Создавалось жуткое ощущение, будто в мастерской на него смотрели тысячи живых лиц. Но он не сдавался и, собравшись, завершил пошив игрушек.
"Теперь нужно раздать куклы детям."
Драго вышел на улицы Моры и стал дарить игрушки детям.
"Дядя, большое вам спасибо."
– ---------------------------------------
Слава увеличилась на 1.
– ---------------------------------------
Каждый раз, когда он расставался с очередной игрушкой, в его душе появлялись противоречивые чувства. Но вид радостных детей немного успокаивал его.
"Портной, я очень благодарен вам за то, что вы сделали такой подарок моему ребенку."
Для детей Моры и их родителей портной, который бесплатно раздает куклы, казался добрым человеком. Эта признательность потом вполне могла вылиться ему в виде денег. Правда, с другой стороны, это могло выглядеть слишком подозрительно, создав в итоге противоположный эффект.
– ---------------------------------------
Задание 100 000 кукольных глаз было завершено.
Дети Моры в восторге от полученных подарков. Теперь помимо деревянных зверей и мячей у них появились новые красивые игрушки.
– ---------------------------------------
"Фуф, вроде все."
Он встретился с инструктором, чтобы получить следующее задание на звание Мастера.
"Молодец, спасибо тебе! А теперь…"
Драго судорожно сглотнул. По телевиденью часто показывали других игроков, которые участвовали в разных приключениях, выполняя свои задания Мастера. Правда, он надеялся, что ему не попадется что-то слишком тяжелое.
"А теперь тебе нужно пришить пуговицы."
"Кха-кха-кха!"
"Я был бы очень признателен, если бы ты пришил 100 000 пуговиц к разным одеждам и раздал бы их в трущобах."
Драго впал в уныние. Он мысленно проклинал мир за свою печальную судьбу. Но он был не один такой, кто испытывал подобные трудности при выполнении задания Мастера класса. Кстати, детское выражение так и не исчезло с лица данного человека. В прошлом, Виид встретил его, будучи членом карательного отряда в Беране – когда тот выращивал кулинарные продукты. Он путешествовал по всему континенту в поисках вкусной еды и нашел много разных рецептов. Его навыка хватало для получения работы королевского повара, но вместо этого он всего лишь странствовал по континенту.
"Все-таки, нельзя узнать что-то новое, находясь на одном месте."
Если на его пути возникали монстры, он старался их обходить. Повар Элькукун был очень известен на весь континент. Везде знали о его великолепных блюдах. Но из-за войны в Центральном континенте он решил прийти в Мору.
"Думаю, если искусство так хорошо развивается в таком укромном местечке, значит, и я смогу сделать здесь что-то особенное. К примеру, блюдо, перед которым никто не устоит."
Элькукун решил стать Мастером своего класса! И затем в ходе выполнения задания лил слезы из-за лука целые 3 недели. Да, боевым классам нужно было только сражаться, поэтому здесь было все просто – победа или смерть. А вот классам, связанным с производством или искусством, было намного тяжелее. Чтобы достичь успеха в задании, нужно было изрядно попотеть.
Хоть Мечи и приобрели навык Сияющий меч и технику Клонирующего меча, они все еще не забывали о своих стандартных навыка владения мечом.
"Виид сказал, что, когда он делает скульптуру, старается правильно распределять силы…"
Они уже легко могли убить монстров, нанося постоянные удары в их слабые места. Но Мечи никогда не останавливались на достигнутом и стремились открывать что-то новое на своем пути мечника. Именно поэтому они сражались только с самими сильными или страшными монстрами. Учители и ученика чувствовали настоящий боевой азарт, когда вступали в бой с противником, который мог их убить. Подземелья вокруг крепости Варго были уже зачищены, поэтому теперь они хотели узнать настоящий предел своей силы.
"Распределять силы… Давайте пока не будем думать о монстрах или живых существах. Потренируемся на деревьях или камнях."
Мечей не беспокоила сложность стоящей перед ними задачи. Для них это была обычная тренировка.
"Что-то даже не знаю."
Меч2 и Меч3 усердно напрягали свои головы. Вдруг они осознали кое-что, вспомнив образ жизни самого Виида. Они гордились своей огромной силой – но поняли, что она была слишком грубой.
