Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Некромант из криокамеры 4 (без редактуры) - Владимир Кощеев на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Вперед, мои воины, покажем этим тараканам, кто здесь главный!

Настроение мое неожиданно поднялось до небес. Не знаю, почему, но избавление от компании единственных разумных на сотни километров вокруг дарило облегчение. Если у них все получится, единственными собеседниками для меня будут мертвецы. Общаться со сломавшимся паладином желанием я не горел.

Рыцари смерти перешли на бег, и земля задрожала под нашим топотом. Полтысячи воинов и сотня магов – с этой армией я могу сравнять с землей половину Неверкома, не напрягаясь. Но сейчас нам предстояло умирать ради другой цели.

Две разогнавшихся армии столкнулись примерно на середине свободного пространства. Страшный удар оглушил на мгновение, и я поспешил призвать новых солдат, мгновенно уничтоженных инсектоидами. За несколько секунд нас взяли в кольцо и теперь сжимали в клещах, постепенно выдавливая.

Но у меня сейчас тринадцать миллионов маны, я тут и без зелий дел могу наделать. Так что, полностью отдавшись контролю, даже не заметил, как и когда остальные игроки скрылись между каменных обломков.

Раскол сознания позволял видеть и улавливать происходящее одновременно со всех углов. Не знаю, способны ли на подобное другие игроки, но мне удавалось управлять одновременно всеми шестью сотнями умертвий. И мы стояли под натиском жуков, не уступая врагу и пяди земли. Духи, кружившие около схватки, довольно взвывали, ежесекундно занимая место в строю. Призванная нежить рассыпалась под ударами жуков, но, несмотря на потери, я все еще держался.

Нас окружил грохот доспехов и скрип хитина Брызжа содержимым отвратительных тел, гигантские насекомые расставались с жизнью, разменивая десяток за одного моего воина, но все еще могли себе это позволить.

Краем сознания отметив увеличившийся уровень гримуара, я продолжал отбиваться, кроша бесконечных врагов в пыль. Азарт схватки подхватил, приходилось одергивать себя, чтобы не вывести воинство вперед, а только удерживать позицию. Это только первый этап битвы, и не стоит рисковать раньше времени. Мясорубка перемалывала кости, металл и хитин. Под ногами чавкала натекшая из инсектов вязкая жижа, грохотали доспехи, скрежетали мечи, шипели заклинания.

Потеряв счет времени, я продолжал сражаться, не отвлекаясь от контроля над нежитью. И только опустошив четвертую склянку с маной, осознал, что стрекозы еще даже не появились. Зато духов вокруг стало значительно меньше, они уже не стояли плотной стеной, застилая обзор, а группировались вокруг моих мертвецов, готовясь подхватить эстафету.

Душ призвано: 18 721 653/25 000 000.

Сколько же я здесь держусь?! Битва уже казалась вечностью, я все чаще упускал момент, когда надо было закрыться щитом подконтрольного скелета, а когда ударить стрелой некротической энергии с кистей мага. Только я сам и питомец оставались невредимыми, но и к нам вот-вот прорвутся проклятые жуки.

Однако сдаваться я не планировал. Стрекоз до сих пор нет, со скалы больше не спускаются новые муравьи. А значит, еще ничего не кончено. Пришло время использовать свой главный козырь.

«Рокировка Смерти», вне категорий, мана 5 000 000. В радиусе 50 метров от заклинателя заменяет живых на выдернутых из Серых Пределов мертвецов. Призванная нежить подчиняется некроманту в течение 60 секунд. Состоит из трех тактов. Каждый такт – 20 секунд, во время которых магу нельзя ни атаковать врагов, ни защищаться. Откат – 30 суток.

Стоило начать чтение заклинания, души вокруг взвыли, то ли от ужаса, то ли от радости. Но даже я, привыкший к некромантии, на мгновение вздрогнул от этого потустороннего звука. В грудной клетке поселился обжигающий холод, с каждым новым словом распространяющийся все глубже.

— Adsumus! — выкрикнул последнее слово, и мой посох вонзился в землю под ногами Пантора.

