Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Экстремальная археология - Артем Каменистый на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

А ведь это, возможно, прямая дорога к превращению во второго Кра. Нельзя такими делами увлекаться.

Но всё равно жаль…

Ну ладно, пусть будут не зверушки, пусть это просто вещи. Но бывают же вещи свои, привычные, а то и любимые. Неприятно, когда без них остаёшься.

Однако, устроив напоследок столь нехороший сюрприз, Хранитель заодно и потери компенсировал. Не сейчас, лишь в будущем я смогу реализовать самое «вкусное». Но даже так, когда начал понимать, что мне досталось, снова вспомнился Бяка.

Всё началось с того, что я попытался поднять «чёрную песочницу», оставшуюся от Хранителя. И, поразительное дело, этот материал, ни капли не похожий на кости, охотно откликнулся на мои действия.

Вот только откликнулся оригинально. Я никогда до этого с подобным не сталкивался. Если уж чьи-то останки поднимались, происходило это всегда по одному и тому же сценарию.

И ещё одна особенность. Неприятная. Поднять это умертвие полноценно у меня не получилось. Только с нулевой прочностью и невоплощённым, с рекомендациями не заниматься восстановлением, пока не будут соблюдены условия безопасного владения столь сильным созданием.

Это значит, что я, как говорится, не мог потрогать руками своё приобретение. Только посмотреть через ПОРЯДОК получается, причём в странном и неполном виде, значительно отличающимся от всех случаев с моими предыдущими помощниками.

Но даже так результат смотрелся невероятно внушительно, пусть и не везде понятно. Я определённо приобрёл что-то полезное.

Возможно — уникальное. Не так много в этом мире аборигенов, промышляющих тёмными делами. А про Некрос говорят, что двух одинаковых обиталищ у него не бывает. То есть не факт, что все прочие носители Сердца поддаются некромантии.

Особое создание, ничем не похожее на обычное умертвие. Удивительное настолько, что несведущие вряд ли смогут определить его природу. Квинтэссенция темноты, мастерски скрывающаяся под переменчивой тенью Некроса. Персональный слуга, способный причинить многие горести.

Создатель: Гедар Хавир из клана Кроу.

Усиления: нет (0/10 очков развития до следующего усиления). Позволяет конструировать внешность (улучшая основу).

Амуниция: нет.

Очки развития: нет (0/1000 наполнения душ до следующего очка развития).

Скрытый инвентарь: отсутствует.

Имя: Тень Некроса.

Особые свойства: свирепое и ловкое порождение Некроса, сеющее Хаос, легко приносящее Смерть, скрывающее свою суть под хитроумными масками.

Ступени сотворения — 7 (минимально равно истинной текущей ступени просветления хозяина (автоматически изменяется вместе с ростом просветления хозяина). Повышение этого параметра повышает защиту умертвия от особых атак, способных разорвать вашу связь. Нельзя повышать очками развития.

Дополнительные ступени сотворения — 0 (не зависит от ступни хозяина. Развивается за счёт затрат очков развития — 0/20 очков развития до следующей дополнительной ступени сотворения. Повышение этого параметра повышает защиту умертвия от особых атак, способных разорвать вашу связь. Также можно повышать очками развития).

Поломки — сломано всё.

Прочность — 0/98 438 (0/1 очков развития до следующего увеличения).

Скорость восстановления прочности — 14 133 единицы в сутки в активном состоянии, 0 единиц в отозванном и скрытом состояниях. При восстановлении 1 единицы прочности расходуется 1 единица тени ци (0/11 очков развития до следующего уровня).

Стоимость призыва: 260 наполнения душ, 494 знака ци и тени ци (работает для отозванного состояния и для восстановленных с нуля, требуется близость к составляющим или останкам умертвия, процесс быстрый). Умертвие появляется с 1 единицей прочности в случае восстановления с нуля, и с текущей прочностью +1 единица в случае возврата из отозванного состояния. Работает только в состоянии «Отмеченный кровью» (вы должны незадолго до призыва отобрать жизнь или жизни у не самых слабых созданий).

Стоимость отзыва: 276 знаков ци и тени ци (при отзыве умертвие будет разобрано на составляющие материальные элементы, которые придётся перемещать самостоятельно. Процесс быстрый).

