Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых - Тайниковский на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

— Отступаем! — услышал я голос воина, который у них был видимо за главного. Он подхватил мага, а именно ему в ногу вцепился зомби, и их группа начала отступать к воротам. Эххххх такой прекрасный шанс для атаки пропадает… Убей я кого-нибудь из них, то наверняка бы срубил много опыта… Так, стоп! Почему это убийство людей не вызывает у меня каких либо отрицательных эмоций? Странно, хотя… Я же все таки нежить, какие у меня могут быть эмоции? Тем временем дела у вторгшейся группы шли не очень хорошо. Было видно, что ряды зомби, особенно тех, что были собаками, их догоняют и до ворот добраться они точно не успеют, если не оставят мага…

Видимо все в группе понимали это, так как воин совершил то, чего я никак от него не ожидал. Он достал нож.

— Нет, не надо, пожалуйста, не надо! — взмолился маг, но его мольбам не вняли. Воин быстро перерезал ему глотку и кинул его тело наступающим зомби. Вот она человеческая натура. Каждый дорожит лишь своей шкурой, а на других наплевать. Будь уверен Ник скала, я запомню тебя и то, что ты сделал…

Маневр воина удался. Наступающая волна оживших мертвецом замедлила свой ход, ибо получила желанное. Если бы у меня был желудок, то сейчас бы его точно выворачивало наизнанку. Первые ряды зомбаков, состоящий в основном из собак накинулись на труп и преступили к кровавой трапезе. Парня просто начали разрывать на куски и есть "не отходя от кассы". Хорошо, что хоть при этом, неудачливый маг был уже мертв…

В этот раз, когда группа покинула чертоги мертвых, и нежить начала "расходиться по домам", я не решился кого-либо атаковать. Все зомби выглядели сильными и я решил не искушать судьбу. Подожду следующую группу, может там повезет. Когда нежить улеглась по местам, я решил не сидеть на месте. Нужно было придумать какой-нибудь план, не мог же я все время сидеть тут, будучи обычным скелетом, и дрожать при малейшей опасности. Так мои основные враги люди! Я в принципе их никогда не любил, исключение только брат с сестрой, а тут предоставился такой шанс — грех его упускать. Я порыскал по кладбищу и наконец нашел то, что искал. Я взял в руки лопату и пошел к воротам. Пока я ходил по необъятному по размерам кладбищу, я более менее придумал сносный план. Я хотел выкопать яму недалеко от врат и собственно спрятаться в ней. Когда внутрь зайдет очередная группа и у них завяжется бой. Я выжду подходящий момент и ударю им в тыл. Подобной атаки они наверняка не будут ожидать и возможно, мне удастся убить кого-нибудь из них, остальное сделают мои мертвые братушки.

Сказано — сделано. Откопав себе яму(все таки тянет меня к земле), я попробовал в ней уместиться — получилось. Если я садился на ее дно и поджимал к себе колени, то я полностью в ней скрывался. Оставалось только как то замаскировать ее. "Потолком" для моей землянки послужили старые гнилые доски, которые я нашел тут же. Ну а что? Смотрится очень даже ничего! Я сел в свой новый дом и стал ждать гостей. В жизни скелета, как оказалось были хоть и не существенные но плюсы. Я не испытывал нужды не в чем. Мне не надо было есть, пить и даже справлять нужду, плюс я не уставал и наверняка мог бегать столько, сколько захочу. К сожалению все эти плюсы перекрывал один большой минус — я был грёбаной нежитью, при чем низшей. Надеюсь хоть брата с сестрой постигла другая участь. Не успел я как следует порассуждать над этой темой, как вдруг почувствовал "зов кладбища". Именно так я окрестил его для себя. Как говориться "и скромненько и со вкусом". Я посильнее сжал в руках лопату и затаился. Выждав немного времени, я чуть чуть отодвинул одну из досок и посмотрел на вторженцев. В этот раз их было аж восемь человек, правда максимальным уровнем среди них был 3-й и то всего один, остальные же и вовсе были первого и второго. Вот это удача! В этот раз нужно точно будет урвать свой куш! Ну что-ж мое дело маленькое, мне остается только дожидаться подходящего момента.

