Аразин Александр
ГЕРОЙ?
Первая часть: Битва шести воинств
1. О многоходовочке
Лету нужно время чтобы разгореться. Постепенно исчезают весенние цветы, наливаются соком листья, вызревают травы, дни становятся длиннее и солнце уже не ласково греет, а немилосердно припекает. На лугах и полях трава начинает выгорать. Достаточно всего недели чтобы знойное солнце без огня и дыма испепелило почти всю растительность.
Но такая картина наблюдается не везде. Вон сплошной зелёной стеной встали огромные великаны. Ветер упруго приминает пышные кроны деревьев, наплывает, шершавит, бугрит, гонит изумрудные волны то вниз, то вверх. Там, где пробегает текучая воздушная струя, ветви молитвенно склонились, расступились в стороны, открыв взору чернеющие в тени вековые стволы.
Воздух напоён ароматами разнотравья. Высоко в синем небе плывут белоснежные корабли-облака. Мир погрузился в сиесту.
«Хорошо в тени — лениво думал Фармак, катая во рту стебель какой-то травы. — Даже не верится, что в реале ещё весна, но уже через пару дней начнётся лето и вместе с ним грянет сессия». — Юноша с тоской вспоминал, по каким предметам предстоят экзамены и мысленно ставил галочки напротив тех, где он рассчитывал получить «автомат». Большинство игроков ВВ сильно бы удивились, узнай они, о чем думает прославленный на весь континент убийца. Однако, Станислав Маковецкий (Фармак) — студент четвёртого курса института физкультуры, не собирался посвящать посторонних в свои мысли. Юноша на собственных шишках понял одну, простую истину: «Человек человеку — волк».
С чего всё началось? Как пловец стал лидером одной из лучших команд убийц? Так со спорта всё и началось, точнее — с желания стать лучшими. В институте учится больше тысячи человек, естественно и уровень подготовки у всех абитуриентов разный. Нет, к соревнованиям местного масштаба допускается любой желающий, но попасть на страну, а тем более в сборную — это совсем другая история. Тут вам понадобится или «большая, волосатая лапа», которая вас протянет вверх, или действительно неординарные достижения.
Увы, но похвастать блатом могли единицы, а выдающимися физическими данными обладало ещё меньшее количество студентов. Поэтому, когда стало известно, что, находясь в виртуальности, можно неслабо прокачаться, группа однокурсников решила, во чтобы-то ни стало, воспользоваться этим способом.
Закупив необходимое оборудование, парни и девушки отправились покорять просторы вирта и улучшать свою физическую форму. Единственный нюанс — никто из них не имел игрового опыта. Были пару человек, которые «резались» в компьютерные РПГ, исходя из своего богатого, геймерского опыта, они дали один, простой совет: Если вам что-то надо — убивайте и забирайте нужную вещь или деньги себе. Гайды? О чем вы! Если бы Фармаку тогда кто-то сказал: «гайд» — он, с криком: «Сам ты гей!», зарезал такого советчика раньше, чем он открыл рот для объяснения. Лихие, весёлые и… тяжёлые времена наступили для спортсменов.
Поначалу всё складывалось вполне хорошо. Благодаря своим навыкам и отличной физической форме в реале, физкультурники получили существенное преимущество перед ботанами-задротами в вирте. Однако росли уровни, а вместе сними, увеличивался скил у жертв весёлой команды. И скоро спортсмены (тогда их было уже 30 человек) оказались в очень скверном положении: грабить богатых, одноуровневых и выше, персонажей стало очень тяжело, а нубы паслись в мирных локациях, куда убийцам вход был строго запрещен.
Вчерашние «нагибатели» превратились в лесных изгоев. Спортсмены вынуждены были держаться подальше от стражей-нпс, постепенно разрыв между ними и обычными игроками увеличивался. Именно тогда, незаметно лидером их команды стал Станислав. Фармак никогда не стремился руководить, но у него получилось организовать и дать надежду однокурсникам. Прежде всего, он усадил друзей за изучение всевозможных гайдов и билдов. Когда же все поняли, что они натворили и сколько ошибок сделали, Маковецкий не опустил руки, а начал искать способы выйти из ситуации.
