И на будущее, фонариков мне столько не надо, вспышку ночью не использовать, в начале каждой битвы с ... крысиными пираньями накладывать на них дебаф массового действия и ... можно ещё фонарики зажигать рядом с собой после начала бузы. Пусть эти крысы отвлекаются. Да и всё ... пока. Потом ещё чего придумаю. Где же этот чёртов ближайший камень? Будем считать, что он где то там. И почему у меня нет второго кукри?
Подведём предварительные итоги по окончанию зоны глазастых пираний. Пираньи водятся толпами по шестнадцать штук. Эта толпа считается одним существом в плане управления и с точки зрения начисляемого опыта. Технология их упокоения стала совсем простой после того, как дух наконец то проснулся и нащупал у них управляющий контур. Теперь, привлечённые моим фонариком толпа водила вокруг меня хоровод пока я их резал и лутал. В луте были всё те же жемчужины, мелкий металлический мусор, четыре пробирки с прозрачной дрянью, с десяток кусков мяса, который был не едой а алхимическим ингредиентом и две шкурки - крафтовым компонентом (зелёного качества, между прочим!) ну и десяток вроде бы накопителей. И всё, вроде бы, хорошо, только дальше будет сложнее, камень возрождения ближе как бы и не стал и ножи на подошве я прилепил намертво совершенно зря. Без них было бы быстрее. А! Ещё я взял тридцать пятый уровень но он пока не активный. Активный только тридцать третий. Надеюсь, что когда то я всё таки дойду до места, где можно поспать. Ещё, водораздел между зонами является значительным топографическим объектом, о чём мне не двусмысленно намекнуло оповещение. Теперь всё, вроде.
По итогам пройдённой зоны жёлтых ежей могу сказать следующее: эти медлительные падлы, первыми в этой зоне умудрились нанести мне урон, отперфорировали защитную решётку, пробили сапоги в нескольких местах и повесили на меня дебаф 'отравление', благо, что не сильный. Но, что бы от него избавиться, пришлось тратить дефицитную воду. В воде на фоне жёлтого песка они совершенно незаметны, только иглы торчат. Тень от фонариков почти не отбрасывают, иглы пробивают любую броню (любую мою броню включая стальные пластины), кончики игл отравлены. Вода в зоне мутно-желтая, слегка отравлена. Убить ежа легко, если знаешь, куда тыкать. При этом, следует учесть, что иглы могут пробивать не только броню но и копьё. Как это выяснилось, действовал только глефой. Сталь наконечника эти иглы только царапали. Дохлые ежи броню не пробивали но оставались ядовитыми. Разделать ежа можно только разрубив его пополам глефой. Вытащить полузакопанного ежа можно той же глефой, правда, не всегда. При осмотре внутренностей следует учесть плохозаметные иглы. Натыкаться на них не стоит.
Убивать ежей ещё проще, чем всех уже встреченных, если знаешь как и имеешь хороший магический резерв с быстрой регенерацией. Эти придурочные ежи совершенно не уважают такой параметр как сила и подыхают от обычного массового дебафа на силу. Вроде бы и просто но, учитывая масштабы зоны и плотность накладываемых дебафов - очень энергозатратно. Лично я себя выжал полностью два раза и мне пришлось восстанавливаться стоя на месте. Дохлые ежи обнаруживаются либо путём тщательного осмотра подсвеченного дна в четыре глаза или по хрусту иголок под сапогами. Не дай бог так найти живого ежа!
Лут ежей возможен и почти всегда выдавал мне по две - три ежиных иголки ( крафтовый компонент, в дальнейшем - кк), икру ежей в каждом третьем (десяток грамм в кулёчке, алхимический ингредиент - аи), белёсую жидкость в пробирке одну на дюжину и несколько предметов одежды от серого до чёрного качества, среди которых была рубашка из грубой ткани тёмно серого качества. Ну и деньги, которые я больше не хочу упоминать.
Из других новостей: пошёл уже четырнадцатый час новых суток а утро так и не наступило, я получил тридцать седьмой не активный уровень, плюс три к восприятию (не активных), небольшое привыкание к запаху местной атмосферы, плюс один к сопротивлению ядам, плюс два к магии, падение 'бодрости' на половину при такой же плохой ориентации по направлению к камню возрождения. Предполагаю, что точно определить это направление тут вообще невозможно.
Зона белых змей. Милые ядовитые змейки в полтора метра. Ночью очень боятся света а вспышка их вообще парализует. Тогда их можно брать и разбивать им головы об любой твёрдый предмет. Полностью игнорируют решётку на сапогах, способны прокусить кожу сапог. Плохо режутся поперёк, тесак их не берёт совсем. Одиночные, плохо заметные, быстрые, сволочи. При естественном освещении, хоть небольшом, свет их, наоборот, привлекает. Вспышка вызывает кратковременное недоумение. Ненавидят розовый свет. Пара светящихся розовым светом змеек способны собрать вокруг себя всех змеек с большой территории, где вполне могут сдохнуть от атаки фаербола. Не от температуры а от перепада давления к которому они чувствительны.
При потрошении кожу необходимо сдирать, что не является проблемой. Внутри себя содержат небольшое количество серебряной (!) мелочёвки не имеющей утилитарного применения.
При лутании шкурки выпадают с каждой четвёртой (кк), грамм яда с каждой десятой (аи), металлические предметы не выпадают вообще так же как и деньги, два квестовых предмета (кп) 'глаз белой змеи' и, почти в каждой второй - новый класс магических предметов - свитки! Два свитка 'защита от белых змей', которые, судя по описанию, делает всех белых змей к тебе безразличными на двенадцать минут а остальные - 'свиток определения характеристик предмета'. По описанию, предмет должен быть надет на того, кто свиток применяет и выдаёт каким то образом весь расклад по одному надетому предмету амуниции или оружия. Для активации свиток нужно порвать. Как это выглядит - не знаю, не пробовал.
