Второй вариант, который использует большинство компаний, – bag-bounty программа, то есть поиск ошибок за счет сторонних специалистов по безопасности, которых в народе называют «хакерами». Пообещайте вознаграждение за поиск ошибок, и хакеры начнут их искать, чтобы в случае нахождения получить награду. Чем более серьезна ошибка, тем больше сумма вознаграждения. Стоит ли это делать? Однозначно – да! Ваше приложение все равно будут пытаться взломать и всячески проверять на уязвимости. Но в случае наличия bag-bounty хакеры не будут выкладывать взломанную программу в паблик и не будут создавать проблем вашим клиентам, потому что иначе не получат от вас денег. Таким образом, через bag-bounty вы сможете экономить затраты на поиск уязвимостей: за мелкие «дыры» в безопасности платить меньше, за большие – больше.
Ошибки в приложении – это то, что можно увидеть и «пощупать», но есть еще и недостаточно проработанные элементы приложения, которые можно и нужно улучшать в будущем. Советую сразу же после выпуска приложения запустить круг постоянного улучшения и доработки приложения. Чем дольше будет существовать ваше приложение, тем больше полезных изменений и новшеств вы захотите внедрить, поэтому не откладывайте этот процесс, а, наоборот, собирайте и записывайте все, что считаете нужным изменить в будущем и начинайте постепенно внедрять улучшения. Маленькими, но постоянными усилиями вы достигнете гораздо большего, чем одиночными силовыми рывками.
И последнее. После устранения ошибок, но перед запуском приложения в массы проводится внедрение мобильного приложения в компанию. Вам нужно ознакомить персонал с работой приложения, при необходимости обучить сотрудников правилам и процедурам, проработать варианты реакции в нестандартных ситуациях и внедрить приложение в существующую ИТ-инфраструктуру. Человеческий фактор уничтожил не одну компанию, поэтому крайне важно позаботиться о том, чтобы никто не мешал приложению продвигать ваш бизнес и приносить прибыль.
Аудит и безопасность мобильных приложений
Безопасность удобной не бывает.
Мобильные приложения, которым доверяют финансовые операции или хранение персональных данных, нуждаются в безупречной защите. При этом часто разработчики игнорируют техники безопасного написания кода и пренебрегают тщательным аудитом перед релизом. Отлично понимая это, киберпреступники исследуют обновления популярных корпоративных и e-commerce приложений, ищут уязвимости, развивают функционал вредоносного ПО для их использования.
Да, чтобы противостоять хакерским угрозам, нужно частично пожертвовать удобством пользователя. Появятся пароли, подтверждения, проверки. Но, как говорит Андрей Брызгин, руководитель направления аудита и консалтинга безопасности Group-IB, безопасность удобной не бывает. Это значит, что между функциональными бизнес-требованиями и защищенностью нужно найти адекватный баланс.
Далеко не всегда разработчик, ориентированный в первую очередь на функционал приложения, способен сам разобраться в угрозах и уязвимостях. Поэтому лучший способ проверить защищенность создаваемого продукта – привлечь независимого аудитора. Уж Group-IB точно можно доверять в этом вопросе, ведь они анализируют уязвимости более 10 лет, понимают слабости инфраструктур любого масштаба и к каждой компании находят индивидуальный подход.
Аудит позволяет смоделировать угрозы, которым подвержено мобильное приложение и разработать модель потенциального злоумышленника, нарисовать его портрет. Вы определите, как и с какой целью он может попытаться взломать вашу программу, а также сколько денег и времени потратит взломщик, чтобы добиться своего.
Существуют три базовых модели аудита безопасности:
1. Black box. Аудитор имеет тот же доступ, что и обычные пользователи приложения. Ему ничего неизвестно ни о компании, ни о самом приложении. Файлы приложения скачиваются из официального магазина.
