,
С — емкость в μF,
t = 0,7 х 10 КΩ х 10 μF
10 μF = 0,07 ~= 0,1 сек
Итак, вспышки, высылаемые нашим сигнализатором, будут очень короткие. Чтобы продлить их, нужно увеличить емкость конденсатора С1 или сопротивление R1. Время «без вспышки», перерыв между вспышками, равняется, в данном случае, приблизительно
0,7 х 0,5 MΩ х 10 μF ~= 3 сек
Продолжительность перерыва между вспышками можно легко регулировать потенциометром.
Следует добавить, что так как наша схема питается от батареи только во время очень коротких вспышек, такой батареи вполне хватает на длительное время.
Весёлая математика