С одной стороны справедливо, а с другой, ну где сейчас можно найти человека умеющего ковать металл? Нет, может, остались какие-нибудь староверы, или любители старины, как наш клуб исторического фехтования. Я допустим работать с металлом люблю, но… Нас очень мало. Значит и игроков знакомых с оружием не понаслышке в погружении А+ будет очень мало.
К слову, гайды, которые я шерстил на предмет «боевой билд с погружением А+», все как один предлагали: «не заниматься ерундой, если вы конечно не поклонник садомазохизма, и обратить внимание на более мирные занятия. Тем же крафтом, например!». Нет, была одна статья обосновывающая идиотизм и тупик боевого развития персонажа в достоверности А+, но меня она не убедила. Я не верил, что никто не придумал, как проводить бой с ощущением боли и при этом показывать хороший результат. В конце концов, есть понятия «строй» и «тактика».
Ладно, углубляться в рассуждения бессмысленно. Достоверность А+ действительно не предназначалась к игровому процессу и в ней настолько много условностей, что процесс игры на А+ усложняется многократно. Возможно надо просто научиться играть на А+?
Я, к слову решил не выеживаться и для начала понять, что же такое детализация B+ и C+, но это позже, ночью. Пока у меня нарисовались дела на работе.
***
В комнате сидела супруга. Она что-то творила со своими ногтями, обложившись странными штуками и разноцветными флакончиками. Этим она занималась только поздно вечером, после того как укладывала детей спать. Иначе было просто невозможно, дети просто облепляли ее и не давали ни минуты покоя.
В этот момент капсула пищит сигналом о выходе в реал игрока и со щелчком открывается. Я вылезаю хмурый и расстроенный. Настолько, что это не укрылось от взгляда супруги.
– Что случилось?
– Да, я тут… со старыми дроидами работал через капсулу, а там… – я махнул рукой, не зная как объяснить супруге то, что я почувствовал от погружения B+ и C+.
Если С+ изначально, даже по картинке походило на мультяшно нарисованную игру, хотя я был в той же Мальте, то B+, на котором я собирался играть, оказалось полнейшим разочарованием.
Во первых дымка при взгляде на дальние расстояния. Шло банальное ограничение на дальность видимости. Как в древних ролевых играх. Затем ощущения. Не было мелких тактильных ощущений. Все было словно через вату. Даже звуки и те, ограничивались двумя-тремя одновременно. Отсутствовало как класс ощущение прохлады или тепла. Только боль, при ожоге, да и та странная, словно не своя а… даже не знаю как объяснить.
– Понимаешь, я все видел и ощущал, словно через вату… Ну… Как бы… И…
– Как секс с допотопными силиконовыми презервативами, после того, как попробовал без него?– произнесла супруга и взглянула на меня, вздернув бровь.
– В точку! – усмехнулся я и закрыл капсулу.
«На сегодня эксперименты в топку! У меня есть дела поважнее!» – промелькнула мысль. Я выключил капсулу и обернулся к жене и вкрадчиво поинтересовался:
– Как думаешь, дети уже спят?
***
Косить настоящей косой траву для козы оказалось довольно… Нет не трудно. Я бы сказал непривычно. Приноравливался я минут сорок. Даже в интернет залез и два раза просмотрел ролик о том, как косить траву косой. Да, к слову, ошпаренных на всю голову противников прогресса оказывается не так уж и мало. И хвала богам, что кто-то из них догадался организовать канал на видеохостинге, чтобы выкладывать туда видеоролики с пошаговыми инструкциями «как выжить без машин».
В какой-то момент, когда почти уже приноровился, я поймал ощущение, что монотонное движение косы, обдувающий лицо ветерок и запах свежескошенного разнотравья мне очень нравится. Не мельтешение системок с какими-то плюсами, не рост навыков, а именно сам процесс. Голубое небо, луг, цветы всевозможных расцветок, одноосная тележка, на которую я собираю траву, запахи, звуки букашек и кузнечиков… Это очень умиротворяет, успокаивает… Сейчас бы молока и старую бамбуковую удочку. Еще бы хлебного мякиша…
От этих мыслей стало не по себе. Вспомнилось детство в далекой деревне и бабушка с дедушкой, ежегодные переезды к ним на все лето с братом. От таких воспоминаний что-то шевельнулось в груди. То ли тоска по последним родственникам, которые похоронены в далекой глубинке, то ли ностальгия по рыбалке и кострам с печеной картошкой, или просто воротит от городских стен и этой работы на заводе. Смешанные чувства, даже и не знаю что сильнее.
В этот момент перед моим носом мелькнула стрекоза, затем еще раз. Я проводил ее взглядом, а затем вытянул руку. Она села на безымянный палец, а я почувствовал ее лапки.