2. Gray box. Аудитор имеет тот же доступ, что и обычные пользователи приложения, а также дополнительные сведения об архитектуре приложений и серверов, облегчающие процесс взлома.
3. White box. У аудитора есть исчерпывающая информация об объекте исследования и зачастую доступ ко всему, что имеет отношение к приложению. Например, к исходному коду приложения и поддерживающим серверам. В рамках этой модели рассматривается злоумышленник-инсайдер или допускается контакт злоумышленника с лицом внутри компании-разработчика.
Black box – самая распространенная модель аудита. Аудитор получает в буквальном смысле черный ящик с неизвестным содержимым и должен найти способ его вскрыть, достать содержимое, а затем еще и закрыть так, чтобы никто ничего не заподозрил. Именно по схеме «скачать приложение из магазина и взломать» происходит типичный взлом, поэтому Black box – рекомендуемый вид аудита для большинства приложений.
White box, с одной стороны, значительно увеличивает глубину теста, а с другой, сулит заказчику дополнительные затраты. Процесс длится дольше, а некоторые из уязвимостей, проявляющихся в рамках такого исследования, слишком сложны для обнаружения сторонним злоумышленником или не эксплуатируются в текущем виде в силу внутреннего характера. Аудитор в рамках теста по данной модели получает доступ ко всем данным, включая интеллектуальную собственность. Приложение и компания для него – как прозрачный и открытый ящик.
Аудит мобильного приложения может проводиться автоматически с использованием специального программного обеспечения или вручную при помощи подготовленных тестовых устройств. Ручная проверка более гибкая и точная, она занимает больше времени, стоит дороже, но позволяет лучше оценить защищенность приложения от злонамеренных воздействий.
Надо понимать, что злоумышленники могут добраться до чувствительной информации не только из-за уязвимостей самого приложения. Так, ОС Android от компании Google дает пользователям большие права по настройке и внесению изменений и поэтому считается менее защищенной, чем, например, iOS. Кроме того, политика обновления Android для каждого производителя своя. Некоторые из ходовых смартфонов несут на борту устаревшую версию этой ОС с давно известными уязвимостями, но владельцы не могут обновиться до официальных безопасных сборок – производитель прекратил поддержку устройства. Это накладывает на разработчиков дополнительные обязанности. Мобильное приложение должно контролировать версию операционной системы и не запускаться под теми версиями платформы, в которых выявлены критические уязвимости. Как вариант, при запуске в недовыверенной среде оно может ограничивать свой функционал.
Защита приложений, которые оперируют деньгами или персональными данными (сведениями о здоровье, контактами, локациями), должна быть усиленной. В противном случае вы рискуете потерять клиентов и репутацию, а также потратить на восстановление доверия много денег и времени.
Для платежных приложений в обязательном порядке рекомендуется обфускация кода – один из приемов противодействия изучению логики приложения. Перед компиляцией исходного кода в исполняемый файл имена методов и классов шифруются или кодируются, в логические конструкции языка добавляются ложные переходы, тупиковые ветви… Ломать такое приложение злоумышленнику будет слишком долго и дорого, он вряд ли за это возьмется.
С экономической целесообразностью не поспоришь: хорошо защищены те приложения, попытки взлома которых не окупаются. Приложений много, злоумышленник не станет тратить свое время понапрасну, а отправится на поиски более легкой добычи.
Обратите внимание, что следует проводить не только аудит безопасности мобильного приложения, но и аудит информационной безопасности компании в целом. Если приложение достаточно хорошо защищено, то злоумышленники могут достичь цели, подкупив сотрудника или проникнув в слабо защищенную локальную сеть. Нельзя проверить только одну составляющую системы информационной безопасности и считать, что дело выполнено, – вопрос безопасности нужно решать комплексно.
Глава 8
Маркетинг мобильного приложения
Иной маркетинг
Мобильность – это механизм, позволяющий маркетологам понять, что они должны достигать пользователей именно там, где эти люди находятся.
