– Магия времени.
– Вы слышите шепот, предупреждающий о неминуемой смерти.
– Таймер предупреждает вас о том, когда именно вы умрете.
– Действие навыка нестабильно.
Как я и полагал, «известность» не повысилась, ну а сам навык. На первый взгляд – ничего особенного, но дарёному коню в зубы не смотрят. Ещё один навык Е-ранга, да ещё и бесплатно – пусть даже не факт, что в ближайшие годы я вообще услышу этот шепот. Причем из тех, которые нельзя скопировать – принципы я уже давно выявил и те навыки, что шли непосредственно от системы, нельзя было в полной мере осознать… К сожалению, я был лишь третьим, а значит минимум один, а скорее два бонуса, забрали мои предшественники – и что-то подсказывает, что приз за второе место тут не предусмотрен. Причем они знали о награде, а, значит, могли снять не один, а несколько барьеров…
– Планы меняются.
По крайней мере, теперь очевидно, что второе очко требовалось приберечь. Сейчас у меня оставалось 20 ОС и требовалось еще 30, чтобы прорваться через границу мудрости. Я надел маску и, достав из сумки второй кинжал, поглотил «отравленный опыт».
Внимание! Вы получили 20 ОС! (40\220)
В воздухе появилась карта – «владение мечом 1 уровень». Ну да, что и следовало ожидать. Без насыщения, так что, в какой-то степени, этот вариант даже хуже стандартной пустышки. Мне требовалось срочно раздобыть еще 10 ОС. И сделать это как можно быстрее – в течении этой миссии. Чем дальше тянуть, тем меньше шансов вновь оказаться первым… Я встал. Думаю, даже если ворон вернётся сюда раньше, он меня дождется.
Слаймы – не люди и их путь обычно выдают мелкие детали. Следы слизи, слегка оплавленный мусор… В случае с более менее крупными тварями к этому добавлялись вырванные двери, выбитые витрины и прочие разрушения. Надо признать, твари не особо-то скрывались…
– Кир, разведка!
Призрак полетел куда-то направо, а вот я не стал торопиться. На этот раз наблюдаемые разрушения были сравнительно незначительными – похоже, тварь была довольно мелкая, и это не слишком радовало. За пауков давали мало опыта. С другой стороны я находился достаточно далеко от побережья и твари по дороге сюда вполне могли «прокачаться». Так что, слегка помедлив, я всё же вошел в здание. Внутри было темно и грязно – я оказался прав на счет «прокачки», пол был заляпан слегка засохшей кровью. Пришлось достать фонарик. Недалеко от входа нашлось три трупа – две женщины и мужчина. Характерные раны и ожоги от щупалец, но сами тела относительно целые. Значит, убивший их слайм слишком мал, чтобы утащить «питательный материал». Так, и куда же он пошел?
– Стой… – в ушах раздался проникновенный шепот. – Не ходи туда! Не ходи!
Внимание! Вы умрёте через 8 секунд!
Что за? Сердце бешено билось, а по спине блуждали стаи мурашек, словно я действительно находился на грани смерти, а не вел тривиальную охоту на гораздо более слабого противника. Я крутанулся, напряженно пытаясь найти опасность, и ожидая нападения, но ничего не произошло. Таймер остановился, а затем сообщение мигнуло и исчезло. Прошло уже секунд двадцать, а я все еще жив. То, что это действует навык – понятно, но почему ничего не случилось. Шепот врет? Опасность миновала? Или… Я посмотрел на проем, в который собирался войти.
– Есть кто там кто-нибудь? – ответа не последовало. – Кир, проверь…
Призрак нырнул в проем, а затем вернулся, сообщив о результатах. Твою же… Я бросил в проем гранату и укрылся, пережидая взрыв. Крупный «паук»,притаившийся прямо над входом, рухнул на пол, и теперь весьма резво перевернулся, принимая боевую позу… Если бы я не видел такого панциря раньше, я был вообще решил, что имею дело с новым типом монстров. Но нет…
Малый слайм, тип «Паук». Уровень 6
Если бы я не дождался результатов разведки и шагнул дальше, то он мог бы убить меня одним ударом. Теоретически, но… Я действительно только что чудом избежал смерти? Паук вздрогнул и вдруг передумал сражаться, рванув куда-то внутрь здания.
– Кир, проверяй дорогу!
