Сила: 3
Ловкость: 4
Интеллект: 5
Мудрость: 5
Интуиция: 3
Здоровье: 120
Мана: 30
Бодрость: 50
И ниже две шкалы:
Питание: 77 из 100
Водный баланс: 75 из 100
Чуть ниже еще одна:
Выносливость: 94 из 100.
А вот и вкладка "Заклинания". Захожу в нее. Внутри одно единственное заклинание.
"Мертвеющая плоть"
Заклинание превращает часть плоти цели в мертвую ткань. Урон зависит от защиты и точки выбора атаки.
Потребление маны: 20.
А вот во вкладке "Ритуалы" было пусто.
"Известные ритуалы отсутствуют".
Мягко говоря негусто. Одно единственное заклинание, которое сожрет сразу всю ману. И не совсем понятно, какой оно может нанести урон.
Перевожу взгляд на Седаврика, задумчиво меня разглядывающего.
- У меня только одно заклинание. Жрёт почти всю мою ману, урон не прописан. Ритуалов нет. Тут же можно где-то изучить новые заклинания? Магическая гильдия какая-нибудь?
Гном с трудом сдерживает усмешку.
- В нашей деревне из цивилизации товарная лавка, ратуша и эта таверна. Отделения магических гильдий есть только в крупных городах. На континенте. Но первому уровню туда добраться просто нереально. Да и потом это будет сложно. Я появился уже на континенте, где до ближайшего города было километров десять. Но добрался туда со второй попытки, в компании "реальных" игроков паладинов, у которых был квест на защиту обездоленных и нищих.
- Я не понимаю. Как мне тогда качаться? Я хоть и не заядлый игрок, но тут и так понятно, что с одним заклинанием шансов просто нет.
Библиотекарь чешет подбородок, под седой бородой.
- Тут дело еще понимаешь в чём. Заклинания в гильдиях, конечно есть. Но их там мало. Тебе максимум выдадут по одному на каждые 10-15 уровней. А это месяц-другой фарма с "медным" аккаунтом. И попросят заплатить за это немало. С ритуалами еще сложнее. Хорошо, если будет доступно по одному на каждые 30-40 уровней. И опять же, надо будет выложить крупную для "медяка" сумму.
Я начал впадать в уныние.
- То есть придется так и бегать с одним заклинанием, как минимум, пару месяцев, а то и дольше?
- Не обязательно. Можно купить у кого-то из некромантов или последователей темных божеств, если тут вдруг такие объявятся. Или придумать самому. Игровой мир, он тут такой, гибкий. Нет каких-то четких правил. Да, есть базовые заклинания, ритуалы, обряды и приемы боя, например. Но их очень мало. Максимум - в полузакрытых локациях, где в основном тусуются "реальные" игроки. Но и там не так много. Но при этом каждый игрок может создать свое заклинание, ритуал, да хоть школу боя мечом. Хватило бы воображения. А дальше профильный "Искин", решает насколько предложенная концепция верна. Если он оценивает креативность игрока достаточно высоко, то придуманный им концепт уходит на проверку к "Базису", который назначает технические параметры нового знания. После этого оно появляется у тебя в меню и его можно использовать. При желании можешь продать его другому игроку.
- Получается, я могу сам придумать заклинание или ритуал? И если повезет, то оно автоматически добавится в мой арсенал?
- Да. Но обольщаться тут не стоит. Одобряют обычно около десятой части процента всех вариантов. У крупных кланов и гильдий есть целые группы игроков, которые только и занимаются придумыванием новых заклинаний или обрядов. А потом клан использует их сам или продает другим игрокам.
- А как можно предложить свой вариант? Если, я скажем решу...
На полуслове меня обрывает ревущий звук, который казалось был совсем рядом.
- Стража протрубила тревогу. Или пираты, или из моря снова полезли медузы.
Гном вскакивает со скамьи и уже начинает отходить от стола, но резко останавливается.
- Стоп. Ты задание от Синагора возьми. И я побежал. Тут сейчас будет кровавая бойня, надо сваливать.
Перед глазами мерцает текст.
Божественный квест от Синагора, бога мудрости и знаний Сковара.
Задача: "Найти утерянный манускрипт в пещере на главном острове Сааского архипелага."
