Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Бег в никуда - Харитон Байконурович Мамбурин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Мамбурин Харитон Байконурович

Гостеприимный мир. Книга первая. Бег в никуда

Вступление

Я падал с огромной высоты. Тело крутилось и переворачивалось в воздухе, взгляд из за прищуренных век выхватывал калейдоскоп серого, зеленого и вспышек чего то яркого, скорее всего солнца. Серым были, наверное…облака. Дождевые? Впереди, без всяких сомнений, было стопроцентное естественное приземление мордой об землю и смерть. Впрочем, это меня не особо волновало. Почему? Потому что всё только начинается. Старт новой вселенной, хотя мне уже на полном серьезе нужно говорить — Начало Симулякра.

Вначале многих историй, герой — это обычный…кто то. Студент, школьник, слесарь, дипломат, менеджер. Ключевое слово — обычный. Наверное я — это он. В том смысле, что Пожаров Виктор Евгеньевич человеком был старательно невыдающимся, высот в жизни не достиг и не пытался. Жил, кушал колбасу, любил смотреть и читать всякое, в молодости много играл в видеоигры. Непрезентабельная работа, внешность, характер. Друзья, знающие меня много лет, вполне бы к этому добавили — "эрудирован", "флегматик", "интроверт". Помер, как полагается тихому и скромному человеку — так же. Просто шел по одному из проспектов Санкт-Петербурга, зашумело в ушах, заслабило в ногах, свет померк — кони двинулись. Привет молодой сорокалетний труп.

А вот дальше началось непотребство.

Вместо законного небытия — оповещающие и информационные тексты Системы.

"Хотите жить? Да/Нет".

И приписочка.

"При выборе "Да" индивидуум продолжит существование в исскуственно созданном мире, выбор "Нет" — безболезненно стирает его существование".

Я мысленно нажал "Да" — в мыслях крутились разные истории о попаданстве, рпг, прокачке и женщинах.

И, видимо, частично я получу ожидаемое, приземлившись для начала мордой об землю с высоты дохрена километров.

Но обо всем по порядку.

Для начала Система ознакомила меня с текущим положением дел. Я дал дуба не сразу, а потерял сознание и впал в кому. Что помогло моему бессознательному телу стать строчкой в медицинских базах и тем самым попасться на глаза ученым криогенного центра. По каким то причинам они оставили замороженную голову на сохранение. А через несколько лет в криобанках солидно прибавилось замороженной человечины — случился очередной псевдоапокалипсис.

В 2022 году началась пандемия нейровируса. Его кодовое название не прижилось, народ ласково звал его "Jail" — "Тюрьма". Название себя более чем оправдывало, зараза вызывала нарушения в работе ЦНС человека. 700 миллионов погибших, 33 миллиона прикованы навсегда к кроватям, 116 миллионов частично работоспособны. Эта трагедия заставило человечество объеденить свои ресурсы как никогда ранее. Как минимум этого хватило, чтобы засунуть 33 миллиона человек в криостаз. Спустя 6 лет, конечно, но засунуть.

Но на сегодня…мы, все замороженные — уже не существуем в реальности. Нас "оцифровали", сняли информационную копию тела и разума, которые в следствии…утилизировали. Старта Симулякра — нашего нового мира, ждут 35 231 112 вынужденных игроков. 81 229 — отказались от новой жизни, выбрав небытие. Каких либо способов возврата в реальность в обозримом будущем нет. Одной из наиболее фундаментальных причин такого "нет" является простой и неумолимый факт — весь виртуальный мир живет в совершенно ином течении времени по сравнению с реальностью. Сейчас 2060ый год от Рождества Христова. К 2070ому Симулякр будет праздновать свое третье тысячелетие. Ни одно оцифрованное или созданное искусственно сознание по уверениям Системы не будет к тому времени способно занять искуственное или выращенное тело.

Вопрос повторился.

"Вы хотите жить? Да/Нет".

Я снова нажал "Да". Без раздумий. Система продемонстрировала иные цифры. "Ждунов" Нового Мира осталось 34 911 211 человека. У трехсот тысяч видимо оказалась душа поэта, которая этого не вынесла. Впрочем, чего это я. Людей замораживали чуть ли не с 60ых годов, многие веровали. Для таких происходящее — шок, за гранью логики и реальности. Ну и мало ли что еще, тем же индусам вечная жизнь в одном теле по всем верованиям вроде некошерна.

Далее пошли относительно приятные новости.

Мир Симулякра — колоссален! Восемнадцать материков, два из которых — летающие. Моря, океаны, миллионы островов (в том числе и летающих!). Огромные сети подземных пещер, в некоторых из которых плещутся подземные моря. Огромная, разнообразная, многоуровневая планета!

