Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: По прозвищу Геракл [СИ] - Андрей Сергеевич Абабков на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Андрей Абабков

ПО ПРОЗВИЩУ ГЕРАКЛ ИЛИ ГЕРОЙ В ПОИСКАХ КОНЮШЕН

Глава 1 — Здравствуй, новый Мир

— Ну что там, очередной вор? — звук голоса ударил по ушам, проникнув прямо в мозг и отозвался там острой болью.

— Похоже на то… Мутная личность! — второй голос вызвал не менее болезненные ощущения, — Точно, очередной вор!

Игорь Петрович помотал головой. Что черт возьми происходит? И где он находится? Почему он голый и лежит на холодном полу? Последнее воспоминание оставшееся в голове, было о дикой боли в груди, буквально сжавшей все его внутренности. Он что, умер и попал в морг?

— Где я?

— Так мил человек, смотри на меня, — проигнорировав вопрос, перед глазами Игоря настойчиво защелкали пальцами и он попытался отвернуться, — На меня смотри! Не отвлекайся! Сколько пальцев видишь?

— Четыре, — раздраженно вымолвил все еще ничего не понимающий мужчина.

— Не верно. Два! — с этими словами, сидящий перед ним на корточках человек легко хлопнул Игоря по голове раскрытой ладонью и того выгнуло от пронизывающей все тело силы.

— Сейчас должно стать лучше, — уверенно заявил незнакомец, — Сколько пальцев?

Содержимое пустого желудка, выблеванное на пол, стало ему ответом. Игорь не пытался бороться со спазмами и почти минуту честно старался выжать из себя хоть что-то кроме желудочного сока. Все это время человек, сотворивший с ним происходящее, сидел рядом и снисходительно похлопывал по плечу.

— Ничего, ничего! Бывает, — пробормотал он, когда спазмы прекратились, — Лучше?

— Да.

— Сколько пальцев?

— Три.

— Верно. И правда лучше! А теперь слушай меня очень внимательно, паря! — человек подхватил Игоря под локоть и с силой поднял на ноги, — Сейчас идешь вон к тому алтарю и кладешь на него обе руки. Понял?

Игорь посмотрел в указанном незнакомцем направлении. Там, прямо впритык к стене, действительно находилось что-то похожее на алтарь — массивное каменное возвышение с плоской поверхностью и вычурным рисунком по бокам.

— Да, я понял, — мужчина попытался сделать шаг, но был настойчиво остановлен, все еще продолжающим удерживать его человеком.

— Погоди, это не все. После того как ты возложишь руки, произойдет твоя инициация. Как бы тебе не хотелось их отпустить, не делай этого! Понял?

— Да! Не отпускать руки, — что за инициация должна произойти, Игорь решил не спрашивать, а разобраться на месте.

— Да погоди ты! — мужчина опять силой остановил попытавшегося уйти Игоря, — Дослушай до конца! Когда нужно будет идти, я тебя отпущу! Понял?

— Да. Я не глупый, я все понимаю.

— А я, паря, тебя глупым и не считаю. Просто ты сейчас ничего не соображаешь и больше думаешь о том где ты и что с тобой произошло. А это все не важно. Сейчас меня слушай и делай, что говорю, на вопросы я потом отвечу, таковы правила. Ясно?

— Да, — Игорь, наконец перестал делать слабые попытки избавиться от цепкой хватки человека и встал ровно.

— Тогда запоминай. Дождись конца инициации. Это очень важно. Прерывать нельзя. Повторить не получиться. Но и когда инициация завершиться, не спеши отпускать руки. Попробуй разобраться. Вникни. Задавай вопросы — иногда на них дают ответ, поэтому не отпускай руки до тех пор, пока ты можешь их держать на алтаре. Понятно?

— Да. Не отпускать руки пока не разберусь.

— Или пока силы не кончатся. А это случится быстрее, паря. Поверь моему опыту. И последний совет — выбирай имя осторожно, так, чтобы потом было не стыдно. Ясно?

— Да.

