Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Полный Кубец! - Павел Матисов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Я обошел остров и приблизился к южному обрывистому берегу — туда, где находилось плато. Борт плота бился на волнах о каменные блоки, трещал иногда, веревки и дерево издавали скрип. Начиная с пляжа уровень повышался сначала на два блока, а в верхней точке и на четыре блока от воды. Кое-где камень фактически нависал над морем, выдаваясь вперед. Забравшись на ящик и подпрыгнув, мне удалось зацепиться за край плато, который отстоял на три блока от воды. Выше уже было не запрыгнуть. Любопытно поглядеть на знакомое место с другого ракурса. Остров открывается мне с новой стороны.

Раз уж я собираюсь исследовать соседнюю землю, то надо, наверное, и дать название своему острову? Я припомнил все те казусы и неудачи, которые приключились со мной за время жизни на необитаемом клочке суши и сразу же в голову пришла неплохая идея.

— Отныне, нарекаю тебя Островом Невезения!

Ничего, испытания лишь закаляют характер. Оттолкнувшись веслом от скалистого берега Острова Невезения, я направил плот в открытое море. Погода стояла отличная, горизонт был чист. Орудование веслом отнимало довольно много выносливости, а с ней и Питья с Сытостью. Однако в ящике у меня лежал горшок с варевом на несколько порций, плюс небольшой запас желе в бочке. Ведро я взял с собой, хотя желе можно было взять в руки и есть без какой-либо тары.

Вскоре я удалился достаточно от берега, и над водой показался квадратный плавник. Хищник кружил вокруг моего скромного плота некоторое время. Я поначалу напрягся, но затем немного подуспокоился. Не будет же акула нападать на дерево? Как оказалось, зря я снизил бдительность, поскольку зубастое морское чудище вдруг приблизилось к плоту и сомкнуло свои челюсти на крайнем блоке бревна. После этого акула начала брыкаться из стороны в сторону, словно стараясь откусить кусок. При этом на дереве началась анимация разрушения, как при рубке!

— Брысь, гадина!

Я быстро поменял весло на топор и принялся дубасить акулу по морде. Хищник вскоре отступил и на некоторое время отстал от плота. Я проверил покалеченный участок, и оказалось, что теперь данный блок система называла Поврежденное бревно клена. Что это конкретно означает, я не знал, но предполагал, что ничего хорошего. Возможно, у блока теперь снижено хп, и его легче будет разрушить.

Пройдя немного меньше половины расстояния до соседнего острова, я почувствовал, что течение усилилось. Море словно бы сопротивлялось и не хотело выпускать меня далеко от родного острова. “Что тебе там делать, моряк? Сидел бы лучше дома!” — твердила мне могучая стихия. Но я не сдавался и усердно работал веслом, тратя всю имеющуюся выносливость.

Не без труда, но я преодолел некую невидимую границу, и меня начало наоборот — тащить к соседнему острову. Дело пошло легче, я даже перестал грести, дабы сэкономить силы. Перекусил желейкой, восполнив показатели. Подобравшись ближе, я мог лучше рассмотреть новый остров. И увиденное меня не обрадовало: землей обетованной оказался лысый и небольшой клочок суши, состоящий в основном из песка, а также куцей растительности на побережье.

Привязать плот было некуда, поэтому я вытащил его на песок. После этого отправился на разведку. Суши оказалось раза в два-три меньше, чем на Острове Невезения, плюс отсутствие кустов и деревьев помогало быстро все рассмотреть. В центре острова находилось небольшое углубление, в котором я обнаружил целые залежи медных самородков!

Я радостно сбежал вниз, не заметив пару темных пикселей, торчащих из песка. Вдруг мою ногу что-то больно укололо, а полоска здоровья вдруг сменила цвет с красного на зеленый и принялась постепенно уменьшаться. От стрельнувшей боли я перекатился вбок, после чего резко выпрыгнул из ямки. За мной по пятам следовал приличных размеров скорпион, который, видимо, прятался в песке, гаденыш.

— Полный кубец! — бросил я, стараясь держаться подальше от противника.