Способ нашёл их сам. В один солнечный и совсем не добрый день с ним связался Яков. «В мире существует разумный порядок — говорил лидер Гончих Смерти. — Есть овцы, и есть пастухи, которые пасут стадо, а потом собирают шерсть. Такие как мы (вы и я) — пастухи. Мы должны контролировать остальных игроков и получать свои деньги с них». Яков говорил то, что спортсмены хотели услышать, им казалось правильным подобное положение вещей, однако лидер Гончих их обманул. Группе Фармака была уготована роль не пастухов, а сторожевых псов.
Выйти из альянса, возглавляемого Золотыми Поясами, куда кроме Гончих входил десяток всевозможных организаций, как светлой, так и тёмной фракции, оказалось очень сложно. На протяжении нескольких месяцев Станислав с друзьями разрабатывали план по уходу от своих «хозяев». Была собрана, а после проанализирована информация обо всех сильных и слабых сторонах альянса. Несколько спортсменов получили симбиотов — вампиров и активно прокачивались в Ничейных Землях. И наконец-то час «Х» настал.
Всё прошло замечательно. Целую неделю команда Фармака (к тому времени, в игре было 150 физкультурников), безвылазно провела в вирте, воспользовавшись услугами специальных центров, оборудованных капсулами глубокого погружение. Всё это время они умирали и убивали сотни, если не тысячи раз: открытые, массовые столкновения; штурмы и разорение производственных зданий; тайный, ночные акции по устранению нужных персонажей в черте города… чего только не было. Очень кстати оказалась поддержка неожиданных союзников — Фениксов. И пусть они действовали, руководствуясь меркантильными причинами (захватили одну из шахт Гончих), но главное — результат, а он был блестящим! Увидев, как вчерашний страх многих небольших организаций лишается своих владений, игроки осмелели и начали покусывать бывшего монстра. В одиночку они бы не смогли причинить существенный вред Гончим, да и не посмели попросту, но их было много и Яков предложил заключить мир.
— Кортеж выдвинулся из дома к воротам — прервало меланхоличное настроение сообщение в чате рейда.
— Состав? — сонливость исчезла, как бабка пошептала. Фармак встрепенулся, словно пёс после купания и осмотрел своих бойцов.
— Как обычно: 10 — мили, 1 — маг + дама. — Сообщил невидимый наблюдатель.
— Ок. Сыроед, что у вас?
— Клиенты уже полчаса как готовы, жду отмашку на доставку.
— Действуй. Внимание, рейд, готовность 10 минут. Проверить оружие, выпить зелья, бафнуться.
Когда фениксы (с недавних пор, монахи-чатра) обратились к Фармаку с просьбой: помочь в уменьшении репутации союза «Стальные Псы», он обещал подумать. Нет, Стас не пытался набить себе цену или что-то выторговать. Просто одно из первых правил, которое он усвоил в игре, гласило: «Чем меньше людей знает о твоих планах, тем больше шанс их реализовать». Псы входили в альянс Золотых Поясов, а нагадить торговцам убийца был готов всегда. Кроме того, фениксы были ему симпатичны. Чувствовалось что у них дружный коллектив близких по духу людей. Такие не предадут, не ударят в спину и будут стоять один за одного до последнего.
«Любое действие должно приносить пользу клану» — это было второе правило Фармака. Можно подставить любого игрока, и его организация потеряет немного репутации, но что потом? Сколько должно быть подобных подстав, чтобы репа просела достаточно сильно? И что со всего этого поимеет он и его люди?
Задавшись этими вопросами, подумав, прикинув, помозговав, покумекав, почесав тыковку, помыслив, рассудив, пораскинув мозгами и посоветовавшись с друзьями… короче, родился План! В случае его успешной реализации, репутация Псов в королевстве должна была уменьшиться минимум в два раза. И самое интересное — спортсмены могли заработать на этом очень приличные деньги.
Пришла пора реализации первой стадии плана.
— Мы на месте, груз упакован.
Прочитав сообщение, Фармак встал и внимательно посмотрел вглубь леса, высматривая гостей. Посетители не заставили себя ждать. Через полминуты между деревьями появились четыре человеческие фигуры, волокущие два мешка. Каждый из вновь прибывших был одет неброско и скромно, увидишь такого персонажа в толпе, а через секунду уже о нем забудешь. Когда они подошли к лидеру и развязали мешки, из них вывалились два тела.
— Чара — Фармак обратился к девушке-магу, которая внимательно наблюдала за происходящим.
