Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Искатель - Степан Тырченков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Искатель

Глава 1

Глава первая. Начало пути

Неверленд, новый, дивный мир! Семь лет его создавали не люди, а мощнейший искусственный разум, основываясь на играх старого поколения и безграничного доступа в интернет, переплетая в нем искусство меча и магии и средневековое фэнтези. Эта игра стала новой вехой в истории компьютерных технологий. Неверленд — это саморазвивающийся мир, который подстраивает игроков под себя, а не наоборот. Неверленд — это другая жизнь!

И настал тот день, когда миллион игроков практически одновременно подключились к игре через вирт-капсулу…

— Добро пожаловать в Неверленд, — приятный женский голос оповестил меня о подключении к игре.

— Ваш игровой персонаж будет сгенерирован на основе ваших биометрических данных. Игровой класс и имя так же будут сгенерированы на основе скана головного мозга через…

15…

14…

13…

12…

11…

10…

9…

8…

7…

6…

5…

4…

3…

2…

1…

Игровой персонаж готов.

Имя — Рейн.

Раса — человек.

Класс — искатель.

Приятной игры!

Ярчайший вихрь из всех цветов радуги затянул меня в игру и выбросил… Хмм… я огляделся, наверное, в небольшой деревушке, судя по деревянным домишкам, что окружали меня. Несколько секунд спустя рядом со мной появились еще пара десятков человек, которые жужжали словно мухи…

«Круть, вот это да, я не понял, что это за класс, что за фигня» — и прочая людская эйфория от погружения в игру. Да, в душе, конечно, я испытывал подобный восторг, но так ярко выражать свои чувства… это лишнее. Кстати обо мне. Меня зовут Денис Смирнов, мне 28 лет и что самое парадоксальное, в эпоху цифровых технологий я выбрал для себя образование историка. Да, да, вы не ослышались, я историк. Меня с детства привлекали истории, сказания, легенды и мифы, сказки о путешественниках. Но отучившись, я нигде не мог применить по достоинству свои знания, и что-то мне подсказывает, что Неверленд даст мне такую возможность.

Отойдя в сторонку от восторженных «дебоширов», я мысленно вызвал окно инвентаря и меню персонажа. В инвентаре заботливо лежали выданные мне игрой несколько пустых листов бумаги и угольный стержень, перо и склянка с подсохшими чернилами. Хмм… ладно. С этим разберемся позже, а пока глянем на характеристики и информацию о персонаже.

Имя — Рейн.

Раса — человек.

Класс — искатель.

Уровень 1

Очки здоровья 30

Очки бодрости 10

Очки сытости 100

Переносимый вес 20

Мана 80

Сила (с) 1

Ловкость (л) 1

Интеллект (и) 5

Выносливость (в) 1

Сила воли (св) 3

Привлекательность (п) 1

Удача (у) 1

И все, больше ни какой информации. Конечно, еще был закрытый список физической и магической защиты, но при фокусировке на нем система игры выдала мне подсказку:

Физическая и магическая защиты открываются и определяются при получении, какого либо вида урона.

Ну-с, с этим все ясно, теперь определимся с классом. Мысленно концентрируюсь на нем, и система услужливо выводит мне описание класса:

Искатель — класс магический. Вы творец истории, вы проводник слова, истины и лжи. Собирайте истории, рассказы, сказки и легенды, исследуйте мир и помните лишь только сокрытое даст вам силу.

М-да, какое-то туманное описание, но, черт возьми, это именно то, что мне нужно! Что касается моего аватара, над списком характеристик была точная копия меня. Рост сто семьдесят, обычное телосложение, русые волосы, глаза карие, чуть островатый нос и правильный овал лица. Ну, каким мать родила, таким и играю. Одет я был, впрочем, как и все персонажи магического класса в домотканые коричневые штаны, белую холщевую рубаху и поношенные тканые сапоги, а в руках у меня была книга, по всей видимости, мое оружие.

Пока я предавался созерцанием самого себя, мимо меня прошел стражник и я решил окликнуть его.

— Уважаемый господин страж, вы мне не поможете?

— А, что? — стражник видимо полностью ушел в свои думы и пропустил мой вопрос.

— Я говорю, вы мне не поможете, я начинающий искатель. Вы не подскажете, куда я могу направиться?

— А, авантюрист искатель. Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено!

Внимание! Вы услышали крылатую фразу. Фраза добавлена в вашу книгу.

Давненько я не встречал искателей истины. Увы, я недавно здесь осел, так что ничем помочь не могу, — стражник кивнул мне на прощание и пошел дальше.

Ну, я и не думал, что будет все так просто, однако система игры пришла мне на помощь, и я незамедлительно открыл свою книгу.

