Во-первых, шансы угробится, упав метров с двадцати, были вполне реальны, во-вторых, лавина могла с моим прокачанным до второго уровня навыком в этой сфере удастся на славу, и мои трофеи могли оказаться метрами под двумя тяжеленных каменных обломков. Пока до них доберешься потом, наверняка получишь совершенно пока ненужный навык типа «Разбиратель обломков» или сомнительное в глазах дам достижение «Готов на все ради змеюки».
Оставался самый разумный вариант с минимальным риском и минимальными усилиями по освоению добычи. Я использовал заклинание трясина, благо магия почти восстановилась до максимума во время моего бесконечного шопинга в деревне.
Скала под гюрзами подернулась рябью, змеи, удивленно шипя, стали проваливаться. Рябь закончилась, и почти все змеи, кроме оказавшихся на самых верху клубка двоих, погрузились в камень, в той или иной степени. Не очень глубоко, видимо, потому, что строение тела змеи способствует удержанию на зыбких поверхностях. Но меня теория особенностей погружения тел змей в жидкую среду в данный момент не очень интересовала, поскольку две оставшиеся на свободе сагрились на меня и быстро, С-Л-ИИШШШ-КОМ быстро, заскользили в моем направлении. Я начал стрелять в одну из них из арбалета, не обращая внимания на системные сообщения о попаданиях и ущербе. На седьмой стреле (тремя стрелами я промазал) змея сдохла, что было хорошо. Что плохо, вторая была уже в двух шагах и рвалась в атаку. Почувствовав, что идея перезарядить арбалет и продолжить стрельбу может оказаться очень вредна для моего здоровья из-за явной нехватки времени, я выпустил его из рук, зная, что он повиснет на ремешке, и открыл сезон фехтования рогатиной со здоровенной змеюкой. Ее задача была меня цапнуть, моя – пронзить или придавить в районе шеи рогатиной к земле. Была бы тут земля, мне было бы легче это сделать. Но при сплошь каменистой почве, расстояние между зубцами рогатины и основанием рогатки в два с лишним раза превосходило диаметр змеюки, поэтому она каждый раз легко уворачивалась. Неизбежное произошло, змеюка цапнула меня за ногу, здоровье тут же стало проседать.
Ничего больше не способствует здравомыслию, как хорошее кровопускание. Я тут же вспомнил, что у меня есть такая клевая вещь, как рыболовная сеть, достал ее и мало-мальски, попутно укорачиваясь от пытавшейся закрепить свой успех змеюки, развернув, метнул ее в сторону слишком бодрого пресмыкающегося. Гюрза как раз в очередной раз бросилась ко мне, сеть упала ей на голову и на туловище, клыки захлопнулись в паре сантиметров от моей левой руки. Я отскочил в сторону и к своему немалому облегчению обнаружил, что мобильность змеи резко упала. Она раздраженно шипела, все еще пытаясь атаковать меня, но неожиданно наталкиваясь на непонятное для нее препятствие. Яд гюрзы однозначно оказывал на меня негативное действие, полоска жизни стремительно проседала, голова закружилась. Пользуясь малоподвижностью змеи, я хорошенько прицелился и наконец смог вонзить в нее рогатину. Теперь уже полоска жизни стала проседать у гюрзы. С рогатины она не снималась, поэтому, бросив ее на землю, я схватил один из лежащих рядом валунов и обрушил его гюрзе на голову. Все!