На секунду мир вокруг померк, лишенный всяческих красок, обратился в черно-белый фотоснимок, время остановилось. Как в замедленной съемке я наблюдал, как духи, распахнув свои призрачные руки, материализовались рядом с застывшими жуками. Прозрачные когти выгрызали мясо, рвали инсектов на куски. И все это в полной, оглушительной тишине.

А потом мир снова ожил. Счетчик задания щелкнул у меня в голове, но читать было некогда – несмотря на мощь «Рокировки», у нас были еще миллионы врагов, и я не собирался терять время. У меня всего минута, чтобы покончить с основной силой муравьев, а если проиграю сейчас – застряну в Бездне еще на месяц. И у меня не будет больше таких усилений, что отдали напоследок сбежавшие игроки.

Защитное построение больше не имело смысла. Под моей рукой в один краткий миг оказался миллион мертвецов, и я поспешил воспользоваться им. Раздавая массовые баффы для нежити, я снова ушел в раскол, но способностей моих мозгов просто не хватало, чтобы управлять всеми. Это уже за пределами моих возможностей.

Спокойно отметив этот факт, я повел умертвий в контратаку. Пора показать, что нельзя сражаться с тем, кто уже мертв. Я уже однажды дал по носу местному Богу, так что какие-то там жуки меня не остановят.

Что можно успеть за 60 секунд? Очень многое, когда у тебя миллион солдат, а враг обладает лишь зачатками разума. Призванная нежить валила инсектов, втаптывая их в землю. Скелеты, зомби и личи, отозвавшиеся на «Рокировку», падали сотнями, но и забирали с собой огромное количество врагов. За эту минуту ситуация кардинально поменялась.

Из зажатых и обреченных, мы резко стали победителями, добивающими отступающего врага. Мое воодушевление, казалось, передалось мертвецам, они проворнее и ловчее набрасывались на истаивающего врага и множили его на ноль. С каждым убитым ко мне буквально перетекало довольствие призванных духов. Освобожденные, они выплескивали всю накопленную ненависть, в момент второй смерти одаривая меня своей благодарностью.

Опыт тек огромной рекой, черное свечение вокруг меня не прекращалось, и я мог лишь гадать, на какой отметке остановлюсь, когда эта бойня закончится. Впрочем, несмотря на резкую перемену на поле боя, расслабляться и философствовать времени не было.

Подчинение слетело, и воплощенные духи просто рассыпались. Их временные тела превратились в прах, тут же развеивающийся на несуществующем ветру. Но жуков было еще много, и думать об этом резко стало некогда. Над головой раздался свист – показались стрекозы.

Скрипя зубами, я определил магов отстреливать бомбардировщики, а сам продолжил следить за состоянием основной армии. Победа была близка, я чувствовал это, оставалось продержаться еще чуть-чуть, и я пробью себе выход в Неверком!

Ядовитые снаряды посыпались с темных небес, разнося на клочки муравьев вместе с моими скелетами. Вот только у меня еще оставалась накопленная благодарность духов. И я затыкал прорехи новыми мертвецами едва ли не раньше, чем предыдущие погибали. Стремительное увеличение уровней заполняло разогнанную множеством усилений ману, а вброшенные в Интеллект очки все больше увеличивали мой исполинский резерв.

Это была самая настоящая гонка – кто окажется быстрее, я со своим скоростным качем или стрекозы, заливающие землю своим ядом. Но сдаваться я не собирался, нет и не было никого, кто сможет остановить короля мертвых!

Все закончилось в одно мгновение. Вот только что я рассылал одно заклинание за другим, перебирал весь свой гримуар, истребляя бесконечных жуков, и вот я уже сижу в седле питомца, а вокруг пылает земля, источая яд.

Бой окончен. Получено 72 981 653 128 опыта.

Мельком отметил свой статус и едва не сполз с Пантора от усталости.

Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 602 уровень.

