Уивер не зря занимал в клане высокий пост – он уловил намек с полуслова. Торг продлился минут пятнадцать, сошлись на двухстах золотых.
– Последний вопрос, – сказал Джек, поднявшись, когда в его виртуальном кошеле раздался мягкий, ласкающий слух звон монет, – я надеюсь, Тень не торчит у самого портального святилища? У меня будет хоть немного форы?
– Нет, мы отвлекли ее фантомами, прежде чем отступить к порталу, – успокоил Уивер. – Фантомы должны были увести ее подальше. Ну а потом – гоблины. Почему-то там всегда полно гоблинов, поэтому мы и используем место для тренировки молодняка.
– Гоблины, это да, они умеют отвлечь… ну что ж, я готов!
В портальном святилище Тени не было. Обычно храм Астры закрыт для всякой нечисти, телепортация происходит безопасно. Однако относительно твари, над которой даже инфо-окно не всплывает, Джек сомневался. А что, если она не подчиняется обычным правилам?
Но Уивер не обманул – Тени не наблюдалось не только в храме, но и в окрестностях. Убедившись, что дорога свободна, Джек кивнул проводнику:
– Отлично. Я иду. А ты можешь отправляться домой и ждать моего сообщения.
– Ничего, ничего. Я подожду здесь, – ответил маг.
– А! И придешь на помощь в трудную минуту! – Джек изобразил восторг. – Это благородно.
Уивер молча отвел взгляд. На помощь рассчитывать не приходилось. Джек кивнул на прощание и отправился через лужайку, где в травке там и сям валялись доспехи и оружие, дропнувшиеся с незадачливого молодняка. Углубившись в руины, он пошел медленнее, прислушиваясь и вертя головой. Ему нужно было добраться до тайника, а Тень двигалась бесшумно и могла объявиться в любой момент.
Где-то вдалеке заверещали гоблины. Похоже, Тень занялась ими, это значит, у Джека есть немного времени. Он отыскал те самые развалины, в которых Эндрю провел свою последнюю минуту. Вот и здание с куполом, напоминающее часовню. Сердце забилось чаще. Джек сам себе удивился – обычно игра не вызывала в нем таких эмоций. Может, частичка переживаний того парня из пикапа передалась ему? Непривычное ощущение, так волноваться из-за приключений в виртуальном мире. В реале-то Джек в каких только переделках ни бывал, и то уже давно научился сохранять спокойствие.
Окажется ли на месте Слеза? Джек переступил порог, на котором Эндрю Виго сидел перед тем, как игра его отключила. Сидел и смотрел в небо. Потом приблизилась Тень и… и вот он, тайник! Слеза Азарота и черный кинжал.
Слезу Джек отправил в слот рюкзака, а кинжал не стал убирать. Просто так уйти с добычей и сказать магу, что не справился с тварью? Нет, это неправильно, вот так запросто воспользоваться наследством Эндрю. Право на чужую добычу нужно заслужить, тогда потом не лишишься ее из-за какой-то глупости, если будешь иметь на нее моральное права – то и она в дальнейшем послужит тебе. И Джек отправился туда, где, судя по крикам гоблинов, сейчас резвилась Тень.
Черная сутулая фигура вынырнула из-за руин и устремилась навстречу Джеку. Она, конечно, не могла узнать в другом игровом персонаже того, кто выпустил ее на свободу. Однако Джеку почудилось, что она помнит и хочет разделаться именно с ним. Эмоции, эмоции…
Он отступил от стены, чтобы было побольше места для маневра, выставил перед собой кинжал и стал ждать. Напоследок, когда расстояние между ними сократилось, Тень прибавила скорости и ринулась на Джека, как пришпоренная лошадь. Темный шлейф развевался за ней, будто плащ, а по траве у ног разливалась темнота – тень, отброшенная Тенью.
