В самой дешевой таверне города, больше похожей на прогнивший сарай, в самом темном углу, сидел самый грустный в городе гном. Да, игроком под ником Соха, был гном. Так же была видно его профессия: инженер. Гном-инженер, логично в принципе. Наверное, даже бонусы какие-то есть, расовые. Кто он был по боевке, написано не было, а по одежде и не угадать. Ведь вся его экипировка ушла клану и он сидел в простой стандартной рубахе и штанах. Парень был худ, чем заметно отличался от всех виденных мной в этой игре гномов. Лохматые светло-коричневые волосы, высокий лоб и коричневые глаза, волевой подбородок и отсутствие бороды. Вот что бросалось в глаза при первом взгляде.
Заказав у трактирщика литр малиновой наливки (всегда любил, как ее варила сестра) и еды, подсел к гному.
— Привет, коротышка, выпить хочешь?
Гном поднял на меня недобрый взгляд, и лаконично так ответил:
— Да пошел ты!
Да, проверка на адекватность прошла успешно, хе-хе.
— Ладно, не кипятись, это я просто так, узнать хотел адекватный ты человек или мальчишка какой.
— Узнал? — дождавшись моего утвердительного кивка, он продолжил, — ну теперь вали отсюда.
— Да не кипятись ты так, у меня к тебе дело.
В этот момент принесли выпивку и закуску.
— Давай выпьем и я расскажу, что к чему, хорошо?
— Ну, излагай.
Рассказ о том, что я тот самый человек обокравший главу гильдии и получивший редкое задание много времени не занял.
— Аххах, так ты тот сумасшедший, что стырил карту? — смех гнома, был каким-то каркающим и очень заразительным, а может свое, сделала настойка. — Наконец-то этот зазнайка, Вершитель, получил по носу.
Внезапно голос у гнома стал тих и трезв:
— Валить тебе надо парень отсюда, если они узнают что воришка ты, то маленькими неприятностями отделаться не выйдет.
— Да не боюсь я проблем, только ради драйва и вором то стал! Слушай ты парень нормальный, давай вместе сходим в пещеры?
— Да я бы с удовольствием, но у меня нет шмота, так что извини.
— Да это не проблема, купим что надо, и вся любовь. Соглашайся, мне без тебя никак!
Гном думал около десяти минут, а потом протянул руку и сказал: «Саха, будем знакомы».
— Лев, очень приятно.
Игрок Саха предлагает Вам дружить.
— Принять.
Игрок Саха принял приглашение в группу.
Тут я узнал, что он выбрал класс саппотр-ганк. То есть он мог поддерживать персонажей своей группы и частично атаковать противников.
— Слушай, а как ты лечишь то? Ты же гном?
В ответ парень в очередной раз рассмеялся, и обозвал меня нубом.
— Ну а что, если гном так значит, обязан быть танком сразу, да?
— Честно признаться, я так и думал.
— Нубас, что с тебя взять? Ладно, я тебе расскажу. Что такое билд знаешь?
— Ну, это как бы направление, в котором раскачивается игрок, со всеми его умениями и навыками.
— В принципе так и есть, так вот. Игроки желающие добиться определенных результатов качают своего персонажа строго для нужных целей. Так и мой гном. Я в первую очередь инженер, а потом уже игрок поддержки. И лечить я тоже могу, с помощью разных приспособлений, которые сам же собираю. Если хочешь, называй их аптечками. А за счет того, что каждый второй уровень мне падает по баллу к силе и выносливости, то я могу не отвлекаться на прокачку этих характеристик. Понимаешь?
— Нет если честно, но мне уже все равно. Главное, что ты знаешь что делаешь, так?
— Так!
— Отлично тогда план такой: я дам тебе 10 золотых, купи себе начальное снаряжение и что еще нужно. Завтра с утра, встретимся тут же.
— Давай, до завтра.
— Ага.