Змеи были того же уровня, что и ежи и потому нового уровня я не получил. Зато их получил Шнырь, сразу два. Именно он отгрызал ещё живым змейкам головы, что делал легко и с удовольствием. Вот у меня бы не получилось так быстро открамсать голову змейке держа её в одной руке. Потом он нажрался мяса и свернулся прямо на мне спать. Хорошо ему. Я бы тоже где нибудь поспал. 'Бодрости' почти не осталось. Камень возрождения лучше чувствоваться не стал. Зато сдвинулась с мёртвой точки 'незаметность'. Хорошо, конечно, но сейчас не актуально.
Потом были скаты - хвостоколы. Но они были совсем слабенькими. Для меня не опасными. Их оружие - незаметность и два торчащих вверх шипа, предположительно, ядовитых. По ним я просто прошёл ногами, убивая их ножами на ногах и ломая их шипы пластиной, к которой эти ножи были приварены. Зона этих скатов - первая в этой локации, которую я просто прошёл. Ну поубивал кого то ненароком, что же теперь? А вот нечего под ноги лезть!
Потрошить не пробовал, посчитал, что зря время потрачу. Рыба же! Просто стряхивал периодически дохлых скатов да и всё.
Бодрость на нуле. Начался дебаф 'усталость'. Все параметры медленно но верно ползут вниз. Спать негде. После знакомства с местными - один поток сознания ушёл в медитацию. Помогает слабо. Шныриный сон тоже свежести не придаёт.
Ящеры ... доисторические, водоплавающие, одиночные, похожие на крокодилов только с ластами вместо лап. И размерами с нормального крокодила. Плавают очень быстро. Воды - выше колена. Сапоги начали протекать ещё на скатах и теперь в сапогах одно большое болото. Так о чём ... а, ящеры. Кусаются больно, при этом немного выпрыгивают из воды и атакуют надводную часть, как они думают, жертвы. При 'знакомстве' меня цапнули за ноги выше решётки на сапогах. Поскрежетали зубами по накладкам, оставили синяки на ногах и сдвинули коленную чашечку на правой ноге. Агрессор был упокоен ударом кувалды за что мне сразу прилетел уровень, который ещё надо будет активировать. Дальнейший путь был хромоногий. Лечилки при 'усталости' не работают. Никакие. Хромать придётся либо до камня либо то того места, где я скончаюсь. Разбирать ящеров не буду, суну в инвентарь. Место ещё есть.
Ящеры - твари мерзкие но их можно заметить. Из воды торчат глаза и ноздри. Не отдельными бугорками, как у нормальных крокодилов а ноздри впереди глаз в общей куче. Надеваю маск - накидку. Думаю, она то меня и спасла. Если не двигаться, крокодилы проплывают мимо меня не замечая. Если крокодил один, то можно приголубить его кувалдой, спрятать его в инвентарь и 'быстро' смотаться с этого места. А можно не прятать (некуда уже), тогда дохлый ящер привлекает (запахом крови?) других ящеров. Собирается на трапезу толпа, которую можно приголубить парой- тройкой фаерболов, для верности. Ну это пока у меня интеллект не понизился совсем и фаерболами я кидаться уже не мог. Если таким образом собрать ящеров в одну кучу, то некоторое время можно просто идти наполовину в медитации.
До границы зоны я доковылял, что называется 'на последнем издыхании'. То ли удача прокнула, то ли жалко меня стало кому то но зона (участок, полянка, пятачок) оказалась с камнем возрождения (мог бы сразу на карту посмотреть. Он там давно уже маячил). Последние метры до него я уже полз. Кинул на камень пробковый матрас и завалился на него. Если кто то вздумает здесь возрождаться то пусть возрождается на другом камне. Их тут много. Выстрел - привязку к точке возрождения в филейную часть я уже не заметил.
8320
А ведь я нифига не спал. Это был не отдых. По ощущениям. Это было скорее возрождение. Меня просто собрали из запчастей в общую кучку но настройку и тестирование ещё не проводили. Наверное, потому, что процесс сборки меня из ... эээ ... просто меня, ещё не завершился. Для продолжения процесса понадобились некоторые элементы, которых во мне не оказалось и теперь их насущная необходимость, со всей очевидностью, показана мне по ощущениям в области желудка. И ниже тоже. Мне кажется, я догадался, что от меня требуется. Я же догадливый! Придётся вставать, производить над собой титанические усилия, что бы хоть немного отойти от постели. Нельзя же ... прямо там ... или можно? Нельзя! Это приказ! Не так уж и хреново ты себя чувствуешь, что бы сделать необходимое! Бывали ощущения и похуже! Забыл уже? Так вот, вспомни и вставай! Тряпка!
Да ладно, ладно. Чего беситься? Помню я всё но это не значит, что я хочу это вспоминать. Я теперь не развалина какая безнадёжная. Я супер монстр! Желудок только утихомирю и нормально всё будет. Чего у меня есть такого, что можно быстро в желудок запихать? Начинать надо с чая тёплого а то сейчас напихаю туда грубого мяса и заворот кишок приключится в добавок ко всем остальным радостям. Так кто же возражает то? Вот и Шнырь тоже не возражает. Никогда не пробовали жрать сразу в два желудка? А я вот пробую но на впечатлениях сконцентрироваться не могу. Занят сильно. И да, я кажется хотел ещё сапоги снять и рюкзак. Да ладно, потом. Просто на другой бок упаду. Не сильно сухая у меня постель. Надо будет ...
Не понял! Меня что, опять вырубило? А почему без предупреждения? А почему я себя чувствую почти так же, как и в прошлый раз? Опять в поход? Спокойно! В поход так в поход. Не вопрос. А почему я до сих пор в этих сапогах? Там же воды полно! Надо ... ладно, потом. На рюкзаке лежать нельзя. Только полусидеть. Ну и ладно. Зато так есть удобнее. Шнырь, а ты что, не хочешь что ли? Странный ты.