Я начал наблюдать. Несмотря на то, что ребята в группе были невысокого уровня, надо отдать им должное с нежитью они справлялись довольно хорошо. Три воина со щитами, два лучника, два лекаря и адепт. Каждый выполнял свою роль, да и действовали довольно слаженно. Я даже невольно засмотрелся, пока вдруг не вспомнил, что у меня немного другая роль, нежели просто сидеть и смотреть. Кстати, а вот и и хороший шанс для атаки. К группе медленно но верно приближалась небольшая группа зомби во главе с жировиком(уж больно жирный он был, поэтому и заслужил такое прозвище). Ребята двигались очень медленно но верно. Лучники хоть и нашпиговывали, приближающийся айсберг мертвой плоти, стрелами, но те все равно упрямо шли вперед и столкновения с кучей мертвой плоти, этим вторженцам было точно не избежать. И вот зомби дошли. Один из солдат ударил по жировику цепом, в результате чего распорол ему живот и он… Да, да именно лопнул, разбрызгивая во все стороны содержимое своего тело. Если бы я обладал желудком, то его бы уже выворачивало на изнанку, но чего нет, того нет, а вот у людей они к сожалению были… Я не видел первые ряды, но зато видел последний… Парень и девушка сейчас явно жалели о том, что позавтракали ну или пообедали, не знаю сколько сейчас времени. Содержимое покидало из желудки и им было явно не до меня. Шанс! Я быстро отодвинул оставшуюся доску и со всех ног кинулся к ним, по пути замахияваясь лопатой для удара.

— Хрясь, — послышался глухой звук и тело парня лекаря падает на землю. — Хрясь, — звучит второй удар и девушку постигает та же участь. Ко мне поворачиваются лучники, но уже слишком поздно. Оставшихся без поддержки солдат, сминает толпа зомби. Слышаться крики и чавканье. Передо мной предстает отвратная картина. Людей съедают живьем, но мне почему-то все равно. Я не чувствую к ним жалости и сострадания. Я заношу лопату и ударяю ее лезвием в горло одного из лекарей.

[Получен опыт:70] [Получен второй уровень] [Получен третий уровень] [Получен четвертый уровень]

Я повторяю то-же самое и со вторым телом.

[Получен опыт:70] [Получен пятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Слабый скелет мечник] [Слабый скелет лучник]]

Как оказалось, за убийство людей, мне давали намного больше опыта чем за обычную нежить вроде того скелета, которого я убил в первый раз. Кстати, со смертью последнего из представителей живой делегации, закрылись и врата. Получалось, что если теоретически мне удастся захватить одного человека живым, то я могу попробовать покинуть это унылое место. Хотя чёрт его знает, что произойдет со мной, если я вдруг решусь покинуть чертоги мертвых. Ладно, об этом всем потом, сейчас главное во первых эволюционировать, а во вторых убрать этих жмуров отсюда подальше. Я снова залег в свое убежище и начал думать в кого из представленных вариантов мне лучше превратиться. С одной стороны перспектива быть скелетом лучником была лучше. Дальний бой всегда был удобнее ближнего, тут и говорить нечего, но опять же где я найду стрелы и лук? Здесь я их тут не видел, да и не верил я, что после эволюции мне прям возьмут и выложат лук и полный колчан стрел. С другой стороны мечник был весьма неплохим вариантом. Меча мне конечно тоже не дадут, но у меня всегда есть при себе моя верная лопата. Так же наверняка у скелета мечника было больше хипов чем у лукаря, поэтому выбор был практически очевиден. Я даже не стал читать описание каждого из существ, так как и сам прекрасно знал, что там может быть написано.

Прежде чем сделать выбор, я все же решил оттащить мертвые тела подальше от прохода. Нечего им тут глаза мозолить. Разумеется помощников в этом деле я не нашел, поэтому все пришлось делать самому. О! Замечательно, тут даже есть большая выкопанная могила. Я оттащил тела убитых людей и по очереди покидал их туда, предварительно сняв с них все самое ценное. Так, а что если… Вы не можете совершиться данное действие!

Я попробовал надеть на себя броню одного из солдат. Ага, как же — размечтался. Ну и ладно! Я пошел в свое новое жилище и поудобнее устроившись нажал выбрал путь развития скелета мечника.

Вы желаете эволюционировать в [слабого скелета мечника]? Да/Нет.

Подтверждаю свой выбор и… Вырубаюсь. Своего рода даже каламбур получился. И вот я снова очнулся. Блин, определить бы сколько времени я каждый раз валяюсь без сознания, когда эволюционирую…

Первым делом конечно же проверяю статы.

[Сила — 2] [Ловкость — 2] [Интеллект — 1] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0]

Да уж, не густо. Возросла только сила и то на единичку. Я открыл меню способностей, но и там все пребывало практически без изменений. Единственное, что добавилось это [мастерство владения мечем — новичок]. Ну хотя бы что-то. Следующим шагом была проверка уровня здоровья и ШЖС. Здоровье немного увеличилось и теперь стало 50, а вот Шкала Жизненных Сил осталась без изменений. Так, с этим разобрались. Я вышел из своего убежища и подошел к вещам, которые я снял с покойников. Я перепробовал одеть их все, но, к сожалению, ничего мне не подошло. Эхххххх, придется ждать какого-нибудь мечника…

Глава третья. Страж чертогов

Следующей "волны" я прождал довольно долго. Мне было особо нечем знаться, и ожидание тянулось невыносимо нудно, поэтому когда я увидел увидел сообщение о вторжении живых, я внутренне возликовал. Как оказалось зря. Это еще, что за ерунда? В чертоги мертвых начали заходить люди…