Обессиленно опустившись рядом с убитой гюрзой, я решил заняться своим здоровьем. Оно просело более чем наполовину, не вкинь я нераспределенные баллы несколько часов тому назад в выносливость, уже проследовал бы на точку воскрешения. Что было неприятно, полоска жизни продолжала проседать из-за действия яда. Покопавшись в меню, я заколебался, использовать ли лечение, баллов на которое как раз хватало, или вновь появившееся заклинание магии жизни «снижение урона от яда», равнозначное по стоимости? Решил все же, что лечение восстановит лишь десять процентных пунктов, а «снижение урона от яда» может и вовсе остановить процесс дальнейшего урона для здоровья. Не в полной мере, но мои ожидания оправдались. После использования второго заклинания процесс падения выносливости начал сильно замедлятся, я прикинул, что даже если он продолжится, мана будет восстанавливаться быстрее урона, что позволит мне пролечивать себя до полного восстановления. И что особенно приятно, головокружение бесследно исчезло, я снова был полон энергии и полностью контролировал свое тело. И еще я был очень счастлив, что днем не использовал один из тех идиотских планов, которые всерьез обдумывал – открыть стрельбу из арбалета по клубку змей или швырнуть в них валун. Теперь я мог представить в деталях, чтобы они со мной после этого сделали, и все удовольствие в этом процессе однозначно бы досталось именно им.
Поднявшись на ноги, я подошел к змее, забрал лут (кристалл не выпал) и свою сетку, поднял рогатину, достал свисавший на ремешке арбалет, внимательно осмотрев его, чтобы убедится, что все в порядке, зарядил новый магазин, и забрал стрелы и лут со второй змеи. Опять только кровь, яд, мясо и шкура. Направился к гнезду змей, собрав по дороге три стрелы, которыми промазал. В этом деле очень помог каменистый рельеф местности, где-нибудь в густом лесу я бы их, скорее всего, уже не нашел.
Семь гюрз, встрявших в камень, извивались и пытались вырваться из плена. Картина дополнялась злобным шипением в мой адрес тех из них, которым повезло сохранить голову над поверхностью. Я не стал обманывать их ожидания, разжился камнем потяжелее и принялся крушить змей, очень внимательно следя за тем, чтобы ни одна из уцелевших голов не находилась рядом с моими пальцами, когда я поднимал камень для нового броска. Интерфейс спамил сообщениями, но я, не обращая на них внимание, бодро делал свою работу.
После восьмого удара моя бодрость полностью истощилась, но и с гюрзами было покончено. Шлепнувшись прямо на камень рядом с законной добычей, я стал просматривать сообщения, пролистывая не глядя информацию об отдельных моментах нанесения ущерба своим противникам:
Без особых фанфар в этот раз, но три уровня получено, ядом разжился по самые уши, в том числе и на себе опробовал, что явно было лишним, будет и лут на продажу, хотя и не очень много, поскольку зверь был обычный. Пока анализировал информацию, бодрость поднакопилась, и я стал собирать лут. Все оказалось не так страшно, как я боялся. Змеи клубились практически на одном месте, поэтому, забирая лут от одной из них, я получал все больше доступа к луту других. На восьмой змеюге выпал и магический кристалл, лут от девятой я получил в обычном ассортименте. На всякий случай я взял молот и старательно раздолбил все оставшиеся от тел норы по всем направлениям, уж очень мне понравился утренний свиток четвертого уровня. Но в этот раз ничем особенным меня не вознаградили.
Опыт столкновения также показал, что здоровья мне хватило, но вот с маной был серьезный напряг. Будь у меня маны еще на одно заклинание «трясина», я бы забетонировал и тех двух счастливчиков, которые избежали ловушки в первый раз, и, насвистывая что-нибудь бравурное, также легко бы их прибил. Поэтому все шесть баллов я кинул в интеллект, прокачав его до 27 единиц. Этого все еще было недостаточно для двойного использования очень понравившегося мне заклинания, но я был уверен, что это шаг в правильном направлении. Тем более, что это должно было дать увеличение всех параметров трясины, сделав заклинание более эффективным.
А еще меня интересовал вопрос, насколько ценным ядом я разжился, в сравнении с ядом болотной гадюки. Выяснить это было просто. Снарядив магазин обычными арбалетными стрелами, смоченными в яде гюрзы, я вставил его в арбалет и посмотрел, что получилось:
Яд гюрзы, как я и надеялся, оказался опаснее гадючьего, и система это оценила. Мой арбалет теперь стал намного более грозным оружием, чем раньше.