Опять всё заново? И что, теперь это никогда не закончится, что ли? Вот что сейчас происходит? Ааа ... активация уровней и статов ... ну ладно, не возражаю. Просто прилетело сразу слишком много да и устал как собака. Не получается в один приём всё восстановить, активировать. Вот если бы можно было спать и есть одновременно, тогда было бы проще. Только штаны стирать пришлось бы. Да и не только штаны. Но это мелочи. Сапоги я всё таки сниму. Лучше поздно, чем никогда. Во! У меня икра есть солёная! Вот чего я хотел то всю жизнь! Да и вкусы у меня немного поменялись в еде. Мясо кажется пережаренным. Это всё Шнырь! Его дурное влияние. Поведёшься со всякими ... пушистыми, научишься есть всякую гадость. А вот не надо про мои вкусы! Чего б ты понимал. Такими темпами ... наши вкусы сравняются. Надеюсь, тебе не захочется погрызть сырых мышей? Попробуй только! Прибью!
Ну теперь то всё? Вроде всё, восстановился полностью. И промок тоже полностью. Хорошо, что не холодно. А то замёрз бы ещё. Какими будут мои дальнейшие действия? Сначала ... понятно, что ... потом ... тоже ясно ... пока без изменений, ну а теперь? А теперь не мешало бы поспать. Это необходимость или уже привычка? Да а почему бы не поспать ... благородному дону. Есть же возможность. На свежую голову думается лучше.
Так! Всё! Хватит валяться! Надо сделать что нибудь полезное. Сначала то, понятно, что но потом никаких перекусов! А то знаю я эти приколы. Первое полезное дело на сегодня будет составление списка возможных полезных дел. Во первых, нет не поесть. Шнырь, ты задолбал уже прикалываться. Если тебе слабо досталось так теперь всё можно что ли? Вспоминай лучше, какие там мне полезные мысли в голову приходили? А то я что то не сильно помню.
9320
Первым делом, первым делом само ... ходы. Сапоги то бишь. Надо открамсать каким то образом всё то колюще - режущее, что я туда присандалил как попало. Теперь я знаю, как надо! И не на сапоги а на специальную съёмную конструкцию под условным названием ... эээ ... галоши! Не, ну а что ещё можно надеть поверх сапог? Только галоши. И не просто галоши а 'галоши мясника'! Тем более, среди моих официальных титулов с недавнего времени появилось и такое. И не просто мясника а сразу третьего уровня! Очень полезная ачивка, между прочим! Кроме повышения вероятности выпадения из зверьков всяческих ништяков, мне ещё приподняли 'лут' на три ступени и теперь я смогу пропустить этапы '72', '68' и '64' и продолжать с этапа '60'. чУдненько! А наградили меня этой ачивкой за массовое потрошение множества зверьков (больше 256) уровнем не более, чем на 5 ниже моего в течении суток. И никого не волнует, какой длины тут сутки. Оказывается, и у этого извращения есть и положительные стороны.
Однако, сапоги! Отламываем всё ненужное и, пожалуй, в лом всё это. Не надо мне такого жеваного. Я теперь догадываюсь, как должно выглядеть то, что надо. Было у меня время подумать и сравнить. В носках галош у меня будут тонкие ножи прилепленные вдоль подошвы, что бы не мешали ходить. В песке, во всяком случае. Камней в грунте я, в этой локации, пока не встречал. А в пятке у меня будет одна не длинная но мощная пика, расположенная поперёк подошвы. Буду ей ломать хребты и проламывать черепа. Плюс ко всему, такая конструкция позволит почти нормально ходить а не вытаскивать каждый раз ногу из грунта вертикально. Но всё это нужно к чему то крепить и это что то должно быть прочным и легко пристёгиваться и отстёгиваться при необходимости. Причём, пристёгиваться так, что бы не болталось и не вихлялось. Пожалуй, в этом будет основная проблема при конструировании и изготовлении этой приблуды.
Посмотрел я тут, что день прошедший мне оставил. А оставил он мне, кроме горы всяких непонятных штуковин, которые здесь называются лутом, штуку более понятную, под названием 'сопли пиявок'. Раньше то я думал, что очередную смазку нашёл а теперь то всё ясно! Она, может и смазка, но для этого лучше использовать чего попроще. Это дрянь придаёт всему, на что намажешь водоотталкивающие свойства. Сапогам например. Понятно, что сначала были не сапоги а руки. Именно они первыми получили водоотталкивающие свойства. Это уже потом дело до сапог дошло. И эти сопли, заодно, ликвидировали тонкие и многочисленные проколы в коже, которые мне ежи подарили. В кожу амуниции, эти сопли не сразу но впитываются, слегка меняя цвет кожаных изделий и не оставаясь на поверхности. Не, конечно, можно намазать так, что сам будешь похож на пиявку но я так измазал только сапоги. Им пригодится а остальному ни к чему пока быть скользким.
А ещё там обнаружились ящеры. Целых четырнадцать штук. Не так, что бы все они были целыми но потрошить их придётся. Ящер, это вам не змейка. С него шкуру просто так не стянешь. Снимать её придётся по честному. Сил потрачу много. А оно мне надо? Вот это я и хочу сейчас выяснить.
Ну что же, выяснил. Оно того таки стоит. Придётся ковыряться. В первом же ящере обнаружилась металлическая часть кирки. Не сильно крупная но металл хороший. И вскрывать их не сложно, если делать это открывалкой. А вот шкуру снимать ... первый блин оказался комом. Пришлось его выбросить. Нечего там было забирать. Это всё из за долбаных костяных наростов на коже, которые ещё и под кожу не плохо так проникали. Шкуросъёмный ножичек всё время в них упирался и соскальзывал, прорезая довольно плотную кожу. Надо как то усовершенствовать технологию. Каюсь, мог бы просто вытащить призы а остальное выкинуть но, в нелёгкой борьбе, жаба меня победила. Какая шкурка мне бы тоже пригодилась, если снять её по человечески. А снимать проще всего методом лута. А для этого их нужно разделать шестьдесят штук. Не на один час работа. Где я возьму остальных? Да вон их целая зона рядом. Вернусь на три сотни метров да и поохочусь.