Стоимость сокрытия: 1649 знаков ци и тени ци (расширенная альтернатива отзыва. Полностью скрывает умертвие в любом состоянии. Процесс быстрый. Не скрываются предметы на умертвии. В состоянии сокрытия материальность теряется, умертвие перемещается вместе с хозяином. Количество сокрытых умертвий зависит от параметров владельца. Вернуть умертвие можно при помощи призыва сокрытого умертвия).

Призыв сокрытого умертвия: 440 наполнений душ, 1105 знаков ци и тени ци (процесс медленный). Работает только в состоянии «Отмеченный кровью» (вы должны незадолго до призыва отобрать жизнь или жизни у не самых слабых созданий). Умертвие появляется с 1 единицей прочности в случае восстановления с нуля, и с текущей прочностью +1 единица в случае возврата из отозванного состояния.

Стоимость восстановления: 3422 знаков ци и тени ци (полностью восстанавливает прочность умертвия, устраняет поломки, снимает негативные эффекты. Восстановление возможно в активном, неактивном и полностью разрушенном состоянии (если остатки умертвия находятся неподалёку). Процесс медленный).

Стоимость отвязки: 161 наполнения душ, 2924 знаков ци и тени ци (разрывает вашу связь). Отвязка возможна в активном, неактивном и в полностью разрушенном состоянии (если останки умертвия находятся неподалёку). Процесс быстрый. Внимание! При отвязке в активном состоянии, освободившееся умертвие может вас атаковать.

Резервуар ци — 16001/16001 (0/1) очков развития до следующего уровня)

Тень ци — 16001/16001 (0/1) очков развития до следующего уровня)

Энергия бойца — 3945/3945 (0/2) очков развития до следующего уровня)

Энергия мага — 2888/2888 (0/2) очков развития до следующего уровня)

Энергия Смерти — 1097/1097 (0/2) очков развития до следующего уровня)

Энергия Хаоса — 844/844 (0/2) очков развития до следующего уровня)

Атрибуты и их наполнение.

Выносливость — атрибуты хозяина умноженные на два и их наполнение (тоже умноженное на два) плюс 0 (0/15) очков развития до следующего уровня)

Сила — атрибуты хозяина умноженные на два и их наполнение (тоже умноженное на два) плюс 0 (0/15) очков развития до следующего уровня).

И так далее. Все мои атрибуты на всех силах передались Тени Некроса, причём в удвоенном размере. И наполнения так же увеличены в два раза. Плюс все их можно развивать, как и у обычных умертвий (да ещё и по чуть сниженной цене).

Весьма и весьма необычно.

Но на этом список не исчёрпывался.

Навыки и их ранги.

Кулак чистого Хаоса — 44 (0/14) очков развития до следующего уровня) — работает на энергии Хаоса.

Кулак чистой Смерти — 44 (0/14) очков развития до следующего уровня) — работает на энергии Смерти.

Развоплощение — абсолютный навык кратковременного исчезновения (не развивается).

Метаморфозы — абсолютный навык приспособляемости формы под текущие нужды (не развивается).

Отвод посторонних глаз — абсолютный навык подобия маскировки (не развивается) — пассивный навык.

Аура ужаса — 44 (0/14) очков развития до следующего уровня) — пассивный навык.

Удушающая аура — 44 (0/14) очков развития до следующего уровня) — пассивный навык.

Защитный кокон для хозяина — 44 (0/14) очков развития до следующего уровня) — пассивный навык, может принимать на себя часть урона, идущего на хозяина (не работает с физическим уроном).

С навыками придётся долго разбираться, но по некоторым намёкам можно предположить, что польза от них будет. Однако это гадания на кофейной гуще, ведь ПОРЯДОК мастер пудрить мозги словами, расходящимися с делом. Пока на практике не проверишь, не узнаешь.

Ну и «вишенка на торте».

Несладкая.

Минимальные требования к владельцу

Ступень просветления — 14 (исключительно естественная ступень, без учёта амулетов и усилений любого рода).

Кругов силы — 2

Дух: 80 атрибутов, 4000 наполнение (без учёта амулетов и усилений).