Гном, оказался нормальным человеком, как бы это не звучало. Причин изгнания из гильдии он не назвал, да и я не настаивал. Пока еще не тот уровень доверия, может позже. После столь не продолжительного общения с другим человеком, понял, что мне его (общения) очень не хватало. Уже вроде бы привык, что всегда в одиночестве, a вот как, оказалось — стоило показаться варианту с напарником, тут же за него ухватился.
Впрочем, очень быстро эти мысли затерлись повседневными делами. Пока нашел лавку травника и закупил ингредиентов, чтобы наделать как можно больше зелий. Все свитки, что я украл у алхимика, были для уровня подмастерья, и изучить их пока было невозможно, хотя и очень этого хотелось. Потом варил все необходимое, совершенно не отвлекаясь на обстановку.
Около девяти вечера, по игровому, а для меня и единственному времени пришло сообщение от гнома:
Чат:
Чат:
Чат:
Чат:
На этом переписка остановилась, но что-то мне не давало покоя. Порывшись в вещах, нашел свиток, который выпал мне еще в самом начале моих приключений.
Свиток: Стазис
Тип: Редкое
Описание: Предмет, помещенный в локальное стазис поле, не подвержен влиянию времени. Внимание, только для не живых целей, объём 1.
Скинул описание свитка Сахе. Ответ меня порадовал:
Чат:
Чат:
Чат:
Игрокам, которые у тебя в друзьях, можно было отправить любые предметы через внутри игровую почту, если игрок в мирной зоне. Стоило это 1 золотой, вне зависимости от количества и объема.
Чат:
Чат:
Потратив еще пару часов на приготовление зелий, лег спать. Алхимия, к моему разочарованию, не выросла ни на пункт. Видимо нужно или менять рецепты или делать больше зелий.
— Завтра, друг мой, — сказал я сам себе, — нас ждут великие дела!
Утро настало внезапно, в этот раз не было ни снов, ни воспоминай, правда, было стойкой ощущение, что они появятся, но позже. Позавтракав и купив еды на двоих, на сутки, бодро отправился к воротам. Гном меня уже ждал. Выглядел он весьма интересно: на голове несуразно большие очки, кожаная куртка с нашитыми металлическими пластинами, между которыми пробегали разряды электричества, штаны с множеством карманов, и металлические боты. Больше похоже на игрока из «Fallout 10» или новой игры «Half-Life 3», хотя с последней я не уверен. Она вышла недавно, и поиграть в нее возможности не было. Я шел под скрытностью, но гному это нисколько не помешало:
Чат:
Чат:
Куда идти гном знал, так как заданием я с ним поделился, но пошел он немного в сторону. Там был инст обновляющийся каждый день. «Видимо, решил озадачиться алиби, умный парень. Я про это и не подумал даже. А ведь и вход в пещеры будут охранять, наверное».
За гномом шел охотник 9 уровня, кстати, сам гном был 11, ну а мне выпала честь следовать за охотником. Признаться честно, так и подмывало, умыкнуть что-нибудь, но я сдерживался. Охотник отстал около входа в фарм зону, а мы с гномом подождав пару минут отправились к пещерам. По пути Саха, мне объяснил, в чем дело: раньше эту пещеру не проходили, ее открыли всего пару дней назад, выполняя сложную и длинную цепочку заданий, а в самый ответственный момент, когда лидер и два его зама, собирались идти фармить данж, начались беспорядки на рынке. А потом, кто-то, тт он махнул рукой в мою сторону, умыкнул карту. Для многих это показалось идеально спланированной акцией. Пришлось признаться гному, что это чистая случайность.
— Так, смотри, вход как я и предполагал, охраняют. Всего двое, это патруль. Их нужно быстро завалить и зайти в данж. Убивать будешь один, иначе они все равно меня узнают. — Гном явно волновался, — все понял?
— Да, не боись!
Подкрасться к двум скучающим игрокам 10 уровней было не сложно, они оба были воинами и заметить меня могли едва ли. Перед тем как напасть, я намазал оба клинка ядами и выпил зелье ускорения. Теперь было самое важное. Мысленно перекрестившись и воззвав к богам (фортуне и Ваэрону — своему официальному покровителю) — напал.
