Конечно, ему хотелось выяснить, что именно из себя представляет старший группы. Но единственное что Коля узнал, что рептилоид в деревне появился буквально пару дней назад. Причем так же первого уровня! Правда у него не было проблем с финансами и экипировкой, как у Грэга. Скорей всего, если рассуждать логически, то он только ради этого данжа тут и появился. Хм… и отсюда возникает вопрос: а почему собственно он выбрал их троих? Можно было рассуждать логически – но тогда парню не нравился приходящий в голову вывод. Ибо себя он считал весьма сообразительным и находчивым юношей.
Впереди послышалось скрежетание железа о камень и весьма противное посмеивание. Черноволосый парень, сглотнув второй раз, выставил перед собой меч...
Сбор был назначен в 23:00, на этой самой полянке. И перед ночными бдениями, все тиммейты Грэга, вышли на несколько часов в офлайн. Эту механику, также надо описать отдельно. Персонаж, прежде чем раствориться в воздухе, "зависал", на пять минут реального времени. То есть в аватаре, сознания игрока уже не было, но оболочка еще оставалась в игре пять минут.
Логика так-то понятная. В Инф-Ворлде, случалось всякое. К примеру, процветали грабежи и войны. Где в первом случае убийство совершалось ради выгоды, а во втором никто не был против трофеев. Если тебя (или твоего аватара) убивают, то дропалась (выпадала) одна вещь, находящаяся либо в снаряжении либо в инвентаре, что было крайне неприятно. Потому перед выходом, нужно было найти самый укромный уголок, или лучше снять номер в гостинице. Этот "откат" делался, чтобы во время боя или погони, просто так из игры нельзя было выйти.… Нет, выйти при желании конечно можно. Только тогда по заходу в игру, будь готов не увидеть, любимый меч, или дорогой предмет экипировки. Представьте, какая случалась трагедия, если дропался предмет из полного сета! И защищаться от такого, можно было только весьма ненадёжными способами. Но об этом потом.
Холм Кобольдов, был данжем для низкоуровневых игроков, который больше приучал их играть вместе. Подземные лабиринты, помимо местных жителей, был также усеяны множеством препятствий, хитрых поворотов, и ловушек. С последними отлично справлялся Сэлмур, что видел их при помощи навыка Вора. Ну а со всем остальным, они с горем пополам, справлялись общими усилиями. Хотя Вольная вела себя как избалованная чистоплюйка. К примеру: ну подумаешь - надо было найти ключ от двери, в бассейне с вонючей грязью, которая даже не прилипала к одежде. Но нет, та зажав носик и "фукнув" и слушать ничего не пожелала. Пришлось копошиться им троим.
Надпись системного оповещения растворилась в воздухе. Где-то не так далеко, завыл волк. С другой стороны ему ответил второй. Грей нервно сглотнул (первый раз как-никак) и пошёл следом за Сэлмуром, что уже проходил в широкие ворота, которые были ярко освещены десятками факелов. Что оказались развешенными, не только при входе, но и по всей длине подземных коридоров.
Трое игроков, выходило прямо на той же поляне, где они и тренировались. Грэг хмурясь, проводил каждого, при этом сторожа аватары, от возможных нападений. Но благо защищать их не пришлось. Спустя пять минут, вышеописанного отката на выход, все три замерших фигуры, разлетелись сотнями пикселей.… И Коля, недолго думая, завалился спать. Прямо под кустом. Раз уж ночью будет не до сна, значит надо постараться выспаться заранее. И к удивлению молодого человека, приглушив восприятие на 50%, заснул он довольно быстро. Теплый денек, мягкая травка, вполне к этому располагали…
Блондинка, по своему обыкновению использовала только сильные заклятия, от которых кобольды гибли пачками. И ей требовалось какое-то время, чтобы между использованием своих умений, восстановить запасы магической энергии. А в эти, весьма продолжительные паузы, за пятерых отрабатывали Грэг и Сэлмур.… И вот когда парень, был сосредоточен на сокрушении десятков мелких уродцев, и прозвучал этот неуместный вопрос.
