Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Башня Владык. Том 1–2 - Aruox на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Выносливость +10%;

Интеллект‑10%;

Мудрость — 10%.»

«Смирение падших

После гнева всегда приходит смирение. Вы смирились с тем, что вас бросили, кто–то осознает бессмысленность гнева раньше, кто–то позже, но смирение всегда приходит к уставшим.

Сила‑10%;

Ловкость — 10%;

Выносливость‑10%;

Интеллект +10%;

Мудрость +10%;

Удача + 10%.»

«Аура богоподобных

Все остальные расы чувствуют вашу божественную природу, ведь много веков назад, они поклонялись вам как слугам Владык.

Физические характеристики окружающих уменьшаются на 10%, в случае если ваш уровень выше уровня противника.»

Ну… если накинуть на себя гнев падших, подобрать момент, и с кувалдой в руках попытаться быстренько обрушить вон ту стену, то тут все обвалится, так что шансы у меня есть.

Именно на этой оптимистичной ноте я услышал ликующий (я так думаю) рык волчары, и жалобный стон, видимо песца, так что кажется победитель определен, теперь мой выход.

Глава 3

Безумства следует совершать осторожно.

Анри де Монтерлан.

Теперь, когда победитель известен, осталась самая малость, тихонечко прибить этого переростка.

Для этого нам понадобится:

Волк переросток — 1 шт.;

Самоуверенный имбецил, в моем лице — 1 шт.;

Стена, которая от неосторожного чиха может развалиться — 1 шт., а в наличии аж 3 штуки.

Кувалда — 1 шт.

Целая гора везения и маааленькая тележка сверху — под большим вопросом.

Все необходимое чтобы приготовить отбивную из волчатины есть, надеюсь все мои неудачи до этого момента, это просто кармическая отдача от того, как мне должно повезти сейчас.

Теперь надо понять, где находится наша жертва радиации. Тихонечко подхожу к зданию, и заглядываю во внутрь.

Посредине комнаты лежит волчара, понять, что он еще жив, можно только по тому, как дергано вздымается его грудь, когда он дышит, ну конечно, он весь в крови, места живого на нем нет, песец его можно сказать разделал под орех.

Песец лежит у края стены, и судя по всему, он уже мертв, что–то не вижу я чтобы он дышал, так сказать песцу пришел писец, такой вот каламбур.

Ну да ладно, вернемся к нашим баранам, точнее волку. Можно, конечно, попробовать подойти и просто его добить, но если у него хватит сил махнуть лапкой, а лапка там 56 размера, не меньше, то мне кранты. А мне уже надоело умирать, вообще ощущение, что с каждой смертью фантомные боли все ближе и ближе.

Иными словами, наш лозунг «Осторожность превыше всего».

Чтобы волчару завалило, нужно чтобы крыша окончательно обвалилась, для этого нужно подбить стены, одна из стен точно не обвалится, как раз та, у которой лежит тушка песца, но вот если подбить стенку, которая напротив братской могилы, то скорее всего крыша не выдержит, а вместе с ней и две стены, сообственно от них почти ничего и не осталось, так что план рабочий.

То ли волк что–то почуял, то ли что, но пока я обходил здание, я услышал его недовольный рык, это сейчас ему лень вставать, он то думает, что все мертвы, один он остался. А вот стоит ему почувствовать меня, и все, кранты мне.

Ну, в общем, пока я дошел до этой стены, было уже поздно, так как у пролома в этой стене, выглядывала донельзя злая морда волчары. Накаркал.

Вот классный же был план, вот полежал бы еще ну полминутки, нет, ему нужно было встать и пойти посмотреть, что тут шуршит. Козел ты, а не волк.

И вот мы снова смотрим друг другу в глаза, прям как тогда, на поляне, не нравится мне эта традиция, в прошлый раз это закончилось красочным прыжком и бесславной смертью вашего покорного слуги.

Короче говоря, искра, буря, прыжок, снова. Мог бы что–то новенькое придумать.

В этот раз я успел упасть в положение лежа, то ли из–за выросшего уровня, то ли из–за включенного гнева падших, кто его знает? Главное, что успел, так что брат наш меньший, ага, тот самый, что размером с теленка, красиво пролетел надо мной.

