После войны надобность в камуфляжной форме как будто отпала. Однако в конце пятидесятых годов ХХ века в связи с военными действиями в Юго-Восточной Азии американцы снова вспомнили о маскировке. Для армии США тогда было разработано 43 маскировочных комплекта разных видов — «пустыня», «лес», «джунгли», «зима».
В 1984 году был изобретен «цифровой» камуфляж: на солдатскую униформу наносился рисунок, похожий на конфигурацию пикселей на экране монитора. Он, как показала практика, делает незаметным передвижения военных. Дополнительно ткань могли покрывать «амебными» пятнами светлого оттенка. Мелкопятнистый рисунок хорошо маскирует вблизи, а на больших дистанциях сливается в пятно. Тогда проявляют свой защитный эффект «амебы», искажающие общий силуэт человеческой фигуры.
В войсках СССР особую популярность сначала получил камуфляжный рисунок «бутан», который почти идеально «разбивал» силуэт человека на фоне растительности — одинаково эффективно что с пяти шагов, что с сотни метров.
В 1994 году стали также использовать и рисунок, который напоминает листву березок, хорошо маскирует не только в лесу, но и на лугу или в степи. Ближе к концу 1990-х годов на основе этого костюма была создана модификация маскировки под названием «флора». И наконец, совсем недавно в ходе исследований и испытаний в институте ИВУ МО был придуман камуфляж с полосами, который в войсках получил название «арбузный».
За рубежом Германия уже много лет считается законодательницей строгой и аскетической моды. Именно своей простотой и практичностью немецкая одежда выгодно отличается от всего того, что производят итальянские или французские дизайнеры. В какой-то степени ФРГ определяет моду и на военную одежду.
Отличительная особенность военной формы бундесвера — камуфляж, который называют Flecktarn. Сами немцы определяют его как расцветку с «шумовым» эффектом. Обилие цветных пятен особых оттенков и точек позволяет человеку, одетому в такой костюм, оставаться незаметным. Разноцветные точки на одежде не позволяют противнику при наблюдении в бинокль или снайперский прицел четко определить грань между фигурой бойца и окружающим его фоном.
При разработке такого камуфляжа специалисты исследовали влияние цветов и геометрических фигур на органы зрения человека. В конечном итоге было установлено оптимальное сочетание цветов и фигур, которое позволяет «спрятать» бойца. При этом учитывались особенности ландшафта Центральной и Западной Европы.
Однако если бы солдат бундесвера появился в такой униформе в Афганистане или пустыне Ирака, он бы стал идеальной мишенью для противника. Поэтому разработчики получили задание создать и пустынный вариант камуфляжа, который называется Tropentarn. Это форма цвета светлого песка, на которой нанесен специальный орнамент из зеленоватых и коричневых пятен.
Ныне, когда Российская армия завершает переход на «цифровую» камуфляжную раскраску, Пентагон работает над кардинально новыми расцветками. В отборе лучших вариантов участвуют сразу пять дизайнерских бюро: ADS в сотрудничестве с Hyperstealth Biotechnology, Brookwood, Crye Precision, Kryptek и Исследовательский центр солдатского снаряжения армии США.
Пока неизвестно, кому достанется контракт на создание расцветок камуфляжа и производство как минимум пробной партии. В ходе нынешнего этапа конкурса фирмы-участницы должны представить три новых рисунка: лесной, пустынный и универсальный. Пока пробные экземпляры обмундирования засекречены. Для СМИ предоставлены лишь некоторые фотографии.
Например, пустынный рисунок фирмы ADS содержит всего четыре цвета, причем цветные пятна с ровными краями переходят друг в друга относительно плавно. Разработчики уверяют, что солдат в такой форме будет выглядеть как часть песчаного пейзажа с тенями, полутенями и неровно лежащим песком.
Лесной рисунок от той же ADS имеет пятна из трех оттенков зеленого и одного черного цветов.