«Раньше меня тоже вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено»

После записи появилось пояснение:

«Все авантюристы, которым прострели колено, идут в стражи» — думают многие. Некоторые вставляют эту фразу куда попало, но на самом деле это скандинавская поговорка, которая существует многие века. Скандинавы в шутку говорили о женитьбе — "Стрела в колено попала". Поскольку скандинавы являются прототипом стражи Неверленда, выражение стражей стоит воспринимать как: "Я тоже был авантюристом, но потом я женился". А это значит что они не инвалиды, а остепенившиеся ради семьи мужчины.

После прочтения, я закрыл книгу, и система игры снова оповестила меня новым уведомлением.

Создано 2 новых заклинания.

Проклятие слабости — уровень 1. Снижает скорость передвижения на 1 %, сроком на 5 сек. Откат 30 сек.

Увеличение привлекательности — уровень 1. Благословление, повышающее привлекательность с противоположным полом на 1 единицу сроком на 5 мин. Откат 10 мин.

Получен второй уровень.

Хмм… вот как все это работает… интересно, интересно, но пока все еще не ясно. Кроме как уровня и двух новых заклинаний, большего мне игра не дала. Кстати, вот она особенная черта этой игры. Вы можете выполнить хоть десяток заданий, но так и не получить уровень, а можете совершить всего лишь одно действие и получить вожделенную награду. Игра сама решает, когда и что вам нужно. Ладно, поживем, увидим, а пока можно, наверное, прогуляться по деревне. Как и большинство деревень в играх, людская деревня Стоунвиладж, а именно так она и называлась, была расположена в «кольце», обнесенная деревянным частоколом.

Я шел, разглядывая деревянные дома, людей, детей, местный скот и прочую атрибутику каждой из деревень, пока не вышел на центральную площадь деревни. Это был настоящий деревенский базар с десятками различных палаток и самым разнообразным товаром, от кухонной утвари и продуктов питания, до оружия мечей и доспехов. Осмотревшись, я заметил небольшую палатку с разнообразным оружием и доспехами. Торговцем оказался брутального вида мужик, с сединой в волосах, шрамом под левым глазом и буграми мышц. Так-с, так-с, так-с, экземплярчик, что надо. Рядом стояла дородная тетка и чуть ли не нараспев расхваливала свои овощи и фрукты. Чуть поотдаль сидел рыбак и торговал рыбой, а рядом с ним примостился мужичок, торгующий сухими кореньями и, по всей видимости, дешевыми алхимическими ингредиентами. Но все они меня не интересовали.

И тут мое внимание привлек седовласый старик с козлиной бородкой. Он торговал разнообразными книгами, на что система игры тут же отреагировала:

Книги — один из источников знаний искателя, но помните, не все они несут сакральный смысл.

Сакральный смысл? Это что же получается? Читай книги и если повезет, наткнешься на халявную плюшку! Ладно, попробуем, проверим и твердой походкой я направился к старику. Кроме НПС и четверки игроков на торговой площади никого не было, поэтому, завидев меня, старик оживился.

— Добро пожаловать в мою лавку путник, — прокашлял старичок. — Вижу, вы интересуетесь литературой, али желаете скрасить вечерок за интересной книгой, — попытался он вовлечь меня в разговор.

— Вообще-то я искатель, иду путем слова и истины, ищу знания и просветление, — решил я отыграть роль своего персонажа.

— Аааа… — протянул старик, — В былую молодость мою многие искатели приходили ко мне в поисках своего пути, но так его и не нашли. Я ведь не всегда был торговцем книг… — как-то печально вздохнул старик и замолчал.

Так-с, так-с, так-с, а вот с этого места поподробнее. Тут ведь явно квестом попахивает.

— И кем же вы были, если не секрет? — спросил я, но старик, только лишь махнул рукой. — И все же, — не уступил я, на что торговец явно обиделся.

— Вот тебе заняться нечем, донимаешь старого человека! Не собираешься ничего покупать, так иди своей дорогой.

— Ладно, ладно, — примирительно поднял я руки. При разговоре с НПС нужно быть очень внимательным, у каждого из них своя история. И только я собрался уйти, как глаз зацепился за ящик с какими-то испорченными листами и книгами.

— Простите мне мою назойливость, — решил я немного подмазаться к торговцу, — а что это у вас там в ящике?

— Это? — старик снова грустно вздохнул. — Это, печальный труд моей прошлой работы. Односельчане приносят мне старые, испорченные книги или их обрывки, а я занимаюсь их реставрацией. Что-то продаю здесь, а что-то отправляю в столичную библиотеку. Правда руки уже не те, перо совсем не слушается меня.

Бинго! А вот и первый квест!