Джек стоял неподвижно, но, когда враг был в шаге от него и уже выбросил перед собой два темных отростка, похожих на руки, присел и отпрянул вправо. Черный призрак промчался так близко, что Джеку почудилось, будто его лица коснулся ветерок, поднятый стремительным движением. В падении он выбросил руку и всадил черный клинок в бегущую по траве темноту. Тень Тени – именно ее и Джек и проткнул, словно пригвоздил к траве. Над головой зашипело, Джек разжал пальцы, оставив кинжал торчать в земле, и откатился. Тень замерев мелко дрожала, темный шлейф, похожий на плащ, трепетал, взвивался волнами… потом черная фигура стала съеживаться, свертываться, проваливаться внутрь себя. Шипела, подрагивала и уменьшалась в размерах. Одновременно с этим тень в траве тоже сокращалась, стягивалась к пронзившему ее кинжалу по имени Убийца Тени…
Когда все было кончено, Джек выдернул черный клинок из земли, вздохнул пару раз, унимая сердцебиение, оглядел кинжал. Потом с философским видом посмотрел в небо. Такое синее небо Альтеры.
Над Отравленными Пустошами небо всегда серое. И под серым небом не уйдешь далеко от Нью-Атриума. Альтера – совсем другое дело. Она беспредельна, никто точно не знает, сколько в ней еще континентов и островов. Были бы деньги, чтобы снарядить корабль, и тогда можно попытаться найти другие земли. А уж слеза Азарота стоит как несколько кораблей, точно. Всегда найдется альфа, который отвалит золота за такую уникальную вещь. Джек знал пару перекупщиков, которые могли это провернуть.
Так что главное – решиться. И сделать, как решил.
Джек встал и зашагал к порталу. Синее небо Альтеры раскинулось над ним, и он уже точно знал, что отправится под этим небом в самое большое путешествие своей жизни.
Глава 3. Темное служение
Слеза снилась Джеку всю ночь. Это были очень странные сны, в них не было ничего, только Слеза и он. Джек разглядывал артефакт, перекладывал из ладони в ладонь, прислушивался к своим ощущениям… и проснулся с твердым убеждением, что не хочет продавать Слезу. Почему? Сложно объяснить. Просто было невозможно расстаться со Слезой, и все тут! Пытаясь отыскать рациональную причину, Джек сказал себе: случайная добыча может стать началом цепочки квестов, которая поможет заполучить корабль. Вчерашняя мысль о путешествии крепко засела в голове и не отпускала. Море, далекие берега, новые земли, которых еще никто не видел… Слеза Азарота казалась началом дороги, у которой не будет конца.
Обычно игра сама объявляет, если ты наткнулся на новое задание, в этот раз ничего такого не было, никаких информационных сообщений. Значит, их нужно поискать.
С этой мыслью Джек встал, потянулся и прошлепал к окну. Сквозь мутное стекло и тронутую ржавчиной металлическую сетку проникал тусклый свет. Небо было серым, темнее, чем обычно. Со стороны моря тянулась вереница тяжелых туч. И еще духота… похоже, собирается гроза. Джек собирался сходить к торговцу, спросить насчет патронов к револьверу. Но решил, что в такую погоду лучше остаться. Он вошел в Оболочку и стал просматривать гайды и описания по морской теме. Оболочка – место общения, набор сайтов и приложений к Альтере. Если нужна информация по игровому миру, то начинать нужно оттуда. Итак, корабли и морское плавание…
На первый взгляд, все было просто, но имелась тонкость: чем дальше в море собираешься выйти, тем выше должен быть уровень игрока. Простую рыболовецкую лодку можно получить с десятью ХР, парусный баркас – с двадцаткой, дальше шел каботажный барк, который не удаляется от берега… в общем, далекие морские путешествия можно проделывать на судне, право на которое имеет клан, возглавляемый игроком не меньше, чем пятидесятого уровня. Никаких особых знаний или способностей для далекого похода не требовалось: если ты получаешь большое морское судно, то можешь и команду неписей к ним добавить. Тогда меньше свободы в управлении, но при этом ниже шанс ошибки в судовождении, потому что в составе команды будут и рулевые, и штурман, а неписи в стандартных ситуациях, как правило, не ошибаются.
Получается, нужно 50 ХР и собственный клан… От 33 уровня Джека до полтинника еще расти и расти. Значит, следует получать бонусные задания, они же принесут и золото, необходимое на регистрацию клана. Вот только где их найти?
Слеза… она наверняка связана с такими квестами. Со старыми квестами из прошлого, которые были разработаны для изначальной версии игры, а теперь почему-то забыты. Ха, если они забыты, то никто до них не доберется и не сорвет куш! Только Джек! Но как нащупать начало, как получить такое задание? Ни на одном форуме не нашлось гайда, каким-либо образом связанного со Слезой Короля Демонов.