Награда: "Знания"
Штраф за отказ: "Смерть".
Вы согласны принять квест?
Да/Нет
Суровые у них тут квесты. С очень большим выбором вариаций. Из серии сделай или умри. Пожав плечами, я тыкаю в "Да" и панель с заданием пропадает. Седаврик тут же срывается с места и мчится в направлении двери. Остальные посетители таверны тоже спешно покидают питейное заведение. А трактирщик с дубиной в руках стремительно исчезает в подвале, с шумом захлопнув за собой дверь.
Я поднимаюсь со скамьи, но сразу же останавливаюсь. Вот же идиот. Имя. Не знаю точно, на что оно влияет еще кроме опыта, но придумать его по хорошему надо. Времени только нет.
Открываю меню и заполняю графу имя. Теперь я гордый некромант по имени Квартис. Может и не лучший вариант, но за такое короткое время сложно придумать что-то выдающееся. Бегом направляюсь к распахнутой двери, откуда снова раздаются звуки рога и выбираюсь наконец наружу.
Мир за пределами таверны оглушает очередным рёвом рога и криками. Мимо меня проносится бегущий куда-то стражник. Через секунду в противоположном от него направлении пробегает сразу группа разномастно одетых людей. Сходу не могу определить, игроки это или НПС. Секунду поколебавшись, решаю бежать за ними. Если уж игрок 37 уровня не собирается оставаться, то с моим первым уровнем и нулевым опытом лезть в происходящее точно не имеет смысла. Поэтому я бегу следом за сильно обгоняющей меня группой, загребая сандалиями песок и стараясь не потерять их из виду.
Первое огненное ядро прилетает, когда я пересекаю площадь. Со свистом рассекая воздух, пылающий шар врезается в одно из зданий, разнося его в щепки. Чувствую кожей волну жара, прокатившуюся по воздуху. Немного поодаль падают еще два снаряда. На ходу оглядываюсь и понимаю, что я еще далеко не самый заторможенный из беглецов. Сильно сзади меня, с перекошенными лицами мчится разношерстная компания, человек на десять. А сверху прилетает новая порция пылающих шаров. Какая у них там скорость перезарядки? Или это вообще магия? Слева от меня из-за дома вываливается полыхающая фигура, которая через пару шагов валится на песок. Уже пробежав мимо, думаю о том, что мог бы остановиться и добить его, получив опыт. С другой стороны, как знать, каким образом на это отреагирует стража и бегущая сзади небольшая толпа.
Одергиваю свой начавший анализировать ситуацию мозг. Заткнуться и бежать! Сосредоточиться на том, чтобы переставлять ноги и не увязать в песке. Вперед. Подальше от деревушки, которую разносят на куски.
Дома наконец заканчиваются. Впереди пологий склон частично покрытый деревьями, по которому наверх идет дорога. Хотя в цивилизованном месте ее бы назвали скорее широкой тропой.
Сзади кто-то жутко вопит. Оборачиваюсь и вижу, что один из бегущих корчится на земле со стрелой в ноге. А сзади виднеются фигуры преследователей, один из которых снова натягивает лук. Второй вопль раздается, когда я уже добежал до склона. Не трачу время на оценку ситуации, просто стараюсь максимально ускориться. И падаю на середине склона. Лежу, уткнувшись взглядом в ветки дерева с непонятной острой листвой, не понимая, что случилось.
Спохватившись, открываю меню и обнаруживаю, что шкала выносливость показывает 1 из 100. Отлично! У меня даже тупо убежать не получилось. И что теперь делать? Лежать и ждать, пока меня прикончат или возьмут в плен? Хотя, это ребята, судя по всему, пленных брать не расположены.
Приподняв голову, обозреваю ситуацию внизу. Поредевшая компания беглецов, который меня почти нагнали, все-таки остановилась в начале склона и видимо готовится дать бой троим преследователям. Отсюда вижу торчащие уши одного из игроков и зеленую кожу второго. Еще трое похоже люди, хотя отсюда не понять. Пара из них по росту вполне может сойти за гномов или карликов. В любом случае все пятеро явно решили драться, что дает мне шанс убраться отсюда. Проверяю панель выносливости, но пока она поднялась только на один пункт.
