Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Башня Владык. Том 1–2 - Aruox на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Когда проснется, сразу позвонит, знаю я его, с таким шилом в пятой точке, как у него, мало кто доживает до его возраста, хотя он с этой задачкой справился, даже успешно вроде.

Сразу после этого, я пошел в дебри интернета, искать ответы на извечные вопросы моей, и не только моей жизни, кто виноват и что с этим делать?

Потратил я на это не меньше 3 часов своей жизни, все что я выяснил: подобные проблемы со здоровьем — это исключение из правил, узнал я об этом из всего одной, грустной темы на форуме под названием «Отваливаются руки и ноги после первой игровой сессии»

«Всем привет! Отыграл первую сессию, 12 часов без перерыва, как только вылез из вирт–капсулы, понял, что все тело раскалывается, особенно голова, такое ощущение будто пробежал полноценный марафон, у кого еще так?!

— Чувак, ты чет гонишь, ты хоть смотрел технические характеристики капсулы? Ты после нее должен выходить как из СПА, так что либо у тебя бракованная китайская капсула, либо у тебя проблемы со здоровьем.

— Не надо тут гнать на китайские капсулы, они их сделали по высшему разряду, а то что человеку плохо, ну с кем не бывает, он может набухался и полез играть, а теперь на отходняках все на капсулу валит!

— Троллей, как всегда, набежало, но, если по делу, может у тебя реально какой–то брак с завода? Позвони в поддержку. А вообще, закрывай тему, полезного совета ты тут не дождешься. PS. Кроме моего.

— У меня дед так умер.

— Может тебя в игре так сильно оприходовали, что ты теперь в жизни страдаешь?

— Вечно раки на что–то жалуются.

— Всем спасибо за ответы. Очень познавательно. Тему закрываю, если вдруг кому будет интересно — позвонил в тех. поддержку, они приехали, что–то там посмотрели и сказали что с капсулой все в порядке. Посоветовали на время прекратить играть, так как видимо у меня слишком высокая эмоциональная совместимость, и мозг тащит из игры в реальность различные повреждения или тренировки. Это может быть опасно.»

Та самая ситуация, когда лучше бы я не узнавал ответ на свой вопрос. Конечно, у меня теплится надежда что это у него такие проблемы, а у меня вообще фигня, просто неудобно лежал или тому подобное, но мой разум как–то не особо верит в эти отговорки.

С другой стороны, ну не умру же я? Подумаешь, разбитым себя чувствую, не смертельно. Так и решил, пока симптомы не усугубляются, буду продолжать играть.

Информации для КМБ оказалось не в пример больше, как на самом сайте, так и на форуме, а некоторые умельцы уже даже сделали различные коротенькие гайды на сайтах баз данных по игре.

Если резюмировать весь тот массив информации что я успел прочитать, то:

У большинства игроков самые стандартные классы, базовые так сказать.

Особые классы обычно изначально не активны, а базовые классы сразу активны.

Активация особых классов требует инструкторов/наставников данного класса и выполнения какого–то его особо задания. У всех задания разные.

На 40 уровне происходит получение специализации, но до этого еще никто не добрался, так что тут пока–что тихо.

Никто не упоминает о частичной активации класса, так что тут два варианта, либо я один такой, особенный, либо те, кто тоже смог это сделать, не стали распространяться.

В бою навыки применяют либо жестами, характеризующими начало навыка, либо мысленно проговорив название навыка. Но! Выяснили что при начале навыка, завязанного на жесты, он намного быстрее восстанавливается и сам по себе лучше срабатывает.

Нельзя научиться фехтовать если этого не умел. Нет тренера, который вложит за 10 минут в твою голову умение владеть холодным оружием. Либо сам тренируешься, либо с тренером, но в любом случае тратишь время.

В игре присутствуют иерархия монстров, помимо обычных, пока что встретили только монстра класса виконт, убить его смог один из топовых кланов «Первые», ага, названия довольно пафосное, с этим согласен я и еще человек 40, как минимум, которые написали об этом в теме на форуме про убийство виконта.

По характеристикам, каждые 5 уровней даются свободные очки характеристик, т. е. помимо того, что за каждый уровень персонаж повышает в определенной мере, в зависимости от расы и классы, конкретные характеристики.

