Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Великие Миры - Руслан Юрьевич Первушин на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

       Ну все, ты попал, недоразумение мелкое. Не позволю перса тырить!!! Недолго думая вгоняю нож ему в глаз. Крит!!! Сразу 40% xp снял. Второй удар проходит вскользь, и бес пытается сбежать. Догоняю его одним прыжком и бью в затылок. Во всяком случае, я так думаю, что это был затылок. Этот удар становится для твари последним. Интересно, что с него выпадет? Протягиваю к нему руку и...

    Вы получили: серебряная монета;

    Кинжал новичка из демонической стали 2ур.

    Малый кристалл духа.

       А вот и пара моему стартовому ножику. Только урон колющий, зато заметно выше. Плюс ещё 5 % шанс нанести урон огнем. Еще бы приодеться не помешает...

       - Ант, не отвлекайся! - вернул меня из созерцательного состояния резкий окрик и над головой просвистел тяжелый двуручник, снося в сторону какую-то летающую тварь. - Потом останками займешься.

       Это оказывается, Заливиэль заметив, что я ушел "в себя", прикрыл неосторожного от неминуемого респа. Я настороженно оглянулся. Повсеместно вдоль ограды шла битва. Только моя персона в погоне за мобом отдалилась от места действия.

       - Давай обратно! Не стой столбом!

       Молча бегу обратно и вступаю в битву. Множество мелких бесов от третьего до пятнадцатого уровня волнами лезет через частокол. Время от времени мелькают летающие мобы. Большинство из них тут же уничтожается сильными игроками. Таким же, как я достаются прорвавшиеся через плотную защиту подранки. Вот еще один бес получил сразу с обеих рук и благополучно скончался, а я получил навык - вторая рука. Отмахиваюсь от сообщения системы, не до него сейчас. Демоны лезут как оглашенные. Уже несколько штук пало от моих клинков. Даже достижение получил - мастер критов первой ступени, дающее однопроцентный бонус к силе крита. А вот повышения уровня до сих пор нет. Что немного странно, опыт то идет и по моим расчётам я уже должен быть пятым.

       - Внимание! Идет следующая волна! Кто уже зачистил мелочь, помогите другим группам.

       - Слышь Ант, ты сейчас особо не лезь никуда. Слышал, что Начальник стражи прокричал? Там мобы будут от 12 лвл. Ты им на один удар, пока что. Но все-таки за нашими спинами поглядывай.

       Так хотелось послать этого советчика куда подальше. Как будто я сам не понимаю прописных истин. Вон уже одна рогатая морда появилась над воротами и тут же была сбита коротким копьем стражника обратно.

       Демон-прислужник 15 ур - успел я заметить полупрозрачную надпись над головой моба. Да, такой точно мне не по силам. Надо бы и правда, где-нибудь укрыться. Отхожу под навес у какой-то хозяйственной постройки. Отсюда хорошо видно мою временную группу и небольшие участки ограды по соседству. А там тем временем битва разгорается все сильнее. Заливиэлю уже не хватает одного удара на моба и демоны потихоньку окружают группу. Кто-то использует массовый скилл, что вызывает целую лавину брани от соседей, которых тоже неплохо зацепило.

       - ... ты заранее в следующий раз предупреждай! - слышу голос лидера.

       - Предупреждаю! Бойся!

       И в очередной раз раздался противный свист и магически созданная каменная дробь улетела за ограду, а из потасовки вывалилось несколько недобитых демонов. Я тут же ударил ближайшего моба кинжалом в затылок, а ножом в шею. Ему хватило и этого, несмотря на большую разницу в уровнях. Теперь следующий... Только я замахнулся, как свистнула стрела и демон упал как подкошенный. Кто это там такой весь из себя добрый? Оглядываюсь, а на крыше ближайшего дома стоит лучница игрок. Уровня отсюда не видно, но судя по всему не меньше двадцатого. Не тормози - показывает она мне жестами и спрыгивает куда-то за дом. Нахожу взглядом ещё одну жертву с ополовиненным уровнем xp, который точно на меня не сагрится и вгоняю ему оба режика в шею, что приводит к смертельному удару. Сработал тот, малый шанс на удачу. Далее действую тем же способом. А за воротами уже слышен рев кого-то большого.

