Уровень оружия — 3
Колющая острота — 3.1
Режущая острота — 2.2
На ножи нанесено заклятие «Поиск Крови» — Метательные ножи могут подкорректировать свой полет, чтобы попасть во врага. Корректировка в пределах 50 см.
Внутри ножей находится жидкий металл, так что они всегда попадают острием в цель.
Кинжалы через час всегда возвращаются в свои ножны*.
*Метательные живые клинки (2 шт) — Людоеды
Уровень оружия — 7
По легендам, человеческий друид, настолько любил лес, что не мог есть даже траву. Но насколько он любил лес, настолько же он ненавидел людей, и вполне мог ими питаться. А что бы люди не могли сбежать, он выращивал столь страшные клинки…
Колющая острота — 6.7
Режущая острота — 6.6
Эти клинки уникальны в своем роде. Они не столь остры, как их собратья, но при попадании в тело существа, они быстро прорастают, причиняя боль и выводя конечность из строя.
Верны хозяину — при утере, они всегда вернутся в ножны через сутки.
Ножны не могут быть повреждены или разрушены. При повреждении или уничтожении клинков, они восстановятся в ножнах через сутки.
Требование — воля 40, ловкость 40, сила 20.
Внимание! При недостаточной воле владельца, клинки могут не признать его, и тогда уже владелец подвергнется атаке.
Внимание! Люди не могут использовать эти клинки, за исключением игроков, имеющих достижение — великий людоед*.
*Обычные острые метательные ножи (6 штук)
Уровень оружия — 2
Колющая острота — 2.4
Режущая острота — 1.9*
Изучая оружие, я все больше понимал, что меня убьют. Найдут и убьют. Хорошо, если те парни еще не знают, что именно я стырил у них из-под носа. Но вот девушка точно не оставит меня в покое. Теперь мне возвращаться никак нельзя. Сглотнув, уже со страхом и предвкушением, стал осматривать перчатки…
*Зачарованные перчатки из кожи василиска.
Часть комплекта Отравителя.
Всем известно, что василиски — самые опасные из змей. Их кожа настолько прочна, что не каждый меч возьмет, взгляд заставляет жертву цепенеть, а их яд убивает в мгновение ока. Свойства этой кожи нередко используют отравители и убийцы, ведь при правильном зачаровании кожа василиска способна временно усилить действия ядов.
Уровень брони — 6
На данные перчатки наложена вязь рун и несколько заклятий, которые позволяют усилить действие ядов, побывавших в руках владельца перчаток. Время действия усиления — 1 минута. Усиливает яды на 50 %. Для действия усиления, владелец перчаток должен держаться за отравленное оружие или подержать в руках бутылек с ядом.
Повышает навык уклонения на 5 единиц (зачеркнуто) Повышает контроль тела на 5 единиц.
На данные перчатки наложено заклятие восстановления с вязью рун памяти, что позволяет перчаткам регенерировать по 1 % в час. Для регенерации нужно нужна целостная часть не менее 10 %.
За счет свойств кожи василиска, данные перчатки обладают сопротивлением
Боевой химии до 6 круга включительно.
Боевой магии до 4 круга включительно*.
Очень любопытные перчатки. Защита рук — это, конечно, хорошо, но защита от той же огненной стрелы, которая всего лишь первый круг боевой магии стихий у меня… Холщовая рубашка. Я сгорю, а перчатки и руки в них будут невредимы. Так и представил: бегу я на мага, а он мне в лицо поток огня. Добегает до мага уже скелет, зато руки невредимы. Наверное, надо было и остальное брать, может частичный перегруз бы и выдержал… Ну да ладно, нечего убиваться. А девушка довольно интересная, хорошо, что я не решил с ней спать. Думаю, одним бы отравлением я не отделался…
— Так, ладно, пора за дело.
На грудь повесил крест-накрест метательные ножи. Короткие мечи по бокам. А перчатки надел. Вроде бы все, можно идти тренироваться и пытаться выжить. А, нет, нужно посмотреть карту и сначала найти точку возрождения. А то сожрут меня тут, и появлюсь я в деревне, на радость всем.
Я извлек на свет большую карту, которая на первый взгляд казалась старым бумажным свертком, оформленная соответствующим образом. Развернуть ее до конца я так и не смог. На ней отмечены лишь общие черты известных территорий, во многих местах карта вообще покрыта белыми пятнами. Причем несмотря на огромную разведанную территорию, количество белых пятен не уменьшается, но и не увеличивается. И это не считая огромных неизвестных территорий на море и множества неизученных больших и малых островов…
Но это я снова отвлекся. Себя я нашел довольно быстро — на малой карте, которая была свернута и прикреплена как вложение к основной. Проследив свой извилистый путь по карте, я вернулся к деревне. Деревня была обозначена в общих чертах, как и вся моя дорога, зато на кладбище стоял значок. Причем такой я где-то уже видел. Ну точно, часть похожего значка находится недалеко от меня, причем в направлении от деревни. Похоже, длительный поиск точки возрождения отменяется.
Но уже готовый сорваться на бег, одумался. Решил проверить, как же влияют все эти требования по характеристикам на владение оружием. Попробовал и понял, что и правда влияют. Но не так, что я не мог в руки клинки взять или ударить. Нет, совершенно не так. Скорее мечи были тяжелые, рука так и норовила опуститься к земле, а при взмахе меня потянуло вслед за мечом. Махал же этими мечами я чуть лучше, чем ломом. Все же видимо непросто так указывают все эти характеристики и они нужны для того, чтобы комфортно использовать оружие. За время тренировки с мечами, я смог поднять еще два уровня силы и теперь сила красовалась круглой десяткой, а выносливость и ловкость подросли за единицу.
— Неплохо за тридцать минут тренировок без системы… Видимо с утяжелителями и усложнениями прокачка идет в разы быстрее. Так, ладно, соберись, Артист, перекуси, и идем к точке возрождения. Расслабляться будем уже после нее….
Найдя в инвентаре буханку хлеба и копченое мясо, я быстренько все уничтожил, запивая из фляги вкусной водой. Хоть это и была простая вода, но очень вкусная, даже не знаю как объяснить… Но как-то так. Остатками воды смочил свою кожу. После чего уже стал выдвигаться в примерную в сторону точки возрождения, пытаясь держаться в тени, идя в полуприсядь и все время оглядываясь и прислушиваясь. Я сам не заметил, как моя шкура поменяла цвет под растительность и деревья. Видимо, так действует «хамелеон», считывая желание быть незаметнее. Поставил себе галочку потом научиться контролировать эту способность.
Когда уже подходил к точке возрождения, начало потихоньку темнеть. Пройдя еще пару десятков метров, я вышел на ровный каменный круг со странными горящими письменами. Это и оказалась точка возрождения. Привязавшись к ней, все же решил уйти дальше, так как она, возможно, известна игрокам, и направил свои стопы вглубь леса. Прошел я не больше километра, когда лес погрузился в сумерки. И это совершенно мне не понравилось. Почему? Да днем лес практически пустой, если не считать пары следов зверей, что я видел, а также мелочи вроде грызунов и птиц. Зато сейчас лес ожил. Появились странные звуки, запели птицы, то в одном, то в другом месте были слышны животные. Признаюсь честно сам себе — я струхнул.
А еще я услышал звуки воды. А где вода в лесу, там обязательно речка и, по логике, источник жизни. Я бы, в отличии от тварей, наоборот бы убрался от него подальше, если бы не две причины. У меня нет воды, и я обсыхаю. Хоть я и смачивал себя, но это было пару часов назад и сейчас я снова начинаю сохнуть. А это довольно неприятное чувство. На будущее сделал себе галочку изучить какую-нибудь магию воды или купить свитки. Например, дождика.
Пригибаясь и прячась за кустиками и травой, продолжаю лезть дальше, замечая краем глаза какие-то проценты.
