Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Безграничная судьба II - Дмитрий Ласточкин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Безграничная судьба II

Интерюттия 2

Германия, Дюссельдорф, дом в пригороде.

В гостиной аккуратного домика, на диване и в кресле, лежали две девушки. Казалось, они спали, надев на головы странные шлемы. Одной из них, той, что на диване, была Грета, второй, в кресле, — Агата.

Играть ночи напролёт уже вошло у них в привычку. Родители Греты продлили свой контракт ещё на полтора года, так что их дочь с подружкой были предоставлены сами себе на весьма солидный срок. Но они были хорошими и обязательными девушками, поэтому не забрасывали учёбу, а даже ещё больше налегали на неё, чем во времена, когда не играли в «БС». Отец Агаты не мог нарадоваться дочерью — его девочка усердно училась, её успехи в учёбе достаточно хорошо подросли, а, главное, игры и прочие соблазны юности обходили её стороной! В основном, отец был прав. Во всём, кроме игр.

Агата приходила в гости к Грете не менее трёх раз в неделю, а если повезёт — то и на все выходные оставалась у подруги. Но при этом она не раскрывала, кем и где играет. Мол, если не знаешь, то можешь честно отвечать отцу, что ничего не знаешь и будешь при этом говорить чистую правду! Да и не хотелось ей открывать подруге, что она играет «не собой». Есть тайны, которые нельзя открывать даже самой близкой подруге. Вон, в старших классах школы Агата рассказала своей самой лучшей в то время подружке, Марте, про Тома — мальчика из Америки, который переехал с родителями в Германию и учился в одном классе с Агатой. Как он ей нравится, что он очень умный и обаятельный, хороший спортсмен, что она влюбилась в него, что пока что боится подойти, но вот-вот решится. А через две недели Том стал встречаться с Мартой. Та даже издевательски поблагодарила Агату — мол, спасибо, что рассказала про такого замечательного парня, расписала всё, через что с ним можно сблизиться. Чао, подруга, дальше щёлкай клювом, а я к Тому! Агата искренне дружила с Гретой, но… Что та не знает — то она не испортит!

В общем, где она и что делает, Агата не рассказывала. К счастью, и по внешности её трудно было найти. Опознать в пузатом, длинноруком, рыжеволосом Жирэльфе её было совершенно невозможно. Даже если она, поднакопив силёнок, выступит на пвп турнире и даже какое-нибудь призовое место займёт — в этом жутком уродце её никто не признает. Агата этому радовалась как ребёнок. Строгий, деспотичный отец и полностью подчинённая ему и поддерживающая его мать не смогут указывать ей, что делать. И даже младший брат, такой же жестко контролируемый отцом ребёнок, не наябедничает отцу о ней. Он, кстати, пытался сходить к Грете вместе с Агатой, но ввиду малолетства она это быстро пресекла. Ещё бы! Он бы всё разболтал — и конец её отдыху в игре! Да и мотивации для учёбы у неё такой уже не будет, а, что ни говори, быть успешной в неё Агате было приятно.

Вот и сейчас Агата бродила по лесам в окрестностях Синдри в Крвусе. Ей очень нарвилось это королевство. Не такое жаркое, как Илдирс или Стеор, река во всей полноте, являющаяся северной границей королевства, леса с эльфами, гора Сангр Маад, в котором живут гномы, озеро Плес с русалками и мускулистыми буйногривыми русалами. В общем, ей всё нравилась. Она уже успела прокачаться до 112 уровня, обзавестись солидным набором петов и даже вступить в казуальную гильдию, которая по выходным ходила в данжи и мужественно покоряла их. Её жизнь была полна приключений, великолепных видов и удовольствий. Хочешь позагорать с томиком местного любовного романа, которые писали сами игроки? Да пожалста, купила на аукционе томик, слетала к озеру или речке, лежала и загорала. Хочешь развлечений? Ночные клубы есть и здесь! На рыжего толстяка-орангутана могли поглядывать с недоумением в таких местах, но любители экзотики не переводились, компанию всегда можно было найти. Возникло желание проверить свои силы? Данжы, квесты и охота всегда помогут тебе в этом! Она даже успела поучаствовать в конкурсе вышивальщиц и рисования мелками на камнях. К сожалению, ничего этого она не могла в полной мере позволить себе в реальной жизни.