Это же надо быть таким кретином? Это сколько я, блин, времени зазря потерял. Ведь не меньше десяти шкур запорол прежде чем мозгами думать начал! Правда, будем справедливы, прежде чем мозгами подумать там надо было попсиховать слегка так, что бы взять этого недокрокодила за хвост и подолбить им об камень возрождения. И только потом заметить что, шкура, собственно, сама отходит от всего остального вместе с этими костяными нашлёпками. Только разрезы сделать и снять как кожуру от банана. Теперь надо где то взять деревянную дубину как инструмент для снятия шкур с ящеров. А вот с этим у меня некоторые сложности. В локации древесины нет от слова совсем. В инвентаре тоже нет. Какой дурак будет занимать место в инвентаре что бы положить туда такой примитив как 'дубина простая сучковатая'? В любой нормальной локации этих дубин можно насшибать, на пионерский костёр хватит. Но я же редкий счастливчик! Не знали? И потому мне досталась локация, где нет не только деревьев но и травы. Редкая удача да? Такое можно вообще предусмотреть? Ну а если можно, то затариваться надо было ещё и деловой древесиной всех сортов.
10320
Технологию снятия шкур с ящеров можно считать отработанной. Последние три шкурки это подтвердили. Крупные поверхности отбиваются об неразрушимый камень (при этом слегка повреждаются костяные нашлёпки но куда уж тут деваться?) а более мелкие и труднодоступные отбиваются просто кулаком (в латной перчатке, естественно). Затем делаются надрезы вокруг ласт и головы Шныриными когтями (вы знали, что его коготки приобрели небывалую прочность и остроту? Я тоже узнал только недавно, когда он умудрился вцепиться в мой шлем. Все помнят, какой там металл?). После этого прорезается грудная часть вместе со всеми костями открывалкой да и всё, собственно. Ящер считается разобранным. Получаю его шкуру, не плохие металлические призы, накопители да и всё, вроде бы. Мясо будем считать не съедобным, всякие там железы и выделения искать не будем. Технология это хорошо но у меня кончились ящеры. Придётся идти на охоту.
Если приварить к свежеполученной кирке вот эту железяку невыясненного назначения то, в деле убийства ящеров, она гораздо лучше, чем кувалда. Никаких лишних звуков и всплесков. Просто пробивается голова ящера в нужном месте да и всё. Можно класть его в инвентарь. И это можно проделывать в толпе ящеров, привлечённых запахом разделанных ранее собратьев. Такая охота, больше похожая на воровство, не плохо прокачивала незаметность а по длительности была ограничена ёмкостью инвентаря. Ну а потом следовало возвращение к камню и разделка. Не культурная, прямо скажем, сопровождаемая большим количеством брызг при ударе ящера об камень и вызываемых этими брызгами некультурных выражений.
Хотел было ещё магией заняться, коли уж занялся рутинными делами но тут вылезла совершеннейшая и неожиданная трабла эпических размеров. Подключение к моему сознанию Шныря вылезло мне неожиданным и похабным местом. Хоть я и получал неожиданный бонус к лёгкости оперирования и качеству зрения в энергетическом пространстве но продолжалось это не долго. Секунд через двадцать Шныря просто вырубало. Рановато ему, с его показателями интеллекта рассматривать, пусть опосредованно, такие картинки. А отстраняться от них и концентрироваться на моём 'внешнем' потоке он пока не научился, хоть и пытался. Какие будут предложения по этому поводу? Полный отказ от развития магии невозможен. Значит Шнырю придётся мучиться. Только привязать его ко мне надо, что бы не падал с меня, впадая в отключку. Привязать в смысле верёвочкой или ремешком а не виртуально. Виртуально то он и так привязан - хрен отвяжешь, как говорится. Да и каждая такая отключка прибавляла единичку к его интеллекту. Абсолютно читерская опция, между прочим. Не думаю, что пингвины предусмотрели возможность такой раскачки интеллекта у петов.
По результатам переговоров на эту тему с пингвиньим уполномоченным по связям со мной (я так понял, что кроме меня им вопросов никто не задаёт) выяснилось, что вообще существование петов божественного уровня рассматривалось, до недавнего времени, чисто теоретически. А когда внезапно наступила необходимость в практической реализации таких юнитов, то их свойства по быстрому сляпали 'на коленке'. По причине 'первородности' моему Шнырищу прилетела дополнительная опция 'алмазные когти'. Здорово, конечно но, если учесть, что свою жизнь, в последнее время, он проводит на мне и цепляется исключительно за мою амуницию, делая в ней не предусмотренные проектом дырки и царапины, становится не очень весело. Если бы его наградили кошачьими лапами с убирающимися когтями, было бы на много лучше.
А по существу вопроса, переговоры, скажем так, не задались. Этот гад, в смысле пресс-секретарь, наотрез отказался пересматривать параметры 'слияния душ'. Сказал, что 'дарёному провайдеру в канал не заглядывают' и 'слишком хорошо - не совсем хорошо'. А что до читерской раскачки интеллекта пета божественного качества, то, во первых, это читерство возможно только со мной и менять из за одного меня общие подходы к свойствам божественных петов не следует (сам же говорил, что такой пет только один, какие такие общие подходы?), во вторых, это читерство для нас обоих совершенно не бесплатное, что мы уже поняли, более того, в настоящее время, совершенно неуместно и вредно, о чем мы уже тоже догадались. Так что, дорогие мои, справитесь с проблемой, справитесь и с наградой. Вот так этот гад и выразился. Теперь вот и не знаю, помог он мне или не очень. Сейчас то, конечно, это больше похоже на большую кучу этого самого, упавшего мне на голову но, если заглянуть в перспективу ... там уже могут быть довольно фантастические возможности. Так что мне придётся справляться с последствиями 'награды'. Других вариантов всё равно нет.
