Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Копай - убегай! (СИ) - Евпатий Сволота на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

С пальцев випа ко мне метнулась небольшая молния, которая парализовала меня. Ах ты ж ять! Не успел! Надо было раньше этой чертовой кладбищенской землицей закинуться! Теперь мне точно кранты, как вип заберет сундук!

Демонстративно повернувшись ко мне спиной, игрок пошел забирать своё.

Глава 37. Часть группы

Расклад был невеселый. Пока я мысленно готовился к тому, что меня пустят сейчас на фарш, вип небрежно пнув мой котелок с варевом подошел к огромному сундуку и открыл его.

То, что случилось потом, было неожиданным для нас двоих. Если честно, эта сцена долго мне потом снилась ночами. Снился резкий хруст ломающегося позвоночника. Хрюндель, мой бедный еле живой и забытый нами свин, прыгнул с победным хрюком на тяжелую каменную крышку сундука.

Вип, который с любопытством в это время разглядывал содержимое, разделился так сказать ровно на две половинки. Одна из этих половинок захлопнулась и оказалась внутри, вторая - валялась живописно перед сундуком. Ах ты ж ять! Опять кишки и кровища!

Парализующее заклинание, как только во всех смыслах «накрылся» вип, отпустило меня. Сундук опять закрылся для меня насовсем, спрятав в своих недрах «любопытный сюрприз» для того игрока, который следующим решит пройти это самое подземелье и получить заслуженную награду.

Икнув я сложился напополам в рвотных позывах. Мой Хрюндель, мой спаситель, гордо стоял на сундуке, ожидая в это время от меня благодарности:

- Спасибо... - только и сумел сказать я, когда смог чуть-чуть прийти в чувства.

Полной неожиданностью для меня стало системное сообщение:

Вами открыто новое достижение «Часть группы». Как стать частью группы? Нужно начать делать общее дело! Вы убили игрока, который покушался на сокровища руин Смерти. Теперь вы полноправный член группы костяных скелетов руин Смерти. Костяные шаманы теперь открыты для диалога с вами.

На меня нахлынуло небывалое чувство облегчения. Толком я и сам даже не понял причину этой радости. Возможно, она нахлынула оттого, что я не получил люлей от одного из випов. Умирать здесь было больно, и второй раз под это дело подписываться не хотелось совсем. Также я был рад тому, что мой пет оказался намного умнее и сообразительнее своего непутевого хозяина.

Больше всего я радовался этому внезапному «костяные шаманы теперь открыты для диалога». Наконец то! Наконец то я смогу прокачать хоть как-то свою магию!

Радостно улыбнувшись я полез в свой рюкзак. Это дело можно и отпраздновать! Где-то у меня было немного вина. Итак, завтра у меня обучение! А сегодня... Сегодня у меня, кажется, уборка.

Залпом опрокинув в себя остатки вина перекинул через плечо остатки випа, и понес их подальше от своей комнаты. Интересно, если я теперь «часть группы» мертвяков, я могу попросить их помочь с уборкой?

Глава 38. Обучение

К обучению своему решил подходить постепенно. Следующие дни в Фатуме для меня оказались также полны новых неожиданных забот. А вдруг этот самый вип решит вернуться и отомстить? Утешала единственная мысль - игрок точно знал, что это не я его порешил, так как перед своей смертью он накинул на меня парализующую магию.

Кому в данном случае мстить? Свину? Ну фиг знает... Пет он и есть пет. По сути, в своей дурацкой неожиданной смерти игроку было некого винить кроме самого себя и собственной самонадеянности. Шмотьё випа, точнее сказать даже половины випа - мне было не нужно. Ни сапоги, ни штаны с плюсами к легкости и магии молний мне были ни к чему. Себе дороже. Игрок, скорее всего, припрется рано или поздно за своим шмотом, поэтому я аккуратненько сложил все возле сундука, сам же решил переместиться из уже обжитой комнатки в подземелье подальше.

По сути, я также как и этот самый вип был наказан за своё легкомыслие. Ну вот что мне мешало сразу перебраться в самую глубину руин, поближе к шаманским умертвиям? Задавая себе этот вопрос, я уже знал ответ на него. Мешала в первую очередь вонь - что ни говори, а от того зеленого варева, которое замешивали целыми днями в больших котлах шаманы, воняло так, что слезились глаза. Ну по сути также мне было лень каждый раз чесать в самые глубинные глубины этих самых руин. За целый день по лесу с этими капканами набегаешься так, что мало не покажется, а тут еще пол часа прешься по пыльному подземелью! Дурак я, короче. Каюсь. Ленивый дурак! Понадеялся, что кроме охотников и зверья в округе нет никого. Сам понадеялся - сам отхватил. Ну и ладно... С другой, стороны буду сейчас умнее. Опять же, кто знает - если бы не этот вип, как бы я стал частью этой самой группы костяных скелетов?

