Ну, а теперь самое главное и интересное в нашей работе — сдавать руду и соответственно получать деньги. К терминалу я шёл долго и тяжело, выслушав при этом немало шуток по поводу очень «жадных нубов». Но дойдя до нужного места и сдав породу, увидел новые сообщения:
Всё на сегодня, пожалуй, хватит. Кушать и на выход.
У котла, в котором варилась какая-то коричневая бурда, стоял орк в засаленном колпаке и явно давно нестиранном фартуке. Он мешал булькающую жижу здоровенным половником, наливая им же в миски подходившим игрокам. Тех на удивление было немного. Как я потом узнал, состоятельные рудокопы предпочитали, есть что-нибудь получше этого. Когда подошла моя очередь, орк-повар презрительно посмотрел на меня и прорычал сквозь клыки:
— Миску давай.
— Дак нету — интересно, во сколько мне обойдётся такая необходимая на шахте вещь.
— Купить навсегда — 1 серебра. Арендовать на сутки — 3 меди — и увидев мои округлившиеся глаза, добавил — а ты как думал, в сказку попал? Короче либо бери, либо вали отсюда, а то мне ещё кучу народа кормить надо.
Попал, не попал — шесть монет как с куста. Кстати за нормальный барак надо было отдать 10 меди в сутки. Поэтому я, как последний нищий, через полчаса лежал на голых деревянных нарах, в пустом самом дальнем бараке у скал и рассматривал, через крышу звёзды.
Вообще то, всегда думал, что донат в игре — это неправильно. Во-первых, это нечестно по отношению к другим игрокам, а также я считал, что человек своими трудом должен всего добиваться — закаляя свой характер. Ну и, во-вторых, у меня просто никогда не было свободных денег.
Ладно, не будем о грустном. Пора подвести итог.
Для первого дня неплохо. Наверно.
Повалялся ещё пять минут, подумал о том, о сём и нажал на «Выход».
Из капсулы я вылез с непривычки совершенно разбитым. Лениво поужинал холодной гречей с котлетой, разогревать еду не было ни сил, ни желания. Поставил на телефоне будильник на 6-00, опустил голову на подушку и тут же отключился.
Я ненавижу этот писклявый сигнал. Хочется встать, взять мобильник и со всей силы трахнуть его об стену. Но телефон конечно ни в чём не виноват, поэтому встаём и идём принимать душ. Как только холодная вода уничтожила последние остатки сна, продолжаем движение в сторону кухни. Два куска колбасы, сверху четыре яйца, щепоть соли. Через 15 минут жуём яичницу и запиваем её ароматным кофе. И завершение забега — комната, компьютер, кнопка «Пуск».
Открываем сайт "Мир магии и меча" и ищем расценки на ресурсы. Как я и думал, цена за единицу руды — 10 меди. Клан "Топоры", контролирующий рудник, нехило наживался на таких нищих как я. Больше всего в жизни я не люблю, когда кто-то залазит ко мне в карман, поэтому валить оттуда надо и чем быстрей, тем лучше. Но перед выходом в большой мир, всё-таки надо поднять мастерство, рассчитаться по долгам и скопить денежку малую на первое время. На всё про всё решил выделить неделю. Итак, задачи поставлены и цели определены. Капсула, пуск, здравствуй шахта.
Как только я открыл дверь барака, то тут же столкнулся нос к носу с игроком Кроном. Ну, конечно не совсем так, ибо гном 14 уровня был ниже меня на полголовы. Хотя в плечах полностью это компенсировал.
— А кое-кто говорил, что ты больше здесь не появишься — заявил неожиданный гость, отступая на шаг — решил всё-таки продолжить игру?
— Да, а в чём дело?
— Да вот предложение для тебя есть выгодное. Желаешь послушать?
— Ну, давай говори.
Почему собственно не выслушать человека, а вдруг предложит что-нибудь толковое.
— Значит предложение у нас такое — ты вступаешь в нашу местную гильдию рудокопов «Золотое кайло». Подписываешь необходимый контракт, с нашим главным и мы оказываем тебе помощь. Тебя берут в группу, и во время добычи весь опыт идёт, исключительно, тебе. За пару дней подымают тебя до пятого или шестого уровня, а ты все очки вкладываешь в силу. В результате твоя добыча возрастает примерно в девять раза. Ну как — интересует?