Ну а раз явное читерство не было признано читерством, значит будем им беззастенчиво пользоваться. Моё дело было кукарекнуть, я и кукарекнул ну а дальше солнце может и не вставать. Логично? Шнырище! А вот не надо делать из себя пострадавшего! Подумай лучше над тем, что ты получишь взамен! И вообще, тяжело в лечении - легко в гробу! Чем ты опять недоволен? Тебя то просто будет вырубать а я недавно реально чуть не сдох. Забыл что ли? Давай мы с тобой постараемся стать сильнее и больше до такого не доводить. Ты же ведь не только ценный мех но и чайная ложка мозгов. Да ладно, ладно! Не чайная. Совсем не чайная. Можно сказать, десертная.
Тем временем эпопея с отбиванием ящеров об камень подошла к завершению. Вместо четырнадцати целых ящеров мне в рюкзак помещаются только десять. Остальное место заняли шкуры этих ящеров и прочие железки. Среди железок оказался небольшой щит, средних размеров чайник и эмалированная кружка. Совершенно человеческая, между прочим, о чём свидетельствовала надпись на донышке 'ц. 34 коп.'. Ну как не умилиться такой находке?
Опытно - проверочное лутание ящеров прошли всего пять животинок и из них не выпало ни одной шкуры. Вот и думаю теперь, дурак я или не очень. Может их вообще не нужно было снимать? Сколько я на них времени потерял! Самого то времени не жалко, жалко той воды, которую пришлось выпить за это время. Этот ресурс, в местных условиях, не восполним и может так получится, что мне придётся сдохнуть от обезвоживания. Ещё, при лутании, мне досталось 'мясо ящера' (!) три куска, 'ласта ящера' (аи), четыре свитка определения и два свитка 'незаметности среди ящеров'. И вот теперь я вспомнил про свитки. Помню же, что я чего то забыл а чего - не помню. Теперь настала пора посмотреть на них более внимательно.
Да чего там смотреть то? Просто спелл на бумаге, выполненный как водяной знак и видимый на просвет. Или в энергетическом зрении, потому как наполненность энергией присутствует. Почему она не рассеивается - не понятно. Как активируется - тоже. Вернее, понятно, что надо свиток порвать но непонятно, как это работает. Ведь любому нормальному спеллу нужен активатор а откуда он здесь берётся? А здесь он берётся непонятно откуда при достижении разрывом самого спелла. Хрень какая то! Но работает. Теперь я знаю, что 'сопли' это никакая не смазка а гидрофобная жидкость, способная, помимо придания водоотталкивающих свойств, затягивать мелкие повреждения на коже за исключением живой. Раны такой дрянью лучше не лечить но кровь остановить можно. Теоретически. Всё это я узнал уже в одиночку. Шнырь присутствовал только телесно.
Сотворить и активировать такой спелл самостоятельно возможно. Активатор для этого нужен стандартный. Если у меня будет на это время то выведу этот спелл в категорию изученных и быстродоступных. Заодно и Шныря потренирую. Спелл не самый сложный авось и не разорвёт ему голову. Благодаря этому опыту я узнал, что мои галоши с ножами являются оружием и могут быть 'взятыми ногами' из инвентаря, если я выторгую себе соответствующие поля в личном профиле. Хочу! Кто сказал, что ногами ничего брать нельзя? Сколько раз поднимал с пола всякие бумажки потому как нагибаться либо не мог вообще либо это для меня было актом героизма. Пальцы на ногах не только для того, что бы ими об мебель стукаться и косточки мелкие ломать. Так этим пингвинам и расскажу. И продемонстрирую, если так не поверят. Слоты под оружие лишними не бывают. Хоть бы и на ногах.
11320
Вот крохоборы! Упёрлись ведь как бараны! Ты что, блин! Такая ценная опция! Она же ломает всю структуру равновесия! Одной такой убер-плюшкой я смогу заломать любого, кто ей не обладает! Это же кошмар - кошмар! Если верить пингвинам, конечно. А если хорошенько с ними поторговаться то можно активировать эту опцию не только для меня но и для всех остальных разумных, дабы не нарушать равновесия. Но за это, лично я должен буду отдать одно очко божественной репутации. Крохоборы чёртовы! А такой подход, значит, равновесия не нарушает? А что, если найдутся разумные, похожие на наших обезьян, у который ноги мало отличаются от рук? В какую сторону баланс сместится? И почему платить за это должен именно я?
Да заплачу я, конечно, это не вопрос. Запас есть ещё, почему бы не потратить? Просто обидно немножко, где я и где другие расы? Я вообще не уверен, что они моё благодеяние заметят и, если заметят, то ему обрадуются. Вдруг для них это позор конкретный или там табу религиозное ... хотяяяяя ... могут и не пользоваться. Я же не заставляю. Ну, раз пингвины сказали 'надо', то комсомол ... в моём лице, отвечает 'ладно'. Согласен, заверните!
Вот ... даже слов нет! Ведь чувствовал подвох! А торговались то как! Уроды гуселапчатые! Клювокрылы реактивные! Крохоборы виртуальные! Гавнюки, одним словом. Короче, опция активирована на всех, мои затраты компенсированы и что то ещё было про расширение моих благодеяний в глобальных масштабах с соответствующим придумыванием для меня новой репутации, которую внешне невозможно будет отличить от той, что уже есть. По крайней мере, я понял именно так. А так как они выражались малопонятными даже для меня терминами (из зароастризма взяли или с древнефиникийского перевести не смогли?), то хорошо уже то, что я понял хотя бы это. Если коротко, то я ничего не потерял и не приобрёл кроме возможности 'брать' оружие ногами.
Никаких нервов с этими пингвинами не хватит! Хватит с них! Ещё раз пытаюсь определить направление на ближайший камень возрождения. Вроде бы, там. Плохо, что на воде нельзя метку нарисовать. Приходится изгаляться подручными средствами. Новое направление старой метке, в целом, соответствует. Значит, стопы свои я направлю в ту степь. Только сначала нужно попытаться выспаться впрок, если получится. Новый переход будет ни разу не проще старого. Матрасик ещё пробковый ... вроде и сухой снаружи а воды в себя впитать уже умудрился каким то образом с пол ведра. Хоть выжимай его. Чую я, придётся мне в воде спать, если вообще придётся. Хватит о грустном! Баиньки!
