− Урон зависит от материала, что идет на изготовление. А штука баллов тратится на закупку чертежа. Это чертеж.
− Ну, не делай пауз, девушка! Судя по твоему сияющему лицу, ты обнаружила, как обойти запрет демонов на производство подобного оружия?
− Да! Смотри.
Лена провела ладонью по линии «лабиринта» со своей стороны и я увидел, как «магазин» с ее стороны превратился в «ремесленную» Слева квадрат занятый чертежом выбранной мною кирки, а справа квадраты предназначенные для материалов. Один обозначенный как «черенок», а второй «боек».
− Эм-м, - протянул я. – Ну черенок выстругать можно, а боёк то ковать ведь надо или отливать? Может купить?
− Не надо ничего покупать, − ответила девушка, и пальцем переместила на место чертежа кирки, боек этой самой кирки. Изображение крутанулось, в «ремесленном интерфейсе» прокрутка оказалась кольцевой. Справа появился материал «металл», Лена ткнула в него, и я опешил увидев огромный список металлов, о половине которых слыхом не слыхивал. Но девушка не дала зачитаться, ткнула в самый верхний. Список исчез, зато вместо слова возник аккуратный красноватый слиток, подпись под которым пояснила.
«Медь», масса 3.5 кг. (поместите реальный металл в пространственный карман мастерской. Излишек вернется в инвентарь).
Изображение же «бойка» сразу налилось красноватыми отблесками и снабдилось описанием:
Медный боек кирки. Масса 3.5 кг. Сложность изделия 5.
А девушка незамедлительно крутанула изображение дальше, перебросив на его место «рукоятку». Затем открыла длиннющий список древесных материалов и через мгновение я увидел:
Березовая рукоять кирки. Масса 1 кг. Сложность изделия 2.
Еще одно движение пальцев и девушка провозгласила:
− Вуаля! Вот тебе и урон появился.
«Отвратительная медная кирка». Урон колющий-дробящий 2-4, +50% урона по камню. Масса 4.5 кг. Прочность 100\100 Сложность изделия 7
Внимание! Качество изделия зависит от кузнечного навыка участника создания. Пригласите хорошего кузнеца и возможно вам будет не так стыдно брать это в руки.
− Эм-м, не понял. Что значит пригласите кузнеца? – удивился я.
− То видимо и значит, − ответила девушка. – У меня навыка кузнечного дела нет, вот и вышло отвратительно. Но думаю если на моем месте стоял бы кузнец с прокачанным навыком, то изделие выглядело бы гораздо интереснее. Кстати, «боек» и «рукоятку» тоже рекомендуется делать специалистам. Ну разумеется, когда там будет не конструктор, а реальные материалы и чертежи.
Я озадаченно покрутил головой:
− Фигасе тут мануфактура намечается… А что за окошко появившееся под этой «типа-готовой» отвратительной киркой?
Девушка вновь сверкнула зубами и молча сделала приглашающий жест. На этот раз, чтобы дотянуться, на угол плиты пришлось лечь мне. Я сделал двойной клик по таинственному квадрату, с удивлением ощутив его упругость.
«Внимание, возможность помещения в предмет заклинания, предоставляется лишь после помещения в слоты реальных предметов»
Я поднял взгляд и увидел, как третья сторона алтаря загорелась последней голограммой.
− Третья сторона для мага, − сказала девушка. – Почему сразу не открывается, не совсем понятно. Но судя по сообщениям, каким-нибудь неправильным заклинанием можно все испортить.
Я встрепенулся:
− Кстати, а что у нас по «правильным» заклинаниям? Есть что?
Кассиди кивнула, впрочем ответила без энтузиазма:
− Есть три заклинания Лаверны, на которые по логике темы не должны распространяться демонические запреты. Но они не очень сильны, и это еще говоря мягко…
Но мой энтузиазм было не остановить, я перешел на «магическую сторону» алтаря, говоря на ходу:
− Одно дело, когда вообще ничего нет, и совсем другое, когда есть хоть что-то!
С «заклинательной» стороны алтаря было пустовато, однако три, как я теперь понимаю чертежа заклинания в наличии!
− Ого. Тысяча божественных баллов за каждое, − сказал я, мысленно прикидывая сколько же телодвижений нужно будет совершить в реале для их получения. Выходило дофига, но все ж заклинания, это заклинания! Что там у нас есть?