Глава 3

Вопреки ожиданиям, за локацией жуков была не новая труднопроходимая местность с массой агрессивных мобов, а вполне миролюбивое болото. Громадное пространство, полностью поглощенное пузырящейся черной водой с редкими вкраплениями выступающих наружу мокрых кочек. Расслабляться не стоило – помню я, как эти самые кочки превращались в миньонов демона Бездны.

Но, что не могло не радовать, где-то поблизости находился портал из этого мира в Неверком. А значит, остальные уже выбрались и сейчас собираются с силами, чтобы дать Гаю Аврелию по лицу. Так что и мне стоит поспешить – как бы я ни храбрился, а Алиссандра может и не справиться. Да и какой я король, если мой народ встречает врага без меня?

Во главе почти восьми сотен мертвецов я двигался верхом, постоянно наблюдая за окружением через глаза призванной нежити. Никаких видимых ориентиров заметно не было, и вполне возможно, выбранное направление не приближает меня к цели, а наоборот отдаляет от нее. Но, как бы там ни было, стоять на месте еще хуже.

После напряженного боя в ущелье на моем поясе не осталось запасных бутыльков, а наложенные на меня усиления уже выветрились. Так что в этот раз, случись бой, придется довольствоваться собственными возможностями. Хотя они и возросли, но не настолько, как, казалось бы, следовало за целых 102 уровня.

Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 602 уровень.

Сила 3001

Выносливость 3001

Интеллект 18300

Ловкость 3001

Удача 3001

Здоровье: 18 020/18 020

Мана: 632 865/632 865

Ощутимая разница появится, как только у меня будет возможность заменить комплект предметов. Эти, взятые в поход на 440-х уровнях, уже морально устарели и не позволяли раскрыть весь текущий потенциал некромантии. О повторении «Рокировки», даже если пройдет время, и речи быть не может, для заклятия предусмотрены всего три паузы, когда можно пригубить солоноватый раствор маны. И хотя у меня еще имелись слабые зелья, толку от них в условиях Бездны практически нет – что такое тысяча маны, когда среднее заклинание стоит десять?

Подгоняя заметно замедлившихся на болотистой местности скелетов, я продолжал движение, надеясь прийти уж если не к порталу, так хотя бы к лагерю Бездны. Не зря же они обосновали там свой блокпост? Зная Гая, я на сто процентов уверен – то поселение возникло именно там не просто так. Однако сейчас я не собирался ломать голову над этим вопросом, имелись дела куда как важнее.

Можно бесконечно долго теоретизировать, как, что и почему. Но нужно делать свою работу, а потом уже вертеть головой по сторонам в поисках, о чем философствовать. Бездна нашла дверь в Неверком, Серые Пределы – тоже. А ведь к нашему материку уже наверняка плывут пираты архипелага. И, как назло, первые берега принадлежат моей короне. Если, конечно, корабли не решат сделать крюк, чтобы зайти в порт Малены, но это крайне маловероятно.

Воспоминание о вернувшейся королеве заметно приободрили и даже заставили почувствовать себя героем. Несмотря на все мои самокопания и периодически совершаемые ошибки, мне все еще удается совершать невозможное. Да, разумеется, администрации игры тоже прикладывает к этому руку, но на моем месте мог быть совершенно любой игрок. Та же Азура вполне неплохо развернулась с момента, как мы с Гаем оплатили Тиамат капсулу. Да и сама архимаг Воды очень серьезно выросла за тот год, что я просидел взаперти.

Я уж и не говорю об Азуриле. Чемпион пришел в игру, в считанные дни сколотил первый отряд, через месяц захватил одно племя, дальше второе, третье – и вот уже правит большей частью материка. Чем не претендент на роль ведущего игрока? И ведь в каждой сфере, так или иначе, есть свой лидер. И каждому из них могла выпасть та карта, что сейчас у меня в руках. Колода одна для всех, как бы ни утверждали иное обычные игроки.

Да, Серые Пределы. Сейчас туда могут войти только те же, кто сунулся в Бездну, и нам, вероятно, уже не удастся выкроить еще один месяц на посещение другого плана бытия. Значит, придется устраивать аттракцион по ускоренной прокачке здесь. Пока не ясно, как сделать так, чтобы привязка не отбрасывала после смерти в Долину Забвения, откуда выбраться удалось не иначе как чудом, но это дело наживное.