*Навык тихий шаг 5*
*Навык скрытность 7*
Тааак, когда это я успел получить эти навыки? Наверное, пока шел сначала до респа, а потом уже к реке. Интересно, а что они дают? Глянул в справку.
*Навык тихий шаг, позволяет идти, не издавая шума. За каждый уровень глушит пассивно 0.25 % звуков при ходьбе. Когда вы крадетесь, звуки глушатся по 0.5 % за уровень. Максимальный уровень навыка — 200. Внимание! Максимальное количество звуков, которые вы сможете заглушить, когда крадетесь — 95 %*.
Так, с этим ясно, тут, пока не прокачаю до максимума, нужно будет выбирать, куда ставить ногу и как ее ставить. Да и на максимуме это не будет спасению для острого слуха. Интересно, а я смогу прокачивать острый слух? Если уж такие навыки есть, то и контрмеры должны быть. Для баланса. Ставим себе галочку попробовать получить этот навык. Так, а что там со скрытностью?
*Навык скрытность позволяет отвлекать от себя внимание и сливаться с местностью. Внимание! Навык работает в пассивном режиме, когда вы желаете остаться незамеченным. Навык помогает вам сливаться с местностью и темнотой, а также затеряться в толпе или остаться неузнанным. Чем лучше освещена местность, тем труднее вам будет скрыться. Навык может быть усилен маскировкой, а также заклятиями или другими умениями и навыками. Навык не дарует невидимость даже на высоких уровнях. Существам с развитой внимательностью легче вас заметить. Максимальный уровень навыка — неизвестен.*
Еще одна галочка на изучение в мою копилочку. Но сначала вода и поиск места для ночевки…
Уже стараясь ступать аккуратнее, как раньше меня учили в цирке, медленно опуская ногу и продвигаясь в сторону воды. Хорошо, что ветер дул мне в лицо, значит, если зверье и есть на водопое, то оно меня не учует. Да и вроде я не потею, я же ящер, а значит, вообще не имею запаха, но мало ли, лучше перестраховаться. Подойдя к воде, огляделся и, убедившись что рядом никого нет, пошел, пригибаясь к воде, наполнил фляжку, а потом и полностью окунулся на мели в воду. Одежда, конечно, промокла, но и это тоже в плюс, будет увлажнять кожу.
Развернувшись и собираясь уже уходить, наткнулся на зверя. *Сумеречный Волк, 20 уровень* известила меня система. Только вот это был целый ВОЛЧАРА. Не рассчитывая на мечи, да и было бы жалко выронить их в бою, медленно достал Идущие на зов. Один в правую руку и три между пальцами левой руки. А потом начал медленно отходить от зверя, всё не решаясь начать бой первым. Волк оскалил клыки, издав гортанный рык, и стал пригибаться к земле для прыжка, а для меня время замедлило свой бег. Поняв, что медлить уже нельзя, я метнул первый нож в голову волка. Но хищник прижал голову к земле, и нож вошел почти до упора в спину. Сразу же получаю из левой руки запасной нож, посылаю его следом. Но я действовал слишком медленно. Видимо, моя ловкость не успевает за моей скоростью восприятия, хотя она лишь в полтора раза быстрее обычной. В тот момент, когда нож начал свой полет, волк уже был в прыжке. Нож снова попал в загривок волка, но явно не задел ничего жизненно важного. Паникуя, я попытался уйти перекатом в сторону и кинуть третий нож. В результате нож лишь по касательной распорол бок твари, а я наколол ногу на нож в левой руке. Нога от резкой боли подкосилась, и я рухнул на мель. Волк приземлился на меня и разинул пасть, собираясь начать меня рвать. Недолго думая, я засунул ладонь в пасть зверя и схватился за нижнюю челюсть. Перчатка удачно защищала руку от клыков, только вот мне не дано было подумать заранее о том, что волк решит сжать челюсти. В следующий момент я почувствовал дикую боль и явственно услышал, как ломаются мои кости. Изображение от боли поплыло, а в глазах появились разноцветные звезды, но я, стиснув зубы, стал раз за разом наносить удары левой рукой с ножом в горло и брюхо зверя. Волк скулил от боли и пытался вырваться, мотая головой. Меня швыряло из стороны в сторону, а волк стал еще рвать своими лапами мою грудь. Понимая, что он вот-вот вырвется, я обхватил грудь волка ногами, не давая разорвать дистанцию. Зверь был намного сильнее и быстрее меня… Вырвись он, и я бы потерял любые шансы на победу. Так что я прилагал все силы, чтобы он не вырвался, а моя пылающая болью кисть оставалась в его пасти. Кровь лилась мне на лицо, а вода уже давно стала красной. Наконец, волк последний раз вздрогнул всем телом и умер.
