Иван Магазинников
Граф
Интерлюдия
Сергей Авраменко нахмурился и слегка развел ладони в стороны. Таблица, проекция которой висела перед ним в воздухе, послушно увеличилась. Пальцы гейм-дизайнера быстро забегали по светящимся символам, выделяя строки.
– Ребята, а кто такой Фердя?
– Фердинанд-то? О, был у нас такой особо одаренный специалист из Германии. Проработал всего пару месяцев, но успел себя… гх… зарекомендовать.
– В смысле?
– Да анекдот это в шкуре пивного немца, а не человек – сплошное ходячее недоразумение. То ангелам дополнительные две пары крыльев приделает, из-за чего они втрое больше системных ресурсов начинают жрать только для того, чтобы летать нормально. То реки заставит вытекать из морей и озер «потому что так же оно должно быть, да?»
– Ясно. Этот ваш Фердинанд тут еще и с «неписями» накосячил. Десятки персонажей – с одинаковыми именами. Вон, двадцать два Гаррета, шесть Аресов… И, главное, все какие-нибудь важные шишки!
– Дай угадаю. Все Гарреты – воры, а Аресы, это какие-нибудь жрецы бога войны?
– Эм… да… Так это что, очередная фича, а не баг?
– Это, мой серый друг, называется «узнаваемый типажный образ»! Была когда-то давным-давно популярная игра про вора, и главного героя в ней звали Гарретом.
– Книга, кажется, еще такая была, там тоже главного героя вора так звали… Она по игре что ли?
– Ну… Почти, – ухмыльнулся старший гейм-дизайнер. Вот скажи, у тебя при слове «убийца» какое имя первым приходит на ум?
– Освальд.
– Какой еще Освальд?
– Харви Ли Освальд. Он Кеннеди убил.
– Ага… Ну, допустим. А вторым какое?
– Леон. Ну, который Леон-киллер, у него еще цветок был в горшке…
– Да что ж ты за человек-то такой, а? Еще одна попытка!
– Ну… Допустим, Джек-Потрошитель…
– Ты в игры совсем не играл что ли? А Альтаир, например, или Эцио Аудиторе – никаких ассоциаций не вызывают у тебя?
– Ладно, я понял. Ты имеешь в виду, что этих всех персонажей специально назвали именами самых популярных представителей профессии или класса в играх и кино? Вон, верховный Ледяной Маг в северном королевстве – его «Личкингом» зовут. Это типа такая пасхалочка в нейминге* для эрудированных игроков?
С другой стороны кабинета, из капсулы ведущего сценариста, раздался смех:
– Ну ты даешь, Серега! Это типа такая халтура от ленивых сценаристов, только и всего. Но для игроков, разумеется, это и «фича»* и «пасхалка»*… И вообще, ты чего в имена полез, ты сейчас чем заниматься должен?
– Сундуки по инстансам раскладывать.
– Ну вот и раскладывай себе.
– Я думал, это баг какой-то.
– Заняться тебе там нечем. Ну а раз так, то вот тебе домашнее задание – придумать сорок пять имен для гоблинов-неписей. Атмосферных, и чтобы они не повторялись!
– Сорок пять?! – возмутился Авраменко.
– Согласен, некрасиво как-то получается, – задумался Константин, – Значит, давай пятьдесят…
* Нейминг (от англ. name – имя, название.) – в игровой индустрии это процесс создания уникального, интересного и «говорящего» названия или имени для локации, персонажа, монстра, предмета и так далее. Обычно этим занимаются сценаристы и гейм-дизайнеры.
* Фича (от англ. feature – особенность, необычное свойство, «фишка») – одна из особенностей игры, которая выделяет ее на фоне других игр-аналогов.
* Пасхалка, пасхальное яйцо – запрятанный в игре разработчиками секретный объект или послание, которое будет понятно только тем, кто «в теме». Обычно это намек на какую-то другую игру, фильм или на самих создателей игры или их прошлые проекты.