Вот и сейчас она возвращалась с охоты. В лесах неподалёку реснулся босс, на которого собралась команда, в том числе и Агата. Двести семьдесят человек набрались довольно быстро, все не ниже сотого уровня. Полчаса езды по лесным тропам к большой поляне, на которой спал, свернувшись клубочком, гигантский волк с синей шерстью. Два вайпа, корректировка тактики, пинок под зад совсем уже неспраляющимся игрокам — и вон уже двести пятьдесят делают скриншоты на фоне тушки босса. Среди них и счастливая, улыбающаяся Агата, которая смогла пробраться в Топ10 дамагеров и занять почётное девятое место.

Осчастливленная удачным дропом — выпала «подхребетная жила волка», которая отлично годилась для производства топового лука на 125 уровень — Агата возвращалась в Синдрию. На воротах города стояла стража — пограничье, леса эльфов не всегда бывали спокойными, случались набеги ушастых. Впрочем, стража была уже привычным ритуалом — показать значок местной «гильдии авантюристов», прикоснуться к магической пластинке, определяющей, что ты не замаскированный дикий эльфа, да и входи себе. Но сегодня всё почему-то пошло не так.

Стражники так же расслабленно стояли на воротах, но рядом с ними почему-то находился какой-то монах в коричневой рясе. Он лениво посматривал на магическую пластинку каждый раз, как её кто-то касался, вздыхал, закатывал глаза и вообще изрядно скучал. Но стоило к пластинке приложить ладонь Агате, как он встрепетнулся, выпрямился, пихнул локтём ближнего стражника, изобразил на лице улыбку и подскочил к рыжему пузану.

— Господин Жирэльф! Приветствую вас!

— Зздрасте. — Агата удивлённо смотрела на монаха. С чего это всё?

— Я бы хотел попросить вас пройти со мной для беседы.

— Я что-то нарушил? Или я выгляжу как дикий лесной эльф?

— Ваша правда, на эльфа вы мало походи, и не нарушали ничего. Но мы приглашаем сильных искателей приключений, подходящих для нашей мисси, для собеседования.

— Какой миссии?

— Пройдёмте с нами, мы всё расскажем.

— Я что-то не очень жажду…

Двое стражников подошли слева и справа и стали впритирку к Жирэльфу.

— Мы очень настойчиво вас просим пройти с нами. — монах улыбнулся ещё шире. Поверьте, никакие опасности вам не грозят.

Агата оглянулась на стражников и кивнула. Стражники 300 уровня, особо им не посопротивляешься. Что ж поделаешь, придётся узнать, чего там хочет монах этот.

Долго идти не пришлось. Вошли в серенькое здание неподалёку от городской стены. Ничем не примечательная халупа, довольно ветхая, но ещё постоит. Внутри же она была довольно хорошо обставленным домиком, с ремонтом, надёжной, хоть и простой мебелью и хорошим освещением. Завели в комнатку с столом и двумя стульями.

— Прошу, присаживайтесь. Старший скоро придёт для разговора.

Что оставалось делать? Агата села. Монашик и стражники вышли, закрыв дверь. Пооглядывалась. Ничего примечательного. Комната без стен, стол, стулья, два магических светильника на стенах обеспечивают отличное освещение. «Старший» не заставил себя долго ждать — уже через минуту дверь открылась, и в комнату зашел лысый священник в расшитой рясе, поклонился неглубоко, сел на стул напротив.

— Приветствую, сестра, и прощу прощения за способ, которым на пришлось встретиться. Меня зовут Ирилис.

— Здра… сестра? Я вообще-то мало похож на женщину! Я Жирэльф!

— Да. Я понимаю твоё желание скрыться, сестра, но мы знаем, что случилось.

— Знаете?

— Да. Единый указал набольшим церкви, что тварь тьмы украла себе чужую внешность. Большего он не сказал, но вняли его предупреждению! И мы знаем, о какой твари тьмы говорил Единый.

— Прааавда? — Агата не могла вполне себе понять, что говорит жрец. Это же она… взяла чужую!

— Да, сестра. У тебя была поистине удивительная, ангельская внешность. И теперь посланник тьмы пользуется ею, чтобы обольщать введённые в заблуждение умы!

— Да… Наверное, так всё и есть, как вы говорите.

— Единый всегда прав! — в глазах жреца горели огни фанатизма. — Но выход есть!

— Есть? Какой выход?

— Мы можем вернуть тебе твою внешность, сестра!

Агата сохраняла внешнюю невозмутимость, но внутри у неё всё перевернулось. Вернуть внешность? Они правда могут? Не может быть!

— Правда? Вы правда это можете?

— Конечно, сестра! Единый-во-Всех объединяет в себе всех живых существ этого мира! Нам, конечно, нужен будет определённый ритуал, но особо сложным он не будет. Но нам всё равно нужна твоя помощь, сестра.

— Моя помощь? Какая?