— Ну тогда иди, — мужчина отпустил руку и отошел к двери, где продолжал стоять его молчаливый напарник.

Игорь пошатнулся, лишившись уже привычной опоры, но быстро восстановил вертикальное положение тела и неуверенно, маленькими шажками, двинулся к алтарю. Зрение его не подвело, поверхность камня была идеально гладкой и если бы не слабое освещение в помещении, должна была блестеть. Глубоко вздохнув, Игорь положил на алтарь обе ладони. Мир вокруг исчез, сменившись… чем-то до боли знакомым и в тоже время странным и совершенно неуместным.

— Добро пожаловать. Назовите себя, — раздалось у него в голове, а прямо перед глазами, ровно по центру, возникла пульсирующая пустота.

Мужчина задумался. Ему рекомендовали выбирать имя осторожно. Видимо имелось ввиду это. Но почему он должен стыдиться собственного имени?

— Игорь Петрович.

— Истинное имя принято! — пустота заполнилась непонятными символами и перестала пульсировать, — Выберите себе повседневное имя, на которое вы будете откликаться и которым вас будут называть другие сущности.

Ах вот оно что! Совет незнакомца был именно об этом имени. Это многое объясняет. Иногда в качестве прозвища люди подбирают совсем уж неудачные слова. Но ему с этим в жизни повезло. И коллеги по работе, и друзья, и многочисленные знакомые, называли его одним словом. И хотя оно мало подходило к щуплой комплекции Игоря, но зато полностью отражало его внутреннюю суть.

— Геракл.

— Повседневное имя принято, — новые символы заполнили центр, — Начинаю инициацию сущности Игорь Петрович, так же известной как Геракл.

Мозг просто взорвался от хлынувшей в него силы, которая буквально вывернула каждую его клеточку, а затем вновь соединила их все вместе в черепной коробке. А после Игорь осознал очень странную вещь, заодно вспомнив, что же все это напоминало ему. Происходящее, это один в один процесс создания персонажа, который однажды показывал ему сын, большой любитель всевозможных игрушек в интернете, тратящий на них уйму своего времени и денег. Что вообще происходит, черт возьми?

Сущность — Игорь Петрович.

Имя — Геракл, уровень 0.

Приобщение к миру завершено. В результате подготовительных исследований, сущность наделена следующими изначальными талантами и способностями.

Маг Разума — заклинания магии Разума даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможна прямая работа со своим разумом и разумом других людей.

Маг Духа — заклинания магии Духа даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое воздействие на свою душу или душу другого человека.

Маг Эфира — заклинания магии Эфира даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое взаимодействие с эфирными сущностями.

Маг Астрала — заклинания магии Астрала даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможна прямая работа с божественной энергией.

Маг Порядка — заклинания магии Порядка даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое воплощение функций порядка в вашем присутствии.

Маг Сути — заклинания магии Сути даются вам проще и тратят меньше сил на свое воплощение, а также в два раза мощнее и эффективнее заклинаний других магов. Возможно прямое вмешательство в сущности других людей или вещей.

Инквизитор — темным личностям и преступникам неуютно в вашем присутствии. Их урон по вам уменьшен на четверть. Ваш урон по ним увеличен на четверть. Вы способны видеть зло. Возможность ставить метку Отступник.

Легавый — вы видите преступления или их следы. Урон по преступникам и лицам имеющим метку преступника, увеличен на четверть. Возможность ставить метку Преступник.

Ищейка — от вас невозможно скрыться. Возможность ставить метку Цель.

Умник — вы очень умны и это не подлежит сомнению. Набор опыта и прокачка умений ускорены наполовину. Вам проще постигать новые знания и навыки.

Наставник — вы умеете передавать свои знания и способности другим людям. Возможность ставить метку Ученик.

Взгляд истины — вы видите истинную сущность разумных существ и предметов, а также способны распознавать тайное.

Око правды — вы видите когда кто-то врет, а также способны заставить человека рассказать правду.

