Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

Я направился к выходу из пещеры, попутно истребляя всю попадающуюся на пути живность. Добравшись до поверхности, я снова попробовал спуститься вниз. Крысы, которых я убил в самом начале, уже успели возродиться. Хорошо, что «живность» в чертогах спавнилась независмо от того, есть здесь живые или нет. Правда возрождалась она долго, но и мне то по сути спешить было некуда…

[Получено достижение: [убийца крыс]]

Что-то новенькое! Я открыл меню информации. Убийца крыс — достижение присуждалось за убийство 300-сот и более крыс и перманентно увеличивало ловкость на + 1. Так-же, достижение увеличивало урон по всем крысообразным монстрам на 5 %. Неплохо! Интересно, а бонус сохраниться, когда я эволюционирую? Поставив «зарубку» в памяти по этому поводу, я отправился дальше.

[Получен опыт:5]

[Получен восьмой уровень]

Медленно, но верно, я получал опыт и становился сильнее. За крыс давали очень мало, но зато в этой пещере их водилось много, и убивать их было легко, да и выбора у меня особого-то не было. Получив восьмой уровень, я решил, что с меня пока хватит. Нужно было сходить и посмотреть на место, на которое мне указал Иш’Хорок.

Идти пришлось долго. Я до сих пор поражался тому, как второй уровень чертогов мертвых, отличается от первого. Кладбище хоть и было большим, но по сравнению с болотами гнили… Это все равно что сравнивать маленькую лужу с большим озером.

Сильно бесил еще тот факт, что я не мог отслеживать время. Без часов я чувствовал себя крайне не уютно. В общем долго ли коротко ли, я все же добрался до нужного мне места. Как я это понял? Да, легко! Название локации говорило само за себя. «Сердце гнили» — называлось то место, куда я попал. Да уж, представляю какие здесь водятся монстры… До этого, я встречал нежить, вокруг которой клубился «серый дым»(что-то типа ядовитого тумана или испарений), тут-же вся локация была покрыта им. «Ядовитые миазмы», или что там они из себя представляли, были везде. Меня они не особо волновали и лишь немного ухудшали мою область зрения. Так-же моя скорость немного снизилась из-за того, что здесь было глубже и мои ноги погружались в болото, практически по колено. Посмотрев на карту, я убедился, что дошел почти до середины. Эххххх, жаль эти «семена» были на ней не выделены…

Пройдя еще метров сто, я наконец-то увидел ЭТО. Огромное растение, внешне напоминающее росянку, высилось над болотами, словно огромная живая башня. Метров в 30-цать в высоту, оно выглядело опасным даже для меня. Я подошел поближе, чтобы получше разглядеть «это».

[Росток гнили, 85 уровень]

Ну вот собственно и второй страж. А ничего так выглядит! Я посмотрел на карту. Действительно, если пройти еще немного вперед, то я бы уперся в границу второго уровня. Получалось, что вот за этим чудищем, проход на третий уровень — здорово. Так, теперь мне надо решить вопрос, как и где мне собственно добыть эти семена. Я начал ходить по округе, стараясь держаться от хищного растения, как можно дальше.

К сожалению, мои поиски не увенчались успехом, и я ничего не нашел. Так, постойте, надеюсь мне не придется искать эти семена внутри вот этого? Я снова посмотрел на «живую башню». Что-то не нравиться мне все это…

Я еще долгое время не решался подойти поближе. Этот цветок не был похож на нежить и я всерьез переживал, что он может начать меня атаковать, если я подойду к нему. Ладно, если я продолжу в том же духе, то я точно застряну тут надолго. Фухххх, ладно, пошли! Я начал медленно приближаться к цветку, стараясь ступать как можно тише и аккуратнее. Вроде все нормально. Страж второго уровня был по прежнему «деактивирован» и не подавал, каких либо признаков жизни. В итоге я подошел к Ростку гнили практически вплотную. Ну раз не атакует, значит можно собственно начинать поиски.

Спустя какое то время.

Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошел локацию, но не нашел и намека на эти семена. Посмотрел наверх. Эхххх, жаль я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и…

Нет, нет, и еще раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне, ой, как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину, нет уж, увольте. Во всяком случае не на данной ступени эволюции. Даже если цветок, никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что я сорвусь сам, а падение с такой высоты, будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда, что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать. По сути вариантов у меня было только два. Соответственно лезть или нет. Первый вариант можно было осуществить прямо сейчас, или когда я перейду на новую ступень эволюции. Лезть сейчас, было сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину, либо сделать это после того, как я снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на 20-том. Видимо придется до «по синения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется можно было вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно было возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли, мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я все равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе. Я встал и отправился обратно в пещеру. И все началось по новой. Я снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов направо и налево.

[Получено достижение: [убийца летучих мышей]]

О, что то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше чем крыс, поэтому не удивительно, что это достижение я получил гораздо позже чем первое. Сейчас я был уже 11-тым уровнем и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Все таки это произойдет на 20-том уровне или позже…

Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство 300-сот существ, только вместо ловкости давало единичку интеллекта и урон по мышам(и их вариациям) и вампирам. Получалось, что в Илькоре есть еще и вампиры. Хмммм, интересно. Вампиры же это нежить, так? Получалось, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано еще об этом думать, нужно заниматься делом!

[Получен опыт:5] [Получен семнадцатый уровень]

[Получено достижение: [легендарный убийца крыс]]

Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но видимо долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15 % урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных 20 % урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!

Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.

[Получено достижение: [легендарный убийца летучих мышей]]

Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20 % урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.

[Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Сильный скелет мечник] [Ночной скиталец] [Костяная гончая] [Древний зомби]]

О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.

[Сильный скелет мечник] — как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.

[Костяная гончая] — звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.

[Ночной скиталец] — довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.

[Древний зомби] — довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.

Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор…

Интерлюдия первая. Маленькая фея

Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.

Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава — все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.

— ЧТО ЭТО?! — я смотрела на свою руку и не могла поверить увиденному. Почему она зеленая? Я закрыла глаза, а потом снова открыла — ничего не изменилось. Может, я сплю? Я попыталась ущипнуть себя

[получен урон: 1(-) малый лесной висп [9/10]]

Ай! Больно! Ну хотя бы теперь я точно уверена, что это не сон. И что это за странное сообщение? Кто такой малый лесной висп? Так, ладно, будем рассуждать логически. Видимо нам все же удалось попасть в Илькору, и тогда получается, что я в виртуальном мире. Я снова перевела взгляд на руку, которая не давала мне покоя. Так, стоп, а остальным что? Опустив взгляд вниз, я убедилась в том, что остальное тело такое же. Зеленые ноги, зеленое туловище и скорее всего зеленая голова. Эхххххх, как жаль, что тут нет зеркала. Надеюсь я не стала какой-нибудь уродиной?! Я конечно и в реальной жизни была не моделью, но все же считала себя как минимум симпатичной! Стоп! О чем я вообще думаю! Сейчас надо думать вообще не об этом!

Первым, что я решила сделать, так это встать. До этого я сидела, но мне просто жизненно необходимо было встать и пройтись. Сделала! Ну радует, что ходить здесь, я хоты бы могу! Только все равно ощущение какое-то странное, и при чем дело явно было не в цвете моего тела. Я сделала пару шагов вперед и назад. Вроде все как обычно, но что-то не то, и я никак не могла понять что. Немного походив туда-обратно я, я вдруг почувствовало какое то незнакомое ощущение на спине. Я попыталась выяснить в чем дело и…

— А! Что это!? — вскрикнула я от неожиданности. На моей спине было что-то непонятное. Не нравиться мне все это. Я попыталась выяснить что это и… Обнаружила на своей спине пару крыльев. Какого… тут твориться? Я, как смогла, повернулась назад, чтобы получше рассмотреть их. Понятно теперь, почему у меня было странное чувство. Во все виноват смещенный центр тяжести, возникший по вине крыльев. Я попыталась ухватиться за одно из них рукой, но как оказалось это было плохой затеей. Крылья оказались очень чувствительными, и любое прикосновение к ним, было неприятным.

Так, продолжаем рассуждать логически. Если у меня есть пара крыльев, то получается я и летать могу! Решив проверить свою догадку, я попыталась взмахнуть крыльями. Получилось! Правда взлететь мне не удалось. Может я слишком жирная? Хотя нет, вряд ли. У меня была нормальная фигура. Нужно просто махать ими интенсивнее и тогда все получиться! Я изо всех сил начала взмахивать своими крылышками, и О БОЖЕ, Я ЛЕЧУ!