Одновременно с нами-бессмертными в мир "попадут" через порталы "беженцы" — сотни созданных компьютером рас, наций, народов, видов. Чем то это напомнило мне популярные походовые стратегии, раздутые до абсурдных величин. Планета равномерно "засеивается" мириадами разумных, объединенных в социумы, чьи законы, правила и порядки поддерживаются Системой на их территории. Правда, дальше правил нет. Кто как может — так и выживает.

Нам, бывшим "землянам", тоже отвалили плюшек. Нам гарантируется — отличное здоровье, бессмертие через возрождение, практическое отсутствие потолка развития в рамках мира и снятие ограничений, которые диктовала предидущая физическая форма (что бы это не значило). Плюс особенности бессмертных. Умение "Зов к Матери", телепортирующее в случайное место мира и срабатывающее раз в неделю. Пассивный навык "Немеркнущий разум" позволяющий час в неделю находиться в ясном сознании, если попал под влияние проклятия/болезни/травмы, которые мешают соображать. Совокупно это должно было частично защитить нас от пыток, плена и издевательств. Тем не менее, Система оставляла за собой право отключить "Зов к Матери" если бессмертный начинал убивать смертных без разбору и повода. Впрочем, было сказано, что каждый случай отключения будет рассматриваться самим Куратором.

В бочку меда уважаемый компуктер щедро плесканул несколько половников дегтя. Все разумные существа владели Системой и могли ее использовать, как для развития, так и для сбора информации. Хуже, беднее и проще чем мы — но все. Все ощущения, включая болевые — были стопроцентны от реальных. С приписочкой "зависит от текущей расы и других особенностей бессмертного". Если удрать из тюрьмы с помощью "Зова к Матери", избежав законного заключения за преступление (Куратор бдит!) — репутация со всей нацией, на территории которой были совершены преступления, падала до предельно низкого значения. Кроме этого, если преступление и заключение соответствовали определенным мировым рамкам, то факт побега отмечался в статусе и становился видимым остальным разумным, позволяя им запрещать на системном уровне посещение своих территорий. Проще говоря — хитрожопого нарушителя банально не пропускало к цивилизации.

Взгрустнув при виде набора неудобных правил, я в очередной раз захотел жить путём тыка, подивившись на вновь изменившиеся цифры оставшихся игроков. 34 908 002. Что — серьезно? Из за чего три тысячи человек расхотели жить?

Далее мне продемонстрировали редактор персонажа и предложили выбрать класс. Итогом моих размышлений стала несколько брутализированная версия себя — плотный крепыш с крупным лысым черепом. Раса — человек, класс — боевой монах.

Моя логика была прямой как лом. Человек? Это фэнтези мир. Врядли какая то раса ближе к борделям, унитазам и трусам нежели человеческая. То есть — к цивилизации. Нормальной, хорошей, спокойной, полной излишеств и пороков. Так же врядли, что чья то культура будет ближе к бывшему…человеку?

Монах? Почти во всех играх, что я видел, этот класс был некоей затычкой для любителей кунг фу. Развитый физически, но без возможности носить броню и могучее оружие. Мудрый и знающий — но ограниченный лишь несколькими эзотерическими техниками. Относительно слабый по сравнению с воинами, относительно неуклюжий по сравнению с плутами. Но — универсальный и с парочкой жопоразрывающих козырей за пазухой. То что надо для человека, который точно не пойдет на дракона спасать принцессу. Политика "Неуловимого Джо" моя любимая. Я родился со стрелой в колене.

Я помню тот светлый момент, когда висел в черной пустоте и смотрел на свой полностью завершенный аватар с выбранным именем — "Соломон". Помню, как сотни раз перебрал список рас и классов, прикидывал, гадал, одергивал себя от искушений и мечтал о новом фентезячьем мире. Вариантов было не просто много, их было почти безграничное количество. Но я превозмог, твердя как мантру "это не игра, это жизнь"!

Помню, как морально подготовившись к любому, как я думал, карканию птицы обломинго, я нажал "Готов". Но я не был готов. И думаю, что никто из 34 907 993 людей не был готов к тому что случилось.

Обучение. Туториал. Азы расы и класса. Что это для игрока в компьютерные игры? Час, максимум два времени для овладение основами. Что это для бессмертного?

Всё с нуля.