– Вот тебе и достоверность А+… – пробормотал я и проводил взглядом вспорхнувшую стрекозу.
Вилами, взятыми у той же Марты, я переложил скошенную траву на тележку и закинул на нее инструмент. В качестве тягловой силы в данной телеге предусматривался… Я. Поэтому много не набирал, да этого и не требовалось. Крышу починил лежавшими в сарае скрутками соломы, выгребную яму вычистил, осталось только довезти тачку со скошенной травой, и я прощен. Все-таки неудобно тогда получилось, да.
Когда возвращался, то заметил у кузнеца одного седого старичка, который пытался отмахнуться от Бурого странным большим мечом, но действовал им так неумело, что кузнецу и напрягаться толком не надо было, чтобы его одолеть. Тот сам себя чуть не зашиб этой железякой. Несмотря на то, что я порядочно подустал пока тащил телегу к городу и рубаха была мокрая от пота, эта картина вызвала у меня улыбку до ушей.
Внимание!
Вы успешно завершили задание «Прощение деревни»
Репутация с жителями деревни вернулась в прежнюю величину.
Репутация с жителями деревни 10.
Марта закрыла мне задание, но перед тем как со спокойной душой уйти она мне посоветовала: «К старосте зайди и на счет местного леса спроси. Не все там так просто».
Подождав пока староста пообщается еще с двумя игроками, я подошел к нему и спросил в лоб:
– Мне тут Марта посоветовала к вам зайти и на счет леса спросить. Сказала, что что-то в нем неладно.
Староста окинул меня взглядом, пожевал губами и неохотно ответил.
– То, что там неладно, не соврала, но с тобой проблему там не решить, – ответил пожилой мужчина.
– Любите вы ходить вокруг да около. Скажите сначала, чего там бояться, а там поглядим. Может и придумаю что-нибудь, – пожал я плечами.
– Гоблины лесные расплодились так, что спасу нет. По дорогам их не видать и не слыхать, но если чуть в чащу отойти – сразу наткнешься на их охотничий отряд. А лесные гоблины они дикие. Ума нет и они все, что движется сожрать пытаются. – староста еще раз оглядел меня и задумчиво произнес, – Ты бы поосторожнее, а то оно как бывает: лезет охотник на добычу не глядя, а потом его по всему лесу гоблины гоняют.
– А откуда столько гоблинов стало? – спросил я, посматривая на колун.
– В стародавние времена мы их в пещеры загнали и они наружу нос не высовывали, но нынче у них шаман появился. Осмелели, охотиться начали. Вот и шляются по нашим лесам и охотятся на все, до чего лапы дотягиваются.
– А пещера их… – хотел было уже спросить я, но вместо того, чтобы выдать квест староста меня перебил хлопком ладони по столу.
– А ну цыц! И чтобы не вздумал туда лезть! Не по твоему рту тот кусок! – для достоверности староста помахал пальцем и переспросил: – Усек? Но если уж случится так, что тебя эти твари в лесу выследят – бей их, не оглядывайся! А если ты мне ушей этих гоблинов принесешь, то я в долгу не останусь.
– Усек, – пожал я плечами, – уши, так уши. Как говорится, не больно то и хотелось.
Вам предложено задание «Уши лесных гоблинов»
Условия: Принесите старосте селения отрезанные уши лесных гоблинов.
Награда: Вариативно.
Принять?
В данный момент у меня стояла задача не нахвататься трудных заданий, а банальное обучение бою в достоверности А+. Делать нечего, все равно придется идти в лес, поэтому я принял квест.
***
После получасового похода через бурелом, в сторону от дороги, я вышел на огромную поляну. Вся поляна была заполнена синими цветами, которые росли настолько плотно, что создавали ощущение насыщенного синего моря. Я сначала растерялся от такого зрелища, но затем вспомнил знахарку Марту и полез в сумку за образцом, убедившись, что все требования изложенные заказчиком совпадают, я стал изображать промышленный комбайн по заготовке цветов, ведь это первое задание которое возможно закроется деньгами, а не советами и добрыми словами.
Неприятности начались, когда сумка была почти полная. Сначала я увидел на периферии зрения какое-то мельтешение, но не обратил на это внимания, затем мельтешение повторилось, добавив хруст ветки. Тут я уже насторожился и подхватил колун, на всякий случай. Мало ли зверь какой на меня выйдет.
Оглянувшись, увидел, что ко мне приближаются несколько серо-зеленых гуманоидных карликов. Немного странные пропорции тела, огромные заостренные носы и уши, хищные черты лица, непропорционально длинные руки и короткие ноги, а из одежды только набедренные повязки. В руках каждого «гостя» было оружие: короткое копье с каменным наконечником или каменный нож.
