Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Хозяин Подземелья 3 - Жаркое Пламя на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Огненная стрела просвистела у головы Хозяина Подземелья, и вошла в тушу Демона. Маг тут же использовал «Чумной выстрел» на противника.

Сфера разлетелась о грудь Героя, и Яд начал действовать, понемногу отнимая полосу здоровья, и прожигая его кожаную броню. Было видно, что броня Лучника не самая простая, она растворялась не так быстро, как щит воина-Скелета, когда Маг экспериментировал.

Лучник вложил очередную стрелу и выпустил ее в Микки. В узком коридоре увернуться на этот раз не получилось, стрела пробила плащ и воткнулась прямо туда, где у Хозяина Подземелья когда-то было сердце.

Здоровье моментально упало до 55 %.

Не обращая внимание на ранение, Скелет сделал еще шаг, и вдруг прозвучал металлический лязг. На его ноге захлопнулся металлический капкан, которого Маг не заметил.

Здоровье убавилось до 45 %.

— Пока-пока, Скелетик — сказал Лучник, улыбнулся, и зарядив две стрелы, выпустил их разом.

— Черт! — крикнул Маг, успев выстрелить«Теневым сгустоком» во врага.

Тьма влетела в то же место, что и Чумной выстрел. У героя осталось 50 % здоровья.

Микки не мог двинуться с места, капкан наложил эффект оглушения на две секунды. За эти две секунды обе стрелы прошили череп Хозяина Подземелья. Скелет упал на пол, и перестал двигаться.

* * *

«Внимание! Ваше Подземелье было разграблено! Займитесь обороной Подземелья. В случае повторного проигрыша — будет наложен штраф и Подземелье потеряет уровень»

— Вот же долбаный лучник! Да и я тоже отличился. Поставил Минотавра в абсолютной доступности для дальнобойных атак, черт! — выругался Микки, появившись в доме, и увидел через окно как Герой уходит вглубь леса, отпиваясь зельями лечения.

— Ладно-ладно… Сейчас я что-нибудь придумаю — Скелет почесал подбородок, и открыл меню редактора Подземелья — Итого у меня есть 19 энергии если я продам всех существ.

Демон существо хорошее, но нужно хорошо подумать о том, как его поставить и куда, к тому же у меня есть еще не использованный Оборотень за 4 энергии.

Демон и Оборотень — это уже 9 энергии, и каждый скелет, либо Прислужник Тьмы стоил по 2 энергии, да уж не густо… Если бы у меня было золото, чтобы хотя бы снарядить их чем-нибудь получше, черт!

* * *

Микки несколько часов покупал, расставлял, затем продавал монстров по всему Подземелью, но ему постоянно что-то не нравилось. Слишком мало энергии для того, чтобы заполнить все комнаты, не говоря уже о том, чтобы сделать эффективную защиту Подземелья.

Вдруг во входную дверь постучались. Хозяин Подземелья подошел и открыл. На крыльце стоял Жабын с большой сумкой за спиной.

— Сэр Микки! Вы вернулись! А я уже и не рассчитывал, что снова вас увижу. Все-таки Лес с приходом Демонов стал опасным местом! — звучно, почти прокричал Герой, скинув на деревянные ступени мешок.

— Конечно вернулся, Или ты сомневаешься в моих силах? — проговорил Маг, и впустил гостя внутрь.

— Вы что?! Конечно не сомневаюсь! Вы лучше скажите — как вам ремонт? Здесь немного «поколдовал» над вашей базой. Пока вас не было ее пытались взять штурмом, но у них ничего не вышло — хитро улыбнулся Жабын, и развалился прямо на полу, выпрямляя спину.

— Ты отлично сработал! Я и не ожидал, что ты уже начнешь выполнять свою часть уговора. Кстати, я кое-что тебе тоже принес — Микки вытащил из инвентаря всю руду, особенные и интересные камни, которые нашел в катакомбах под землей.

— Вот так новость! Очень хорошо! Здесь есть несколько очень редких камней!

Микки запалил камин, и они с Жабыном присели у костра. Болотный Житель рассказал о том, как прошла его вылазка к Пепельной Горе.