Мутная личность — другие сущности не способны распознать ваши таланты и увидеть вашу внутреннюю суть без специального ритуала.

Неприметный — другие сущности не обращают на вас и ваши действия никакого внимания, пока это не затрагивает их.

Трудоголик — вы способны заниматься одним и тем же делом длительное время и не подвергаться эффекту усталости.

Дотошный — вы способны видеть даже самые мелкие и неприметные детали если начнете рассматривать предмет или сущность. Возможность получить с этого выгоду увеличена.

Высшая справедливость — вы не можете пройти мимо чужого горя. Наказывая виновных вы получаете божественное благословение, игнорируя страдания других вы получаете божественное проклятие.

Одиночка — действуя один, вы более уверены в себе, чем в составе группы. Все наши навыки и способности на десятую часть эффективнее, если вы один.

Слабое здоровье — вы выглядите болезненно и хило. Ваше здоровье уменьшено на пятую часть, вы быстрее устаете.

Чистоплотность — когда вокруг чистота, вам лучше работается и эффективность ваших действий возрастает. Вам неуютно когда вокруг грязь.

Городской житель — улицы и дома ваша естественная среда обитания. Вне стен поселений вы чувствуете себя неуютно, все ваши способности менее эффективны, чем дальше вы от жилья, тем меньше эффективность. Максимальное уменьшение — четверть от изначального воздействия. Чем крупнее поселение в котором вы находитесь, тем более эффективны ваши способности. Максимальное увеличение — четверть от изначального воздействия.

— Матрица сущности записана в анналы мира. Геракл может начать свое существование, — возвестил голос в голове и одновременно исчезли символы заполонившие взор.

Помня настойчивые наставления, Игорь подавил желание отойти от алтаря, хотя все его естество буквально кричало о такой необходимости. Инициация была завершена. Вот только вопросы никуда не делись, а именно их советовал задавать доброжелательный мужик. Значит будем задавать.

— Что происходит?

— Процесс инициации сущности.

Информативно… аж выругаться хочется. Ладно, зайдем с другого бока.

— Где я?

— Вы здесь, Геракл, — последовал незамедлительный ответ, который вновь ровно ничего не прояснил.

— А это где? — сделал вторую попытку Игорь.

— В Мире, — и снова ответ, звучавший просто издевательски, если бы не полностью серьезный тон голоса.

Ладно. С этим разберемся самостоятельно. В конце концов его ждут двое людей и вроде они куда более согласны ответить на его вопросы, чем этот непонятный алтарь. Тогда чтобы его спросить?

— Для чего я в мире? — подумав выдал вопрос мужчина.

— Вы должны выполнять свою Функцию.

— Вы издеваетесь!

— Инициацией, ваши пытки не предусмотрены.

— Ясно. Тогда какую функцию я должен выполнять?

— Вы должны выполнять свою Функцию.

Игорь замолчал, успокаиваясь. Впадать в ярость и гневаться, сейчас было излишне. Алтарь либо очень специфически его мучает, либо просто не способен ответить на поставленные вопросы иначе. А может надо более верно их формулировать?

— Какую именно свою функцию я должен выполнять?

— В соответствии с заложенными в вас талантами при приобщении к Миру.

— Почему в меня были заложены именно такие таланты?

— В момент приобщения к миру были выявлены наиболее сильные ваши стороны или качества, которые и были изначально записаны в вашу матрицу, так чтобы вы могли наилучшим образом выполнять свою Функцию.

— Значит я могу получить и другие? — мужчина решил игнорировать эту странную «функцию» и сосредоточится на новых вещах.

— В процессе выполнения своей Функции, вы можете получить другие таланты и способности.

Разговаривать с алтарем похоже было бесполезно, ответы выглядели как нечто само собой разумеющееся. И скорее всего их можно было получить и в другом месте, например от двух хмырей, что сейчас дожидаются окончания его инициации. А значит надо пользоваться другими возможностями. Как там мужик говорил — «вникни». Вот и надо заняться этим.