Да и вообще, тема демонов была освещена очень скудно. Что о них известно? Демонов в незапамятные времена победили драконы в союзе с ареутами, аборигенами Стоглава. Но потом была другая война, которая похоронила память о демонах. На Стоглав прибыли завоеватели с Мегалона – потерянного континента. Так гласит игровая легенда.
Четыре народа Мегалона – сканды, танайцы, лаиты и ахейцы – одолели драконов и ареутов, а уж от демонов в то время почти ничего не осталось. Какие-то отдельные реликвии, зловещие предания да искусство некромантии.
Некромантия и другие темные знания были под запретом в Гавиане – стране, где обычно играл Джек. Да и в других государствах Стоглава тоже, насколько ему было известно. Черную магию открыто практиковали лишь в деспотии Найтмар на юго-западном побережье Стоглава, но на форумы некромантов Джек попасть не мог. Там сложная регистрация, куча проверок… в общем, чужаков не пускают.
Как бы разузнать о Слезе? Джек задумался. Нужно разыскать специалиста, знатока реликвий. Выяснить, сколько стоит Слеза, какие у нее возможности, и как она может послужить в получении задания?
Вдалеке прогремел гром – гроза приближалась. Решено! Сегодня никуда не ходить, а войти в Альтеру, прошвырнуться по храмам Светлограда и потолковать со жрецами. Древности, тайны прошлого… дорога к ним вполне может начинаться в святилище. Боги знают все, боги помнят те времена, когда Бог-Дракон воевал с Королем Демонов. Проблема только, захотят ли они делиться знаниями.
Джек отправил сообщения паре знакомых, которые занимались продажей артефактов в Альтере и могли знать, кто может поделиться информацией о демонских реликвиях. Потом еще немного поковырялся в гайдах храмовых квестов и вошел в Альтеру. Перед глазами возник знакомый радужный туннель, по которому сознание уносится в вирт… и вот он в маленькой часовне, а за дверью – улицы чудесного Светлограда.
Джек толкнул дверь и оказался на залитой солнечным светом мостовой. Вокруг двигалась и шумела празднично одетая толпа, погода здесь была отличная, не то, что в реале. В чистом голубом небе ярко светило солнце, и его лучи отражались на доспехах рыцарей, на драгоценных камнях, в огромном числе украшающих наряды горожан и, еще больше, горожанок. Центр Светлограда, как всегда, поражал великолепием. Присоединившись к пестрой толпе, Джек зашагал по улице, прислушиваясь к разговорам толпы.
Здесь можно было услышать самые разные вещи. Кто-то обсуждал квесты, кто-то хвалился удачно купленным снаряжением, а кто-то и жаловался собеседнику на то, что в Квинсе стало невозможно пройти из-за малолетних отморозков, готовых отобрать последнее. Это, конечно, в реале. Но такие разговоры были редкостью, потому что в Альтеру жители гетто приходили не для того, чтобы вспоминать паршивую реальность. Нет, здесь старались забыть о трудностях настоящей жизни. Альтера была способом убежать, спрятаться, хоть немного пожить беззаботно и красиво.
Вот и площадь с мраморным фонтаном, из статуи в центре бьют хрустальные прозрачные струи, рассыпаются ослепительно-белой пеной, и солнце играет на каплях неестественно чистой воды. Джек с минуту полюбовался фонтаном и направился через площадь к храмам.
В центре, конечно, святилище Кроноса. Великий отец богов, с исчезновения которого началось падение Мегалона. История Альтеры многим казалась слишком сложной и запутанной, но Джеку даже нравилось разбираться в том, что наворотили разработчики. Во время странствий по Пустошам ему время от времени попадались старые книги, некоторые он даже прочел до конца, поэтому знал, что история человечества до Гендемии тоже была длинной и сложной. А сценаристы, писавшие для Альтеры, частенько подражали реальности. И очень интересно, как они вплетали свои фантазии в мифологию человечества.