Основанная ветеранами американских вооруженных сил компания Kryptek предлагает рисунок, названный
Nomad («Кочевник»). Эта расцветка выглядит настолько оригинально и непривычно, что разработчики называют ее 3D-камуфляжем. И правда, при взгляде на этот рисунок возникает специфическое ощущение. Разгадка этого эффекта кроется в «двухслойности» рисунка. Подложка камуфляжа Nomad представляет собой набор размытых и плавно перетекающих друг в друга теней разных цветов. Поверх него нанесен рисунок из темных многоугольников. Четкие формы верхнего слоя заметно контрастируют с размытым нижним, что в итоге приводит к странным ощущениям при взгляде на весь рисунок. Теоретически Nomad может быть выполнен в любой цветовой гамме, от арктической до пустынной.
ЧТОБЫ СКРЫТЬ КРУПНЫЕ ФОРМЫ
Огромное морское судно прекрасно видно невооруженным глазом даже на приличном расстоянии. Тем не менее, немало кораблей еще во времена Первой мировой войны были довольно хорошо закамуфлированы. Роль боевой маскировки для них выполняла особая раскраска, которую придумал британский художник и офицер военно-морского флота Норман Уилкинсон. Он предложил схему окраски судов геометрическими узорами, известную как Dazzle (ослепление) или Razzle Dazzle (обман). Она визуально «разрушала» силуэт корабля, яркие контрастные геометрические узоры затрудняли определение его курса вражескими подводными лодками и, как следствие, мешали поражению цели.
Во время Второй мировой войны такая маскировка, которую назвали искажающей, приобрела повсеместный характер. На море на кораблях иногда даже устанавливали лишние надстройки из фанеры, чтобы изменить их силуэт. На суше особо важные здания и объекты прикрывали, например, маскировочными сетями, изображавшими зеленые насаждения.
Еще один вариант введения противника в заблуждение — использовать дробящий камуфляж. Он тоже искажает контуры корабля, строения или танка, но за счет сравнительно небольших пятен, резко контрастирующих друг с другом. Особенно хороша такая маскировка для неподвижных объектов.
Наконец, время от времени мастера маскировки используют имитирующий или приспособительный камуфляж. Например, в конце Второй мировой войны, когда многие аэродромы Германии были разбомблены, немецкие летчики стали базироваться на бетонированных автострадах. А чтобы уберечь их от бомбежки, на дорогах заранее стали рисовать бомбовые воронки, траншеи, якобы пересекающие шоссе и т. д. Аналогичным образом маскировали под уже разрушенные еще целые здания.
С развитием радаров подобная маскировка как будто утратила свою актуальность, поскольку, например, корабль-цель засекался радиолокатором намного раньше, чем становился виден воочию. Тем не менее, практика показала, что маскировка не потеряла своего значения, особенно для небольших кораблей, которые трудно засекаются радарами ввиду своей малоразмерности.
И вот теперь российские боевые корабли — малые ракетные, малые противолодочные, корветы, малые артиллерийские — решено перекрасить по-новому. Главком Виктор Чирков поручил научно-исследовательским институтам — 2-му ЦНИИ ВМФ и НИИ имени Крылова — разработать варианты камуфляжа.
Раскраска будет индивидуальной для каждого типа корабля, размещение цветов должно учитывать особенности конструкции. Варианты раскраски будут варьироваться и между флотами — на Северном и Тихоокеанском флотах краски темнее, на Балтийском, Каспийском и Черноморском — светлее.
Дело в том, что в мелководных районах вода светлее, поэтому, чтобы скрыть корабль, нет смысла делать его слишком темным. А вот в глубоких северных и дальневосточных морях, в Тихом и Атлантическом океанах вода почти черная, поэтому светлый корабль там будет заметнее темного.