Чавкающая под ногами умертвий земля внезапно раздалась, мгновенно поглотив шедших в авангарде три десятка рыцарей и пятерку магов. Пантор отскочил прочь от стремительно расширяющейся пропасти. Со дна черного провала повалил густой дым, оседающий на уцелевших бойцах и разъедая тех на куски.

Отгоняя подчиненных, я осмотрелся их сотнями глаз. Похоже, либо я свернул не туда, либо это что-то новенькое. Вокруг, насколько можно увидеть, повсюду раскрываются громадные пасти. Мы пересекли какую-то границу, где начинались эти харибды. Они раскрывали рты, тухлая вода стекала вниз, где, вступая в реакцию с реагентами, превращалась в ядовитый пар. Через несколько минут пасти медленно закрывались, чтобы тут же распахнуться в другом месте.

Как бы ни хотелось избежать плутания по гигантскому болоту, но переть напролом будет еще хуже. Сомневаюсь, что мне удастся повторить свой подвиг по прорыву из ущелья инсектов. Стало быть, умирать нельзя, опять окажусь в компании Святого Мэтта. Одна мысль о подобной перспективе заставляет мое мертвое сердце замирать от отвращения. Забавно, что причина, по которой лич не хочет находиться в компании паладина – это атмосфера проклятого уныния, неизбежно сопровождающая бывшего лидера Света. Как еще от его присутствия мухи не дохнут.

Так что, развернув армию, я двинулся вдоль поля пастей, внимательно поглядывая в сторону непроходимых ям. Мерзкое ощущение, поднимающееся в душе при взгляде на происходящее за невидимой чертой, заставляло внутренне кривиться и вздрагивать. Как там говорил Евгеникс, Бездна – это игровая помойка? Да, очень на то похоже. Даже мои ритуалы по вскрытию трупов не такие мерзкие, как вот эти голодные рты, жадно втягивающие гнилую воду.

Но все когда-нибудь да заканчивается. Болото впереди уперлось в каменистую пустошь. Четко очерченные квадраты твердой почвы врезались в черную воду, поднимаясь на добрые полметра. Не спеша выбраться на сухое, я потратил примерно полчаса на попытки рассмотреть возможную опасность на каменных плитах. А в том, что они обязательно найдутся, сомневаться не приходилось. Это же не поляна с бабочками и единорогами. Это Бездна.

Однако заранее высмотреть угрозу не вышло. А потому оставался лишь один способ проверить обстановку.

Послав десяток скелетов вперед, я дождался, пока мертвецы выберутся из чавкающей жижи на камень, и пустил своих солдат вперед. Разумеется, большинство монстров в игре на них не отреагирует. Но те же харибды на рыцарей вполне себе купились, проявив свои жадные пасти.

Выждав еще немного, приказал перебираться остальным. Умом я понимал, что это совсем не та территория, откуда мы попали в Долину Забвения, но раз уж выпало заняться исследованиями, нужно пользоваться случаем. Да, я больше не способен использовать заклинания вне категорий, но все же и сам по себе чего-то да стою, а когда еще будет такая возможность?

Столкновения с местными демонами я не боялся совершенно. Как бы круты они ни были, но уже на подступах к спуску в Бездну, наши игроки шинковали их в капусту. А раз уж я пока все еще самый сильный игрок Неверкома, тем более обязан справиться с такой угрозой, пусть и не назовешь подобную схватку легкой прогулкой.

Горячие плиты под ногами испаряли налипшую на сапоги болотную воду, отчего вверх поднималась легкая дымка тумана. Обзору это не мешало, и мы пошли вперед. Рыцари смерти, окружив нас с магами плотным строем, гремели доспехами по каменным плитам, шуршали мантии призванных колдунов, да слышалось громкое дыхание Пантора. Больше ничего вокруг слышно не было, лишь пощелкивали мелкие камни, рассыпаясь в пыль под нашими ногами.