Здоровье продолжало потихоньку снижаться. Я чувствовал, как внутренности крутило с каждой потерянной половинкой сердечка. Скорпион упорно двигался в мою сторону, семеня лапками, но к счастью передвигался он не слишком быстро. Бегая кругами по острову, я сбросил с себя экипировку и ненужные предметы. Если яд меня добьет, то хотя бы прочность имеющихся при мне вещей не снизится. Надо было сразу спрятать их, прежде чем отправляться в неизведанную местность.

Мои очки хп тем временем неумолимо исчезали из-за гадкого яда. Неужели вот так тупо я помру — всего лишь с одного укола местного стража острова? А ведь до Таланта оставалось всего ничего! Не хочу начинать все заново!

К счастью, действие яда закончилось, оставив меня с одним сердечком. Не уверен — мне повезло или так и задумывалось. В одной похожей известной игре яд не убивает игрока, но оставляет его с минимумом хп. Уверен, что этой игрой помимо прочего разработчики Морского крафта точно вдохновлялись. Но по большей части муза к ним являлась после употребления какой-то дури, не меньше.

Скорпион следовал за мной настойчиво. Островок не позволял оторваться от него достаточно, чтобы хватило времени столкнуть плот в море. Да и в водах искать спасение может быть не самым лучшим вариантом. Я достал свой топор и повернулся к зверю, решив принять бой.

— Кла-клак! — членистоногое щелкнуло клешнями и ринулось на меня.

Поскольку я ни разу не сражался с таким противником, то решил сначала изучить его повадки. Нескольких перекатов хватило, чтобы запомнить начальные движения его атак. Иногда скорпион пытался достать меня хвостом, в других случаях — ударить клешнями. Размером монстр был с собаку, так что и без яда его атаки будут наверняка наносить немало урона. Да и я с единственным сердечком ему на один зубок.

Поняв, что достаточно изучил цель, я начал атаковать скорпиона своим топором. Дело шло небыстро, поскольку я старался не допускать рисковых ударов, предпочитал разрывать дистанцию и перекатываться. Моя осторожность помогла мне справиться с диким зверем. Очередной выпад топора размозжил израненному скорпиону голову, и он испарился.

Вы получили уровень 8!

— Ф-ух! — остановился я, переводя дыхание и восстанавливая выносливость. — Не так уж и сложно, — резюмировал я. — С упырем возни больше. Если бы не яд, справился бы в легкую.

Мясо скорпиона

А вот это мне точно пригодится. Еды в моих запасах было недостаточно, чтобы добить Сытость выше десяти и восстановить здоровье. Костер тоже тут не развести — не подумал я, что на острове не будет деревьев и палок совершенно. Так что придется пока походить с одним пунктом здоровья.

Что ж, лишний повод смотреть под ноги, когда ходишь по незнакомым землям. Я подобрал брошенные вещи и еще раз обошел весь островок, внимательно осматривая на предмет скрытых подлянок. Больше скорпионов, к счастью не обнаружилось. На восточном берегу песок сменялся небольшим клочком из земляных блоков, на которых рос бамбук. Рос он только рядом с водой. И это разрабы стырили из похожей игры. Впрочем, почему бы и не взять нечто очевидное в свою песочницу? Все равно упор здесь, судя по всему, шел на морские приключения.

После сруба нижнего блока, бамбук сразу развалился на составляющие, а также выпал один саженец. Похоже, пилить его на станке не требуется. Помня о том, что мне еще предстоит забрать самородную медь, я не стал брать много бамбука. Надо будет высадить его на Острове Невезения.

Вы открыли новую технологию: Примитивное Кожевенное и Бумажное Дело

Доступны новые рецепты!

Похоже, разработчики решили совместить некоторые второстепенные технологии в одном пункте. Почитав справку, я понял причину объединения Кожевенного и Бумажного дела: оба процесса требовали замачивания ресурсов в бочке. Для обработанной кожи требовался танин, добываемый из дерева, для бумаги — известь.

В воде недалеко от берега я заметил белые отложения. Сначала принял их за известняк, но они оказались солевыми залежами! Я обрадовался им даже больше, чем мясу, и сразу же нафармил себе целый стак из 16 единиц. Вот теперь можно нормальный хавчик себе сготовить!