Хотелось от восторга выругаться матом, но я все же решила воздержаться, как никак, я была приличной девушкой. Мои ноги оторвались от земли и я взлетела вверх. По началу было очень сложно держаться в воздухе и приходилось постоянно думать о том, что нужно быстро махать крыльями, чтобы не упасть, но потом организм видимо сам подстроился под нужный ритм и мне лишь оставалось выбирать направление полета. Какое же это здоровское ощущение! Я летала взад и вперед на небольшом расстоянии от земли. Полеты это конечно хорошо, но не хватало мне еще разбиться в первый же день в новом мире.

Вдоволь насладившись новыми для себя ощущениями, я все же спустилась на землю. Кстати странная тут какая то земля. Я наклонилась, что бы разглядеть ее получше, и очень удивилась, когда поняла, что это в общем-то, вовсе и не земля. Поверхность, на которой я стояла была слишком жесткой, да и структура очень сильно отличалась от земли. Больше всего она напоминала мне кору дерева. Постойте-ка, постойте-ка! Я решила проверить свою догадку. Найдя источник света, которыми оказались лучи солнца, пробивавшиеся сквозь густую листву, я направилась в их направлении. Дойдя до одного из них, я плавно оттолкнулась от земли и взлетела вверх. С трудом отодвинув огромный листок, преграждающий мне путь, я вылетела к свету и…

— ОФИГЕТЬ! — не смога удержаться я. Представшая передо мной картина поразила меня до глубины души. Передо мной открылся вид на чудный зеленый лес с огромными, исполинскими деревьями, чьи кроны уходили высоко вверх, пряча верхушки в облаках. Мои догадки подтвердились, и я действительно стояла не на земле, а на большой ветке одного из таких огромных деревьев. Чудеса!!!

Я приземлилась на один из листков и удобно устроилась на нем. Как же тут все-таки красиво! Я была так занята чудесными видами невиданных лесов, что совершенно не заметила надвигающуюся на меня тень. Опомнилась я только тогда, когда огромная птица уже была рядом.

— Ааааааааа, закричала я, когда когтистая лапа, с хрустом сломала ветку, на которой я сидела. Я свалилась с листа и начала падать вниз.

[Небесный ветрокрыл, 45 уровень]

Успела заметить я, до того момента, когда провалилась в густую крону дерева.

— Фуххххх, — тяжело вздохнула я. Еще бы чуть-чуть и меня бы точно съели. Нужно срочно найти какое-нибудь укрытие, пока не наступила ночь! Этим я собственно и занялась.

Какое то время спустя.

Вот это дупло годиться! Свое новое прибежище, я нашла лишь ближе к вечеру. Притащим туда пару здоровых листьев, и соорудив из нечто напоминающее кровать, я приступила к маскировке нового дома. Меня не прельщала мысль оказаться в чьей-нибудь пасти, пока я буду спать. Пришлось лететь еще за листьями.

— Фуххххх, ну и устала же я! — негромко произнесла я, смотря на «дверь» наспех сделанную из трех средних размера листьев. Надежности никакой, но зато хоть от лишних глаз меня укроет. К тому моменту, пока все приготовления были сделаны, наступила глубокая ночь. Ладно, сегодня я уже больше ничего не успею, поэтому надо ложиться спасть. Я легла на листья, но еще долгое время не могла уснуть. Из сегодняшнего дня, я усвоила несколько уроков, которые я точно не забуду. Этот мир реален, и таит в себе множество опасностей…

Глаза начали потихоньку закрывать, а сознание погружаться в сон. Надеюсь, хоть с моими братьями все нормально, и они очутились в лучшем месте, нежели я…

Глава седьмая. Ночной скиталец

Над выбором нового пути развития, я думал долго. Мне нравились все варианты, и даже тот, что предполагал выбор зомби. В описании этого вида нежити, говорилось о хорошей защите, плюс ко всему еще и возможность использования магии земли. Так же не плохим вариантом был и сильный скелет мечник, но признаться честно, из предложенного выбора, к нему я склонялся меньше всех. По описанию было видно, что это чистый файтер, а соответственно интеллект ему был вообще не нужен. Вспомнился старенький игровой прикол, о том, что шмотки воинов могут быть умнее самих воинов, ибо даже у них бывает сколько интеллекта(например +30), в отличии от самих воинов, у которых он обычно был около 10-ки.