Готовое приложение не повод для отдыха, его еще нужно сделать популярным и прибыльным. Приложение не является тем, что само по себе будет приносить деньги, как, например, дивиденды в банке, и не станет дороже со временем, как изысканное вино. Все точно наоборот: нужно приложить усилия, чтобы приложение стало прибыльным, и делать это сразу, потому что программы быстро устаревают.
Для получения и роста прибыли приложение раскручивают и продвигают. Многие до сих пор верят, что любое приложение можно сделать успешным исключительно за счет вложения денег в рекламу и пиар. Именно так делают все новоявленные интернет-бизнесмены и стартаперы, запустившие мобильные приложения, но ничего не слышавшие о маркетинге. Они искренне полагают, что раскрутка приложения – это и есть маркетинг. Сделали приложение, раскрутили, стали миллионерами. Звучит логично, но не работает.
Когда появились первые приложения, их легко было раскручивать из-за отсутствия серьезной конкуренции. Даже приложение с ужасным интерфейсом, постоянными глюками и полным отсутствием поддержки. Сегодня все поменялось, конкуренция очень высокая. На рынке полно низкокачественных и высококачественных приложений, которые активно раскручивают и пиарят. Естественно, в такой борьбе побеждает не только самое раскрученное приложение, но и самое качественное.
Раскрутка – это только небольшая часть работы над приложением, только часть маркетинга. Если вы не занимались маркетингом до создания приложения, то после создания начинать им заниматься несколько поздновато. Многие вкладывают ресурсы в рекламу, ASO-оптимизацию, даже закупают платные установки приложения, а прибыли все равно нет, ведь легкость продвижения мобильного приложения во многом решается на этапе разработки.
Я уверен, что правильно подобранная идея, продуманный до мельчайших деталей функционал, качественная реализация и правильный запуск мобильного приложения – это условия, не обеспечив которые заниматься продвижением малопродуктивно или вообще бессмысленно, поэтому я подробно рассмотрел вопросы поиска, выбора и тестирования идеи мобильного приложения.
Чед Мурета, автор книги «Империя приложений», ставит маркетинг во главу успеха приложения: «
Во главе стоит маркетинг в целом, а не только продвижение, удобство использования или оригинальная идея. Хотите быть довольным владельцем приложения, получающим прибыль? Следуйте советам тех, кто собаку съел на создании мобильных приложений.
Основная причина провала приложения – отсутствие маркетинга или использование только части его инструментов, при этом полностью игнорируя не менее важные аспекты успеха приложения. Маркетинг – это более глубокое понятие, затрагивающее все стороны успеха приложения. В него входит и реклама, и выстраивание отношений с пользователями, и удобство использования приложения, и даже способы получения прибыли. Поэтому маркетинг так важен: он позволяет создавать прибыльные приложения, продумывая все на несколько ходов наперед, видя перспективы и способы достижения целей на самых ранних этапах создания приложения.
Успех мобильного приложения иногда трудно объяснить, по крайней мере до конца. Как говорит Константин Нелюбин, директор по маркетингу Ragcat Games: «
Люди, далекие от бизнеса, увидят в успехе Pokemon Go чистое везение и удачное стечение обстоятельств, но люди, разбирающиеся в маркетинге, будут искать закономерности, приведшие игру к успеху, и обязательно найдут. Закономерности всегда есть, как и везение. К успеху приводит совокупность факторов, и поскольку на удачу мы повлиять не можем, нужно сосредоточиться на том, что зависит от нас: на грамотном создании и грамотной раскрутке приложения.
Маркетинг не чудодейственное средство, которое можно купить или нанять на время для решения текущих проблем. Маркетинг начинается задолго до разработки приложения, потому что после его создания будет слишком дорого и долго что-то менять. То есть маркетинг или есть с самого начала, или его нет вообще.