Игорь быстро восстановил в уме таланты, полученные им. Список всплыл в голове, как само собой разумеющееся, совершенно естественно и без напряжения. Маг Разума. Первый из талантов которыми его наделили при приобщении. Мужчина сосредоточился на этом, пытаясь как и советовали, вникнуть, чтобы это не значило.

Поздравляем! Ваша дотошность приносит свои плоды. Вами изучено заклинание ментальный удар.

Опа! А вот это уже что-то новенькое. И более того, это явный прогресс. Все прямо как в игрушках, которые так любил его великовозрастной балбес, воспитанием которого он всю свою жизнь практически не занимался. Но это все в прошлом. Сейчас надо ковать железо пока горячо. Вот только, что выбрать, следующий талант, или продолжать вникать в Маг Разума. Игорь выбрал первое и сосредоточился на своем втором таланте Маг Духа. Пришлось как и в первый раз немного подождать. Правда совсем чуть-чуть.

Поздравляем! Ваша дотошность приносит свои плоды. Вами изучено заклинание Истинное зрение.

Не став радоваться очередному успеху, Игорь быстро переключился на Мага Эфира. Кажется он начал понимать о чем говорил мужик в самом конце, когда упомянул о том, что его силы кончатся. Мужчина ощущал сильную внутреннюю пустоту, казалось в нем просто нет жизни, а не просто сил. А значит его время общения с алтарем и правда ограниченно.

Поздравляем! Ваша дотошность приносит свои плоды. Вами изучено заклинание Призыв призрака.

Пустота внутри стала просто неприлично огромной, казалось она заполняла собой все пространство. Но мужчина нашел в себе силы, чтобы сосредоточится на следующем таланте. Маг Астрала. В этот раз потребовалось куда больше времени прежде чем внутри раздался долгожданный перезвон и нечто возвестило о его очередной победе.

Поздравляем! Ваша дотошность приносит свои плоды. Вами изучено заклинание Истинное зрение.

Что за черт? Он же уже изучал это? Но тут пустота внутри стала не просто огромной, это было невозможно, она и так занимала собой все что могла, но сейчас казалось она начала поедать его изнутри. С тихим стоном мужчина оторвал ладони от алтаря и опустился перед ним на колени. Сил не осталось, казалось жизнь покидает тело и до смерти остались считанные мгновения, но спустя пару ударов сердца от всего этого удручающего состояния не осталось и следа. Вскочив на ноги, Игорь сразу же вернул свои ладони на алтарь, но ничего не происходило. Камень был мертв, а на его поверхности лежал объемный сверток.

— Ну что, ворюга, — весело произнес первый мужчина, стоило Игорю подняться с пола, — Пошли знакомится. Теперь нам можно отвечать на твои вопросы.

— А почему вы решили, что я вор?

— Ну а кто ты еще? Вилка сказал на тебе мутная личность, а это ваша воровская фишка! Да не парься ты так! — заметив как недовольно перекосило лицо Игоря, собеседник поспешил его успокоить, — Тут вашего брата, чуть ли не каждый второй. Много сюда воров и убийц попадает, не знаю уж за что вас так любят высшие силы, но ты не первый и не последний.

Второй мужчина, до этого инструктировавший Игоря и названный Вилкой, лишь кивнул, подтверждая слова своего коллеги. А после подошел и взял сверток лежащий на алтаре.

* * *

Идти за двумя провожатыми абсолютно голым, было неудобно, да и чувство смущения возрастало с каждым шагом. Игорю было неприятно, что его приняли за вора. Когда то он начинал свою трудовую деятельность в качестве следователя и пусть его карьера в органах не задалась, с преступным миром он предпочитал разговаривать предельно жестко и по возможности всегда искоренял его представителей вокруг себя. Даже отпетые дебоширы и пьяницы в присутствии Игоря Петровича становились милыми и шелковыми. Пусть мужчина никогда не опускался до рукоприкладства, но его многочисленные связи были куда страшнее кулаков.

— О, Господи!

