— Госпожа, генерал. Сейчас я перешлю вам на нейросеть всю информацию, а то вы затопите меня вопросами. Пятый скинул всю информацию и перечень приказов и замер у стены. Вероятно экономя свою энергию. Но кто знает…
Шестая же заказав еды и жуя, разбирались с ворохом информации. Ей как будущему командиру, генерал Кощей, отправил все данные ничего не скрывая. Девушка сразу поняла, что все погибли на этой планете. У генерала осталась беременная девушка и друзья на планете. Кощей просил о них позаботиться. Также он передал под её командование всю нейронежить-магических существ. Один нейролич, даже стал Королём одной из империй материка. А ещё один нейролич стоял недалеко от неё.
Если нейроличи будут ей подчиняться, то нужно использовать их, если нет, то уничтожить. Нейроличам же подконтрольна армия нежити, так что лояльность личей очень важна. Нельзя просто так выбросить их мощь и способности. Пока вроде бы смерть поднявшего Нейроличей Некроманта не побудила их к бунту, что доказывало близость Пятого. Так что опасения Кощея излишни. Но нужно всегда быть осторожной, понимая, что это обоюдоострый нож. Им можно не только разить врагов, но и самим пораниться. Шестая взглянув на Пятого вернулась к просмотру документов.
Генерал сосредоточилась на самой важной интересной информации. На этой планете существует магия. Кощей отправил кучу скопированных книг из разных библиотек. Также с помощью медкапсулы маг смерти создал различные базы данных с помощью, которых можно изучать магию. Базы знаний были по магии смерти, воды, огня, ветра, земли. И некромант ставил различные эксперименты. И развивал теории.
Как только они с Искином Малого Ковчега пришли к выводу, что магия это радиация. То Кощея захватила идея. Всем известно, что солнце эпицентр радиации, а также солнце это огонь. Так что Кощей приказывал всей армии живых на Ковчеге сосредоточиться на самой разрушительной магии огня. У них в космосе есть все для тренировок. Инструкции и источник радиации и магии огня-Солнце. Пирамида на земле лишь жалкое подобие такого ресурса.
Некромант развивал не только магию смерти, но и огня. Ведь его любимый рыжик маг огня. А маг смерти хотел идти по пути могущества плечом к плечу с любимой. Так что таки трудам армия должна сказать спасибо Игрис. Без нее Кощей даже не задумался бы о развитии магии огненного элемента, пока не упрется в потолок с некромантией.
Кощей приказывал разбудить все десять тысяч бойцов и сосредоточится на развитии магии огня. Не экономя никаких ресурсов. Все поставить на потенциал магии. Затем при достижении нужного уровня сил, подмять под себя всю планету. Учитывая, что все будут изучать одно направление магии, с одной стороны будет однобоко. С другой армия всегда стремилась привести оружие солдат к единому образцу. В средневековья это были копья, щиты, мечи. Это делалось для того, что повышался общий боевой потенциал армии.
А сейчас армия вооружится магией огня. Представьте одного мага и силу его заклинания. А двух того же элемента. Десять? Тысячу? Десять тысяч? Их заклинания будут иметь еще большую мощь, поскольку все вокруг пропитается элементом огня от такого количества магов. Это все равно, что использовать магию огня возле пирамиды огня или возле вулкана. Или магию воды возле океана. Мощь заклинаний возрастет.
Магические кланы тоже это заметили, поэтому ядро кланов состояло из магов одного элемента. Маги же других элементов выступали поддержкой. Понятно, что магу огня нужен маг жизни, чтобы подлечиться или маг земли, чтобы построить дом. Но мощная армия все что необходимо может просто захватить.
Шестая так и так крутила эти мысли. А потом отбросив всю осторожность, решила рискнуть и последовать приказам павшего командира. Лучше сгинуть в попытках обрести могущество, чем долго гнить на орбите в криокапсулах. Девушка была уверена собратья по оружию поддержат ее решение. Точнее приказ генерала.
— Искин. Как новый генерал, я объявляю первый приказ. Буди всех.