Окружающая пустота и постоянное напряжение серьезно давило. Казалось, в любую секунду произойдет нечто, вот-вот, сделай еще шаг, но... ничего. Мы шли по бесконечной каменной плите, все больше удаляясь от парящего болота, а куда не кинешь взгляд, повсюду лишь ровная каменная поверхность. Через час пути это уже порядком надоело, и я, видя, что впереди камень тянется и тянется, свернул в сторону, продолжая движение прочь от обнаруженных харибд. Их я уже увидел, теперь стоило посмотреть, что ждет у другого края.

Осознав, что зона не просто пуста, но и совершенно одинакова, я даже перестал смотреть по сторонам. Кто его знает, почему тут ничего нет. Может быть, разработчики просто еще не заселили ее мобами и, черт знает, чем еще запланировано забивать пустое пространство Бездны в их планах. В конце концов, это не первый раз, когда описание неверно составлено и не соответствует реальному положению дел. Чего стоило только обещание доступности для лича Высшей магии Смерти, которую пришлось самому по крупицам собирать.

Долгое путешествие закончилось еще через пару часов. Моя армия встала у края каменной плиты, рассредоточившись по периметру, но при этом не слишком удаляясь от меня, дабы в случае опасности принять удар на себя. Я взглянул на открывшуюся впереди картину и, не сдерживаясь в выражениях, от души выругался.

Плита подо мной резко спускалась вниз, демонстрируя заваленное жучиными трупами побоище у ущелья. Получается, мы сделали неполный круг, зайдя обратно к Долине Забвения с другой стороны.

Что ж, похоже, путешествие затянется, подумал я, приказывая своему войску спускаться с другой стороны. Не хватало еще терять время на восстановления разбившихся при отвесном спуске мертвецов. Тут каждая минута, проведенная вне родного королевства, начинает заставлять злиться от отсутствия возможности хоть как-то повлиять на ситуацию.

С другими, конечно, я себе это не позволял. Но один на один могу честно признаться: порой, когда все становилось совсем хреново, я уже думал, что Мэтт прав, и выхода из Бездны не существует. Однако стоило посмотреть на собственное войско, хандра слетала, и появлялись силы идти вперед.

Вот и сейчас я не тратил время, а проводил его с пользой – помогал своему воинству нежити преодолевать полутораметровый уступ в целости и сохранности. Пребывая в расколе, мысли очищались, словно перезагружал оперативную память после каждого такого «выхода из тела».

В этот раз наш путь лег в другую сторону. Оглянувшись на ущелье в последний раз, я поправил капюшон на голове и подтолкнул коленями Пантора. Пума фыркнул, но прибавил ходу. Питомцу тоже не нравились эти бесплодные шатания.

Не прошло и получаса, как мы вновь оказались на болоте. И на этот раз я не смог сдержаться, чтобы не выдохнуть с облегчением. Прямо перед нами, всего в паре километров, возвышались стены укрепления Бездны. То самое поселение, где кончился наш путь месяц назад, оказалось не так уж и далеко.

Оставалось лишь надеяться, что остальные смогли найти портал, и выбрались в гробницу в Аль’Арзасе. Не хотелось бы узнать, что пока я бродил по окрестностям, изучая местные достопримечательности, они в это время снова оказались в Долине Забвения.

Мое войско прибавило шагу. Ожидая нападения миньонов, прикидывающихся мирными кочками, я перестроил армию мертвецов, чтобы были готовы начать бой в пару секунд, сразу же вырезая показавшегося врага.

Поселение приближалось, и я уже окружил себя «Духами Костей». После планки 500-го уровня летающие черепа вместо нанесения прямого урона отъедали часть здоровья и маны цели, передавая ее мне. Приятный бонус, разумеется, но особой погоды не делает – процент возврата всего 5. При таком раскладе, конечно, чуть полегче, но в том-то и дело, что чуть.

В поселке нас, наконец, заметили. Взметнулся флаг над центральным строением, тяжелые ворота захлопнулись, а на стенах появились игроки фракции Бездны.

Погладив древко посоха, я усмехнулся. Наивные.

