09 button->show();
10 return app.exec();
11 }
Виджеты Qt генерируют
Теперь мы построим приложение. Мы предполагаем, что вами создан каталог
qmake -project
qmake quit.pro
Теперь постройте приложение и запустите его на выполнение. Если вы нажмете кнопку
Компоновка виджетов
В данном разделе мы создадим небольшое приложение, которое демонстрирует применение менеджеров компоновки для размещения виджетов в окне и использование сигналов и слотов для синхронизации работы двух виджетов. Приложение предлагает пользователю указать свой возраст, что можно сделать при помощи либо наборного счетчика (spin box), либо ползунка (slider).
Это приложение состоит из трех виджетов:
Ниже приводится исходный код:
01 #include <QApplication>
02 #include <QHBoxLayout>
03 #include <QSlider>
04 #include <QSpinbox>
05 int main(int argc, char *argv[])
06 {
07 QApplication app(argc, argv);
08 QWidget *window = new QWidget;
09 window->setWindowTitle("Enter Your Age");
10 QSpinBox *spinBox = new QSpinBox;
11 QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal);
12 spinBox->setRange(0, 130);
13 slider->setRange(0, 130);
14 QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)),
15 slider, SLOT(setValue(int)));
16 QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),
17 spinBox, SLOT(setValue(int)));
18 spinBox->setValue(35);
19 QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
20 layout->addWidget(spinBox);
21 layout->addWidget(slider);
22 window->setLayout(layout);
23 window->show();
24 return app.exec();
25 }
Строки 8 и 9 создают и настраивают виджет
Строки 10 и 11 создают виджеты
Два вызова функции
В строке 18 наборный счетчик устанавливается в значение 35. В результате виджет
В строках с 19 по 22 мы размещаем виджеты наборного счетчика и ползунка, используя менеджер компоновки. Менеджер компоновки — это объект, который устанавливает размер и положение виджетов, которые располагаются в зоне его действия. Qt имеет три основных класса менеджеров компоновки:
•
•
•
Выполненный в строке 22 вызов
Несмотря на то что мы не задавали в явной форме положение и размер ни одного из виджетов,
Используемый средствами разработки Qt подход к построению графического пользовательского интерфейса легко понятен и очень гибок. Среди работающих в Qt программистов наиболее распространен подход, когда сначала создаются все необходимые графические элементы, а затем соответствующим образом настраиваются их свойства. Программисты добавляют виджеты к компоновщикам графических элементов, которые автоматически устанавливают для них нужные размер и положение. Управление работой графического интерфейса осуществляется через взаимодействие виджетов друг с другом посредством применения механизма сигналов и слотов Qt.
Использование справочной документации
Справочная документации по средствам разработки Qt является важным инструментом в руках любого разработчика Qt—программ, поскольку в ней есть все необходимые сведения по любому классу и любой функции Qt. В данной книге используются многие из классов и функций Qt, но далеко не все, и они описываются не во всей полноте. Для более эффективного использования Qt вам необходимо хорошо разбираться в ее справочной документации и следует сделать это как можно скорее.
Эта документация имеется в формате HTML (каталог
Ссылки в разделе «API Reference» (ссылки программного интерфейса) домашней страницы обеспечивают различные пути навигации по классам Qt. На странице «All Classes» (все классы) приводится список всех классов программного интерфейса Qt. На странице «Main Classes» (основные классы) перечисляются только наиболее используемые классы Qt. Например, вы можете просмотреть классы и функции, использованные нами в этой главе.
Следует отметить, что описание наследуемых функций приводится в базовом классе: например, класс
Справочная документация для текущей версии Qt и нескольких более старых версий можно найти в сети Интернет по адресу http://doc.trolltech.com/. На этом сайте также находятся избранные статьи из журнала
В данной главе представлены ключевые концепции связи сигналов и слотов и компоновки графических элементов. Здесь также начал раскрываться последовательный и полностью объектно—ориентированный подход к конструированию и применению виджетов. Если вы просмотрите документацию Qt, то обнаружите, что в ней применяется единый подход, позволяющий легко понять способы применения новых виджетов; вы также обнаружите, что тщательный подбор в Qt имен функций, параметров, элементов перечислений и т.д. делает удивительно приятным и простым программирование в Qt.
Последующие главы части I построены на фундаменте, заложенном в этой главе; они показывают, как следует создавать приложения с полнофункциональным графическим интерфейсом, содержащим меню, панели инструментов, окна документов, строку состояния и диалоговые окна вместе с соответствующими функциональными средствами по чтению, обработке и записи файлов.
Стили виджетов
Показанные нами ранее экраны были взяты из системы Linux, но приложения Qt будут выглядеть привычно для любой поддерживаемой платформы. Qt имитирует изобразительные средства используемой платформы, а не делает попытки все представить средствами, принятыми в какой-то одной платформе или каким-то одним инструментарием.
В Qt/X11 и Qtopia Core по умолчанию используется стиль Plastique, который применяет плавные переходы цветов и подавление помех спектрального наложения для обеспечения современного интерфейса пользователя. Пользователи приложений Qt могут переопределять принятый по умолчанию стиль, используя опцию
./age -style motif
в командной строке.
В отличие от других, стили систем Windows XP и Mac доступны только на «родных» платформах, поскольку они реализованы на базе присущих только данной платформе механизмов работы.
Глава 2. Создание диалоговых окон
В данной главе вы научитесь создавать диалоговые окна с использованием средств разработки Qt. Диалоговые окна предоставляют пользователю возможность задавать необходимые значения параметров и выбирать определенные режимы работы. Они называются диалоговыми окнами или просто «диалогами» (dialogs), поскольку представляют собой средство, с помощью которого пользователи и приложения могут «переговариваться» друг с другом.
Большинство приложений с графическим пользовательским интерфейсом имеют главное окно с панелью меню и инструментальной панелью, а также десятки диалоговых окон, естественно дополняющих главное окно. Можно также создать приложение из одного диалогового окна, которое будет непосредственно реагировать на выбор пользователя, выполняя соответствующие действия (например, таким приложением может быть калькулятор).
Первое диалоговое окно мы создадим полностью вручную, чтобы было ясно, как выглядит исходный код такой программы. Затем мы покажем способы построении диалоговых окон в
Подклассы QDialog
Первым нашим примером будет диалоговое окно Find (найти) для поиска заданной пользователем последовательности символов, и оно будет полностью написано на С++. Мы реализуем это диалоговое окно в виде его собственного класса. Причем мы сделаем его независимым и самодостаточным компонентом, со своими сигналами и слотами.
Исходный код программы содержится в двух файлах:
01 #ifndef FINDDIALOG_H
02 #define FINDDIALOG_H
03 #include <QDialog.h>
04 class QCheckBox;
05 class QLabel;
06 class QLineEdit;
07 class QPushButton;
Строки 1 и 2 (а также строка 27) предотвращают многократное включение в программу этого заголовочного файла.
В строке 3 в программу включается определение
В строках с 4 по 7 даются предварительные объявления классов Qt, использующихся для реализации диалогового окна.
Затем мы определяем
08 class FindDialog : public QDialog