Из всех предложенных в этот раз путей развития, больше всех мне импонировал ночной скиталец. Он хоть и мастер оружия дальнего боя, а я владел только ближним, но умение пользоваться магией тьмы и смерти могло оказаться полезным в последующих сражениях. Да и лук в принципе найти будет не проблема. Наверно… Плюс ко всему, раз ночной скиталец владел луком, то уклон в его развитии, явно делался на ловкость, а при нынешнем развитии событий, это стат для меня был приобретением. Я до сих пор не забросил идею залезть на гигантское растение и добыть с него семена. Мне было интересно узнать о том как распространяется на меня действие квестов, поэтому выполнить его была моя первостепенная задача. Учитывая, тот факт, что для того, чтобы подняться, а заодно и не сорваться с росянки-переростка, мне наверняка потребуется быть ловким, то и выбор пути развития, у меня склонялся больше к скитальцу нежели к зомби. Ладно, решено! Эволюционирую в Ночного скитальца!

Вы желаете эволюционировать в [Ночного скитальца]? Да/Нет.

Подтверждаю свой выбор и "проваливаюсь в забытье". Ох, как же мне не нравиться, что при каждой эволюции, я теряю сознание. Что я буду делать, если вдруг мне приспичит сделать это не в такой обстановке, а скажем во время боя?! Я типа скажу — "эй, чел подожди, я ща отрублюсь, по быстрому эволюционирую и продолжим", ага, щас! Так меня все прям и послушают! Я открыл глаза и первым изменением, что я обнаружил, была смена цвета костей. Сейчас они были не белые, а черные ну или какие то темные. Цвета я особо не различал, ибо обладал черно-белым зрением. Первым делом, я разумеется открыл меню характеристик, чтобы посмотреть кем я собственно стал.

[Сила — 5] [Ловкость — 10] + [4] [Интеллект — 10] + [4] [Интуиция — 5] [Удача — 1] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0]

Ух ты! Статы довольно возросли, особенно ловкость и интеллект. Так же не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, тоже остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых [300] жизней и [140] маны. Можно было сделать вывод, что перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так теперь смотрим на шкалу ШЖС — без изменений. Как была 100-ка, так и осталась. Жаль конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо у нежити с ней проблемы…

Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь все тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться, я видимо уже не мог. Появилось мастерство владения луками(длинными и короткими) на уровне ученика(видимо продвинутая форма новичка) и собственно пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти](школы магии смерти) и [теневого перехода](школы магии тьмы) Ну что-ж, интересно! Я решил почитать описание каждого заклинания. [Стрела смерти] — заклинание, которое позволяло выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до 30 метром. Урон зависел от интеллекта колдующего. Так-же заклинание можно было использовать и по другому. Им можно было зачаровать стрелу. Подобная "чарка" на стреле держалась несколько минут, а урон рассчитывался по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшалась, но зато помимо магичесского эффекта цель получала еще и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно было на более дальнее расстояние. Второе заклинание оказалось не боевым. [Теневой переход] — заклинание позволяло переместиться в любую тень, на расстояние, зависящее от интеллекта кастующего(14 м), при условии того, что и сам, использующий эту магию, тоже будет находиться в тени. Получался эдакий "блинк", который работал только при определенных условиях. Ну что-ж, я остался всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще все будет замечательно.

Передо мной появилась развился с двумя дорогами. Одна вела к стражу второго уровня чертогов, а другая к месту, где появляются игроки. Обе дороги были опасными и оставалось лишь сделать выбор, куда пойти. Рискнуть и попробовать залезть на хищное растение, или попробовать прокачаться на людях и попробовать осуществить задуманное уже после того, как стану еще сильнее. Тщательно все обдумав, я все-же решил попробовать забраться на "живую башню". Я не был уверен в том, что будет очень легко получить опыт с игроков, ибо сюда приходят уже сильные воины 20-х и 30-х уровней. Под шумок, я конечно мог постреливать в них стрелами смерти и устраивать прочие козни и пакости, но все это могло занять ОЧЕНЬ много времени, да и не факт, что вообще-бы получилось "выйти сухим из воды". Мне очень не хотелось поймать чей-нибудь "шальной фаербол", поэтому я все же решил отправиться обратно к стражу второго болот гнили и попытать счастья там, но прежде чем это сделать, необходимо было обзавестись веревкой. Чёрт! А вот об этом я не подумал…

Эххххх, так все-таки и пришлось тащиться к тому месту, где меня чуть не убил святой рыцарь Леонард. С моего последнего визита, тут кстати, ничего не изменилось. Я вообще плохо успел рассмотреть это место, так как в прошлый раз, когда я был здесь, мне было как-то не до этого.