— Двадцать один, двадцать два, — в итоге я насчитал сорок восемь вторженцев. Зачем из здесь столько много? Это уже не вторжение, а какое-то крупно-масштабное наступление получалось. Помимо того, что они сюда притащились такой толпой, так они с собой еще и пару телег притащили. Получалось, что эта ватага пришла сюда не на несколько часов, а как минимум на пару дней и это меня сильно расстраивало. Получалось, что ближайшие дни мне точно ничего не светило. Эхххх…

Когда в чертоги мертвых зашла последняя группа и отошла на приличное расстояние, я наконец-то смог позволить себе выбраться из своего укрытия. Мне было интересно посмотреть, как продвигается их наступление, поэтому невзирая на опасность, я пошел по следу этой огромной группы.

Да уж, вид был просто потрясающий. Повсюду валялись тела убитых зомби всех мастей, скелетов и прочей нежити, названий которых я даже не знал. Я прежде не заходил так далеко в глубь кладбища, как в прочем и все группы, которые приходили до этого. Я начал осматриваться по сторонам в поисках хоть какого-нибудь оружия — ничего. Если оно и выпало из какой-нибудь мертвой руки, то его точно подобрали. Вот ведь незадача. Вот ведь стервятники! Я пошел дальше. Спустя пару метров пришлось немного сбавить темп, так как я услышал невдалеке голоса, что означало, что эта большая группа вторженцев остановилась. Хмммммм интересно, что же заставило такую большую группу остановиться. Мне было очень интересно, но я все же решил не искушать судьбу, поэтому что-бы посмотреть в чем там дело, отправился в обход.

Долго идти не пришлось. Мать моя женщина, это еще что такое?! Как оказалось у кладбища были еще одни ворота. Можно было догадаться куда они ведут, судя по тому, кто их охранял…

Моему взору открылся прекрасный вид на огромного, просто ГРОМАДНОГО скелета, который возвышался над кладбищем, словно одиноко стоящий дуб на поляне. Мне даже стало интересно, как они собираются убить это чудо. Стандартные рейдовые тактики против него точно не подойдут. Здесь не найдется "танка", который бы сдюжить удар такого врага. И как же они собирались биться против него? Тем временем вторженцы остановились на достаточном отдалении от стража ворот, что бы он их не атаковал. Хммммм, теперь наверно будут придумывать план. Обычную нежить они перебили быстро и это не составило для них большого труда. Я даже был уверен, что это далось им без каких либо потерь, но тут явно будет по другому. Скелет в высоту были примерно с трехэтажный дом и удар такой силы наверняка ваншотил любого из присутствующих. Я поудобнее расположился на одной из могильных плит и стал ждать дальнейшего развития событий.

Между тем люди не особо спешили нападать на исполинского мертвяка и даже начали разбивать лагерь. Эй, так дело не пойдет! Вы, что сюда на пикник пришли? Давайте-ка быстренько умирайте от стража ворот и проваливайте с моей земли. Ну и что мне теперь с ними делать? Гигантский скелет не спешит на них нападать, как впрочем и людишки. Может попытаться сагрить его как-нибудь на них? Затея конечно интересная, но как это сделать? Так, стоп, а что будет если я попробую к нему подойти? Я решил проверить это. Сделав большой крюк, и обойдя людей на максимально большом расстоянии я приблизился к воротам. Я начал медленно приближаться к стражу ворот, но он на меня не обращал не малейшего внимания. Я приблизился к нему почти вплотную — тот же эффект. Получалось, что эта громадина мне не враг.

— Пошли убьем их? — обратился я к Гиганту, на что он мне ничего не ответил. Какие они тут все неразговорчивые. Может попробовать ударить и побежать в сторону их лагеря? План конечно интересный, но я не был уверен, что мне удастся осуществить этот маневр. Эххххх, мне бы в пати такого, вот бы я тогда точно быстро прокачался. Кстати, а может попробовать?

— Эй, как тебя там? — обратился я к скелету и над ним сразу же вспыхнуло его имя. [Скелет-голиаф, 45 уровень]. Нефига себе. — Го, со мной в пати? — система позаботилась об остальном сама, отправив ему приглашение на вступление в отряд.

Системная ошибка! Вы не можете совершить данное действие из за слишком большой разницы в уровнях!

Опа! А вот это полезная информация! Если я не могу пригласить в отряд его, это не значит, что я не могу пригласить других. Надо будет попробовать, когда здесь все закончиться. Мне ничего другого не оставалось кроме как ждать. Я вернулся на свое прошлое место обзора, уселся на могильную плиту. Сколько то времени спустя.