И мертвые, раззявив рты, с ревом помчались на штурм.

Глава 4

Я в одиночку раскалывал замки, брал города и уничтожал поселения. Сидящие за стенами об этом были осведомлены, но все равно отступать не пытались. У них имелась система куполов, и воины Гая поспешили мне ее продемонстрировать. Защитные слои накладывались друг на друга на расстоянии в несколько сантиметров, этого достаточно для избегания взаимопроникновения заклинаний и последующего саморазрушения, при этом маленькое пространство между щитами снижало затраты маны на их поддержание, ведь чем меньше площадь покрытия, тем меньше уходит ресурса.

Теперь, вдоволь изучив работу магии по книгам с ее теорией, я это видел и понимал. К прочтенному в башне Тиамат знанию добавилась практика, и теперь передо мной красовался не просто визуальный эффект щита. Я видел узоры магических потоков, вплетенных в ровные гексагоны купола. По сути, осталось лишь заняться полученными от Азурила книгами по темной магии и стать магистром. Да, как я и ожидал, чемпион прихватил себе всю библиотеку покойного Сандрэ. Что он намеревался с ней у меня выторговать, я не знал, да и меня это не особо волновало. Главное, я получил ее в свое пользование с выгодой для себя и всего Некрополя.

Отведя рыцарей смерти на безопасное расстояние, я начал вялый штурм, посылая по одному «Духу костей» за раз. Выдался шанс провести пару экспериментов, и я не собирался его упускать. Может быть, это Генри меня заразил? Вот уж кого хлебом не корми, дай воплотить в жизнь очередную задумку.

Способности, открывшиеся на 500 уровне, превратили меня из невероятно крутого игрока в полубога. Пожелай я сейчас, могу сравнять это место с землей, и даже не напрягусь. Но всегда нужно помнить, Неверком любит жрать самоуверенных игроков с особым цинизмом, так что расслабляться нельзя ни в коем случае. Как сказала в свое время Азура, здесь даже Боги могут умереть. Забавно, что я в итоге всех их изгнал. Не лично, но эту пороховую бочку запалил именно я.

Со стены грохнул первый ответный выстрел. Подсвеченная магией Бездны пуля ударилась о черно-зеленую сферу комбинации моих щитов, и исчезла.

Еще одно новшество. Мои личные щиты в обычное время никак себя не проявляли до появления угрозы. А в момент атаки вспыхивали не всей радугой из тринадцати защит, а единым черно-зеленым облаком. Да и свойства накладывались, как последовательные модификации первоначального «Щита», а не раздельные и зачастую несовместимые заклятья. То есть, проблема расстояния, остающаяся актуальной для куполов и других игроков, для меня уже не существовала.

Найдя взглядом стрелка, я указал на него костлявым пальцем и изобразил выстрел. Игрок, видимо, впечатленный до глубины души, вздрогнул и скрылся за стеной.

— Да они нас бояться! — рассмеялся, почесывая Пантора между ушей. — Эй, там, сдавайтесь, и я вас не трону!

— Да ты и так не тронешь! — заявил в ответ некто излишне самоуверенно, и сразу становилось ясно, что нервы у него на пределе. — Иначе мы закроем портал!

Да ладно, можно подумать, они могут перекрыть проход, созданный администрацией для полноценного доступа игроков в новый мир! Врет, как дышит, и что-то я сомневаюсь, что он при этом краснеет.

— Чем ты собрался его закрывать, если я раскрошу тебе все пальцы, а потом оставлю искалеченное тело истекать кровью? — крикнул в ответ я, слегка покачиваясь в седле пумы. — Хочешь в компанию к тому парню, которому я спилил зубы два года назад? Так не волнуйся, сейчас я вашу скорлупку сниму, и начнется потеха. Я два года никого, считай, не пытал. Казнил только, но это не то – чужими руками, да сидя на троне. А вот самому...