Так же, за каждые 10 уровней ты получаешь свободный навык, за исключением пятого уровня, там получаешь первый активный навык. Т. е. первый активный боевой навык (АБН) ты получаешь на 5 уровне, второй АБН ты получаешь на 10, третий АБН на 20 и т. д.

Узнал, как я должен был пройти обучение. Все, кроме меня, ага, появляются в стартовой локации, называется она «Мировая пустошь», это реально пустошь, посреди которой находится огромная, теряющаяся в облаках, башня. Да–да, та самая «Башня Владык». В пустоши ты получаешь базовые знание о мире, легендах, а по достижению 10 уровня тебя чуть ли не со стражей отводят ко входу в башню. Шагнув в башню, ты оказываешься в одном из миров, большая часть игроков оказывается в уже покоренных мирах, но часть попадает в новый мир, все кто оказались в неизведанном мире, судя по форуму, оказались в одном и том же мире.

Принципиальной разницы между покоренными и неизведанными мирами нет, кроме разве что сложности, точно известно, что в неизведанном мире монстры сильнее и выше уровнем.

Искусственный интеллект игры все расхваливают, говорят, что зачастую невозможно отличить игрока от НПС, помогает только отличие в манере разговора. НПС называют всех игроков странниками.

После обработки такого большого массива информации мне жизненно необходима чашка кофе и вкусный обед.

Так как я не хотел ничего готовить, то пошел в ближайшую кафешку. Ну, не совсем ближайшую, потому что ближайшая к моему ЖК кафе было довольно затратным по бюджету, а я все–таки не чиновник, мой бюджет не пополняется по щелчку пальцев.

В общем я пошел в кафе на квартал подальше, зато там подают просто восхитительный жаренный лагман. Если быть честным, то вкусная еда, это моя слабость, и ничего я с этим поделать не могу. Хотя точнее будет сказать — не хочу.

Так вот, вернемся к их не побоюсь этого слова, божественному жаренному лагману.

Во–первых, лапша сделана вручную и отварена в специальном бульоне.

Во–вторых, огромное количество мяса, каждый кусочек которого просто тает во рту!

В-третьих, все это приправлено огромным количеством специи и овощами, обжаренными вместе с мясом.

В-четвертых, сверху всего этого великолепия помещен яичный желток, который дополняет все вкусы.

А вместе с этим тебе приносят только приготовленную, прямо из тандыра, лепешку!

И уже совсем не важно, что изначально я шел на улицу за кофе, в первую очередь.

Ладно, после того как я удовлетворил свои гастрономические потребности, можно возвращаться в квартиру. Сегодня у меня прямо–таки день противоречащий знаменитому «Не выходи из комнаты!».

По пути домой, купил кофе, кофейня, к слову, находится в здании дома. Забавненько, ушел за кофе, в итоге съел лагман, а кофе купил в своем же доме, когда шел назад.

Пашин звонок меня настиг у входной двери в квартиру, поэтому со спокойной совестью я на него ответил с телефона.

— Ну привет, похищенный инопланетянами — Произнеся это, он нереально громко зевнул, только проснулся что–ли?

— Ну здарова, только про инопланетян не понял, ты это о чем?

— Так я других достойных причин не могу придумать, из–за которых ты мог не отвечать мне, своему другу! Все остальное жалкие отговорки — И снова он зевнул, да сколько можно.

— Слушай, ну я же написал, у меня усталость была просто ужасная после выхода из капсулу, ты же меня знаешь, просто так я бы не пропал.

— Будем считать, что тебе повезло, и ты заслужил отсрочку. Рассказывай давай, почему я тебе в игре написать не могу? Ты что, себе ник новый какой–то придумыл? — о, видимо заинтересовался, перестал зевать, наконец–то.

— Эм… Нет, я просто оказался в какой–то другой стартовой локации, видимо для моей расы стартовая локация должна быть другой, ничего иного придумать не могу.

— Окей, предположим у тебя из–за расы реально другая стартовая локация, ну тогда рассказывай, что там, как? — а, нет, показалось, все еще зевает, гаденыш.

— А тут и рассказывать особо нечего. Все что я делаю, это умираю, либо пытаюсь выжить. Кроме монстров я не встретил еще живых созданий, только упоминания. И пожалуйста, перестань так зевать! У меня уже сил нет, я сейчас спать захочу.

