Реальный мир встретил меня тишиной в моей квартире. Стерильная чистота и приглушенный свет, основные приоритеты выставленные мной в роботизированной системе ухода за домом выполнялись безукоризненно. Побродив по жилплощади, сдвинул несколько вещей со своих привычных мест. Бесшумный уборщик тут же нарисовался, и принялся поправлять потревоженные вещи, возвращая их на положенные места.
Я с грустью вспомнил таких непоседливых, похожих друг на друга и при этом абсолютно разных элементалей. Не прошло и часа, как я покинул игру, а мне уже их не хватало. Как-то незаметно я привык проявлять о ком-то заботу, поощрять и журить, мирить и прощать. Стихии стали для меня детьми, которых я не заметно принял в свою семью.
Посидев так минут пять, я встряхнулся. Игра оказалась неожиданно затягивающей. Не смотря на то, что я почти не общался с другими игроками, событий в игре оказалось достаточно, для того чтобы протянуть свои щупальца в реальный мир и заставить меня продолжать думать о событиях из вымышленного пространства.
«-Надо быстрее с этим заканчивать!»- я наконец-то очнулся и смог стряхнуть с себя виртуальные оковы очарования игры Криалтин.
Меня ждал мой первый миллион кредитов! Всю свою жизнь я шел к этой цели!
Придвинув свое любимое кресло к рабочему месту, я приступил к подготовке завершающего этапа. В моей голове уже сформировались поступки, которые надо совершить в игре для достижения поставленной цели. Юридическое обоснование моих заявлений я начал готовить уже сейчас. Так как я работаю без помощников, после наступления «часа Икс» у меня будет не так много времени, чтобы правильно оформить необходимые бумаги.
Пыльная дорога петляла под ногами. Я столько раз наблюдал спины игроков идущих по ней с крепостной стены, что стал ассоциировать этот путь с «лестницей в небо». Впереди меня ждали новые высокоуровневые локации, а за спиной остался город Витолиц, в котором я провел целый месяц.
Мой путь лежал в локации для игроков +40. В меню френд-листа, одинокая запись гласила:
«Игрок: АлиКсаНдра
Уровень: 41
Профессия: Лучник»
Девушка так и не вычеркнула меня из своего списка, очевидно потеряв среди кучи новых знакомых. Это было мне на руку и предопределило дальнейшее развитие событий. Думать о своих планах я себе запрещал, так как боялся, что мои слова, поступки и действия могут показаться со стороны наигранными. Все что случится, должно быть естественным, в этом был залог половины успеха всего дела.
Переключившись на дорогу, я подумал что дышать пылью совсем не обязательно. Было два пути решения проблемы, либо прибить пыль к земле, либо не пылить. Второй вариант показался мне привлекательней, и я обратился к «воздуху». Уже через пять минут, я добился того, чтобы под моими подошвами образовывались уплотнения. Ноги не касались земли, опираясь при ходьбе на воздух.
Еще через какое-то время, я решил усложнить задачу. «Земля» получил задание создать постоянное поле гравитации, которое тянуло бы меня не вниз, а вперед. «Воздух» уловив знакомую схему стал разряжать воздух передо мной, что повысило и без того высокую скорость передвижения.
«Огонь» почувствовав, что мне немного жарко, стал охлаждать водяные пары, которые содержались в окружающем меня воздухе. Паров воды было мало в сухом воздухе, и «вода» стала стягивать их ко мне со всех сторон. Оказавшись при деле, элементали чувствовали мое хорошее настроение, и это было для них лучшей наградой.
Перемещение стало очень комфортным. Пройдя еще пару километров, я решил не тратить время на промежуточные города для отдыха. Открыв карту, сориентировался в основном направлении движения и пошел
В попадающиеся на пути следования лесонасаждения я решил не соваться, обходя их по дуге и оставаясь все время на открытой местности. С моей наблюдательностью, прокачанной в максимум, я видел всех мобов на достаточном для уклонения от встречи с ними расстоянии.
Путешествие шло хорошо, и спустя пять часов я преодолел больше половины расстояния. Девушка игрок, собирала какие-то травы на склоне холма. Я не увидел в ней никакой опасности и решил немного
-Привет!- девушка не могла не заметить меня, я проходил мимо в каких-то метрах.
-Привет!- махнул я рукой, немного замедлившись.
-Торопишься?- она с интересом смотрела на меня.
-Не очень,- сказал я.
Остановившись, я плавно спустился вниз. Действие элементалей «земли» и «воздуха» проявлялись при моем движении. Если я стоял, то их воздействие было минимальным.
Неожиданно легко разговорившись, мы поболтали с четверть часа.