Короче, что ни говори, а в Фатуме наметилась у меня радужная тенденция к заведению «друзей». Маски мне не хватало, теперь еще и этот Ассасин наметился. Почему ассасин? Фиг его знает. Похож просто. Имени опять же я даже после смерти игрока не увидел, а как-то для себя обозвать его хотелось. Пусть будет так... Интересно, мужик этот мне обрадуется, когда увидит следующий раз? А свину моему?

Хохотнув про себя, я принялся обустраивать свое временное новое жилище. Еле-еле я сумел в глубине руин отыскать уголок, в котором циркулировал относительно свежий воздух. Там же прямо на земле кинул свои одеяла, дрова, припасы и котелок. Шаманские умертвия разместились от меня почти рядом - в семи минутах ходьбы. Как говориться - в «школу» ходить будет мне близко.

Окончательно разобравшись с бытовыми делами, я отряхнулся, взбодрился, и решительным шагом направился к своим будущим наставникам. Как говориться, пора брать это дело в свои руки! Надоело шляться по лесу и бесконечно проверять эти дурацкие капканы! Магию! Хочу, вашу ж ять, наконец свою магию!

Глава 39. Мои наставники…

Вот пока я не познакомился поближе с этими самыми шаманами, они мне казались совершенно одинаковыми. А чего с них возьмешь? Оба мертвые, оба мешают целыми днями какую-то зеленую булькающую жижу, оба бубнят себе что-то под нос... Так думал я... Вот и в жизни так бывает... Как с близнецами. Пока не познакомишься поближе с ними - оба одинаковые, а потом диву даешься, рассуждая на тему, как мог в начале их путать.

Один шаман оказался по неведомой мне причине Зеленым, а второй Синим. Почему такие имена? Кто ж знает? Наверное, у их родителей были явные проблемы со зрением, так как оба шамана были одинаково серыми по цвету.

Синий мне этот парадокс потом объяснял так - поднятые Фатумом в один день умертвия получают похожие имена. В какой-то денек Фатум чуднул и называл мертвяков по цветам, в другой просто по цифрам, в третий день вообще захотел выпендриться и назвал в честь великих композиторов. Так игре проще понимать и распределять этих самых мертвяков по группам. Соответственно я в эти дни, прикончив с помощью Хрюнделя випа, стал частью группы «цветных» мертвяков, о чем мне Синий с гордостью и сообщил. Ну и ладно. Цветные так цветные. Мне не принципиально.

Любопытно было то, что как только я стал частью этой самой «группы», я сразу же стал видеть имена всех мертвяков руин. До этого их имена были для меня такой же тайной, как и имена випов.

Ну вообще определенная логика в этом была. Может у каждого волка и кроля в Фатуме также есть свое имя, только кто же их по этому имени называть будет? Имя всё меняет. Узнаешь его - и жалко убивать того самого кроля.

Видимо и с мертвяками так... Ян на мои расспросы на этот счет толком ничего не ответил, подмечая, что водить хороводы с зомби по подземельям кроме меня никто еще не пробовал. Я на иронию рыжего не обижался. Ему за прошедшие пару недель досталось не меньше моего. Что может быть скучнее ходьбы по зимнему лесу и проверки капканов? Хм... Может, наблюдать целыми днями на мониторе, как это делает кто-то другой? Перемена декораций полезна была не мне одному.

Между тем, учителя, если честно, из шаманов были никакие. Материал не объясняли, домашних заданий не давали, усвоенное не проверяли. По сути я просто подходил к ним и спрашивал:

- Синий, ты можешь меня научить метать фаерболы?

- Как тебя зовут? - кряхтел шаман, помешивая зелье.

- Грунт зовут! Я же говорил, а что - это важно? - задавался я логичным вопросом.

- Ну вот сам подумай, некромант Грунт, магия какой стихии тебе больше подойдет?

- Эмм... Земля?

- Ты делаешь успехи, ученик! Сядь теперь отдохни...