Лучше всего объяснить важность маркетинга, разбирая понятие маркетинг-микса под названием 4P:
• Product – это мобильное приложение и его качество, удобство использования, уровень сервиса.
• Price – цена распространения мобильного приложения, ценообразование, скидки, условия оплаты.
• Promotion – продвижение приложения, реклама, пиар, отношения с пользователями, организация продажи.
• Place – месторасположение приложения, каналы его распространения, посредники.
Я начал эту книгу с объяснения, что такое приложение и каковы его функции, то есть описывал сам продукт. Далее я описал ценообразование и оплату. Теперь мы перешли к продвижению и месторасположению приложения. Тем самым я последовательно описал все составляющие маркетинг-микса в отношении мобильного приложения.
Понимание сути маркетинга очень важно. Из-за неверного толкования маркетинга и процесса разработки приложения многие выделяют продвижение в отдельный этап, оторванный от всех остальных и существующий как будто сам по себе, что приводит к одинаковым для большинства новичков ошибкам. Одну из них мы уже рассмотрели: приложение активно пиарят только после завершения всех работ над ним.
Следующая ошибка вытекает из первой: приложение рекламируется и продвигается уже изученными и отработанными методами, которые до этого использовались годами. Никакого креатива, все по шаблону. Это происходит неосознанно. Люди, привыкшие продвигать товары и услуги определенными способами, становятся уверенными в их безотказности в любых условиях и часто ошибаются, когда дело доходит до раскрутки приложений.
В офлайн-бизнесе можно использовать традиционные и известные инструменты маркетинга, например запускать рекламу и с удовольствием смотреть на рост продаж и популярности компании. Можно даже слегка приврать в рекламе, чтобы получить больше покупателей и долго зарабатывать на этом, прежде чем люди поймут, что их надули. Как правило, даже после этого большинство потребителей продолжают покупать товар.
Продвижение мобильных приложений имеет свою специфику. Что-то, работающее в офлайне, онлайну не подходит, зато есть масса других возможностей, не доступных традиционному бизнесу. В интернете очень легко и быстро можно узнать репутацию любого товара, а репутацию приложения еще легче, быстрее и проще, потому что отзывы о нем размещены прямо на страничке приложения в магазине приложений. Кроме этого, всегда можно «загуглить» и найти еще больше информации.
Легкость оценки качества продукта – это главное отличие онлайн-бизнеса от офлайн-бизнеса. Отзывы, рейтинги, обзоры, советы, подборки и даже специальные сервисы по подбору чего угодно. Попытки неумелого манипулирования мнением пользователей очень быстро раскрываются и моментально тиражируются. Если вы допустите промах в интернете, то исправить ситуацию методами офлайн-мира не получится.
Информация, которую пытаются скрыть, распространяется еще быстрее. Это явление, известное как «эффект Стрейзанд». Оно возникает, когда кто-то пытается удалить информацию из интернета, получая обратный эффект. Такое произошло с Барбарой Стрейзанд в 2003 г., когда она пыталась запретить распространение фотографии ее поместья, в результате чего фотография разлетелась на весь интернет, стала очень популярной и ее опубликовали многие СМИ. Похожая ситуация произошла в июне 2014 г. в Лондоне, когда таксисты вышли на митинги против Uber. Количество загрузок приложения Uber выросло на 850 % в сравнении с таким же днем предыдущей недели[40].
При выделении этапа продвижения как самостоятельного совершается еще одна ошибка – многие начинают строить неосуществимые планы при разработке приложения. Обычно заказчики в любом случае строят такие планы, но если заказчик хоть что-то знает о маркетинге, то, начав вести переговоры с разработчиками, он постепенно осознает нереальность своих затей и отказывается от них в пользу более выполнимых, которые ему предлагают сами разработчики. А вот заказчики, далекие от маркетинга, требуют нереального и полностью игнорируют советы разработчиков, считая тех или либо некомпетентными, либо обманщиками.