-Ладно, мне пора,- легко встав с травы я протянул руку продолжающей сидеть девушке.
-Спасибо,- воспользовавшись моей помощью, она встала с приютившего нас пятачка природы.
-Знаешь, здесь растут удивительные цветы,- улыбнулась она:- если правильно приготовить яд, то он действует практически мгновенно.
В голове сумбурно пронесся прошедший разговор про ее занятие алхимией и легкий зуд на коже ладони, когда помогал встать девушке. Зрение стало заволакивать пеленой, голоса отдалились. А девушка все продолжала говорить.
-Надеюсь, что после твоей смерти мне достанется хотя бы часть твоих игрушек. Всегда хотела иметь обувь, которая позволяет летать. А про амулет, который меняет климат и делает окружающую среду такой комфортной, я вообще не слышала.
Ее голос затухал в моем сознании. Мысль о том, что отравившей меня травнице достанется мое кольцо «колодец маны» вызвало чувство негодования. Неясный женский контур, уже склонившийся над моим осевшим на траву телом, неожиданно стал короче. Не сразу сообразив, я все понял взглянув на системное сообщение.
«Внимание!
Вы убили напавшего на вас игрока.
Слава +1»
Элементаль «воды» наконец-то смог сделать то, чего я от него добивался много раз. Созданная «нить» оказалась достаточно тонкой, чтобы отсечь с первого раза голову девушки. Фонтан крови залил все вокруг, включая и меня. Обезглавленное тело упало и чуть скатилось вниз по склону холма. Куда подевалась голова, я уже не видел.
Я умирал с улыбкой на лице. Элементали желали мне скорейшего перерождения и негодовали, что не смогли меня защитить. Я как мог успокаивал их, пытаясь донести, что смерть на трупе врага, это достойно, и ради таких моментов и стоит жить снова!
Город Ризвик был крупнее Витолица не на много. В локации сорокауровневых игроков изредка встречались герои +100, но таких было совсем мало. Использовать ездовых маунтов в городской черте было нельзя, так что мне оставалось лишь глазеть на невиданные ранее типы доспехов и оружия.
В первую очередь я направился в банк. Положив в арендованную ячейку кольцо, мне стало спокойнее. После моей смерти на холме, оно не выпало из инвентаря и осталось со мной. Это избавило от необходимости возвращаться к месту встречи с «милой» травницей.
В городе было две таверны и один ресторан. Посетив таверны, я заручился помощью обслуги, заплатив золотом. Если в одном из заведений появится лучница по имени АлиКсаНдра, то меня должны были известить. Своей временной штаб-квартирой я выбрал оставшийся неохваченным ресторан. Хотелось поесть, да и усталость в подобных местах проходила быстрее. Было не известно, когда все может произойти, и мне надо было быть готовым к любым неожиданностям.
Неожиданности начались раньше, чем я предполагал. Приступив к трапезе, я рассматривал группы игроков, возвращавшихся с заданий. Несмотря на отличие в оружии и доспехах, игроки были такими же, как и в начальной локации, шутили, обижались, гордились или молчали, все было знакомо. Уставившись в очередной раз в окно, я пропустил момент, когда к моему столу подошла группа игроков.
-Слыш ты, вали из-за нашего стола!- в ресторане было больше половины свободных мест, но это было не важно для вошедших в зал.
-Да, это он,- мое максимальное восприятие позволило увидеть то, что обычный игрок не смог бы заметить или увидеть:- Он заплатил два золотых за информацию о вашей спутнице.
Мальчишка НПС, с которым я договаривался на конюшне в одной из таверн, оказался достаточно хитер и жаден. Спрятав полученное в карман, он тихо покинул ресторан, прикрываясь спинами агрессивных игроков.
-Ты что оглох?!- почти склонившись к моему уху, прокричал заводила.
Игрок, разговаривавший с конюхом, в склоке участия не принимал, оставаясь зрителем. Сосредоточившись на нем, я прочитал его игровой ник. Имя было сильным, да и сам игрок выглядел солидно. Светящиеся фиолетовой дымкой доспехи и двуручный меч с красным отливом говорили о больших деньгах, потраченных на игру.
-Если среди вас шакалы есть игрок БРЕСТ, то я слышу только его,- я сделал первый ход.
-ЧТоо??- отшатнувшись на мгновение от меня, он кинул мимолетный взгляд себе за спину и снова качнулся ко мне.
В этот раз он не собирался разговаривать, а просто решил применить физическую силу по выковыриванию меня из-за стола.