Уверенность: 40 атрибутов, 2000 наполнение (без учёта амулетов и усилений).

Подчинение: 120 атрибутов, 6000 наполнение (без учёта амулетов и усилений).

Если вы не соответствуете этим требованиям, вы не сможете контролировать особое умертвие, и оно нападёт на вас с высокой вероятностью.

Для вызова и удержания особого умертвия вам понадобятся 80 свободных атрибутов Кукловод (не занятых другими умертвиями) при наполнении 4000 (без учёта амулетов и усилений).

Да уж, кислая вишенка. Скорее даже не вишенка, а лимон.

Зелёный.

С подобными требованиями я сейчас, как и со многими другими вещами, сталкиваюсь впервые. Даже сильнейшее умертвие, собранное из останков тсурра, не требовало от меня ровным счётом ничего, кроме свободной единички атрибута Кукловод. Сколько их в наличии, столько «помощников» можно держать при себе.

То, что я сотворил из Хранителя, требовало восемьдесят единиц Кукловода. То есть больше, чем всё моё павшее войско вместе взятое. У меня сейчас столько и близко нет. Если следовать плану, такое количество не наберётся до тех пор, пока я не начну открывать круги силы.

Помимо количества требовалось ещё и качество. Каждому подавай максимальные пятьдесят единиц наполнения, или привлекай дополнительные атрибуты, забирая от них недостающее. Именно столько в идеальном случае можно получить естественным путём, без использования редчайших трофеев от Хаоса. Если не хватает, изволь открывать Дух, Уверенность и Подчинение до тех пор, пока сумма не достигнет четырёх тысяч, двух и шести.

Это что же это за умертвие такое со столь непомерными требованиями? И со стоимостью развития навыков и прочих параметров в десять раз больше стандартной? Ведь, судя по детализированной информации, за одно очко развития этому прожорливому монстру требуется слить тысячу наполнений душ.

Да уж, за такую цену мусор не продадут. ПОРЯДОК может пошутить, но не настолько жестоко. Я почти не сомневаюсь, что заполучил весьма и весьма серьёзное оружие. Да этот кусок черноты при жизни всю мою армию прикончил в одну секунду. И не просто прикончил, а превратил их в аналог лишившихся привлекательности для некромантии ветхих костей. Я только из книг знал, что где-то когда-то кто-то с такой мощью сталкивался. Да и то там на это лишь намекали. Но не встречал ни одного очевидца с такими рассказами. Даже Имб ни словом не обмолвился.

Я уверен на девяносто девять процентов, у меня появился всем «помощникам» «помощник». Но, увы, пока что пользоваться им невозможно. Даже полюбоваться на приобретение нельзя.

Но я человек терпеливый.

Подожду.

* * *

Посмертное проклятье Хранителя вывело меня из строя на долгие одиннадцать дней. И это ещё гуманно, потому что я, экспериментируя с лечением, выяснил, что оно заметно ускоряет процесс возвращения параметров в норму. И потому сливал на это всю тень, она накапливаться не успевала.

Не будь у меня этих навыков, восстановление, по самым скромным подсчётам, должно было отнять не меньше трёх месяцев. А по нескромным — полгода минимум. И это гарантированно ставило крест на моём великом плане.

Нет, я, конечно, мог перенести один из важнейших его этапов на следующий год. Но это уже не то, при таких раскладах уже другой план придётся составлять.

Всё это время я шаг за шагом исследовал логово. Но, как ни старался, ничего примечательного не обнаружил. Или здешний Некрос не увлекался тайниками, или у меня не хватало внимательности. На последнее намекало то, что несколько мелких прислужников попутно уничтожил. А ведь до этого считал, что тут никто не уцелел.

Заодно осмотрел остатки непонятного оборудования и обломки, оставленные на складах после рейда моей погибшей армии. Набрал среди них немало редких металлов, сплавов, кристаллов и прочего добра. В основном стоили они недорого, но раз уж без дела валяются, так почему бы не поднять.

Этим добыча и исчерпывалась. К тому же всю её пришлось оставить здесь, надеясь, что на логово не наткнутся какие-нибудь искатели приключений.

