Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Sword Art Online. Том 1. Айнкрад - Рэки Кавахара на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Рэки Кавахара

Sword Art Online. Том 1. Айнкрад

Пролог

Гигантская крепость из камня и стали, парящая в бескрайнем небе.

Это и был весь мир, больше не существовало ничего.

Диаметр основания составлял километров десять: там мог бы поместиться целый район Сэтагая; группе дотошных ремесленников понадобился месяц, чтобы облазить его полностью. А дальше возвышалась ещё сотня уровней, один над другим; размер сооружения был просто невероятен. Даже гадать бесполезно, сколько же данных здесь содержалось.

Внутри располагалось несколько крупных городов и бессчётное количество городков и деревень, леса и луга, даже озёра. Лишь одна лестница соединяла каждый уровень со следующим; эти лестницы скрывались в лабиринтах, набитых монстрами, так что разыскивать путь наверх и подниматься было делом нелёгким.

Правда, как только кто-то прорывался в город уровнем выше, местный «портал» соединялся с «порталами» во всех городах на предыдущих уровнях, после чего любой желающий мог перемещаться между ними свободно.

В таких вот условиях крепость покоряли уровень за уровнем, и продолжалось это уже довольно долго.

Называлась крепость «Айнкрад» — парящий мир сражений на мечах, удерживающий внутри себя около шести тысяч человек. Мир, также известный как…

«Sword Art Online».

Глава 1

Серый клинок рассёк моё плечо. Тонкая линия в верхнем левом углу моего поля зрения немного укоротилась. И тут же холодная рука сжала мне сердце.

Тёмно-зелёная линия, называемая «полосой хит-пойнтов», — это визуальное отображение моей жизни, которой всё ещё оставалось чуть более восьмидесяти процентов. Но нет, это неверный подход. Верный — я только что стал на двадцать процентов ближе к смерти.

Я отпрыгнул назад, прежде чем вражеский клинок вновь начал своё атакующее движение.

— Ха-а-а…

Я сделал глубокий выдох, успокаивая дыхание. «Телу» в этом мире кислород не требуется, но по ту сторону, то есть в мире реальном, моё распростёртое тело сейчас наверняка тяжело дышит. Обмякшие руки, должно быть, покрыты потом, сердце колотится бешено.

Разумеется.

Пусть даже всё, что я сейчас вижу перед собой, — трёхмерная виртуальная реальность, а укоротившаяся полоска — не что иное, как кучка цифр, показывающая количество хит-пойнтов; однако на самом деле я сражаюсь за свою жизнь.

Если взглянуть под таким углом, бой этот был совершенно несправедлив. Ведь стоящий передо мной «враг» — гуманоид с тускло светящейся тёмно-зелёной чешуйчатой кожей, длинными руками, ящеричьими головой и хвостом — являлся не человеком и вообще не живым существом, а лишь набором цифр, который система восстанавливала, сколько бы раз его ни убивали.

Нет.

ИИ, управляющий человекоящером, каждую секунду боя изучает мои движения и приспосабливается отвечать на них. Правда, как только этот экземпляр погибнет, данные сбросятся и не передадутся следующему монстру, который сгенерируется здесь.

Так что в некотором смысле мой противник всё-таки был живым. Единственное и неповторимое существо во всём мире.

— Верно?..

Конечно, этот монстр 82-го уровня, именуемый Лорд-человекоящер, никак не мог понять, что именно я пробормотал себе под нос, но зашипел, будто смеясь, и оскалился, обнажив острые зубы, торчащие из вытянутых челюстей.

Это — реальность. Всё в этом мире настоящее. Нет никакой виртуальной реальности и прочих обманов любого рода.

Я выставил одноручный меч, который сжимал в правой руке, прямо перед собой.

Человекоящер выдвинул вперёд левую руку с круглым щитом и отвёл назад правую, с ятаганом.

Холодный порыв ветра пронёсся по тёмному данжу, пламя на кончике факела задрожало. Задрожало и размытое отражение пламени в мокром полу.

— Кра-а-а!!!

Издав ошеломляющий вопль, человекоящер прыгнул. Чертя крутую дугу, ятаган метнулся в мою сторону. Траектория его светилась ослепительно-оранжево: высокоуровневый одноударный навык для изогнутого меча «Смертельный полумесяц». Это был мощный атакующий приём, позволяющий преодолевать расстояние в четыре метра за четыре десятых секунды.

Только я эту атаку уже ждал.

Я постепенно увеличивал расстояние специально для того, чтобы заставить ИИ принять такое решение. Теперь я сблизился с человекоящером, отмечая уголком сознания запах чего-то жжёного, который оставил ятаган, прошедший в считанных сантиметрах от моего носа.

— Ха!