Джек поднялся по ступеням, миновал массивные колонны портика и вступил под своды храма. У жертвенника, в котором горел негасимый огонь, стоял жрец в белых одеждах. Кронос был богом, ответственным за ход времени, а время бесконечно – соответственно, и жрец-НПС был древним старцем.
– Да благословит тебя Отец, – звучным голосом, не соответствующим дряхлой внешности, провозгласил священник. – Что привело тебя?
– Я нуждаюсь в наставлении, святой отец, – произнес Джек фразу, вычитанную в гайдах. – Совершенно случайно ко мне попала одна демонская вещица…
Джек собирался показать неписи Слезу, но едва успел залезть в слот снаряжения…
– Остановись! – неожиданно резко выкрикнул жрец. – Не вынимай эту мерзость в священном месте!
– Но я только… хотел узнать…
– Отринь порождение мрака! – гремел старик, не слушая робких попыток Джека объясниться. – Избавься от скверны и явись сюда снова, очищенным. Моли Отца о прощении!
В общем, ни на объяснения, ни на задание здесь явно не приходится рассчитывать.
Джек попятился и под крики неписи покинул храм. Вообще-то он не особо надеялся на то, что все ответы найдутся сразу, но чтобы жрец так сразу набросился на смиренного прихожанина? Ни в одном гайде такого не было. Что ж, это может значить только одно: Слеза – в самом деле нечто уникальное.
Стоя среди колонн портика, в тени, Джек огляделся. Что-то на площади появилось… что-то, что он машинально отметил, даже не разглядев толком… ага! Среди игроков и неписей, слоняющихся вокруг фонтана, один вел себя не так, как прочие. Отступил за мраморную оградку и отвернулся. Но он точно наблюдал за Джеком, пока тот выходил из храма Кроноса. Кто это и что ему нужно?
Джек, не глядя на подозрительного незнакомца, неспешно прошелся по площади, резко развернулся и подбежал к фонтану. Человек, привлекший его внимание дернулся, но было поздно – Джек стоял перед ним. И прочел статы. Клан Братство Могильщиков.
– Тебе чего нужно? Зачем за мной следил? – рявкнул Джек.
Здесь была ПвЕ-зона, на игроков нападать нельзя. Случись нечто подобное в реале, Джек бы, не церемонясь, вытряс из незнакомца правду, но в Светлограде такие номера не позволяются. Игра не даст нанести ущерб другому игроку, а если будешь упорствовать, тут же явится стража, закованные в броню воины по несколько сот здоровья. Повредить им невозможно, да и они тоже не убьют, но загремишь под арест, получишь штраф, скучное социальное задание без награды, к тому же окажешься всеобщим посмешищем. В общем, силу здесь применять нельзя. Но кричать никто не запрещает, а орать Джек мог не хуже, чем жрец Кроноса.
– Могильщик! Что-то слишком часто я с вами стал сталкиваться. Интересно, почему?
Могильщик молча попятился от напиравшего Джека, но ответ пришел с другой стороны – на площади объявилось еще несколько человек из клана. Переднего Джек сразу узнал – Уивер Ланд, маг и большая шишка в Братстве Могильщиков. Ну, ясно. Этот, который прятался за фонтаном, связался с кланом через чат и вызвал Уивера…
Джек обернулся к чародею:
– Привет, Уивер. Зачем вы за мной следите?
– Разве? – притворно удивился колдун. – Мы просто гуляем, смотрим.
– Ну да, конечно! Смотрите! Только непонятно, почему смотрите именно в мою сторону. Я же видел, что этот малый вас вызвал, когда засек меня! Значит, ты отдал такой приказ, чтобы меня высматривали.
– Молодежи полезно поучиться у знаменитого победителя чудовищ, – попытался ответить в тон Уивер. – Вот и пусть смотрят, как он готовится к подвигам. Благочестивый образ жизни, храмы, молитвы, все такое.
– А, вы раскрыли мой секрет! – Джек скорбно покачал головой. – Теперь вы знаете, как побеждать чудовищ. Нужно просто вовремя молиться. Ну, раз уж так вышло, что это больше не тайна, вы от меня отстанете?
– Джек, расскажи правду, – сменил тон Уивер. – Ты что-то нашел в черном городе? Откуда там взялся Виго? Кто вы с ним вообще такие?