Толстая политика
В раздражающее стаккато скрипки начали вплетаться чарующие трели флейты, смягчая резкие удары смычка. Затем вторая, третья – и вот уже скрипка покоряется этому тягучему сладкому пению и усмиряет свой нрав, срываясь на одновременно нежный и пронзительный перелив.
И тут же ей на помощь приходит арфа, дополняя, усложняя и оттеняя рисунок мелодии. Один за другим подключались музыканты, и вот уже что-то совершенно невообразимое и при этом прекрасное услаждает слух отдыхающих людей, и вместе с тем неудержимым потоком несет, вращает и переплетает друг с другом танцующие пары.
Они то замирают, повинуясь ритму мелодии, то начинают кружиться, то и вовсе распадаются, чтобы пару тактов спустя снова сойтись вместе и продолжить ткать сложнейший узор под названием «имперский рельян».
– Ай, милорд, вы снова отдавили мне ногу!
Звон литавр заглушает внезапный вскрик, но тот, кому он адресован, все отлично слышит.
– Прошу прощения, прекрасная леди, к сожалению, я не так хорош в танцах.
– Не так хороши, как в чем? Как в постели, ха-ха? Не льстите себе, граф – танцуете вы куда лучше!
– Плохому танцору… что?!
Разом умолкают флейты, уступая место звонким трубам, и рисунок рельяна меняется, темп становится быстрее, и медленное вальсирование пар превращается в бешеный водоворот. И возмущенному мужчине приходится ждать, пока музыканты снова позволят танцующим перевести дух в медленном кружении по залу.
– Следите лучше за своими руками, милорд! – возмущается дама.
– Вчера вечером вы были совсем не против, чтобы они находились там, где…
– Вчера я думала, что вы куда выносливее и изобретательнее!
– Простите, миледи, но я старый солдат и не знаю хитрых поз любви. Зато я лучший дуэлянт столицы и единственный, кому хватит смелости и умения бросить вызов вашему мужу. Вы ведь для этого так старательно меня соблазняли, да?
– Соблазняла?! Я?! Вас?! Простите, милорд, но у меня от смеха сейчас корсет лопнет.
– Значит, мне показалось, что на вас надета брошь на плюс двенадцать к Харизме? А этот аромат духов… «Ореол Соблазна», если я не ошибаюсь? Подавляет параметр Воли мужчин на десять единиц и стоит пять тысяч монет за крохотный флакончик.
– Вы слишком высокого о себе мнения граф. Для такого как вы, мне и природных данных более чем достаточно.
– О да, миледи – ваши природные данные весьма впечатляющи!
И рука мужчины снова соскальзывает с талии красотки и уютно устраивается на упругих ягодицах, соблазнительно обтянутых тяжелым герренским шелком.
– В отличии от ваших, граф Партиньяк. К большому моему разочарованию.
– Эт-то… это что здесь происходит, осмелюсь я спросить?! – рядом с танцующей парой раздается возмущенный голос, – Милена, как это все понимать?
Едва услышав эти слова, девушка вздрогнула: ну наконец-то заметил, старый боров!
– Надеюсь, что хотя бы насчет вашего воинского искусства слухи не врут, мой милый граф, – шепнула девушка на ухо своему кавалеру и тут же отпрянула от него, хоть и танцевала с молодым человеком уже седьмой раз за вечер, старательно о него обтираясь и прижимаясь.
Она прильнула к плотному седоватому мужчине, нежно беря его под руку, и возмущенно пожаловалась:
– Дорогой, этот нахал посмел меня лапать!
– Что-о-о?! – опешил брошенный ею молодой человек.
– Все! До чего дотянулся – то и облапал… Козел! – буквально выплюнула она, тут же прячась за спину своего супруга, мигом побагровевшего от ярости.