Я продолжал говорить и говорить, рисуя ужасы, которым подвергну упорных защитников поселения. Репутация – дело такое, весь Неверком знает, что я псих. Знают, что даже убийство ребенка для меня не сложнее, чем прогулка по парку. Зря я, что ли, столько золота вложил в газетную промышленность Неверкома, рассказывая в красках, какое я чудовище?! Уже за одно это можно сказать Адоре Невер спасибо. Да, ее убийство поломало мне все планы, но я смог обернуть и это в свою пользу. Хотя мне и жаль подававшую надежды девчонку.

— Ты много говоришь! — уже не так уверенно крикнул все тот же переговорщик. — Но купол у нас есть, а твоих скелетов мы положим!

Хмыкнув, я вытянул руку и применил изменившееся заклинание «Гниения». Теперь оно било не по предметам, а по площадям, разрушая саму структуру попавшего в область неодушевленного предмета. Экипировку, конечно, не разрушит, но уже интересно.

Купола продержались две с половиной минуты. А потом рыцари смерти дружно полезли на стены под прикрытием магов. Черные магические стрелы не давали моим оппонентам высунуть головы из укрытий, и пока немертвые воины, вставая друг другу на плечи, карабкались наверх, я набросил поверх стен облако «Пелены Праха», перекрывая защитникам возможность колдовать.

Резня вышла короткой. Уже через минут пять пара рыцарей вышибла ворота изнутри, открывая мне проход в захваченное поселение. Подогнав питомца пятками, я въехал в поселок и огляделся. Один безднопоклонник бился в руках сразу четверки рыцарей смерти, но куда там с его 150 уровнем против моих монстров 250 уровня? Это даже не смешно.

Убедившись, что парень меня увидел, я медленно спешился и, специально гремя доспехами, дабы еще больше воздействовать на психику жертвы, двинулся в сторону пленника. В руке у меня как по волшебству появился точильный камень, на деле поданный одним из скелетов – благо инструмента в захваченной крепости хватало. Вообще, хорошо бы проверить, что тут лежит и прихватить с собой. В конце концов, это теперь захваченная мной лично крепость, и все, что в ней есть – принадлежит мне.

— Значит, говоришь, купол у вас есть? — намеренно шипя громче обычного, я кивнул мертвецам и те, повинуясь расколу сознания, заставили игрока разжать челюсти и открыть рот. — Хорошо, что ты такой дерзкий, люблю, когда враг поет песни, пока я пытаю его. А то вы, жалкие людишки, все такие хрупкие...

Я провел костяным пальцем по раскрасневшемуся от усилий вырваться лицу, внимательно заглядывая в глаза врага. Не знаю, что он видел в этой ситуации, но я старался не рассмеяться. Все-таки, даже самое жуткое представление превращается в комедию, когда ты знаешь, что никакой трагедии не произойдет.

— Ну-с, приступим, — и, закатав рукава мантии, надетой под доспех, приставил точильный камень к трясущимся зубам жертвы.

Персонаж в руках мертвецов мгновенно поник, обволокся дымкой. Вот так вот, сбежал герой из игры, самым наглым образом покинул наш маленький театр. Брезгливо отерев обслюнявленные пальцы об его одежду, я снова кивнул, и один из рыцарей обезглавил тело безднопоклонника.

— Разрушьте здесь все! — приказал я, убирая точильный камень в сумку.

Рыцари приступили к задаче, благо постройки были все еще достаточно хлипкие, а мои солдаты достаточно сильны. Вот будь у Гая больше времени, сумей они здесь закрепиться как следует, и разносить крепость стало было сложнее. Так что через полчаса за нашими спинами пылали одни обломки.

Больше здесь ни одна тварь не спрячется, подумал я, катая в пальцах извлеченные в донжоне накопители. Само укрепление, разумеется, было лишь началом. Гай, в целом, хорошо подготовился для своей экспансии, и теперь мой инвентарь был забит дорогими расходниками, так что даже если умру, могу попытаться заново пройти ущелье инсектов.

Направление от портала к поселку я помнил. Нежить вообще редко что забывает, хотя и такие моменты у меня бывали. Но, стоило лишь чуть напрячься, и данные всплывали в мозгу, как по волшебству.



Поделиться книгой:

На главную
Назад