При управлении проектами так и хочется предложить отдельный этап в виде продвижения приложения и разместить его после всех остальных. Сегодня еще можно встретить «проповедников» некогда популярных маркетинговых планов. Люди тратили дни и недели на описание того, как они собираются сделать свой товар успешным, прибыльным и популярным. В те далекие времена это действительно работало, тогда экономика развивалась неспешно, информационные технологии были только в зародыше, и не было дешевого китайского товара, скопированного у бренда. Можно было предсказать развитие своего продукта на долгие годы вперед.
Сегодняшний рынок постоянно меняется, любые долгосрочные планы становятся обузой и тормозом для развития. В информационных технологиях, развивающихся со скоростью мысли, любые планы устаревают уже через месяц. Создание долгосрочных детальных планов по развитию мобильного приложения запросто уничтожит его и все ваши финансовые накопления.
За месяц на рынке появляется более 40 000 новых мобильных приложений только для платформы Apple[41]. Некоторые из них способны произвести революцию в своей рыночной нише, как это сделало приложение Uber. Предсказать, появится ли революционное приложение, когда именно и насколько сильно изменит существующие правила игры, практически невозможно. Очевидно только одно: новые приложения, меняющие рынок, появляются и будут появляться постоянно.
Планируйте на небольшие сроки, добивайтесь конкретных результатов, затем анализируйте рынок и создавайте новый план. Долгосрочные планы хороши только в общем виде, но не как детальная инструкция по развитию мобильного приложения.
Слова и люди
Семантическое ядро – это набор слов и фраз, которые наиболее точно характеризуют функционал приложения и проблемы пользователей, которые может решить приложение.
Эффективный маркетинг должен создавать трафик и увеличивать число скачиваний приложения. Не каждый человек, скачавший приложение, станет временным или постоянным пользователем, но чем больше людей установят приложение, тем больше пользователей оно получит.
Первый вопрос, на который нужен ответ: откуда пользователи узнают о вашем приложении? Исходите из предположения, что люди сами его не найдут. Они могут прекрасно обходиться без него, так, как делали это многие годы до его появления. Они могут пользоваться приложениями конкурентов. Им может быть лень искать ваше приложение. И самое главное, пока вы не расскажете, они даже не будут знать, как ваше приложение облегчит их жизнь и какую выгоду способно принести.
Есть два подхода к поиску пользователей. Первый и самый эффективный заключается в дотошном изучении своей целевой аудитории. Зная привычки будущих пользователей, вы можете с легкостью их найти, тем самым удешевите и ускорите создание и продвижение приложения.
Если приложение создается для готового бизнеса, когда есть постоянные клиенты, то на первых этапах они должны стать основным ядром пользователей. Вложите ресурсы и как можно скорее заполучите существующих клиентов в качестве пользователей приложения и для получения обратной связи. Предлагайте скидки, индивидуальное обслуживание, разыгрывайте призы, обеспечьте более высокий уровень сервиса, словом, делайте что угодно, чтобы как можно быстрее заполучить их в пользователи приложения.
В случае вывода на рынок приложения с инновационными функциями целевую аудиторию может быть сложно или невозможно изучить. В таком случае испробуйте как можно больше разных вариантов продвижения, чтобы привлечь как можно больше разных людей и понять, какие из них ваша целевая аудитория. Разные каналы продвижения приведут разных людей и помогут найти новые способы привлечения пользователей.
Разные способы продвижения повышают доверие пользователей к приложению. В отличие от постоянно повторяющейся рекламы, такой подход не вызовет у пользователя раздражения, так как из разных источников информация о приложении воспринимается не как реклама, а как достоверная информация.