С коротким выдохом я рубанул горизонтально. Меч, теперь испускающий небесно-голубое сияние, полоснул по слабо защищённому брюху, и из раны вместо крови полился ярко-алый свет. Раздался низкий рёв.

Однако мой меч не остановился. Система помогла мне, подключив заранее запрограммированные движения, и новый удар пошёл следом за предыдущим настолько быстро, что в норме такое было бы невозможно.

Это и есть самый важный элемент в боях этого мира: «навык мечника».

Меч прошёл слева направо и рассёк человекоящеру грудь. Продолжая движение, я крутанулся вокруг оси и нанёс третий удар, поразивший врага ещё глубже, чем два предыдущих.

— Р-ра-а-а-р!

Едва человекоящер восстановился от краткой заторможенности, которая всегда возникает после того, как применяешь сильный навык и промахиваешься, он заревел от ярости (а может, от страха) и вскинул ятаган над головой.

Но моё комбо ещё не закончилось. Меч внезапно прыгнул влево-вверх, будто сработала какая-то пружина, и ударил монстра в сердце — критическую точку.

Небесно-голубой четырёхугольник, начертанный моими ударами, вспыхнул и рассыпался. Навык, позволяющий нанести последовательно четыре горизонтальных удара, — «Горизонтальный квадрат».

Сияние озарило данж, затем медленно угасло. Одновременно полоса хит-пойнтов над головой человекоящера исчезла, вся до последней точки.

Огромная зелёная туша, откинувшись назад, забилась в агонии, потом вдруг застыла в неестественной позе…

…а затем со звоном, напоминающим звук бьющегося стекла, разлетелась на множество полигонов и исчезла.

Такова в этом мире «смерть». Мгновенное абсолютное уничтожение, ни единого следа потом.

Я кинул взгляд на появившиеся в центре поля зрения фиолетовые строки — мои очки опыта и подобранные трофеи — и, крутанув мечом вправо-влево, отправил его в ножны, висящие у меня за спиной. Затем сделал несколько шагов назад и, прислонившись спиной к стене данжа, медленно сполз вниз.

Я выдохнул всё, что накопилось в лёгких, и зажмурился. В висках начало пульсировать, видимо, из-за усталости от долгого боя. Пару раз я тряхнул головой, пытаясь прогнать боль, и снова открыл глаза.

Светящиеся часы в правом нижнем углу поля зрения показывали, что уже больше трёх пополудни. Пора выбираться из лабиринта, а то я не успею в город до темноты.

— Ну что, двинули?..

Слушать меня было некому, но всё же я произнёс эту фразу и медленно поднялся на ноги.

Хватит с продвижением на сегодня. Вновь мне удалось не попасть в лапы смерти. Но впереди короткий отдых, а затем наступит завтра со своими новыми сражениями. Когда дерёшься, не имея стопроцентных шансов на победу, то какие бы меры безопасности ты ни принимал, рано или поздно наступит день, когда фортуна покинет тебя.

Вопрос лишь в том, будет ли эта игра «пройдена», прежде чем я вытяну пикового туза.

Если ты ценишь собственную жизнь превыше всего, самое мудрое — сидеть в деревне не высовываясь и ждать, пока игру пройдёт кто-нибудь другой. Но я каждый день иду на передний край — в одиночку. Может, я просто помешан на VRMMO и на прокачке персонажа в бессчётных боях? Или…

…Или я идиот, нахально полагающий, что он может собственным мечом освободить этот мир?

Начав свой путь к выходу из лабиринта с лёгкой улыбкой самоиронии, я вспомнил тот день.

Два года назад.

День, когда всё кончилось — и всё началось.

Глава 2

— Ах-х… ха-а-а… уа-ах-х!

Меч, рванувшись под эти странные выкрики, рассёк лишь воздух.

И тут же синий кабан, на удивление проворный, если учесть его размер, яростно бросился на своего противника. Я расхохотался, глядя, как тот, получив удар кабаньим рылом, описал в воздухе дугу и, брякнувшись на землю, покатился по склону холма.

— Ха-ха-ха… да нет же. Главное — первое движение, Кляйн.

— Ар-р… вот ублюдок.

Человек, который жаловался, — мой сопартиец, игрок по имени Кляйн, — поднялся на ноги и, глядя на меня, уныло произнёс:

— Тебе легко говорить, Кирито… но он же двигается!

Лишь несколько часов назад я познакомился с этим рыжеволосым парнем в налобной повязке и простеньком кожаном доспехе. Если бы он представился настоящим именем, вряд ли нам удалось бы обойтись без именных суффиксов, но и его имя, Кляйн, и моё, Кирито, мы выдумали для своих персонажей. Добавлять к ним «-сан» или «-кун» было бы просто нелепо.

Ноги вышеупомянутого персонажа задрожали.

Похоже, он малость растерян.