До самой Горы он добраться не смог, но успел увидеть ожесточенное противостояние других Игроков недалеко от нее.

Чем ближе к Горе, тем больше Демонов становиться. Игроки сначала разобрались с большой ордой демонов, но потом встретили другую группу, а затем и третью. Завязалась потасовка. Множество Героев хотят урвать с Вулкана кусочек по жирнее, и ни кто не хочет им делится.

Жабын наблюдал со стороны и собирал, все что плохо лежит. На меленькую жабу никто даже внимания не обращал. Жабын превосходно мог сливаться с местностью, а даже немного изменять цвет своей зеленой шкуры, маскируясь под осеннюю желто-оранжевую листву.

— В итоге мне пришлось уносить ноги, когда я заметил небольшой отряд Инквизиции. Даже они уже добрались до Пепельной Горы, а значит скоро армия Вельгельма станет сильнее… — Жабын задумчиво посмотрел на Скелета — Я нейтральный игрок. Хоть я и работаю на Инквизиторов, и собираюсь почти заново отстраивать Тихий Холм, но вы мне нравитесь, господин. Так что, будьте осторожны, когда в следующий раз встретите кого-то из Монастыря.

Скелет лишь задумчиво кивнул.

После небольшого отдыха и долго разговора выяснилось, что Игрок нейтральной профессии, как у Жабына, может заключать множество союзов и быть другом абсолютно любому. Поэтому Микки предложил Жабыну основать Гильдию.

Герой долго думал, но Скелет начал перечислять преимущество Гильдии.

Жабын сможет сам беспрепятственно входить в Подземелье, и улучшать его. Не полностью конечно, но какие-то небольшие изменения он будет и сам в силах сделать. Кроме того, для Микки станет доступен сбор более ценных ресурсов для строительства. А значит и Жителю Болот будет намного выгоднее такое сотрудничество.

Гильдия работала как одна семья. От каждого игрока, состоящих в гильдии, брались основные навыки и как бы делились между всеми членами гильдии. Например, горняк и кузнец, состоящие в одной гильдии будут иметь смежные профессии. От горняка кузнецу передается навык собирательства руды, начального уровня. А к горняку от кузнеца — кузнечное дело ранга новичок.

Ну и плюсом ко всему шло то, что опыт получаемый в боях и при помощи строительства будет делиться поровну. То есть когда Жабын будет что-то строить, опыт будет получать и Микки. И наоборот — Когда Маг будет сражаться — Жабын будет получать часть опыта.

— А почему бы и нет, мистер Микки! У меня еще нет в друзьях настоящей Нежити. В основном все они озлобленные одиночки, но не вы! — вскричал Жабын, похрюкивая или квакая от радости сотрудничества, и принял приглашение в гильдию.

Интерфейс позволял создать Гильдию где угодно, лишь бы был еще один Герой, который будет не против.

Маг пожал зеленую, холодную и противную жабью лапу, а Жабын ответил тем же, пожав костяную кисть.

«Поздравляем! Вы основали Гильдию! Вы являетесь главой гильдии! Пожалуйста назовите вашу гильдию»

— Ну что как мы назовем нашу компанию? — сказал Скелет, размышляя у потрескивающего костра в камине.

Жабын хотел было что-то сказать, но как только принял приглашение в гильдию, то завис, глядя в одну точку.

— Слушайте, сэр. Так я прямо сейчас могу вам немного помочь с обустройством Подземелья! У меня появились необходимые окна редактора, в которых я могу создавать небольшие изменения! — воскликнул Жабын, встал на ноги, и побежал в подвал.

Если бы не Гильдейское соглашение, сейчас бы на жабу набросился огромный Минотавр, которого Микки в последний раз поставил прямо у лестницы, пока экспериментировал.

— Стой! Тебя же сейчас там разорвут! — крикнул Маг, и поспешил за ним.

Демон никак не реагировал на спускающегося по лестнице Жителя Болот, словно это был уже не враг.

— Вот видите! Я могу вам помогать и здесь! — сказала жаба, осматривая большого Демона.

— Хм… А что именно ты можешь сделать? — спросил Скелет уже более заинтересованно.