Без лишних слов, магичка молча подошла к спящим, достала какой-то свиток и начала читать заклинание. С конца её посоха сорвалось серое облако, медленно подплыло к телам обездвиженных людей и окутало их. Через несколько секунд они исчезли, только примятая трава и еле заметная рябь в воздухе выдавали местоположение подопытных.
В игре существовало строгое ограничение (одно из многих) — моб может застанить пользователя максимум на полчаса, а игрок игрока — не больше чем на десять минут. По истечению этого времени к хозяину возвращался контроль над телом и давался иммунитет к любым парализующим чарам на пять минут. Стаса не интересовало, как поведут себя очнувшиеся игроки, они должны сыграть свою роль в бессознательном состоянии.
Практически сразу, после того как девушка наложила невидимость на два туловища, со стороны дороги раздался стук копыт. Без единого звука, слитно, как будто по команде, тридцать убийц изготовились к бою и замерли в тени. С прекрасно освещённого тракта, в сумраке между деревьями они были абсолютно незаметны, а когда активировали инвиз — скрылись даже от поисковых заклинаний.
Первыми на дороге показались всадники. Латная конница — это практически рыцари. По аналогии с французскими средневековыми жандармами, в вирте богатые дворяне брали на службу отпрысков обедневших родов, обеспечивали их пристойным оружием, доспехом, лошадью и жалованьем. Взамен они получали верных, отлично подготовленных воинов, которые если и уступали посвящённым рыцарям, то только в качестве экипировки. Именно с десятком таких бойцов предстояло сразиться убийцам, чтобы добраться до нанимателя, предпочитавшего путешествовать в карете. Если кучера и лакея никто в расчёт не брал, то маг был способен организовать трудности нападавшим. Накинутый на голову капюшон не позволял рассмотреть черты лица волшебника, однако то, как он держится в седле и насколько твердо его рука сжимает посох — свидетельствовало, что чародей ещё не стар и сможет постоять за себя в ближнем бою, огрев неосторожного своей клюкой по голове.
— Работаем парами — когда кортеж практически поравнялся с засадой, Фармак решил напомнить бойцам, чтобы они не слишком увлекались. — Старший двойки маркирует цель. Приготовились… Дай!
Казалось ничто не выдало атаку убийц, однако нападающие ещё не успели выбежать из леса, а пасторальную картину разорвал тревожный свист начальника стражи. Всё завертелось, практически одновременно, с разрывом в доли секунды, произошли три события: латники вскинули щиты, защищаясь от невидимой угрозы; атакующие, оставаясь в инвизе, бросили метательное оружие, и на стражников обрушился стальной град из ножей, дротиков, сюрикэнов; маг защитников резко взмахнул руками — в радиусе тридцати метров из земли выскочили сотни каменных копий, но через секунду этот частокол исчез.
— Защищайте госпожу! — по команде своего начальника, всадники окружили карету плотным кольцом. «Два — два» — про себя отметил старший охраны и тихо выматерился. То, что заклинание мага сумело достать пару убийц это конечно неплохо (каменные копья пробили насквозь двух бандитов), но их ножи отправили в мир иной кучера и лакея… Теперь о бегстве (отступлении) придётся забыть.
Дикое, жалобное лошадиное ржание повисло в воздухе. Желая добраться до всадников, убийцы начали резать их маунтов. Фармак не отставал от соклановцев. Его целью был маг защитников, но колдуна прикрывали два латника. Кинув маркер на правого, чтобы напарник видел, кого атаковать, убийца подскочил к нему и от души резанул лошадиные подпруги. Кроме ремней, ножи Фармака располосовали бок маунта, конь встал на дыбы и, спасаясь от копыт, парень ушёл в сторону. Упавшего стражника добил напарник, вогнав один свой клинок в глаз, а другой — в горло латнику.
Однако стража была далеко не беззащитна. Используя свои классовые скилы, неписи выбивали игроков из инвиза, только убийцы не спешили принимать честный бой и сходиться с латниками клинок к клинку. Лишившись невидимости, нападающие быстро уходили в лес и растворялись в тени. Маг-охранник ничем не мог помочь своим товарищам — он отбивал непрекращающиеся атаки чародеев бандитов.
Фармак повесил маркер на следующего латника, рванулся вперёд и кубарем полетел назад. Каким-то чудом или чутьём бывалого воина, страж сумел угадать направленную на себя атаку и саданул щитом по убийце. Проверив, не слетел ли инвиз, Стас посмотрел, как дела у напарника — тот кружил вокруг непися, не рискуя подойти ближе. Конь латника (настоящий боевой маунт, а не крестьянская кобылка) следил за всеми перемещениями убийцы, налитыми кровью глазами. «Так вот почему он успел среагировать! — Сообразил Фармак. — У его лошади есть какой-то скил на обнаружение. Но ничего…» Убийца достал небольшую колбу, откупорил её и метнул в голову животного.
— Тоня, бей! — как оказалось, напарник Фармака — девушка. Однако этот факт абсолютно не помог стражнику. Пока голову лошади окутывала серебристая дымка, Тоня подскочила к наезднику. Первый нож вошёл в печень латника, используя его как опору, девушка запрыгнула за спину всаднику на круп лошади и вогнала второй клинок точно под челюсть стражу.
Тем временем Фармак подкрался к магу. Серия ударов — колдун успевает скрыться за магическим щитом. Уподобившись вентилятору, убийца начинает молотить по преграде с сумасшедшей скоростью и через две секунды, мигнув на прощание, щит исчез. Не снижая скорости, Стас выдал стремительное комбо по магу, сделал несколько шагов назад и осмотрел поле боя.
В живых оставалось пять защитников, потерь же среди нападающих не было (десяток игроков, выбитых из инвиза и отошедших в лес, не в счёт). «Пора — подумал Стас. — Магической защиты у них теперь нет, да и задерживаться опасно. И так почти минуту тут возимся». Весь бой уложился в сорок секунд.
— Уходим — отдал лидер команду в чате рейда. — Маги активируйте амулеты.
Из леса вылетели две серебристо-фиолетовые молнии и ударили в латников. Последние защитники кареты упали на землю, однако быстро встали, готовые к продолжению боя. Только как они не всматривались в окружающее пространство, никто их больше не атаковал.
Убийцы ушли вовремя. С парным хлопком, на дороге возле места схватки, открылись два портала, откуда посыпались вооружённые нпс: королевские гвардейцы и дружинники барона Дрогичин. Старший охранник кортежа с облегчением спрятал меч в ножны — прибыло подкрепление. Испытывая гордость как за выживших, так и погибших друзей, ветеран открыл дверцу кареты, чтобы доложить и успокоить нанимателя. От увиденной картины ноги латника подогнулись, он вынужден был схватиться за дверь, иначе мог упасть.
Оказалось, пока стражники, не жалея своей жизни, отбивали атаку с фронта, несколько убийц (убийца?) проползли по земле, вскрыли дно кареты и зарезали хозяйку… Лучше бы они умерли на этой дороге! Латники опозорили себя, лишились чести, когда не уберегли нанимателя, а сами выжили. Теперь у воинов было три пути: покончить жизнь самоубийством и сохранить честь; уйти в монастырь и провести всю оставшуюся жизнь в молитвах; стать изгоями — презираемыми бандитами без рода-племени. Самый молодой из них, Ждан Славович — парнишка семнадцати лет от роду, с тихим всхлипом достал кинжал и вонзил себе в сердце. У него хватило смелости… или безрассудства. Оставшаяся четвёрка, постояли полминуты над телом собрата, затем подняли его и понесли в лес, хоронить. С этого момента они умерли для своих родственников и друзей.
Фармака не интересовала дальнейшая судьба нпс, убийца был доволен — первая часть плана завершилась удачно. Последние, брошенные в охранников заклинания, были созданы колдунами тёмной фракции. Теперь пусть маги-сыщики помучаются, восстанавливая картину произошедшего. На светлых эманации тёмных чар действуют как перец на ищеек — сбивают со следа, путают мысли. Пора переходить ко второму пункту плана. Наблюдая, как его люди скрываются в портале, Фармак напевал песенку:
VirtNews.
Красочная заставка программы новостей виртуальной реальности исчезла, сменившись изображением студии. Ведущие (темноволосый мужчина и белокурая женщина), улыбаясь, смотрели с экранов, словно коммивояжёры, собирающиеся продать вам набор насадок для пылесоса «Октябрь», выпуск которого был приостановлен сто лет назад.
— А мы продолжаем нашу передачу — начал приятным баритоном мужчина. — И давайте перенесёмся с островов на материк, а точнее в королевство Инурак. Говоря словами нашего классика, Шекспира: Странные дела творятся в этом королевстве.