Меня родила, выдавив из себя крестьянская женщина в сферическом крестьянском селе. Детство. Кручение коровьих хвостов. Обучение языку Империи Рошван. Навыки вытирания жопы лопухом. Восемь лет беззаботного отдыха, природы, парного молока и пасьбы гусей. Пасторальная идиллия под мрачной тенью "Туториал Класса". Долгими зимними ночами, ежась под одеялом, я представлял себе ужасы воспитания в монастыре монахами. Избежать этого было можно. Висящее в воздухе и никем кроме меня не видимое белое каменное кольцо. Портал Провала. На этапе расового обучения выйти в портал означало смерть. Отказ от классового обучения знаменовался двумя событиями, о чем предупреждала Система. Первое — при Старте Симулякра у игрока будет пустота вместо названия класса. Ни умений, ни достижений, ни статуса. "Пустые" по словам Системы вызывали отторжение и пренебрежение у большинства разумных рас. Обрести класс таким людям было можно — но сложно…как минимум первые два-три столетия. Вторым фактором было то, что возраст прошедшего Портал Провала наглухо фиксировался на веки вечные. Впрочем, как и у закончивших обучение, но заканчивали то уже взрослыми.

Быть вечным ребенком…брр.

Страшный день настал на следующее утро после моего 8летия. "Семья" передала меня двум лысым монахам в зеленых робах и те, отведя меня на околицу деревни, кинули в новообразованный портал, светящийся зеленым.

И там, в монастыре, так похожем на восточные храмы, начался ад. Такой, что сейчас я, в далеком прошлом вполне себе обычный городской житель, профессиональный диванный лежун и мучитель клавиатур, спокойно падаю с охренительной высоты навстречу дивному новому миру.

Будет.

Только.

Лучше.

…ШМЯК!

Глава 1. Старт Симулякра

Возрождение всегда происходит во тьме. Почва, дерн, снег, даже насыпь небольших камней или копна сена — годится всё. Ты можешь вынырнуть из воды или болота, откопаться из песка в пустыне. Любое укрытие подходит, чтобы восстать из него, сверкая грязной голой жопой. Но навстречу свету.

Я, шипя под нос нехорошие слова, выдрался из под каких то опрелых листьев. Вокруг, освещаемый явно утренним солнцем, тихо шелестел негустой лесок. Птички поют…идиллия. Промелькнула мысль, что надо бы срочно найти какой то безопасный уголок, разобраться с обещавшей включиться Системой, которая уже намекающе помаргивала красными конвертиками в углу зрения, но душа требовала совершенно иного. Требовала? Нет, она стонала, она стучала ботинком по трибуне!

Я выпрямился до хруста позвонков, задрал голову, сделал глубокий вдох…и заорал, посылая всех своих тренеров, учителей их подручных, их родственников, их домашних животных во все дыхательно-пихательные направления! Прошелся по всем трем наставникам — мастерам Су Шуню и Су Лону, и настоятеля Ли Фусонга особо не забыл. Мысль о том, что компьютер безжалостно стёр их вместе с монастырем из существования, растекалась по моим нервным клеткам как мед сочащийся из сисек малюсеньких цветочных фей.

Пока слушал эхо, мне немного отлегло.

Все позади. Наконец то все кончилось.

Этот мир добр, он не даст тебе сдохнуть. Окончательная смерть будет твоим и только твоим выбором. Как и не даст провалить…"обучение". Хочешь его прервать? Портал Отказа. Нет? Преподаватели сделают всё, чтобы ты получил необходимые знания, навыки и умения. Но тебе это не понравится, потому что твои интересы и пожелания не учитываются.

Двадцать гребанных лет эти уроды насиловали мою психику и изнуряли нагрузками. Не одни, с целой сворой безликих лысых помощников — старших учеников, средних учеников, младших мастеров, послушников и даже приглашенных гостей. В монастыре много кто жил. Но я чисто из принципа не старался запоминать их имена. И много чего еще совершал "непочтительного". Совершал поклон, но "без надлежащего уважения". Отхватывал пиздюли, но благодарил за них "без должной искренности". Не стремился постигнуть, как выразился настоятель, "сам дух того, что они пытаются передать".

Естественно, я не старался "познать дух"! Это ведь банально означало утратить едва ли не большую часть своего "я"! Когда твои сенсеи выглядят как комичные персонажи из старого китайского фильма, то никакое их умение по запечатыванию духов, каллиграфии или прием, валящий несколько деревьев за раз — просто не покажется серьезным. Сначала, первые года три, я просто не мог уговорить себя воспринимать их серьезно. А потом озлобился — всё, что имело две руки и две ноги вокруг, тем или иным образом заставляло просраться — спарринги, состязания, поручения, внезапные тренировочные нападения. И чем хреновее становилось, тем сильнее я упирался.