Сразу после этого развиваю максимальную скорость, и совершаю прыжок, которому позавидует даже пьяный вдрызг бомж в погоне за бутылкой, т. е. грация тюленя, зато эффективность на высоте, благодаря этому прыжку успеваю нырнуть внутрь здания через тот самый пролом, и сразу начинаю изнутри разрушать стену.

Ну а что? Лучше сейчас мы вместе с волком оба погибнем под завалами, я‑то воскресну, а вот он нет. А если мой план не сработает, то это волчара позорны будет меня убивать сразу по воскрешению.

Ну что тут сказать, волчара мне попался немного отбитый на голову, так что мой гениальный план сработал как надо, аж удивительно.

Как я понял, что он отбитый? Это дите радиоактивного леса вместо того, чтобы спокойно ворваться вовнутрь и разнести тут все, проделал свой любимый прием, т. е. красочно прыгнул в дальний край от меня, после чего развернулся и начал медленно ко мне подходить, позер.

Вот нормальное животное, в таком состоянии, либо бы старалось побыстрее убить меня, либо бежать, но нет, он захотел растянуть удовольствие.

Ну вот и поплатился. Когда все начало рушиться, волк был как раз на середине помещения, так сказать 100% зона поражения.

И снова все потемнело. И снова тело все горит. Надеюсь на этом, моя эпопея с этими переростками закончилась.

«Воскрешение аватара произойдет в ближайшем месте привязки, так как вами не была произведена привязка, это ближайшее место с камнем воскрешения.»

Мне кажется, это уже моя любимая системная надпись. Покрайне мере наши с ней свидания происходят с завидной регулярностью, в довольно интимной обстановке, в полной темноте, ну и все мое тело прямо–таки горит. Очевидно, это любовь.

Опять это бред в голову лезет, а я еще на волка наговариваю.

Как вы понимаете, очнулся я так же на территории заставы, в этот раз у ворот. Оглядев что осталось от заставы после моего сюда пришествия, могу с уверенностью сказать, что за небольшие деньги готов снести любые ваши постройки. От заставы осталось… ничего от нее не осталось.

В прежнем состоянии только братская могила, да стена вокруг заставы. А по центру, там, где раньше было здание, теперь просто груда камней.

Хм… в целом, кажется, помимо сноса зданий, я могу заняться и арт объектами, ну а что, выглядит очень даже.

Тут система видимо опомнилась, и решила выдать мне такие сообщения:

«Поздравляем, вы продвинулись в выполнении задания «Застава Леса крови», вы выяснили кто уничтожил гарнизон заставы империи Лаардус, осталось узнать, как он там оказался и как давно это произошло?»

«Поздравляем, вы продвинулись в выполнении задания «Ужас леса кровавой луны», вы убили кровавого волка, терроризировавшего весь лес последние несколько лет, однако, чтобы доказать его смерть, необходимо предъявить его голову/шкуру/клыки в любом поселении леса Кровавой луны. Внимание, величина награды зависит от поселения, выбранного для получения награды.»

Так, ну система явно зачла мне убийство волчары, уже плюс, но почему, то же самое не произошло с песцом? Неужели из–за того, что это не я его убил?

Ладно, теперь кажется нужно разбирать эти завалы, чтобы достать волчару и песца, разделаю их, лишним не будет, ну и чтобы снова забраться в подвал, там точно должно быть что–то про задание с северным зверьком в главной роли.

Я начал разбирать завал, хорошо, что я помнил, где примерно находятся нужные мне товарищи, волк в центре, песец и люк в подвал где–то рядом с неразрушенной стеной.

Знаете, говорят будто труд сделал из обезьяны человека, так вот, полностью не согласен. Нормальное орудие труда сделало из обезьяны человека! К сожалению, подходящего инструмента для разбора завалов я не нашел, поэтому все ручками, ручками. Была даже мысль, что это какое–то кармическое наказание, ну, потому что, люди столько тысяч лет эволюционировали, чтобы что? Чтобы я сейчас, руками, сгорбленный в три погибели, разбирал этот завал?

Можно подумать, будто я уже не рад, что убил волчару с помощью завала? И черт возьми, это правда. Но я уверен, во всех моих бедах виноват либо этот волчара подзаборный, либо тот модератор, пока не могу определиться кто мне больше не нравится.