— Слушаюсь, мой генерал. По кораблю раздались звуки бразеров тревоги. Отсек корабля с криокапсулами начал оживать, замигали куча лампочек и экранов. Из капсул полезли на свет первые партии проснувшихся. Чтобы не создавать столпотворение, решено было пробуждать солдат, через небольшие промежутки времени.
При тревоге бойцы собирались действовать согласно инструкции. Сейчас же было её злостное нарушение. Искин корабля передал требование генерала собраться и подстроиться на главной и самой вместительной палубе. Вскоре одетые солдаты, чёткими рядами стояли и ожидали их командира.
Вопреки их удивлению, пред ними предстала Шестая, а не Вольф Ганг. А рядом с ней был какой-то клоун в доспехах рыцаря. Генерал осмотрев строй и получив от искина доклад, что все на месте, начала свою речь.
— Бойцы слушайте грустные новости. Наш горячо любимый командир погиб.
Тут же в рядах солдат пошёл гул от выкриков. Но Шестая заткнула всех.
— Тишина. Разговоры в строю.
Всё сразу замолкли, дисциплина была железная. Кощей не терпел не исполнения приказов.
— Я понимаю вашу горечь и шок. Воздадим уважение генералу минутой молчания…
Спустя несколько минут Шестая продолжила речь.
— У нас нет времени на траур. Генерал и его близкие товарищи пали. Но смогли добыть важную информацию. Планета пригодна для жизни и обжита людьми. А также это магическая цивилизация.
По строю вновь поднялся ропот.
— Заткнитесь, я сказала. Да вы не ослышались. Ваши влажные детские мечты исполнятся, все мы сможем стать магами.
По рядам пошли смешки. Шестая одобрительно улыбнулась и продолжила вводную.
— Нашей стихий будет огонь. Всем на нейросети Искин корабля отправит инструкции. Всем разойтись по столовым приступить к трапезе, а затем заняться изучением информации по развитию магии. Через шесть часов снова жду вас всех. Вольф Ганг, решил дать нам новое имя. Теперь мы армия солнца.
— Ура. Ура. Ура.
Глава 4. Свадьба
Как только Игрис взяла власть в красном городе. Нейроличи ушли в неизвестном направлении выполнять свою миссию… Неизвестно вернутся ли они…
Игрис лежала в густой траве цвета осени и смотрела в ясное небо. Глаза девушки были опухшими и красными. Но сухими, словно страдалица выплакала уже всю влагу в организме. Словно запас слез по гореванию на одного человека достиг своего лимита. И дальнейшая скорбь уже будет без всхлипываний.
Спи спокойно любимый. Мое сердце полно счастливых воспоминаний и горечью потери. Наша любовь была яростна и безумна, а прикосновения нежными. Больно осознавать, что больше не смогу тебя увидеть. Я должна смириться и научиться жить дальше без тебя. Все что я сделаю дальше будет ради нашего малыша. Прости меня. Память о тебе будет со мной до последнего вздоха…
Игрис предстояло принять сложное решение. Кощунственное, как в глазах людей, так и богов. Но так нужно. Решение ради которого она собственно и задумала прийти к власти в красном городе.
Приход Игрис к власти в Красном городе, был только первой половиной плана. Она хотела оставить своему ребёнку в наследство ни только один город. Но и всю империю. И теперь когда Игрис стала главой клана огня и правителем Красного города, можно приступить ко второй части плана.
Теперь в глазах окружающих она завидная невеста. И нужно сыграть самую выгодную партию. Девушка выйдет замуж за молодого короля. Ясное дело, что король зомби и никаких интимных отношений не будет.
Понятно, что брак для них будет фиктивным. Игрис вообще не хотела вступать с кем либо в отношения. Но для всех окружающих они будут молодожёнами. И никто не удивиться, что через несколько месяцев родится ребёнок. И этот малыш будет наследником престола. Главное, чтобы это был мальчик.