— Интерфейс говорит, что я могу строить коридоры и стены. Так что если вы захотите сделать Смертельный Лабиринт для Героев, то зовите меня! — улыбался Жабын, глядя на Подземелье.

Следующие несколько часов прошли в бурной работе. Хозяин Подземелья расширял комнаты, Жабын отделывал их совсем другим камнем. Хорошим и качественным, судя по его словам.

Жабын прокопал широкие тоннели по всему Подземелью, и обложил каждую комнату полированным камнем из своих запасов.

За несколько часов Подвал Хлипкого Дома, превращался в настоящее Подземелье Заброшенного Поместья, а это уже звучало гордо.

Когда почти вся энергия была потрачена, Жабын и Микки прошли по обновленному Подземелью.

— Ну что, сэр? Так ведь лучше? — улыбнулся Герой.

— Еще как… Только вот… А ты можешь сделать небольшой коридор вот здесь? — Микки указал на стену, ведущую из первой комнаты.

— Конечно!

— Тогда сделай, совсем небольшой на три метра коридор — сказал Микки, уже придумав небольшой план.

Когда все было готово, Микки обошел свое обновленное Подземелья и остался доволен.

* * *

* * *

(Черепом на карте отмечено местоположение Хозяина Подземелья)

Теперь по плану Микки он сам будет выступать в качестве защитника Подземелья, раз уж у него есть такая возможность. И прятаться он будет как раз в этом самом коридоре, в темноте, вместе со скелетом-лекарем, на всякий случай.

Энергии было очень мало, а поэтому Маг решил сразу же не давать Героям продохнуть. По плану Скелета Приключенцы будут спускаться в подвал и натыкаться на Рунный стол. Для них он не представляет никакой ценности, но он ведь такой красивый и испускает синее магическое свечение, поэтому точно притянет к себе их внимание.

Как только кто-то из Героев подойдет к столу, то он окажется в зоне видимости сразу трех скелетов лучников, которые уже стоят и ждут очередного незнакомца.

Далее Герои пойдут в атаку на скелетов, и в этот момент сам Микки начнет поливать врагов заклинаниями в коридоре. Места здесь стало побольше, но вот элемент неожиданности вместе с летящими стрелами сделают свое дело.

Герои не будут ожидать такой подлянки.

Лекарь, стоящий в закутке за Хозяином Подземелья был призван для поддержки, но даже если сам Маг умрет, то ничего страшного, главное чтобы он успел нанести как можно больше урона.

Следующим монстром стоял быстрый Оборотень, а за ним в последней комнате и Демон-Минотавр, который теперь мог свободно перемещаться по всему Подземелью без каких-либо трудностей. Так же им на усилением был поставлен еще один лекарь на последние 2 энергии.

— Готово! — сказал Микки, отряхнув костяные руки — Думаю, теперь у Героев куда меньше шансов выбраться отсюда живыми.

— А то! Я бы сделал больше ответвлений с тупиками, и ловушками, но я так понимаю, вы пока не можете их использовать. Но обязательно скажите мне, когда сможете. Мы вместе сможем построить то, что никогда не пройдет ни одна группа Героев! — сказал Жабын, утерев потную морду, измазавшись в земле и каменной пыли.

— Лабиринт… А это ты хорошо придумал! Только для начала мне нужно сделать новое заклинание, а лучше парочку новых способностей. Нужно что-то убойное… Я должен убить как можно больше Героев, или как минимум сильно ранить их и заставить использовать все доступные зелья лечения… — Микки размышлял вслух, поднимаясь по лестнице наверх.

— Хорошо вам — Скелетам… — вдруг устало сказал Жабын.

— М? Это почему?

— Вам не нужен отдых, а вот я бы сейчас прилег… Кстати! — Жабын выбежал наверх и подставил лестницу к люку, ведущему на чердак — Там я построил кровать, если вдруг вы когда-нибудь тоже захотите отдохнуть.

Жабын выглядел действительно очень уставшим. Только сейчас Хозяин Подземелья почувствовал преимущество быть мертвым.

— Хорошо. А сможешь сделать еще одну кровать? Вскоре, здесь появиться еще кое-кто… — заискивающе сказал Маг.