После этого я собрал всю самородную медь, разбросанную в середине острова. Ее было больше, чем в пещере слаймов. Хорошо хоть стакалась она также по 16 штук в слоте, а не по 8. Будет ли она спавниться в этом месте, как это происходило с осколками камня и кремня? Если да, то рано или поздно я соберу себе на наковальню и скрафчу наконец Алтарь Жизни. Я немного потерялся в днях, но сдается мне, что прошло уже около трех недель. Оставалось совсем немного времени, прежде чем привязка новичка исчезнет. Конечно, было бы любопытно узнать, что со мной произойдет в случае смерти без привязки или алтаря, однако чувство самосохранения не позволит мне проводить подобные эксперименты.

Судя по солнцу, время ушло за полдень. Мне стоит вернуться до наступления темноты, ибо съестных и питьевых запасов с собой немного. Но прежде чем уходить, я решил проверить немного подземные недра на Скорпионьем Острове, как я его прозвал. С песком пришлось немного повозиться, ибо он был в 2–3 блока вглубь и осыпался, если оставить его в 2 блока в высоту. Выкопал приличных размеров яму, после чего сменил орудие на кирку. Под песком обнаружился стандартный на вид камень, который отлично разрушался моей киркой. Прочности у орудия осталось мало, но я решил добить ее и проверить, что находится под островом. Возможно, самородная медь показывает, что под этим местом расположены залежи ценно руды?

И действительно! Не успел я копнуть на пару блоков вниз, как наткнулся на черно-коричневый блок Бурого Угля!

— Бинго!

Температура горения бурого угля составляла 1100 градусов, чего хватит, чтобы выплавить медь из самородков. Кирку было жалко тратить на уголь, тем более что твердости у данного материала оказалось меньше, чем у камня. Топор тоже отлично уничтожал угольные кубы. Возможно, что ресурс был ближе к древесине, чем к камню, поэтому кирка подходила меньше под его добычу. Уголь стакался по восемь единиц в слоте. Месторождение мне удалось найти не слишком большое, поэтому, может, и не зря я парился с углежогной ямой.

Я начал рыть в разные стороны, расширяя свой карьер, и меня чуть не прибило упавшим сверху песком. Осталось всего половинка здоровья. Однако я обнаружил нечто более крутое, нежели уголь — его, в конце концов можно получить возобновляемым способом относительно несложно.

Халькозин. Содержание меди 10 %

В справке, в которую можно было зайти через дерево технологий, открылась информация насчет данного типа руды, а также всех трех существующих в игре типов медных руд: Куприта с 50 % содержанием меди, Халькозина — 10 % и Халькопирита, который имел всего 5 % медного ресурса в своем составе.

— Значит, мне еще не самый худший вариант достался, — пробормотал я. — Хотя могли бы и куприта немного отсыпать.

Халькозин после разрушения киркой оставлял после себя четыре куска одноименной руды, которые в инвентаре стакались лишь по четыре единице, а также весили вместе как цельный каменный блок. То есть, мне придется по сути таскать руду кубами, а это весьма напряжно.

— Ха! Макс Желудь и не с такими проблемами справлялся!

Забурился я конкретно — так что первые выкопанные тоннели начали трещать, требуя установки подпорок. Кирка моя сломалась, желе находилось на исходе, а солнце начало движение к закату.

— Ладно, не стоит быть таким жадным. Пора возвращаться домой… “Домой”, хах. Быстро же человек ко всему привыкает…

Глава 17

Расхаживать с половиной сердечка, как оказалось, весьма дискомфортно. Странное чувство, мало на что похожее из реальной жизни. Словно вышел из дома без штанов — постоянное ощущение, что чего-то не хватает и надо срочно это исправить.

Я полностью забил свой инвентарь и ящик солью, углем, бамбуком, самородной медью и рудой-халькозином. Лишние инструменты вроде лопаты и копья закрепил на специально заготовленных петлях на ящике. Съев желейку, я столкнул плот в воду и занял свою место на нем. Обратная дорога проходила трудно. Сначала на плот напала акула, причем зверюга вцепилась в угловой блок бревна, который был связан веревкой с другими. Акулу я отогнал несколькими ударами до того, как дерево стало поврежденным, однако гадина уничтожила скрепляющие веревки. К счастью вторая сторона бревна оставалась надежно закрепленной, что не давало бревну уплыть прочь. Да и в целом хоть плот на волнах и разъезжался иногда в стороны, но в основном держал форму.