— Инурак — заговорила блондинка и голос её звучал томно, даже когда она зачитывала обычную справку. — Одно из четырёх человеческих королевств на континенте, принадлежащих фракции света. На юге граничит с землями Вольных Баронств, а на севере — с королевством Сурра. Площадь — пятьсот сорок семь тысяч квадратных километра. Условно разделена на две части: южная — степь; северная — холмы. Государство известно своими уникальными сельскохозяйственными землями, благодаря чему является мировым лидером по производству аграрной продукции. — Женщина на секунду замолчала, состроила непонимающее выражение лица и спросила с придыханием: — Мартин, что же могло произойти в таком тихом и унылом месте?
— О-о, Лиза, похоже, именно тут решили схлестнуться два топ-клана, решая кому из них предстоит попасть на новый континент. Сальные Псы вот-вот начнут войну против Серого Мисаля.
— Постой, но я даже никогда не слышала об этих организациях. Лидерами в выполнении глобального квеста остаются Золотые Пояса и Топоры. Причём же тут эти Псы и Мисаль?
— Я предлагаю не гадать, а послушать мнение наших экспертов: мистера Марио Пьюзо и Роберта Патиссона.
— Сеньор Марио, возможно, вы подскажете мне и нашим телезрителям, что происходит в Инураке?
— С удовольствием, дорогая Лиззи — сорокалетний, лысеющий коротышка-итальянец смотрел на ведущую, как добрый дедушка на любимую внучку. — Однако, на мой взгляд, в этом случае не стоит говорить о конфликте Поясов и Топоров.
— Да как же не стоит! — Восемнадцатилетняя глиста, с копной давно немытых, сальных волос (Роберт Патиссон) перебила коротышку. — Ведь очевидно, что Псы входят в альянс Золотых Поясов, а Мисаль поддерживают Топоры!
— Все не так очевидно, как кажется на первый взгляд. Вы забываете, что Серый Мисаль возник из ниоткуда! Ещё неделю назад такого ордена не было на континенте и тут важно знать детали. У ВИП-игроков, из элитного эльфийского города, возникает некая неординарная ситуация, которая ставит на уши (простите за каламбур) все королевства. В это же время в Инураке появляется некая таинственная и очень богатая личность, которая организовывает свой орден и начинает строительство замка. Думаете совпадение?
— А что же тогда это значит? — блондинка зачарованно хлопает огромными ресницами. Словосочетание: «таинственная и богатая личность» — всегда производило на неё чарующее впечатление.
— Очевидно же! Один из миллионеров (возможно даже миллиардер), решил бросить своих товарищей, и я допускаю, что разрыв был крайне бурным. В результате мы имеем конфликт в высшем обществе, а его детали так и останутся для нас скрыты.
— Бред! — уверенно заявил Роберт. — В вашу схему абсолютно не вписываются Топоры. Им-то, зачем влезать в такой конфликт? А вот если предположить, что они спланировали такое развитие событий, то всё укладывается в рамки происходящего. Топоры подсунули Поясам наживку, в виде слабой организации, а когда те ввязались в войну, начали оказывать открытую поддержку Мисалю. Именно за деньги топоров сейчас строится замок, и именно их воины подло нападают на представителей альянса Золотых Поясов.
— Позвольте, молодой человек, ну откуда у Топоров столько свободных денег, чтобы построить замок? Все свои финансы они вложи во флот…
Спор продолжался ещё десять минут, пока ведущий не прервал передачу очередным блоком рекламы. Маленькая война обрастала слухами. Все больше и больше игроков обращали внимание на королевство Инурак, количество вовлечённых в конфликт людей постоянно возрастало. Теперь Золотые Пояса не могли себе позволить проиграть — победа стала для них делом принципа, и они были готовы ради неё пойти на любые жертвы.
2. О стройке и строителях
— Бум-бай, бумдиг-гибай, бай, камень — бородатый гном, сам того не подозревая, практически дословно процитировал слова бессмысленного хита вечно-юной Насти Каменски и полу-репера Потапа.
— Дом-дим, домбиг-гидай, дим, доски — согласился с ним второй коротышка.
— Бу-бу, домбиг-гибай, бом-бай, бубу, железо — а вот тут я по интонации не разобрал: Будовнич согласился с гномами или нет?