Полная луна, в окружении россыпи сотен звезд. На чьём фоне возвышался покатый, но довольно-таки высокий - "Холм Кобольдов".
- Так ты… из этих? – ни к селу, ни к городу спросила Серенити.
- Ну, ты… из "калек"? – чуть смущаясь, спросила Серенити.
Но собственно, что ему расстраиваться? Это Сэлмур у них старший, так что и ответственность лежит на нём. А Грей просто машет мечом и идет все дальше и дальше по хорошо освещённым коридорам холма кобольдов.
- Итак, – уже без улыбки обернулся ко всем Сэлмур. – За этими во'отами нас ждет босс. Давайте тупить меньше чем обычно и тогда особых п'облем не возникнет. Всем понятно?
Прошло порядка часа, довольно монотонного и под конец даже скучного прохождения (молодой человек между делом успел взять аж два с половиной уровня). Когда игроки остановились возле огромных каменных ворот! Тут даже факелы светили ярче. Неужто за этими дверьми?..
Рептилоид возвел очи к потолку, как бы вопрошая у Рандома - "сколько можно?!?" Но все же после этого уверенно развернулся и толкнул каменную створку воротин.
- А-а? – откликнулся Карл.
Коля нахмурился и заработал клинком с лазурным лезвием еще быстрее. Собственно, догадаться что он "калека", не составляло никакого труда. Когда их пати собиралось к обозначенному времени, Грэг Грей храпел так, что соловьи заслушивались теми руладами. И отвечать на этот вопрос он не собирался. Собственно кто она ему, чтобы перед ней отчитываться? Правильно – никто!
- Чего? – махнув клинком и отрубив голову очередному кобольду, переспросил Грей.
…Зелёноволосый гном шёл впереди подобно бульдозеру… тягачу… гусеничному трактору в болоте! Когда сколько бы грязи на нём не налипло, он все так же уверенно продвигался вперёд. Низкоуровневые кобольды, со свечками в касках и кирками в руках, висли на Карле целыми гроздями. Это с учетом его роста! Он был весьма невысоким, от чего иногда, куча-мала собиралась выше его головы. Но всё равно, тот упрямо шёл вперед.… А следующим за ним тиммейтам, только и оставалось, что стряхивать с плеч коротышки, цепляющихся мобов 10-го в уровня.
Прилетело оповещение практически в самом начале прохождения данжа. Чем не повод порадоваться? Очень даже. С этих кобольдов, Коле перепадало приличное количество опыта - ведь они были выше него уровнем. К примеру, для гнома, с разницей в двадцать уровней, опыта почти не шло. Иначе все качались бы на низкоуровневых локациях. А так получалось, что отчасти Карл сейчас паровозит всех их.… Ну как. И Сэлмур и Серенити, все же уже были сильнее низкоуровневых агров. Так что они бы и сами больших проблем не испытали. В этом данже игроки просто должны привыкать к реалиям игры и к командной работе. Никаких проблем возникать было не должно.… Если ты не совсем "деревянный" конечно. Кобольды хоть и дамажили помалу, но толпой вполне могли заковырять какого-нибудь нерасторопного новичка.
Глава 13
Что сразу бросилось в глаза, так это размеры подземного зала. Овальной формы. Так же хорошо освещенный десятками факелов. Мощёный, каменный пол. У барельефных стен возвышались колонны, меж которых стояло с полтора десятка пьедесталов, естественно со статуями. Что запечатлели, надо полагать самых выдающихся кобольдов этого холма.
Пузатые и не очень. В доспехах и в простых одеждах. С рабочим инструментом и с оружием в руках. Смеющиеся и злобно скалящиеся. В общем, такой кобольдовый музей. Единственное что было недостоверным, это размер. Каждая из статуй была раза в два больше среднестатистического кобольда. Хотя в архитектуре, подобные гиперболы вполне допустимы. Потому нечего особо по сторонам зыркать, где там ваш босс? Надо будет и его отправить в историю! Пусть трудяги кобольды, и ему памятник возведут. Хе-хе.