Предварительно для камуфляжа выбран черный цвет, а также оттенки серого и синего. Их будут размещать не пятнами, а в виде ломаных линий и геометрических фигур — треугольников и прямоугольников. Кстати, современные краски способны менять облик корабля не только в видимом диапазоне, но и в радиоэлектронном. Ожидается, что если камуфляж докажет свою эффективность, то вслед за малотоннажными кораблями ВМФ РФ перекрасит и крупные боевые суда.
Сухопутные вооруженные силы России тоже отказываются от прежней практики — раскрашивать технику кустарно. За разработку схем камуфлирования и подбора цветов теперь отвечает 15-й Центральный научно-исследовательский институт инженерных войск, где пояснили, что сегодня для нанесения камуфляжа используют 10 основных цветов: светло-зеленый, темнозеленый, серо-зеленый, хаки, серо-желтый, серо-коричневый, светло-желтый, серый, светло-серый и черный. По регламенту технику красят два раза в год — весной и осенью, используя зимний и летний варианты раскраски. В среднем, скажем, на танк типа Т-90 уходит около 40 кг краски.
У СОРОКИ НА ХВОСТЕ
ДОКТОРА ВНУТРИ ТЕЛА
Исследователи из Университета Иллинойса создали микроскопических роботов, которые могут передвигаться внутри человеческого тела, помогать в обнаружении многих заболеваний.
Так называемые «биоботы» представляют собой самодвижущиеся микроскопические биомашины из гибкого полимера. Они обладают относительно длинными хвостами, которые помогают им передвигаться в жидкой среде. При этом они спроектированы так, чтобы иметь как можно меньше движущихся частей.
«Это первый случай, когда инженерная система смогла достичь скрытого от нас мира», — подчеркнул профессор механики и инженерии Университета Иллинойса Тахир Саиф, один из участников разработки.
Эта работа может принести большую пользу в медицине. Ученые полагают, что эти биоботы смогут находить раковые клетки, токсины и опухоли внутри человеческого тела. А потом и удалять их. При этом они не будут наносить вреда здоровым тканям организма, что неизбежно при традиционных операциях, пишет журнал Nature Communications.
НА НАШЕЙ ЛУНЕ КТО-ТО ЕСТЬ?
На поверхности естественного спутника нашей планеты астрономы-любители в очередной раз обнаружили странный объект, который по форме напоминает треугольник, состоящий из нескольких светящихся точек. Этот треугольник неподвижен, а вот в прошлом году в объектив телескопа попали даже хаотически мечущиеся светящиеся точки, которые оставляли за собой линии, похожие на инверсионные следы от двигателей самолетов.
Вообще, о возможном присутствии на Луне пришельцев говорил еще участник первой экспедиции на спутник Эдвин Олдрин. Он заявил, что во время полета «Аполлона-11» астронавты ясно видели некий летающий объект, который сопровождал их корабль. Однако ни руководство NASA, ни два других участника той экспедиции слов Олдрина не подтвердили.
Что же касается очередной находки, то профессиональные астрономы предлагают любителям тщательнее готовить свои инструменты к наблюдениям, иначе крошечную мошку на стекле инструмента можно принять за гигантский объект, ползущий по поверхности Луны.
ЭЛЕКТРОННЫЕ УЧЕБНИКИ — ШПИОНЫ?!
Недавно некоторые школы США начали использовать новую программу CourseSmart. Она, в частности, определяет время, когда школьник учит уроки. Если он читает электронный учебник вечером и ночью перед уроком, то учитель получает предупреждение о «недостаточной вовлеченности» ученика в курс.
Хотя создатели Course-Smart подчеркивают, что их разработка поможет учителям найти индивидуальный подход к каждому ученику, улучшит успеваемость и повысит уровень знаний, многие из учеников и их родителей недовольны таким «шпионажем».
Некоторые говорят, что программа словно списана со страниц романа Нила Стивенсона «Лавина» (1982).