— Для ритуала нужна будет эта тварь тьмы, чью отвратительную личину ты сейчас носишь. Нам нужна твоя помощь чтоб заманить её в ловушку! Мы считаем, что он отреагирует на свою личину, пойдёт за тобой, неважно зачем, убить тебя окончательно или попытаться переманить на свою сторону, а тебе остаётся только заманить его к нам в ловушку!

— И вы поменяете наши внешности обратно?

— Да! Совершенно верно! Ну что, сестра, ты согласна? — Ирилис сверлил взглядом собеседника, впрочем, не сомневаясь в ответе.

— Да! Я согласна! Где и когда всё будет происходить?

Двое сидели за столом, обсуждая план ловушки…

Глава 1

Мы с Варахом вышли на арену. Я оглянулся — трибуны были заполнены больше чем наполовину. Ну да, это не на 50 уровне бой, после первого пререрождения турнир весьма интересует и пвпшников, и пвешников. Я последний раз решил взглянуть на свои параметры и скилы и на Вараха. Нравилось мне, если честно. Прям улыбаться тянуло.

Сила 400(+485)Ловкость +250(+560)Интеллект 5Выносливость 50(+345)Живучесть 50(+270)Удача 22

К счастью, в гильдии уже имелись кузнецы ранга «Мастер» и Аптечка была начертателем-«мастером». Ресурсов мы собирали много, да и я подкупал ещё, для большего шанса прока чего полезного. Так что в броню я всю «сказочную» был одет, две двуручки тоже «сказочные», ещё и усиленное всё рунами. Плюс на руках было двадцать колец — четыре на +10 силы и шестнадцать на +10 ловкости. На ногах кольца были без статов, увы, но там всякая полезность была вроде «увеличение времени пребывания под водой» (квестов в озёрах разных было довольно много), «увеличение радиуса света» для пещер и т. п.

Новые скилы перечитал с не меньшим удовольствием:

««Кровавый удар»: активное умение. Вы совершаете сильный удар оружием, или двумя оружиями, наносящий урон автоатаки + 200 % от силы атаки, при критическом эффекте вызывая у цели кровотечение, наносящее урон в размере 200 % от силы атаки. Вероятность критического эффекта повышена на 50 %. Время перезарядки: нет. Генерирует ярости: 25».

«Костекрушитель: активное умение. Ваше оружие или два оружия переполняется яростью, и вы наносите удар, вкладывая в него всю свою ярость. Удар наносит урон от автоатаки + 100 % от силы атаки и вызывает у цели кровотечение в размере 100 % нанесённого урона. За каждое дополнительное затраченное очко ярости сверх базового наносится урон в размере 10 % от силы атаки. При критическом эффекте умения время перезарядки обнуляется. Время перезарядки: 5 секунд. Стоимость: 10 ярости + вся имеющаяся сверх этого».

««Копья крови»: активное умение. Вы бьёте свою цель (или поверхность перед собой, если цели нет), и из-под земли в радиусе 12 метров от цели выстреливают копья, пронзающие ваших врагов и наносящие урон в размере автоатаки + 100 % силы атаки и оставляющие кровотечение в размере 1000 % силы атаки. Время перезарядки: нет. Стоимость: 10 ярости».

««Адреналин»: активное умение. На 25 секунд ваш урон, скорость атаки и шанс критического удара повышается на 35 %. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: нет».

««Запугивание»: активное умение. Вы издаёте угрожающий крик, от которого враги пугаются и цепенеют от страх на 15 секунд. Любой урон может прервать это состояние. Время перезарядки: 35 секунд. Стоимость: 10 ярости».

««Живая гора»: активное умение. На 20 секунд вы превращаете своё тело в камень, уменьшая получаемый физический урон на 80 %. Урон от заклинаний уменьшается на 50 %. Время перезарядки: 5 минут. Каждые 15 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: 10 ярости.»

««Рывок»: активное умение. Вы неудержимо рвётесь к цели, оглушая ту при попадании на 2 секунды. Максимальное расстояние: 25 метров. Время перезарядки: 12 секунд. Генерирует 20 ярости».

««Великанские шаги»: активное умение. Вы совершаете шаг великана, прыгая в указанное место. Максимальная длина шага: 40 метров. 2 заряда. Время перезарядки: 20 секунд. Стоимость: 5 ярости».

««Клич силы»: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышая силу вам и вашим союзникам на 15 % на 120 минут».

««Клич жизни»: активное умение. Вы издаёте ободряющий клич, повышающий ХП вам и вашим союзникам на 35 % на 30 секунд. В момент издания клича вы и ваши союзники исцеляетесь до 100 % максимального ХП. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду».