Оба мужика оглянулись на Игоря, который внезапно замер и ошарашенно рассматривал свое тело. А после переглянулись и улыбнувшись последовали дальше.

— Не парься! Тело тут выдают новое. Пошли до кельи дойдем и все расскажем, — бросил один из них.

Келья оказалась… кельей. Никак иначе назвать тесную камеру было нельзя. Узкая кровать, табурет и маленький столик, составляли весь интерьер помещения в которое его привели. Игорь, которого пропустили в келью первым, недоуменно повернулся к своим провожатым.

— Ну а что ты хотел? — заметив его взгляд ответил мужик, дававший ему советы, — Номер люкс? Тебе тут лишь выспаться и все. Так что никаких излишеств нет и не будет. Садись и слушай.

Игорь послушно сел на кровать.

— Значит повторять не буду, поэтому выбирай, либо мы беседуем и отвечаем на твои вопросы сейчас, либо ты сейчас спишь, а беседу откладываем на завтра. Так что?

— Сейчас.

— Правильное решение. В первые часы после алтаря все запоминается лучше, так что не забудешь. Значит слушай. Ты умер и попал в Мир. Другого названия пока нет, да и не будет. Мир он и есть Мир. И населяют его очень разные существа. Ты когда-нибудь играл в компьютерные игры?

— Нет, но сын у меня на них помешан.

— Ну значит представление ты имеешь. Вот и считай, что попал в игру. Навыки, умения, магия, заклинания, способности. Все это присутствует тут в полном объеме. А кроме этого у всего есть уровни и прочая лабуда. Вот ты например нулевого уровня и пока опыт не получишь так и будешь ходить с нулем. Опыт, как и в играх, дается за убийство монстров или игроков и за выполнение заданий. Каждый уровень ты будешь получать возможность усилить одну из своих характеристик один раз.

— Характеристики? — Игорь нахмурился, — Не помню, чтобы алтарь их показывал.

— А он их и не показывал. Они как бы есть и одновременно их нет. Просто получив уровень, у тебя появится возможность усилить одну. Поверь ты это почувствуешь. А вот как это сделать? Тебе надо просто захотеть.

— Как выбрать нужную характеристику и какие они бывают, если вы говорите, что их нет?

— Тут все просто — нет строгих характеристик. Поэтому получив возможность повысить характеристику, ты должен пожелать что-то типа «хочу быть сильнее» и все. Твоя сила будет увеличена. Или «хочу больше здоровья». В общем выбирай сам, возможности ограничены лишь твоим воображением. Если своего ума не хватает, то зайди в библиотеку и возьми книжку. Там про это много написано и даже есть толковые инструкции, как следует себя развивать. Мир существует уже много столетий, есть из чего выбрать. Можешь и с другими вечниками поговорить, некоторые совсем не против дать пару советов.

— Вечниками?

— Такими как мы или ты. Названий было много, в последнее время иногда называют игроками. Но обычно везде нас называют вечниками, потому, что мы тут вечно и потому, что мы потенциально бессмертны. Советую тоже так себя называть. Игрок… для некоторых это звучит как оскорбление и можно нарваться на неприятности. О том, что вокруг игра, тоже говори очень осторожно. А лучше вообще не говори.

— Ясно. Значит Мир. А что в нем делать? Алтарь говорил, что-то о выполнении функции.

— О! Так ты разговаривал с алтарем. Повезло. Обычно он молчит и не отвечает на вопросы.

— Разговаривал, правда, лучше бы он молчал. Так что насчет функции?

— С этим все сложней чем с характеристиками, которые есть и нет одновременно. Функции нет, или о ней никто не знает. Есть законы Мира, нарушать которые нельзя вообще никому. Кара будет неминуема. Но вот функция, о которой периодически сообщает алтарь, она никому не известна. Спорят о ней много, толку мало. Ответа нет. Поэтому не заворачивайся и просто живи.

— Что вообще нет ничего? — Игорь внимательно всмотрелся в мужчин, так как их слова показались ему ложью.



Поделиться книгой:

На главную
Назад