Удар в шею одному и второму, потом разворот с клинками в вытянутых руках:
Атака из скрыта: Урон 300 (крит)
Урон: 280 (крит)
Противник Кимо: отравлен, обездвижен
Противник ЗлойВолк: отравлен.
Урон: 50
Урон: 38
Урон от яда: 20
Урон от яда: 8
— Отключить боевой лог!
Вы отключили боевой лог.
После поворота и атаки, набросился на левого воина: вонзив клинки в живот и спину противника, немного провернув в ране, ударил его ногой, отбросив в сторону. Тут же развернулся ко второму, который еще не отошел от стана. Пришлось нанести около десятка ударов в спину, чтобы его победить, и это по обездвиженному противнику, да еще и в критовую зону (атака в спину, практически всегда приносит больший урон). К этому моменту первый воин уже поднялся и напал на меня. Увернуться от его меча не было трудно, точнее я даже не увернулся, а проскочил под рукой, вонзив кинжал под руку с мечом. Еще пять сдвоенных ударов и противник повержен.
А гном уже бежал ко мне.
— Быстро входим, да не стой ты!
Он буквально затолкал меня в пещеру.
— Вот это ты монстр, завалил двух 10 уровневых воинов за 9 секунд, даже не получив урона! И это на 2 лвл младше их. Да ты просто зверь!
— Сам в шоке, какая-то легкая победа. — Тем временем я снова включил боевой лог и отправил копию гному, — смотри, каждый третий удар с критом проходил.
— Ну да атака в спину, по обездвиженному противнику, но все же. Думаю ловкости у тебя немеренно?
— Да, основная характеристика.
— Так смотри, сильный перекос вызовет штрафы, так что следи и за другими параметрами.
— Я этого не знал. Спасибо.
В то время как я читал об увеличении собственных навыков после боя, гном произнес:
— О, смотри, новое сообщение:
Герои, вы первые, кто вошел в это подземелье (опыт х2, шанс выпадения предметов более высокого уровня повышен, золото х1.5)
— Как я и говорил, это первое прохождение! Мы обязаны пройти его с первого раза, так как второго уже не будет.
— Не суетись, Сах, прорвемся.
Гном явно тертый тип, сомневаюсь, что его история такая же, как моя, но и не проще. Правда рассказывать о своей жизни Саха не спешил, как и я. Вот только было и без рассказов видно, что сложности его не пугают. Он меня не кинул, не сдал, вроде даже адекватный, а значит, такого человека стоит держаться.
Глава 6. Пещеры
— Слушай, дорогой, а ты не боялся, что я тебя кину? — мы с гномом ходили уже час по первому уровню пещер, когда он задал этот вопрос. — Все-таки, сдай я тебя, и долг бы мне простили.
До этого он прочитал мне лекцию о светящемся мхе и грибах, что освещали наш унылый путь. Как оказалось, не каждая пещера бывает освещена, а некоторые только и возможно пройти в полной темноте.
— Нет, не боялся.
— А почему? — настырный гном, явно нуждался в этом ответе.
Что ему сказать я не знал, если честно. Говорить о своем одиночестве и необходимости в соратнике было как-то стыдно. Ничего не ответить тоже не получалось, все же Саха был очень приставуч.
— Просто надеялся, что со мной тебе будет выгоднее и интереснее, — не рассказывать же, что в случае чего я был готов его обворовать и свалить из города. Такие подробности уже никому не интересны.
— Да, тут ты, конечно, угадал, — гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к «инженерии». Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам — пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
— Эх, паря, ну пойми ты — привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, — поучал меня гном. — Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.
В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного — зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:
— Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, — не дожидаясь ответа, он уселся на землю, — да и пожрать пора уже!
— Ну, давай отдохнем, минут двадцать.
Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.
— Лев, а почему у тебя такой низкий урон? — поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил. — У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.
— У меня всего 5 очков силы, может по этому? — видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся. — Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.
— Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? — возмущению гнома не было предела. — Ты вообще гайды читал?
— Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. — Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, — расскажи, что опять не так?
— Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, — он остановился перевести дух, — на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.
— Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? — Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа: