Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, которые обеспечивают правильную работу сайта. Благодаря им мы улучшаем сайт!
Принять и закрыть

Читать, слущать книги онлайн бесплатно!

Электронная Литература.

Бесплатная онлайн библиотека.

Читать: Конец холивара. Pascal vs C - М. А. Кривцов на бесплатной онлайн библиотеке Э-Лит


Помоги проекту - поделись книгой:

int: 17;

float: 1.25;

char: “a”;

Процедуры ввода и вывода

Стандартная библиотека ввода-вывода языка C подключается с помощью директивы препроцессора #include <stdio. h>

Форматный ввод данных пользователя с клавиатуры производится функцией scanf ().

scanf (CONTROL, ARG1, ARG2, …);

Данная функция осуществляет чтение символов, вводимых с клавиатуры, и преобразование их во внутреннее представление в соответствии с типом величин. В функции scanf () CONTROL и список аргументов (ARG1, ARG2, …) присутствуют обязательно.

Символьную последовательность, вводимую с клавиатуры и воспринимаемую функцией scanf (), принято называть входным потоком. Функция scanf () разделяет этот поток на отдельные вводимые величины, интерпретирует их в соответствии с указанным типом и форматом и присваивает переменным, содержащимся в списке аргументов. Список аргументов – это перечень вводимых переменных, причем перед именем каждой переменной ставится значок &. Это знак операции “взятие адреса переменной”.

CONTROL заключается в кавычки (то есть является текстовой константой) и состоит из списка спецификаций. Каждая спецификация начинается со знака %, после которого следует спецификатор.

Для ввода числовых данных используются следующие спецификаторы:

d – для целых десятичных чисел (тип int);

u – для целых десятичных чисел без знака (тип unsigned int);

f – для вещественных чисел (тип float) в форме с фиксированной точкой;

е – для вещественных чисел (тип float) в форме с плавающей точкой (с мантиссой и порядком).

Разделителем в потоке ввода между различными значениями может быть любое количество пробелов, а также другие пробельные символы: знак табуляции, конец строки. Только после нажатия на клавишу Enter вводимые значения присвоятся соответствующим переменным. До этого входной поток помещается в буфер клавиатуры и может редактироваться.

Форматный вывод на экран производится функцией printf ().

printf (CONTROL, ARG1, ARG2, …);

CONTROL заключается в кавычки (то есть является текстовой константой) и может включать в себя произвольный текст, управляющие символы и спецификаторы формата.

Список аргументов (ARG1, ARG2, …) может отсутствовать или же состоять из выражений, значения которых выводятся на экран (в частном случае из констант и переменных). Управляющие символы влияют на расположение на экране выводимых знаков. Признаком управляющего символа является значок \.

Вот их список:

\n – перевод строки;

\t – горизонтальная табуляция;

\r – возврат курсора к началу новой строки;

\a – сигнал-звонок;

\b – возврат на один символ (одну позицию);

\f – перевод (прогон) страницы;

\v – вертикальная табуляция.

Спецификатор формата определяет форму внешнего представления выводимой величины.

Вот некоторые спецификаторы формата:

%c – символ;

%s – строка;

%d – целое десятичное число (тип int);

%u – целое десятичное число без знака (тип unsigned);

%f – вещественные числа в форме с фиксированной точкой;

%е – вещественные числа в форме с плавающей точкой.

Соответствие между спецификаторами формата и элементами списка аргументов устанавливается в порядке их записи слева направо.

Использование функций ввода и вывода смотрите в примерах программ далее по тексту.

Арифметические операции

Унарные операции – применяются к одной переменной.

++ – увеличение на единицу (x++ выдаёт старое значение, ++x – новое значение).

– – – уменьшение на единицу, аналогично операции ++.

Бинарные операции – стоят между двумя переменными или числами.

* – умножение.

/ – деление.

% – остаток от деления (только для int или long).

+ – сложение.

 – вычитание.

Стандартные математические функции

Для того, чтобы использовать эти функции в начале программы должно стоять:

#include <math. h>

abs (x) – возвращает абсолютное значение целого аргумента x.

acos (x) – арккосинус x.

asin (x) – арксинус x.

atan (x) – арктангенс x.

cos (x) – косинус x.

exp (x) – ex.

fabs (x) – абсолютное значение вещественного аргумента x.

floor (x) – наибольшее целое, не превышающее значения х.

labs (x) – абсолютное значение целого аргумента long x.

log (x) – ln x.

log10 (x) – log 10 x.

pow (x, y) – х в степени у.

sin (x) – синус x – угол задается в радианах.

sqrt (x) – квадратный корень x.

tan (x) – тангенс x – угол задается в радианах.

Это только основные функции, которые могут понадобиться на первом этапе освоения языка.

Оператор присваивания

x = … – пусть x будет…

2. Программные конструкции

2.1. Ветвление (выбор)

2.1.1. Альтернатива (условный оператор)

Пример 2.1: Вычисление значений функции Y=1/X.

#include <stdio. h>

int main ()

{

float x;

printf (“Введите число\n”);



Поделиться книгой:

На главную
Назад