Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Скрытый квест - Бакалавр Зот на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:


Бакалавр Зот

Скрытый квест

Глава-пояснялка

Небольшая памятка про характеристики, умения и навыки игроков в цикле.

Естественная прокачка и ухудшение характеристик:

У людей характеристики варьируются от 1 до 8. Тренируясь, учась и т. п. происходит естественная прокачка характеристик. Однако может произойти ухудшение характеристик если человек запустит себя, приобретёт дефект тела (к примеру потеря зрения) или же из-за влияния болезни. Зачастую эти ухудшения можно ликвидировать и вернуться к старым показателям: вылечиться от болезни, вернуться к тренировкам, воспользоваться различными медицинскими услугами типа хирургии. Но иногда ухудшение может приобрести вид постоянного дебаффа. Потерял глаз и -2 к Восприятию на постоянной основе. После пережитого турбекулёза в тяжёлой стадии ловите минус к Живучести. Очень редко, но от дебаффов можно избавиться. Но не от всех и не всегда.

Естественный предел и его преодоление:

Восемь очков в характеристике — удел исключительных гениев или людей с талантами, что развивали их много лет. Золотые медалисты в спорте, учёные сумевшие совершить серьёзные открытия, невероятные везунчики, гении криминалистики. Это предел для людей, дальнейшее развитие невозможно без свободных очков характеристик.

Девятка — выход за пределы человеческих возможностей. Девятка Живучести и можете обливаться холодной водой в тридцатиградусный мороз на протяжении не одного часа и максимум простудитесь. И то не факт. Девятка Силы и в четыре-пять раз сильнее самого сильного человека на планете. Полагается, что за историю человечества жили люди, которые получили бы от «Системы» девятку в той или иной характеристики естественным путём.

Десятка — уровень полубога. Прокачиваясь от 8 к 9, человек усиливает способности характеристики примерно в четыре раза. Тоже самое происходит и в случае с десяткой, но происходит умножение способностей уровня уже девятки — человек с 1 °Cилы в шестнадцать раз сильнее человека с 8 Силы.

Количество очков в характеристике:

1-2 — хуже просто некуда. В Силе или Ловкости зачастую означает какую-то инвалидность, генетические болячки и т. п, которые мешают нормально жить. Например, врождённая ломкость и хрупкость костей. Живучесть такого уровня также означает какие-то болезни и дефекты тела. Резкое снижение Живучести до такого уровня верный признак смертельной болезни. Интеллект будет означать слабоумие и т. п. Восприятие же нарушение зрения и слуха. Зачастую глухота и слепота, частичные или полные.

3-4 — ниже среднего уровня. Запустили себя, ведёте не самый активный образ жизни и/или болеет. Лишь четвёрка Ловкость считается средним показателем у людей.

5 — усреднённый показатель для взрослого человека, который не запустил себя, но и не прилагает постоянные усилия для своего совершенства.

6 — регулярно тренируетесь и получите шестёрку Силы или Ловкости в зависимости от типа тренировок. Ведёте здоровый образ жизни и держите себя в тонусе — шестёрка Живучести.

7-8 — уровень гениев, профессиональных спортсменов и т. п.

9-10 — смотри пункт «Естественный предел и его преодоление».

Интеллект и Удача являются уникальными характеристиками.

При рождении младенец уже получает 3 Интеллекта и с возрастом, как правило, он естественно растёт до 5 единиц. Можно получить и 6 очков, но нужно тренировать память, изучать иностранные языки и т. п. 7 и 8 очков удел гениев и людей с высокий IQ.

Средний показатель Удачи — 2–3. Естественное развитие отсутствует, показатель Удачи формируется при рождении и усилить его можно лишь свободными очками характеристик. Серьёзное влияние Удачи на жизнь игрока можно заметить только при 6 очках. Разница между 6, 7 и 8 очками Удачи огромна.

Характеристики:

Сила — основной показатель физических возможностей игрока. Сила удара, поднятие тяжестей и даже скорость бега, ибо при прокачке этой характеристики происходит также усиление всех мышц тела.

Ловкость — влияет на скорость реакции, координацию, мелкую моторику и т. п. Персонаж с высокой Ловкостью легко увернётся от удара в ближнем бою или брошенного в него предмета.

Живучесть — здоровье игрока, напрямую влияет на продолжительность его жизни и иммунитет к болезням. При преодолении естественного предела повышается прочность костей и плотность кожи.

Интеллект — влияет на память, усваивание новой информации, скорость мышления. К примеру, человек с высоким интеллектом без труда учит новые языки и ему не потребуется даже секунды на решение математических задач.