— Конечно смогу! Чем больше будет наша гильдия, тем больших высот мы сможем добиться! — воскликнул Жабын, уже поднимаясь по лестнице.

— Кстати, а как мы назовем нашу Гильдию? — спросил Скелет, и они с Героем погрузились в долгие раздумья…

* * *

Друзья, какое на ваш взгляд, самое подходящее название для новой Гильдии Хозяина Подземелья и Строителя?

Глава 7

Вариант с названием «Зловещие Мертвецы» Микки отбросил сразу. Хоть это и был из его любимейших треш-фильмов древних годов, но такое название точно не подойдет.

— А как тебе "Обитель Чудовищ"? Звучно, красиво — сказал Скелет, сидя на стуле у окна, и наблюдая за вновь начавшимся дождем.

Жабын перевернулся на койке, и посмотрел сверху-вниз на Хозяина Подземелья. Люк на крышу был открыт, и они могли спокойно переговариваться.

— Звучит угрожающе, но ведь мы с вами никакие не чудовища — сказал Герой, а затем добавил — Я надеюсь…

— Может быть — "Подземные архитекторы"? Хотя нет. Вроде все хорошо, но в будущем, я надеюсь что мы перерастем Подземелье и снова завладеем каким-нибудь поселением и «Подземные» будет уже не актуально — Маг продолжил размышлять вслух сам с собой, не заметив как Жабын заснул.

— Молот и Кости… Хм… Неплохой вариант. Достаточно точно описывает чем мы здесь занимаемся, но при этом не слишком привлекает внимание других Игроков. Если назвать гильдию «Великая Сокровищница Мертвых», то куча Героев сразу будут знать, что у нас есть Подземелье с мертвецами, а этот вариант не слишком броский, но вполне звучный.

«Поздравляем! Ваша гильдия «Молот и Кости» насчитывает двух Игроков. Слияние навыков прошло успешно. Теперь «Болотный лагерь» к вам относится нейтрально»

— Болотный Лагерь? — Скелет взглянул на храпящего Жабына — Видимо, это его родной город. Что ж, теперь я могу приходить и туда, еще бы знать где это место.

Маг поднялся со стула, и пошел в подвал к Рунному столу.

— Пришло время добавить в третий слот новое заклинание… — Микки принялся вновь составлять способности на столе.

После долгих попыток получилось то, что устроило Хозяина Подземелья полностью. Он смешал Поток + Огонь + Тьму.

«Дыхание Обсидианового Дракона» — Изо рта Скелета вырывался Черный поток магического огня, который поджигал цель Черным пламенем, вызывал периодический урон и панику.

— Отлично! Для моих целей — то, что нужно! В узком коридоре я смогу залить огнем почти всех Героев, способность наносит много урона, и сьедает 85 % маны, но оно того стоит. Подгорелые Герои будут не в состоянии достойно реагировать и сражаться, пока действует «Горение», и у Лучников будет время пострелять по Игрокам.

Скелет уже хотел отправиться на поиски золота, но его ход мысли прервало системное сообщение.

«Внимание! Рядом с вашими владениями найдено Подземелье — «Грот Вампиров»»

— Чего? Подземелье? Выросло из ниоткуда? — Микки начал читать описание и подсказки.

Оказалось, что временами система обновляет Подземелья на локации, поэтому иногда можно увидеть как из под земли поднимается какой-нибудь Древний Склеп. Таким образом Игра поощряла Игроков не покидать старые територрии и исследовать их, постоянно находя что-то новенькое.

— Почему бы и нет. Надеюсь я смогу там разжиться золотом. Первое, что сейчас нужно купить — это лавку торговца. На нее и буду копить. Не знаю как она поместиться в моем маленьком подвале, но возможность ее купить я уже видел. Без зелий маны невозможно ходить в долгие вылазки или сложные Подземелья, и уж точно я не собираюсь спасать Лию и Ингви без запаса лечебных фиалов.

Хозяин Подземелья закрыл дверь и пошел искать «Вампирский Грот», ориентируясь на формулировку системы — «Где-то на юго-западе».



Поделиться книгой:

На главную
Назад