— Всё это конечно звучит хорошо — ох, не верю я в такую благотворительность — а что, хотелось бы узнать, взамен?
— Будешь некоторое время по контракту работать в бригаде и отдавать 50 % от всего, что надолбишь, а затем через два месяца, если не захочешь больше с нами сотрудничать, сможешь добывать руду самостоятельно, но при этом уже опытным рудокопом. Заманчиво да?
— Нет, не заманчиво — и обойдя гнома, пошёл по своим делам.
Во-первых, я не собирался торчать в этой дыре целых два месяца. Во-вторых, работая на дядю, никогда и ничего не заработаешь, а это шло вразрез с моими планами.
— Ну, ты подумай ещё — крикнул мне вдогонку Крон — если что, то я на первом уровне работаю. Там меня все знают.
Первым делом — еда. Минус три монеты, а затем на вчерашнее место работы. С учётом моих нынешних показателей, единицу руды я добывал в течение 20 минут. Поэтому через 4 часа в торбу был положен 12 кусок породы, что привело опять к перегрузу. Сделано это было мной специально, пусть телосложение растёт. И вот тут судьба преподнесла неожиданный сюрприз — фонарь на каске мигнул последний раз и сдох. От неожиданности я крутанулся в одну сторону, потом в другую и окончательно потерял все ориентиры. Замер на минуту, успокоился и не спеша сделал несколько шагов вперёд, пока не уткнулся в каменную стену штрека. Итак, стену я нашёл, а вот какая она левая или правая — это большой вопрос. Медленно поворачивая голову, стал вглядываться в кромешную темноту, надеясь разглядеть хотя бы слабый свет, со стороны основного спуска и был вознаграждён. Нет, свет в конце туннеля я не увидел, зато смог разглядеть, хотя и не совсем чётко, свои руки и тут же перед глазами появилась надпись:
— Вы открыли в себе расовую способность — ночное зрение. Уровень характеристики 1/10.
Ух, ты! Это значит, мне не придётся тратиться на масло для фонаря и факелы! Хомяк станцевал джигу и показал оттопыренный средний палец всему руководству рудника. Дело сие крайне важное, дающее мне большое преимущество перед другими игроками, а посему посидим — понапрягаем зрение. За следующие полчаса, ночное зрение увеличилось ещё на три пункта. Теперь, когда я смог более-менее разглядеть предметы на расстоянии до 6–7 метров, примерно также как при использовании масляного фонаря, можно было двигаться к терминалу. Сдав руду, заработал 12 монет, а вот здоровье не подросло — жаль. Вернувшись снова на третий уровень шахты, решил разведать соседний штрек. Вначале всё было как обычно. Продвигаясь по извилистой пещере, добывая руду, постепенно улучшал ночное зрение. Но убирая в торбу очередной кусок породы, краем глаза заметил какое-то движение. Резко повернувшись, я увидел крысу, размером, приблизительно, с кошку. Мы оба замерли, глядя друг на друга, я с удивлением, а она — с аппетитом. Первой атаковала крыса.
Правую ногу пронзила боль. Чёрт! Крыса, пробежав два метра, развернулась и пошла на второй заход. Ну, уж нет. И я вложил в удар киркой всю ненависть к этим тварям.
Тварь отлетела с визгом к противоположной стене штрека, но это совершенно не охладило её пыл. Встав на лапы, она снова бросилась ко мне. И тут совершенно случайно я применил магию.
Разбираться будем потом, а пока наносим крысе последний удар.
Неплохо накидали. А что делать с трупом? Преодолевая брезгливость, коснулся крысы рукой. Над тушкой появилось окно с содержимым, которое я перетащил в инвентарь.