Джек ткнул пальцем вверх – туда, где колдун мог видеть его статы:
Джек. Сканд. Уровень: 33. Здоровье: 45.
– Остальное пусть тебе Виго расскажет. Спроси его, когда встретишь.
– Нет, Джек, лучше ты расскажи. Если ты нащупал что-то интересное, какое-то задание высокого уровня или еще что, так лучше поделись с нами. Одиночкам серьезные квесты не по зубам, а Могильщики справятся. Если дело стоящее, ты можешь рассчитывать на долю. Рассказывай!
– А если не расскажу, то что? Не возьмете меня в свой замечательный клан?
– Мы – Братство Могильщиков! – гордо объявил один из игроков, стоящих за спиной Уивера. – Всякого встречного не принимаем. Докажи, что достоин, и наши офицеры подумают, стоит ли тебя принимать.
– Нет, – отрезал Джек, – я пока что не знаю о вашем клане ничего такого, чтобы захотелось вступить. Вы, между прочим, сперва попытались меня кинуть, к тому же не справились с тварью, которую я взял в одиночку… нет, ребята, вы мне неинтересны.
– Джек, Джек… – протянул Уивер, явно теряя терпение. – Ты зря это сказал. Мы все равно рано или поздно узнаем твою тайну. Тебе ведь не удастся всегда оставаться в ПвЕ-зоне, понимаешь? Лучше сам расскажи, что это было там, на севере? В черном городе? Иначе выследим и…
– Выследите? Тогда за мной, не отставайте! – Джек тоже слегка рассердился. – Сегодня у вас день святости, придется посетить немало храмов!
Больше он не оборачивался, но отлично знал, что Могильщики шагают следом. Ничего, пусть побегают… что они могут сделать в Светлограде? Да и вообще в Альтере, с ее порталами и возможностью покинуть игру в любой момент? В общем, пусть бегают.
Но пора вернуться к делам. С храмом великого Кроноса не выгорело. Следующим Джек собирался посетить храм воинственного Геда. Этот бог, любитель сражений, покровительствовал скандам – расе, за которую играл Джек. Кстати, Гед скорее может дать задание воину и авантюристу, а специализации, которые развивал Джек, были именно такими. Только Слезу показывать не нужно. Гед знаток оружия, его жрецу можно предъявить кинжал Убийца Тени.
Со жрецом Геда Джек уже имел дело и знал, чего ждать. В этом храме он пару раз брал задания, подходящие для воина-сканда. Разорить жертвенник дикарей или убить опасного хищника. Пока не достиг двадцатого уровня, такие квесты были в самый раз, но там даже боссы редко дотягивали до двадцатки, так что сейчас вряд ли на них экспу поднимешь. Может, обладателю легендарного кинжала воинственный бог даст что-то посерьезнее?
Жрец, статный и широкоплечий, был мужчиной преклонного возраста с лицом, изрезанным шрамами не хуже, чем у самого Джека. Может, поэтому непись вызывал у Джека некоторую нерациональную симпатию? Похоже, разработчики имели в виду, что жрец бога-воина сам в прошлом был рубакой? А что, логично!
– Приветствую тебя, пришелец! – встретил жрец Джека ослепительной улыбкой. Хотя борода его была седая, но румяные щеки и звучный голос подошли бы скорее молодому человеку. Интересное у разрабов представление о бывших солдатах. – Что привело тебя в сей храм?
– Я прошу благословения могучего Геда, – как полагается ответил Джек. – И хотел бы его помощи в одном вопросе. Мне в руки попало странное оружие, я никогда прежде такого не встречал.
– Ну-ка, ну-ка, покажи, – еще больше разулыбался жрец, – прежде чем посвятить себя этому храму, я, знаешь, немало остро отточенного железа в руках подержал. Посмотрим, сможешь ли ты удивить старого воина?
Джек вытащил Убийцу Тени. И улыбка румяного жреца тут же пропала.
– Ты связался с опасным и мерзким делом, – совсем другим тоном заявил непись. – От этой вещи так и разит черной магией. Выбрось его! Доброму сканду не годится даже в руки брать эту мерзость!
– Я избавлюсь от кинжала, – торопливо заверил Джек. – Только бы знать, что это? А то вдруг я его выброшу куда-то, а другой человек найдет? Не выйдет ли беды?