А то что от брака до родов пройдёт меньше, чем девять месяцев никого не удивит. Наоборот все подумают, что она фаворитка короля. Нерзак помог ей прийти к власти в красном городе. А затем женился на выгодной партии, объединяя мощь двух кланов. Все будут думать, какой король дальновидный. Гармонично слил любовь и выгоду в одной женщине.
В реальности же Игрис имея отметку о более высоком военном звании нежилинейрозомби король, будет управлять им. То есть король будет марионеткой. А Игрис будет настоящей королевой. А Лания будет полководцем ее немертвой армии…
Её друзей шокировал поступок Игрис. Сначала они ничего не понимали. Как новый король оказался нежитью. Но Игрис им все рассказала. Эта информация долго укладывалась у ребят в головах. Подумать только правитель их государства нежить поднятая Кощеем. Сколько ещё сюрпризов их ожидает?
В шикарном зале были собраны все верхушки разных кланов империи. Происходило грандиозное событие. Король женится. Причём так поспешно. Не успела отгреметь новость о смене власти…
Не только кланы империи прислали представителей. Но и соседние государства прислали послов. Виданное ли дело оставить без внимания событие, которое может оказать большое влияние на политику молодой королевской четы и соответственно и всего государства.
Нужно увидеть адекватна ли будущая королева или начнёт подначивать супруга на завоевания и военные походы. Соседи должны быть готовы, если новый король вдруг окажется послушной игрушкой в руках жены и начнет творить беспредел.
Но все опасения оказались иллюзорными. Девушка оказалась молода и прекрасна. С чуть печальными, но блестящими разумом зелёными глазами. Все зарубежные шпионы втайне вздохнули с облегчением. Супруга не будет толкать короля на экспансию.
Меж тем торжество набирало обороты. Чтобы вместить всех желающих, решено было устроить свадьбу в королевском парке. Погода была ясная, как настроение окружающих людей. Но не всех, далеко не всех. Кто-то метил на вакантное ранее место невесты. Да и сама Игрис с друзьями не была в восторге от происходящего. Маг огня относилась к свадьбе с мертвецом, скорее как к работе-мерзкой, неприятной, но необходимой.
Не мертвеца Рыжик хотела видеть свои мужем, пусть и фиктивным. Стоит ли говорить, что друзья были в шоке и долго ее отговаривали. Но Игрис смогла убедить их, что это необходимо. Только, таким образом, друзья будут максимально защищены. В руках ребят сосредоточится мощь двух кланов. Пусть и слегка потрепанных недавней битвой, но один клан королевский, а второй тоже вскоре наберется сил.
В парке стояло множество стульев белых стульев, уже занятые гостями со всех сторон света. И сам парк был украшен, как подобает великолепному свадебному торжеству. Кусты аккуратно подстрижены, а арки и колонны были увешаны различными гирляндами и цветами. Приглашенные заждались, нонаконец-то настало время для начала свадебного мероприятия. Как и полагается, бывший Принц, ныне Король ожидал свою невесту на площадке перед гостями. А право вести Игрис к алтарю досталось Ретту, поскольку живых родственников у невесты не было. Кому поручить такую миссию, как не другу детства.
Акви, Лания, Этер и малышка Вега сидели в первых рядах приглашенных. Кто был счастлив, так это Вега, ее прекрасная тетя выходила замуж за молодого короля. Это ли не сказка. Событие прекрасно ложилось в мировоззрение наивного ребенка. Конечно же в детали девочку никто не посвящал, поэтому для нее все было по-настоящему, как впрочем и для всех гостей. Девочка даже на время забыла про пропажу своей любимой кошки. Правду знали только Король и друзья Игрис.
Невеста была прекрасна в белоснежном белом платье с изображениями всполохов огня на подоле и фате. Тем самым отдавая дань традициям и показывая, что девушка маг элемента огня. Ретт вел Игрис по красной дорожке прохода между двумя островками стульев с гостями. Подведя невесту к сцене, передал руку будущему «мужу», маг земли занял свое место среди гостей.
