Я удивленно вытаращил глаза, потом сделал нехитрые расчеты и ошеломленно покачал головой. Выкинуть два миллиона реальных денег за какое-то цифровое дерьмо?
— Да ну его на хрен…
Лавочник отлично понял мои мысли. Понял и тут же всполошился:
— Вы неправы, господин Фантом! Никто не спорит с тем, что это очень серьезная сумма. Но внутри вы можете найти то, что окажется недоступно никому из окружающих. Нечто уникальное. Легендарное. Божественное!
— Или пшик.
— Никаких пшиков, — Шаркан яростно мотнул головой. — Только качественный и неповторимый товар!
Некий резон в его словах определенно имелся — раз уж система в лице местного короля запрещала торговать крутыми шмотками, то с моей стороны правильнее всего было бы потратить деньги как раз на такие вот ящики. Но цена?
— А дешевле у вас что-нибудь есть?
— Конечно есть. Но самое лучшее всегда стоит дорого!
— Знаю, знаю…
Внутренняя жаба упрямо говорила о том, что покупать за такие деньги обычный лотерейный билет — это несусветная глупость. Но спускать эксклюзивные монеты на тараканов или удочки я хотел еще меньше, а других вменяемых вариантов на горизонте попросту не наблюдалось. К тому же, именно сейчас мне представился реальный шанс заложить основу для будущего процветания. Если упустить такую возможность на старте игры…
— Через какое-то время они закончатся, — в унисон моим мыслям сообщил продавец. — Несколько штук уже купили.
— Дерьмо.
— Вы можете позволить себе целых три, — голос собеседника на мгновение дрогнул от жадности. — Что если взять одну на пробу? Всего одну?
Я колебался целую минуту, а затем как следует выругался и согласился:
— Давайте. Фиг с ним.
— Верное решение. Какую желаете?
На первый взгляд все оказавшиеся передо мной шкатулки выглядели совершенно одинаково. Выточенные из черного мрамора стенки, резные узоры, поблескивающая серебром филигрань…
— Эту.
— Прошу, господин Фантом.
Выбранный ящичек оказался довольно увесистым. Я внимательно рассмотрел его со всех сторон, потом задумчиво хмыкнул и осторожно приоткрыл крышку.
Раздался странный свист, шкатулка окуталась дымом, а затем на пол свалилась какая-то длинная блестящая железка.
Меч.
— Так…
Я нагнулся за оружием, но, к своему удивлению, не смог его поднять. Такое впечатление, что рядом лежал не кусок металла, а огромная бетонная плита.
— И какого черта?
— У вас не хватает силы, господин Фантом, — услужливо объяснил весьма довольный собой торгаш. — Чтобы забрать меч с собой, просто откройте рюкзак и переложите его туда.
— Вот, значит, как. Спасибо. А почему у него такие дерьмовые параметры? И что означают эти черточки?
— Все очень просто, господин Фантом. Когда вы убьете какого-нибудь врага, клинок запомнит свою первую жертву. И будет жаждать крови подобных ей, с каждым разом увеличивая свою мощь.
— Хрень.
— В умелых руках это очень действенное оружие, — помотал головой Шаркан. — К тому же, у него спектральный урон.
— Если вы думаете, что успешно донесли до меня свою мысль, то глубоко заблуждаетесь.
— Многие монстры обладают врожденными сопротивлениями к различного рода повреждениям, господин Фантом. Но этот меч бьет сразу всеми стихиями. Никакой враг не сможет защититься от такого полностью.
На мой дилетантский взгляд, полученный артефакт ни капли не соответствовал своему неподъемному ценнику. Но вернуть все назад уже не представлялось возможным.
— Черт с ним, — я спрятал покупку в рюкзак, а затем обреченно вздохнул: — Еще одну.
— Пожалуйста, господин Фантом!
Новая шкатулка была точно такой же, как и предыдущая. Да и сопутствующие эффекты оказались весьма схожими. Но на этот раз из облака дыма возник не меч, а солидный блестящий кристалл, чем-то схожий с шариком для гольфа. Правда, очень маленьким шариком.
Я внимательно рассмотрел камешек, а затем уставился на торговца непонимающим взглядом:
— Что это за фигня?
— Прекрасная руна, господин Фантом. Самого лучшего качества.
— И как ее использовать?
— Вам нужно будет найти еще несколько таких же, а потом составить из них Слово Демиурга. Тогда окажется доступно улучшение…
— Писец. Эндгейм-контент для нуба, час назад оказавшегося в игре. Зашибись, блин.
— Это очень хорошая вещь, господин Фантом.
— Понимаю, — я со злостью бросил шарик в одну из ячеек хранилища. — Но сейчас она мне вообще нафиг не упала. Дайте еще шкатулку.
Третий купленный ящик порадовал меня свитком — угольно-черным, источающим легкий дымок и чрезвычайно солидным на вид.
На этот раз возмущаться и требовать каких-либо объяснений я не стал — даже тупому ежу было понятно, что в моих руках оказалось нечто весьма ценное. Вот только с использованием этой ценности опять возникали сложности.