Ищите пользователей везде, всегда и любыми способами, но сначала подготовьтесь, собрав необходимую информацию. В частности, нужно подготовиться к вопросам пользователей, журналистов и блогеров. Вам понадобятся текстовые и мультимедийные материалы:
• веб-сайт приложения или отдельная страничка на вашем сайте;
• краткое и детальное описание приложения для магазина приложений;
• скриншоты и видео из работы приложения;
• мануал и другие вспомогательные материалы, объясняющие, как работать с вашим приложением;
• презентация приложения в виде инфографики, короткого видео или анимации, статьи, слайдшоу;
• семантическое ядро ASO (App Store Optimization);
• набор разных объявлений для контекстной рекламы;
• пресс-релиз.
Придумайте, как поспособствовать установке приложения пользователями, потому что рассказать о нем всему миру – мало.
Составление семантического ядра – один из самых важных подготовительных этапов в продвижении мобильного приложения. Без него вы не сможете добиться хорошего отображения информации о приложении в магазине приложений и в поисковых системах. Правильно подобранное семантическое ядро помогает пользователю не только легче находить приложение, но и быстрее понять, что это именно то, что ему нужно.
Семантическое ядро относится ко всем текстам о приложении: и к тем, что вы будете использовать для его описания в магазине приложений, и к статьям, презентациям и любым другим. Оно представляет собой специально подобранный набор ключевых слов и словосочетаний, которые пользователи чаще всего задают при поиске приложения в поисковой системе. В этом можно самому убедиться с помощью специальных сервисов поисковых систем, отображающих количество запросов по ключевым словам.
Некоторые ключевые слова и словосочетания употребляются намного чаще, поэтому их называют высокочастотными. Обычно все стараются применять именно их для описания своего продукта в интернете, но таких слов немного. Еще есть низкочастотные слова, которые используются редко и приводят мало пользователей, зато таких слов много.
Семантическое ядро, как и приложение, должно быть нацелено на конкретную целевую аудиторию, поэтому нельзя задавать любые слова, которые вы считаете важными, или нужными. Ключевые слова подбираются на основе статистики запросов в поисковых системах. При неверном составлении семантического ядра к вам будут приходить случайные люди.
Поисковые системы не идеальны и довольно часто неверно идентифицируют значение словосочетаний. По отдельности выбранные вами ключевые слова могут правильно описывать приложение, но в совокупности при их использовании в поисковой строке запроса могут выводить не то, что хотелось бы найти.
Начинайте составление семантического ядра с тех слов, которые, по вашему мнению, должны в нем обязательно быть. Лучше всего для их хранения и анализа подходят электронные таблицы, например Excel. В одной колонке запишите слова, в другой – частоту их использования. Вначале, пока вы не знаете частоту их использования, оставьте вторую колонку пустой. После этого пройдитесь по конкурентам, чтобы изучить, какие слова они используют и как часто. Для определения частотности использования ключевых слов есть ряд дополнений к браузерам и сайтов-сервисов, позволяющих определить частоту использования разных слов на веб-странице.
Подобрать ключевые слова (составить семантическое ядро) для приложения намного сложнее, чем для веб-сайта. Так как приложения в основном устанавливают через магазины приложений, то главным источником ключевых слов должны быть сами магазины приложений. Проблема в том, что магазины приложений не предоставляют точной информации о количестве запросов пользователей (мы даже не можем получить приблизительных цифр).
Единственный инструмент, дающий достоверные данные, – это подсказки в поисковой строке магазина приложений. Когда вы вводите несколько символов в поисковой строке, появляется выпадающий список со словами-подсказками. Если напишите слово, то список подсказок изменится. Добавляете еще одно слово, список снова изменится, показывая более точные подсказки. Подсказки формируются на основе частоты запросов пользователей: чем выше подсказка, тем чаще люди ищут это слово или фразу. Если введенного вами слова нет, значит, его никто не ищет и оно не пользуется популярностью.