Игрис и Нерзак взялись за руки и встали возле свадебного алтаря. А старик-регистратор свадьбы или священник, начал свою профессиональную речь. Как ни странно, Игрис стоя ближе всех к говорившему, совсем не слышала ни слова. Все было как в тумане, и жарко словно девушка бредит и у нее лихорадка. Но это была не физическая болезнь, а скорее психическое недомогание…
Чтобы организовать эту свадьбу, Игрис пришлось переступить через себя, через свою наивность, принципы и что сложнее всего, через свою любовь. Такие вещи не проходят бесследно и легко, а могут сломать человека. Забитые чувства и эмоции незаметно изнутри подтачивают человека, словно червь дерево, тем самым будто лишая души. Человек будет жить и дальше. Но переступив через себя, предав свое я, будто лишаешься кусочка души, того что отвечал за радость и жизнелюбие. И живет человек дальше, как кукла безжизненная и белый свет ему не мил.
Все конечно было идеальным-платье, куча гостей, шикарная обстановка. Но не было самого важного-горячо любимого Кощея. Вместо него был труп, место которому в могиле, а не празднике жизни. Но судьба распорядилась иначе, Кощей погиб, а Игрис должна жить ради их ребенка и устраивать этот фарс. Ни одной женщине такого не пожелаешь, даже женщине врага.
Игрис вспомнила как они первый раз встретились с Кощеем. Как она и друзья спасли его. Именно она выступила тем катализатором, благодаря которому юные маги прибыли на место трагедии. Где лежал он — её будущий возлюбленный. Слабый и искалеченный он умирал. Именно тогда её сердце первый раз екнуло. Как будто она встретила свою судьбу, жизнь сразу обрела больше красок. Будто до этого ее что-то ограничивало, какие-то невидимые кандалы.
Казалось бы калека юноша, кто знал что он будет такой невероятной личностью. Не сдавался, придумывал, что-то новое. Пусть и поначалу говорил и делал разные глупости. Но друзья, понимая его травмы и горечь по потери всего и даже памяти, подыгрывали ему. Этот безымянный юноша без памяти покорил её сердце, промелькнул в её жизни, словно молния, выжигая память о себе навечно. Интересно, каким он был до потери своего я?
Девушка вспоминала, как они с друзьями еле живого юношу доставили к магу жизни. Уже тогда она не могла покинуть Кощея на долго. И была в его палате, пока бедняга был без сознания, до тех пор, пока Кощей не открыл глаза. Это стало девушке наградой, в его глазах она увидела неподдельное восхищение ее. Тогда Игрис поняла, что они будут вместе.
Затем их дом разрушили и родных и знакомых с детства людей перебили, ее и Акви взяли в плен. Девушка была готова умереть, а любимый спас её, не побоялся сил мощного клана. Пришел и просто вырезал весь город ради нее. Могут ли быть сомнения в его любви, и рыжик ответила взаимностью в городе после бойни-операции по ее спасению.
Потом они вместе обрели новый дом, поступили в магическую академию. Но прошлое не отпустило их и тогда любимый спасал их снова и снова, пока не заплатил за это своей жизнью. Короткое время Игрис была счастливой, но как мимолетно это было. А сейчас девушке было так больно, что хотелось выть от тоски и безысходности. Кощей научил её любить. И не только, Кощей научил её думать масштабно и жить полной грудью. Некромант не говори Игрис, но девушка знала, что магия смерти убивает Кощея. И знала, что все когда-то закончится. Но девушка надеялась минимум на несколько десятилетий, а не несколько месяцев. Это слишком мало для нее…
Мысли девушки вернулись к настоящему. Скоро Игрис станет не только главой огненного клана, но и королевой государства и клана ветра. Объединив мощь двух кланов, они станут непобедимы. А тараном выступит бронированная армия нежити под командованием Лании.
Игрис много раз теряла все. А затем Кощей невольно показал ей новый путь, как можно получить, что хочешь с помощью силы. И всегда нужно готовиться. Хочешь мира-готовься к войне, частот говорил Кощей. Так если бы не его заготовки в столице, они бы сразу погибли. Так что нужно готовиться и наращивать мощь. А аппетит, как известно, приходит во время еды. Сначала клан огня, затем клан ветра. Но теперь Игрис поняла, что этого мало. Да кланы огня и ветра взаимно усилят друг друга, как в магических атаках, так и союзом.