Чтобы преодолеть межостровной барьер мне пришлось доесть все припасы, иначе выносливости просто не хватало. Слишком велика была сила, толкающая меня обратно к Скорпионьему Острову.

Ну а на пути к Острову Невезения на плот напала очередная акула, словно знавшая, что я везу ценные ништяки обратно, и что меня никак нельзя пропускать. Нельзя допустить, чтобы у Макса наконец наметился прогресс. Вцепилась морская скотина в тот же правый борт моего судна, что и две предыдущие акулы, прямо в поврежденный ранее блок. Я успел лишь раз ударить по клыкастому хищнику, как блок дерева разрушился. Намного быстрее, чем это происходило с целым блоком. Бревно разделилось на две части: двублочная деревяшка отправилась в свободное плавание, а одиночный блок с другой стороны остался на месте, надежно привязанный.

Плот качнуло вправо, и я свалился в воду чуть ли не голову акуле. К счастью хищник не был готов к атаке, и мне удалось быстро забраться обратно на плот. Вернее, на то, что от него осталось. Я плюнул на два блока дерева, которые покачивались на волнах и неспешно удалялись от плота. Главное сейчас — это спасти свою жизнь и ценный лут. Поэтому я принялся активно грести в сторону острова.

После приближения к южному берегу, акулы наконец отстали от меня. Я обошел остров с запада и затащил плот в свой импровизированный песчаный док, после чего закрыл выход из него блоками. Ящик я перетащил домой, где и скинул некоторые лишние ресурсы. Стак самородков в тигле и уголь, например, отлично поместились в печи. Зажигать ее я не стал пока что. Дело двигалось к ночи, но при этом Питья оставалось преступно мало. Но охотиться на медуз мне не пришлось — слаймы заспавнились в пещере вместе с парой кусков самородной меди. Значит, данный ресурс тоже восстанавливается со временем, что очень хорошо.

— Сегодня был продуктивный день, Хьюстон, — бухнулся я на кровать после того, как сожрал желейную массу слайма. — Хорошо потрудились…

Ночью меня разбудил дождь. Крупные водянистые воксели падали с неба, просачивались сквозь крону деревьев, после чего орошали мое убежище и меня в том числе. Ощущения на лице от падающих капель дождя очень походили на настоящие — тут разработчики постарались. Сделать виртуальный мир реальнее реального — это талант нужен.

Поначалу меня взбесил чертов ливень, мешающий спать, но затем я подуспокоился, поняв, что, вероятно, он поможет восстановить пересохший источник воды. Да и бочка постепенно наполнялась влагой. Меньше возни с этой подводной охотой на медуз будет. Однако заснуть при таких условиях не удавалось. В теории можно было бы пойти лечь под убежищем, скрывшись досками, но я опасался, что на меня набредет какой-нибудь утопленник. А ведь здоровье я до сих пор не восстановил.

Сверкнула вспышка рядом, прогремел гром. Я вздрогнул. Похоже, ливень превращается в настоящий ураган. Листва шумела под напором растущего ветра, деревья гнули и скрипели. Балки с досками и веревки также поскрипывали, но вроде бы убежище держалось нормально. Не зря я использовал линь для крепления балок. При такой свистопляске спать оказалось решительно невозможно. Я поднялся с кровати и осмотрел округу сверху.

Стояла глубокая ночь. Лунный свет с трудом пробивался через дождливые тучи, так что видимость упала. Мелькнул металл сабли меж зарослей. Павший Пират прохаживался по своим ночным владениям.

— У нас проблемы, Хьюстон? — вопросил я задумчиво, размышляя о том, что могло пойти не так.

Вроде, все верстаки и станки я привязал на всякий случай к доскам, кровать тоже. А вот принесенные намедни ящик и бочка с плота, кажется, немного сдвинулись с места из-за бушующего ветра. Я взял шило, волокно и прикрепил их к полу. Теперь никуда не денутся.