Дальше я двигался предельно осторожно. Вначале находил крысу и убивал её. Затем долбил очередную жилу. Так повторялось ещё пять раз, а на шестой я вышел на неё — шахтная крыса 3 уровня. У стены из каких-то веток, камней и ветоши было сооружено гнездо. Из него то, она и стартанула. Во время боя я трижды нанес ей физический урон и дважды отлечил себя при помощи магии — забирая жизнь у хвостатого врага. Но и крыса не осталась в долгу, уж больно большие у неё были зубы, очень быстро щёлкала челюсть и поэтому сократила она моё здоровье, аж до двух единиц. После сражения от адреналина немного потряхивало, да и жизнь надо было хоть немного восстановить, поэтому сел на пятую точку и тут же увидел бегущие строки:
С самой крысы выпало — мясо, 7 меди и железное кольцо на +1 к телосложению. Но заинтересовало меня не это. Пока я сидел в ожидании полного восстановления здоровья, то неожиданно заметил, что над тем местом, из которого прибежал клыкастый моб, висела надпись — "крысиное гнездо". А раз так, то там точно было что-то ценное или я совсем ничего не смыслю в онлайн-играх. Осторожно подошёл и заглянул внутрь. Там в середине, среди мелкого мусора, лежало скрюченное тельце крысёнка. Так как больше ничего интересного в гнезде я не рассмотрел, то аккуратно коснулся его пальцем, готовый в любой момент отдёрнуть руку. Система тут же разродилась вопросом:
Тут я немного призадумался. С одной стороны помощник в игре никогда не будет лишним, ведь он может обладать разными полезными свойствами — это и защита, и разведка, и перенос грузов. С другой стороны, чтобы питомец начал приносить ощутимую пользу на него нужно потратить много времени и нервов. А главное — его нужно кормить, а я и себя-то сейчас прокармливаю с трудом. Ну, допустим с едой не всё так плохо, охотясь на местных крыс, я её добуду, но придётся при этом меньше времени уделять развитию профессии «рудокоп». А ещё мне неизвестно как к этому отнесутся на руднике. Вот возьмут и выпишут мне штраф, ну скажем «за содержание незарегистрированных питомцев» или чего-нибудь в этом роде — с них станица. Да и сам питомец какой-то стрёмный, кто знает, что из него со временем получится? Ох, и тяжело делать выбор, когда под рукой нет нужной информации! Можно конечно выйти в реал и посидеть на форуме, но кто даст гарантию, что когда я зайду обратно, ни чего не поменяется, и выбор ещё будет существовать.
И дальше по устоявшейся уже традиции. А была — не была, и уверено жму на «Да». Крысёнок, находившийся в гнезде, исчез, а перед глазами в правом верхнем углу появилась иконка, с изображением крысы. Давим на неё и смотрим характеристики:
С питомцем разберёмся завтра, а сейчас — работать. Крыса, руда, крыса, руда, крыса, руда…
Ну, всё, с трудом разгибаю затёкшую спину, на сегодня хватит, бегом к терминалу за деньгами. Бегом — это я оптимист, еле дополз. Сдаём, читаем текст:
Неплохо к здоровью дало, а вот с орком — поваром сегодня не повезло. Когда я, после сдачи руды, добежал до котла, он был уже пуст. Чёртов повар, заявил мне, что еда выдаётся до девяти вечера, а опоздавшие могут облизать пустой котёл. Затем положив свой половник на плечо, он с важным видом удалился. Итак, у меня возникла проблема — если я вовремя не поем, то моё здоровье начнёт падать и завтра я не то, что с крысой не справлюсь, но даже руды не смогу наколотить в должном объёме. Что же делать? Стоп, у меня же есть мясо. Да крысиное, но и что? По большому счёту в игре это ведь просто набор единиц и нулей. Единиц не единиц, а пришлось себя немного поуговаривать, прежде чем приступить к трапезе. Наконец собравшись с духом, сунул мясо в рот и начал жевать. Безвкусно, немного жестковато, но как, оказалось, есть можно, о чём немедленно сообщила система:
Пока хомяк с калькулятором подсчитывал экономию, я съел ещё кусок мяса, утолив голод до 8 утра. Но тут встал вопрос, как сохранить продукт дольше, чем на 12 часов. Мясо с крыс я могу добывать много, но что толку то если большую часть придётся постоянно выбрасывать. Возникла конечно в голове мыслишка о продаже, но, тут же, этот вариант был отвергнут — кто же у меня здесь это купит? Единственное очевидное решение, пришедшее мне в голову — добытый продукт надо попробовать приготовить. Кстати угли, под котлом, ещё горячие, поэтому проводим эксперимент — выкладываем пробный кусок на них и ждём. Благодаря игровой механике, уже через минуту, цвет мяса изменился с красного на коричневый и над ним появилась надпись — «Готово».
Раз такое дело, надо жарить всё. Через час я закончил свои кулинарные эксперименты, приготовив всё, что было в инвентаре, повысив уровень повара на +1. А ещё через полчаса, лёжа на нарах, подводил итог за второй трудовой день.