— Я только проснулся и сразу тебе позвонил, чего ты хотел? Конечно, я зеваю, если ты не знал, зевать это нормально, нашелся мне тут… Слушай, но ведь за такое жесткое начало, по–любому должны быть какие–то солидные плюшки?

— Я вот тоже на это надеюсь, хах, посмотрим как дальше пойдет, если продолжу тупо умирать, то придется писать в тех. поддержку с просьбой объяснить что это за флешмоб такой, по издевательству над игроками. А насчет зеваний, блин, извини, просто видимо мое раннее пробуждение в 5 утра дает о себе знать.

— Твой характер дает о себе знать, а не раннее пробуждение, так что сказки мне не рассказывай, а насчет тех. поддержки сомневаюсь, что тебе что–то путное скажут, но в теории попробовать ничего не мешает.

— Ну короче такие у меня пироги, класс заблокирован, ничего сделать не могу, реально тупо бегаю, либо прячусь, еще это странное состояние после капсулу… у тебя кстати, как с этим? После сессии все нормально? — Я решил тактично игнорировать его наезд на мой характер, я выше этого. Самое главное, что он перестал зевать в трубку.

— Ну да, все четко, я бы даже сказал, что я после капсулы чувствую себя лучше, как–ни странно, так что без понятия что у тебя такое, может это с чем–то другим связано?

— Да, наверное, ты прав, может лег неудобно, и пошло–поехало. Не парься, лучше расскажи мне про вашу стартовую локацию и курс молодого бойца, а то я прочитал, но твоими словами понятнее будет.

— Да слушай, сложно рассказать вот так, появляешься в Пустоше, рядом с городом у башни, он так и называется, прикинь, «Город у Башни Владык», ну в городе стандартные задания в духе принеси–подай- не мешай, парочка заданий отработку умений в бою, ну и все в таком духе, ах да, выяснили что количество опыта зависит от вовлеченности в процесс, не знаю как ИИ это проверяет, но если ты реально слушаешь НПС, читаешь их книги, и стараешься говорить как они, то опыта дают больше, ну и награды лучше. А, раз ты пока только монстров встречал, то ты скорее всего очень удивишься, когда увидишь НПС, они как будто реальные люди, их отличить можно только по манере разговора, и тому, что они нас называют странниками. Короче, ИИ тут реально огонь, никогда бы не подумал, что такое возможно.

— Блин, я, конечно, читал про это, но думал преувеличивают, но если даже ты так говоришь… — На Пашу это реально не похоже, он во всех играх унижал ИИ и его разработчиков, называя их корявыми бездарями, в лучшем случае.

— Ты еще сам поймешь, о чем я, с ними можно даже обсудить философские теории из нашего мира! Прикинь? Правда авторов этих теорий они называют по–своему, но сами концепции применяют такие же. Короче вообще жара. Один умник додумался с НПС обсудить три закона робототехники Айзека, и самое смешное, НПС раскатал просто этого шутника! Доказал необходимость этих законов и усомнился в том, что шутник этот, не тот ли самый робот? Правда у них это называют Подчиненные Эссенции.

— Вот ты мне сейчас расхваливаешь ИИ, а когда я с ним встречусь, я из–за твоих россказней буду ждать от него слишком многого, а насчет подчиненных эссенции, какое–то странное название, тебе не кажется? — И черт возьми, я, кажется, даже встречал таких подчиненных, но почему у них они как у нас роботы и искусственный интеллект?

— Да ладно тебе, ты просто не осознаешь, насколько тут продвинутый ИИ, а насчет названия согласен, народ уже строит какие–то теории заговоров, но пока ничего адекватного не придумали. Ну вот, а после пустоши, получив 10 уровень, тебе нужно пройти в ворота башни. По факту ворота это телепорт в случайное место в случайном мире.

— На форуме читал что там ведут к башне сразу при получении 10 уровня, чуть ли не под конвоем?

— Ну вообще есть такая тема, да, но это если в течение суток после получения уровня ты не пошел в башню, тогда стража тебя разыскивает и отводит к башне, силой. А, кстати, ты же явно это пропустил, короче всего тут 99 или 100 миров, местные сами не знают, а мы нужны для покорения этих миров. К слову, местные смогли покорить всего девять миров, а десятый сейчас на очереди. Ну и при прохождении башни ты попадаешь в один из этих десяти миров, есть некая градация миров по сложности, за первый уровень сложности приняли мир Игладиэль, но все зовут его либо Игла, либо просто первый. Второй по сложности считается Дербахчан, но у нас его прозвали Дербент, ну или как ты сам мог уже догадаться, второй. Ну и так далее, если будет интересно, я тебе в личку скину файл со всем что мы успели выяснить по миру.