Внизу тем временем события быстро накаляются. Вражеский лучник снова выпускает стрелу, но "наш" эльф делает какой-то странный пасс руками и она отлетает в сторону. Еще одна замысловатое движение и в лучника летит белое кольцо, разбрасывающее вокруг такие же белые искры. Он ловко отскакивает в сторону, уворачиваясь, но в грудь ему прилетает стрела. Одна из низкорослых фигур внизу отступает за спины соратников, опуская арбалет для перезарядки. А упавшего лучника накрывает второе такое же кольцо, превращая в кровавую пыль половину его головы. Изуродованное тело опускается на землю.
Тем временем двое оставшихся преследователей уже добежали до склона и атакуют. А это еще что? За их спинами материализуется громадная псина, которая двумя прыжками обходит "наших" с фланга и бросается на арбалетчика. Тот успевает только выставить перед собой арбалет и два тела падают на землю.
Твою мать! Еще один огненный шар. Только теперь кажется, что летит прямо в меня. Грохот закладывает уши и рядом заваливается дерево. Левая часть лица по моему слегка подрумянивается от жара. С неба сыпятся подпаленные ветки. Подстегнутый адреналином вскидываю средний палец в направлении моря. Целились в меня ублюдки? Выкусите! Вы убили дерево! Рядом падает подпаленная и похоже контуженная белка. Пролетает несколько сообщений о получении урона, но судя по тому, что я жив и не корчусь от боли, все не так критично.
Внизу, тем временем ситуация меняется. Арбалетчик превратился в окровавленную тушку, от которой вражеский пес радостно отрывает куски мяса, еще один из тех, кого я определил, как возможных людей, валяется на земле с разрубленным корпусом. Зеленокожий и последний оставшийся низкорослик ожесточенно отмахиваются от наседающих противников. Ищу глазами эльфа-мага и обнаруживаю, что он зажав себе одну руку, быстро поднимается по склону, справа от меня. В целом верное решение, хотя кинь он еще пару своих чудо-колец, может эта компания и отбилась бы.
Проверяю свою шкалу выносливости и вижу там жалкие 5 пунктов. С таким я далеко не уйду. А бой внизу похоже закончится через минуту-другую. Черт! Умирать не хочется. Может попробовать им помочь? Но чем? Мое заклинание тут вряд-ли поможет. Хотя может и сработает. Применяю "оценку" на одного из нападавших, над головой которого всплывают надписи. Видно плохо, но цифры уровня выше 30. Ублюдок почувствовал что-ли, как я его оцениваю. Быстрый взгляд скользит по склону и явно фиксирует развалившегося на склоне наблюдателя в тунике. Мне бы еще чашу вина, был бы почти как римский патриций на гладиаторских играх.
Так. Что дальше? Спуститься вниз и схватиться в ближнем бою тоже особого смысла не имеет. Да и посох после попадания в дерево куда-то улетел. Остаётся только короткий кинжал за поясом. Стоп! У меня же еще есть какие-то классовые навыки. Открываю панель и быстро переключаюсь к ним.
"Пожиратель плоти"
Вы восстанавливаете свои параметры и набираете силу, поедая тела поверженных врагов.
Внимание! Эффект зависит от параметров противника и части тела, которую вы употребляете в пищу.
"Кровавый ритуал"
Каждый ритуал проведенный с кровавым жертвоприношением, усиливается на 30%.
Дополнительно:
При создании нового ритуала с кровавым жертвоприношением, шансы на успех повышаются вдвое.
"Самопожирание"
В критической ситуации вы можете использовать в пищу собственную плоть, восстановив здоровье и параметры.
Дополнительно:
Есть 1 шанс из 10 активировать умение "Последняя жертва". Внимание! В случае неудачной активации вы умрете.
Так. И что из этого можно использовать? "Последняя жертва" привлекает внимание, но я даже не представляю что это такое и каким таким боком активировать это умение. Трупов врагов поблизости я тоже не вижу. Есть самого себя, это какой-то реальный перебор. Остается ритуал, но какой там шанс на одобрение нового ритуала? По словам Седаврика десятая часть процента. У меня будет вдвое выше, но значение все равно микроскопическое.