Не удивляйтесь, это у нас производственное совещание. Я сижу с каменным выражением морды-лица, изредка киваю гривой, таращусь на присутствующих задумчивым взглядом и ни черта не понимаю. Мозг иногда фиксирует знакомые слова, но соединить их в нечто связное и логичное у меня не получается, да я не особо-то и стараюсь. Нет, на первом совещании я пытался следить за нитью разговора, даже что-то записывал в блокнот, только ничего хорошего из этого не получилось. Прочитав свои пометки, просмотрев эту прорву специфических терминов, я задумался и на следующую встречу со строителями пригласил архитектора. Со временем у меня бы получилось вникнуть и разобраться со всеми тонкостями их нелёгкого дела, но как раз со временем у нас были проблемы.
Уж не знаю, подобный подход к организации работ (наниматель не путался под ногами с «умными» советами) или гномы действительно были чудо-мастерами, только за последние пять дней они сумели отстроить первую замковую стену и выгнать половину второй. Возможно, они бы смогли справиться и быстрее, но всё упиралось в скорость подвоза стройматериалов. Для крепости подобной конструкции не подходил обычный гранит, кирпич или лес, нет, надо было достать тугоплавкий камень и железные доски. Приходилось отправлять торговые караваны, и не то чтобы я вдруг пожалел деньги Триады, просто на них нападали… Да, наши враги уже разграбили два обоза, из-за чего стройка чуть не стала — пришлось разориться на массовый портал и экстренно перебрасывать новую партию материалов.
В свободное от совещаний и тренировок… Вру. Не было у меня свободного времени. Постоянный крафт, развитие Каллиграфии, прокачка скилов и на закуску — консилиумы с гномами и соорденцами. По-моему, последний раз, когда я несколько часов подряд ничего не делал в игре, был после смерти сфинкса, тогда мы до-олго решали какой из квестов закрыть.
— А че тут думать? — Олег осмотрел всех столпившихся в пещере людей, демонстрируя крайнюю степень непонимания их нерешительности. — Конечно же, божественный квест.
— А почему не глобальный? — Его вторая половинка, Настя, не согласилась с парнем. — За глобалку всяко награда больше будет.
— Потому, что в божественном чётко сказано какой конкретно алтарь надо найти — поддержал друга Игорь. — А на глобалку мы ещё найдём, мало ли, сколько их в Ничейных Землях разбросанно.
— Ага, вот прямо пачками алтари валяются — Алёна приняла сторону Насти. — Если вы не забыли, то по глобалке у Сергея временное ограничение. Серёжа, сколько там кстати осталось?
— Две недели — буркнул я. — Точнее, семнадцать дней.
— Вот! — победно взмахнула рукой девушка. — Вы можете гарантировать, что мы найдём алтарь за две недели?
Мрак. Как-то незаметно сформировалось две группы спорщиков, что характерно — разделились они строго по гендерному типу. Мальчики налево (за квест бога), девочки направо (закроем глобалку!) и небольшая группа тормозящих (в числе которых я). Все прекрасно понимали, что окончательное решение принимать мне и представители каждой группы отстаивали свою точку зрения, вдалбливая аргументы в мои уши. Ну а я никак не мог определиться с выбором. Перед моим внутренним взором появились весы, на одной чаше которых были деньги, а на второй развитие персонажа… Тяжёлый выбор.
«Ну не мог админ так надо мной пошутить. Он показался вполне вменяемым и адекватным человеком. Дать подсказку — запросто, но так подставлять демиург бы не стал… Или стал? Блин! Что делать? Хоть бери и монетку бросай» — именно так я и поступил.
— Я сейчас мотнусь в ближайший город, возьму из сундука «Частицу Хаоса» и назад. Кто со мной? Мало ли кого могу по дороге встретить. — Выпало закрывать глобалку.
Несмотря на то, что у меня имелась недвижимость и несколько сотен вассалов-крестьян, хранить особо ценные предметы я предпочитал в номере гостиницы. Игровые условности… полностью защищёнными от краж были только предметы, хранящиеся в сундуке съёмной комнаты (гостиницы, постоялого двора, таверны и т. д.). Был ещё вариант — положить вещь в банковскую ячейку, но, после недавних событий, я стараюсь близко к этим финансовым учреждениям не подходить.
«Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутация со светлыми богами, +0.01 репутация с тёмными богами, следующее задание».