Розовый хвост, очень длинный и толстый, кнутом щелкнул в воздухе и красноглазый босс, стал выбираться из ямы.
И вот когда этот выдающийся и увековеченный в камне, представитель кобольдовой науки, разлетелся на мелкую крошку, все выдохнули с облегчением. Мол - "Наконец-то". К тому же Грэг получил уровень, что тоже радовало - уже одиннадцатый!
- У ст'аха, глаза велики. Начать и кончить, – ухмыльнулся Сэлмур. – Кайтим по к'угу. Фокусим по одному.
- На них? – переспросил Грэг.
Это были последние хитпоинты каменного кобольда.
- Добивайте последнего, – отдал приказ Сэлмур, устремившись в сторону огромной статуи.
Факелы вспыхнули с удвоенной силой! В зале стало заметно светлее. Игроки напряглись, выставив оружие перед собой. Но как Грэг ни крутил головой, увидеть босса он не мог. Примерно так же вела себя и Серенити. Сэлмур Скользкий, прищурившись смотрел куда-то в бок и чуть выше. Зеленоволосый гном, явно скучал…
Ожившие статуи, все имеющие пятнадцатые уровни и никнеймы подходящие под снаряжение, будто только и ждали этих слов, чтобы сорваться в погоню. Топот стоял такой, будто за ними гналось стадо мустангов, что цокали копытами по мощеному полу огромной залы.
Урон проходил заметно меньший чем обычно. Надо полагать резист (сопротивление) к физическим атакам – каменный же. Да и показатель брони мог так же срезать входящий урон.
Грэг тряхнув головой, собрался. Он же не тот, кто будет с открытым ртом пялиться на виртуальные картинки. Нет, он станет профессионалом в этом мире! Потому нужно начинать вести себя соответственно, как можно раньше.
Тем временем Грэг уже прыгал в бой. Обрушив на противника град ударов с двух рук.
Пришёл его звёздный час! И он непременно с ним справится.
Серенити в испуге присела, зажмурила глаза и прижала ладони к ушам. А над ней, замер Карл. Который на вытянутой руке держал металлический щит, что еще вибрировал и гудел от принятого удара, каменным веслом!
- П'ев'ащение на них должно с'аботать, – посоветовал магичке Сэлмур.
Карл привычно подставил щит, о который и стукнулся микроскоп. Серенити превратила того на три секунды в лягушку.… И внезапно выяснилось, что кроме Грея наносить урон некому. Хм.… А почему собственно гном так пассивно себя ведёт? Он же только защищается. И Коля ни разу, не видел чтобы зеленоволосый коротышка атаковал. Оглушения не в счет, так как оно не наносило урона.… Хотя, не время об этом думать.
Да! Отлетевшие цифры, так и прописались. Минус ноль хитпоинтов. Блондинка удивлённо открыла рот и опустила руки.
Грей смотрел в абсолютно другую сторону, когда периферийным зрением увидел резкое движение.
Когда рептилоид с черноволосым парнем разделались с первыми преследователями, что бегали за ними по залу "паровозиком", все успокоились. Хотя ни Карл, ни Сэлмур и не начинали переживать. Да и Серенити скорее злилась а не переживала, потому что у неё оказалось только одно "рабочее" заклятие. Которое кстати съедало немало маны, и приходилось прямо на ходу восполнять её теми же расходниками, что они заранее поместили в панели быстрого доступа.… Так что, если кто и переживал, то только Коля, который успокоился, после первого… точнее второго убитого кобольда, что в компании десятка собратьев, бегали за ними по кругу.
А дальше пошла работа. Долгая и через какое-то время, ставшая нудной.