Внизу тем временем остался только орк, бешено вращающий своим подобием ятагана. Но долго он так не продержится. А пес уже почти закончил пожирать арбалетчика. Еще немного и он либо прыгнет на орка, либо побежит ко мне. Хорошо, что он еще какой-то ушибленный на голову. Одна его атака со спины и бой внизу был бы уже давно закончен. Но его похоже волнует только возможность наесться до отвала. Хлещу себя ладонью по щеке! Хватит отвлекаться! Долбанная привычка анализировать все вокруг. Еще чуть и меня тут убьют, а потом сожрут. Думай, сука, думай! Что я знаю о ритуалах? Да ничего не знаю! Что делать? Включать воображение и импровизировать? А почему нет?
Останавливаю поток мыслей. Вытаскиваю кинжал и встав на колено, начинаю чертить прямо на земле. Квадрат, четыре круга на его углах, внутри каждого угла по треугольнику. Что за бред я вытворяю? В середине квадрата еще один круг, от которого расходятся линии к каждому из углов. Что еще? Голова кипит и безумно хочется расхохотаться в голос. Не впадать в истерику! Не впадать! Внизу падает орк, из распоротого живота вываливаются внутренности. Черт!
Ладно. И так сойдет. Левой рукой хватаю белку, поднимаю ее над центром квадрата и перерезаю глотку. Кровь капает на центральный круг. Ничего не происходит. Что еще нужно делать? Может сказать что-то? По идее в процессе такой херни, нужно что-то говорить. Только вот что? С латынью у меня отношения нулевые. Я не знаю её, она меня. Остается только на своем. Ну и что говорить вообще?
Кровь продолжает литься, но ее уже становится меньше. В центре квадрата собралась целая лужа. Эффект от моего ритуала по прежнему нулевой. Нужно что-то делать!
Свой голос слышится, как будто со стороны. Вашу мать, ну и бред же я несу. И чего у них просить взамен? Убить этих ублюдков? Так у меня не боевая магия вроде. Черт!
Что еще-то сказать? Двое воинов внизу задумчиво смотрят в мою сторону. Если рванут вверх по склону, то им понадобится от силы минута, чтобы до меня добраться.
А это что? Получилось? Кровь, до этого собирающаяся бесформенной лужей в центре моей хипстерской картины, начинает целенаправленно растекаться по линиям, которые я начертил к углам. Раздается звук шипения, вверх поднимается самый настоящий дымок. Как эта безумная мешанина могла сработать?
Кровь доходит до углов квадрата, где начинает бурлить, образуя небольшие алые воронки в земле. От углов отрываются четыре полупрозрачные нити, которые устремляются к трупам внизу. В момент соприкосновения, по телу прокатывается волна боли. Перед глазами мелькает какое-то системное сообщение, но сейчас не до него. Все потом. Я напряженно смотрю вниз, пытаясь понять, что сейчас произойдет. А там тем временем поднимаются четыре трупа. Три бойца из "нашей" деревни и вражеский лучник. Оставшиеся два воина противника по моему тоже слегка оторопели от происходящего и просто наблюдают. А мои новоявленные зомби тем временем подхватывают оружие и начинает не спеша топать прямо к ним.
- Да не так же! Лук бы взял, идиот и стрелял!
Я буквально ору в голос, хотя и понимаю, что меня вряд-ли кто-то послушает. Вражеский лучник то-ли был идиотом при жизни, то-ли стал им после смерти. Но так или иначе, он решил атаковать своих бывших союзников с кинжалом в руках, хотя рядом на земле валяется целый лук. Черт! Правую руку пронзает острая боль, а лучник внизу наклоняется за своим оружием. Я что, ими еще и управлять могу?
Входя во вкус начинаю отдавать команды. Каждая сопровождается острой болью в руках, а после нескольких отданных подряд приказов, голова начинает пульсировать от боли. Внизу тем временем разгорается бой. Трое бойцов успешно блокируют противника, а лучник медленно выпускает стрелу за стрелой. Только вот есть у моих мертвяков глобальный недостаток, они очень медленно двигаются. Не настолько, чтобы сдохнуть в первую же минуту боя, но скорости для того, чтобы нанести урон противнику, критично не хватает.