Какая-то мелькает еще полезная мысль, но все никак не может проскочить из подсознания в сознание. Что-то я упустил важное. Что же?
Голова не очень работает. Схожу пообедать в таверну, все равно оплачено.
Глава девятая
Яды и эликсиры
Перед обедом закидываю арбалет в комнату. Не хочется отвечать на вопрос любопытствующих – а что это у Вас там такое странное в чехле?
На обед снова мясо, в этот раз говядина. Большой кусок мяса обложен зеленью и вареной картохой, имеется и стандартное пиво. Официантка, с выпирающей из кофточки грудью моего любимого третьего размера, строит мне глазки и вовсю заигрывает. Ну да, репутация у меня тут прокачена уже по полной. Не реагирую на заигрывания. Прислушиваюсь к разговору соседей:
– А я Вам говорю, что если агр нападет, жмешь на выход и все, выкуси накоси! – горячится эльф в зеленом камзоле – тут все продумано, без дураков. О нас заботятся, чтобы мы игру не бросали.
– Лажа, – спокойно комментирует седобородый гном, – гайды надо читать внимательно. Быстро выйти ты можешь, если вокруг все мирно и коровки пасутся на травке. Едва оказался в PvP или PvE ситуации, пока она не окончится победой или гибелью, никуда не денешься. Иначе не игра будет, а полная лажа. Подскочил к королю, плюнул в лицо, схватил за грудь его жену, нажал на выход и все в порядке. Три раза ха-ха-ха. А так, как сделано, за свои поступки надо отвечать. Отымеют тебя все его гвардейцы по очереди, четвертуют палачи на площади в романтической обстановке народного гнева твоим беспределом, в следующий раз коней кидать не захочется.
– Да гонишь ты, – не выдержал третий игрок, – лохматый и кучерявый
хоббит, – поймают, побьют, посадят в камеру, тут ты выходишь, возвращаться обратно не стоит точно, но тушка твоя остается в игре, она уже законная добыча правосудия, и потом, уже после казни, получаешь сообщения о том, сколько раз тебя извращенно отымели и на какой по счету пике из изгороди королевского дворца ты можешь полюбоваться своей насаженной туда головой после четвертования.
Меня все это обсуждение понятно, заинтересовало. Надо же знать механику игры. Но компания куда-то спешила, и, поднявшись поспешно из-за стола, пошла на выход. Главный же вывод, что я сделал из подслушанной беседы, что если ты не пассивный гомосексуалист с суицидальными наклонностями, с королями тут надо общаться очень вежливо. Особенно мне, без права выхода в подобных щекотливых ситуациях.
Подумавши на эту тему еще, я решил подстраховаться. Мало ли попадешь к каким изуверам в плен, они будут играть в свирепые игры, думая, что ты в любой момент можешь выйти, если тебе не нравится, ну а если уж мазохист, оставайся и получай по полной. А я не мазохист однозначно. Я сбегал к колдунье, купил крохотную склянку, налил туда яд гюрзы. Попросил колдунью оценить, какой ущерб может нанести такой яд, если его выпить, планируя зашить его в воротник, и в случае необходимости раскусить ампулу и умереть. Колдунья, несмотря на мою репутацию, презрительно усмехнувшись, сказала, что я могу пить этот яд литрами, и мне ничего плохого не будет. Яд гюрзы убивает, только попадая в кровь.