Даже если успевали набегать вторые и третьи кобольды. Сэлмура с Грэгом, прикрывали Карл и Серенити. Гном ловил удары на свой щит, что больше по звуку напоминал гонг, а Серенити использовала магию, превращая кобольдов в лягушку. Жаль что всего на три секунды… (надо полагать тот же резист к магии, потому на две секунды меньше от стандартной длительности превращения)
Через пару минут, рассыпался третий кобольд. Спустя столько же четвертый. И так по очереди. В головах статуй, мозгов явно было немного. Потому они и бежали за ними, несмотря на потери.… Но всё кончилось, когда каменюк осталось только пять.
Кобольд! Которого Коля видел буквально несколько секунд назад. Это была одна из статуй.
Бабах был такой, будто пару килограмм тротила взорвали… Пара глыб и с тысячу мелких камней, разлетелись в разные стороны по всему залу. И укрыться от них было негде.
Пятьсот хитпоинтов, с его уроном в
- А-ар-р-р! – Раздалось грозное рычание.
- Щас вылезет, – опять же флегматично буркнул гном, будто ничего особенного он не говорил.
"А где собственно Сэлмур?"
Авантюристов уговаривать бежать, не надо было. Побежали (ведь это и значит кайтить – держать противника на расстоянии) как в первый раз. Даже шкала выносливости, что и так уже была почата, побежала вместе с ними, только не вперед, а к нулю. Коля сразу же "положил глаз" на кнопки быстрого доступа расходников, что так же отображались на периферии зрения, и их можно было использовать за пару "кликов" (по желанию, сфокусировав внимание).
Моментально обернувшись, молодой человек увидел неожиданную картину.
- Почему ты не сказал раньше о невосприимчивости к молниям?! – послышался возмущенный голос Серенити, которая напустилась на зеленоволосого коротышку.
Кобольд безмолвно отвел в сторону весло и, потеряв интерес к гному и магичке, развернулся на Сэлмура. Надо полагать, потому что тот нанёс наибольшее количество урона. И моб автоматически сагрился на дэмедж-дилера. Что нисколько не смутило Грея, который продолжал пусть по малу, но вносить свой дамаг.
- Молния! – выкрикнула опомнившаяся Серенити, вскидывая магический жезл.
Он даже не стал добивать "
Легко такое говорить, если ты сотый раз проходишь одну и ту же локацию... ну или ты опытный игрок. А вот если играешь без году неделя, то фиг удержишься!
Коля, недовольно поморщившись, от десятка ударов по своей тушке, с досадой увидел, что этот камнепад засчитался как атака и урон прошёл. Из его двух ста хитпоинтов, отнялась чуть ли не половина!.. Пришлось сразу "жамкать" на иконки лечилок, в панели быстрого доступа.
- Ух, ё!
Посреди зала, в только что созданной воронке, копошился очередной кобольд. Только на этот раз он был больше своих собратьев раза в четыре. И на голове его сверкала золотая корона! Так что прочтя ник, удивляться было нечему. Разве что только уровню.
Потеряв все единицы жизни, тот с треском развалился на множество мелких камней, поднимая при этом облако пыли, которое и накрыло с головой все пати игроков. Послышался звон монет. Откашлявшись и присмотревшись, Коля увидел, что с поверженного противника упало не меньше десятка медяков. Чёто совсем негусто.
Тем неожиданней было увидеть первые действия.
Черноволосый парень, с мечом и кинжалом в руках, бросился на зелёную лягушку, чтобы успеть нанести пару ударов, перед тем как она снова превратится в ожившую каменную статую.
Бежим. Остановка. Пара-тройка ударов по ближайшей статуе и снова бежим, набирая дистанцию. Скорость у всех игроков, была в разы выше этих неразумных ботов, так что проблем возникнуть было не должно.
- Так ты был здесь? – возмущенно вскрикнула Серенити.
Коля, ухмыльнувшись, смело шагнул следом за Сэлмуром. Карл и Серенити также не отставали. Когда все четверо оказались внутри зала, каменные ворота, с шуршанием, сами собой закрылись. Железный, украшенный налетом ржавчины, засов, что был размером с хорошее полено, демонстративно лязгнул в скобах. Как бы демонстрируя, что обратной дороги больше нет.