"Учитель, оказывается, мы все это время тренировались не правильно!"
"Я научусь правильно распределять свою силу при ударе, Учитель!"
Учителя и ученики начали тренироваться на камнях. Подобрав разные камни – простые и очень твёрдые – они пытались контролировать свою силу, что ровно рассекать их пополам. Чтобы нанести такой удар, нужно было, действительно, правильно распределять свою силу. Любой мечник сразу бы осознал это – хотя бы поэкспериментировав на деревьях. Стоит заметить, что поскольку игроки в Королевской дороге обладают изменяющимися характеристиками и навыками, их сила отличалась от возможностей реального человека. Иногда от ударов могли ломаться деревья или камни. Собственно, именно в этом и было самое большое удовольствие при повышении уровня – чувство собственной огромной силы! Если их характеристики вырастали, игроки могли ощущать просто нечеловеческие возможности. Если мечник или воин носил тонкую броню, то мог наносить удары чуть ли не со скоростью звука. Если увеличивалась ловкость – можно было бегать чуть ли не со скоростью звука! Несмотря на частые неудачи, маг мог почувствовать невероятные ощущения, когда уничтожал целую кучу монстров при помощи всего одного-единственного заклинания. Собственно, и по этим же причинам так были популярны предметы, которые позволяли летать или создавать необычную магию. К слову, реальная физическая сила учеников Мечей была на таком уровне – они могли сломать дерево всего лишь от одного легкого удара. Только вот в Королевской дороге дерево не могли сломать только лишь совсем новички. Но одно дело – просто сломать, а другое дело – ровно рассечь. Бум-бум-бум!
"Нет, совсем не то."
Меч300 не смог правильно распределить силу, и камень перед ним разлетелся на куски. Дзыыынь! Меч500 дубасил большой кусок камня своим мечом.
"Прочность моего меча снизилась. Тьфу."
Они пытались прислушаться к своему телу, чтобы найти правильный ответ. Для них это был способ стать еще сильнее. Учителя и ученики хотели научиться легко рассекать камни без использования больших усилий.
"Есть, я смог это!"
У Меча2 получилось первым.
"Сахюнг, как ты смог это сделать?"
"Пробуйте распределить свою силу по центру лезвия, а затем наносите удар с подходящей силой и скоростью. К примеру, вы же можете рассечь предмет пополам, если нанесете удар в одну точку? Тяжело объяснить, но я думаю, что вы прочувствуете это в нужный момент."
"Хорошо, Сахюнг. Нужно постараться."
Следующими, кому удалось, были Меч3 и Меч4. После множества усилий и трудов они смогли идеально ровно рассечь камень!
"Хахаха, это так прикольно!"
"Ты был прав, Сахюнг!"
Постепенно достигли успеха и ученики. Стали слышаться целые серии звуков рассекающихся камней! Можно было почувствовать странное ощущение удовлетворения, когда лежащий перед тобой прочный и цельный камень делился на две ровные половины. Если ты сможешь правильно рассчитать удар, то можно было рассечь камень, даже затрачивая в десятки раз меньше силы, чем обычно. Дрынь!
– ---------------------------------------
Вы приобрели технику Скалосечения. С ее помощью можно рассекать большие предметы.
Навык владения мечом был улучшен.
Боевые характеристики были увеличены на 2.
– ---------------------------------------
Весь оставшийся день они занимались только тем, что рассекали камни.
"Но сам по себе этот навык бесполезен. Нужно научиться использовать его против брони или щитов."
"Но это будет не легко – особенно в пылу битвы."
"Зато представьте, как это будет круто…"
Беззаботные головы! Хотя бесспорно – все, что мы учим, когда-то может нам пригодится. Но пока они не могли применить этот навык в бою, толку от рассекания камней было немного. Меч3 погрузился в раздумья касательно новой техники Скалосечения.
"Мммм, ну как-то же можно ее использовать… Бог с этими простыми монстрами, но если мы вдруг встретим кого-то по типу Костяного дракона…!"
Костяной дракон имел огромную защиту, поэтому подобный навык мог бы очень пригодится. Конечно, это было бы опасно, ведь пришлось бы сражаться в непосредственном контакте с противником. Но если они хотят стать еще сильнее, это было просто необходимо. В итоге, они решили попрактиковаться с новой техникой на настоящих монстрах.