— Могу ли я помочь вам в этом деле?

— Помочь? — вновь оживился старичок. — А ты сынок каллиграфией то владеешь? — и тут система игры выдала мне новую подсказку:

Навык каллиграфия необходим для реставрации книг, расшифровки наскальных и настенных надписей, а так же для написания рун и начертания. Основные характеристики навыка ловкость, интеллект, сила воли.

— К сожалению, нет, — теперь печально вздыхать пришлось мне.

— Вот что, сынок, — видимо старик принял для себя какое-то решение, — я могу обучить тебя навыку каллиграфии, а за это ты мне поможешь отреставрировать хотя бы часть этих книг на безвозмездной основе.

Получено новое задание. Реставрация книг. Местный торговец книгами предложил вам помочь ему с реставрацией книг. Награда за соглашение — навык каллиграфия. Штраф за отказ — неизвестно, понижение репутации с НПС торговец книгами до недоверия.

— Согласен, — тут же выпалил я ответ, как только прочитал условия задания. Навык каллиграфии в будущем мне очень пригодится.

— А ну-ка поди сюда, — старик махнул мне рукой, подзывая зайти к нему за прилавок, что я собственно и сделал. — Вот! — он положил на прилавок чистый лист бумаги, перо и чернила и вывел на бумаге аккуратную латинскую букву «А». — А теперь попробуй повторить.

Я достал из инвентаря перо и чернила и попробовал повторить процедуру. Волнительный момент, рука сама по себе опускается, кончик пера начинает выводить аккуратную букву и система тут же засчитывает мне обучение навыку:

Получен навык Каллиграфия — уровень 1.

Вот же хитрый старикашка! Я думал, тут будет сложный процесс обучения, а на деле всего то! Но делать было нечего, задание я принял, и отказываться от него я не собирался.

— О, как ловко у тебя получилось, даже с первого раза, — улыбнулся старик. — Что же, не буду мешать тебе с твоей работой, меня, кстати, зовут Сайрус Горфил, — торговец взглядом указал на ящик испорченных книг.

— Рейн, — буркнул я свое имя, понимая, что попался на удочку хитрого непися, но все же взял из ящика первый попавшийся испорченный лист бумаги и положил его на прилавок. Передо мной предстал испорченный текст. Местами его можно было прочесть, это были обрывки фраз и слов, но большая часть была безнадежно испорчена. Я вновь макнул перо в чернила… Жаль, что порой приходит осознание того, что это всего лишь игровая условность, но тот момент, когда рука сама по себе выводила аккуратные каллиграфические буквы, символы, слова — был поистине неописуем. И спустя около получаса текст страницы был восстановлен, и сам того не замечая, я начал читать его вслух.

— Осталось немало тех, кто ещё помнит рыцарей Клинков. Но лишь немногие могут рассказать об их делах, их истоках и падении. Мы были могучей силой, земля и враги дрожали от нашей поступи, но все изменилось, когда Легат Феркус Маловерий предал нас. Эти события произошли десять лет назад. Двадцать элитных воинов, включая меня, были наняты для сопровождения ценного груза. Какого — мы не знали…

Это случилось на четвертый день пути. Была ночь, такая черная, что даже ночные твари не выходили из своих укрытий. И тут появились они… Тени, бесплотные пустоглазые духи, видимые в такой тьме. Сталь не разила их, лишь свет факелов, но они, эти духи поглощали сам свет. Легат приказал держать нам оборону, а сам отправился проверить груз. Серьезного урона эти порождения тьмы нанести не могли, но они этого и не делали. Они атаковали ментально, являя нам самые страшные образы.

Многие в ту ночь сошли с ума, некоторые были убиты своими же соратниками, а я получил этот шрам. Всю ночь мы сражались с невидимым кошмаром, а на утро, когда все кончилось не было ни Легата, ни груза… Те, кто из нас уцелел и не лишился рассудка, собрали погибших и умалишенных и вернулись назад. Уже позже, после тщательного расследования, нас объявили ворами и изменниками, мы были изгнаны, а рыцари Клинка расформированы. И никто по сей день не знает, куда делся Легат и охраняемый груз…

— Хмм… Записки одного из рыцарей Клинков? — задумчиво проговорил Сайрус, поглаживая свою козлиную бородку. А я даже и не заметил, что все это время он наблюдал за мной. — Библиотека неплохо платит за вот такие обрывки истории. Вот, что Рейн, книги ты пока не трогай, а займись-ка отдельными листами. Глядишь, еще повезет, — с этими словами Сайрус забрал отреставрированный лист и спрятал его за пазуху, скорее всего в личный инвентарь.



Поделиться книгой:

На главную
Назад