— А что там с плотом на берегу? — произнес я обеспокоенно. — Не унесет ли его в море?

Ураган скрывал любой шум — хоть шагов, хоть прыжков. Видимость также позволяла чуть ли нос к носу разминаться с нечистью. Насколько я знаю, при таких условиях радиус обнаружения у мобов снижался, как и у игроков. Однако, взвесив все за и против, я не решился отправляться на разведку на пляж. Хп нет, нечисть ползает — терять свой уровень неохота, а плот можно будет и новый скрафтить.

Факел разрушился, израсходовав весь свой потенциал. Может и от дождя потух. Проморгал я этот момент. Скрафтил новый из смолы, палки и волокна, однако придется добывать огонь трением. Надеюсь, что в последний раз. Теперь у меня имелся бурый уголь, да и древесный уже подошел, так что можно спокойно крафтить угольные факела. Правда, горят они всего несколько дней, зато уголь — ресурс возобновляемый.

Спустя пару игровых часов появились первые лучи восходящего солнца. Бурю они не развеяли, зато заставили нечисть закопаться обратно под землю. Я сразу же отправился на западный берег, где обнаружил скверную картину: ураганный прилив затопил мой док, подняв воду метра на полтора. И плот уплыл из моего закутка! Сейчас деревяшка покачивалась на крутых волнах блоках в пятидесяти от пляжа. Не с моим здоровьем бросаться за ним в погоню. Однако, присмотревшись, я понял, что деревянный плот держится примерно в одном месте, а также я заметил мелькнувшую натянутую веревку, да и каменного блока-якоря наверху не было видно. По-видимому, якорь сам свалился в море из-за столь крутых волн. А значит, никуда плот не денется, если только акулы или еще какие морские гады не вздумают перегрызть якорную веревку.

Успокоившись, я отправился добывать себе еду привычным способом, предварительно проверив вершину скалы. Источник воды вместе с водопадом и ручьем вернулся! Я сразу же наполнил бочку до краев, дав себе зарок первым делом изготовить парочку запасных. Чтобы Пумбе было откуда хлебать в сухой сезон.

К полудню ураган стих, сменившись обычной дождливой непогодой. Из-за обилия влаги саженцы, деревья, листва, трава и кусты, ягоды и морковка — вся растительность, в общем, принялись тянуться ввысь и спавниться с увеличенной скоростью. Развести костер на открытом участке не получалось, поэтому я перенес кострище под свое убежище. Я уже проверял — дерево не загорается, если оно находится через один блок от огня. Традиционным способ — трением, добыл огонь, после чего зажег факел. Также оборудовал место для факела, прикрыв сверху деревянным навесом из привязанного к дереву полублока. Костер как таковой мне требовался только для добычи огня. Получив требуемое, я уже спокойно разжег печь и сварил себе сытную похлебку с солью, скорпионьим мясом, водой, морковкой, ягодами и орехами. Блюдо получилось слегка странноватым, но сытным и вкусным.

Восстановив здоровье, я сплавал за плотом, получив лишь один “кусь” от морской царицы. Подняв якорь, мне удалось догрести до берега, несмотря на значительное волнение моря. Прилив еще не отступил, поэтому я привязал плот с помощью веревки к дереву. Для отвязывания придется каждый раз тратить один метр веревки, но это всяко лучше, чем терять уплывший в открытое море плот. Интересно, столкнется ли плавательное средство без игрока с теми же трудностями, с какими столкнулся я при пересечении невидимой границы, отделяющей внутренние воды острова от большого моря? Сдается мне, что плот без игрока бы просто спокойно прошел эту линию, потерялся и исчез навсегда на морских просторах.

Мокрая одежда и прохладный воздух снизили мой максимум комфорта, а с ним и выносливость что усложнило мне жизнь в некоторой степени… Во второй половине дня я скрафтил еще две бочки и наполнил их водой, раскопал углежогную яму, а также изготовил множество каменных инструментов взамен износившихся. Также перетащил кровать к одному из стволов и привязал над ней навес из полудоски. Дождь перестал попадать в мою постель. Возможно, мне стоит организовать нормальную крышу.