О! Началось! Уж, не знаю сколько времени я тут провел. Вообще, став скелетом, мне стало очень сложно ориентироваться во времени. Ну да ладно, с этим я разберусь позже, сейчас же я хотел насладиться картиной предстоящего боя. Вторженцы начали медленно но верно продвигаться к скелету, сохраняя определенный порядок и строй. Как всегда, в начале шли солдаты, за ними лучники и маги и завершали построение лекари. Я посмотрел на их уровни. Самым большим из присутствующих здесь был солдат 9-го уровня по имени Говарт дуболом. Он шел в самом центре и держал в руках большой башенный щит. Пф, будто бы он его спасет…

Не знаю, что послужило причиной "активации" большого скелета, но даже мне стало не по себе от того, что он сделал. Как только люди пересекли определенную черту глаза Скелета-голиафа вспыхнули ядовито-зеленым огнем и он взревел, да так громко, что первые ряды аж пошатнулись.

Воздействие страхом — провалено. Иммунитет

Вон даже как. Ну не удивительно, чего бояться, если ты уже и так мертв, а вот собравшейся здесь армии видимо было чего опасаться. Их строй рассыпался прямо на глазах. Большинство просто остановились, некоторые и вовсе, побросав оружие, пустились наутек. И что они будут делать дальше? В начале я думал, что они бросят эту затею, развернуться и уйдут, но я ошибался. Все те, а это было процентов шестьдесят от общей массы, на кого не подействовал страх, пошли дальше. Хммммм, а они храбрее, чем я думал.

Гиганский скелет, увидев, что его тут не особо то и боятся, пошел в сторону людей, сотрясая своими шагами землю. Не понадобилось нового крика, что бы еще парочка человек выбежала из строя и пошуршала к воротам.

Первыми атаковали люди. В Скелета-голиафа полетели огненные стрелы и какие то заклинания. Сейчас им точно было не до меня, поэтому я решил подойти поближе.

— Сомкнуть ряды, — донесся до меня отголосок чьего-то приказа. Солдаты встали поплотнее и закрылись щитами. Скелет занес руку и ударил.

— Дыщщщщщщщ, — послышался сильный удар и двух солдат со щитами размазало по земле.

— Дыыыыыщщщщщщщ, — ударила вторая рука и во все стороны полетели кровавые ошметки еще троих. Скелет провел рукой по земле в сторону, сгребая и сминая других. В него продолжали лететь стрелы и магия, но он не обращал на это никакого внимания. Поймав рукой одного человека, он сжал кулак.

— АААААААА! — послышался истошный крик, но быстро стих. Голиаф выпустил раздавленное тело и снова ударил по толпе руками. Людишки начали отступать.

— Мы можем победить! Продолжайте атаковать! — раздался яростный крик солдата с самым высоким уровнем. — Давайте подножмем и мы побе…, - он не договорил. Скелет схватил его тело одной рукой и поднял вверх. Второй он вырвал у него щит.

— Хрясььььь, — послышася треск его ломаемых позвонков. Голиаф просто перекусил его тело напополам и сплюнул ошметки в окружающих. Люди не выдержали. Они повернулись спиной и побежали со всех сил. Правда сделать это могли не все. Спасая собственные жизни, вторженцы не стали помогать своим раненным, оставляя их там. Вот мой шанс! Я со всех ног поспешил на место развернувшейся трагедии. Сколько же их тут полегло двадцать, нет, явно больше…

Я добежал до скелета. Он продолжал стоять возле людей, добивая оставшихся раненых. Я быстро осмотрелся. Вот, то что мне нужно! Я увидел меч и попытался подобрать его — получилось! Так, теперь надо найти живых. Я обернулся назад и увидел лукаря, который отчаянно пытался убраться из этого места как можно скорее, но беда в том, что одна из его ног была явно сломана, а из бока обильно сочилась кровь. Он все равно умрет с такими ранами, а так, я хоть лишу его страданий. Я приблизился к нему и вонзил ему меч в спину, в то место, где должно было находиться сердце.

[Получен опыт:130] [Получен второй уровень] [Получен третий уровень]

Я снова огляделся в поисках жертвы. Нашел! Лекарь был без сознания, но было видно, что он еще дышал. Удар.

[Получен опыт:100] [Получен четвертый уровень]

А вот и еще один! И еще! И еще!

[Получен девятый уровень]

Чёрт! Это был последний! Серьезную конкуренцию в убийствах мне составлял Голиаф, поэтому мне досталось меньше убийств, чем я хотел, но это все равно лучше чем ничего. Было странно, почему я до сих пор еще не развился в более сильную форму на пятом уровне. Видимо следующая эволюция будет на 10-том. Ну что-ж будем ждать. Скелет-голиаф, убив последнего человека, вернулся на свое прежнее место и склонился, сев на одно колено. Его глаза потухли. Ну все — деактивировался. Ну зато это побоище люди запомнят надолго…

Так, ну а чем теперь заняться мне? Свою лепту в защиту родного дома я внес, теперь можно было-бы и отдохнуть, но все дело в том, что я не устал. Я медленным шагом поплелся в сторону своей ямы. После этого инцидента с боссом, новые группы наверняка сюда долгое время соваться не будут. Эхххххх, а мне ведь осталось то совсем чуть чуть…