Заклинание тумана 1 уровня. Площадное заклинание, позволяющее снизить видимость на участке поверхности. Занимает объем 10 кубометров на первом уровне, снижает видимость на 100%. Объем можно растянуть на 100 кубометров, но увеличив прозрачность до 10%. Гарантированное время действия 20 секунд, затем туман теряет магические свойства и приобретает вид обычной природной среды. (успешность зависит от физических параметров среды)
− Ну вот, девушка! Скрытность значит можно колдовать гномам.
Кассиди кивнула, но сказала:
− Заметь, в описании не сказано ни сколько маны тратится, ни какова его сложность. А последняя приписка мне не нравится вовсе. Не люблю неясностей.
Но меня сложно было сбить с толка:
− Игра заточена под эксперимент. Сдается мне магия в Росланд в принципе штука очень сложная. Может быть даже по каждому отдельному заклинанию целый трактат сведений! Но я вот уже прямо вижу… Бью киркой гнусного темного эльфа, острие вонзается в его череп, уши печально никнут, его взгляд тухнет… А вокруг суетятся другие темные с луками наизготовку и истерят: «что такое?» где наш Корхан-Максик? Почему молчит? И что это за клок тумана, из которого бежит ручеек крови?
Девушка расхохоталась:
− Да… Воображение у тебя работает. Но можно ли вставить это заклинание в кирку, пока не понятно. И так же не понятно, будешь ли ты сам что-нибудь видеть в этом случае. Да, я тут еще подобрала кроме кирки чертежи с уроном «нож Лаверны», «молот гнома», а также «Арбалет теней» − изящная штучка, я ее уже хочу! Вот только стрел к нему не вижу…
− Болты! У арбалета должны быть болты. Ты сразу должна выучить классическую присказку истинной арбалетчицы: «Увидел цель − забей болт!»
− Забей болт, звучит как то…
− Правильно звучит! Придумаем, есть у меня идеи по поводу их крафта!
− Ладно, читай дальше, − сказала Кассиди, − мне тоже стало казаться что не так все пессимистично, как показалось с первого взгляда.
Девушка, пессимистичной несмотря на заявление совершенно не выглядела. Она продолжила листать «инвентарную» часть алтаря, шевеля губами и подрагивая пальцами. Похоже взялась переписать всё себе в блокнотик, а я вновь обратился к доступным заклятьям:
Заклинание успеха 1 ур. Площадное заклинание, действует на 10 квадратных метрах. Увеличивает успешность любых действий на 5%. Внимание, заклинание зависит от количества объектов воздействия. Каждый последующий снижает успех вдвое. Заклинание требует поддержки. Расход маны 15 ед, в секунду.
Заклинание азарта 1 ур. Боевое заклятье, направленное на цель. Требует правильной словесной формулировки требования. Успешность воздействия зависит от интеллекта и мудрости цели, также от ситуации. Срыв заклинания провоцирует снижение репутации с объектом воздействия. При воздействии на агрессивное существо, провоцирует атаку. Активация заклинания сопровождается словами «Спорим что… (подставить нужную фразу).»
Я почесал в затылке, потом погладил бороду, но ни тот, ни другой жест на этот раз понимания не добавил, поэтому начал рассуждать вслух:
− Ну успеха вроде понятно. Хоббиту его свечки похоже, как раз Лаверна именно этим заклятьем заряжала. Для крафта должно быть нормально. Подгадал момент и наложил на Громодара скажем, который скажем серебром ножик покрывает. И вот у нас уже при успехе и урон по оборотням больше и дольше. Как-то так, наверное.
А вот с азартом не совсем ясно. Разве подойти к вражине да сказать: «Спорим что не зашвырнешь свой меч вон на ту ёлку?» дождаться, когда выбросит оружие да забить его молотком? Гм... Если достаточно тупой значит и спас-бросок по мудрости-интеллекту-ситуации не выручит, может пройти.
Кассиди махнула рукой, складывая голограмму со своей стороны и сказала с досадой:
− Все. Кирка, молот, нож, арбалет. Ни одежды, ни доспехов. Лучше конечно, чем ничего, но бедновато. И чем выше уровень материалов, тем больше ББ тратить придется…
− ББ это ты правильно сократила. Так Лозадельским гномам и пропишем в памятках, а то выговаривать каждый раз «божественные баллы» − язык сломаешь.
Кассиди всплеснула руками:
− Мне еще девять гномов за сегодня, нужно привести под знамена Лаверны!
Я покосился на алтарь и кивнул:
− Да, а еще надо будет стражу поставить на входе. Кто знает, как неписи воспримут «алтарь предательницы».