Су Шунь — хитрый, лживый и лицемерный пройдоха. Весь узкий и согнутый от старости, с такими же узкими усами и бородой. Старый говнистый садист выдавал наиболее болезненные наказания. Приказать ученикам подкрадываться ко мне и бить палкой по голове, только начну дремать и так в течении недели? Это было почти милосердие. Под конец своего обучения, когда я начал всерьез уже метелить его порученцев, из кустов выскакивал он сам. И разделывал меня как бог черепаху. Его сюсюкающий птичий говорок будет преследовать меня во снах, как и жеманная морда паясничающей мартышки. Этот старый козёл отвечал за духовную подготовку, под его началом я учился правильно медитировать, занимался каллиграфией, познавал тайны монашеской алхимии и приготовления снадобий. С его предметами у меня особых проблем не возникало, я хотел учиться и учился. Но вот то, что касается его распоряжений и поручений — тут у нас были проблемы. Я отказывался доставать мозг у еще живой обезъяны. Выкинул и разбил кувшин с собранной в ближайшей деревне мочой девственниц. Не стал бить обожженого крестьянина, потерпевшего неудачу при сборе нужных почтенному мастеру слизней в пещере. И много, много чего еще. Это невероятно злило и мастера и его подручных, но вовсе не потому, что они задавались целью омрачить мою жизнь. Просто я считался младшим из младших, который не просто проваливает поручения, предназначенные именно для него, а даже имеет наглость отказываться от них!

Су Лон — этакий китайский бородатый Танос. Здоровенная коротконогая обезъяна со свирепейшим выражением лица и здоровенной густищей бородищей. Такое китайцы в свое время очень уважали. Сам мужик был вполне понятный и простой — дрессировал целый полк монахов, включая и меня в рукопашном и оружном бою. Никакого секретного стиля "Возбужденного Таракана" — голая база. Удары руками, ногами, головой. Изогнутый меч, копье, лук, посох. Единственное поручение что он время от времени выдавал — это притащить ему пару здоровенных глиняных амфор бухла. Совершенно другим делом были те козлы, которые по сценарию метили на место его личного ученика. Я говорю о младших мастерах. Отмудохать в поединке гораздо выше нормы? Да каждый раз и каждый день. За что? Да просто так, потому что сам мастер, когда подопьет, метелит их со всей дури. А ее у него много. Поэтому налицо был порочный круг — сильные били слабых, просто потому что могли. Если прилетало настолько сильно, что на следующий день тренировок проявить прыть было нельзя, то Су Лон вставал сам, брал свой шест и "наказывал провинившегося" от души. Тут то хоть мне под конец удалось оторваться от души, напав на козлов и переломав им все что можно полновесными ударами рук и ног, используя энергию Ки.

Ли Фусонг — главная жаба в моей персональной адской песочнице. И главное спасение. Первые лет восемь его роль была почти незаметна. Высокий лысый пень, вечно прямой как палка, изредка появлялся и изрекал что то ну очень китайско-шаолиньско-нравоучительное. И обязательно с вздернутым пальцем в небо. А потом, когда я как то раз остервенел и начал кидаться с пяткой наголо на все живое, его как будто подменили. На следующий день после выданных мне пиздюлей. Старик начал появляться едва ли не каждый день, менять модели поведения — он угрожал, наказывал, льстил, ходил за мной и бубнил, пытался шутить или вести себя панибратски. Пару раз даже достал откуда то узкоглазую девушку в простой одежде мне на ночь. Угощал фруктами, вымоченными в меду. Избивал. Демонстрировал действительно впечатляющие приемы — от некоторых челюсть буквально отваливалась. Тем не менее что то во мне буквально уперлось — я не мог воспринять их философию, образные выражения и сомнительные единицы измерения, которыми Фусонг пользовался. Старый пердун, как я прекрасно понимал, был ключевым персонажем этой "тренировки". И он лично пихнул меня в зеленый портал, когда я наконец идеально исполнил требуемый иероглиф "высшего запрета". Летел я туда с улыбкой победителя на лице, понятия не имея — в чем именно победил. Но чувство было именно таким.

Теперь я тут.

Стоял и бурно дышал во всю грудь. Жизнь прекрасна. Я радовался этому каждый раз, как выпадала возможность. Зрение без очков, никакой одышки, никаких болячек. Вечность. Теперь еще и не скрашиваемая тоннами пиздюлей от моих…наставников. Я очень счастливый голый грязный мужик!