-Что БРЕСТ? Сначала девушку мою увел, а теперь за спинами дружков прячешься?- сказанное было достаточно громким, для того чтобы не только собравшаяся перед моим столом компания, но и другие игроки в зале услышали мои слова.
Наступившая тишина была лучшим доказательством, что фраза достигла цели. Расступившиеся соратники, дали пройти к столу мечнику, закованному в металл.
-Повтори свои слова мне в лицо!- парень оказался серьезным.
Я поднялся из-за стола. В росте я проигрывал, но «воздух», уловив мое желание сравнял наши глаза. Зависнув в воздухе над полом, я вестко повторил:- АлиКсаНдра моя девушка!
Левитация не осталась не замеченной. Одетый в стартовую одежду новичка, я мог оказаться игроком +250, и собравшиеся здесь игроки поняли, что шутки кончились.
-Она мне очень нравиться,- неожиданно сказал БРЕСТ, вызвав недоумение в глазах у некоторых своих соратников:- И я готов на многое, ради того чтобы она осталась со мной!
-И я сделал не мало, чтобы она вернулась ко мне!
Напряжение повисло между нами. Даже НПС, обычно не обращавшие внимания на разборки между игроками, поддержали воцарившуюся тишину.
-Дуэль,- сказал БРЕСТ.
Я ждал этого шага, по моему плану мне нельзя было первым начинать разговор о силовом решении конфликта.
-Нет,- сказал я:- Дуэль ничего не решает! Пошли за городскую черту. Если готов поставить свою экипировку и оружие на кон, то это и есть мера твоего истинного желания быть с АлиКсаНдрой!
Заметив несколько повернувшихся голов в сторону, я проследил за их взглядом. В проеме двери ресторана стояла лучница, лучница АлиКсаНдра, слышавшая мои последние слова.
-Ваня?- ее голос, удивленный моим появлением, прозвучал в тишине зала звонким сопрано и заставил повернутся БРЕСТа.
Сообразив, что мы действительно знаем друг друга, и девушка вероятнее всего слышала наш разговор, он решился:- Согласен!
АлиКсаНдра хотела поговорить со мной. Я не хотел с ней говорить. Друзья мечника, не подозревая что помогают мне, оттеснили ее от нас. Мы вышли через городские ворота и удалились от собравшейся толпы на двести метров.
Дуэль действительно ничего не решала. Не зависимо от результата, каждый игрок оставался при своем. ПВП за городской чертой щекотало нервы. Никто заранее не мог сказать, останется ли его любимый меч или верный щит с ним, в случае проигрыша. Амуниция, как и вещи из инвентаря падали рандомно и доставались победителю. Одетый как новогодняя елка, БРЕСТ рисковал очень многим, и прежде всего репутацией. Я ничем не рисковал, одетое на мне не стоило и двух медных монет.
Солнце катилось на закат, окрашивая небо в багровые тона. Я поднял взгляд вверх, проследив за полетом птиц. Шелест покидающего ножны меча слился с шумом листвы деревьев на ветру.
Я двинулся вперед, пора было заканчивать. Уловив начало моего движения, БРЕСТ принял защитную стойку. Я не собирался бомбардировать мечника заклинаниями издалека. Мой план был в навязывании ближнего боя, с применением «воздуха» и «земли» практически в упор. По ситуации я собирался подключить «воду» на жесткое блокирование, а «огонь» к атаке.
Бой не получился. Я специально накручивал себя, и за время пешей прогулки за ворота города уверовал в то, что стоящий передо мной игрок мой
Мечник лежал у моих ног безжизненной куклой. БРЕСТ не успел нанести ни одного удара, как изменившаяся гравитация потянула его вбок, а поставленная воздушная горка не дала восстановить равновесие. Упав на ринувшиеся снизу вверх несколько водяных нитей, игрок был рассечен в нескольких местах. Температура внутри замкнутого в железо пространства резко поднялась, сведя на «нет» все попытки организма выжить. В воздухе явственно тянуло запахом горелого мяса. Крови не было, она выкипела почти мгновенно, оставив после себя запекшуюся пенку на краях потемневших доспехов.
Я потыкал ногой труп и попробовал его облутать.
Девушка бежала к нам, а я заранее сжал губы, чтобы не ляпнуть что-нибудь в ответ. По ее лицу и устремленным на остатки мечника глазам, можно было догадаться, что она скажет. Несмотря на всю подготовку, я с трудом сдержался, услышав:- ТЫ ЧУДОВИЩЕ! Я НЕНАВИЖУ ТЕБЯ!
Судебный процесс подошел к концу. Долгие три месяца я изо дня в день бился с адвокатами корпорации, создавшей виртуальность Криалтин. Сегодня я получил уведомление из банка, что на мой счет пришел денежный транш.