Восприятие — высокий показатель характеристики позволяет более «чётко» воспринимать мир. Взглянув на частично пустую бутылку воды, получается на глазок точно определить сколько именно воды осталось (в миллилитрах) в бутылке. Подмечаешь какие-то детали в окружающей обстановке или поведении другого человека. Считается, что отвечает и за интуицию позволяя почувствовать приближение беды.

Удача — влияет на исход некоторых событий в жизни человека. Самая малоизученная характеристика из-за её неопределённого влияния на игрока.

Умения:

Способности, даруемые «Системой». Стандартизированы и одно и то же умение может легко встретиться у множества игроков.

Навыки:

Как правило, уникальные способности. Формируются в соответствии с религией, национальностью, местом проживания и мифологией мира каждого отдельно взятого игрока. Зачастую влияют на характеристики или даруют некие полезные умения, делятся на ранги. Навыки ранга бронза и серебро могут встречаться сразу у нескольких игроков.

Не всё расписано подробно, например преимущества высоких показателей характеристик или же описание Удачи. Подобная информация будет описана уже в книгах цикла.

Глава 1

Российская Федерация, г. Тюмень, 24 октября 2022 г.

Жму на кнопку «Отправить» и всё! Заказ выполнен, деньги я получу в течении двух дней. Можно наконец-то расслабиться…

Развернув кресло на 180 градусов, я наконец-то позволил себе отлипнуть от компьютера. Глаза болели из-за того, что последние несколько часов я пялился в монитор. Сегодня мною был сделан ещё один маленький шажок в уничтожение собственного зрения, которое я едва смог сохранить на уровне троечки. Минус троечки.

Встав на ноги, я отправился на кухню. Хотелось попить воды, потом поход в туалет… Дальше можно было бы умыть лицо ради небольшого заряда бодрости. Или сразу же лечь спать под очередную серию любимого сериала? Делать было нечего, но и спать сильно не хотелось. Дилемма, однако!

Налив из кувшина стакан воды, я махом опустошил его. Жить определённо стало легче. Ещё бы опустошить мочевой пузырь и вообще будет шикарно!

Я уже собирался пойти в туалет, но тут зазвенел телефон. Полдвенадцатого ночи! Ну кто звонит в такое время? Пришлось отложить поход в уборную и тащиться в комнату за телефоном.

Тот нашёлся под неаккуратно свёрнутым одеялом. Экран телефона показывал, что звонил мне Димка.

— У аппарата.

— Санёк! Не разбудил?

— Даже если бы я спал, то после твоего крика в трубку я бы окончательно проснулся. Чего звонишь?

— Да тут нашим начали приходить приглашения собраться вместе на будущем мероприятии и затусить. Меня пригласили и попросили взять тебя с собой.

— А что лично не пригласили? Неужели я птица не столь высокого полёта?

— Скорей бояться, что откажешься. Ты же у нас недавно первый миллион набрал! Сам знаешь как иногда башку срывает у некоторых, и они начинают звездить.

Вот это точно. Пришлось прервать общение со многими старыми приятелями из-за этой проблемы.

— Ну я вроде ещё звездить не начал, так что согласен затусить. Через три дня собираемся же на выставке?

— Верно. Спасибо Сань, выручил!

— Сочтёмся. Бывай.

— До встречи!

Закончив звонок, я бросил телефон обратно на диван и сел обратно в своё кресло. Приятно, что начали приглашать на эти блогерские тусы. А уж сколько новых знакомств в последнее время появилось… Многие, конечно, просто хотят подлизаться и выехать на моей известности, куда ж без этого. Но с кое-кем завязались вполне себе дружеские отношения. Тот же Димка тому яркий пример.

Настроение поднялось, спать уже точно не хотелось. Пожалуй, можно даже поработать над новым видео.

Я повернулся к компьютеру и открыл браузер, чтобы прочесать пару сайтов для темы нового видео. Вышел Яндекс, который я использовал в качестве домашней странички из-за многолетней привычки. Рефлекторно глянул на блок с новостями и взгляд зацепился за одну из строк: «Растёт количество игроков выполнивших свой первый квест».

Бамц и от былого настроения ничего не осталось. Закрыв браузер, я посильнее раскрутился на кресле и уставился в потолок. Несколько секунд я вообще не шевелился после чего внезапно произнёс:

— Статус!

Тут же перед моим взором появилось окошко с информацией.

Имя: Александр.