Назову этих уродов трубочниками. Безмозглые моллюски засунутые в панцирь в виде конической трубки с широким передним концом. Принцип движения реактивный. Скорость большая, прямолинейная. Вполне способны сбить с ног. Способ атаки такой же как у пиявок только цепляются за жертву не зубами а многочисленными щупальцами, которые располагаются в переднем конце трубки и очень плохо отдираются от решётки сапога. Начало атаки заметить невозможно. Если успеть поднять ногу, то атакующий пролетает мимо. Дебаф на силу снижает скорость атаки. Убиваются методом проламывания передней части трубки пяткой. Отсечение щупалец не фатально. При разделке, разделяется на две части: самого трубочника и, собственно, трубки. Трубка длиной в метр занимается трубочником на треть. Остальное - вода.
Самый эффективный способ уничтожения - приманивание на вибрацию тупого конца копья. Трубочник атакует и обхватывает копьё, после чего копьё вынимается из воды, трубку взять рукой за тонкий конец, копьё 'исчезнуть', воду слить. После чего трубочника можно выдуть из его трубки силой лёгких (по началу весело, потом надоедает) а можно сильным взмахом трубки послать трубочника за горизонт. Трубочник без трубки теряет способность к передвижению и перестаёт идентифицироваться другими трубочниками как 'свой' а потому атакуется и поедается. По этой технологии разделка трубочника происходит раньше убийства, что ничуть не смущает систему. При луте из трубочника выпадает та же трубка (при луте дохлого трубочника без трубки она тоже выпадает но выковыривать трубочника из трубки что бы потом его каким то образом умертвить единогласно признан геморроем), очень редко выпадают свитки определения и один раз 'кольцо силы' (сила +1). Но лучше лутом не баловаться а вытряхивать трубочников центробежной силой далеко в сторону, что освобождает от врагов путь вперёд и ускоряет движение.
Способ передвижения - осторожное переставление ног по возможности, бесшумное с ламинарным обтеканием водой при одновременном втыкании в грунт тупого конца копья, можно со всплесками. При достаточной сноровке (незаметность +1), ножи с сапог можно снять, что ещё больше повышает незаметность передвижения и повышает его скорость. Без использования копья нападения происходят реже более чем в два раза однако, последствия таких нападений неприемлемы по расходу времени.
Игольчатые ерши. Живут толпами по восемь штук (стая - один моб), когда нападают толпой то могут сбить с ног. Невозможно вытащить из воды не проколов себе руку. Шипы ядовитые, яд приводит к временному параличу руки (сопротивление яду +1). На дебаф и свет реакция вялая, бурная на всплеск воды и перепад давления. Зубами до сапога не достают в силу ширины морды. Убиваются новым видом оружия пилумом (вроде бы так это недокопьё называется), которое состоит из трубки трубочника в купе с четырёхгранным штыком из ящера. Труппы раскидываются тем же пилумом (вперёд и по сторонам). При разбрасывании следует предотвращать полёт штыка вслед за рыбой методом привязывания штыка к трубке кожаным ремешком. При обнаружении активности в местах сброса, туда же присылать огнешарик, который, как правило, эту активность снижает до нуля. При недостатке дохлых ершей можно использовать любое мясо (самое подгорелое из жареного, ставшее не съедобным в следствии изменения вкусовых пристрастий). Не разделываются и не лутаются ибо рыбы из семейства 'дапошлибыони'.
Донные каракатицы. Одиночные, маскировка хамелеонная уровня 'бог'. Заметить в воде - лучше не пытаться. Момент нападения заметить трудно, если ты не босиком. Вцепляется в жертву щупальцами и выделяет на жертву нерастворимый в воде пищеварительный сок, который растворяет любую органику и всасывается каракатицей обратно (так называемое внешнее пищеварение, как у пауков). Первое нападение было замечено при возникших затруднениях при ходьбе. Убивается в два этапа. Первый этап - нанесение повреждений в любое место при этом слетает маскировка и выделяются в воду чернила, которые делают маскировку не нужной. В промежуток между этапами каракатицу следует убить в воде или вытащить ногу из воды на воздух, где чернила не работают. Убивается методом отрубания головы либо проколом пилумом по центральной линии между глаз. Последний метод позволяет добыть из каракатицы две полужидкие субстанции: особо агрессивный желудочный сок и чернила. При попадании желудочного сока на любую органику (кожа сапог) следует немедленно очистить сапог через инвентарь. После боя следует проделать эту операцию ещё раз с обоими сапогами на всякий случай (каракатица может быть не одна). В качестве посуды для сбора желудочного сока следует использовать качественную керамику (поделки загорелого лучше не использовать). При сборе чернил учитывать что эта дрянь не отмывается но теряет свой цвет при нахождении в воде более двадцати минут.
При лутании выпадает из каждой пятой желудочный сок в пузырьках (грамм примерно сто), чернила из каждой второй прямо в миничернильнице (круто!), щупальца каракатицы (еда) почти из каждой, свиток распознавания (очень редко) и 'чёрное мыло' мыло, способное отстирывать чернила каракатицы помимо всего прочего (три штуки всего).
Сапоги опять пострадали, поднят очередной тридцать восьмой уровень, восприятие плюс два (не знаю почему), незаметность плюс один, одна поделка загорелого подарена каракатицам.
12320
Привет из палеозоя ( или ещё какого то ...зоя, не суть важно). Не помню, как эти штуки правильно называются. Назовём их 'предки раков'. Представляют из себя овальный плоский сегментированный панцирь, под которым располагаются целая куча ножек (не стал считать) и две пары клешней спереди. Самые безобидные и самые бесполезные из встреченных мною тварей. Их низкий уровень делает охоту на них ради получения опыта совершенно бесполезной, их насекомая сущность отбивает всякую охоту копаться в их потрохах. Могут быть опасны для малоподвижных жертв в силу своей крайней многочисленности. Собственно, всё дно было ими усеяно, иногда, в два слоя. Прошёл по ним ножами не реагируя на попытки атак. Единственное, что было плохо, это то, что ножи быстро забивались их тушками, которые плохо с них стряхивались. Идти по ним без ножей было слишком скользко. Пришлось тренироваться снимать и надевать ножи через каждые пару - тройку шагов. Ничего не приобрёл, потерял время и 'бодрость'.