"Гррр!"
"Слабак попался…"
"Ррааав!"
"О, а этот неплох!"
Им было тяжело подобрать подходящего противника. Теперь они охотились, пытаясь постоянно наносить удары в слабые места. В отличие, кстати, от игроков высокого урона, которые в основном полагались на свои боевые навыки. Даже если владение мечом было на высоком уровне, особые навыки могли нанести больше урона, чем стандартные – хоть и приходилось тратить ману. Однако навыки не позволяли игроку контролировать силу удара. Конечно, можно было бы использовать одновременно и особые, и стандартные навыки. Но далеко не все хотели специально искать ради этого слабое место противника и пытаться наносить туда удары. Ведь если атака не пройдет, запросто можно было напороться на встречный удар. Но упорству Мечам было не занимать. Ведь даже обладая одинаковыми уровнями, каждый монстр имел свои уникальные показатели здоровья, стойкости, а также разные навыки и снаряжение. Невозможно было даже приблизительно прикинуть. Даже использование магии для проверки монстров было невозможным в жарком бою. Так что, для Мечей проще было просто полагаться на себя. Получив удар с правильно рассчитанной силой и скорости, сопротивление монстра тут же падало.
– ---------------------------------------
Ваша атака успешно проникла сквозь защиту монстра.
– ---------------------------------------
То, насколько крепка была защита монстра, зависело от его брони или толстой шкуры. У монстров высокого класса шкура была прочнее стали. Но если бы Мечи смогли бы нанести правильный удар, то он мог бы с легкостью пройти сквозь даже самую крепкую защиту противника! Дрынь!
– ---------------------------------------
Вы успешно нанесли серию ударов. Монстр был ранен! Навык владения мечом был значительно улучшен.
– ---------------------------------------
"Да!"
Правильно рассчитанный удар был основой любого сражения. А четкая работа руками – главное в любом виде боевого искусства.
"Давай-давай!"
С каждым боем их азарт все больше поднимался. Но сколько бы они не били в слабые места монстров, их защита все равно снижала удар. Поэтому нужно было нанести удар в точное место, правильно распределив силу. По всему месту охоты были слышны яростные крики Мечей и звуки их ударов. Кстати, если говорить об игнорировании защиты, тут можно вспомнить технику Секущегося ножа – которой владеет Виид. Но у этого навыка были и свои минусы – слабый урон и большое потребление маны. Даже если Виид использовал навык несколько раз, урон, нанесенный обычной атакой, все равно был больше.
"Ррааа!"
Как только по слабому месту монстра был нанесен удар, тот тут же начинал отступать в страхе. А если они наносили серию ударов, то могли с легкостью одолеть противника. Их агрессивный способ боя позволял им легко поднимать навык владения мечом, даже не тратя ману на особые техники.
"Слишком легко. До такой степени, что я уже особо не задумываюсь об этом. Как только я вижу возможность, то легко могу нанести нужный урон в сражении."
Перед лицом смерти ученики сразу же постигали что-то новое в бою.
"А, может, вот так?"
"Сахюнг, но это действительно тяжеловато. Конечно, сознательно я понимаю, что нужно делать – но тело не слушается меня."
Поначалу было тяжело часто использовать новую технику в настоящем сражении. Однако постепенно они привыкли определять силу монстра на глаз во время боя. Конечно, если бы они знали заранее слабое место противника, все было бы намного легче. Но, естественно, монстры не ходили с табличками на теле и не ждали, пока их осмотрят с ног до головы. У монстров высокого класса был целый набор разных защитных навыков. И, конечно же, по-прежнему тяжело было привыкнуть к самому темпу боя.
"Учитель, мне кажется, что у меня получилось."
Меч2 отчитался перед Мечом1. Но тот внезапно отвлекся, получил шепот от одной женщины – она играла шаманом. Они познакомились на вершинах гор Юрокина. Так что, с учетом того, что Меч1 всю свою жизнь прожил как одинокий мужчина, он сразу же переключил свой внимание с Меча2 на нее – в надежде, что наконец-то он смог найти свою суженную.
"Почему ты не пришел вчера? Много дней уже прошло с тех пор, как ты обещал вернуться."
"Прости, я был немного занят… Я скоро вернусь."