Но девушка махнула рукой, сказав беззаботно:
− Те, кто не примут, пройти в дверь не смогут. К тому же не обязательно все время сюда таскаться. Каждая жрица может вызвать проекцию алтаря в любом месте, и она будет держаться там час. Ну внутри Лозадель час. Чем дальше от города, тем труднее вызвать будет.
− О, это хорошие новости!
А Кассиди продолжала:
− Мало того, сейчас в самом Лозадель на местах силы образовалось три постоянных проекции алтарей. К ним любой может подойти и пожертвовать что-то за случайное благословение.
Я кивнул задумчиво, прокрутив карту города уровнем выше. Толща «изогнутого пространства» искажала масштаб лишь над алтарем, остальной город лежал как на ладони:
− Интересно, как местные его будут юзать, ведь у них то силы реала нет. Шлепни мне метки на карте, что-то не вижу никаких проекций.
Рыжая гномка характерно свела взгляд, всматриваясь в карту и сказала:
− Три метки, над старыми плитами «наследия предков», которых всего в городе двенадцать… Стоп! Почему-то только две горят!
Девушка поджала губы и перевела на меня озабоченный взгляд:
− Горн. Одна почему-то не работает. Но только что все нормально было! И в описании время вызова алтаря жрицами сократилось до 40 минут!
Я нетерпеливо пошевелил пальцами:
− Отмечай, где есть и где не хватает!
Через пару минут, три куска бумаги изрисованных гномкой перекочевали в мой инвентарь. Две метки в виде шестируких танцующих фигурок засияли оранжевым цветом, а третья осталась серой. Я мысленно прокрутил колесико мыши увеличивая масштаб и с удивлением понял, что это та самая первая плита на которую я наткнулся при входе в игру, еще от мха очищал под дождем. Как давно это было…
Бомм! Вернуть поток силы в русло. Награда 3000 опыта, явление Лаверны. Штраф – дезактивация проекций алтарей в Лозадель. Минус 100 репутации с Лаверной. Время выполнения ??? … по договоренности.
Я перебросил скриншот девушке, поймал ее обеспокоенный взгляд и сказал:
− В общем иди, крести наших гномов. Я выясню что там твориться.
Глава 3
Как мне не хотелось пробираться через «воронье гнездовье» − самый короткий путь вел именно через него. Заранее морщился, но терять лишние полчаса для обхода не хотелось, поэтому решительно свернул в туннель подсвеченный на карте синим цветом «условной проходимости». Но едва шагнул туда, как вокруг закружились «пещерные крылатки».
Вытянутые мордахи, выпуклые глаза и бесшумное порхание перепончатых крыльев. От неожиданности я даже остановился. На карте они отмечались бледно-зелеными дружественными метками, что заставило присмотреться пристальнее.
Пещерная крылатка. Условно домашнее существо, некогда прирученное гномами. Ощущают инстинктивное родство с подгорным племенем усиленное возвращением Лаверны. Возможно приручение.
– Вот как значит. Не знаю как вас приручать, летучие, но пока не до вас. И лучше бы вам к воронам не соваться. Недосуг мне пока бороться в горах тамошнего помета…
Внимание! Очистить стартовую площадку крылаток от захватившей ее стаи ворон. Награда 3000 опыта, + 3 репутации с Лаверной, открыть возможность приручения крылаток гномами. Принять задание да\нет
− А вот и ответ…Бодро, смотрю так, богиня за дело взялась. Ну время не ограничено, потому да.
Крылатки, словно увидев мое согласие, радостно запищали, правда тут же устремились обратно в темноту пещеры, явно не собираясь помогать в битве с воронами. Я погладил бороду и буркнул:
− Ну и ладно, потом значит. Сейчас есть дело более срочное.
Добавленная от упражнений ловкость, позволила на этот раз преодолеть гнездовье ворон без помех. Летучие мобы недовольно каркали, угрожали клювами, но обозначения агро-краснотой не наливались. Повышенная мудрость позволяла на ходу идентифицировала кучи мелких косточек, перьев и черепков, которые по идее можно использовать в крафте. В самих же гнездовьях кроме яиц кое-где виднелись поблескивающие монетки и камушки, но их рассмотреть вороны не давали, прикрывая крыльями. Явно соваться хватать их не стоило. Птички тут наблюдались сотнями и, несмотря на их 5-6 уровень, награда за очистку «стартовой площадки» уже не казалась такой уж огромной. Рассматривать загаженные стены еще мешала вонь, повисшая дебафом, поэтому я постарался, аккуратно лавируя, дышать как можно реже, а пройти побыстрее.