— Желаете попробовать снова? — вкрадчиво предложил Шаркан. — У меня есть и другие шкатулки.
— Нет уж, — в голову неожиданно пробралось осознание того, что за последние несколько минут практически все мое состояние было успешно спущено в унитаз. — Хватит. Есть у вас что-то полезное для новичка?
— Могу предложить отличный рюкзак путешественника. За двадцать пять или тридцать шесть монет.
— А почему такие странные цены? И чем эти рюкзаки отличаются друг от друга?
— Все дело в объеме, господин Фантом. Каждое место стоит одну монету.
— Тогда здесь должен быть рюкзак и за сорок девять монет? Правильно?
— Правильно, господин Фантом. Но у вас нет на него денег.
Я долго, длинно и со вкусом выругался, помянув по матушке «Роботек», сбившего меня старика, жадных магов, игру, а также собственную глупость. Затем безнадежно махнул рукой:
— В задницу. Пусть будет за тридцать шесть монет. Хрен с ним.
Новый рюкзак автоматически занял место предыдущего. Вместо девяти ячеек там действительно оказалось тридцать шесть, а дополнительным бонусом оказались целых четыре слота для привязки вещей.
— Дайте угадаю. У вас наверняка продается какая-нибудь приблуда, с помощью которой можно увеличить количество защищенных от потери вещей. Так?
— Разумеется, господин Фантом, — льстиво улыбнулся торговец. — Всего одна монета за один камень привязки!
— Давайте… нет, не надо. Хотя…
— Вы можете купить удочку, — слегка невпопад произнес собеседник. — Или питомца.
— По вашему писклявому таракану тапок плачет, — наотрез отказался я. — А вот удочку я когда-нибудь куплю. Возможно.
— Тогда камни…
— Думаю, на сегодня точно хватит, — в моей душе запоздало проснулась жадность, потребовавшая сохранить хотя бы часть бездарно профуканного капитала. — Надо во всем разобраться.
— Конечно, господин Фантом, — хозяин лавки разочарованно кивнул и пошел открывать дверь. — Приходите еще.
— Обязательно…
Вокруг меня снова оказался уютный средневековый город, наполненный деловитыми жителями и бестолково мечущимися по улицам игроками.
Я остановился рядом с магазином, проводил рассеянным взглядом какую-то яростно матерящуюся девицу, а затем открыл хранилище. Тоскливо поскреб затылок.
Жизнь стала казаться еще более дерьмовой, чем раньше.
Глава 3
Следующие два часа я занимался совершенно мирным делом — сидел рядом с воротами, грустно пялился на уходящую вдаль дорогу и слушал. Все подряд.
Вдумчивое чтение справки дало мне некое понимание базовых принципов игры, но живые, реальные знания начали копиться только после того, как я додумался устроиться здесь, в самом оживленном месте города.
Мимо время от времени проносились озлобленные игроки, жаждущие незамедлительно покорить новый мир. По стене гуляли вальяжные стражники. От дома к дому шастали чрезвычайно спесивые горожане. И все они о чем-то разговаривали.
Прежде всего остального я уяснил, почему игровую вселенную обозвали «Перекрестком».
Оказывается, некий божественный хрен решил устроить себе развлечение и столкнул в одну кучу обломки сразу шести или семи миров, предоставив их жителям возможность упоенно резать друг друга во имя каких-то иллюзорных ништяков. И все бы ничего, но в результате криворукости Великого Творца миры состыковались не совсем точно. На границах образовавшихся секторов возникли препятствовавшие исполнению высшего замысла горные цепи, а реальная движуха оказалась возможна только в центре карты. Там и образовался своеобразный перекресток, на котором люди мочили орков, эльфы — некромантов, а офигевшие от такого беспредела древние ящеры — всех подряд.
Наш город, Эриниум, располагался в достаточно приятном месте — к востоку от поселения возвышались непроходимые скалы, на юге плескался океан, а все остальное пространство занимали вполне дружественные земли. Впрочем, ситуацию заметно осложняли свободно гулявшие по окрестностям хищники — если неписей местные волки, лисы и медведи почему-то не трогали, то нежное мясо молодых нубов явно пришлось им по вкусу.
Слушать ругавшихся на жизнь игроков было довольно весело, но бесконечные описания враждебной фауны мне в конце концов надоели.
То, что никаких «яслей» рядом не имелось, стало понятно уже давно. Оставалось разобраться, каким образом можно апнуть себе лишний десяток уровней, не встречаясь с обитающими в лесу тварями. Но этого пока так никто и не выяснил.
Продолжая вполуха слушать разговоры окружающих, я достал из рюкзака меч, уложил его на колени, а затем начал внимательно изучать, желая разобраться, за что конкретно отдал хренову тучу денег.
Статус «легендарного» предмета намекал на то, что оказавшаяся у меня вещь должна быть невыразимо прекрасна. Слова торговца убеждали в том же самом. Но вот параметры…
— Почем железку взял? — рядом практически сразу же остановился игрок с ником «Баттман». — Там еще есть?
— Что? — я недоуменно вскинул брови. — А, ты про это. За реал купил. Дорого.