Когда это случилось, и троица авантюристов повернула голову в сторону центра зала. Они с очень большим удивлением, увидели
- Кто вылезет??? – нервно переспросил Грэг, а Серенити обеспокоенно прислушалась.
Сэлмур, убегать от ожившей каменюки тоже не стал. Тем более это произведение искусства было крайне неуклюжим. Чем и пользовался рептилоид, бегая вокруг статуи, что никак не поспевала за юркой ящеркой. При этом все удары Сэлмура, были нацелены в спину статуи. И дамаг, что он наносил, был несопоставимо больший, нежели у черноволосого парня.
Сэлмур и Карл, стали бежать ближе к стенке. Серенити и Грей, последовали их примеру. И отбиваясь от последней парочки статуй, молодой человек увидел как посередине зала, вздыбился каменный пузырь, размером с двухэтажный дом!
На мгновение пропав из виду, а после неожиданно оказавшись за спиной ожившей статуи, что до сих пор мерилась силой с зеленоволосым гномом, тот ударил в спину!
Вторым, на нападение отреагировал Сэлмур.
"Бо-о-о-о-о-о-о-м-м-м-м"!
Пока они добивали последние статуи, раздался довольно громкий и глухой звук. Будто где-то за стенкой начался камнепад.
- И что же мне делать?
Наверное, самое подходящее слово - долго.
- Босс-с, кто ж ещё-то? - ухмыльнулся Сэлмур, и на бегу добавил: - Добиваем пока оставшуюся свиту, нечего пялиться на спецэффекты!..
- Раз двадцать… – пожал плечами гном.
- Так ты не спрашивала, – оправдываясь загундосил тот.
Тут облако пыли рассеялось, явив взору, сразу десяток таких же каменных кобольдов, что отличались меж собой, только барельефом "одежды" и предметами в руках. Воины, повара, сапожники, шахтёры и еще с десяток малопонятных представителей кобольдового общества. Что слезли с пьедесталов и взирали на авантюристов, красными глазами кровожадных агров.
Отобразившаяся шкала жизней, просела практически наполовину.
Будто очень близко ударили в гонг!
- У них невосприимчивость к природной магии, кроме холодной, – флегматично пояснил девушке, Карл.
Как же он бил, как он колол, как же он плясал вокруг их общего противника…
Глава 14
Бу-у-у-у-ум!
Пудовый молот, в очередной раз выбил из щита гнома звук гулкого гонга. Причём у самой головы Грэга, который состряпав глупое выражение лица, растерянно смотрел как тот, в очередной раз, спасает тиммейта от неожиданного удара.… В чём-чём, а в этом зелёноволосый коротышка был хорош. Защитник! Который несмотря на свой глупый вид, всегда бдит и готов принять удар на себя!
Из пяти тысяч, они на пару с Серенити нанесли максимум 150 урона.… Вообще не впечатляет. Хотя. Для ММОРПГ, это нормально. Если прикинуть сколько им нужно всего атак: примерно 5к делим на 150 ровно 33… Пфф. Ну не так уж и много. Навскидку, за полчаса справиться можно.
Приподнявшись на локтях, Грэг увидел как тот подошёл к оглушённому коротышке, и занес над головой тяжёлый молот. Оставалось только сжать зубы и смотреть. Прийти на помощь товарищу он уже точно не успевал!
Как раз к тому моменту, когда Король, нанёс третий удар!
Молодой человек только начал предполагать, что же там может быть такого интересного. Судя по подсветке, золото. Но из лежачего положения содержимого ларца видно не было. Зато очень хорошо был виден потолок залы.… На чьём фоне, внезапно появился массивный силуэт, с глазами горящими алым цветом.
Если бы всё это происходило в реальности, то коротышка стал бы сейчас блином. Но нет, он просто потерял определённое количество "жизней"…