Я подобрал камешек из травы под ногами и поднял чуть выше плеча. Как только система распознала первое движение навыка мечника, камешек охватило зеленоватое сияние.

Затем моя левая рука пришла в движение словно сама по себе, и камешек полетел вперёд. Оставив за собой яркий светящийся след, он вмазал кабану точно между глаз. Кабан яростно взвизгнул и повернулся ко мне.

— Ну разумеется, они двигаются. Это же не тренировочные манекены. Но если ты начнёшь верное движение, система сама уже проведёт приём и нанесёт удар по цели за тебя.

— Движение… движение…

Бормоча это слово, будто какое-то заклинание, Кляйн поднял правую руку с саблей.

Хотя синий кабан, официально именуемый Бешеным кабаном, был монстром всего лишь первого уровня, Кляйн лишился уже почти половины хит-пойнтов, пока безумно махал своей саблей и раз за разом попадал под кабаньи контратаки. В принципе, даже если он умрёт, то тут же воскреснет в Стартовом городе, расположенном совсем рядом. Но вновь идти сюда, на охотничьи земли, конечно же, не хотелось.

Похоже, для завершения боя требовалось лишь одно верное движение.

Блокируя атаку кабана мечом в правой руке, я повернул голову.

— Хм, как же объяснить… это не то, что «раз, два, три — поднял, махнул, ударил»; это, скорее, как вложить немного силы в начальное движение, а потом, как только почувствуешь, что навык пошёл, сразу БАМ! — и ты ударил монстра…

— Бам, значит?..

Грубоватое, но мужественное лицо Кляйна скорчилось в злобной гримасе, когда он выставил свою саблю перед собой.

Глубокий вдох, затем выдох. Чуть присев, Кляйн поднял саблю таким жестом, словно собирался положить её на плечо.

На этот раз система распознала правильную позу, и изогнутый клинок начал медленно разгораться оранжевым светом.

— Х-ха!

С этим утробным рыком Кляйн сделал выпад левой ногой. Его движение было совершенно не похоже на прежние. Вжик! Клинок прочертил в воздухе огненно-рыжую дугу. «Разбойник» — базовый навык для изогнутого меча. Сабля попала кабану точно в шею, когда тот как раз собирался ринуться в очередную атаку, и скосила все оставшиеся у него хит-пойнты, которых, как и у Кляйна, была где-то половина.

Кабан жалобно вскрикнул, и его здоровенная туша разлетелась, точно разбитое стекло. Тут же появились фиолетовые цифры, показывающие, сколько очков опыта я заработал.

— Да-а-а!

Кляйн, улыбаясь во весь рот, пафосно подбоченился и победно воздел левую руку. Я «дал пять» и улыбнулся в ответ.

— Ну, с первой победой… только у этого кабана трудность, примерно как у слизняков в других играх.

— Э… чего? Я думал, он полубосс или типа того!

— Это уж вряд ли.

Моя улыбка стала немного натянутой, когда я пристроил свой меч за спину.

Хоть я и дразнил Кляйна, но при этом прекрасно понимал, что он чувствует. У меня-то опыта на два месяца больше, а он только сейчас открыл для себя это потрясающее чувство, которое приносит уничтожение врага собственными руками.

Кляйн принялся повторять всё тот же навык, всякий раз подбадривая себя воинственными выкриками, — практиковался, видимо. Я оставил его в покое и осмотрелся.

Простирающиеся до горизонта луга начали отсвечивать красным в лучах заката. Далеко на севере виднелся лес, на юге блестела озёрная гладь, и у самого горизонта на востоке с трудом, но всё-таки можно было различить контур окружающей город стены. На западе же было лишь бескрайнее небо с плывущими по нему облаками.

Луговина, на которой мы находились, лежала к западу от Стартового города, а тот, в свою очередь, располагался в южной части первого уровня гигантской летающей крепости — Айнкрада. Здесь наверняка сражалось с монстрами множество игроков, но из-за огромной площади никого из них я не видел.

Наконец-то удовлетворившись, Кляйн убрал саблю в ножны и подошёл ко мне, тоже вертя головой.

— Но, всё-таки… вот сколько ни смотрю вокруг — никак не могу поверить, что всё это «внутри игры».

— Ну, вообще-то, даже если ты говоришь «внутри», это же не значит, что сюда засосало наши души, или типа того. Наши мозги просто видят и слышат без участия глаз и ушей… то, что им передаёт нейрошлем, — и я пожал плечами. Кляйн по-детски надул губы.

— Ты, может, привык уже, а для меня это первое полное погружение! Это обалденно, да? Да… в классное время я живу!

— Ты преувеличиваешь, — рассмеялся я. Но на самом деле с Кляйном я был полностью согласен.



Поделиться книгой:

На главную
Назад