Дело в том, что пирамиды элементов, породили узкую специализацию магических кланов. К примеру клан огня может развивать своих магов элемента огня семимильными шагами, поскольку на их территории находится пирамида огненного элемента. Но и без магов других элементов сложно. Магов жизни, воды, земли и других. Не иметь сильных магов всех элементов очень не целесообразно. В каждом клане есть маги всех элементов. Но маги основного родного элемента легко могут развиваться в домашней обстановке.
Магов же других элементов ждут трудности. Поэтому кланам приходится договариваться об отправление своих членов в другие кланы, чтобы там учиться и тренироваться у пирамиды нужного элемента. А в такой ситуации приходится договариваться и торговаться. Это хорошо когда количество магов для обмена равно. Но если их больше, будь готов раскошелиться, если магов необходимо развивать.
Это создаёт ситуацию, когда все кланы повязаны. По сути у кланов нет выбора, кроме как отправлять своих магов на обучение в другие кланы и те становятся своего рода временными заложниками. Или если это не кровные члены клана, возникает ситуация для вербовки шпиона. Так что грань между сотрудничеством и противостоянием очень тонкая. Всё конечно ни так прямо, но я думаю ситуация ясна. Теперь же связь двух кланов стала крепче, то есть они могут развивать своих магов огня и ветра без ограничений и прочих договоров и условий. Это даст сильнейший толчок их силам.
Тем более что связка маг огня и ветра выдают максимальную мощь. Так что члены клана ветра с огненным элементом будут ее первыми союзниками. Как и члены клана огня с элементом ветра. Именно эти две группы магов в разных кланах в своем сердце будут благодарны своей Королеве за новые возможности. С этим уже можно работать.
Но Игрис поняла, что захотела большего. Для начала Королева укрепит свою власть и слияние кланов. Затем девушка решила прибрать к рукам кланы земли и воды. А Акви и Ретт станут во главе новых кланов, старые придётся уничтожить, на их место придут новые и ради пирамид и милости Королевы согласные на все. Кланов того же элемента огня много, но у пирамиды находится только один клан, самый мощный. Остальным приходится договариваться.
И тогда её власть как королевы усилится ещё больше. А когда родится и вырастет сын, ему достанется мощная империя и как минимум четыре лояльных клана. А может и весь материк можно объединить под единой властью…
Таковы были планы Игрис. Кощей заразил её кровожадностью и целеустремленностью, хотя это всегда было в ней. Огонь не знает слова стоп и не умеет ограничивать себя. Кощей просто дал толчок, подкинул дров в огонь её сердца, расширил горизонты восприятия. Есть такие люди, которые одним своим присутствием могут раскрывать потенциал людей. А Кощей любил её со всей страстью и отдал за неё жизнь. Вряд-ли любимая такого человека будет пустым местом.
Тут Король отвлек девушку от размышлений, сжав ей руку и отправив ей сообщение по нейросети.
— Священник спрашивает, согласна ли ты выйти замуж за меня. Ответь да. Люди ждут.
— Да. — Встряхнулась Игрис.
Старик продолжил мероприятие.
— Объявляю вас мужем и женой. Можете поцеловаться. Дорогие гости приветствуйте королевскую чету новобрачных.
Горячие губы Игрис коснулись холодных губ Нежити. Девушка сделала это механически, будто целовала предмет. Это необходимость, небольшая цена, чтобы стать королевой. В глазах Архимагистра огня сверкало безумие. Знали бы гости и послы, какие мысли родятся в этой прекрасной головке, удавили бы сразу в зародыше. Но мужчины зачастую слепы к красивым и чудесным девушкам, поэтому часто становятся жертвами женских интриг.