Какое отдохни! Я даже не вспотел! Нет, ну вот как можно учиться у таких как Синий? Фух... Это еще ничего. Зеленый был вообще душка - он придерживался принципа «меньше слов, больше дела». Так-то я ничего не имел против этого принципа, но не в том виде, в котором его проповедовал Зеленый. Этот мертвяк на свои педагогические навыки не полагался вообще. Он просто молча протягивал мне какое-нибудь зелье, вопросительно глядя на меня мол берешь или нет?

Зелья были не подписанные, и что за они не знал даже Синий. Пить эту шнягу наверняка отказался бы даже Жора Телепорт, по виду которого можно было сказать, что даже незамерзайкой он не брезговал. Ян мне также пить подарочки от Зеленого не советовал, отмечая мол лучше пока отложи, а потом испробуешь, как будет возможность, на каком-то из игроков. Я молча с ним согласился.

Глава 40. Учат в школе

Путем долгих бесед и танцев пусть пока и без бубна вокруг Синего шамана, я всё же начал медленно осваивать хоть какую-то магию. Миссия с вопросами к Фатуму естественным образом отложилась до лучших времен, чему я был немыслимо рад. И правда, наставить капканов в игре я всегда успею, а уникальная магия, как говориться, штука дико интересная, и по ходу не мне одному, если на прошлую миссию со свежеванием живности мне разрешили забить.

Как выяснилось из беседы с Синим, по логике Фатума мне скорее всего о фаерболах лучше забыть. С моим именем и родовым артефактом мне если и положены хоть какие крупицы стихийной магии, то это явно магия земли. Расклад на самом деле не очень веселый, так как по сути магия земли в игре была магией жизни. Земляные маги в основном помогали травке и деревьям расти, способствовали урожайности полей, ну и так далее и в таком же духе. Ну а что мне оставалось с моей аурой Смерти? Не так уж и много, но и на том спасибо. Я мог кидаться булыжниками, затевать землетрясения, песчаные бури. Со временем, если достаточно прокачаю навык - смогу вызвать что-то вроде земляного голема, что само по себе не кисло. Только это со временем, а теперь - максимум, что мне светило, это умение сообразить небольшую песчаную бурю или нехилый плюс к меткости, если я решу зарядить в кого-то камнем.

Сам факт открытия земляной магии для меня прошел на удивление буднично и просто. Если честно, после всего пережитого я ожидал фанфар и феерверков. По сути же Синий просто коснулся рукой моего лба, и я услышал знакомый женский голос:

Игрок «Деревенский некромант Грунт» открыл стихийную магию. Теперь вам, согласно логике Фатума, для прокачки доступна магия земли. Магия земли находится на 1 уровне. Вы открыли достижение «Стихийник».

Игрок «Деревенский некромант Грунт» за последние дни существенно прокачал навык «свежевания», незначительно прокачал навык «Раскинь кишочки, погадаю», получил достижение «Часть группы» и достижение «Стихийник». Согласно логике Фатума, игрок «Деревенский некромант Грунт» получает пятый уровень.

Этой штуке, если честно, несмотря на ее простоту я был рад до одури. Что ни говори, а магия земли в отличие от уникальной моей некроманской магии, была уже дорожкой разведанной в Фатуме. Если я окажусь действительно таким редким тугодумом, который будет с трудом качать свои фишки, у меня будет хотя бы что-то. Ян мне это подтвердил, отметив, что магов земли в игре немало, правда, опять же по словам рыжего, фиг знает, как эти самые земляные маги отнесутся к обучению некроманта. Что ни говори, а существенная часть этой магии - магия жизни, и не факт, что учителя неписи захотят связываться с игроком, у которого от ауры смерти постигают собственный дзен волки из леса. Мда... Ну и ладно! Пройдусь по руинам - может поищу учителя из нежити.

Из доступных для меня заклинаний земляной магии моего уровня у Синего оказалась только заклинание «Малой песчаной бури».

Активировалось заклинание просто - достаточно было воткнуть в землю свой родовой артефакт и просто начать представлять песчаную бурю. Наверное, скелетам подземелья очень повезло, что в большей части комнат пол был каменный. В одной из дальних комнатушек оказалась гора сухого песка. Именно там я стал днями зависать, гоняя по кругу свою малую песчаную бурю, и радуясь этому как ребенок.

В зимнем лесу прокачивать навык я не мог просто потому, что там не было сухого песка. Интересно, а в Фатуме есть пустыни? Обязательно туда подамся, как только выучусь чему еще можно у Синего!