Судя по моей тенденции развития, то я должен был эволюционировать на десятом уровне. Во всяком случае я так считал. Учитывая, что "первое продвижение по карьерной лестнице" я получил на 2-ром, а следующее на пятом, то логично было-бы подумать, что снова апнусь я на 10-том, хотя я мог и ошибаться. Немного напрягал конечно тот факт, что после эволюции я снова становлюсь первым уровнем и приходиться заново качаться, но тут уж ничего не поделаешь. Не я устанавливаю правила, а жаль…

Именно на рассуждениях о свое печальной судьбе, меня снова и "окатило" волной смерти, которую я для себя уже окрестил "зовом". Чёрт! Я же не успел добраться до своего укрытия! Эххххх, не свезло, ну да ладно, в любом случае надо пойти и посмотреть на тех, кто не побоялся прийти сюда, после того, как местный "папочка разломал парочку кабинетов".

Как оказалось смотреть собственно было и не на что. Всего трое приключенцев, самый сильный из которых был 5-го уровня. Смех да и только. Видимо ребята и отворот то скорее всего не отойдут. Неужели во всей Илькоре нет больше места для прокачки, кроме как ходить и убивать нежить? Я облокотился на одну из могильных плит и стал с интересом наблюдать за тем, как "отважные" герои справляются с нежитью, которая мертвецки-медленным потоком не спеша идет им на встречу. Я бы скорее всего и дальше продолжил наблюдать за этой картиной, если бы меня вдруг не осенило. Я же могу мочить и нежить! Опыта конечно с нее гораздо меньше, но это ведь лучше чем сидеть без дела! Я покрутил в руках меч и взяв его поудобнее, начал выцеливать глазами свою первую добычу.

— Вот ты точно подойдешь! — в качестве своего первого врага, я выбрал медленно идущего зомби 4-го уровня, который ко всему прочему еще и был лишен одной из рук. Ну с этим то я точно должен справиться! Сказано — сделано. Одним точным и сильным ударом я снес бедолаге голову.

[получен опыт: 20]

Мало конечно, но лучше чем ничего. Я осмотрелся по сторонам. Интересно… Даже после убийства одного из оживших мертвецом, я не стал врагом для всех окружающих. Супер! Значит можно выбирать противников и посильнее. Следующим своим строем я выбрал толстого зомби 7-го уровня. Этот экземпляр был очень медленным, но вокруг него струился какой-то серый дым(он наверняка был другого цвета, но я обладал только черно-белым зрением), который скорее всего оказывал на живых отрицательный эффект, ну а так как я был сам нежитью, то мне на него было как-то по фигу. Я приблизился к толстому трупу и как следует замахнувшись, ударил по нему мечом, целясь в голову.

[нанесен урон: 16(удар мечом(режущий) вонючий зомби [68/84]]

Фига себе жирный! Маркер зомби изменил цвет с серого на красный и он попытался атаковать меня. Оооооооо, да я кажись нашел "золотую жилу". Будь он в три раза быстрее, ему бы все равно не удалось попасть по мне. Его руки двигались так медленно, что если бы я захотел, то я бы успел врезать ему еще пару раз мечом, что я позже и сделал. Я не атаковал сразу, так как хотел убедиться в его возможностях и они меня порадовали! Когда у моего противника осталось чуть меньше трети хипов, его живот омерзительно заурчал, а из его рта, как из брандспойта, в меня ударил поток какой-то жижи. На живых это наверняка бы произвело неизгладимое впечатление, на меня же практически никакого. Я вытер со своего черепа остатки жижи, которая судя по всему состояла из гноя вперемешку с его внутренностями, и добил поганца.

[получен опыт: 44]

Вот, это уже другое дело! Я продолжил планомерно истреблять оживших мертвецом, вплоть до того момента, пока не услышал женский крик. Мне стало интересно и я пошел посмотреть, что собственно произошло.

Ну в принципе все как я и предполагал. Двое мечников лежали на земле, а орала собственно оставшаяся в живых лекарь, которая не хотела бросать своих знакомых и в одиночку пыталась отбивать от низкоуровневых мертвяков. Зрелище конечно было не из приятных… Наверно… Признаться честно, мне было ее совершенно не жаль. Вернее не так. Я вообще не испытывал никаких эмоций не к ней, не к ситуации в которую она попала. Да, она хотела защитить жизни своих знакомых или друзей, и это похвально, но зачем спрашивается было до такого доводить? Могли бы отступить раньше, ну или вообще сюда не соваться. Копали бы себе спокойно грядки, сажали овощи… Так, стоп! Когда это я успел стать таким…?

— Ладно это в первый и последний раз! — мысленно пообещал я сам себе и побежал в сторону девушки лекаря по имени Виолита рыжая коса.