Острые моллюски. Двустворчатые моллюски с почти круглой раковиной размером в два моих кулака и бритвенной остроты краем раковины. Закапываются в грунт на три четверти своего диаметра. Краями раковин способны царапать стальную пластину на моей подошве. Малозаметны. Опасны только режущими свойствами своего панциря. Может и ещё чем, не выяснял. Убиваются дебафом на силу. Дохлые от живых отличаются только тем, что открыть раковину дохлых проще. При вскрытии, в половине случаев, внутри обнаруживается кристаллик непонятно чего ромбической формы и тёмно-зелёного цвета. Определяется как компонент для ювелирки светло-зелёного качества. При лутании, кристаллики выпадают реже но к ним добавляется 'раковина моллюска' (кк) и 'мясо моллюска' (еда). Примерно в трети случаев не выпадает вообще ничего.
На этом второй переход от камня к камню завершился. Пусть он мне и не дал почти ничего но и дался он мне не в пример легче. Дебаф 'усталость' хоть и появился но развиться до сколько нибудь заметных значений не успел. Ем, сплю, активируюсь, ремонтирую сапоги. Сидеть на месте времени нет. Воды остаётся всё меньше. После привязки к текущему камню, направление на остальные стал чувствовать лучше. Теперь это очевидно.
В начале третьего перехода меня постигла неожиданная радость! Мне снова повстречались пиявки! Прямо расцеловать их готов! Ведь только недавно я серьёзно потратился на ремонт сапогов натолкав между заплаткой и поеденным каракатицами кожей сапог пиявочных 'соплей' и, глядя на то, как тают запасы ценного ресурса, сокрушался о том, что не уделил этим пиявкам больше времени. А тут, нате вам, чего заказывали! Не думал, что обитатели зон могут повторяться.
Хоть я и делал упор больше на охоте, чем на передвижении и нафармил где то вдвое больше пиявок но времени на преодоление зоны я потратил примерно столько же а сил не в пример меньше. Всё таки лутать на много проще и быстрее, чем разделывать. И в процессе этого лута, мне попалась новая для меня ценная вещь - свиток дебафа на ловкость в единственном экземпляре. Вот этой штуке я обрадовался больше, чем ведру соплей. Честно. Если у меня есть спелл дебафа на ловкость, значит у меня есть и продвинутый дебаф и массовый и продвинутый массовый. А ещё, всё то же самое, только в обратную сторону. Но, для того, что бы получить всё это, мне нужен Шнырь, находящийся в сознании. Только с его помощью быстро создаются продвинутые версии этих проклятий\благословений. А вот с этим наметился большой облом в связи с этим чёртовым слиянием. Не успею я самостоятельно создать спелл быстрее, чем Шныря вырубит. Да и делать это нужно в спокойной обстановке а не во время боевых действий. Но, для перспективы - царский подарок.
А вот потом мне встретились совершеннейшие кретины. Просто клинические идиоты. Первый раз вижу мобов, которые убиваются об меня совершенно самостоятельно. И способ то какой придумали! Просто на заглядение. Я бы не догадался. То, что каких то головастиков, похожих на змею щитомордника вооружили электрошокером, этому я не удивлён. Но вывести оба контакта в виде рожек на голове и использовать всё это дело в не самой чистой воде - это надо было додуматься. А пытаться атаковать этим электрошокером железную решётку моих сапог - форменный идиотизм. Какую нибудь рыбу с не самой крепкой и электроизоляционной кожей такой штукой можно убить. Даже наверняка. Сам пользовался. Но не в воде.
Хотел их сначала назвать 'водный электрический щитомордник' но за идиотизм, сократил их название до 'мокрых электрощитов'. Они такие же умные, как и железные ящики с проводами и автоматами отключения. Ребята явно не в курсе, что закон Ома уже открыли, согласно которому, не стоит закорачивать действующий источник высокого напряжения различными железяками. Если напряжение не падает на нагрузке, значит оно падает на источнике в силу внутреннего сопротивления. А там, где падает всё напряжение, там же и выделяется вся мощность. И потому, при атаке меня электрошокером, они сами отгребали своей же энергией, которая мгновенно испаряла чего то там у них в голове, в результате чего, голову конкретно разрывало. И оставался от неразумного электрика только длинный хвост.
Надо сказать, что хвост этот и содержал всю 'мудрость' незадачливых электриков и состоял исключительно из говна и палок. Разве что, палок там не было по причине того, что в этой локации такой опции вообще не предусмотрено. 'Палки это миф', - сказали создатели этой локации и спокойненько обошлись только говном. Но тут уж, не будем спорить о вкусах. Спросите про шкуру? Шкуру можно снять с тем же успехом, что и в случае с настоящим головастиком. Из всех пятидесяти или около того головастиков (хотел подсчитать но сбился со счёта а так бы я точно знал, каких величин достиг мой прогресс в достижении 'числа лута'), я смог извлечь только одну единственную скрепку для бумаги, правда, гигантского размера.
А вот с лутом дело обстояло кардинально иным способом. Отсутствие головы нисколько не мешало извлекать из остатков электриков то, что раньше содержалось в этих самых головах. А содержались в них накопители с уже готовым спеллом разрядника, правда, не самозарядные но зато ёмкостью, больше чем те, что я извлекал из угрей раза в три. Не во всех, конечно, а в трёх из десяти, далее, в двух из семи, содержалось по два кубика (в смысле миллилитров) токопроводящей густой жидкости в чём то вроде шприцов и инструкция по запуску дизельного электрогенератора (шутка! Там были всё те же свитки определения. Ну развеселили они меня, что поделаешь?). Да ещё и размеры извлеченных накопителей как бы намекали на то, что для мозга в этих головах места просто не оставалось. Отсюда и незнание основ электротехники. Ффухх! Как то мне слишком весело стало. Это не к добру.