       - Босс, босс!!! - закричали сразу несколько игроков и НПС. - Быстрее добиваем мелочь.

       Бью в спину очередного демона, добивая его, и отбегаю в сторону. Теперь мне точно нечего делать в битве. Босс не убьёт, так свои же затопчут. Вон морду уже видать. Здоровенный зараза, как я не знаю что. И уровень у него, по-моему, пятидесятый. А жизней, жизней то сколько! Сто тысяч единиц! Просто гигантское количество для начальной локации. Ну ничего, справятся. Количеством возьмут. Вон уже куча стрел полетела. Даже священник чего-то колданул. (Интересно стало, откуда в наших землях светлый жрец, репутация же?!!) Поток светлой магии твари явно не понравился. Очень уж она громко взревела и одним большим прыжком навалилась на ворота. Те не выдержали такого веса и рухнули внутрь. Вот здесь монстра и взяли в мечи. Уровень здоровья побежал вниз со скоростью несущейся с гор лавины. Спустя пару минут все было кончено. А я боялся, оказалось все не так уж и страшно.

    Локальный сценарий завершен!

    Теперь вы можете найти новые задания, связанные с событием.

       Как только демон упал, прошло оповещение об обновлении локации. Что вызвало радостный рев игроков. Конечно, на одном только восстановлении порушенного в поселке можно на халяву получить профу или какие-нибудь навыки. А ведь наверняка ещё и пара-тройка данжей появится. Надо будет и самому подсуетиться, авось что-нибудь интересное перепадет.

       Вы получили уровень...

       Вы получили уровень...

       Текущий уровень семь.

       О как! Четыре уровня сразу! А почему только сейчас? Но да ладно, не буду заморачиваться. Да и бонусные очки раскидаю позже. А то пока буду этим всем собираться, все трофеи протухнут. Мои мобы подсвечены системой, что позволяет избежать конфликтов среди игроков. Пробежавшись по своим, собираю пару кристаллов, несколько костей и горку меди, среди которой блестят несколько серебряных монет. А больше всего порадовали сапоги новичка из демонической кожи. Как раз на мой уровень. Дальше идет розыгрыш спорных трофеев. Это с тех мобов, где участвующие в убийстве моба игроки нанесли примерно равный урон. С розыгрыша мне перепадает ремень путника и тканевая повязка на голову с бонусами на количество жизней и ловкость.

       - Хорошо повеселились... - проговорил Заливиэль, распуская группу. - Ты это, Ант, обращайся если что...

       - Обращусь, наверное... - говорю негромко. - Мне вот что непонятно. Почему вы меня в группу взяли? И не надо говорить о любви к ближнему своему.

       - Так я и не собирался. Просто в таких ситуациях как эта, наличие в группе низкоуровневого игрока дает больший опыт. Правда только в том случае, если он не отправляется на респ.

       - Я-а-асно. А я то думал...

       - Бывает... - хлопнул меня по плечу Заливиэль и направился прочь.

       Действительно бывает... Еще и не такое бывает. Ладно, к демонам все! В таверну и в реал!