Меж тем началось празднование. Столы также разместили в парке и гости из зоны регистрации проследовали в зону будущего пира. Король и Королева заняли свои места. И застолье пошло своим чередом. Гости вставали, произносили какие-то речи, дарили подарки. Но Игрис опять была словно в тумане. Ее мало интересовали все интриги и словесные кружева. Кощей ей как-то сказал. Что насилие это самый грубый способ влиять на мир. Слова и интриги более тонкий. Но опять же, если ты недостаточно силен, то никто тебя не будет слушать.
Все психологические штучки работают сверху вниз. Одним словом мало чего можно добиться. Но вот вежливым словом и могучей армией, можно добиться многого. И Некромант это доказал, человек-армия, когда пришел под стены Красного города спасать ее. Игрис запомнила этот урок. И сегодняшнее событие тому подтверждение. Мысли Кощея упали на благодатную почву и дали урожай.
И тут неожиданно погода резко испортилась, прерывая мысли Игрис. Появился порывистый ураганный ветер. Небеса побагровели и начал накрапывать дождь. Пришлось магам постараться и поставить щиты, чтобы не тревожить гостей. Но погода становилась все хуже, резко потемнело. Пришлось переместить торжество из такой неблагоприятной обстановки в нутро дворца.
Акви смотрящую на негодующие небеса, посещали невесёлые мысли. Она не узнавала свою подругу, раньше Игрис была такая задорная и весёлая. Теперь словно превратилась в хладнокровную машину. Теперь Игрис даже слегка пугала, как когда-то Кощей. Некромант будто не умер, а поменял тело. Но это глупости конечно. От магини огня исходила аура, подобная магу смерти, не магическая, а скорее психологическая. Акви понимала, что подруга потеряла любимого. И конечно сочувствовала ею горю. Акви тоже потеряла друга, но надеялась, что состояние Игрис пройдёт.
Маг воды не хотела, чтобы любовь к Кощею заставила, Игрис похоронить себя заживо. И если Игрис хочет поиграть во власть. Пусть. Лишь бы не замыкалась в себе. Понимание одно, но Акви все равно не нравилось происходящее, но и вмешиваться она не собиралась. Игрис словно обезумела, эти ее планы… Хотя стоит признать, стоящие, как у Кощея когда-то…
Акви смотря на приближающуюся грозу и кровавые небеса, прошептала.
— Игрис, что же ты наделала.
Глава 5. Последний приказ и миссия нейроличей
Некромант умирая, отдал три приказа. Два из них Нейроличи выполнили.
Первый приказ. Доставить всю информацию на ковчег и передать власть Шестой. Выполнено.
Второй приказ. Позаботиться об Игрис и друзьях. Выполнено.
Наступило время для исполнения последнего и самого важного приказа…
Прекрасная поляна усыпанная цветами. Звонкое пение птиц и стрекотание кузнечиков дополняло картину. Единственное, что нарушало полную идиллию этого чудесного острова природы, так это следы недавнего боя. Тут и там виднелись подпалины и взрытая земля. Словно это место стало эпицентром жаркого боя. Но постепенно природа брала свое, трава прорастала, скрывая обнаженную землю, постепенно одевая ту в ее любимый зеленый наряд. Ещё одним воспоминанием недавнего боя служил один единственный труп. От него сохранилась только голова и левые конечности, как ни странно, покрытые металлом. Сейчас останки были в саже. Но видно огонь не смог нанести им вреда, но уничтожил остальную часть тела.
Вскоре раздались шаги и жизнь в этом уголке мира притихла, а испуганные птицы взмыли в небо. Погода стояла ясной и солнечной. Пришедших было трое. По внешнему виду можно было решить, что это бывалые воины. Вся троица была облачена в крепкие доспехи, практически неподъемные для обычного человека, разве что магу они были по плечу. Но мало кто знал, что под броней не бились трепетные сердца. А на поляну вышли не живые люди, а представители сил проклятой нежити.