Мне упал опыт, но я даже не стал смотреть, сколько и чего там мне упало. Я лишь разжал челюсти волка ножом и, достав сломанную кисть, оттолкнул тушу волка. Вставая, зашипел от ран, но нога, распоротая своим же ножом, подвела, и я снова рухнул в воду. Уже аккуратнее поднимаясь и опираясь на здоровую ногу, я смог подняться и оглядеться. Ночь уже практически вступила в свои права. Пытаясь хоть что-то увидеть, я внимательно огляделся и лишь убедившись, что вроде бы никого рядом не видно, стал вытаскивать ножи. Но услышал хруст ветки за спиной и вместе с этим получил системное сообщение о получении навыка острый слух. Оглянувшись, я увидел черную огромную мохнатую тварь, что была выше меня на две головы. Она стояла на задних лапах, а потом издала ужасный рев, от которого я оцепенел, и ударила своей лапой. От удара я отлетел в сторону как сломанный шарнирный робот. При падении услышал хруст и увидел сообщение о переломе спины. Я только и мог лежать и наблюдать, как эта тварь подходит ко мне и раскрывает пасть. А потом хруст, боль и темнота. Я очнулся на точке возрождения и найдя возле нее наиболее густые кусты, просто завалился, лишь активировав хамелеона. Я настолько устал от столь насыщенного дня, что заставлять себя куда-либо идти уже не было сил. Тем более я вроде читал, что точки возрождения отпугивают тварей. А люди авось и не заметят меня с учетом кустов, хамелеона и скрытности.
Грузовой ангар в колонии Салис сегодня необычен. Сегодня он — амфитеатр. И скамейки, и свет — на месте всё. Места переполнены зрителями. И вот на сцену выходит клоун. Он далеко не молод, но и до старости ему также далеко.
— Вечер добрый, господа. Хотя, что вечер для одного, то утро для другого. Потому я просто приветствую вас. Я приветствую здесь тех, кто, идя по жизни, на минутку пожелал пойти с нами вместе. Хотя что есть жизнь? Что, как не канат, натянутый под потолком… Раньше это называли небом.
Несколько прожекторов направленно выхватывают замершую на натянутом под куполом канате фигуру. А голос клоуна продолжает звучать.
— И мы идём по нашему канату жизни. У кого-то все гладко, идти легко. — фигурка легкими шажками чуть ли не пробегает по канату, а лучи прожекторов уже указывают на другой канат
— А вот у кого-то бывает, что кажется, что канат вот-вот порвется — фигурка на другом канате движется куда аккуратнее первой.
— Кто-то тогда ждёт, верит и надеется, что канат выдержит, выдержит ещё хоть чуть-чуть. А кто-то…
Фигурка резко прыгает с начинающего падать каната — и приземляется на другой, натянутый чуть ниже, отчаянно балансирует, но, видимо находит равновесие. Зал аплодирует, а клоун продолжает, словно не замечая шума.
— А кто-то находит новую стезю. Лучше она или хуже старой… Узнаем дальше. Но пока наш канат не оборвался. давайте же пройдем несколько шажков по нему вместе.
Да начнётся Представление!