ПО СЛЕДАМ СЕНСАЦИЙ
Тест Тьюринга, или как чат-бот обманул ученых
Компьютерная программа, разработанная в Санкт-Петербурге, впервые прошла тест английского математика
На протяжении пяти минут компьютер при помощи переписки по Интернету общался с членами специальной комиссии Университета Рединга. Причем треть судей после окончания теста поверили в то, что с ними разговаривает живой мальчик из Одессы по имени Евгений Густман.
Таким образом, впервые в истории компьютер прошел тест Тьюринга, убедив профессиональное жюри, что с ними общается человек. То, о чем в течение более полувека мечтали создатели искусственного интеллекта и любители фантастики, случилось.
Этот тест был предложен известным английским математиком, криптографом, основоположником современных представлений об информатике Аланом Тьюрингом.
В 1950 году он опубликовал статью в научном журнале Mind, где ученый предложил критерий, по которому можно определить, может ли машина мыслить. Тест очень простой: если человек, обмениваясь с машиной текстовыми сообщениями, в какой-то момент перестает быть уверенным, что перед ним программа, машина считается мыслящей. При этом обмен сообщениями должен происходить через равные промежутки времени — это нужно для того, чтобы нельзя было судить о природе собеседника по быстроте ответов или по его задумчивости.
И вот в июне 2014 года пять машин сразились со строгим жюри в стенах Лондонского королевского общества на соревнованиях, устроенных в честь великого математика. Ранее компьютерным программам уже удавалось дурачить людей, любезно отвечая на их вопросы, однако формальные требования теста оказались выполнены лишь теперь. Как уже говорилось, машина должна убедить в своей человечности не менее 30 % жюри.
Тест удалось пройти программе, написанной еще в 2001 году российским инженером Владимиром Веселовым, который в настоящее время работает в США, и украинцем Евгением Демченко, проживающим в России.
«Главная идея при создании программы заключалась в том, что наш виртуальный мальчик мог утверждать, что он знает все, но его возраст указывает на то, что он не знает еще многого, — рассказал автор про
граммы Владимир Веселов. — Мы потратили много времени, разрабатывая характер с правдоподобной индивидуальностью»
«Компьютер обрел личность благодаря Веселову и Демченко, что помогло одурачить переговорщиков, заставить их поверить в то, что на том конце канала связи человек. Это важное достижение в области создания искусственного интеллекта, в области компьютерной коммуникации», — отметил Кевин Уорвик, профессор Университета Рединга, устроившего соревнования в 60-ю годовщину кончины Алана Тьюринга. По мнению ученого, в области создания искусственного интеллекта больше нет другого спорного рубежа, подобного тесту Тьюринга, когда компьютер убеждает достаточное число переговорщиков в том, что он не машина, а человек.
Однако далеко не все согласились с Кевином Уорвиком и другими устроителями данного состязания. По их мнению, на вопросы отвечал вовсе не какой-нибудь суперкомпьютер с искусственным интеллектом, а заурядный чат-бот.
Чат-бот, или бот ICQ — довольно простая программа-робот, которая отслеживает сообщения на определенные ICQ номера. Получив запрос по Интернету, программа анализирует его в определенных пределах и формирует ответ. Причем если запрос соответствует области, в которой данная программа специализируется, ответ может быть вполне дельным. Например, бот из метеослужбы может вам четко сообщить, будет ли дождь сегодня или завтра, а также какова температура на улице.
Если вопрос выходит за пределы программы, то ответ в лучшем случае будет просто перефразировкой вашего вопроса. То есть машина как бы из вежливости поддерживает общение с вами, но толку от этого — ноль.
Тем не менее, по первому впечатлению трудно бывает понять, общаетесь ли вы с машиной или просто с бестолковым собеседником-человеком. Именно такого человека имитирует программа. Иногда она сообщает, например, что Одесса — это красивый город на берегу Черного моря. Но бывает, что отвечает невпопад.