[получен опыт: 5] [получен опыт: 7] [получен опыт: 12] [получен опыт: 6]

Я крошил нежить на куски, убивая их с одного удара. Не прошло и 2-х минут, как с ней было покончено. Это была слабая группа и они не успели активировать нежить посильнее. Закончив с ожившими трупами, я подошел протянул ей руку, что бы помочь встать, но наткнулся лишь на испуганный и затравленный взгляд. Ну да, собственно чего мне было еще ожидать? Я ведь не рыцарь в сияющих доспехах и на белом коне, а обычный оживший скелет с мечом. Я развернулся и пошел в сторону, оставляя девушку наедине со своими мыслями и мертвыми товарищами. Да, я знал, что они были мертвы, вернее даже будет сказать не знал, а чувствовал это. Я успел пройти порядка десяти метров, как вдруг впервые услышал человеческую речь, обращенную ко мне.

— Спасибо! — неуверенно крикнула Виолита, на что я конечно-же ничего не ответил, так как просто не мог…

Глава четвертая. Хитрый план

После последнего визита людей, прошло довольно много времени. Надо бы уже как-то научиться его определять… Не могу точно предположить, но по моим ощущениям скорее всего прошло больше двух дней. Ну и где новые вторженцы? Мне же надо как-то прокачиваться и становиться сильнее. Покидать это место будучи обычным скелетом мечником… Я уже был девятого уровня и прям всем своим мертвым нутром чуял, что еще чуть-чуть будет долгожданная эволюция.

Для того что-бы у меня все точно получилось я придумал новый план. Когда люди зайдут в чертоги и начнут убивать местную нежить, я подкрадусь им со спины, и атакую. Только в этот раз я убью не всю нежить, а возьму одного заложника, которого свяжу и спрячу в одном из склепов. За все то время пока я жил здесь у меня успело скопиться куча всякого полезного лута, который собственно мне был не нужен(провизия, одежда, предметы быта и так далее), ну или я не умел им пользоваться(оружие всех мастей и доспехи). Были среди всего этого мусора и полезные вещи типа веревки, инструментов или различных материалов. Рейд на гигантского скелета был вообще настоящим подарком. После него у меня осталось столько досок и прочих строительных материалов, что если бы я захотел, то наверняка бы смог построить себе какую-нибудь лачугу, что-бы жить в ней. Только зачем мне это? Я не мерзну, кровать мне не требуется, ибо моему телу сон не нужен, как собственно и стол, за которым я мог бы принимать пищу, которая мне тоже без надобности.

В общем все полезное я складировал в один склеп, а все ненужное в другой. В третьем я вообще подготовил настоящую тюрьму, в которой собственно и собирался держать пленника, пока я занялся-бы делом. оставалось только ждать прихода новой группы и наконец-то этот момент наступил…

Как я и задумывал, я спрятался в своей яме и стал ждать, пока местные мертвые ребята завяжут со вторженцами бой. Группа была не сильная — всего шесть человек. Максимальным уровнем среди них был разбойник седьмого уровня, который не представлял для меня особой угрозы, ибо был вооружен луком. Как это и было в первый раз, я подождал пока к ним подойдут "толстые" зомби и как только у живых ребят завязался с ними бой, я напал. Выбравшись из своей ямы, я первым делом атаковал самого опасного для себя врага, а именно лекаря. Я не видел, чтобы они кидались какими либо спелами, кроме лечения, но ведь наверняка у них было что-то против нежити. Во всяком случае проверять это на собственной шкуре мне не хотелось, поэтому как только я оказался рядом с ними, я вонзил свой меч в одного из лекарей. Раздался протяжный крик и на серой мантии лекаря появилось кровавое пятно в том месте, где в него вошел нож. Когда вторженцы в чертоги мертвых успели понять в чем дело, я уже зарубил хилера.

[Получен опыт:70]

Отлично! Я занес меч, чтобы ударить по второму лекарю, но мой удар был заблокирован. Сталь ударилась о сталь, высвобождая сноп искр. Я сделал шаг назад и посмотрел на своего врага. Передо мной стоял тот самый разбойник седьмого уровня, который видимо бросил лук и вынул нож, чтобы спасти своего товарища.

— Чего вы там копаетесь, нас теснят! — послышался крик из первых рядов. Орал явно кто-то из воинов. Не знаю получилось ли у меня, но я попытался улыбнуться. Сделав шаг назад, я разорвал дистанцию между собой и живыми, дожидаясь того, что будет дальше. Один лекарь мертв, второй занят, как собственно и разбойник. Мне оставалось лишь дождаться, когда воины не смогут сдержать зомби и нарушат их боевой порядок.

В глазах смотревшего на меня разбойника застыл ужас. Неужели моя улыбка вышла такой страшной?