Упускать подобную добычу я не собирался и, машинально убедившись, что шепот не предвещает мне гибели, побежал следом, в несколько шагов настигнув тварь. Копье задело ее лишь самым кончиком, но этого хватило – остальное сделал выброс маны, вскрыв панцирь и отбросив паука на десяток шагов. Однако так и не убив…
– Ненавижу слаймов. – признался я. – Вы как тараканы, только хуже.
При моем приближении беглец задрожал, испуганно вжимаясь в стену и прикрываясь щупальцами. Даже если это и была мольба о пощаде, ни о каком милосердии не могло быть и речи. Может быть в следующий раз? Или никогда…
Внимание! Вы получили 15 ОС! (55\220)
Забрав «пустышку»- хотя за столь интересную особь могли бы дать и что-то более интересное – я направился прочь. Пора было возвращаться на место встречи с вороном…
Лифт в здании все ещё работал, но кто будет пользоваться лифтом в такое время? Прыгая по ступеням, я вспомнил свое бегство от гоблинов, ещё во время первой миссии. С тех пор многое изменилось. Теперь я находился в прекрасной физический форме, и подъём на крышу не заставил меня даже запыхаться. Попытайся те гоблины загнать меня сейчас, я просто убил бы их всех…
На удивление, пока все шло неплохо. Ворон должен был уже скоро вернуться – по дороге назад позвонила Ева и поблагодарила за карту. Как я и ожидал, план сработал – Системе было безразлично, кто именно убил монстра, «фраг» зачислялся по факту получения опыта.
Осталось времени: 0 часов, 15 минут, 12 секунд
Осталось игроков: 769\1000
Внимание… Успех! Лимит параметра «Мудрость» увеличен до 15! (3\220)
Внимание! Вы первый, кто повысил Мудрость выше природного предела!
Вы получаете навык «„Медитация“ (E+, 1\5)»
Медитация
Класс: E+
Тип: активное
Уровень: 1\5
Описание:
– Позволяет вам восстанавливать ману быстрее.
– Требует высокой концентрации.
Неплохо… Однако аппетит приходит во время еды – я мог бы попробовать получить еще несколько бонусов, но дальше будет уже сложнее. Мне и так повезло, что оба «зеленых» параметра оставались свободны. Из них остаётся ещё живучесть, снять замок с которой так же стоит 50 ОС. Затем идут три параметра из желтой категории – восприятие, выносливость и интеллект. Скорее всего два из этих четырех параметров заняты. Сила, ловкость относятся к красному спектру и практически наверняка свободны. Не говоря уже об удаче, пробитие предела которой требовало просто фантастического количества очков Системы. Странно, на самом деле…
Параметры:
Сила: 7\10 (100 ОС)
Ловкость: 10\10 (100 ОС)
Интеллект: 10\10 (80 ОС)
Живучесть: 8\10 (50 ОС)
Выносливость:10\10 (80 ОС)
Восприятие: 7\10 (80 ОС)
Удача: 2\10 (1000 ОС)
Расовый параметр:
Интуиция: 11\15
Дополнительные параметры:
Мудрость: 11\15
Вера: 0
Ересь: 3 (культ Каина)
Известность: 4
Свободные очки:0
Опыт: 5\220
К слову, стоимость прорыва второго барьера я не видел – возможно, требовалось докачать до следующей границы хотя бы один из имеющихся параметров?
Осталось: 3 минут 14 секунд
Время тянулось медленно, как и всегда, когда приходится ждать. Минута за минутой, секунда за секундой… Сперва я не очень понял, что именно мне показалось странным, а затем осознал, что больше не вижу Левиафана. Причем не вижу его уже с момента своего возвращения – кажется, во время охоты я слышал очередные взрывы, и были неслабые толчки, но я уже привык игнорировать идущую неподалеку битву титанов. Ко мне она никакого отношения не имела…
– Какого черта?
Когда тварь подобных размеров исчезает, это чревато сюрпризами. Из тех, которые совсем не радуют, даже тех, кто в принципе сюрпризы любит… Я открыл мессенджер, прочитав последние сообщения от моей и «технической поддержки»:
«Президент Клинтон выступил с заявлением о том, что ВВС США применили новейшее секретное оружие и уничтожили чудовище, угрожающее Токио».
«Премьер-министр Японии выступил с аналогичным заявлением, поблагодарив американских союзников и подчеркнув, что теперь зачистка более мелких монстров – дело времени».
«Поздравляем с победой! Ждем вашего возвращения»
Какой, ко всем демонам, победой? Если бы Левиафан действительно был мёртв, то миссия бы уже закончилась. Систему в очередной раз «глючит»? Нет, скорее наверху рано начали праздновать- враг всё ещё жив и это… Не радовало. «Кассандра», впрочем, не спешила шептать мне на ушко предупреждения, однако на душе было крайне неспокойно.