Как оказалось, врат, через которые все желающие должны были попасть сюда, не было. Интересно, а как вообще вторженцы сюда попадают? Эххххх, видимо, чтобы узнать это придется торчать здесь, пока кто-нибудь из живых не появиться… Чем-бы себя в это время занять…?

Время, когда ты мертв и тебе нечем заняться, тянется УЖАААААСНО долго. Это я понял, когда ждал вторжения живых. Первое время я просто сидел, потом, когда мне наскучило это занятие, я начал заниматься всем, что приходило мне в голову. Я нашел несколько палок и заточил их при помощи меча. Этими орудиями труда я начал рыхлить землю под болотом, после чего убирать ее руками. Спустя какое-то время я смог выкопать небольшое углубление примерно два на два и полметра в глубину. Так, проведем небольшой эксперимент! Я полностью погрузился в болотную жижу. Ну во всяком случае утонуть мне точно не получиться! Я не испытывал ровным счетом ни малейшего дисканфорта, когда просидел в таком состоянии больше 20 минут. Как я подсчитал время? Да все просто — сосчитал до 1200-сот. Следующим шагом был заплыв и вот с этим вышла накладка. Мое тело, даже будучи лишенное, какой либо экипировки, не держалось на поверхности, даже при условии, что это была не вода а густая жижа. Мой скелет "топориком" шел на дно, при чем не помогали никакие манипуляции, вроде гребли руками или ногами. Дааааа, пловца из меня точно не получиться. Ну да ладно.

Внимание! Вторжение живых!

Сообщение застало меня как раз в тот момент, когда я практически закончил со своими экспериментами, но продолжал находиться в вырытым мною "бассейне". Я сел на дно, а на поверхность высунул лишь черепушку. Ага, вот значит, как тут все происходит! Все оказалось довольно тривиально. В момент появления сообщения о вторжении в болотах гнили открывались врата, из которых собственно и выходили люди. "Выпустив вторженцев" они не пропадали, а продолжали "висеть" в воздухе и светить тусклым светом. Видимо из таких-же самых врат и я появился на втором уровне, но меня, в отличии от живых, они "ждать" не стали. Интересно, почему я не разглядел их, когда наблюдал за первыми, увиденными мною здесь живыми? Может из-за того, что был низшей нежитью, а может из за недостатка интеллекта. В общем не понятно… Тем временем ребята, а в этот раз их пришло шесть человек, выстроились в боевой порядок и приготовились к бою. О, а вот и мои друзья! На вторженцев начали медленно наступать скелеты и зомби утопленники.

С первым десятком мертвяков люди справились довольно быстро, при этом сами не понесли практически никаких потерь. Вторая десятка далась им немного сложнее, из за того, что в ней было больше зомби, которые, видимо, были хиповей и бить их приходилось дольше. Я же, просто сидел в своем укрытии и внимательно наблюдал за всем.

Третью волну ребятам точно не пережить. Помимо юнитов ближнего боя, в третьей волне присутствовали еще и дальники, с которыми, справиться было очень сложно, ибо они как правило были под защитой хиповых зомбарей.

Как я и предполагал, «живые» остановились и видимо стали решать идти им дальше или нет. «Вторая волна» далась им не просто, и было видно, что воины были очень измотаны, да и ран они тоже успели наполучать. Маги тоже выглядели не очень, и скорее всего маны у них оставалось не много. Попробовать напасть на них со спины? Было видно, что отряд был истощен, но риск все равно был очень велик. В заднем ряду стоял клирик, который видимо, был продвинутой формой лекаря и наверняка владел какими-нибудь светлыми заклинаниями, к которым у меня была уязвимость. Может попробовать стрельнуть в них магией? Все равно они меня пока не видят. Пока я размышлял, отряд решил вступить в бой. Значит собираются срубить еще опыта, прежде чем уйти, понятно… Ну, сейчас я вам устрою! Я стал выжидать подходящего момента. Уж, что-что, а ждать я точно умел.