Вечером приступил к моей первой выплавке. В тигле помещался один стак самородков, то есть 16 штук. Один слиток получался из четырех самородков. То есть, одного захода хватит, чтобы сделать отливку для кирки и один слиток.

Поскольку температуры бурого угля в 1100 градусов хватало для плавления меди, у которой порог находился примерно на 1080, я решил использовать данный ресурс. На разогрев печи до нужной температуры ушло немало времени, лишь затем появилась полоска прогресса у тигля. То есть, “варить” металл малыми партиями будет дико неэффективно. Половина угля ушло на разогрев, половина на расплавление массы в тигле. Перчаток у меня не было, а нагретый в печи тигль, как оказалось, весьма горячий. Кто бы мог подумать? Разработчики позаботились о том, чтобы я испытывал боль и сильное жжение от касаний с раскаленными поверхностями или открытым огнем. Большое им “спасибо” за это.

Кое-как, использовав две ветки, мне удалось достать тигль из печи, после чего разлить по формам. Тот еще квест, на который у меня ушло масса моральных сил. Емкость требовалось переворачивать больше чем на 90 градусов, при этом сложно сказать, из какого пикселя польется расплавленная медная масса. Я начал со слитка — его форму из-за размеров было заполнить проще. Поняв принцип, перешел к заполнению формы для кирки. Капающий дождь ускорил остывание заготовок. Формы шипели и распространяли пар в разные стороны. Ради теста я взял форму с не до конца остывшим слитком и бросил в бочку. Алый металл в воде быстро поменял цвет на светло-коричневый, присущий меди. Значит, подобный способ охлаждения тоже работает.

В общем, пара ожогов, несколько просаженных сердечек здоровья, и я освоил метод литья. К сожалению, не все предметы можно было отлить в глиняной заготовке. Алтарь жизни изготавливался только методом Ковки, как и броня, к примеру. Инструменты и оружие можно было как отливать, так и ковать. Радует, что шлак после работы с металлом отсутствует.

Ближе к ночи я наконец-то скрафтил свой первый металлический инструмент!

Вы получили уровень 10!

Вы открыли редкий Талант под названием Дровосек! Теперь вам доступны для изготовления предметы Базовых технологических этапов!

Медная кирка приятно лежала в ладони, оттягивая руку. Чувствовался ее вес, основательность и повышенный класс твердости. Наконец-то Дровосек вернулся! Я скучал по моей любимой Рубящей атаке и повышенному дпс. Мне пришлось проследить за печью, пока она полностью не остыла — забывать про возможность возгорания не следовало.

— Еще на шаг ближе к своей цели выбраться с проклятого Острова Невезения! Не переживай, Хьюстон, я тебя обязательно заберу с собой, когда буду отплывать в большой мир… — пробормотал я, засыпая.

Вокруг меня стучала убаюкивающая дождливая мелодия, а я при этом лежал в сухой кровати под навесом. Красота!

Следующий день я потратил на изготовление стен и крыши лачуги, благо она крафтилась из палок, листьев и волокон, которых я насобирал довольно много. Получались хлипкие на вид полублоки, но зато их можно было скреплять обычными волокнами, превращая в длинные куски. Полностью всю площадку огораживать не стал. Сделал крышу, прицепив ее к верхушкам стволов деревьев, а также поставил несколько столбов из стены лачуги в центре. В итоге дождь перестал меня беспокоить, и Комфорт постепенно выровнялся. Хоть крыша выглядела не ахти, но влагу не пропускала.

Также я вылепил из глины большую форму в один блок высотой для отливки наковальни. Наполнение отложил ненадолго. Поразмышляв, что приоритетнее — заняться выплавкой наковальни или решить наконец проблему еды, я выбрал второй вариант. По крайней мере, разбил небольшой огородик для начала. Перетаскал восемь блоков земли и организовал в виде квадрата с пустотой в центре — информацию я подсмотрел из справки технологии земледелия. Посадки будут наполняться влагой от дождя, либо можно вручную поливать каждый блок из ведра. Но эффективнее создавать пустые промежутки среди грядок и наполнять их водой. Для заполнения данного участка у меня ушла целая бочка, которую я с трудом затащил наверх. Но теперь несколько дней не придется заниматься поливкой, пока водный блок не пересохнет.