Ну да, это я затупил, многовато стрессов было в последнее время. Слава Богу, мне хватило ума спросить у нее, где мне раздобыть яд, который убивает при разжевывании капсулы. Я рассчитывал узнать место, где таким ядом можно разжиться, но колдунья предложила мне обменять обычную склянку с ампулой яда гюрзы на такую же склянку с ядом, нужным мне. Я махнул не глядя, ибо яда гюрзы у меня было действительно очень много. Поболтав склянку с новым ядом, осведомился, где такой можно раздобыть еще, у меня появилась мысль, что неплохо бы попытаться начать прокачивать алхимию. Колдунья рассказала, что этот яд делают из корневища растения Вех ядовитый. Преисполнившись почтения к мудрёному названию, я уточнил, нет ли у нее еще других ядов. Оказалось, у старушки с этим делом все обстояло вполне нормально, она тут же выставила пять скляночек на прилавок. Отдавать в обмен столько же склянок с ядом гюрзы мне не хотелось, но не хотелось и тратить деньги. В итоге сошлись на обмене на оба магических кристалла и склянку с кровью гюрзы. Еще пять склянок с кровью гюрзы и мясо гюрзы я продал ей за деньги.
Вскоре я уже разжился в портняжной лавке иголкой и ниткой, и вшивал миниатюрную склянку, заполненную теперь уже правильным ядом, в ворот своей рубахи справа, все, как в лучших историях про шпионов. Немного подумав, я приобрел еще что-то похожее на лезвие от опасной бритвы, и вшил его в ворот рубахи слева. Если яд не подействует, улучу момент и перережу себе все вены. Да, я такой, запасливый, словно китаец. Мне это много раз говорили, еще когда я был жив.
И тут меня озарило, что я такого забыл сразу после боя с гюрзами. Мне надо было убедится, действовал ли яд гадюки на арбалетных стрелах на гюрзу, которую я этими стрелами ухайдакал. К счастью, оказалось, что все системные сообщения легко отматываются назад. Открутив до нужного места, я прочитал их, и убедился, что мои сомнения были обоснованы – яд гадюки не оказывал никакого негативного воздействия на гюрзу во время атаки, к счастью, хватило просто урона от попадания семи стрел. Но, кстати, едва хватило, у последней стрелы урон превысил выносливость гюрзы всего на четыре пункта. Попадись мне тогда гюрза уровнем больше, и от двух я бы точно потом не отбился. Отсюда мораль – мне срочно надо начинать эксперименты в области создания такого яда, который бы действовал на любые существа, иначе моя наступательная мощь резко снизится в отношении ядовитых тварей, которых в этой игре должно быть наверняка немерено.
Вернувшись в номер, я приступил к экспериментам. Расставил красиво все семь склянок с ядами на столике, обвязал пустую склянку шесть раз ниткой, через точные интервалы, разделив тем самым на семь делений. Впервые внимательно посмотрел на яд, который мне продала колдунья для самоумерщвления, и увидел надпись:
О, это название мне знакомо. Цикутой Сократа в Древней Греции уморили. Видимо, действительно убойная вещь. Отнеслись к философу со всем уважением. Философы люди такие, с ними иначе нельзя. Мне ли не знать, я два раза пересдавал философию на первом курсе. Видимо, в Древней Греции поднакопилась критическая масса таких, как я. Люди стенали прямо на перекрёстках – опять пересдача! Сколько же можно! Вот и решили они действовать уже наверняка. Флешмоб «Останови Сократа – спаси греческий народ от пересдач» увенчался успехом.
Также я посмотрел на яд гюрзы. Надпись гласила:
На всякий случай задержав дыхание, мало ли пары какого из ядов могут убить при вдыхании, я влил седьмую часть яда гюрзы в пустую пробирку и добавил столько же цикуты. Заткнул пробкой, хорошенько взболтав поставил на место и вчитался в появившуюся надпись:
Ну, вот уже и прогресс, подумалось мне.
Внимательно посмотрел на оставшиеся пробирки. Мое внимание приковала пробирка с надписью:
Ну что же, дольем и его в пробирку. Смешал, взболтал, посмотрел на надпись:
Выскочило уведомление об изучении нового навыка:
Нет, с пилокарпином мне явно не по пути. Токсичность меньше, сохранность сильно просела. Отставил его в сторону.