Над головой каждого висела системная подсказка:
Лесной гоблин.
Здоров.
Отношение: Агрессивное.
Сомнения в том, что сейчас эти человечки меня убивать будут – сразу улетучились. К слову, они начали меня довольно грамотно окружать, а мне оставалось только ждать, да покрепче перехватывать колун. Против шестерых я не выстою, но факт того, что у них были короткие ноги, давал мне надежду смыться на скорости, только бы раскидать их немного, чтобы фора была.
– Ну, чего, урки поганые! – рыкнул я, когда рассмотрел их улыбки с острыми рядами зубов, – Подходи по одному!
Медлить «урки» не стали. Первый с копьем, прыгнул на меня слева, на что получил колуном в корпус. Копье было мало того, что коротким, так еще и довольно тупым. Наконечник ткнулся мне в руку и просто поцарапал, не более того, а вот колун был заточен. Не знаю зачем, но кузнец его заточил. Мне в свое время довелось застать процесс расколки дров, и я точно знаю, что для колки дров острота колуна значения не имеет, только его масса и длина рукоятки.
В итоге, с первым гоблином получилось очень грязно. Колун проломил грудную клетку гоблина и рассек кожу острой кромкой. Из-за этого на меня щедро брызнуло кровью этой зверюшки. В этот момент остальные попытались кинуться на меня скопом, но я, предполагавший такой расклад, рванул в сторону леса, сделал несколько шагов и обернулся, одновременно замахиваясь.
Бежавшая за мной тварь с каменным ножом, не успела затормозить и оказалась как раз на расстоянии удара. Колун попадает в голову гоблина, несмотря на подставленные руки, и раскалывает ее как арбуз. Снова небольшая пробежка к лесу и снова замах – удар, готов! Снова пробежка…
Это продолжалось около пяти минут. Последние двое гоблинов оказались сообразительнее и осторожнее. С ними пришлось повозиться. Удары попадали в руки и ноги, но все же я их добил.
Мне же один раз досталось в ногу наконечником копья, но рана была неглубокой и почти не кровоточила. Однако она заставила меня немного прихрамывать. Поначалу я ее даже не заметил.
Я понимаю, что это звучит довольно сухо, но, во-первых, это было страшно. Сердце колотилось так, что я думал, выскочит из груди. Нет, вы не подумайте, я вроде бы все понимаю. Игра, все понарошку, противник не серьезный, вместо ножей – куски камня, но…
Это было слишком по-настоящему, слишком! Я чувствовал, как воняло из пасти этих мелких уродов, чувствовал ветерок, гуляющий по поляне, слышал как эти твари пыхтят, пытаясь угнаться за мной, я почувствовал теплую кровь этих уродцев… она на вкус соленая. И от этого всего становилось реально страшно. Я на секунду подумал, а что будет, когда они меня убьют в игре?
Отходил я примерно минут пятнадцать. Ходил по голубому морю поляны глубоко дышал и рассматривал одно тело гоблинов, за другим. Потом вспомнил, что говорил староста про уши этих тварей и достал ножик Марты.
Самое неприятное было резать уши у того гоблина, который получил колуном в голову. Когда я пытался срезать у него ухо, голова повернулась и из нее вывалилась часть мозга. Нет, я не эстет, но в нос ударил характерный запах крови и свежего мяса. Меня чуть не стошнило.
Кое-как справившись, я принялся обыскивать местность в поисках чего-нибудь полезного. Помимо шести пар ушей, я собрал 4 копья с каменными наконечниками и шесть каменных ножей. Правда, мысль о том, что их никто не купит заставляла задуматься о целесообразности сбора подобного хлама. К слову, пачкать окровавленными ушами цветы в сумке я не стал. Содрав набедренную повязку у одного из гоблинов, оставил от нее только шнурок. На него я насадил уши и связал концы. Система почему-то посчитала, что я занялся крафтом.
Поздравляем!
Вы создали «Ожерелье убийцы лесных гоблинов»
Эффекты: Впервые увидевшие вас в этом ожерелье лесные гоблины попадают под эффект заклинания «Страх» и впадают в оцепенение на 3 секунды.
По сути, довольно бесполезное ожерелье, если только не придумывать под него ловушку… А это мысль, к слову хорошая!
Пока я обдумывал ловушку для этих странных серо-зеленых человечков, решил пройтись по их следам. Следопыт из меня тот еще, но примятую траву различить мне удалось. Следы этих гоблинов привели меня к длинной палке, на которой был привязан убитый и освежеванный кабан и несколько зайцев. Шкуры были свернуты в кулек, который лежал рядом.