Я резко открыл глаза и сел, не понимая где нахожусь. Когда в памяти восстановились события последнего времени, помассировал виски, успокаиваясь. Последнее выступление… Последнее, когда цирк играл своими красками. А потом всех, а вместе с ними и Карлоса, не стало. Аленга и Самфира, прекрасные арабатки и гимнастки, Семен — наш жонглер тяжелыми снарядами. Братья Антис, что никогда не унывали — шуты и комики, они смешили нас до последнего своего часа, не показывая слабости. Бабушка Асу готовила и помогала в фокусах и постановках. Фейт мог из мусора собрать нам любые спецэффекты, а его фокусы и ловкость рук просто поражали. Карлос, грустный клоун и мастер на все руки, как истинный капитан, последний покинул корабль нашего цирка. Остался только я. Последний из его воспитанников…
Как долго я пытался зарыть поглубже эту боль, и вот она нашла меня даже здесь. Карос, он был для меня идеалом и отцом, а остальные — старшими братьями и сестрами, Асу заменила мне бабушку. И их больше нет, а я есть… Как же это тяжко… Но… Но нельзя унывать, я последняя надежда цирка, я должен! Я обязан его возродить во что бы то ни стало! Карлос учил меня не терять надежду, братья Антис учили идти по жизни с улыбкой, даже если ты идешь по отходам жизнедеятельности. И я не подведу их!
Тихо вздохнув и вытерев выступившие скупые слезы, я снова улыбнулся этому миру. Меня так просто не взять, я был хорошим учеником своей семьи… Наконец я нашел в себе силы встать и пару раз еще раз выдохнув, взял себя в руки. А потом, чтобы отвлечься, решил начать разбор вчерашних сообщений системы. Тем более, вчера я впервые одержал победу в этом мире! А это значит, что я смогу, во что бы то ни стало, смогу…
— Так, отставить лишнии мысли, этот ворох сообщений сам собой не разберется…
*Вы победили врага на десять уровней выше себя и получаете достижение «Победитель малых гигантов». Раны, наносимые врагам выше вас уровнем, вызывают усиленное легкое кровотечение*
*Вы победили врага на двадцать уровней выше себя и получаете достижение «Победитель средних гигантов». Раны, наносимые врагам выше вас уровнем, вызывают усиленное среднее кровотечение*
*Вы на первых десяти уровнях победили врага, который в десять раз выше вас по уровню и получаете достижение «Безумный Укротитель Титанов». Вы 9865 игрок за это десятилетие, который получил это достижение. Лишь истинные безумцы свободны выйти в бой против истинных титанов, что превосходят их многократно и при этом выйти победителями из боя. Немногие могут похвастаться этим достижением. Но не возгордитесь, ибо это может стать началом вашего падения!
+100 к известности, получаемый опыт +10 %, ваши атаки имеют 5 % шанс пробить броню, которая выше вашего оружия на три порядка*.
*Повышена характеристика ловкость на 1*
*Повышена характеристика сила на 1*
*Повышена характеристика выносливость на 2*
*Повышена характеристика воля на 4*
*Получено 18 860 опыта*
Получен 2 Уровень
Получен 3 Уровень
Получен 4 Уровень
….
Получен 7 Уровень.
*Навык скрытность получил 9 уровень*.
*Свободных очков характеристик — 27*
*Свободных очков умений -9*
Распределить характеристики решил между волей и удачей 2 к 1. Все же хотелось поменьше чувствовать боль и вот совсем не хотелось попасть под чей-то контроль только из-за слабой воли. А потом проверил, что же мы сейчас имеем…
Уровень 7 (18 860 опыта из 20 781)
Имя: Удачливый Артист
Раса: Тарил
Класс: -
Профессии: Циркач
Вера: Безбожник
Очков характеристик: 0
Очков умений: 9
Сила 11
Ловкость 24)
Выносливость 14
Интеллект 1
Мудрость 1
Воля 39
Харизма 30
Удача 57