— Так, во–первых, как отличается сложность мира? В чем это проявляется? И кто это мы? — Паша, конечно, всегда был ходячей энциклопедией, но сейчас он прямо–таки превзошел сам себя, видимо его тоже затянул этот мир.

— Ну блин, как тебе объяснить, от сложности мира зависит насколько сильные монстры его населяют, в среднем, насколько выше уровень этих монстров, насколько сложнее подружиться с местными, короче, в целом сложнее по всем параметрам. Ну … а насчет мы, я имел в виду клан, в который вступил, «Робинзоны», крутое же название? Мы же исследуем мир, открываем новое, и поэтому нам подходит. Ну и всю полезную информацию заносим в один файл, это что–то вроде созданной нами энциклопедии. Не хочешь, кстати, к нам? Как говорят: «Переходи на нашу сторону, у нас есть печеньки!».

— Ну пока я не ходок в кланы, ты и сам должен понимать, я даже не знаю где я нахожусь, а ты про клан. — Ощущение, что Паша попал в сети секты какой–то, вообще не похож на себя прежнего, он, конечно всегда любил изучать мир, но, чтобы настолько загореться этой идей, удивительно. Я бы даже сказал подозрительно. — А энциклопедию скинь, пожалуйста, а то я тут как пещерный человек, ничего не понимаю и бегаю от разной живности.

— Ну вообще руководство запрещает пока–что делиться энциклопедией, но тебе реально нужно, так что через полчасика скину, как с кровати встану.

— Спасибо, реально спасаешь. Ладно, давай вставай, а я пойду уже в игру, так сказать монстры сами собой не побегают.

— Ага, давай.

На этом мой утренний план можно считать выполненным, вроде все что хотел, я выяснил, можно и в игру заходить. Во время разговора думал поискать информацию про кристалл крови, ну или подобные ему, но если еще никто не встречал эссенции, то едва ли и кристалл видели, так что можно сразу лезть в игру. Наконец то.

Глава 6

— Неправильно ты, дядя Федор, демонов вызываешь, пентаграмма неровная, углы на опорные звезды ориентированны с ошибками, надписи не в тех местах, а уж про произношение Слова Призыва я вообще молчу!

— Ааааа, говорящий кот! Кто ты?!

— Я же говорю — неправильно ты демонов вызываешь, ну чего звал?

Народное творчество.

Очнулся я все в том же зале, откуда и выходил из игры, наконец–то у меня появилась возможность оглядеться, зал был довольно большим, если в длину и ширину я затрудняюсь ответить, то в высоту он был метров 5, не меньше. На самом деле складывалось ощущение что этот зал появился тут значительно раньше того же гарнизона, потому что стены по большей части были обработаны намного лучше и, кажется, сделаны из граниты, в отличие от стен в подвале заставы, а пол тут был настоящее произведение искусства, странная ситуация.

В центре зала, причем это был, судя по всему, реальный геометрический центр комнаты, как по высоте, так и по ширине с длиной, висел тот самый огромный кровавый кристалл, ну не меньше метра высотой, и с каждой пульсацией по камню стекали огромные капли крови, ну я так думаю, что это кровь, может это краска такая особенная, что на ней могут выжить крысы, без еды и воды.

Прямо под кристаллом находилась маленькая ложбинка, видимо как раз для крови, а от этой ложбинки по полу тянулись маленькие линии, образующие какой–то сложный узор, из–за большого размера зала я не мог нормально посмотреть, что это за узор, но шутки про крыс–культистов уже не кажутся такими смешными, на самом деле смотря на этот узор, в голове билась мысль о его неправильности, как будто его чуть–чуть видоизменили, при этом я был уверен на все 100%, что впервые его вижу.

Во всем этом радует только то, что за все время пока меня не было, кровью успело заполниться от силы процентов 40 узора. Так что в ближайшее время можно не опасаться прорыва инферно, ну или вызова чьего–нибудь призрака, или зачем еще нужны обычно кровавые пентаграммы?

После изучения пола я решил приступить к изучению стен, и вот тут меня ожидало новое открытие, на стене тоже были узоры, но они словно были ограничены по размерам, примерно 3 на 3 метра, дальше этой зоны они не выходили, начинались все эти узоры от одной линии у самого пола, проследив взглядом за линией, было понятно, что она ведет напрямую к ложбинке. Интересно, а как кровь должна взбираться вверх по стене? Я, конечно, читал про нечто подобное, вроде в капиллярах схожий принцип действия, но там замкнутые капилляры, интересноооо.

И тут меня осенило, я понял за что цеплялся мой мозг. Некоторые линии будто нарисованы либо позже по времени, либо другим человеком, а может и то и то. Вот, например, узоры на стене точно сделаны совершенно другим мастером, это видно по тому, как идет линия в узоре, если на полу, большая часть плавная, как будто это сделали кистью, то тут видны неровности.

«Поздравляем, вы получили первую часть скрытого задания «Тайна Леса Кровавой луны», вы обнаружили спрятанный от глаз зал с кристаллом крови в подземелье «Застава Кровавого Леса». Узнайте, что делает кристалл и зачем нужны узоры на полу и стенах?

Награда: Неизвестно.»

Таким вот сообщением меня порадовала система. Ощущение что я только и делаю что собираю квесты, но еще ни один не завершил. Нет, я не спорю, квесты очень крутые, но вот как их выполнить не совсем понятно.

Ладно, попробуем получить информацию о кристалле, может это хоть как–то поможет мне. Кроме названия кристалла система мне никаким образом помогать не хотела, ну что же, а если попробовать дотронуться до кристалла?

Я мог дотянуться только до края кристалла, но и этого хватило с лихвой. Как только я коснулся кристалла, то оказался в … та фиг знает где я оказался. Ощущения что я просто следую древнему наставлению «Из огня да в полымя», вот зачем я решил потрогать неизвестно как висящую в воздухе кровавую сосульку, которая еще и пульсирует время от времени? Вот ничего во всем этом не было странного, да?

Ладно, сеанс самобичевания отложим на попозже, где я оказался?

А оказался я на берегу песчаного пляжа, вокруг были пальмы, белый песок, и прозрачная морская вода, прямо–таки рай земной, а у самой воды сидел юноша со взором горящим. Шучу. Горящего взора там не было. Было только имя, выданное системой «Демон Религон Кровавый».

— Давно тут никто не появлялся. Настолько давно, что я бы даже сказал никогда, так что я сначала послушаю твою историю, а потом уже убью. — Сказал этот злостный демонюка, ну а как его еще назвать? Он же как ребенок выглядит.

— Эм, уважаемый, тут вышла ошибочка, я вас беспокоить не хотел, просто прикоснулся к кристаллу, а он меня сюда отправил. — Ну а что еще сказать на его заявление?

— Видимо я зря понадеялся на хорошую историю — Он тяжко вздохнул и продолжил — Видимо ты прикоснулся к кристаллу крови, это часть артефакта, благодаря которому моё сознание еще живо, именно благодаря ему я пережил этот ад, устроенный Старшими, единственная проблема, что из него теперь не выбраться, пока кто–то из других Владык не поможет мне. Интересно, что кристалл пропустил тебя сюда, этот мир заперт для всех кроме владык, но, как говорится Фатуму лучше знать.

— Вы один из Владык? — Кажется от него можно получить много информации, осталось заинтересовать его, а то ведь реально убьет. Черт, а я ведь так и не привязался к камню воскрешения или как это там называется, надо быть осторожнее — Если вам интересно, я могу рассказать вам что творится в мире — Хоть бы повелся, хоть бы повелся, я даже мысленно скрестил пальцы.

— Да, я Владыка. Или то, что осталось от меня прежнего, тут как взглянуть. — Владыка снова вздохнул — Помню, как раньше было хорошо, создал свою религию и получай дивиденды в виде веры в тебя, даже после того, как я сбежал сюда, я чувствовал, как энергия поступают ко мне, но не теперь. — Он сжал свой маленький кулачок в гневе. Черт, вот не могу воспринимать его полностью серьезно, когда смотрю на это тело.

— А что произошло? Никто не знает как мир стал таким, каков он сейчас. Почему все Владыки ушли в башню и спрятали все миры в башню?

— Ушли?! Кто вам сказал этот бред?! Нас заточили! Старшие… Сильнейшие из нас, они хотели сразиться, не боясь за миры и своих подчиненных… Безумие, вот как мы назвали это! — вокруг демона появилось алое марево, с каждым его словом, марево увеличилось в размерах, обретая очертания, близкие к человеческому. — Но им было плевать! Плевать на нас, их верных подданных! Они хотели сразиться в полную силу, не боясь разрушений, и вот, они создали башню, которая выдержит их удары, и вместит в себя все миры… А мы, послушные их воле, должны были следить за этими мирами. — Я не уверен, но у мужика, кажется, накипело, а то уж больно эмоционально он все это рассказывает. — Но для нас это стало последней каплей, мы считали их первыми среди равных, но с равными так не поступают! Мы решили восстать! Мы даже смогли убить одного из Старших, и тогда Старшие, разгневанные этим поступком, просто растоптали нас, мы были разгромлены. В наказание, наших лидеров сделали ключами от мира, забрав их воспоминания. А остальных оставили гнить в этих мирах, с условием никак не воздействовать на окружающих своими силами. Кто–то остался без памяти, кто–то, как я, заперт в артефактах которые должны были спасти, единицы остались на свободе, и с памятью, но они обязаны скрывать свою сущность, иначе проклятье Старших уничтожит их — марево окончательно сформировалось в огромную кровавую фигуру — Они посчитали что это достойное наказание, что мы никогда не сможем выбраться из этой башни, ставшей нашей тюрьмой! — И тут он, сжимая и разжимая кулаки, повернулся в мою сторону, никогда не видел такого взгляда, знаете, я однажды, по работе, смотрел вниз заброшенного шахтного ствола, глубиной не меньше метров 200, вот ощущения были те–же самые. — Что?! Проклятый?! Как ты посмел сюда явиться?!! Из–за вас мы все оказались тут!! ПРООЧЬ!

И меня вытолкнуло из кристалла.

«Поздравляю, вы продвинулись в выполнении задания «Тайна Леса Кровавой луны», вы выяснили что внутри кровавых кристаллов спрятано сознание одного из Владык, Религона Кровавого, осталось выяснить зачем нужны узоры на полу и стене.»

«Получено новое задание «По стопам Владык…», вы узнали, как появилась Башня Владык и зачем, но что произошло со Старшими и что произойдет, когда миры воссоединятся?»

Я смахнул системные надписи, даже не вчитываясь

Лежа на холодном гранитовом, ну или какая это горная порода, полу, я думал о том, что если бы он просто убил меня, то я бы скорее всего остался там навеки. И только тех. поддержка могла бы меня спасти, однако есть у меня сомнения насчет этого, послали бы меня подальше и назвали бы это игровым моментом. Так, а насчет квеста, нужно осталось выяснить что за узоры на полу, ну вроде не так уж и сложно.

Все. Срочно нужно искать камень воскрешения. А то снова попаду к какому–нибудь психу, с пунктиком на мой класс. Не, стоит признать, он довольно много рассказал о том, что произошло с владыками, даже интересно местами было, с душой, так сказать, рассказал, но с прикладной точки зрения, мне эта информация как подростку таблетка виагры, т. е. в теории можно, но нафига?

Именно с такими мыслями я помчался наверх, ну а где еще может быть камень воскрешения?

И знаете, что самое обидное? Камнем воскрешения оказался надгробный камень у братской могилы. Первое же место, к которому я побежал. Место, у которого я постоянно воскрешался. Я же в первый раз как тут очутился, даже прочитал что на нем написано. Но вот протянуть руку и дотронуться до камня, нет, спасибо, воздержусь. У меня бы сохранилось намного больше нервных клеток, если бы я это сделал чуточку раньше. Черт.

Порефлексировав еще пару минут, я злой, отправился снова к залу с кристаллом. За время своей учебы, да и работы тоже, я понял одну простую вещь. Люди всегда стараются минимизировать свою рабочую деятельность, используя идеи, которые уже были придуманы давным–давно, и лишь за редким исключением создают что–то новое. Так что я уверен почти на 100%, что эти узоры есть в мировой паутине.



Поделиться книгой:

На главную
Назад