Разместил я грядки возле края платформы, так что предварительно пришлось укрепить края стенами лачуги, иначе земля бы свалилась вниз. Также я разрушил крышу над огородиком, поскольку система сообщала о недостатке освещенности. Грядки заняли девять квадратных метров жилплощади, из-за чего в убежище стало немного тесно. Но размещать внизу первые посадки я опасался. Еще нечисть разрушит огород или Пумба нагрянет.

Из кости упыря и ила я изготовил удобрение, затем обработал два участка мотыгой, удобрил и посадил две имеющихся у меня семечки моркови. Сил на этот небольшой огородик много потратил, но свой эффект должно принести в итоге. Я еще в первые дни понял, что все в этом мире крутится вокруг еды. Любое действие от сражения до крафта расходует выносливость, а с ней и сытость. Имея нормальный источник пищи можно спокойно качаться, фармить опыт, регенерировать здоровье и так далее.

Лишь после этого я приступил к плавке оставшихся у меня медных самородков и халькозина. Сначала сделал вылазку к Пумбе и накопал еще немного глины, которая уже, судя по всему, кончалась. Вылепил еще один тигель, после чего обжег формы в печи. Забавно, но форма для наковальни спокойно помещалась в печь, которая по габаритам не сильно ее превосходила.

Теперь я мог с полной эффективностью использовать два печных слота. В один тигель положил оставшиеся самородки, в другой — стак халькозина в четыре куска. Самородки достигли нужной кондиции довольно быстро, а вот руда плавилась крайне медленно. Я бы даже сказал — охренеть как небыстро! Наблюдая за черепашьей скоростью движения полоски прогресса и подкладывая новые куски угля, я осознал, для чего в технологии обработки руды находятся рецепты дробилки и сепаратора. Следуя логике, данные агрегаты должны повышать концентрацию руды, после чего на нее будет уходить меньше ценного топлива. Если повысить концентрацию с 10 до 50, то в пять раз меньше угля уйдет? Но что будет менее затратно по силам и средствам: заготовить побольше древесного угля или заняться созданием сложных аппаратов, да еще потом наверняка тратить кучу сил на сепарацию медной руды.

— Сложно… — пробормотал я. — Может, ну их нафиг, Хьюстон? Я же не собираюсь себе медный сет доспехов крафтить. Свалить бы с Острова Невезения и найти кого-нибудь живого, кто бы мне все объяснил…

В итоге с одного блока халькозина удалось получить чуть меньше половины медного слитка. Я вылил первую массу туда же в форму наковальни, которая требовала аж 16 слитков металла, из которых мне оставалось добыть еще половину. Не говоря про требуемые ресурсы на крафт Алтаря Жизни. А ведь самородков, которые и дали значительный профит, в таком количестве больше не найдется. Это ж мне придется штук 30 блоков халькозина перевезти через пролив с одного острова на другой, если я вообще найду столько. Или проще печь с формами на Скорпионий Остров перевезти и плавить на месте? Нет, лучше уж не вывозить ценные вещи из убежища.

— Нам предстоит дикий гринд, Хьюстон! — покачал я головой. — Но когда было легко…

Глава 18

Дождь лил с небес с небольшими перерывами, поэтому я все время радовался защищенности убежища, наблюдая за падающими каплями из-под крыши лачуги. Выходить под открытое небо не хотелось, но добывать еду и ресурсы как-то надо. Бамбук не захотел высаживаться на моем острове ни при каких условиях. Я уж и на берегу моря пробовал, и рядом с ручьем, и мотыгой пропахивал — ни в какую.

В пещере слаймов я испытал свою новую медную кирку, исследовав подземные области. К сожалению, медной руды найти не удалось. В итоге я снова уперся в гранитный слой, который не мог никак разбить. Тоннели же под островом было делать чревато из-за риска обвала. На крафт подпорок для подземных проходов требовались полублоки и палки — их количество зависело от ширины коридора. Пока что я на них подзабил.



Поделиться книгой:

На главную
Назад