Мертвые словно знали куда нужно идти или что искать. Их путь не был хаотичным или рыщущим, а шаги привели прямиком к остаткам неизвестного трупа. Нежить стояла над металлическими костями, словно не решаясь, что-то сделать. Или прибывшие совещались. Но вскоре немертвые будто решились. И один из нейроличей, а это были именно они, собрал уцелевшие части тела Некроманта. Если конечно останки можно назвать уцелевшими. Убрав части тела в пространство кольца, уменьшая признаки недавнего боя, троица немертвых удалилась. Поляна снова наполнилась жизнью и звуками природы. Когда труп исчез, то и сложно стало предположить, что здесь происходила бойня. Кровь давно впиталась, выступая удобрением для новой жизни. Остались только рытвины, но трава скоро все прикроет.
Слегка удалившись от поляны, словно не желая тревожить ее покой, Нейроличи достали тройку драконов. Запрыгнув в седла, нежить уже по воздуху устремилась в сторону Большой Пирамиды Смерти. По пути они сделали небольшой крюк и остановку. По случайности это был город клана жизни. Правда, случайное совпадение…
Нейроличи зайдя в город, как обычные посетители и гости. Два отправились в нищую его часть и распределившись по важным с их точки зрения точкам, принялись доставать из пространственных колец личей. Постепенно мертвых, способных оперировать магией, становилось все больше. Затем личи тоже начали доставать из колец армию немертвых. С появлением обычной нежити в городе началась резня. Но ни это было истинной целью мертвых.
Ситуация тут была совсем иной нежели в лазурном городе. Некромант был гением, а они некоторые вещи не замечают, а некоторым уделяют пристальное внимание. Кощей всегда был мелочным и мстительным ублюдком. Если это не мешало его планам.
Мертвым нужны были люди, много людей. И для их поимки они выбрали город недалеко от пирамиды смерти. Так уж вышло, что это было пристанище магов жизни. Совпадение, не более…
Мёртвые целый час резвились в городе создавая хаос и завесу, отвлекая и сбивая людей с толку. Ведь сложно противостоять каким то событиям, если не понимаешь логику происходящего. Именно это и происходило. Пока часть армии немертвых имитировала атаку ключевых точек города, не давая осознать хозяевам истинную цель нежити. За это время мертвые в ускоренном темпе врывались в дома и похищали людей. Брали только взрослых. В детях слишком мало жизни, магии, крови. Поэтому, как ни странно, при таком дерзком нападении и бойни, ни один ребенок не пострадал. Если только косвенно, потеряв родных и близких. Но нежити не до сантиментов. Они просто выполняли свою работу.
Ни то чтобы мертвые проявили милосердие, просто это было до жути было рационально и целесообразно. Дети не имели никакой пользы, а также не могли быть противником. Поэтому нежить их просто игнорировала, не желая тратить время на всякую мелочь, чтобы быть максимально эффективными. Что-что, а результативность армии немертвых была на высоте. Затем когда было поймано достаточное количество магов и обычных смертных, армия нежити отступили.
Только тогда живые осознали, что мёртвые просто прошли и забрали людей как скот. О преследовании не могло быть и речи, когда люди были готовы к противостоянию, мертвых и след простыл. Армия нежити устремилась в земли пирамиды смерти, таща за собой несколько десятков тысяч пленников. В том числе и магов жизни. Когда армия приблизилась к Пирамиде Смерти, путь ей преградила другая армия мертвых. Но тут же расступилась, пропуская вновь прибывших к центру мертвых земель. На удивление даже вереница живых не спровоцировала сражение за право выпустить людям кишки. Как будто местная нежить понимала, что будет дальше.
Нейроличи дошли до той границы у пирамиды, где живые ещё могли прожить какое-то время. Если двигаться дальше, то пирамида просто опустошит тела, высасывая жизнь. Немертвые оказались в городе, разрушенным еще тысячелетия назад, видно в войне с Великим Некромантом. А после той войны, ее солдаты не смогли обрести необходимый покой, вставая под знамена смерти, оставаясь ее заложником на долгие тысячелетия. Найдя ровную площадь, нежить приступила к расчистке выбранной территории от разного мусора, в том числе и кусков стен и множества камней. Убрали даже пыль, ничто не должно помешать грядущему…