Видимо местные «урки» шли с удачной охоты, когда заметили меня. Шкуры, я аккуратно обмотал лопухами и спрятал в сумку, а вот с тушками кабана и зайцев возникли затруднения. Если освежеванных зайцев я заберу без проблем, то с кабанчиком возникают серьезные затруднения. Да, размеров он не больших, но вес, несмотря на то что он без потрохов, не малый. Килограмм шестьдесят, не меньше.
Допустим, я возьму эту тушу, взвалю на спину и потащу в село. Дотащу? Жадность подсказывает, что однозначно – да, но брезгливость ворчит, что перемажусь в крови – к гадалке не ходи. Началась борьба жадности и банальной брезгливости. Жаль, эта борьба для меня всегда была обречена на победу жадности.
***
На тренировке я уже с четким намерением подошел к нашей троице «знатоков» и обратился с конкретным вопросом:
– Ребят, у меня тут вопрос возник, даже не знаю как его правильно сформулировать, – начал я с ходу.
На мне сразу скрестились взгляды всей троицы.
– В общем, я тут поиграл на разных уровнях достоверности и с А+ уходить совсем никак не охота. Но болевые ощущения совсем не слабые. Все как по-настоящему. Меня еще ни разу не убили, но я уже боюсь. А это всего лишь начальная локация! Вот я и… Не знаю, что делать.
Меня внимательно осмотрели три пары глаз. Первым нарушил тишину Михаил.
– Если так подумать, то я бы не полез в ближний бой с достоверностью А+, – Миша пожевал губами и вздохнув добавил, – Если ты хочешь оставаться на А+, то в боевой системе тебе либо в ДД, либо в саппорт идти надо.
– Чего? – нахмурил я брови, пытаясь понять, о чем он говорит.
– Ты гайды читал? – хмыкнув, спросил Борис.
– Читал, конечно, но там их столько, что сам черт ногу сломит! – всплеснул я руками.
– Да, кстати, Борь, надо было ему ссылку на основы кинуть, а то там сейчас реально свалка на официальном сайте, – кивнул Федор, – Я недавно видел гайд, как монашку эльфийскую совратить, если ты орк. Занятное чтиво было!
– Так, АЙ-ДИ свой напиши, я тебе после тренировки, как домой дойду, накидаю ссылки на основы игры. А пока, если кратко, то в боевой системе все решают далеко не воины ближнего боя, начал объяснять Миша. – Так же в команде обязателен ДД – это тот игрок, который специализируется на быстром нанесении огромного урона. Обычно это идет в ущерб защите. Персонаж получается картонный. Чуть что и ложится сразу.
– Да, ДД дохнут чаще всех, как не парадоксально, – кивнул Борис.
– Нет. Это криворукие идиоты, отыгрывающие ДД ложатся сразу. Умные ДД просто нынче редкость, – хмыкнул на высказывание Федя.
– Погодите, а как они урон-то наносят? Бьют по-другому что ли? – не сразу въехал я.
– Нет, это может быть лучник с зачарованными стрелами, может быть маг, может быть и воин, но, к примеру, как Боря, с копьем. Со второго ряда копьем критовать тоже ДД получается.
– А первый ряд?
– Первый ряд это танки. Они держат противников на себе, отвлекают их и заставляют атаковать себя, но тебе в танки точно не надо! Тебе надо так, чтобы от заварухи подальше стоять. Это либо луком учиться пользоваться, либо магией какой-нибудь долбить, если в ДД пойдешь. Там главное меру знать, иначе противник на тебя сагрится, ну в смысле на тебя среагирует, и огребешь тогда по первое число, – Миша задумчиво почесал подбородок и продолжил, – Про хилов точно знаю – там надо мозги включать. Это те персонажи, что лечат группу. Там вариаций много, но суть остается одна. Хил лечит в основном танка, остальных постольку-поскольку… Упал танк – виноват хил, упал хил – виноват танк, прощелкал противника. Упал ДД – сам дурак, нечего лезть было. У хилов много приблуд всяких, вплоть до того, что на каждую рану свой отхил, да и вообще сложная тема. Тебе бы саппортом заделаться, тогда можно уже чисто своими по данжам ходить…
– Знаешь как группы на дело образуются? Собирается толпа игроков, и ищут хила. Найдут – будет рейд, не найдут – не будет. Понимаешь? Хил – это скучно, это нудно, но это очень нужно. Хилов всегда было мало, во все времена, – Вмешался Борис, – Я читал в одной старой статье, что даже во времена прародителя сегодняшних игр «Варкрафта» хилы были в дефиците.