Если со стихийной магией всё оказалось просто, то уже со своей уникальной всё было темно и запутанно.

Глава 41. Уникальная магия

Синий шаман на все мои расспросы об этой самой уникальной магии только таращил удивленно глаза и говорил что-то из разряда мол «это же твоя магия, откуда я знаю, как её активировать»? Так-то в принципе я понимал, что претензия была справедливая, но легче от этого мне не фига не было.

Пробовал заходить с другого боку к этому вопросу - просил совета у Синего, расспрашивал на тему, что бы он делал на моём месте и так далее. Все эти разговоры, как правило, выливались в пустопорожнюю болтовню без конкретики. С горем пополам я всё же сумел выудить у Синего крупицы полезных для меня знаний о магии Смерти.

Оказывается, у каждого мага - живого или мертвого - специализирующегося на магии смерти, со временем появляется темная аура, прокачать которую в игре можно только с помощью убийств. Оказывается, мой Хрюндель, когда прикончил випа крышкой от сундука, оказал мне услугу намного большую, чем казалось мне изначально.

Открывается для прокачки эта самая темная аура только убийством другого игрока в Фатуме. Нет, ну почему вот Ассасин не заглянул в руины на недельку раньше? Все те убитые капканами животные не только прокачивали бы навык «свежевания», но и пошли бы бонусом к темной ауре. Вот блин облом! Как говорится, знал бы где споткнешься - соломки б подослал. Ладно. Не будем унывать... Где наша не пропадала.

Эта самая темная аура по словам Сенего не то, чтобы помогает творить магию Смерти, скорее просто нужно, чтобы она была для определенных заклинаний. К примеру, для поднятия нежити. Вот по логике ты вроде читаешь заклинание мол «вставай и служи мне верно, мертвяк». Этот самый мертвяк в землице действительно продирает глаза и начинает искать «ауру некроманта». Чувствует мертвяк, что аура слабая, некромант неопытный и просто поворачивается на другой бочок и спит дальше.

По сути, это как с приглашением на работу - ты типо не прошел «собеседование» у нежити. Осуждать нежить за то, что она не захотела связываться с неудачником как-то язык не поворачивался. Пока же, как отметил Синий окинув меня оценивающим взглядом, со мной захочет связаться либо совсем слабый мертвяк, либо тот, кому ну очень скучно, так как характеристики мои, честно говоря, не фонтан.

Ну а что, кстати, с моими характеристиками? Уже позже, болтая с Яном на этот счет, рыжий мне подметил, что за время моей прокачки в Фатуме мои характеристики поменялись.

Изначально Фатум с барского плеча мне выделил следующее:

«Деревенский некромант Грунт. Первый уровень. Здоровье - 100 единиц. Сила - 50 единиц. Магия - 30 единиц.

Уникальные способности класса деревенский некромант - умение отличить живое от неживого, карта погостов Фатума.

Уникальное заклинание персонажа деревенский некромант - поиск нежити».

Сейчас я уже с горем пополам доковылял до пятого уровня. Соответственно, основные характеристики у меня увеличились в пять раз:

Деревенский некромант Грунт. Пятый уровень. Здоровье - 500 единиц. Сила - 250 единиц. Магия - 150 единиц.

Появились у меня и новые достижения вроде «Стихийника», «Милейшего», «Сластены» и «Часть группы». Появилось первое стихийное боевое заклинание «Малой пылевой бури».

С уникальной магией был полный бардак. Активированными у меня были только «Мёртвое ухо» второго уровня и «Гадание на внутренностях» первого. Что ни говори, а капканы с умершими кролями навык гадания прокачивали еле-еле.

Еще у меня было моё временное усиление «Патриот», которое я мог задействовать раз в неделю. После встречи с Ассасином, кстати, я эту кладбищенскую землю старался всегда держать под рукой.

С остальным было глухо, как в танке. По-прежнему у меня была не активирована «Карта погостов Фатума», бесполезная плюшка с умением различать «Живое и мертвое» и заклинание по «Поиску нежити».

Появилось у меня и новенькое - заклинания «Разбуди меня на рассвете» и «Разбуди меня на закате». Было смутное подозрение, что как раз эти плюшки связаны с поднятием нежити, а вот в чем именно была разница между поднятыми на закате и на рассвете мертвяками - оставался большой вопрос. Именно с этим вопросом я решил подрулить к Синему.