Уровень: 1 (0/500).

Специализация:

Профессия:

Характеристики:

Сила — 3 /10.

Ловкость — 4 /10.

Живучесть — 5 /10.

Интеллект — 6 /10.

Восприятие — 4 /10.

Удача — 8/10.

Умения:

1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».

2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в два кубических метра, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!

Единственной ценной информацией тут были показатели моих характеристик. И они представляли собой… Не то чтобы удручающее зрелище, но лучше никому не рассказывать об этих цифрах.

Хотя некоторое время назад я смог довести Силу и Ловкость до пятёрки, а Живучесть до шести единиц. Но затем я бросил свои тренировки и показатели характеристик достаточно быстро скатились до текущих цифр. Радует, что шестёрка в Интеллекте сохранилась благодаря изучению французскому и его постоянному использованию в беседах с новыми французскими знакомыми.

И да, в глаза бросалась восьмёрка Удачи. После моей регистрации в базе данных, оказалось, что у меня один из самых высоких показателей этой характеристики в мире. Средний показатель по миру был равен двойке и было лишь пятеро людей, которые имели девятку Удачи. Десятки не было ни у кого.

Учитывая мою природную лень и пассивность по жизни, я действительно был удачливым сукиным сыном!

Я закончил одиннадцать классов и мой аттестат пестрил тройками и четвёрками. Две пятёрки по труду и физкультуре не в счёт. Однако я поступил в лучший университет города на бюджет! На одно из самых неплохих направлений!

Только спустя год я вылетел оттуда из-за того, что забил на учёбу и даже перестал банально ходить на занятия. Ещё год я страдал хернёй и едва не угодил в армию. Но медкомиссия сказала, что к службе я не годен. Получив военный билет, я был вынужден под напором родителей поступить в один из техникумов. И опять же попал на бюджет!

К учёбе я отнёсся более ответственно чем раньше, но под конец опять начал прогуливать. До диплома оставался месяц, у меня не была сдана одна практика, которую я в принципе не проходил, куча хвостов, а за саму дипломную работу я вовсе не садился. Короче, я уже искал работу и не видел смысла пытаться закончить учёбу. Но наш куратор дал мне хорошего пинка, и я не только закрыл все долги, но и сдал дипломную на пятёрку. А в самом дипломе была всего пара троек!

Дальше… Ну я пытался работать, но нужно было начинать с самого низа, прежде чем удалось бы попасть на хорошую должность. А мне было лень! Поэтому я начал искать альтернативы. И всего за два года стал полноценным фрилансером и имел относительно популярный канал по компьютерным играм на YouTube с двумя сотнями тысяч подписчиков, который приносил солидный доход донатами и рекламными предложениями. Сейчас, кстати, аудитория канала перевалила за первый миллион несмотря на длительный перерыв.

Короче, у меня была какая-то постоянная халява по жизни. А ведь не пытайся я лениться всю свою жизнь, смог бы достигнуть куда большего! Впрочем, я и так не напрягаясь жил неплохо: трёхкомнатная квартира с современным ремонтом в новостройке. Не центр города, но район недавно построенный и под рукой было все необходимое, включая красивый парк. Работа не бей лежачего, даже имеется едва ли не постоянный избыток денег, которые я сливаю на всякую ерунду. Впору кричать «Всем завидовать!». На такие чудеса способна восьмёрка Удачи.

Но человек никогда не бывает доволен тем, что у него есть. Всегда хочется большего, особенно когда появляются возможности для этого.

В августе 2021 года все живущие на планете люди неожиданно увидели сообщение у себя перед глазами. «Система развития» начала свою работу и теперь каждый получал свой шанс достичь куда большего.

У людей появилась возможность видеть свой Статус, словно как в какой-то компьютерной игре. Характеристики, инвентарь и, разумеется, система квестов! Правда последняя была отключена в первые два месяца для «адаптации населения».

Ох, что творилось в первые дни! Толпы людей бродили не только по улицам городов, но и выезжали в самые глухие уголки своих стран. Ведь у каждого появился уровень и полоска опыта, которую было необходимо заполнить. А как её заполняют в играх? Выполнением квестов и убийством монстров. Вот все похватали всё, что могло сгодится за оружие и бросились искать этих самых монстров.

Только вот не было этих самых монстров! Мир не перевернулся с ног на голову как в какой-то ранобэ и его не заполонили монстры и чудовища из иных миров. Так что очень быстро начали резать различных животных, но и с них не капал драгоценный опыт.



Поделиться книгой:

На главную
Назад