– Утопи в море! Или закопай в лесу! Подальше от жилья! – потребовал жрец. – И не медли! Каждый миг, пока эта проклятая вещь при тебе, может тебя погубить! Ступай!
Когда жрец, хмуря седые брови, произносил свои угрозы, Джек расслышал тяжелые раскаты грома. Они едва доносились, будто очень издалека, и он с трудом сообразил, что это не в игре. Это действительно гремит гром – в реале, за окном трейлера. А жаль, было бы неплохо сопроводить речь священника спецэффектами. Внушительно бы получилось.
– Но хоть что это за кинжал? Какая в нем угроза? – сделал он еще одну попытку.
– Ступай, неразумный! Поскорей удали из мира добрых людей эту проклятую погибель! – взревел старик.
Вот облом. Ничего не хочет объяснять… и даже приказ избавиться от Убийцы Тени не является заданием, то есть не сулит никаких призов. Во всяком случае, информационного сообщения не было, значит, и нового квеста нет.
Джек покинул храм в такой задумчивости, что даже не глянул на Могильщиков, поджидавших снаружи. Один из них тут же вошел в храм. Интересно, с ним жрец будет милостивей? Или тоже пошлет подальше?
А может они думают, что жрец им перескажет разговор с Джеком? Глупость, неписи на такое не способны, у них ограниченный набор реплик. Но эту мысль тут же вытеснили размышления: что делать дальше?
Попробовать счастья в других храмах? У Заратоса Мудрого, бога ответов? Вообще-то, это даже скорее по его части, разгадывать загадки. Но Заратос – ахейский бог, он никогда не отвечает прямо, а за каждое слово требует плату. Или обратиться к богу вопросов? Безликий покровительствует танайцам, но всегда может устроить какую-то пакость. Повесит дебаф, чего доброго, за неправильно поставленный вопрос… нет, лучше в его храм не соваться. Остаются богини. Астра – спутница и возлюбленная Геда, которая всегда следует за воинственным богом и исцеляет раны, которые он нанес. Она покровительствует лаитам, но попробовать можно. Хотя вряд ли Астра окажется полезной…
Пересекая площадь, Джек поравнялся с храмом Светлой Векты. А вот эта добрая богиня наверняка не будет сердиться. Векта – супруга Светлого Кроноса, единая в двух лицах. Ее муж отвечает за ход времени в целом, а Векта заведует сменой дня и ночи.
Днем она всеблагая и добрая Векта, дарит всем мир и спокойствие. А ночью в облике Некты, своего злого воплощения, подстраивает всякие пакости. Она же и владычица черной магии… точно! Вот кто нужен Джеку. Некта не пользуется почетом в Светлограде, и нет храмов, посвященных именно этому, злому, воплощению двуликой богини. Ее святилища расположены в подземельях под храмами Векты. Чтобы попасть к ней, сперва нужно задобрить жрицу Светлой Векты.
Жрица в белых одеждах была женщиной высокой и статной, с очень добрым лицом. Она встретила Джека на пороге:
– Что привело тебя сюда, добрый человек?
– Я грешен, матушка, – бодро ответил Джек.
В гайдах, которые он просмотрел в Оболочке, подробно описывались разные диалоги, после которых жрица давала задания. Молодняк, только начинающий свой путь в Альтере, охотно брал задание в храме, но после двадцатого уровня храмовые квесты не добавляли опыта. И уж точно никто не спускался в нижний храм. Джек с трудом отыскал нужный диалог.
Жрица по-прежнему глядела на него прозрачным, добрым и понимающим взглядом.
– Я много грешил, совершал ужасные вещи, но в моей душе остался свет. Я хотел бы совершить что-то доброе, чтобы хоть немного искупить беды, который принес в мир.
– Благое намерение, – улыбнулась жрица. – Отрадно видеть искреннее раскаяние. Какое же доброе дело тебе подойдет?
– Я воин, матушка. Может, нужно где-нибудь защитить добрых людей? Помочь им в беде?
– Если намерение твое искренне, то вот тебе просьба Светлой Векты: городок Нарим донимает страшный волк-великан. Помоги добрым жителям Нарима, убей волка.
Вы получили задание «Избавить город Нарим от волка».
Награда: 50 золотых.