Плюс пришлось бросить немалую часть поклажи, притащенной из тайного укрытия. Без умертвий я столько не уволоку. Обзавестись здесь новыми «помощниками» не получилось. Мелкие слуги Некроса быстро приходили в негодность для некромантии, ни одного поднять не сумел. А в ближайших окрестностях серьёзные существа не показывались. Какая-то неправильная тут Чащоба, всего-то один тссур водился, да и тот не пережил давнюю встречу со мной и Бякой. Ловить крысоволков и подобных им некрупных созданий — напрасная трата ценных материалов. Их, увы, немало придётся слить для развития никчемных заготовок до относительно приличных стадий. И всё равно они будут уступать тому, что выращено из качественного сырья.

На двенадцатый день я продолжил путь самостоятельно, без мёртвых носильщиков, налегке. Рюкзак за спиной, ари вместо посоха в руке, топорик на поясе, да нож за голенищем.

И вместилище, которое посторонние не увидят и не нащупают. В нём, помимо обычных трофеев, лежат Крушитель, Жнец, Сердце Некроса и моё старое вместилище, доверху забитое мелочёвкой со свободным местом под что-нибудь полезное, но не относящимся к ПОРЯДКУ.

В этих сложенных матрёшкой хранилищах я нёс целое состояние. Но тащил его не на продажу, а чтобы израсходовать на своё усиление.

Когда открою первый круг силы, мне это пригодится.

Глава 17 Пришедший с севера

За неполные два года я облазил чуть ли не каждый уголок Пятиугольника и неоднократно устраивал длительные походы за его пределы. Поначалу учеником лесовика в компании Мелконога, а позже почти всегда сам, или с Бякой, если недалеко. Охотился на всё новых и новых обитателей Севера, устраивал тайники с запасами ценных трофеев, еды, снаряжения, разведывал тропы, по которым можно без лишнего риска забраться в дальние дали, если фактория станет опасным местом.

Некоторым направлениям уделял повышенное внимание. Именно по одному из них я и спланировал путешествие на юго-восток.

Начало пути разведано не один раз. Я знаю, где можно с удобствами остановиться на ночлег, где переходить через речки и болота, где можно ничего не опасаться, и где лучше не показываться. Мне не требуется мёртвая армия, чтобы добраться до относительно безопасных территорий без рискованных приключений.

Продвигался я по землям, которые для себя называю «нормальными». В них тоже можно наткнуться на всякое, но они не похожи на вызывающе-необычные территории Туманных низин или Пустоши огневиков. Малосведущий человек может не заметить разницу здешнего леса с обычным. Тот, кто понимает чуть больше, не пропустит необыкновенные травы, причём разнообразные, иногда произрастающие в нереально-большом количестве. И только самый опытный поймёт, что забрёл в не самое хорошее место.

Вот такие уголки я и выбирал. Иногда ради этого приходилось устраивать значительные обходы, но выносливости и скорости у меня хватает, чтобы не переживать из-за подобных мелочей.

Вообще-то даже без «помощников» я не так уж сильно опасался сталкиваться со здешней живностью. Места под Черноводкой, как правило, не самые страшные, они, как говорится, «средней паршивости». То есть не очень гиблые, если ты не совсем уж печальная омега. Немногие обитатели Чащобы способны на равных держаться против меня после такого «апгрейда», и все они, как правило, сидят на самых неприятных территориях, а это не по пути. Но всё же шанс нарваться исключать нельзя, а я не хочу тратить время на восстановление от ран. К тому же припасов с собой немного, а покалечившись, не смогу их пополнять.

Здесь, на нормальных территориях, меня разве что крысоволки достать пытались. Звери они, в целом, неглупые, однако привыкли, что средний уровень жителей этих краёв невелик, беты и тем более альфы среди местных аборигенов попадаются нечасто. Поэтому одиночку принимали за лёгкую добычу. И дня не проходило, чтобы не испытывали меня на прочность.

После первой встречи с небольшой стаей я начал носить Крушитель под рукой. Увы, функционал вместилища не позволяет оперативно выхватывать оружие. Нет, я и без «артиллерии» от таких хищников без проблем отбиваюсь, но хочется поучиться обращаться с жезлом. Наведение из него на цель реализовано интуитивно-понятно, но всё же требуется практика.



Поделиться книгой:

На главную
Назад