Проблема, с которой на раз справляются все попаданцы — выход к цивилизации. Чаще всего они, как скромные герои, выходят к деревне, постоялому двору или дороге. А тут этого нет, мир то новенький, с иголочки! И да — штаны. Штаны есть практически у всех. Не у меня. С другой стороны, я уже несколько часов шатаюсь по лесу, сверкая мудями и треща ветками, но до сих пор не был атакован какими либо волками, медведями или злыми разбойниками. На глаза попался небольшой зверек и пара птиц, но всё, что я о них узнал это надписи — "Зверёк мелкий", "Птица маленькая". Зато встреченная мной живность не нарушала своим внешним видом большинство законов эволюции, лапки и крылья были в вполне узнаваемых количествах.

Система выдавала информацию о любом объекте, достаточно было пристально на него смотреть. Но в режиме капитана Очевидности. Устав смотреть на происходящее вокруг, я уселся в позу лотоса, прикрыл глаза и скомандовал "Статус".

Статус

Имя — Соломон

Раса — человек

Класс — странствующий монах (стальной)

Пол — мужской

Уровень — 1

До следующего уровня — 500 единиц опыта

Фракция — отсутствует

Характеристики:

Сила — 20

Выносливость — 22

Ловкость — 17

Реакция — 18

Восприятие — 20

Энергетика — 18

Дополнительные характеристики:

— отсутствуют

Свойства Бессмертного:

"Возрождение" — максимальный уровень.

"Вечный" — максимальный уровень.

"Зов к Матери" — макс. уровень.

Особенности:

"Неподъемная душа", "Непочтительный ученик".

Первым делом мое внимание зацепилось за особенности.

"Неподъёмная душа"

"Неподъёмная душа — за свою жизнь вы впитали такое количество информации, что ваша душа потеряла легкость эфирного тела. Выйти в астрал или отправиться в духовное путешествие для вас — недостижимый поступок. Ни один бог не захочет такого последователя — ваши молитвы тоже не оторвутся от земли. Но есть и положительные стороны — на вас почти не действуют ментальные техники и приемы. Примечание — ваше присутствие тяжело давит на людей восприимчивых на духовном и ментальном уровне".

Прекрасно. Нет, я совсем не отказываюсь иметь защиту мозга от любителей в нем поковыряться. Это очень солидный плюс, близкий если не к роялю, так хотя бы добавляющий душевного спокойствия. Но как быть с теми, кого я буду раздражать одним своим фактом присутствия? Про божественное отторжение…не особо страшно. Надеюсь.

"Непочтительный ученик"

"Ваши учителя были недовольны вами. Виновата ли ваша грубость, бунтарская натура или просто нежелание следовать путями культуры учителей — теперь не важно. Любой уважающий себя преподаватель, ментор или наставник теперь ясно видят эту вашу особенность и делает выводы. С другой стороны, метка видна хулиганам, шкодникам и прочим непокорным личностям, давая им знать, что вы такой же как они".

Чудесно. Я монах-хулиган, от которого будет воротить тонко чувствующие натуры и порядочных граждан. Насторожило другое — в самом старте две особенности и ни одна из них ничего не убавляет и не прибавляет. Никаких цифр, как будто…это просто объяснения-ярлычки. Констатация фактов. Очки маны? Жизни? Их нет. Иных значений нет. Но это ладно, это как то туда сюда лезет в игровую логику. Если мир реальный, то никакие полоски не отобразят твое самочувствие.

Свойства Бессмертного…

"Возрождение" — после смерти вы возродитесь в радиусе 1 километра от места вашей смерти по истечению 1го часа. При возрождении базовые потребности организма частично удовлетворены. Внимание! В зависимости от обстоятельств, умений, поступков Бессмертного и других факторов условия возрождения могут быть изменены!

"Вечный" — ваше тело не стареет. Это свойство исчезает когда Бессмертный находится в обучающих сценариях, либо обучается основам класса иным способом.

Я задумчиво сидел на жопе, полуприкрыв глаза и мысленно гладил шаблоны, над которыми злобно надругалась Система. Вроде бы все как надо, но как то не так. Что ж получается — если я захочу освоить продвинутый класс, то стану старше? Загадка. Впрочем, похрен. Война план покажет. Я могу крепко врезать, умею выживать на минимуме еды (сраный Су Лон!) и по собственным ощущениям очень вынослив. Прочитаем конвертики Системы, не зря ж они красные!

"Добро пожаловать в мир Пан! Мир сказочных приключений и бесконечных возможностей открыт перед вами! Ваша жизнь отныне целиком в Ваших руках, кем вы станете, чего добьетесь и что обретете — зависит только от вас!"



Поделиться книгой:

На главную
Назад