       Итак, что же такого важного в этом ивенте, что собралось столько игроков? Чтобы найти ответ на этот вопрос, я залез на игровой форум, в раздел события. Сразу несколько топиков посвящено битве в поселке. Очень много игроков возмущается, что администрация слишком поздно сообщила о происходящем ивенте. Администрация дала закономерный ответ, что они вообще не обязаны оповещать о событиях, не оказывающих глобального влияния на игру. Далее нахожу запись игрока, хвалящегося большим количеством выпавших ему кристаллов духа. Нашел по поиску описание этих самых кристаллов. Оказывается, они обычно выпадают в высокоуровневых локациях и только изредка при прорывах демонов в низкоуровневые локации, как сегодня. Используются эти кристаллы почти во всех профессиях. Даже на первом уровне ремесла попадаются рецепты с кристаллами духа. Поэтому стоят они от двадцати золотых за штуку, а это, если считать в баксах - десятка за кристалл. У меня таких кристаллов три штуки. Если их продать, то я смогу полностью экипировать своего персонажа в шмотки среднего качества. Да только я этого делать не буду. Не вижу смысла тратить деньги на вещи, которые вскоре придется выкинуть.

Глава 4

       Проснувшись рано утром, я быстренько сбегал в магазин, на скорую руку перекусил и полез в кокон, не расставаясь с мыслью о злобных кролях. (От автора: так и до желтого дома недалеко). В игре, так же как и в реале, только-только начинался рассвет, край цифрового солнца едва появился над горизонтом. В зале таверны занималась уборкой симпатичная девушка НПС в форме горничной. Когда я её попросил продать мне пирогов в дорогу, глянула незлым, тихим взглядом и спросила, какого хрена меня носит в такую рань. Я ответил, что меня ждут кроли, на что она нервно хихикнула и ушла на кухню, откуда вскоре донесся грохот чего-то железного. В общем, я получил десяток пирогов с мясом и флягу с пивом. На все про все потратил три медяка. Засунув все в инвентарь, я покинул гостеприимную таверну и направился за кроличьими шкурками. Благо место, где повредил ногу, отлично отпечаталось в памяти.

       Никаких проблем в этот раз не возникло. Да и какие проблемы могли создать сонные, только вылезшие из норы животные 2-4 уровней. (Ну, совсем как живые, даже на минуточку их стало жалко). Времени до сдачи квеста оказалось ещё много. Зря я боялся, что не успею... И поэтому решил побродить по окрестностям. В зарослях неподалеку пришиб парочку волков и забрал шкуры. С одного из них выпали рваные штаны новичка, такие же, как на мне, только мои целее. "Похоже, кого-то съел," - мелькнула мысль, -" иначе, откуда они у него? Да ещё и с такими интересными дырками... на заднице."

       Откуда то донесся... Нет, не топор дровосека, а звериный рев. То ли мишка на кого-то накинулся, то ли его кто-то обижает. Пойду-ка, поинтересуюсь происходящим. Пробираюсь через кусты в направлении звука и чуть было не проваливаюсь сквозь листву куда-то вниз. Только чудом сумел сохранить равновесие. И что тут у нас, куда это я чуть не угодил? А тут у нас симпатичный такой овражек, поросший редкими деревьями так, что со стороны их кроны выглядят кустами. А учитывая количество кустов вокруг, неудивительно, что я чуть не отправился в полет. Внизу, чуть в стороне от меня, прижавшись пятой точкой к крутому склону, засел здоровенный медведь 14 уровня и отбивается от рыжего котейки 15 уровня. Надо же... Моб моба грызет. О-о-очень интересно. Может получится на халяву опытом разжиться? Стараюсь как можно тише подобраться поближе. Устраиваюсь у края оврага и наблюдаю.

       - Не хочешь мишке помочь? - раздается вдруг шепот за спиной. Я чуть ли не подпрыгнул от неожиданности. Оборачиваюсь, а там дед из кустов выглядывает. Маленький такой, в обычной крестьянской одежде и широкополой красного цвета шляпе. Увидел, что я его разглядываю, так ещё и крутиться начал. Что бы я его лучше рассмотрел, манекен хренов.

       - Так поможешь мишутке-то? - дед прекратил вертеться и повторил вопрос.

       - А зачем? - недоумеваю я.

       - Не видишь, медведица это. Берлогу с медвежатами защищает. Задерет её кошак и деток порешит. Не жалко?

       - Ну, помогу я ей, так она и меня порвет...

       - Не порвет, слово даю! - дед ударил себя кулаком в грудь.

    Вам предложен квест: помочь медведю.

    Награда: неизвестно.

       - Да ты что, дедушка! - вытаращил я глаза. - Я ведь слаб для этого.

       - Вот и испытаешь себя... Али трусишь? - ехидно скалится в ответ дед.

       - Эх, была, не была! - махнул я рукой. - Согласен!

       - А я уж тебя отблагодарю, не обижу.

       Что-то я последнее время слишком часто стал слышать эту фразу. Достаю свои ковырялки и прыгаю вниз. Приземлился прямо позади котейки, на кучу довольно толстых сухих веток. Одна нога прочно застряла, провалившись вниз, нож улетел куда-то в сторону. Вот это спрыгнул, называется! Котейко недоуменно оглядывается на шум от моих телодвижений и получает хороший такой шлепок когтистой лапы прямо между ушами. Что значительно понизило ему шкалу жизней и отвлекло от моей персоны. Мне же, наконец, удалось освободить зажатую ветками конечность и я, не теряя времени на поиски ножа, вогнал агрессору кинжал в бок. От ответного удара задними лапами удалось увернуться, кубарем скатившись с кучи. Медведица воспользовалась моментом и отвлекшийся на меня котейко получил отменный шлепок по загривку. Этот удар оказался последней каплей, и кот издав дикий вой, скрылся в кустах.

    Квест "Помочь медведю" выполнен.

    За наградой обратитесь к лесному духу.

       Лесной дух - это же леший вроде как... Ну и где его носит, деревянного? Мне его что, ещё и искать нужно? Хватит, что нож искать пришлось!

       - Хранитель! Храни-и-итель!!! - кричу я, c трудом заползая по склону наверх.

       - Чего кричишь? Почто лес беспокоишь? Здесь я, - и из-за кустов появилась знакомая шляпа. - Провел котика, чтоб не натворил чего.

       - Выполнил я твою просьбу, помог медведице...

       - Да вижу... вижу. Выбирай награду. С умом выбирай. Могу друидом тебя сделать, могу научить лес слышать, а могу и тихому шагу научить.

       Так, друид точно отпадает. Травки там всякие, котятки-медвежатки - не моё это. Тихому шагу любой охотник или рейнджер научить может, главное подход к нему найти, а то тут НПС какие-то странные. Значит, остается что? Навык с интересным названием Лесной житель.

    Справка

    Вы как истинный лесной житель всегда можете понять, о чем говорит лес. Вы найдете верный путь в любом (обычном) лесу. Животные (обычные) относятся к вам нейтрально.

       Учитывая то, что большая часть игрового мира (стартового) покрыта лесами - это очень хороший навык. А если еще учесть мое желание получить класс рейнджера, так вообще.

       - Научи, пожалуйста, лес слышать.

       - Иш ты, правильно сказал. А то большинство пришлых хотят не слышать, а слушать. Хе-хе. А кто им слушать то не дает? Дай руку, передам награду твою.

       Надо сказать, что навыки в этой игре передаются либо через соприкосновение руками, либо магическим свитком, либо НПС дает соответствующий квест и по мере его выполнения нужный навык и появляется. В данном случае передача навыка через ладонь. Протягиваю деду руку, тот на мгновение прикоснулся к ней пальцами, и ладонь слегка кольнуло, а в логе побежали строчки о получении награды, полученном опыте и новом, уже восьмом уровне. Это навело меня на мысль, что я что-то забыл. СТОП! У меня же квест горит!

       - Спасибо тебе, дедушка, - быстро говорю я. - Но мне пора бежать!

       - Не спеши. Некому тебе шкуры отдавать...

       - "Не понял, что за фигня?!!" - опешил я. - Э-э-э...

       - Умер он давеча. Как прорыв был, так твари его и порвали.

       - А откуда ты это знаешь?