Шесть нулей и заветная цель достигнута!
Меня ждал целый год отдыха, прежде чем я решу, чем же мне заниматься дальше.
Мой иск по возмещению морального ущерба, базировался на двух взаимно-поддерживающся столпах.
Первый был основан на сослагательной формулировке, обнаруженной в пользовательском соглашении. Компания гарантировала, что все находится во взаимосвязи и имеет обратную силу. Так же заявлялось о том, что шанс на выпадение вещей уменьшался, если одержавший победу игрок был более высокого уровня.
Проведенный мной бой, доподлинно выявил баг в игре. Мой персонаж нулевого уровня, смог победить упакованного в редкие доспехи игрока на пятьдесят уровней выше. Поднять с трупа игрока я ничего не смог. Это доказывало, что шанс на выпадение вещей не увеличился, если одержавший победу игрок был более низкого уровня. А подобное должно было бы произойти, если бы действовал постулат о «равновесии», заявленный ранее.
Второй столп носил моральный окрас. В моем френд-листе была всего лишь одна запись. Игрок-девушка была моей избранной с самого первого дня игры и до последнего момента. Мой нулевой уровень и проведенный в начальной локации целый месяц, были доказательством серьезности моих намерений по отношению к лучнице, после совместно проведенной ночи в комнате таверны. Апогеем стала сцена ревности и дуэль на глазах моей избранницы.
Все это было закручено мной в тугой жгут страстей и разочарования, который так и не смогли
Я выспался и нервы пришли в порядок. Предстояло решить, чем сегодня заняться. На глаза попалась виртуальная капсула, приютившаяся в дальнем углу комнаты. За прошедшие месяцы я даже не вспоминал о ней, поглощенный работой.
«-А почему бы и нет?- решил я:- нырну в последний раз и к морю!»
Зайдя в игру я по началу растерялся. Обрушившийся на меня водопад счастливых эмоций, фигурально сбивал с ног. Я уже и забыл, каково это чувствовать чужие эмоции и ощущать их реакцию на твое к ним отношение. Провозившись с элями четверть часа, я постепенно пришел в себя. Эли соскучились по мне, и было очень трудно оттолкнуть их.
Надо было взять себя в руки.
Покинув комнату, я спустился в общий зал, несколько игроков сидели за накрытыми столами. В прошлый раз я так и не смог закончить свой ужин в ресторане, и сегодня у меня появился второй шанс, я направился к выходу. Во дворе таверны, я чуть не столкнулся с мальчишкой НПС. Лицо показалось смутно знакомым.
Вид паутины из магической энергии над крышами городских домов приковал мое внимание, отодвинув прочие мысли на задний план. Красота средневекового мира, тесно переплетенного с магией завораживала. Почти все окна на фасадах домов имели тонкую пленку защитных заклинаний, она искрилась в лучах солнца всеми цветами радуги. По высоким кованым оградам и стенам змеились укрепляющие заклинания. В воздухе каждого двора чувствовалась работа климат-системы «воды», поддерживающей комфортные условия для хозяина недвижимости. Даже вдоль сточной канавы угадывались серые тени стихии «земли», следящих за чистотой водостоков.
Мой единственный день в городе Ризвик совсем не оставил воспоминаний о городской магии, и сегодня я смотрел на окружающее меня великолепие новыми, широко раскрытыми глазами. Все дела были завершены, и ничто не отвлекало меня от неспешной прогулки.
- Эй монах, давай пати!- пробегающая мима девушка притормозила:- Я АлиКсаНдра, а ты?
-Ваня,- едва промешкав выдал я, по привычке спустил взгляд пониже ворота рубашки у девушки, и наткнулся на кожаный доспех.
-Если бы знала, когда ты в игру зайдешь, одела бы что-нибудь полегче,- правильно истолковав мой метнувшийся вниз взгляд, улыбнулась старая знакомая.
-Странно что вообще встретились,- я стал отходить от шока встречи.
-И не встретились бы,- ответила АлиКсаНдра:- Но ты не один такой умный, другие игроки тоже могут подкупить НПС на конюшне.
Я наконец-то вспомнил, кого напомнил мне парень, встреченный во дворе таверны. Это был конюх, который продал информацию обо мне на сторону. Спустя три месяца я почти забыл его лицо, но после слов девушки вспомнил.
-Пойдем посидим?- спросил я:- Я в ресторан шел, составишь компанию?
-Конечно,- взяв меня под руку, АлиКсаНдра слегка прижалась к моему плечу.
-А ты совсем не изменился,- закончив с салатом, девушка отказалась от второго блюда:- все такой же толстый нуб.