На следующей пробирке было написано:
Вот это я понимаю, яд так яд, переплюнул даже мою гюрзу по токсичности. Но наливать его в помещении побоялся из-за паров. Вышел на улицу с двумя склянками, стал по ветру, задержав дыхание, открыл склянку с рицином, налил седьмую часть в пробирку с моей смесью, быстро закупорил обе и побежал в номер. Только там решился вдохнуть. Взболтал. Посмотрел на результат:
Да, рицин не оправдал ожиданий. Не нужен мне яд, при использовании которого я сам траванусь, просто дыша одним воздухом со своим же снаряженным арбалетом. Отставил в сторону.
Взял новую склянку, разметил нитками, начал все сначала. Смешал яд гюрзы и цикуты, получив уже известную мне смесь с хорошим сроком годности, глянул, что у меня еще имеется из других ядов:
Ну так это уже то, что надо. Наливаем. Результат:
Про сорок дней как-то мрачновато, но по токсичности просто улет. Продолжим. Так, что у нас еще тут осталось?
Наливаем, смешиваем. Зацениваем результат:
Ого, а результат-то получается все страшнее и страшнее! Осталась последняя склянка с ядом от бабули. Ну-с, что это?
Вот это монстр, так монстр, а то – пилокарпин, пилокарпин! Наливаем, смешиваем:
Тут же выскочило сразу два уведомления: два об апгрейде навыка, третье о достижении, и четвертое о повышении характеристики:
О как! Мое творчество на почве создания ядов оценено очень высоко, как и та страшная смесь, которая получилась в результате. Видимо, очень немногие игроки занимаются в нубятнике такой муторной деятельностью, предпочитая намного более увлекательную беготню по локациям. Конечно, если заходить в игру на пару часов, хлопнув перед этим пивка, и рассчитывая сразу после нее посмотреть с друзьями футбольный матч, то кому нужна грустная суета над ядами.
Но бонусов мне насыпали очень приятно. Особенно порадовал интеллект, на повышение которого я точно не рассчитывал в ближайшее время, поскольку недавно резко его поднял за счет накопленных баллов. Есть смысл побаловаться еще этой ядосмесительной деятельностью, раз тут такие вкусные плюшки раздаются. Я бережно отставил в сторону рицин, не желая больше с ним связываться, и полученный суперяд, но этот уже для дальнейшего использования. Все остальное я начал шустро и упорно смешивать в самых разных пропорциях, уже не присматриваясь особенно к тому, что получается. Чтобы добавить ингредиентов, я вытащил склянку с кровью гюрзы, которую также стал добавлять в смеси, а когда и этого стало мало, нацедил собственной крови в пустую склянку и тоже пустил в оборот. Вскоре на столе уже стояло штук двадцать пять разных склянок, а я продолжал азартно переливать и смешивать все, что получалось. Дзиньк! Выскочило оповещение о получении нового навыка:
С чего это вдруг я свернул с пути Борджиа на путь Гиппократа? В поисках ответа я внимательно рассмотрел последнюю пробирку, в которой только что намешал разные компоненты:
А ведь стоящая штука, право слово! Я бы и сам себе дал такой навык, если бы знал, какую интересную штуку сотворил. Одна проблемка – я понятия не имел, в результате смешивания каких компонентов я создал это полезное лекарство. Но, как не жаль, что не смогу произвести еще, оставлю лекарство себе.
Да, вот еще одна вещь, о которой я позабыл, а зря. Полагаться только на магию в восстановлении здоровья нельзя. Должны быть подобные этой моей мази эликсиры экстренного восстановления здоровья во время битвы.