— Оооттт… стттттт…. тупаем! — что было сил прокричал он и люди под его командованием начали пятиться к воротам чертогов. Ну уж нет ребята! Так дело не пойдет! Я перешел на бег и загородил им дорогу. Взяв на изготовку меч, я приготовился к битве.

[получен урон: 7(попадание стрелы) слабый скелет [43/50]]

В мою костяную грудь воткнулась стрела. Ну вот этого я вам не прощу! Я ринулся в бой и попытался ткнуть оставшегося лекаря выпадом в живот, но мой удар был принят на щит. Люди видимо решили сменить формацию и теперь один из солдат первого ряда переместился назад. Ну что-ж, довольно грамотно.

Послышался звук спущенной тетивы, но в этот раз стрела прошла между моих ребер не задев меня. Я снова улыбнулся. Пассивка защиты от стрел работала. Я снова ударил мечом, и снова мой выпад солдат принял на щит.

[получен урон: 18(дробящий урон) слабый скелет [25/50]]

А вот это уже неприятно. Человек контратаковал и ударил меня цепов. К сожалению уязвимость к дробящему урону тоже работала. Ладно, моя задача почти выполнена. Я затормозил группу и ко мне на помощь подтянулись медлительные зомби. Как же я вас ждал, ребята!

— Аааааааааааа, — ну а вот и последствия того, что одного солдата со щитом не стало в первом ряду. Зомби уронили бедолагу и начали заживо отрывать от него куски мяса. Зрелище так себе, но я уже привык. Как я и предполагал, попав в трудную ситуацию, люди первым делом начали делать что? Правильно — спасать свои шкуры. Первым в бегство бросился разбойник седьмого уровня. Он был явно быстрее меня и уж тем более быстрее зомбаков, поэтому не имело смысла его преследовать. Так, а вот ты пойдешь со мной! Пока оставшиеся пытались отбиться от зомби, я подбежал к лекарю и ударил его рукояткой меча по голове. Сработало! Его тело обмякло и начало падать на землю. Я схватил его и поволок к одному из склепов. Зомби были заняты тем, что пожирали остатки отряда, поэтому им до одинокого скелета, утаскивающего тело, не было никакого дела. Я достал заранее заготовленную веревку и как мог, связал лекаря по рукам и ногам, а для пущей безопасности еще и засунул в его рот кляп. Закрыв дверь и забаррикадировав ее досками, я стал дожидаться дальнейшего развития событий…

Ну а дальше все пошло, так как я себе это и представлял. Когда зомби справились с людьми, они пошли в сторону склепа, где я спрятал своего заложника. У них видимо на людей было какое-то чутье, что было не удивительно. Ну понеслась! Я обошел ряды оживших мертвецов и с размаху ударил в мечем последнего идущего в этой веренице смерти. Голова мертвяка упала на землю.

[Получен опыт:7]

Здесь в основном были слабоуровневые зомби, поэтому убивать их не составляло для меня труда. Я убивал их и опыт медленно, но верно заполнял невидимую для меня шкалу опыта. Когда зомбей осталось меньше десятка, я наконец-то получил вожделенную запись о повышении уровня.

[Получен десятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Скелет гвардеец] [Скелет арбалетчик] [Костяной пес] [Ядовитый зомби]]

Ничего себе! Целых четыре разных направления! Так, в зомби я точно превращаться не хочу, поэтому этот вариант убираем. Быть чем то похожим на собаку тоже. Мне пришлось долго учиться ходить на двоих ногах, и мне даже страшно подумать о том, как я буду это делать, когда у меня их станет четыре. Дальнейшие пути развития костяного пса могли оказаться интересными, но на них, я видимо, смогу переключиться и так. Такой вывод я сделал на основе того, что мне позволили из скелета снова эволюцианировать в другой вид зомби, хотя я и не выбирал путь развития по ветке зомбаков.

Так, прежде чем стать чем-то другим, нужно решить один вопрос. Зомби почти прорвали мою баррикаду, и нужно было позаботиться о моем заложнике, пока его не сожрали. Я в два счет расправился с оставшимися трупами. Все вот теперь можно и эволюционировать. Оставалось выбрать из двух вариантов. Скелет арбалетчик был хорош, но меня пока устраивала и милишная ветка развития скелета. Так-же меня немного смущал тот факт, что среди тех, кто пользовался оружием дальнего боя, не было не одного арбалета. Убойность и дальность у этого вида оружия наверняка была хороша, но что толку от этого, если нет самого оружия. При эволюции мне не давали соответствующий инвентарь, которым располагает моб, а быть арбалетчиком без арбалета… Нет уж, увольте!

В любом случае прежде чем сделать выбор, стоило хотя бы прочитать описание, этим я собственно и занялся.

[Скелет гвардеец] — является одной из сильных форм низшей нежити. Как правило скелетами гвардейцами становятся умершие десятники, которые в отличии от обычных скелетов мечников что-то смыслят в военном деле и довольно умело владеют различными видами оружия.