С помощью подсказок вы сможете сформировать список ключевых слов и даже проанализировать популярность некоторых из них. Это можно проделать вручную или используя разные сервисы, например http://appfollow.io/
Не поленитесь и соберите ключевые слова у конкурентов, а затем сравните их с собранными вами. Но всегда помните: конкуренты также могут ошибиться с выбором ключевых слов или же они давно их не обновляли. Всегда проверяйте информацию, полученную от конкурентов. Используйте любые возможности, позволяющие вам лучше понять предпочтения ваших пользователей в выборе слов:
• изучите комментарии, оставленные пользователями к приложениям-конкурентам;
• используйте синонимы;
• внимательно изучите уже имеющиеся ключевые слова с помощью словарей и Википедии;
• опросите свою целевую аудиторию, какие слова они бы использовали;
• используйте сторонние сервисы, например https://www.appannie.com, https://sensortower.com и https://searchman.com
Выгода пользователя
Мелочи – это важно. Сила мелочей в том, что их много. Соберите побольше «фишек», быстро внедрите их, и вы получите такой эффект, какого не будет даже от внедрения дорогостоящего и длительного проекта.
Все зависит от предназначения приложения. Если приложение игровое, то важнее всего развлечение, удовольствие, зрелищность и активность. Если коммерческое, то важна безопасность данных и надежность. Очень важна простота использования. Почти всегда люди не прочь сэкономить деньги. Если приложение дает несколько выгод покупателю, рекламируйте его, представляя отдельную ключевую выгоду каждому сегменту целевой аудитории.
Учитывая бесплатность или низкую стоимость большинства приложений, сыграть на ценовом преимуществе довольно сложно. Да и цена для пользователя крайне редко стоит на первом месте, обычно уступая первенство сервису, удобству, престижу и другим не менее важным выгодам, получаемым людьми от покупки приложения. Вы можете предложить безопасность, общение, развлечение, упрощение работы, возможность сэкономить на покупках и других расходах.
Последняя версия мессенджера WhatsApp в 2016 г. шифрует данные пользователей, и они могут спокойно вести беседы, обмениваться фото и видео, не боясь, что их увидит кто-то сторонний, в том числе сотрудники WhatsApp. Гарантирование шифровки данных – отличный способ привлечь пользователей. Сейчас многие люди обеспокоены конфиденциальностью персональной или коммерческой информации.
Прибыль киберпреступников от атак на бизнес выше, поэтому количество атак на персональные мобильные устройства постоянно снижается, а количество атак на бизнес растет. Но бизнес лучше защищается, чем частные лица. К примеру, компания Group-IB, которая занимается предотвращением и расследованием киберпреступлений, предлагает бизнесу аудит мобильных приложений, систему обнаружения атак TDS, защиту бренда в интернете и многие другие решения для повышения безопасности.
Если люди смогут чаще встречаться благодаря вашему приложению, его тоже будет легче продвигать. Мобильное приложение Peerby позволяет соседям общаться по поводу одалживания вещей. Если вам нужна лишняя табуретка, сумка или соковыжималка на один раз, то вместо того, чтобы ее покупать, вы можете дать объявление, чтобы у кого-то ее одолжить. Дело не только в экономии денег: благодаря Peerby жители Амстердама, Берлина, Мадрида, Лондона знакомятся и общаются. Использовать приложение можно в любом городе, если в сервисе зарегистрируются 10 и больше человек из одного района. Идея к создателю Peerby Даану Веддепохлу пришла после того, как у него сгорела квартира и люди начали одалживать ему различные вещи. Деньги (более $2,2 млн) Даан Веддепохл собрал на краунфандинговой площадке.
Если предложите людям что-то интересное, то продвигать приложение будет проще. Компания Ikea создала каталог товаров с дополненной реальностью в 2013 г. Вы можете скачать мобильное приложение, чтобы посмотреть, как в вашем интерьере будет выглядеть шкаф или диван из каталога Ikea. Достаточно навести камеру смартфона на комнату, в которой хотите поставить обновку, и вы увидите ее на экране. Это не только удобно, но и весело.