Следует объяснить, как происходила разборка завала:

Пункт 1. Переносил маленькие камни в ненужный мне уголок.

Пункт 2. Маленькие камни закончились, пришлось активировать «Гнев падших» и начать поднимать камни побольше.

Пункт 3. Камни, которые я могу поднять, закончились.

Пункт 4. Пытаюсь толкать оставшиеся валуны, откуда они тут взялись мне тоже не очень понятно, стены и крыша вроде не таких размеров, не иначе кто–то надо мной издевается.

Пункт 5. Очистил всю территорию у стены. Вход в подвал нашел, а песца нет.

Пункт 6. Решил, что подвал изучить еще успею, надо откопать волчару.

Пункт 7. Повторил пункты с № 1 по № 4, но теперь в центре.

Пункт 8. Угол, в который стаскивал камни сильно разросся, боюсь, что любое неосторожное движение может вызвать обвал.

Пункт 9. Нашел труп волка. Испытал моральное удовлетворение.

Когда я захотел закинуть в инвентарь все что осталось от волка, то система в который раз меня обрадовала: «Для того, чтобы добыть Голову, шкуру, когти, клыки необходим нож для свежевания. В противном случае вы получите только что–то одно. Вы хотите сами освежевать кровавого волка?»

Никогда не свежевал дичь, но пиетета перед кровью и разделкой я вроде не испытываю, а если я смогу получить все перечисленное, то это значит, что я могу попробовать получить награду за его убийство не в одном городе, а в нескольких. Ну а если не прокатит, то все равно найду куда их деть, продам на крайний случай.

Решено, ищем нож для свежевания, тут где–нибудь он точно должен быть!

Единственным местом, где хоть что–то могла сохраниться, является подвал, так что я полез туда, хотя признаю, вот была у меня опаска насчет подвала и песца, уж больно странно что я не смог найти его труп, и задание не обновилось будто он выжил. Так что, заходя в подвал я был вооружен и опасен, вооружен кувалдой, а опасен как … муравьед. Ну а что? Это они с виду милые, а в гневе страшны.

За время всех моих приключений ночь уже прошла и наступило утро, так что вооруженный надеждой в виде солнечного света, я был готов к новым свершениям.

Убежденный что я тот самый муравьед, который ничего не боится, я осторожно забрался в подвал, и осторожно не потому, что я боялся, а просто так, вот.

Благодаря дневному свету я хоть увидел, как выглядит большая часть подвала, а не только смутные очертания, к слову, оказывается чуть дальше от люка был факел, покрайне мере все мои познания в играх, говорили, что это факел.

Не буду рассказывать, как я несколько минут пытался его вытащить, скажу лишь что в какой–то момент я на нем уже даже висел всем весом, а ему хоть бы хны.

Как оказалось, это не совсем факел, а некая магическая версия светильника, которая включается путем толкания всей это конструкции в сторону стены. Толкания с большим усилием. Ну а что вы хотели? Там, наверное, все заржавело.

Как я это узнал? В этом мне помог мой гениальный мозг и образование инженера. Ладно, кому я вру, я просто психанул и толкал этот факел во все стороны.

Когда местная осветительная система заработала, я увидел помещение во всей его красе. Кровь, по сравнению с ночью, стала заметна в значительно больших местах, количество костей теперь тоже бросалось в глаза, они были под столами, стульями, стеллажами.

Но не будем заострять внимание на таких негативных моментах. Из плюсов: песец не обнаружен, можно спокойно жить. На полу и столах разбросаны самые разнообразные вещи, начиная от ножей и заканчивая ступкой. Видимо песцу было скучно и одиноко, и он решил поиграть со всем, что находилось в комнате, потому что иного объяснения расположению некоторых вещей я не могу придумать, даже с учетом побоища, которое тут происходило.

Ах да, забыл сказать самое важное, тут были еще 2 запертые двери, металлические. Видимо только это и спасло внутренние помещения от разграбления маленьким северным зверьком, ну не совсем маленьким, та и, судя по всему, тут не совсем север. Но не суть.

К счастью, среди разбросанных вещей нашлась связка ключей, судя по царапинам на ней, это была любимая игрушка песца, не иначе.

Так вот, найдя ключи, я решил пока не открывать эти двери, а поискать себе оружие, а то судя по моему везению, там может быть все что угодно, начиная от клада и заканчивая каким–нибудь зомби, который с нетерпением ждет, пока я приду к нему на обед.

Как оказалось, найти что–нибудь в нормальном состоянии, это та еще проблема, но я практически справился с этой задачей.

У меня в руках была моя любимая кувалда, на руках наручи из сырой кожи, покрайне мере система так их окрестила, на ногах сапоги из все той же сырой кожи, еле нашел свой размер, а на голове у меня были волосы. Ага.

Ничего не нашел я на голову и тело, поэтому я все в тех же холщовых обносках, после этой ночи, это иначе как обносками и не назвать, какие–то кровавые разводы, каменная пыль, местами рванная рубаха, короче бомж, живущей в нашем дворе и то лучше меня сейчас выглядит.

В таком вот обмундировании я и подходил к первой запертой двери.

Отперев первую дверь, я увидел комнату, забитую разнообразным железом, в основном доспехи и оружие, видимо это было оружейная. Спрашивается зачем я столько времени потратил на поиски того хлама, что на мне?

Около часа я подбирал для себя броню, итогом стал комплект под названием «Комплект новобранца особого гарнизона», а также взял для себя «Бракованный меч–бастард особо гарнизона». К сожалению, это оружие из небольшого числа, что подходило мне по уровню, вообще странно, что мне что–то подошло, учитывая, что подавляющая часть мне не подходила по требованиям, видимо приставка «Бракованный» значительно снижает требуемые характеристики.

Комплект новобранца представлял из себя все ту же кожаную броню, но с нашитыми поверх железными пластинами, выглядело довольно неплохо, ну и защищать должно значительно лучше, чем мои холщовые обноски.

После второй комнаты я обязательно сюда вернусь и возьму самую лучшую броню, потом если что продам, тем более характеристики у нее вроде хорошие.

Подходил ко второй комнате я гораздо увереннее, чем к первой, и уж тем более значительно увереннее чем вообще заходил в подвал! Вывод? Крепкая броня хорошо влияет на моральную составляющую боевого духа. Ну и тот факт, что я не умирал уже довольно давно, по сравнению с началом этого безумного путешествия. К слову, я уже 12 уровня. Помощь в убийстве волка дала мне очень много опыта, даже боюсь подумать какого он был уровня, и что было бы, если бы я полностью сам убил его, я бы, наверное, был уровня 20+, а может даже 30+, но чего мечтать теперь то.

Стоя перед дверью, я на всякий случай активировал гнев, и толкнул дверь ногой, очевидно, после того как повернул ключ в замочной скважине, я же не совсем дурак.

И когда я толкнул дверь, на меня полетела крыса. Вот откуда тут может быть живая крыса?! Вокруг все мертво, а крыса спокойненько себе живет. Где она еду брала? Что за логика в этой игре?!

Как можно понять по моей экспрессии, я совершенно не был готов к крысе, я ожидал чего–то побольше, хотя стоит учесть, что даже крыса в этом лесу была в раза 2 больше тех крыс, что я видел в реальной жизни.

Что я хочу сказать исходя из этой ситуации? Пытаться попасть по крысе полуторным мечом, даже при учете того, что меч летает в ваших руках как тростинка, гиблое дело. Ну либо эта крыса обладала прямо–таки огромным запасом ловкости. Так что в битве Крыса vs Дурак с мечом, на данный момент наблюдается паритет, и то, благодаря тому что я в полном доспехе, который, как оказалось, довольно сложно прокусить.

Не скажу, что мне есть чем гордиться, но крысу я таки прибил, и не важно, что в итоге я просто долбанул её ногой, в момент, когда она прыгнула на меня, ну а там она была немного дезориентирована, так что тут я смог попасть по ней мечом. Что–то не нравится мне эта система взаимодействия с оружием, как бы я сам себя не зарезал.

Будем считать это моей первой официальной победой в этом мире. Волка нельзя брать в расчет, там мне сильно повезло.

«Поздравляем, вы убили «Детеныш кровавой крысы».»



Поделиться книгой:

На главную
Назад