[Скелет арбалетчик] — сильная боевая единица дальнего боя среди низшей нежити. Скелет арбалетчик довольно умелый воин дальнего боя, который точно стреляет из арбалета и может поражать своих противников с большой дистанции.

[Костяной пес] — звероподобная форма низшей нежити. За счет быстрого бега и полного отсутствия усталости, может преследовать свою жертву днями, неделями и месяцами, из за чего убежать от костяного пса практически невозможно. Обладает сильными челюстями, усеянную длинными клыками и когтями, которыми способна разрывать свою жертву.

[Ядовитый зомби] — довольно опасный представитель оживших мертвецов среди низшей нежити. Источает вокруг себя ядовитые испарения, которые способны заразить его противников слабым ядом, вызывающим рвотные позывы и головокружение.

Я прочитал описание всех представленных мне путей развития и уже даже сделал выбор. Скелет гвардеец был по моему мнению самым лучшим вариантом. Ну раз с выбором я определился, то пора бы уже и эволюционировать.

Вы желаете эволюционировать в [Скелета гвардейца]? Да/Нет.

Разумеется! Жму "да" и теряю сознание, ну или, что у меня там вместо этого. Эххххх, научиться бы поскорее определять время… Когда я открыл глаза, вокруг меня ничего не изменилось. Интересно на сколько по времени я "отключаюсь"? Ладно, это я все равно не выясню, поэтому прежде всего я решил посмотреть кем я стал. Открываю меню характеристик и вижу следующую картину.

[Сила — 5] [Ловкость — 3] [Интеллект — 1] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 0] [Выносливость — 0]

Ну судя по статам все не так уж и плохо! Заметно возросла сила и немного поднялась ловкость. Жизни тоже увеличились и теперь у меня их было аж целых [100]. Недурно, хотя конечно могло быть и лучше. Хотя мне ли жаловаться… Открыв меню навыков, я с удивлением для себя обнаружил, что ко всем прочим, а именно защите от стрел, уязвимости к дробящему и владению мечом, мне добавились еще два. Первым оказался навык владения щитом на уровне новичка, а вторым ношение доспехов. Я открыл менюшку инвентаря и обнаружил, что слот под грудной доспех и шлем разблокировались. Аллилуя! — хотелось-бы мне заорать, но я ограничился лишь "танцем победителя", ибо горло, легкие, язык и прочие органы, необходимые для того, что-бы разговаривать, у меня просто отсутствовали. Блин и с чего это жаловаться вошло у меня в привычку? Надо-бы уже начать отвыкать от этого!

Первым делом после эволюции я отправился посмотреть на своего пленника. Разобрав баррикаду и убедившись, что он пока живой, я направился на свой склад, что бы найти себе щит, броню и шлем. Чёрт! — как-бы мне хотелось громко выругаться! Нормальной брони, как оказалось я на себя нацепить не мог. Даже средние доспехи вызывали у меня ужасный перегруз при котором я просто не мог двигаться. Пришлось ограничиться самой легкой кожаной броней, которую носили в основном разбойники. Со шлемом все обстояло гораздо лучше. На голову я себе мог нацепить любой, даже металлический шлем, поэтому выбор упал на шлем, который система Илькоры, определяла как "Салад". Он закрывал всю мою голову, вернее череп, и имел забрало, которое можно было поднимать или же наоборот опускать. Щит тоже пришлось брать легкий, ибо даже обычный круглый деревянный, обитый железом, был для меня слишком тяжел.

Полностью укомплектовавшись, я почувствовал себя намного лучше, а главное сильнее. Открыв информационное меню и убедившись, что я снова первого уровня, я отправился в дальнюю часть кладбища. За все то время, проведенное в чертогах, я примерно понял по какому алгоритму тут все работает. Как только сюда заходят живые, активируется первый сигнал, который я называю "волной" и к выходу начинает стягивать нежить, что-бы убить или прогнать вторженцев. Если мертвякам это сделать не удается и все они погибают, то "вторая волна" активируется только тогда, когда живые пересекают определенную черту. Во второй волне, враги уже посильнее, но пока не будет "сигнала", они не пойдут нападать — и вот это было мне на руку! Так как в чертогах был живой — мой пленник, то данж был в "активном" состоянии и враги не прятались по склепам и могилам. Лекарь был связан и спрятан, что не давало ему никакой возможности перейти "сигнальную черту", поэтому мертвяки и продолжали тусоваться на своих местах. Вот как раз они и были моей целью. Я собирался "качаться" на них и тем самым становиться сильнее. За живых людей конечно давали больше опыта, но о первых они могли приходить часто, а могли и вовсе не появляться, поэтому являлись не надежным источником опыта. Да уж, до чего я докатился. Воспринимаю людей исключительно как источник опыта… Ну а во вторых люди были опаснее, чем местные мертвые братки, поэтому выбор был очевиден. Ну что-ж приступим!



Поделиться книгой:

На главную
Назад