       - Знаю и все тут! - сказал, как отрезал дед.

       - Ох и непростой ты дедушка.

       - А я и не говорил, что прост... - и растворился в воздухе. Только донеслось напоследок: - А вот этого придется убить...

       Кого убить? Ничего не понял. И где квест? О, а это еще что за морда? Из ближайших кустов вылез кроль. Пораженный хаосом гигантский кролик, рб. Черная шкурка вся изъедена язвами, уши в прорехах, торчащие наружу желтые игольчатые клыки и весь этот ужас 10 уровня. Налитые кровью глаза уставились на меня. Морду моба, и так косую, перекосило окончательно, и он понесся в атаку. От первого броска я успешно уклонился и даже успел полоснуть ножом пролетающую мимо тушу. А вот вторым ударом он меня достал - уж не знаю, как он извернулся в полете, но ударил он меня лапами знатно. Система тут же обрадовала сообщением о трехсекундном оглушении. Пока я лежал под дебаффом, кроль мертвой хваткой вцепился в ногу. "Это он зря", - подумал я и, как только оглушение прошло, тут же несколько раз вогнал кинжал в подставленный затылок. Несколько критов подряд и кроль лег, порадовав меня медным браслетом на +5 ловкости и +2 силы, кузнечным рецептом на 10 уровень и двумя золотыми монетами, что для стартовой локации довольно много. Помимо этого упала шкура, страшная как я не знаю что и прочая гадость: пораженная язвами печень, такие же почки и несколько кусков ядовитого мяса. Выкинул не задумываясь. Ну и ко всему прочему ещё новый уровень получил.

       Вроде бы и недолго с кролем развлекался, а глянул на часы, оказалось, прошло около получаса. Устал, однако. Гляну-ка я, что там с квестом на шкуры. Открываю журнал и вижу - статус задания неактивен, значит, сдать его не получится. Поэтому просто продам кому-нибудь эти шкуры, а квест просто удалю из журнала.

       До поселка добрался без приключений. Ни одного игрока по дороге не встретил, ни одного агрессивного моба не попалось. Даже заскучать успел... В поселке же было, как и до события, тихо и спокойно. Два-три нервных игрока и сонные НПС. Даже девица, что стоит сегодня за стойкой таверны, клюет носом. Даже жаль ее теребить было, но пришлось. Надо же за комнату заплатить. Не горю желанием оставлять персонажа где попало только потому, что НПС хочет спать.

       Со стоном покидаю капсулу. Как же всё болит! Как только появится такая возможность, сразу куплю капсулу уровнем повыше, там хотя бы массаж есть. С горем пополам забираюсь в душ, какое счастье! Попеременно холодная и горячая вода приводит организм в нормальное состояние. Надо бы спортом заняться что ли... А то всего два дня играю, а уже как зомби какой... Все на сегодня больше никаких игр.

       До вечера занимался уборкой, потом залез в интернет, полазил по форумам. Нашел рецептик, который мне выпал с кроля. Оказалось довольно неплохой рецепт. На редкий кинжал с хорошим уроном. Сначала думал продать. А потом мелькнула мысль - а почему бы и не обратится к кузнецу? Может он сделает мне кинжал в обмен на рецепт?

       Пожалуй, здесь стоит сказать пару слов о классификации вещей в игре. Они делятся на четыре типа: обычные - самые распространенные в игре, имеющие от одного до трех параметров; редкие - имеющие в большинстве своем от трех до пяти параметров; легендарные - это в основном сетовые вещи, имеющие за собой определенную историю, может быть до семи параметров; и уникальные - тут все понятно из названия. Так же вещи делятся по качеству, от хлама до высокого качества. К примеру, уникальный хлам тоже бывает. От качества зависит прочность вещи и величина параметров. В крафтовых вещах принцип разделения немного другой, там все больше привязано непосредственно к качеству изготовляемой вещи, то есть, если вещь легендарная, то она должна выделяться как минимум одним параметром. К примеру, иметь очень высокий параметр защиты либо очень большую прочность.