««Удар ногой с разворота, ломающий челюсти»: активное умение. Вы бьёте противника ногой в челюсть, прерывая произношение заклинаний и блокируя применение заклинаний на 5 секунд. Стоимость: 10 ярости. Время перезарядки: 30 секунд».

««Хватка титана»: пассивное умение. Вы можете брать по двуручному оружию в каждую руку».

««Неудержимость»: пассивное умение. На вас не действую эффекты контроля ниже божественного ранга. Эффекты контроля божественного ранга могут быть проигнорированы с вероятностью 50 %».

««Контроль ярости»: пассивное умение. Вы получаете на 100 % больше ярости от автоатак или урону по вам. Затраты ярости на ваши умения не могут превышать 10 единиц, кроме умения «Костекрушитель». Урон от ваших кровотечений генерирует 1 очко ярости. Максимальный запас ярости увеличен на 50».

««Божественный взор»: пассивное умение. Вы видите то, что другим недоступно. От вас невозможно скрыться».

««Божественная мощь»: пассивное умении. Ваши характеристики становятся на 300 % более эффективными».

««Пылающая кровь»: пассивное умение. Урон ваших кровотечений может иметь критический эффект. При критическом эффекте кровь врага вскипает и взрывается, нанося всем врагам в радиусе 10 метров урон в размере 20 % от силы атаки».

«Кровопускание»: пассивное умение. Ваши критические удары и критические удары ваших питомцев вызывают у цели кровотечение, наносящее урон в размере 50 % от силы атаки. Складывается до 10 раз».

««Полное отражение»: активное умение. Вы вызываете на 2 секунду щит, который отражает любое умение, способность или заклинание обратно на противника. Время перезарядки: 30 секунд. Стоимость: 5 ярости».

Новые умения были шикарны. Аоешка новая, «копья крови», ещё и выглядела прикольно — от меня при ударе отходили волны багровых шипов, вылезающих из земли и пронзающих врагов. И кровотечение на 1000 % от силы атаки! Сразу на всех задетых. Мобы дохли только влёт. А «Костекрушитель»? Это ж он может разогнаться до 1500 % силы атаки! А если кританёт — то все 3000 % и кровотечение на столько же! Слабоодетого противника можно с одной плюшки срубить без проблем.

Вообще я посчитал — могу повесить сразу четыре кровотечения при удаче. От «кровавого удара», от «костекрушителя» (КК), от «копий крови» и от пассивки «кровопускание». Из противника кровь будет хлестать как из кабана, за несколько секунд с копыт слетит.

Варах тоже успел получить 150 уровень и обзавестись ещё парочкой скиллов к уже имеющимся.

«Имя: Варах.

Божественный зверь — Небесный Вепрь.

Качество: эпическое (эволюционирующий).

Тип: боевой питомец.

Урон: 850-1100.

Характеристики:

Сила: 750

Ловкость: 450

Интеллект: 300

Выносливость: 650

Живучесть: 600

Активные умения:

Рывок кабана.

Рёв.

Копьехвост.

Пассивные умения:

Неуязвимость.

Божественность.

Фокусировка

Громовые копыта».

«Копьехвост: активное умение. Питомец превращает свой хвост в копьё, выстреливающее на большое расстояние и наносящее 200 % урона. Время перезарядки: 20 секунд. Радиус атаки: 20 длин питомца».

«Громовые копыта: пассивное умение. 50 % урона питомца наносится всем врагам в радиусе 15 метров. Наносимый урон является уроном от молнии и может оглушить цель на 3 секунды».

Варах стал вообще бесподобен! Эпичен, прямо скажем! И рэнджовой атакой обзавёлся, и его атаки стали аоешить! Раньше ему этого конкретно не хватало — по одной цели он бил сильно, но на множестве целей урон резко снижался и проигрывал другим петам, укротительским или охотничьим. Теперь посмотрим, кто кого передамажит!

На арене меня уже ждал соперник. Некий тёмный маг под ником «Сенобит». Хм, где-то я его уже видел. Он меня явно тоже помнил, потому что радостно расхохотался и сразу же заговорил:

— Ха-х-ха, наконец-то я тебя снова увидел!

— Мы знакомы? — я уверен, что его уже видел, но чтоб знать — точно нет. А он, видимо, да.

— Знакомы? Ты, тварь, на турнире пятидесятых уровней меня каким-то читом победить смогла! Я должен был там победить, я!

— Аааа, точно, ты же тот маг с мужиком из крови, да? Вспомнила! — точно, мы ж с ним в финале дрались.



Поделиться книгой:

На главную
Назад