Хмммммм, а ведь хорошо у них все получается! Надо отдать должное этому отряду, действовали он очень слаженно. Наверняка много времени провели вместе, хотя сегодня им это не поможет. Как только я увидел, что живые «завязли» в бою, я лег на живот и пополз в их сторону. Глубина болота здесь, в некоторых местах доходила до колен, поэтому большую часть пути, меня полностью скрывала жижа. Я поднял немного голову, чтобы лучше видеть, что происходит. Как я и предполагал, целью отряда были [ядовитые плевки], именно с ними они хотели справиться в первую очередь. Из того, что я увидел, их план заключался в следующем. Двое воином со щитами сдерживали зомбей в то время как другие два файтера с двуручниками, кромсали ядовитых стрелков. Помогал в этом непростом деле лучник, а прикрывал соответственно клирик. Так, не сейчас, и не сейчас, а вот теперь время! Я выпрыгнул из болота рядом с хилером и вонзил ему меч в спину, а второй рукой начал кастовать [стрелу смерти]. Разумеется, с одного удара я не смог снести ему все хиты, но когда он понял, что происходит и решил повернуться, ему в лицо ударила некротическая энергия в виде [стрелы смерти]. Признаться честно, даже мне стало не по себе, когда я увидел эффект заклинания. Кожа на его лице начала разлагаться, и не прошло и 2-х секунд, как стали видны его кости черепа. Клирик истошно закричал, а изо рта хлынула кровь. Я ударил еще раз, и его мертвое тело упало в болотную жижу.

[Получен опыт:485] [Получен первый уровень]

[Получен второй уровень]

[Получен третий уровень]

[Получен четвертый уровень]

Не обращая на системные сообщения, я попытался атаковать лучника, но он оказался вертким, и ушел от моей атаки. Натянув тетиву, он выпустил стрелу в упор.

[получен урон: 35(укол стрелы) ночной скиталец [265/300]]

[получен урон: 25(свет) ночной скиталец [240/300]]

Чёрт! У него благословлённые стрелы! Я посмотрел лучнику за спину, чтобы увидеть, как там справляются другие члены его отряда. Переживать собственно было не за что. Оказавшись без поддержки клирика, воины начали отступать. Теперь мне нужно было просто выиграть немного времени, чтобы мертвые ребята закончили все сами. Я сделал ложный выпад и когда лучник попытался уйти от укола мечом, рубанул оружием по его ноге. Так, дело сделано! Теперь он точно никуда не убежит.

[получен урон: 69(рубящий удар мечом) ночной скиталец [196/300]]

От полученного удара, я чуть не упал. Меч вонзился в аккурат между лопаток, чуть не опрокинув меня на землю. Фига себе у них дамаги. Нет уж ребята, с вами я драться точно не собираюсь! Сделав перекат в сторону, и тем самым избежав еще одного удара, я со всех ног бросился наутек.

[получен урон: 32(укол стрелы) ночной скиталец [164/300]]

[получен урон: 25(свет) ночной скиталец [139/300]]

Раненный лучник видимо решил отомстить. Ну и чёрт с ним, все равно подохнет здесь. Не оборачиваясь, я прыгнул в ближайшие заросли неизвестных мне растений. Со стороны живых послышались крики.

— бежим! — прокричал кто-то из воинов.

— Пожалуйста, не оставляйте меня! Я больше не смогу возродиться! — послышались чьи-то мольбы. Я выглянул. Кричал раненный в ногу лучник. Да уж, не повезло тебе, быть раненным в ногу. Бу ха ха ха. Я не зря целился именно туда, ибо мне был нужен его лук. Надо кстати отдать должное, ребята в отряде оказались храбрыми. Один из воинов, который был с двуручником, убрал оружие и стал помогать лукарю, а другие стали прикрывать отступление. Неееееее, так дело не пойдет. Этот паренек должен остаться тут! Я покинул свое укрытие и побежал обратно.

[стрела смерти] — я вскинул руку в направлении воина, который поддерживал лучника и выстрелил.