Я тут же метнулся к колдунье, но это оказался, как ни странно, не ее профиль. Обладать такими исходниками, и не заниматься созданием эликсиров для здоровья, на мой взгляд, не совсем продумано с точки зрения организации профилей персонажей. Но через две минуты я был уже у травницы. Красавица, как обычно, цвела и пахла (или же такое впечатление складывалось из-за множества приятных ароматов, наличествующих по профилю ее торговой деятельности). Показав ей произведенный мной эликсир поправления здоровья как образец того, что мне нужно приобрести, я втайне рассчитывал увидеть вау эффект, поскольку безмерно гордился своим случайным творением. Но травница оказалась достаточно безразлична, типа видели и сами продаем такое, и я понял, почему получил только навык первой степени по медицине, в отличие от создателя ядов третьей степени и достижения за мой суперяд. Мне тут же было предложено два варианта – мази наподобие моей, подешевле (серебряная монета), восстанавливающие 15 пунктов здоровья, и подороже, восстанавливающие от десяти до двадцати процентов первоначально имевшегося здоровья после использования (соответственно от 3 до 6 серебряных монет).
Я уточнил, что мазь у меня уже есть, и неплохо бы приценится к эликсирам, принимаемым при необходимости внутрь. Таковые тоже имелись. Цены соответствовали мазям. Восстановление 15 пунктов здоровья – 1 серебряная монета, 10 процентов здоровья – 3 серебряные монеты, 15 процентов – 6 серебряных монет. Я спросил, есть ли эликсиры помощнее, оказалось, что есть, но их очень редко берут из-за цены. И можно понять почему. Эликсир на 100 пунктов здоровья стоил уже 8 серебряных монет, а на восстановление 30% ранее имевшегося здоровья уже полтора золотых! И это учитывая, что мне назывались цены уже с учетом моей 25 процентной скидки. Тем не менее, мне пришлось взять два эликсира на сотню каждый и два на восстановление 30 процентов здоровья. В моей ситуации жмотом быть опасно.
Впечатленный такими тратами, я вышел из лавки и вспомнил, что мне было еще нужно. Во время боя с гюрзами мне очень помогло заклинание, ослабившее действие яда. Опять же, хотелось иметь такое же в виде фармацевтики. Подобные эликсиры были уже только одного вида по шесть серебряных монет. Взяв один эликсирчик, я направился к выходу, но снова вернулся к прилавку, вспомнив про свой суперяд. Показав его травнице, я спросил:
– А от такого поможет?
– Внимательно рассмотрев яд, продавщица посмурнела и сказала, что от такого яда ничего не поможет.
Выскочило оповещение:
Я поспешил убраться из лавки подальше. Мало ли тут в игре какие заморочки, и обладателей такого яда местные категорически не воспринимают. Я представил, как спокойно ужинаю в таверне, а в нее врывается толпа собранных травницей местных жителей с факелами с криками «Отравителя на костер!!!». Аж вздрогнув от своей собственной фантазии, я увидел, что за всеми моими экспериментами время пролетело незаметно и начинает смеркаться.
Меня грызла совесть, что я совсем забросил свои упражнения на прокачку физических навыков, поэтому я прогулялся за ближайшие кустики, и, найдя скрытую от любопытных взглядов полянку, повторил за час свои любимые сухопутные комплексы упражнений. Никаких оповещений о прокачке я так и не дождался, но совесть уступкой удовлетворилась, и я спокойно отправился ужинать.
Таверна опять оказалась набита доверху, осталось всего два свободных места, одно у стойки бармена, другое в самой глубине зала. Поспешно закинув арбалет в комнату, пока и эти места свободны, я вернулся и занял место в глубине зала. Светится со своим легендарным статусом у стойки мне не хотелось.
Но и место в глубине зала от расспросов меня не спасло. Соседи – два человека пятого уровня и гном восьмого – пристально рассматривали с минуту надпись рядом с моим ником, и наконец, гном с ником «Трын-Трава и все дела» не выдержал.
– Послушай, брат. А как у тебя получилось такое достижение?
Как ни странно, в голосе не было иронии. К моему удивлению, чувствовалось, что парень завидует моему сомнительному достижению. Но правду говорить я не мог.