– Ну и стерва же ты… маркиза… – восхищенно выдохнул граф.
– Милый, ты же не спустишь ему это оскорбление с рук, да? – тут же зачастила девушка.
А музыка не умолкала, продолжая вести и кружить танцующие пары, которые словно обтекали место разыгрывающейся на их глазах драмы. Подумаешь, очередной скандал и очередная дуэль за якобы поруганную якобы честь дамы – да такое сплошь и рядом творится.
– Дуэль?! – азартно загорелись глаза молодого графа, а на тонких губах зазмеилась зловещая ухмылка.
– М-может… юноша не имел в виду ничего такого? – начал обильно потеть маркиз.
– Имел! Ух, как имел… всю ночь напролет и во всех позах! – тут же среагировал наглец.
– Тогда… д-дуэль?.. – в голосе толстяка звучала неуверенность и обреченная покорность.
– Дуэль! До смертельного исхода!
В руке молодого наглеца появилась белоснежная перчатка, которую он швырнул в храбрящегося из последних сил муженька ветреной красавицы.
Тот вздрогнул, и над его головой появились красные цифры, медленно поднимающиеся вверх и растворяющиеся в ярком свете тысяч факелов, освещающих зал.
– Надо же – критический удар прошел! – довольно ухмыльнулся граф Партиньяк, – Не зря я прокачивал «Метательное Оружие»!
И снова грянули литавры, заглушая его радостный смех…
– И часто здесь такое случается? – поинтересовался статный дворянин, который неподалеку кружил в танце хорошенькую баронессу.
– Конечно, у нас не столица, но тоже частенько. И вообще здесь хватает разного рода развлечений… – кокетливо улыбнулась та и провела изящным пальчиком по обнаженному предплечью своего кавалера, – Надо же, граф, а я уж думала, что вы немы – за три танца так и не проронили ни слова. А что, в ваших краях дуэли редкость? Так откуда вы к нам приехали, я не расслышала?
– Потому что я вам не рассказывал. Из Леса Гоблинов.
Девушка очаровательно наморщила свой напудренный носик, задумавшись.
– Это небольшая провинция на западе Империи, – подсказал ей граф.
– Сударь! – раздался позади него гневный оклик.
Мужчина обернулся и оказался нос к носу с молодым щеголем, который уже сжимал в руке меч, а ноздри его раздувались, как у породистого рысака после хорошей скачки.
– Да, милорд?
– Вы имели наглость приставать к моей спутнице и делали ей непристойные предложения!
– Она сама пригласила меня на танец. И за весь вечер мы перекинулись всего парой ничего не значащих фраз.
– То есть вы утверждаете, что я – лжец?!
– Ваши заявления далеки от истины, – подтвердил граф.
– Дуэль! Прямо здесь и сейчас!
Клинок змеей скользнул к лицу гостя с западных окраин Империи, и тот лишь каким-то чудом успел уклониться от подлого удара, разминувшись с лезвием на пару сантиметров.
– Убью, падла. Пасть порву и моргала выколю. Всю жизнь на целебные зелья работать будешь! – пробормотал граф, извлекая свое оружие.
В его руке появилась огромная чугунная сковородка, объятая жарким пламенем…
Глава 1. Реинкарнация
– Эй, дружище! Шардон, да какого хрена? Ты меня слышишь? Эй!
– Боюсь, милорд Корвин, что мой господин мертв, – покачал головой дворецкий.
– Не дождетесь!
Чат клана Дети Корвина
Корвин: Народ, срочно. СРОЧНО! Нужен свиток «Воскрешения» не ниже 30-го уровня!
Корвин: Кидайте прямо мне приват-почтой, я все расходы оплачу.
Фенеамин: Чего случилось?
Ветренная: Сейчас гляну, у меня вроде после зачистки инстанса оставалась пара штук.
Ветренная: Нет, уровень маловат. Но я скинула на склад, может, кому пригодятся.