    ***

       Наутро с трудом заставил себя сделать зарядку. В качестве дополнительной разминки сходил в супермаркет, купил пачку макарон быстрого приготовления и полбатона Докторской колбасы. Дома забабахал себе нечто похожее на макароны по-флотски. После завтрака решил снова окунуться в мир игры. Сегодня в поселке оказалось более оживленно. Около двух десятков полуэльфов-игроков с воплями бегают по улице от дома к дому в поисках учителей или заданий.

       - Эй, где тут квесты брать?

       Не успел я отойти от таверны, как вдруг дернуло меня за плечо нечто, лишь отдаленно напоминающее гуманоида и заорало прямо в ухо. Круто этот... Хрюндель?!! Круто он с редактором поигрался. Интересно, если дроу напоить до поросячьего визга, так чтоб морду перекосило - получится так же или это из области фантастики?

       - Вот нет того чтобы побегать, поискать, репутацию заработать... - ехидно отвечаю я ковыряясь пальцем в пострадавшем ухе.

       - Не хочешь - не говори! Тоже мне умник выискался! - и это чудовищное недоразумение умчалось по улице вдаль.

       Чего это вдруг новички забегали? Да ещё такие наглые. Надо будет форум почитать. Может, ещё какое событие ожидается. Может, на нем и заработать получиться. А пока пойду ка я в лавку загляну, потрачу неожиданное богатство в виде двух золотых. Куплю себе чего-нибудь из одежды, а то помимо сапог у меня всё стартовое и уже шибко потертое. С таким успехом скоро буду щеголять вообще в одной обуви.

       Лавка оказалась неожиданно большая, а по внешнему виду и не скажешь. Длинные ряды разнообразной одежды, как обычной, так и боевой вытянулись вдоль стен. Ну и как здесь что-то можно найти. Ага, вон продавец виднеется. За рядами товара скрывается небольшая стойка, за которой и обнаружился старый полукровка.

       - Чего надо?

       Надо же какой недружелюбный продавец. Что-то я не вижу толпы покупателей, для такой реакции.

       - Приодеться бы... - скромно отвечаю ему.

       - Деньги покаж! Много вас тут бегает... а потом вещи пропадают!

       Достаю из кармана жменю медяков и демонстративно пересчитываю, выбирая серебро.

       - Совсем другое дело. Так чего надо то?

       - Куртку из кожи и штаны новые не помешало бы... рубаху еще простую. Да, ещё ремень нужен получше моего и сумка.

       Торговец покивал в такт моим словам и нырнул куда-то в ряды и вынес неплохой синий комплект физовика. Черная куртка из какой-то мягкой кожи, усиленная тонкими бронзовыми пластинами, с плюсом на силу. Штаны из такого же материала с плюсом на ловкость. Ремень оказался грубым, свиной кожи с тремя ячейками быстрого доступа. Сумка мне досталась до жути похожая на заплечный мешок калики перехожего, емкостью в тридцать ячеек.

       - Рубаху возьмешь вон там, - продавец ткнул пальцем в ближайшую стойку, - золотой за всё.

       Довольно дорого как для нубятника. Всё-таки не каждый день происходят набеги демонов и обычно золотой нужно собирать несколько дней. Беру простую белую рубаху, расплачиваюсь и ухожу. На очереди кузнец. Кузню нахожу на окраине поселка. Большой каменный сарай в стороне от остальных построек. Из глубины доносится звонкий стук молота о наковальню. Решаю подождать, пока кузнец не прервется. Мешать - дурной тон, да и по морде лица можно огрести.

       Ждать пришлось недолго. Спустя десять минут дверь кузни открылась, и оттуда вышел невысокий, бородатый гном.

       - День добрый, уважаемый, - здороваюсь с ним.

       - Чего тебе? - ворчит в ответ тот.



Поделиться книгой:

На главную
Назад