13320
Так и что вы думаете? Накаркал! Веселье, оно до добра не доводит. Повстречался я тут с ещё одной разновидностью местной живности. Вроде бы нормальные осьминоги ... ну странные слегка. И ног у них шесть а не восемь, ростом, чуть меньше меня если их не растягивать, ни яда, ни электричества, ни брони. Вроде бы, отлично всё! Ага! Корнеплодов мешок! Я не знаю, как нормальные осьминоги но эти, как будто состоят из одного желе. Ни сердца, ни мозгов, ни внутренних органов, нихрена ничего! Как таких уродов убивать? Отрежешь ему щупальце а оно продолжает извиваться и присосками своими сраными за всё цепляться. И ведь присоски, блин, как присосётся к чему нибудь - хрен оторвёшь. И всё норовит меня повыше зацепить, за штаны, за нагрудник, за руки ... падла! Вроде бы, отдельную присоску научился от себя отрывать сжимая её пальцами с двух сторон, так их же там дохрена! И щупальце там не одно. Паскудство! А если пощёлкать момент и позволить этой сопле прилипчивой обмотаться вокруг меня, так она начинает своим клювом меня буравить. Бурильщик чёртов! Башку ему отрезал, клюв вырезал, щупальца разделял - пофиг! Ни отваливаться от меня, и сжимать меня не перестаёт. Силой щупальца отрывать - только вместе с одеждой. Дерьмо полное!
Нет, если его на клочки покромсать, оно таки сдохнет. Но только потом. И сильно потом, что самое паскудное. Отрезанное щупальце в инвентарь не положишь потому как живое, что б его разорвало! Нападающего осьминога пришпилить копьём к грунту можно но его сначала заметить нужно, хамелеона чёртового, а потом, ну пришпилишь и чего толку? Копьё в грунте оставлять а самому сваливать? Где я столько копий найду? Можно ещё из воды его на копье приподнять, пока он в копьё своими сраными присосками не вцепился, можно даже в воздух его подкинуть, если успеешь, и фаерболом в воздухе приложить, тогда да! Не вопрос! Качественное убийство, только высоко его не подкинешь и потому отгребаешь от своего же фаербола по ушам безбожно и потом же звук ... им всякие звуки очень нравятся. Всем интересно посмотреть, что это там бабахнуло! Уроды!
Ну а что? Начал раскидывать фаерболы в стороны от себя. Пусть там меня ищут. Даже прибил парочку самых невезучих. Выторговал себе времени на 'подумать'. Стою, не двигаюсь, думаю. Додумался до одной идейки. Я против них иголки жёлтых ежей не пробовал. Ими легко можно кого угодно проколоть да и яд там нервно-паралитический. Может помочь. Должны же у них быть хоть какие то нервы? Только инструмент мне нужен подходящий, куда эти иголки можно навтыкать побольше. На ручке подлиннее, желательно. Короче, швабра мне нужна деревянная. Так где же её взять то? Грабли были так я их с собой не взял. Что ещё можно? Вместо ручки может и трубка от трубочника подойти. Да и копьё может. Только насадить на это копьё нужно что то такое, куда можно иголок навтыкать. Деревяшка нужна бесхозная. Разобрать чего не сильно нужного? Так ...
Разобрал я пилу из челюсти панцирника. Какой милой и безобидной зверушкой он сейчас кажется! Ручка там наспех сляпана, ценности не представляет. Да если бы и представляла, жалеть её теперь что ли? Нет уж! Примотал к трубке вроде плотно. Искомая швабра получена! Теперь деревяшку надо иголками насквозь проколоть, желательно, параллельно. И палец себе при этом не наколоть а то потом рука не чувствует нифига. Сделано! Теперь надо в деле проверить. Сверим направление ... выставлю вперёд два копья, вдруг наткнётся кто и вперёд.
Есть поклёвка! Вот он, гад! Сразу маскировку потерял, как на копьё наткнулся! Теперь швабру ему в голову и что мы видим? Видим мы ... наблюдаем ... потерю хода мы наблюдаем. Вроде бы не торопится он больше никуда. И ко мне он интерес потерял вроде. Ну да, не интересен я ему стал. А, вон оно что ... яд всё таки действует но не сразу. Управляющий центр в отключке а до щупалец ещё не дошло. Вон они деревенеют постепенно. Нормально вроде, только долго. Ага, есть сигнал! Сдохла тварь! Минуты три он умирал, тормоз гидравлический! В инвентарь его для дальнейшего препарирования. Может найдётся какой другой способ?
Не понял! Где девалась половина иголок и почему эта сволочь так долго подыхала? Ну долго это понятно, яда меньше стало но куда девались иголки? Или это ... ресурс выработали и испарились? Как пробирка от соплей? Вполне может быть, если иголки это посуда для яда. Только странная какая то посуда ... да чему удивляться? Ладно, будем считать, что так оно и есть. Значит, втыкаем новые иголки. Надеюсь, их хватит до конца зоны.
Иголок хватило. Места в инвентаре не хватило. Пришлось на месте добирать до 'числа лута'. Вот не помню я, на каком числе я остановился. Вроде бы, что то около пятидесяти. Возьмём пятьдесят шесть, что бы, наверняка. Вычтем тех, что в инвентаре а остальных нужно на месте препарировать, что бы лишнего времени не терять. Подумалось, пошли бы они вообще. И так не знаю, в каком виде я до следующего камня дойду. Потом согласился на компромисс. Не так уж и много времени я теряю нарезая осьминогов в лоскуты. Тем более, что и брать то с них нечего. Парочка накопителей и горстка другой мелочёвки не в счёт. Ладно, что у нас там дальше по плану? Надо торопиться. Бодрость куда то улетучивается всё время не смотря на то, что после одобрения способа убийства осьминогов я иду наполовину в медитации.