— Аррррррррр, — послышался рев боли. Заклинание угодило бедняге в плечо, но он все равно не выпустил своего товарища. Он продолжал идти вперед, но дойти ему была не судьба…

Когда до ворот оставалось каких-то двадцать шагов, воин рухнул в жижу и перестал подавать признаки жизни. Интересно, что с ним случилось?

[Получен опыт:105]

Отлично! Часть опыта за его убийство перепала мне! Видимо бедолага погиб от яда, который получил от атак ядовитых плевков(не зря-же они носили это название)

[стрела смерти] — в этот раз «некротический выстрел» полетел в лучника, но ему снова удалось избежать попадания. Вот-же верткий гад!

[Получен опыт:124]

[Получен пятый уровень]

Лучнику удалось избежать моего заклинания, но вот от пары ядовитых плевков, увернуться ему не удалось. Они угодили ему в спину и лучник, издав отчаянный крик боли, тоже замертво упал в болото. Оставшимся трем воинам удалось уйти. Я посмотрел на свои хиты — они восстановились. Да, не хило меня потрепали, а всего-то получил пару ударов. Я конечно стал сильнее, но видимо не настолько, что мог с легкостью сражаться с людьми такого-же уровня или тем более, превосходящих меня. Я подошел к месту сражения. Порывшись в болотной жиже, я отыскал тело лучника и забрал у него лук и стрелы(31). Так же, у него обнаружилась и веревка. У мага нашлась только еда, которая была мне бесполезна, а у воина средние доспехи, которые я, тоже одеть не мог. Ну, что-ж, сегодня я многое понял, и сделал некоторые выводы, главным из которых — стать сильнее. За решением этого вопроса, я собственно и отправился к стражу второго уровня чертогов.

Глава восьмая. Семена гнили

Ну пришел, а дальше что? Я посмотрел вверх на эту махину растительной массы. Да уж, если упаду, точно подохну. Интересно, если я возрожусь, то где это произойдет, на первом уровне или на втором? Так, ладно, не надо заранее настраивать себя на неудачу. Надо верить в лучшее! Неееее, что-то не особо получается, ну да ладно. Фуххххх, поехали! Я привязал веревку к палке и метнул ее вверх, стараясь перекинуть ее через один из стеблей, который рос в десятке метров сверху — неудача. Попробовал еще раз — тот же эффект. Получилось забросить только раза с пятого. Попробовав потянуть веревку вниз и убедившись, что вроде держится нормально, я начал взбираться по ней вверх. Учитывая, что я был обычным скелетом, то вес у меня наверняка должен был быть не большой, поэтому забрался наверх я довольно быстро. Я снова скрутил веревку и повторил уже проделанный мною маневр. Потом еще раз и еще.

— Фууух, вроде получилось! — внутренним голосом сказал я и посмотрел вниз. Хорошо, что хоть у меня голова не кружиться, хотя вряд ли подобное ощущение может испытывать скелет. Забравшись на цветок, который оказался размером с вертолетную площадку, я решил осмотреться. Ух и не повезет же ребятам, которые будут с ней сражаться…

Я попробовал сделать шаг — ничего не произошло, еще один — ничего. Сделав несколько шагов по поверхности цветка, я почувствовал себя увереннее. Нет, конечно, я не стал на нем прыгать или танцевать, но мог позволить себе ходить более свободно. Я прошелся по цветку, чтобы внимательнее его осмотреть. Сейчас цветок пребывал в «открытом» состоянии, и выглядел довольно устрашающе. По краям росли огромные зубы, каждый из которых был выше меня минимум на полметра, плюс толще раза в два. В середине располагался второй ряд зубов — поменьше. Они образовывали что-то напоминающее спираль, уходящую глубоко вниз растения. Ух, не хотел бы я оказаться внутри этой штуки… Вокруг «воронки» росли усики, заканчивающиеся небольшими шариками, размером с апельсин. Я не много знал о растениях, но подходить к ним близко, а уж тем-более трогать, я точно не собирался.

Обойдя цветок, я так и не обнаружил не одного семени. Переборов страх, я все же решился подойти поближе к спирали из зубов и усикам. Ну да, точно, по другому и быть не могло. Семена гнили росли(или хранились) в небольших мешочках, в аккурат рядом с усиками. Нужно собрать все! — решил я для себя. Правда, как это сделать, пока не знал…



Поделиться книгой:

На главную
Назад