Спуск по лианам дикого винограда прошел без приключений, вороний гвалт остался наверху, внизу же тропинка сразу повела в сторону вдоль склона. Я мельком посмотрел на громаду замка и «волчьим скоком» побежал за путеводной стрелкой обозначения к отключенной метке «проекции алтаря». Тропка крута, да усыпана сыпучим щебнем, однако умение «ходить по склонам», вдвое снижавшему крутизну откоса, не подвело. Сунься здесь какой-нибудь человек или орк, наверняка бы покатился вниз увлекая за собой осыпь, а гном бежал легко лишь щебень похрустывал под ботинками.
В прошлый раз я подошел к оплавленному камню снизу, заблудившись в тупиках улочек, но увидел его издали. Сейчас же подходил сверху, и место, отмеченное на карте, скрывал склон горы. Наконец, после очередного поворота, открылась знакомая плита «наследия предков», которую я некогда очищал от мха и листьев.
Знакомая, да не совсем. Увидев появившуюся на плите скульптурную группу «орла и лисы», я удивленно присвистнул:
− Да уж. Не удивительно, что система на мои предположения дескать это «грифон» - презрительно промолчала. Кто бы мог подумать?
Задние орлиные лапы принадлежали (кто бы мог подумать) орлу. Огромному, белому и безликому, высеченному словно из одного куска камня. Орел раскрыл крылья, да еще свернул их кольцом, как руки. А остатки передних лап «грифона»… в действительности оказались задними лапами стоящей рыжей лисицы. Она с любопытством выглядывала из получившегося крыльевого домика, опершись на грубо высеченные перья передними лапками, обутыми в черные «носочки». Лисица выглядела очень даже живой, словно сейчас выпрыгнет и побежит ловить мышей.
− Размерчик, правда у нее, совсем не лисий. С тигра зверек, не меньше. А вот это что такое?
Из камня алтаря вверх бьет бледно-оранжевое свечение. Правда не высоко. Метрах в трех над землей оно упирается в линзу, зависшую над ним как прозрачная медуза. По ее куполу плывут непонятные магические знаки, оранжевое же столб света меркнет, рассеивается и падает обратно волнами, словно фонтан бьющися в преграду.
Рядом с алтарем, в резном кресле сидит длиннобородый маг. Эдакий Гендальф, в мантии. Мантия правда не простая – вся изрисованная белыми и голубыми орнаментами. Под мантией угадывается, что маг положил ногу на ногу и из-под ее полы видна покачивающаяся туфля с изогнутым носком. В руке старец сжимает трубку с длинным мундштуком из которого курится дымок.
Иеронимус. Воздушный маг города Лозадель.
Прочел я над его головой. Увидев меня старик поднял бровь и неспешно опустил мундштук, из недр бороды выплыл клуб дыма, который тут же свернулся в кулак. Затем из весьма неприятно выглядевшего кулака отогнулся указательный палец и пару раз согнулся крючком, прежде чем дымная длань рассеялась.
Дед выглядит весьма серьезно, и я заговорил, начав одновременно лихорадочно соображать.
− Приветствую вас, уважаемый Иеронимус. Меня зовут Горн. Я местный гном, из Подгорного, − сказал я, не замедляя шага.
По ходу я заметил расставленные вокруг алтаря бронзовые тарелки на которых дымились какие-то благовония. Ну или не благо… В воздухе не ощущалось посторонних запахов – только обычная легкая сырость, запах сырой кожи и едва уловимый аромат копченого мяса, что доносился явно от видневшегося внизу навеса, под которым покачиваются на веревках гирлянды колбас свернутых в кольца.
И еще, вверх по дорожке от колбасного навеса, неспешной рысцой тяжело бронированных пехотинцев, бегут два воина. Гербы Лозадель на панцирях говорят, что это стражники. Охрана мага?
Дымки с тарелок стелятся по земле, после чего ускоряясь всасываются в оранжевый свет бьющий из алтаря. Их я обошел стороной и, поскольку старик продолжал молчать, рассматривая меня из-под сощуренных треугольниками век, продолжил:
− Стража, кресло и какие-то неведомые моему разумению ритуалы, что вы предприняли, говорят о том, что вы исследуете внезапно появившийся феномен? Я правильно понял?