Свой класс по игре я уже определил. Некромант — это идеальный класс для игры в соло. Выбор, по большей части, конечно, интуитивен и больше ссылается на мои личные предпочтения, нежели на какую-то конкретную логику. Ну, вот люблю я магов со всякими порождениями: можно было бы, конечно, взять элементалиста или демонолога, но… использовать своих поверженных противников для того, чтобы убивать следующих, — разве это не прелесть?
Все, изучение первого, пока что единственного доступного мне бестиария надо заканчивать. Пора уже искать себе подходящую полностью расу.
— Настроить списки. Наивысший приоритет: некромагия. Второстепенно: нейтральные характеристики, одиночный стиль игры, — а вы, наверное, думали, что я буду вручную, только по названию расы искать необходимые мне характеристики? Об этой возможности разумного поиска компания специально не сообщает. Не спрашивайте меня, почему, я не знаю.
— Даниил, согласно Вашему запросу, найдена самая благоприятная раса: шианиссы. Данные о ней выведены на экран, — приятный женский голос незамедлительно ответил.
— Спасибо, дорогуша.
— К вашим услугам.
«Понятно, в принципе довольно сильно напоминает расу людей и по виду, и по коэффициентам характеристик. Какое-то странное умение, описание которого по непонятной причине скрыто, но это, я уверен, не беда. Коэффициенты нейтральные — это самое главное. Мне не нужен персонаж, перекошенный сугубо в одну сторону. Да, я буду проигрывать в уроне чистым интовикам <(магам с развитым интеллектом)>, зато я при этом не лишусь возможности вступить, а, самое главное, достойно сразиться с противником на близком расстоянии. За все годы моей игровой практики я понял, что вовсе не силы одного удара делают героя или персонажа сильным. Нет! Огромное количество разнопрофильных способностей, а, главное, умение игрока в нужной ситуации правильно применить их — вот в чем скрывается мощь профессиональных игроков. В возможности на равных сражаться практически с любым соперником.
— Остался один час, — нежно оповестил голос механической девушки.
„Как же быстро летит время…“ — подумал я про себя, а вслух сказал:
— Выбираю данную расу. Будьте любезны настроить по настоящей внешности. Разрешаю взять данные из Международного паспорта.
— Персонаж сгенерирован. Желаете выбрать место появления? — я, в теле худощавого аристократа с темным, болезненным цветом кожи, вглядывался в зеркало.
А что? Похож! Глаза — мои, рот, уши — тоже, только вот цвет волос непривычный, да и в реале я чуть более… кхм… накачанный. Будем надеятся, что это никак не связано с расой, а только с низкими характеристиками.
— Нет, — с уверенностью отвечаю я, — я желаю выбрать место появления случайно.
Как говорил Чива, таких отщепенцев, как я, ждет небольшой, но довольно приятный бонус в начале игры.
Его я уже давно придумал: Скелетошка. Красиво, благозвучно, а, что самое главное, оригинально и полностью подходит профилю моего персонажа. Я вбил в строку, используя удивительную клавиатуру, свой никнейм.
— Вы являетесь клиентом класса „Голд“. Желаете воспользоваться своей возможность появиться на час раньше остальных?
— Есе-сно! Погнали!
Реалистичность этой игры я уже видел. Этим меня не удивишь. Я огляделся: небо — сверху, хвойная подушечка — под ногами, деревья — рядом. Я в тайге, наверное.
Я сразу сел. При голых единичках в характеристиках двигаться очень опасно. Оглядел себя: неотесанная, оборванная одежда мешком свисает с боков, небольшая грязная серая сумка удобно расположилась на плече. „Так-так… Что там у нас?“ — с этой мыслью я открыл ее.
„Что-то многовато букв. Я читать, конечно, люблю, а, если информация еще и полезна, — вдвойне люблю, но не отобьет ли компания таким образом клиентов?“
— Удобненький такой инвентарь, — тихо сказал я вслух, — последнее — это наверняка обещанные бонусы за покупку дорогой капсулы.
„А циферки, я посмотрю, тут просто жизненно необходимы… остальное даже смотреть не буду. Навряд ли мне что-то расскажут слова, вроде „скрыто“ или „недостаточно наблюдательности“… Надо бы открыть меню персонажа, почитать там хотя бы свои единички…“
Жажда: 100%
Сытость: 100%