Внимание! Вы покидаете зону миссии! Вернитесь обратно!
Чтобы понять суть происходящего, мне потребовалось всего несколько секунд. Левиафан бежит, причем, похоже, весьма быстро! По моим прикидкам радиус должен быть не меньше пятидесяти километров и если он сейчас уйдет, то всё, что я сделал за время этой миссии, пойдёт коту под хвост. Предупреждения, разговоры, битвы, посланная для Евы карта… Все это было бесполезно. Семь сотен оставшихся игроков погибнут – как и та первая сотня эвакуированных. Впрочем, таймер все еще отсчитывал последние минуты, и была вероятность, что миссия успеет закончиться раньше. К тому же, во время последнего сеанса связи Ева упомянула, что хотя я был прав, игроки погибли не сразу и не все. Если бы знать точнее, то… Я криво улыбнулся. Ничего бы не изменилось, не нужно себя обманывать. Не зря боги берегли своих чемпионов и призывали не приходить на эту миссию. От меня изначально ничего не зависело и все, что я могу сделать – это воспользоваться картой и сбежать…
Внимание! Вы желаете покинуть миссию и вернуться в личную комнату?
Да\Нет
И все же я медлил. Спустя секунду я осознал, что жду шепот, который вновь начнет предвещать мне скорую гибель. Но пока что я слышал только ветер… Помедлив ещё секунду, я надел маску и перешёл в боевую форму. Возможно, это поможет мне выиграть дополнительные несколько секунд?
Внимание! Вы получили статус «дезертир»!
Сообщение не вызвало особого удивления. Полагаю, чего-то подобного я и ожидал – но вряд ли это всё… Однако дальше последовало совершенно не то, чего стоило бы ждать.
Внимание! Глобальная миссия выполнена!
Внимание! Статус Дезертир снят! Наказание отменено!
Внимание! Ваш вклад в победу признан незначительным! Бонус не начислен.
Внимание! Отношение с земными богами улучшено!
Я пробежался взглядом по сообщениям, остановившись на самом последнем…
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да\Нет
Победа? Действительно победа? Вот только я не чувствовал никакого воодушевления. Только опустошение и медленно отступающее отчаяние… Что вообще сейчас произошло? Американцы оказались правы и убегающая тварь просто сдохла от ран?
Сколько игроков погибло? Я был довольно близко к побережью, так что сообщение пришло мне сравнительно поздно. Но что на счёт других? Судить было сложно – счётчик стремительно уменьшался, причем уже явно не из-за потерь. Побывавшие на грани смерти игроки не были склонны и дальше испытывать судьбу и, получив неожиданное помилование, спешили сбежать. И я их понимал. Теперь, с выполнением основной миссии, уйти могли все – даже те, кто вообще не сражался. Прошла всего минута, а в Токио осталось меньше около полусотни игроков…
Осталось игроков: 54\1000
И, похоже, их число стабилизируется. Не только мне пришла идея о том, что уходить не обязательно? Кстати, странно, что миссия не завершилась автоматически, с выполнением основной цели и основные механизмы продолжают работать. Разве что таймер замер на последних секундах…
Осталось времени: 0 часов, 0 минут, 24 секунды
Я вздохнул, беря себя в руки – если уж те, кто действительно прошли по краю, решили остаться, то мне и вовсе грех отступать от своих намерений. Верно?
Земля вновь дрогнула, со стороны моря донёсся грохот, а небо потемнело. И почему меня это совершенно не удивило? С сообщением о победе ощущение приближающейся катастрофы не уменьшилось – лишь стало сильнее.
Внимание! (глобальное оповещение) Зона миссии под ударом! Игрокам, находящимся на территории Японии рекомендована немедленная эвакуация (Гера)
Откуда-то снизу звучала сирена, предупреждающая горожан о том, что приближается опасность, но на этот раз толку от самой современной системы оповещения было немного. Я стоял на крыше здания и смотрел на огромную волну, накатывающую на берег – никогда прежде не видел цунами, но вряд ли обычно волны достигают такой высоты и силы… Что же там происходит? Я напряг зрение, пытаясь увидеть хоть что-нибудь… Вспышки, грохот – не более…
– Кир, в сумку! – я посмотрел в небеса. Оставлять напарника не хотелось. – Где этот чертов ворон?