— Что это за мир, в котором одни люди крадут еду у других!
Он подошел к Союн, которая, стоя на покрытой трещинами земле, вглядывалась в один из отдаленных вулканов. Его сердце на мгновенье замерло, когда он понял, что эта красивая девушка пришла сюда только ради него.
Виид любовался ее волосами, развевающимися на ветру.
— Гм. — Ему было приятно находиться рядом с этой девушкой.
Когда Виид был в образе нежити, вокруг него распространялась аура ужаса.
Виид спокойно стоял, наслаждаясь легким ветерком, обдувающим его голову.
Правда у него, как и у любого другого скелета, совсем не было волос!
Со стороны казалось, что эта нежить угрожает красавице Союн. Ну, или что Союн собирается уничтожить Виида, принявшего облик нежити.
— Кхе-кхе, думаю, пришло время поохотиться.
Охотиться Виид решил на Боллардов. С этих монстров можно было получить немало опыта, и редкую кожу, от которой не отказался б ни один ремесленник.
Рядом с Союн он мог без опасений использовать проклятия и навык взрыва трупа.
Благодаря Союн скорость охоты заметно возросла — основным умением берсерка был навык отвлечения на себя внимания монстров. В присутствии Союн тактика охоты полностью изменилась. Теперь он мог без опасений посылать армию нежити в атаку, свободно пользоваться магией проклятий и умением взрыва трупа.
«Обычно некроманты плохо взаимодействуют с другими классами, но, похоже, это правило не распространяется на берсерков».
Класс берсерка был довольно редким и сложным в прокачке. Во-первых, чтобы его получить, нужно было выполнить скрытое задание. После этого, для увеличения характеристик и навыков, игроку приходилось подолгу охотиться в самых опасных местах в одиночестве. Этот класс не подходил тем, кто любил командную игру.
— В любом случае, я собираюсь продолжить охотиться, а остальное совершенно не важно.
Чтобы охотиться в землях, сплошь покрытых глубокими трещинами, ему, прежде всего, нужно было успокоиться.
— Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, нам нужно перейти в другое место.
Возле кратера вулкана было множество неисследованных подземелий. Вход в одно из них находился прямо у основания горы.
Чтобы спуститься в него, Виид сплел некое подобие веревочной лестницы.
— Нет, ну почему именно подземелье?!
Как первопроходец, он получит на неделю 2x кратное увеличение опыта и повышенный шанс выпадения ценных вещей.
Но монстры, обитающие в подземельях, обычно по силе в несколько раз превышали монстров, обитающих на земле.
Они с трудом справлялись с обычными монстрами Джиголаса, а о тех, что водились в подземельях, и вовсе нечего было говорить.
— Любое подземелье — это сеть узких пещер и запутанных лабиринтов. Я не смогу зачистить его с помощью армии нежити.
Но иного выбора у него, к сожалению, не было.
— Сделаем небольшой перерыв. Мне нужно накормить сестру… Как вернусь, продолжим.
Так как настало время ужина, Союн тоже вышла. Встретиться договорились примерно через час.
На ужин был пибимпаб и теплый суп из пророщенной фасоли.
Съев с сестрой по чашке риса, Ли Хен вымыл посуду и включил компьютер.
— У меня уже скопилась масса разных предметов. Не мешало б узнать, по какой цене их можно продать.
Эти вещи были им добыты во время охоты на монстров Джиголаса.
Цена кожи завела от стоимости одежды, которую можно было из нее сшить. Драгоценностей — от чистоты и цвета камней. А вещи, не подлежащие идентификации, считались хламом и не стоили ничего.
— Я обязательно должен продать эти вещи.
Ему еще не приходилось искать покупателей на вещи или доспехи. Но и продавать их в магазин не хотелось — там за них точно не дадут хорошей цены.
— Избавляясь от ненужных вещей с помощью Манауэ, я никогда не интересовался их ценой.
Единственное, чем он интересовался, это стоимостью швейных ниток и кузнечных принадлежностей, необходимых для развития профессий.
Для того, чтобы выгодно продать товар, нужно было найти людей, в этом товаре нуждающихся.
Ли Хен заранее отсортировал все добытые в Джиголасе вещи и переписал их названия. А сейчас он хотел найти всю доступную по ним информацию. Его внимание привлекло то, что в большинстве случаев цены на товар не были фиксированными.
Для того, чтобы заработать побольше денег и получить как можно больше опыта, нужно было, охотясь на монстров, обращать внимание на вид трофеев и записывать их количество.
Чтобы узнать побольше о добытых им вещах, он зашел на сайт Королевской Дороги.
Тема: Какое задание Виид выполняет в Джиголасе?
На этот вопрос он наткнулся на первой же просмотренной странице.
— Черт возьми, как они узнали, что я нахожусь в Джиголасе?
Виид всегда выполнял самые сложные задания, и любое приключение с его участием было безумно популярным. Одно лишь превращение в Лича казалось им чем-то невероятным.
Под этой темой было очень много комментариев.
Надеюсь, КМС-медиа снимет об этом видео.
Это единственная надежная телекомпания.
Ребята, как вы думаете, мы потом тоже сможем охотиться на монстров Джиголаса?
Парень, забудь об этом. Исторически, север всегда был холодным. А те события, что сейчас там происходят, явление временное. Единственное, что можно будет найти в Джиголасе, это смерть.
А что о Джиголасе говорит гильдия Гермес? По слухам, Флот адмирала Дринпельда уже там.
Как и пираты Гриффита. Я получил сообщение от друга.
Для того, чтоб игроки никому ничего не рассказали, место назначения хранилось в тайне вплоть до самого прибытия.
И только после высадки они узнали, что прибыли в Джиголас.
Невероятно. Стоило Вииду высадиться в одной из 10 самых опасных зон континента, как за ним тут же последовало огромное количество игроков.
Главной темой форумов Королевской Дороги стал Джиголас. Многие игроки мечтали поучаствовать в такой авантюре.
Побродить по новым, еще неисследованным охотничьим угодьям, получить огромное количество опыта и трофеев, и в итоге, преодолев все преграды, получить прекрасную награду за удивительный квест!
Каждый раз, когда становилось известно о новой разгаданной тайне Версальского Континента, заинтересованные игроки создавали на форумах множество тем. В данный момент, основными темами всех форумов были пираты Гриффита, Виид, флот королевства Хейвен и Джиголас.
Тема: Отличительная черта настоящего Авантюриста — поиск нераскрытых тайн.
Господа Авантюристы. Давайте не только искать в гробницах и подземельях артефакты и деньги, а и пытаться узнать историю этой земли.
Легко сотрясать воздух, строча каждую минуту посты в интернете. Кстати, вы хотя бы раз в жизни были в месте, где человека на каждом шагу поджидает смерть?
Вам очень повезет, если вы заблудились по дороге.
Здесь есть кто-нибудь из моего родного города?
Тема: Мы долго пытались найти хотя бы одну из 10 опасных зон Версальского Континента.
Мы просмотрели и обработали огромное количество информации, но не нашли ни одной зацепки.
И тут мы узнаем, что кто-то смог найти одну из этих зон всего за несколько дней.
Виид — человек, не знающий страха и не пасующий перед трудностями.
Я думаю, когда-нибудь он сможет покорить все 10 опасных зон Версальского континента.
Я тоже верю, что придет день, когда Виид откроет все 10 опасных зон.
Скорее всего, за этот год он сможет покорить не менее трех зон.
Тема: Предположение о сути задания Виида.
Нет сомнений, что он отправился в Джиголас для выполнения квеста. Я не знаю, правда ли, что он был в облике Лича, могу только предположить, что задание это редкое и очень сложное. Одно лишь название — Джиголас, заставляет задуматься.
Как вы думаете, что Виид получит в награду?
Я могу только догадываться.
Мой младший брат притащил домой щенка в коробке.
А у моего кузена сегодня день рождения. Ему исполняется 8 лет.
Успех или неудача, неважно. Главное, что я всю ночь не буду спать, надеясь увидеть о нем передачу!
Большинство тем касались приключений Виида. Однако иногда встречались вопросы, относящиеся к пиратам Гриффита и флоту королевства Хейвен.
Тема: Зачем пираты, обычно грабящие игроков, отправились в Джиголас?
Тема: Почему флот Королевства Хейвен отправился в Джиголас вслед за Виидом?
Тема: Говорят, флот королевства Хейвен преследовал Виида еще с острова Ипия!
Тема: Флот Королевства Хейвен и пираты решили объединиться? Почему они больше не враждуют друг с другом?
Игроки, проанализировав посты, писали в комментариях различные предположения.
Ни Бадырей, ни Дринпельд, ни гильдия Гермес, не ожидали, что дойдёт до такого. Они хотели уничтожить корабль-призрак и Виида в море, не привлекая ничьего внимания.
Однако прибытие в Джиголас флота королевства Хейвен и пиратов Гриффита сразу вслед за Виидом, вызвало у игроков немалые подозрения.
Как известно, любая тайна рано или поздно становится достоянием общественности.
С каждым новым постом истинная цель флота королевства Хейвен и пиратов Гриффита становилась все яснее.
Мой друг служит во флоте Королевства Хейвен. Он сказал, что они специально преследовали Виида. Они хотят его убить, чтобы помешать выполнить квест.
Это правда?
Мой старший кузен входит в состав пиратской команды.
Он подтверждает эту информацию.
Гильдия Гермес хочет убить Виида?
Без сомнений, флот Королевства Хейвен и пираты Грифиита стремятся именно к этому.
Ничего себе! Я тоже хочу там быть. Забрать доспехи и вещи Виида…Это же джекпот.
Возможно, они хотят перехватить его квест. Правда, не известно, смогут ли они это сделать. Насколько я знаю, чтобы получить чей-то квест, надо выполнить определенные условия. Во-первых, нужно прийти в место выполнения квеста вместе с носителем задания. Во-вторых — нужно иметь достаточный уровень славы.
Грязная Гильдия Гермес! Люди, опомнитесь! Вы что, хотите всю жизнь быть их рабами?
Выходит, гильдия Гермес и пираты прибыли в Джиголас охотиться на Вида?
Скорее всего. Я думаю, их цель именно в этом.
Какие же они твари.
Вы думаете, все произойдет в ближайшие день-два?
Когда Ли Хен прочитал эти строки, его глазах яростно полыхнули.
— Что я сделал плохого всем этим людям…
Он не понимал, почему из всех людей они выбрали своей целью именно его, игравшего только для того, чтобы накормить семью, и купить вещи первой необходимости.
Гильдия Гермес, славившаяся своей непомерной жестокостью, была одной из самых престижных гильдий Центрального Континента, и избегать ее внимания не считалось зазорным.
Изначально, Виид создавал своего персонажа в королевстве Розенхейм, так как на Центральном Континенте, из-за пренебрежительного отношения к новичкам, трудно было получить доступ к охотничьим угодьям.
Престижные гильдии творили произвол, непомерно завышая налоги!
Нервы Ли Хена были на пределе.
Гильдия Гермес, считавшаяся на Центральном Континенте самой крупной силой, обладала огромным влиянием в королевстве Хейвен. В своих охотничьих угодьях они убивали всех, кто отказывался подчиняться их требованиям. Благодаря своему влиянию, они могли позволить себе принимать в гильдию игроков исключительно высоких уровней.
Когда Виид увидел флот королевства Хейвен вблизи Джиголаса, он был вынужден отказаться от своих охотничьих угодий, только чтобы избежать с ним встречи.
— Неужели они проделали такой путь, только для того, чтобы меня убить?
На самом деле, на его квесте стояло ограничение, и его нельзя было забрать. А раз квест забрать нельзя, значит в том, что все эти люди прибыли за ним в Джиголас, была еще какая-то причина.
Скорее всего, гильдия хотела продемонстрировать окружающим власть и силу, чтобы внушить страх своим конкурентам. И для этой цели они решили использовать Виида.
Скрытые мотивы гильдии Гермес были легко предсказуемы.
— Было бы здорово, если б я смог избежать этого сражения.
Но сколько б Ли Хен не хмурил лоб, он не мог найти из сложившейся ситуации никакого выхода.
Противник, чтобы сразиться с ним, преследовал корабль-призрак до самого Джиголаса. Было сомнительно, что он просто развернется и спокойно уйдет.
— А значит, придется сражаться.
В поисках информации Ли Хен облазил форум Союза Темных Геймеров вдоль и поперек.
— Я должен знать все о своих врагах. И придумать план побега на случай ранения.
Довольно много Темных Геймеров пострадали от произвола гильдии Гермес.
Читая информацию, Ли Хен все больше погружался в размышления.
— Сносите вниз основные припасы.
— Хватит жаловаться, шевелитесь. Нам нужно построить хоть какой-нибудь форт к концу дня.
В работу были вовлечены все игроки и матросы флота королевства Хейвен.
Они практически ничего не знали о Джиголасе и не имели представления, какие в этой местности водятся монстры.
Когда на берег высадилась группа авантюристов, монстры не обратили на них никакого внимания. Но стоило высадиться группе побольше, как монстры, тут же, напали.
— Как только достроим базу, займемся исследованием Джиголаса.
Дринпельд и старшие офицеры флота решили заранее подготовить базу для отдыха и хранения трофеев. Эта база должна была обеспечить солдатам спокойный сон, во время которого быстрее восстанавливалась выносливость, и поднимался моральный дух.
Вокруг форта было решено построить стену, способную защитить лагерь от нападения монстров.
Это форт был больше предназначен для матросов-НПС и солдат, чем для игроков флота королевства Хейвен. Но и игроки, почти месяц проведшие в утомительном путешествии, были ему безмерно рады.
Игрокам было не так уж легко выдержать такую длительную поездку. У многих из них были свои собственные суда. За время путешествия преданность экипажей значительно снизилась, и на некоторых кораблях вот-вот мог вспыхнуть бунт. Естественно, все эти волнения и беспорядки, не прошли для игроков бесследно.
Дринпельд, командующий морскими рыцарями и солдатами, особо пристальное внимание уделял морали и выносливости своих подчиненных.
— Нам не хватает древесины, капитан!
— Капитан, у нас совсем не осталось дерева.
В Джиголасе, из-за неблагоприятной окружающей среды, совсем не росли деревья.
— Разберите один из кораблей. А для укрепления стены можно использовать камни. — Ответил наблюдающий за передвижением монстров Дринпельд.