Глава 42. Разбуди меня

Синий на мой вопрос только посмеялся, уже в который раз подметив, что ученик я на удивление тупой. Разница между поднятыми на рассвете и на закате мертвяками, оказывается, просто огромная. На рассвете мертвяк просыпается на доброе дело. Поднятые в это время умертвия могут строить мосты, дороги, они не желают никому зла, и никогда не бросятся на человека, если тот не будет мешать им выполнять их работу. Все цветные умертвия, частью группы которых я стал, разбужены были на рассвете с целью охраны этих руин от чужаков.

Разбуженные на закате - зомби другого сорта. Их бесполезно просить делать что-то полезное. Их вообще, бесполезно о чем-либо просить или договариваться. Эти умертвия всегда преследуют свои цели. Слушаться они буду того, чья Темная аура сильнее, и то не факт, что этот кто-то будет для них вообще авторитетом. Разозленные сильно закатные зомби могут не только порвать на сувениры случайного прохожего, но и самонадеянного некроманта, который решит их вызвать.

После рассказанного Синим я вспомнил события в Жабовке и в который раз поразился своей везучести. Те мертвяки просыпались ближе к ночи, значит явно были закатными. Кто знает, если бы деревенские затянули на долго строительство дороги, мертвяки могли бы со временем так разозлились, что не помогло бы Жабовке уже ничего. Как говорится, благодаря Фатуму я появился вовремя.

На моё счастье уже с поднятием нежити Синий шаман мог мне помочь. Ну, или почти мог помочь... В арсенале Синего также были эти заклинания, правда активировал он их с помощью своего артефакта, то бишь бубна. По сути Синий просто бил в бубен и пел что-то из разряда «просыпайтесь все, кто меня слышит». Метода была в его случае понятна и логична, что не скажешь про случай мой. Вот куда мне бить надо? В лопату?

Очень простое и одновременно сказал бы, что «элегантное» решение предложил нам Зеленый. Он просто подарил мне свой бубен, жестами объяснив мол «у меня еще есть, так что бери». Теми же жестами Зеленый предложил мне лупить как колотушкой деревянным черенком лопаты об бубен. Выглядела картинка до одури странно - мутный мужик в темном балахоне лупит лопатой о бубен на радость костяным скелетам, которые приплелись из соседних комнат поглядеть на такое диво.

Кто-то из мертвяков, пока я лупил в бубен, дрыгал ножкой в такт, кто-то мотал башкой. Я посреди всего этого дела выглядел как местный диджей на мертвяцкой дискотеке. Эм си Грунт, ах ты ж ять! О том, что творилось перед монитором в эти минуты с Яном я старался не думать. За время моей прокачки рыжий видел и не такое, так что в принципе он там должен быть живой.

Синий меня за мои потуги с бубном всегда хвалил, отмечая, что рядом просто нет спящих умертвий, а так обязательно «кто-нибудь бы проснулся». Подозреваю, что говорил так шаман во многом из жалости ко мне, ибо видел, что я и правда стараюсь. Не знаю, долго ли я был бы тут баянистом на местных танцульках, но Синий в один из дней сказал мне следующее:

- Хватит, Грунт. Без погоста рядом и прокачанной темной ауры ты не узнаешь даже, слышат тебя мертвяки или нет. Главное, принцип заклинания ты понял. Может хочешь попробовать что-то еще из магии Смерти?

Глава 43. Магия Смерти

Первой моей реакцией на эти слова было что-то вроде:

- Ух ты! А можно всё посмотреть?

Синий после этих слов посмотрел на меня уважительно, от чего у меня мелькнула мыслишка из разряда, а точно ли я представляю, то, о чем прошу? Чтобы как-то сгладить неловкую паузу, которая зависла после вопроса, обратился к шаману:

- Синий, а расскажи мне о магии Смерти. Что нужно сделать, чтобы ее понять?

- Всё просто, Грунт, - бодро отрапортовал мне Синий, - нужно просто свихнуться.

Уже позже, глянув на мою недоуменную физиономию Синий стал объяснять подробнее:

- Понимаешь, некромант... Ты живой... Вот ты выходишь из пещеры, на что ты первое обращаешь внимание? На то, как деревья растут, как птички поют, на то, как всё живое радуется солнцу, а нужно наоборот, понимаешь? Маг Смерти должен думать наоборот. Вот ты любишь бегать босиком по травке, Грунт?

- Ну типо да... - не понимал я, к чему клонит Синий.



Поделиться книгой:

На главную
Назад