После яркой вспышки света, Частица Хаоса исчезла. На алтаре лежала небольшая колба с прозрачной жидкостью внутри.
«Вам предложено цепочка заданий: Возрождение Верыглобальное.
Второе задание: Живая Вода.
Условия получения: выполнить первое задание цепочки.
Когда молодые боги пришли на Прайм, континентом правили могучие демоны-драконы, сильнейшим из которых был Великий Змей. Опасаясь вступать в открытый бой с ним, боги пошли на хитрость — они объединили свои силы и подняли из глубин земли Мёртвую Воду, придав ей вид небольшого родника, а после создали Короля Оленя. Когда старейший дракон заметил этого чудесного оленя, он его тут же съел. Внезапно Змей ощутил чудовищную жажду. Стремясь утолить её, он припал к бьющему из-под камней источнику и пил воду из него 32 дня без перерыва. На 33-й день Великий Змей сам превратился в воду. Боги запрудили родник, чтобы остатки их силы не расплескались по континенту.
Вылейте Живую Воду в Мёртвое Озеро и верните богам частицу из силы, отделённую во времена, когда они были едины.
Штраф за отказ от выполнения задания: репутация -100 со всеми фракциями Прайма.
Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию.
Принять: Да\Нет».
«Вы приняли задание».
— Ну что там? — Олег с любопытством смотрел на меня.
— Все пучком, дали новый квест. Держи текст. — Награду за первое задание в цепочке получили все, кто был в составе рейда. Достаточно неслабые, стоит заметить, плюшки: рост репы с богами светлой фракции на одну десятую — это очень много; увеличение репутации с тёмными — мне было вообще непонятно… куда оно и зачем нам репа с другой фракцией? «А что, если мы сможем попасть на территорию тёмных и нас никто не убьёт? Только зачем? Или это озеро находится в их землях?»
— А что с алтарём? — Хадо первый обратил внимание, что мраморный куб никуда не исчезает и не рассыпается прахом.
— А с алтарём — я довольно потёр руки. — Будем закрывать квест бога.
Демиург не то чтобы не подставил, он капец как помог! Благодаря ему я смог закрыть сразу два задания и, пусть не полностью, решить свои проблемы. Прежде всего, после выполнения первого квеста глобальной цепочки, счётчик обнулился и на выполнение следующего задания у меня был целый месяц. Ну, а награда за божественный квест…
Древний алтарь Бога Грома и Молний.
Тип: эпическое.
Прочность: 81 %.
Вес: 100.
Энергия: 300.
Эффекты: Разобщение Сущности (перенос симбиота в предмет, возложенный на алтарь (тип предмета — не ниже уникального; на активацию тратится 1 энергии)).
Вот такая вот неслабая уберплюшка. Да, алтарь — очень узкоспециализированный предмет, но для нас (оборотней) — он просто незаменим. Когда я перенёс своего симбиота в масштабируемый посох, моей радости не было предела — артефакт получил эффект Душа Волка, увеличивающий все мои характеристики на 10 %. Куда делись ещё 5 % (симбиот-то на первой стадии давал бонус в 15 %), я не знал, но предпочёл не заморачиваться. Главное — это то, что пропали все негативные последствия статуса Оборотень.
Ну вот, посидел, повспоминал, а совещание закончилось. Спорщики замолчали и в ожидании уставились на меня.
— Кхм. Ну что же, если с этими вопросами разобрались, мне бы хотелось услышать ваши предложения относительно пространства между крепостных стен. — Я хоть и понимал, о чем говорят строители с третьего на десятое, но общую суть улавливал. Не стоит думать, будто мне было абсолютно плевать на происходящее и я просто плыл по течению. Не обязательно быть механиком и досконально знать устройство автомобиля, чтобы стать хозяином СТО. Просто не стоит путаться у работников под ногами и лезть к специалистам под руки с советами. Организация процесса — это одно, а исполнение — совсем другое.
— Обычно там разбивают огороды, ставят курятники, сараи. — Решил просветить меня Будовнич.
— Думаю, в нашем случае, мы не можем себе позволить так бездарно разбазаривать ценную площадь.
— Ловушки? — Понял мою задумку один из гномов.
— Да, но не только ловушки. У нас есть мастер-артефактор и глупо будет, если мы не поставим между стенами десяток или сотню големов. Подумайте где их можно установить, какого они должны быть размера, веса. Ну, а я с Надей сделаю масштабируемых големов.